डिबग मेनू: Difference between revisions

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सामान्य उपयोगकर्ता इंटरफेस की तुलना में, डिबग मेनू आमतौर पर पॉलिश नहीं किया जाता है और उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं होता है, जिसका उद्देश्य केवल सॉफ्टवेयर के डेवलपर्स द्वारा उपयोग किया जाना है। वे अक्सर गूढ़ होते हैं और बिना किसी चेतावनी के डेटा को मिटाने जैसे विनाशकारी कार्यों की अनुमति दे सकते हैं।
सामान्य उपयोगकर्ता इंटरफेस की तुलना में, डिबग मेनू आमतौर पर पॉलिश नहीं किया जाता है और उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं होता है, जिसका उद्देश्य केवल सॉफ्टवेयर के डेवलपर्स द्वारा उपयोग किया जाना है। वे अक्सर गूढ़ होते हैं और बिना किसी चेतावनी के डेटा को मिटाने जैसे विनाशकारी कार्यों की अनुमति दे सकते हैं।


सामान्य उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के मुकाबले, डीबग मेनू आम तौर पर अपरिष्कृत और उपयोगकर्ता-मित्रहीन होते हैं, जिनका उद्देश्य केवल सॉफ़्टवेयर के डेवलपर्स द्वारा प्रयोग किया जाना होता है। वे अक्सर रहस्यमय होते हैं और चेतावनी के बिना डेटा को मिटाने जैसी विनाशकारी क्रियाएं करने की अनुमति देते हैं।
सामान्य उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस की अपेक्षा , डीबग मेनू सामान्यतः  अपरिष्कृत और उपयोगकर्ता-मित्रहीन होते हैं, जिनका उद्देश्य केवल सॉफ़्टवेयर के डेवलपर्स द्वारा प्रयोग किया जाना होता है। वे प्रायः  रहस्यमय होते हैं और निर्देश  के अतिरिक्त  डेटा को मिटाने जैसी विनाशकारी क्रियाएं करने की अनुमति देते हैं।


== वीडियो गेम में ==
== वीडियो गेम में ==

Revision as of 22:13, 4 July 2023

डिबग मेनू

डीबग मेन्यू या डीबग मोड एक कंप्यूटर प्रोग्राम में एक प्रयोक्ता इंटरफ़ेस होता है जो उपयोगकर्ता को प्रोग्राम की आंतरिक स्थिति को देखने या नियंत्रित करने की अनुमति देता है।कुछ गेम अपने डीबग मेनू को एक खेल के आंतरिक क्षेत्र के रूप में व्यवस्थित करते हैं, जिसे डीबग रूम के नाम से संदर्भित किया जाता है ।

डीबग मेनू और रूम सॉफ़्टवेयर विकास के दौरान सॉफ़्टवेयर परीक्षण को सुगम बनाने के लिए उपयोग किए जाते हैं और सामान्यतः इन्हें अंतिम उपयोगकर्ता से अप्राप्य बनाया जाता है।

डिबग मेनू और कमरों का उपयोग सॉफ़्टवेयर विकास के दौरान सॉफ़्टवेयर परीक्षण में आसानी के लिए किया जाता है और आमतौर पर अंतिम उपयोगकर्ता से अप्राप्य या अन्यथा छिपा हुआ बनाया जाता है।

सामान्य उपयोगकर्ता इंटरफेस की तुलना में, डिबग मेनू आमतौर पर पॉलिश नहीं किया जाता है और उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं होता है, जिसका उद्देश्य केवल सॉफ्टवेयर के डेवलपर्स द्वारा उपयोग किया जाना है। वे अक्सर गूढ़ होते हैं और बिना किसी चेतावनी के डेटा को मिटाने जैसे विनाशकारी कार्यों की अनुमति दे सकते हैं।

सामान्य उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस की अपेक्षा , डीबग मेनू सामान्यतः अपरिष्कृत और उपयोगकर्ता-मित्रहीन होते हैं, जिनका उद्देश्य केवल सॉफ़्टवेयर के डेवलपर्स द्वारा प्रयोग किया जाना होता है। वे प्रायः रहस्यमय होते हैं और निर्देश के अतिरिक्त डेटा को मिटाने जैसी विनाशकारी क्रियाएं करने की अनुमति देते हैं।

वीडियो गेम में

File:Mario64debug.png
सुपर मारियो 64 में डिबगिंग डिस्प्ले। यह डिस्प्ले बेंचमार्क (कंप्यूटिंग) दोनों के साथ-साथ गेम की स्थिति के बारे में जानकारी प्रिंट करता है।

डिबग मेनू अक्सर वीडियो गेम खिलाड़ियों के लिए रुचिकर होते हैं क्योंकि उनका उपयोग धोखा देने, अप्रयुक्त सामग्री तक पहुंचने या सामान्य रूप से अनुमति से परे गेम कॉन्फ़िगरेशन को बदलने के लिए किया जा सकता है।[1] कुछ गेम डेवलपर इन मेनू को बोनस सुविधाओं के रूप में एक्सेस करने के तरीकों को प्रकट करेंगे, जबकि अन्य उन्हें अंतिम संस्करण से पूरी तरह से लॉक कर सकते हैं ताकि उन्हें केवल प्रोग्राम को संशोधित करके एक्सेस किया जा सके।

File:GearheadsToyStats.png
गियरहेड्स (वीडियो गेम) में डिबग विंडो जो खिलाड़ियों को प्रत्येक खिलौने के विनिर्देशों को बदलने में सक्षम बनाती है

कटिंग रूम फ्लोर (वेबसाइट) (टीसीआरएफ) एक वेबसाइट है जो डिबगिंग सामग्री सहित वीडियो गेम में छिपी हुई सामग्री पर शोध और दस्तावेजीकरण के लिए समर्पित है।[2] दिसंबर 2013 में, एज (पत्रिका) ने वेबसाइट को अपनी तरह का सबसे बड़ा और सबसे संगठित बताया, और उस समय तक इसमें 3712 लेख थे।[3]


अन्य सॉफ्टवेयर में

डिबगिंग फ़ंक्शन कई अन्य कार्यक्रमों और उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स में भी मिल सकते हैं। उदाहरण के लिए, कई टीवी और डीवीडी प्लेयर में छिपे हुए मेन्यू होते हैं जिनका उपयोग सेटिंग्स को बदलने के लिए किया जा सकता है जो सामान्य मेन्यू के माध्यम से एक्सेस नहीं किया जा सकता है। कई सेल फोन में डिबग मेनू भी होते हैं, आमतौर पर यह सुनिश्चित करने के लिए फोन के कार्यों का परीक्षण करने के लिए उपयोग किया जाता है कि वे काम कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, सैमसंग गैलेक्सी एस III के छिपे हुए मेनू में वाइब्रेटर, प्रॉक्सिमिटी सेंसर, ध्वनि और फोन के अन्य बुनियादी पहलुओं के लिए परीक्षण कार्य हैं।

संदर्भ

  1. Jeff Ramos (17 August 2017). "Sonic Mania डीबग मोड को कैसे एक्सेस और उपयोग करें". Polygon. Retrieved 26 March 2018.
  2. Jack Yarwood (29 March 2016). "लोग गेमिंग के सबसे गहरे, सबसे गहरे रहस्यों को उजागर करने के प्रति आसक्त हैं". Kotaku. Retrieved 26 March 2018.
  3. "The Explorers: The gaming archaeologists digging through the code you were never meant to see". Edge. 16 December 2013. Archived from the original on 18 February 2014. Retrieved 26 March 2018.

[1] [2]

  1. The Cutting Room Floor - The Cutting Room Floor is a site dedicated to unearthing and researching unused and cut content from video games. From debug menus, to unused music, graphics, enemies, or levels, many games have content never meant to be seen by anybody but the developers — or even meant for everybody, but cut due to time/budget constraints. https://tcrf.net/
  2. Skies of Arcadia Dreamcast prototype V0.830 2000/09/05 (sous réserve ) +V0.840 2000/09/14 (sous réserve ) https://www.dreamcastsegainfo.org/skies-of-arcadia-v0-830-2000-09-05