कलरबर्स्ट: Difference between revisions

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| [[Intel 8253|इंटेल 8253]] अंतराल टाइमर आईबीएम पीसी में (आज उपयोग में रहता है)
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| [[Atari 8-bit family]]<ref name="altirraHRM">Altirra Hardware Reference Manual, "Cycle Timings", http://www.virtualdub.org/downloads/Altirra%20Hardware%20Reference%20Manual.pdf</ref> and [[Atari 7800]] सीपीयू
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| CPU of [[Tandy 1000#Tandy 1000 TX and Tandy 1000 SX|Tandy 1000 SX]]<ref>In normal (high speed) mode. The 1000 SX also has a slower 4.77 MHz mode ({{Frac|4|3}}''f''&nbsp;) for IBM PCjr compatibility.</ref> (and many other IBM PC-XT clones)
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| [[Sega Genesis]] सीपीयू || 7.6705&nbsp;MHz || {{Sfrac|15|7}}''f''  <!-- The Genesis has a 53.693 MHz (15 times f) crystal oscillator, as can be seen here: https://d3nevzfk7ii3be.cloudfront.net/igi/U5BMTgUf53DjnSxe -->
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|Intermediate frequency of FM radio superheterodyne circuits
|Intermediate frequency of FM radio superheterodyne circuits
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Revision as of 14:36, 14 June 2023

कमोडोर 64 कंप्यूटर के समग्र आउटपुट का क्षैतिज सिंक और कलर बर्स्ट

कलरबर्स्ट एक एनालॉग वीडियो, समग्र वीडियो सिग्नल है जो एक वीडियो सिग्नल जनरेटर द्वारा उत्पन्न होता है जो क्रोमिनेंस सबकैरियर को रंगीन टेलीविजन सिग्नल में संकालन करने के लिए उपयोग किया जाता है। प्रत्येक स्कैन लाइन के बैक पोर्च (शुरुआत) में कलरबर्स्ट के साथ एक थरथरानवाला को सिंक्रनाइज़ करके, एक टेलीविजन रिसीवर क्रोमिनेंस (रंग) सिग्नल के दबे हुए वाहक को पुनर्स्थापित करने में सक्षम होता है, और बदले में रंग जानकारी को कूटानुवाद करता है। कलरबर्स्ट का सबसे आम उपयोग एक बहु-कैमरा सेटअप का उपयोग कर एक टेलीविजन स्टूडियो में एक दृष्टि मिक्सर के साथ एक सामान्य संदर्भ के रूप में जेनलॉक उपकरण के लिए करते है।

स्पष्टीकरण

एनटीएससी में, इसकी आवृत्ति ठीक 315/88 = 3.579 है54[lower-alpha 1] मेगाहर्ट्ज 180 डिग्री के एक चरण के साथ होती है। पाल ठीक 4.43361875 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति का उपयोग करता है, इसके चरण लाइन से लाइन के बीच 135° और 225° के बीच बदलते हैं। चूंकि कलरबर्स्ट सिग्नल का एक ज्ञात आयाम है, इसलिए इसे कभी-कभी एक संदर्भ स्तर के रूप में उपयोग किया जाता है, जब समग्र सिग्नल में आयाम विविधताओं की भरपाई की जाती है।

कलरबर्स्ट सिग्नल न होने के कारण एसईसीएएम (एनालॉग रंगीन टेलीविजन प्रणाली) अद्वितीय है, क्योंकि क्रोमिनेंस सिग्नल क्यूएएम के बजाय आवृति का उतार - चढ़ाव का उपयोग करके एन्कोड किए जाते हैं, इस प्रकार सिग्नल चरण सारहीन है और किसी संदर्भ बिंदु की आवश्यकता नहीं होती है।

एनटीएससी कलर बर्स्ट फ्रीक्वेंसी के लिए तर्क

मूल श्वेत-श्याम एनटीएससी टेलीविजन मानक ने 30 हर्ट्ज और 525 लाइनों प्रति फ्रेम या 15750 लाइनों प्रति सेकंड की फ्रेम दर निर्दिष्ट की थी। ऑडियो, वीडियो सिग्नल के ऊपर 4.5 मेगाहर्ट्ज़ आवृत्ति संग्राहक था। क्योंकि यह श्वेत-श्याम था, वीडियो में केवल चमक (चमक) की जानकारी थी। हालांकि बीच के सभी स्थान पर कब्जा कर लिया गया था, वीडियो जानकारी की लाइन-आधारित प्रकृति का मतलब था कि ल्यूमिनेन्स डेटा आवृत्ति डोमेन में समान रूप से नहीं फैला था; यह लाइन दर के गुणकों पर केंद्रित था। एक स्पेक्ट्रोग्राम पर वीडियो सिग्नल को प्लॉट करने से एक हस्ताक्षर मिला जो चिकने और एक समान होने के बजाय कंघी या गियर के दांतों जैसा दिखता था।

आरसीए ने खोज की[1] कि यदि क्रोमिनेंस (रंग) की जानकारी, जिसमें एक समान स्पेक्ट्रम था, एक वाहक पर संशोधित किया गया था जो लाइन दर का आधा-पूर्णांक गुणक था, इसका सिग्नल शिखर ल्यूमिनेंस डेटा के शिखर के बीच बड़े व्यवस्था से फिट होगा और जहां हस्तक्षेप कम से कम किया गया था। इसे समाप्त नहीं किया गया था, लेकिन जो कुछ बचा था वह मानव आंखों के लिए स्पष्ट रूप से स्पष्ट नहीं था। (आधुनिक टेलीविजन कंघी (युक्ति) फ़िल्टर का उपयोग करके इस हस्तक्षेप को और कम करने का प्रयास करते हैं।)

क्रोमिनेंस सिग्नल के लिए पर्याप्त बैंडविड्थ प्रदान करने के लिए, फिर भी ल्यूमिनेंस सिग्नल के उच्चतम-आवृत्ति (और इस प्रकार कम से कम बोधगम्य) भागों के साथ हस्तक्षेप करना, 3.6 मेगाहर्ट्ज के पास एक क्रोमिनेंस सबकैरियर वांछनीय था। 227.5 = 455/2 गुना रेखा दर सही संख्या के निकट थी, और 455 के छोटे कारक (5 × 7 × 13) एक विभाजक का निर्माण करना आसान बनाते हैं।

हालाँकि,ऑडियो संकेत से अतिरिक्त व्यवधान आ सकता है। वहां हस्तक्षेप को कम करने के लिए, क्रोमिनेंस वाहक आवृत्ति और ऑडियो वाहक आवृत्ति के बीच की दूरी को लाइन दर के आधा-पूर्णांक गुणक बनाने के लिए समान रूप से वांछनीय था। इन दो आधे-पूर्णांकों के योग का अर्थ है कि ल्यूमिनेंस कैरियर और ऑडियो कैरियर की आवृत्ति के बीच की दूरी लाइन दर का पूर्णांक मल्टीपल होना चाहिए। हालांकि, मूल एनटीएससी मानक, 4.5 मेगाहर्ट्ज वाहक स्थान और 15750 हर्ट्ज लाइन दर के साथ, इस आवश्यकता को पूरा नहीं करता था: ऑडियो लाइन दर का 285.714 गुना था।

जबकि मौजूदा काले और सफेद रिसीवर एक अलग ऑडियो वाहक आवृत्ति के साथ एक संकेत को डिकोड नहीं कर सकते थे, वे थोड़ी धीमी लाइन दर को डिकोड करने के लिए वीडियो सिग्नल में प्रचुर समय की जानकारी का आसानी से उपयोग कर सकते थे। इस प्रकार, नए रंगीन टेलीविजन मानक ने 4.5 मेगाहर्ट्ज ऑडियो सबकैरियर आवृत्ति के 1.001 से 1/286 के कारक से लाइन दर को कम कर दिया, या लगभग 15734.2657 हर्ट्ज। इसने फ्रेम दर को घटाकर 30/1.001 ≈ 29.9700 हर्ट्ज कर दिया, और कलर सबकैरियर को 4.5 मेगाहर्ट्ज ऑडियो सबकैरियर के 227.5/286 = 455/572 = 35/44 पर रख दिया।[2]

क्रिस्टल

एनटीएससी या पाल टेलीविज़न के कलर डिकोडर में कलरबर्स्ट क्रिस्टल थरथरानवाला होता है।

चूंकि 1960 के दशक से लेकर 2000 के दशक के प्रारंभ तक इतने सारे एनालॉग स्विच/साइन-ऑफ़ टीवी का उत्पादन किया गया था, पैमाने की अर्थव्यवस्थाओं ने कलरबर्स्ट क्रिस्टल की लागत को कम कर दिया, इसलिए वे अक्सर विभिन्न अन्य अनुप्रयोगों में उपयोग किए जाते थे, जैसे कि माइक्रोप्रोसेसरों के लिए आवधिक भिन्नता या एमेच्योर रेडियो के लिए: 3.5795 मेगाहर्ट्ज तब से 80-मीटर बैंड में एक सामान्य क्यूआरपी कॉलिंग आवृत्ति बन गया है, और इसकी आवृत्ति गुणक 7.159 मेगाहर्ट्ज़ 40-मीटर बैंड में एक सामान्य कॉलिंग आवृत्ति है। इस आवृत्ति को तिगुना करना यह भी है कि एफएम प्रसारण सर्किट सुपरहेटरोडाइन ट्रांसमीटर रूपांतरण में नाममात्र 10.7 मध्यवर्ती आवृत्ति का उपयोग करने लगे।

एनटीएससी कलर बर्स्ट आवृत्ति का गैर-टेलीविजन उपयोग
(आमतौर पर केवल प्रत्येक डिवाइस के एनटीएससी संस्करण में):
f = 315 मेगाहर्ट्ज/88 = 3.57954[lower-alpha 1] मेगाहर्ट्ज
अवयव आवृत्ति संबंध
टेलीविजन में CPU 0.8949 MHz 1/4f
टीआरएस-80 कलर कंप्यूटर सीपीयू (सामान्य गति)
एप्पल II (केवल लघु चक्र, 65 चक्रों में से एक लंबा है) 1.0227 MHz 2/7f
वीआईसी-20 सीपीयू
कमोडोर 64 सीपीयू
कमोडोर 128 सीपीयू (धीमा मोड & C64 संगत मोड)
अटारी 2600 सीपीयू[3] 1.1932 MHz 1/3f
इंटेल 8253 अंतराल टाइमर आईबीएम पीसी में (आज उपयोग में रहता है)
Fairchild Video Entertainment System CPU 1.7898 MHz 1/2f
Odyssey 2 सीपीयू
Atari 8-bit family[4] and Atari 7800 सीपीयू
Commodore Plus/4 सीपीयू
Nintendo Entertainment System सीपीयू
TRS-80 Color Computer 3 CPU (fast mode)
Commodore 128 सीपीयू (FAST mode & CP/M mode) 2.0454 MHz 4/7f
Super Nintendo Entertainment System सीपीयू 2.6847 MHz 3/4f
3.5795 MHz f
Master System सीपीयू 3.5795 MHz f
MSX सीपीयू
Amateur radio Tx/Rx crystal for 80m band
ColecoVision सीपीयू
Yamaha OPL and OPL2 FM synthesis sound chips
ACPI power management timer
CPU of IBM Personal Computer 5150 4.7727 MHz 4/3f
Commodore Amiga CPU 7.1591 MHz 2f
CPU of Tandy 1000 SX[5] (and many other IBM PC-XT clones)
NEC TurboGrafx-16 सीपीयू
Yamaha TX81Z synthesizer सीपीयू
Amateur radio Tx/Rx crystal for 40m band
Sega Genesis सीपीयू 7.6705 MHz 15/7f
Intermediate frequency of FM radio superheterodyne circuits 10.7386 MHz 3f
High Precision Event Timer (typical) 14.3181 MHz 4f
Non-television uses of PAL colour burst frequency
(generally only in the PAL version of each device):
f = 283.75 × 15625 Hz + 25 Hz = 4.43361875 MHz
Component Frequency Relationship
Commodore 64 सीपीयू 0.9852 MHz 2/9f
Commodore 128 सीपीयू (SLOW mode & C64 compatible mode)
Atari 2600 सीपीयू 1.182298 MHz[3] 4/15f
VIC-20 सीपीयू 1.1084 MHz 1/4f
Nintendo Entertainment System सीपीयू[6] 1.662607 MHz 3/8f
Atari 8-bit family सीपीयू[4] 1.7734475 MHz 2/5f
Dendy (console) NES clone सीपीयू[6]
Commodore 128 सीपीयू (FAST mode & CP/M mode) 1.9704 MHz 4/9f
Super Nintendo Entertainment System CPU 2.6601712 MHz 3/5f
3.546895 MHz 4/5f
Commodore Amiga CPU 7.09379 MHz 8/5f


यह भी देखें

संदर्भ

  1. Brown and Luck (June 1953). "रंगीन टेलीविजन प्रणाली के सिद्धांत और विकास" (PDF). RCA Review. XIV: 155–156.
  2. "एनटीएससी सिग्नल विनिर्देश" (PDF). Antique Radio.org. 23 May 2018.
  3. 3.0 3.1 Atari 2600 Specifications http://problemkaputt.de/2k6specs.htm
  4. 4.0 4.1 Altirra Hardware Reference Manual, "Cycle Timings", http://www.virtualdub.org/downloads/Altirra%20Hardware%20Reference%20Manual.pdf
  5. In normal (high speed) mode. The 1000 SX also has a slower 4.77 MHz mode (43f ) for IBM PCjr compatibility.
  6. 6.0 6.1 NED DEV wiki: Clock Rate


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