3डी ऑडियो प्रभाव: Difference between revisions

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3डी ऑडियो प्रभाव ध्वनि प्रभावों का एक समूह है जो स्टीरियो स्पीकर, सराउंड-[[ आवाज़ ]] स्पीकर, स्पीकर-एरे या हेडफ़ोन द्वारा उत्पादित ध्वनि में हेरफेर करता है। इसमें अक्सर श्रोता के पीछे, ऊपर या नीचे सहित त्रि-आयामी अंतरिक्ष में कहीं भी ध्वनि स्रोतों की आभासी नियुक्ति शामिल होती है।<ref>{{Cite web|url=https://sites.google.com/site/kart3dsoundtechnology/|title=PERCEPTION OF SOUND SOURCE DIRECTION}}</ref>
3-डी ऑडियो (प्रसंस्करण) हेड-संबंधित ट्रांसफर फ़ंक्शन का उपयोग करके ध्वनि तरंगों का स्थानिक डोमेन सवलन है। यह प्राकृतिक ध्वनि तरंगों की नकल करने के लिए ध्वनि तरंगों (हेड-संबंधित ट्रांसफर फ़ंक्शन या एचआरटीएफ फ़िल्टर और क्रॉस-टॉक कैंसिलेशन तकनीकों का उपयोग करके) को बदलने की घटना है, जो 3-डी अन्तराल में एक बिंदु से निकलती है। यह कानों और श्रवण तंत्रिकाओं का उपयोग करके मस्तिष्क की चालाकी की अनुमति देता है, ध्वनियों को सुनने पर अलग-अलग 3-डी स्थानों में अलग-अलग ध्वनियों को रखने का दिखावा करता है, भले ही ध्वनियां केवल 2 स्पीकर (सराउंड साउंड के विपरीत) से उत्पन्न हो सकती हैं।
3-डी ऑडियो (प्रसंस्करण) हेड-संबंधित स्थानांतरण कार्यों का उपयोग करके ध्वनि तरंगों का स्थानिक डोमेन कनवल्शन है। यह प्राकृतिक ध्वनि तरंगों की नकल करने के लिए ध्वनि तरंगों ([[सिर से संबंधित स्थानांतरण समारोह]] या एचआरटीएफ फिल्टर और क्रॉस टॉक कैंसलेशन तकनीकों का उपयोग करके) को बदलने की घटना है, जो 3-डी अंतरिक्ष में एक बिंदु से निकलती है। यह कानों और श्रवण तंत्रिकाओं का उपयोग करके मस्तिष्क की चालाकी की अनुमति देता है, ध्वनियों को सुनने पर अलग-अलग 3-डी स्थानों में अलग-अलग ध्वनियों को रखने का नाटक करता है, भले ही ध्वनियां केवल 2 स्पीकर ([[ चारों ओर ध्वनि ]] के विपरीत) से उत्पन्न हो सकती हैं।


==पूर्ण 3डी स्थितीय ऑडियो==
==संपूर्ण 3डी स्थितीय ऑडियो==
[[Image:Hrir binaural synthesis.png|thumb|200px|right|रिकॉर्ड किए गए सिर से संबंधित आवेग प्रतिक्रियाओं के साथ ध्वनि को संसाधित करके एक ध्वनि को क्षैतिज विमान में रखा जाता है।]]सिर से संबंधित स्थानांतरण कार्यों और [[प्रतिध्वनि]] का उपयोग करके, स्रोत से श्रोता के कान तक ध्वनि के परिवर्तन (दीवारों और फर्श से प्रतिबिंब सहित) का अनुकरण किया जा सकता है। इन प्रभावों में श्रोता के पीछे, ऊपर और नीचे ध्वनि स्रोतों का स्थानीयकरण शामिल है।
[[Image:Hrir binaural synthesis.png|thumb|200px|right|रिकॉर्ड किए गए सिर-संबंधी आवेग प्रतिक्रियाओं के साथ ध्वनि को संसाधित करके एक ध्वनि को क्षैतिज समतल में रखा जाता है।]]सिर से संबंधित स्थानांतरण कार्यों और गूंज का उपयोग करके, स्रोत से श्रोता के कान तक ध्वनि के परिवर्तन (दीवारों और फर्श से प्रतिबिंब सहित) का अनुकरण किया जा सकता है। इन प्रभावों में श्रोता के पीछे, ऊपर तथा नीचे ध्वनि स्रोतों का स्थानीयकरण सम्मिलित है।


कुछ 3D प्रौद्योगिकियाँ [[द्विकर्ण रिकॉर्डिंग]] को स्टीरियो रिकॉर्डिंग में भी परिवर्तित करती हैं। MorrowSoundTrue3D वास्तविक समय में बाइनॉरल, स्टीरियो, 5.1 और अन्य प्रारूपों को 8.1 सिंगल और मल्टीपल जोन 3डी ध्वनि अनुभवों में परिवर्तित करता है।
कुछ 3डी प्रौद्योगिकियां बाइनॉरल रिकॉर्डिंग को स्टीरियो रिकॉर्डिंग में भी परिवर्तित करती हैं। मॉरोसाउंडट्रू3डी वास्तविक समय में बाइन्यूरल, स्टीरियो, 5.1 और अन्य प्रारूपों को 8.1 सिंगल और मल्टीपल-ज़ोन 3डी ध्वनि अनुभवों में परिवर्तित करता है।


3डी पोजिशनल ऑडियो प्रभाव 1990 के दशक में पीसी और गेम कंसोल में उभरे।
3डी पोजिशनल ऑडियो प्रभाव 1990 के दशक में पीसी और गेम कंसोल में सामने आए।


3डी ऑडियो तकनीकों को संगीत और वीडियो-गेम शैली के संगीत वीडियो कला में भी शामिल किया गया है। ऑडियोस्केप अनुसंधान परियोजना, संगीतकारों को लाइव प्रदर्शन अनुप्रयोगों के लिए उपयुक्त वास्तविक समय 3डी दृश्य-श्रव्य सामग्री लेखन और प्रतिपादन वातावरण प्रदान करती है।
3डी ऑडियो तकनीकों को संगीत और वीडियो-गेम शैली संगीत वीडियो कला में भी सम्मिलित किया गया है। ऑडियोस्केप अनुसंधान परियोजना संगीतकारों को वास्तविक समय 3डी दृश्य-श्रव्य सामग्री लेखन और प्रतिपादन वातावरण प्रदान करती है, जो लाइव प्रदर्शन अनुप्रयोगों के लिए उपयुक्त है।


3डी लाउडस्पीकर पुनरुत्पादन के लिए ऊंचाई स्तर का सही प्रतिनिधित्व [[ एंबिसोनिक्स ]] और [[ तरंग क्षेत्र संश्लेषण ]] (डब्ल्यूएफएस) सिद्धांत द्वारा संभव हो गया है।
3डी लाउडस्पीकर पुनरुत्पादन के लिए ऊंचाई स्तर का सही प्रतिनिधित्व [[ एंबिसोनिक्स |एंबिसोनिक्स]] और वेव फील्ड सिंथेसिस (डब्ल्यूएफएस) सिद्धांत द्वारा संभव हो जाता है।


==3-डी ऑडियो प्रस्तुतियाँ==
==3-डी ऑडियो प्रस्तुतियाँ==
कुछ मनोरंजन पार्कों ने 3-डी ऑडियो के सिद्धांतों के आधार पर आकर्षण बनाए हैं। एक उदाहरण है खतरनाक लगता है! [[फ्लोरिडा]] में [[वॉल्ट डिज़्नी वर्ल्ड रिज़ॉर्ट]] में डिज़्नी के हॉलीवुड स्टूडियो में। मेहमान हास्य अभिनेता [[ ड्रू केरी ]] अभिनीत लघु फिल्म देखते समय विशेष ईयरफोन पहनते हैं। फिल्म में एक बिंदु पर, स्क्रीन पर अंधेरा हो जाता है जबकि 3-डी ऑडियो साउंड-ट्रैक मेहमानों को चल रही कहानी में डुबो देता है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि प्रभाव ठीक से सुनाई दे, इयरफ़ोन कवर को रंग-कोडित किया गया है ताकि यह दर्शाया जा सके कि उन्हें कैसे पहना जाना चाहिए। यह कोई उत्पन्न प्रभाव नहीं है बल्कि एक द्विअक्षीय रिकॉर्डिंग है।
कुछ मनोरंजन पार्कों ने 3-डी ऑडियो के सिद्धांतों पर आधारित आकर्षण तैयार किए हैं। इसका एक उदाहरण है 'अनुचित लगता है!' [[फ्लोरिडा]] में वॉल्ट डिज़नी वर्ल्ड रिज़ॉर्ट में डिज़नी के हॉलीवुड स्टूडियो में। मेहमान हास्य कलाकार [[ ड्रू केरी |ड्रू केरी]] अभिनीत लघु फिल्म देखते समय विशेष इयरफ़ोन पहनते हैं। फिल्म में एक बिंदु पर, स्क्रीन पर अंधेरा हो जाता है जबकि एक 3-डी ऑडियो साउंड ट्रैक मेहमानों को चल रही कहानी में डुबो देता है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि प्रभाव ठीक से सुनाई दे, इयरफ़ोन कवर को यह इंगित करने के लिए रंग-कोडित किया गया है कि उन्हें कैसे पहना जाना चाहिए। यह कोई उत्पन्न प्रभाव नहीं बल्कि एक द्विकर्णीय रिकॉर्डिंग है।


MorrowSoundTrue3D साउंडस्केप में [[टोरिनो शीतकालीन ओलंपिक]], प्रोफुटबॉल हॉल ऑफ फ़ेम, ग्रेट लेक्स चिल्ड्रन म्यूज़ियम, नोकियावर्ल्ड 2008 बार्सिलोना, डेनवर म्यूज़ियम नेचर एंड साइंस गेट्स प्लैनेटेरियम, न्यूयॉर्क हिस्टोरिकल सोसाइटी, कोपेनहेगन इंटरनेशनल थिएटर, गैलरी राचेल हाफ़रकैंप कोलन, म्यू गैलरी हेलसिंकी, न्यू साउंड्स न्यू शामिल हैं। यॉर्क, जेडएचडीके ज्यूरिख, ओकेकेओ डिज़ाइन स्टॉकहोम, बाफ्टा अवार्ड्स लंदन, डायना ज़्लोटनिक स्टूडियो सिटी, सीए का संग्रह, साथ ही एक्साइट, एएएम, एएसटीसी और आईपीएस सम्मेलन। इनमें एकल 8.1 से लेकर 64.3 ट्रू3डी इंस्टालेशन, कुछ इंटरैक्टिव शामिल हैं।
मॉरोसाउंडट्रू3डीसाउंडस्केप में [[टोरिनो शीतकालीन ओलंपिक]], प्रोफुटबॉल हॉल ऑफ फ़ेम, ग्रेट लेक्स चिल्ड्रन म्यूज़ियम, नोकियावर्ल्ड 2008 बार्सिलोना, डेनवर म्यूज़ियम नेचर एंड साइंस गेट्स प्लैनेटोरियम, न्यूयॉर्क हिस्टोरिकल सोसाइटी, कोपेनहेगन इंटरनेशनल थिएटर, गैलरी राचेल हाफ़रकैंप कोलन, मुउ गैलरी हेलसिंकी, न्यू साउंड्स न्यू सम्मिलित हैं। यॉर्क, ज़ेडएचडीके ज्यूरिख, ओकेको डिजाइन स्टॉकहोम, बाफ्टा अवार्ड्स लंदन, डायना ज़्लोटनिक स्टूडियो सिटी, सीए का संग्रह, साथ ही एक्साइट, एएएम, एएसटीसी और आईपीएस सम्मेलन आदि। इनमें एकल 8.1 से 64.3 ट्रू3डी इंस्टालेशन, कुछ इंटरैक्टिव सम्मिलित हैं।


[[ निक गुफा ]] का उपन्यास [[बनी मुनरो की मौत]] को 3डी ऑडियो का उपयोग करके ऑडियोबुक प्रारूप में रिकॉर्ड किया गया था।
निक केव का उपन्यास द डेथ ऑफ़ बनी मुनरो को 3डी ऑडियो का उपयोग करके ऑडियोबुक प्रारूप में रिकॉर्ड किया गया था।


अंग्रेजी कलाकार [[ आईमोजेन हिप ]] का गाना प्रोपेलर सीड्स 3डी ऑडियो का उपयोग करके रिकॉर्ड किया गया था।
अंग्रेजी कलाकार [[ आईमोजेन हिप |इमोजेन हीप]] का गीत "प्रोपेलर सीड्स" 3डी ऑडियो का उपयोग करके रिकॉर्ड किया गया था।


डीजे प्रदर्शन के लिए 3डी ऑडियो का उपयोग करने में विकास हुआ है, जिसमें 23 जनवरी 2016 को [[ध्वनि मंत्रालय]], लंदन में आयोजित दुनिया का पहला [[डॉल्बी एटमॉस]] कार्यक्रम भी शामिल है। यह कार्यक्रम हॉस्पिटल रिकॉर्ड्स के मालिक टोनी कोलमैन उर्फ ​​लंदन इलेक्ट्रिसिटी द्वारा प्रस्तुत 3डी ऑडियो डीजे सेट का शोकेस था।
23 जनवरी 2016 को लंदन के ध्वनि मंत्रालय में आयोजित दुनिया के पहले [[डॉल्बी एटमॉस]] कार्यक्रम सहित डीजे प्रदर्शन के लिए 3डी ऑडियो का उपयोग करने में विकास हुआ है। यह कार्यक्रम हॉस्पिटल रिकॉर्ड्स के मालिक टोनी कोलमैन उर्फ ​​लंदन इलेक्ट्रिसिटी द्वारा प्रस्तुत 3डी ऑडियो डीजे सेट का प्रदर्शन था।


अन्य जांचों में जागो 3डी साउंड प्रोजेक्ट शामिल है जो 3डी नाइटक्लब सेटों के लिए 2015 में नेटिव इंस्ट्रूमेंट्स द्वारा निर्मित और जारी किए गए एसटीईएम संगीत कंटेनरों के साथ संयुक्त एम्बिसोनिक्स का उपयोग करने पर विचार कर रहा है।
अन्य जांचों में जागो 3डी साउंड प्रोजेक्ट सम्मिलित है, जो 3डी नाइटक्लब सेटों के लिए 2015 में नेटिव इंस्ट्रूमेंट्स द्वारा निर्मित और जारी किए गए एसटीईएम संगीत कंटेनरों के साथ संयुक्त रूप से एम्बिसोनिक्स का उपयोग करने पर विचार कर रहा है।


==यह भी देखें==
==यह भी देखें==
*{{Annotated link|AMD TrueAudio}}
 
*{{Annotated link|Ambiophonics}}
* {{Annotated link|एएमडी ट्रूऑडियो}} - एएमडी का एप्लिकेशन-विशिष्ट एकीकृत परिपथ है।
*{{Annotated link|Ambisonics}}
* {{Annotated link|एम्बियोफोनिक्स}} - परिवर्ती साउंड तकनीक है।
*{{Annotated link|Binaural recording}}
* {{Annotated link|एम्बिसोनिक्स}} - पूर्ण-क्षेत्र सराउंड ध्वनि प्रारूप है।
*{{Annotated link|Crossfeed}}
* {{Annotated link|बाइनाउरल रिकॉर्डिंग}} - ध्वनि रिकॉर्ड करने की विधि है।
*{{Annotated link|Dummy head recording}}
* {{Annotated link|क्रॉसफ़ीड}} - दो ऑडियो चैनलों का उपयोग करके ध्वनि पुनरुत्पादन की विधि है।
*{{Annotated link|Spatial music|Sound spatialization}}
* {{Annotated link|डमी हेड रिकॉर्डिंग}}-रिकॉर्डिंग विधि है।
*{{Annotated link|Surround sound}}
* {{Annotated link|स्थानिक संगीत|ध्वनि स्थानीकरण}} - ऐसा संगीत तैयार किया गया है जो जानबूझकर ध्वनि स्थानीयकरण का उपयोग करता है।
*{{Annotated link|Wave field synthesis}}
* {{Annotated link|सराउंड साउंड}} - लाउडस्पीकर वाला सिस्टम जो श्रोता को आच्छादित कर देता है।
* {{Annotated link|तरंग क्षेत्र संश्लेषण}}-आभासी ध्वनिक वातावरण बनाने की तकनीक है।


==संदर्भ==
==संदर्भ==
<references />
<references />
==बाहरी संबंध==
==बाहरी संबंध==
*[http://www.princeton.edu/3D3A/ The 3D Audio and Applied Acoustics (3D3A) Laboratory at Princeton University]
*[http://www.princeton.edu/3D3A/ The 3D Audio and Applied Acoustics (3D3A) Laboratory at Princeton University]


{{DEFAULTSORT:3d Audio Effect}}[[Category: ऑडियो प्रभाव]] [[Category: श्रवण भ्रम]]
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[[Category:Created On 27/06/2023|3d Audio Effect]]
[[Category:Created On 27/06/2023]]
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[[Category:श्रवण भ्रम|3d Audio Effect]]

Latest revision as of 15:58, 12 July 2023

3डी ऑडियो प्रभाव ध्वनि प्रभावों का एक समूह है जो स्टीरियो स्पीकर, सराउंड-साउंड स्पीकर, स्पीकर एरे या हेडफ़ोन द्वारा उत्पादित ध्वनि में परिवर्तन करता है। इसमें प्रायः श्रोता के पीछे, ऊपर या नीचे सहित त्रि-आयामी अन्तराल में कहीं भी ध्वनि स्रोतों की आभासी नियुक्ति सम्मिलित होती है।[1]

3-डी ऑडियो (प्रसंस्करण) हेड-संबंधित ट्रांसफर फ़ंक्शन का उपयोग करके ध्वनि तरंगों का स्थानिक डोमेन सवलन है। यह प्राकृतिक ध्वनि तरंगों की नकल करने के लिए ध्वनि तरंगों (हेड-संबंधित ट्रांसफर फ़ंक्शन या एचआरटीएफ फ़िल्टर और क्रॉस-टॉक कैंसिलेशन तकनीकों का उपयोग करके) को बदलने की घटना है, जो 3-डी अन्तराल में एक बिंदु से निकलती है। यह कानों और श्रवण तंत्रिकाओं का उपयोग करके मस्तिष्क की चालाकी की अनुमति देता है, ध्वनियों को सुनने पर अलग-अलग 3-डी स्थानों में अलग-अलग ध्वनियों को रखने का दिखावा करता है, भले ही ध्वनियां केवल 2 स्पीकर (सराउंड साउंड के विपरीत) से उत्पन्न हो सकती हैं।

संपूर्ण 3डी स्थितीय ऑडियो

रिकॉर्ड किए गए सिर-संबंधी आवेग प्रतिक्रियाओं के साथ ध्वनि को संसाधित करके एक ध्वनि को क्षैतिज समतल में रखा जाता है।

सिर से संबंधित स्थानांतरण कार्यों और गूंज का उपयोग करके, स्रोत से श्रोता के कान तक ध्वनि के परिवर्तन (दीवारों और फर्श से प्रतिबिंब सहित) का अनुकरण किया जा सकता है। इन प्रभावों में श्रोता के पीछे, ऊपर तथा नीचे ध्वनि स्रोतों का स्थानीयकरण सम्मिलित है।

कुछ 3डी प्रौद्योगिकियां बाइनॉरल रिकॉर्डिंग को स्टीरियो रिकॉर्डिंग में भी परिवर्तित करती हैं। मॉरोसाउंडट्रू3डी वास्तविक समय में बाइन्यूरल, स्टीरियो, 5.1 और अन्य प्रारूपों को 8.1 सिंगल और मल्टीपल-ज़ोन 3डी ध्वनि अनुभवों में परिवर्तित करता है।

3डी पोजिशनल ऑडियो प्रभाव 1990 के दशक में पीसी और गेम कंसोल में सामने आए।

3डी ऑडियो तकनीकों को संगीत और वीडियो-गेम शैली संगीत वीडियो कला में भी सम्मिलित किया गया है। ऑडियोस्केप अनुसंधान परियोजना संगीतकारों को वास्तविक समय 3डी दृश्य-श्रव्य सामग्री लेखन और प्रतिपादन वातावरण प्रदान करती है, जो लाइव प्रदर्शन अनुप्रयोगों के लिए उपयुक्त है।

3डी लाउडस्पीकर पुनरुत्पादन के लिए ऊंचाई स्तर का सही प्रतिनिधित्व एंबिसोनिक्स और वेव फील्ड सिंथेसिस (डब्ल्यूएफएस) सिद्धांत द्वारा संभव हो जाता है।

3-डी ऑडियो प्रस्तुतियाँ

कुछ मनोरंजन पार्कों ने 3-डी ऑडियो के सिद्धांतों पर आधारित आकर्षण तैयार किए हैं। इसका एक उदाहरण है 'अनुचित लगता है!' फ्लोरिडा में वॉल्ट डिज़नी वर्ल्ड रिज़ॉर्ट में डिज़नी के हॉलीवुड स्टूडियो में। मेहमान हास्य कलाकार ड्रू केरी अभिनीत लघु फिल्म देखते समय विशेष इयरफ़ोन पहनते हैं। फिल्म में एक बिंदु पर, स्क्रीन पर अंधेरा हो जाता है जबकि एक 3-डी ऑडियो साउंड ट्रैक मेहमानों को चल रही कहानी में डुबो देता है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि प्रभाव ठीक से सुनाई दे, इयरफ़ोन कवर को यह इंगित करने के लिए रंग-कोडित किया गया है कि उन्हें कैसे पहना जाना चाहिए। यह कोई उत्पन्न प्रभाव नहीं बल्कि एक द्विकर्णीय रिकॉर्डिंग है।

मॉरोसाउंडट्रू3डीसाउंडस्केप में टोरिनो शीतकालीन ओलंपिक, प्रोफुटबॉल हॉल ऑफ फ़ेम, ग्रेट लेक्स चिल्ड्रन म्यूज़ियम, नोकियावर्ल्ड 2008 बार्सिलोना, डेनवर म्यूज़ियम नेचर एंड साइंस गेट्स प्लैनेटोरियम, न्यूयॉर्क हिस्टोरिकल सोसाइटी, कोपेनहेगन इंटरनेशनल थिएटर, गैलरी राचेल हाफ़रकैंप कोलन, मुउ गैलरी हेलसिंकी, न्यू साउंड्स न्यू सम्मिलित हैं। यॉर्क, ज़ेडएचडीके ज्यूरिख, ओकेको डिजाइन स्टॉकहोम, बाफ्टा अवार्ड्स लंदन, डायना ज़्लोटनिक स्टूडियो सिटी, सीए का संग्रह, साथ ही एक्साइट, एएएम, एएसटीसी और आईपीएस सम्मेलन आदि। इनमें एकल 8.1 से 64.3 ट्रू3डी इंस्टालेशन, कुछ इंटरैक्टिव सम्मिलित हैं।

निक केव का उपन्यास द डेथ ऑफ़ बनी मुनरो को 3डी ऑडियो का उपयोग करके ऑडियोबुक प्रारूप में रिकॉर्ड किया गया था।

अंग्रेजी कलाकार इमोजेन हीप का गीत "प्रोपेलर सीड्स" 3डी ऑडियो का उपयोग करके रिकॉर्ड किया गया था।

23 जनवरी 2016 को लंदन के ध्वनि मंत्रालय में आयोजित दुनिया के पहले डॉल्बी एटमॉस कार्यक्रम सहित डीजे प्रदर्शन के लिए 3डी ऑडियो का उपयोग करने में विकास हुआ है। यह कार्यक्रम हॉस्पिटल रिकॉर्ड्स के मालिक टोनी कोलमैन उर्फ ​​लंदन इलेक्ट्रिसिटी द्वारा प्रस्तुत 3डी ऑडियो डीजे सेट का प्रदर्शन था।

अन्य जांचों में जागो 3डी साउंड प्रोजेक्ट सम्मिलित है, जो 3डी नाइटक्लब सेटों के लिए 2015 में नेटिव इंस्ट्रूमेंट्स द्वारा निर्मित और जारी किए गए एसटीईएम संगीत कंटेनरों के साथ संयुक्त रूप से एम्बिसोनिक्स का उपयोग करने पर विचार कर रहा है।

यह भी देखें

संदर्भ

  1. "PERCEPTION OF SOUND SOURCE DIRECTION".

बाहरी संबंध