डिबग मेनू: Difference between revisions

From Vigyanwiki
No edit summary
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
डिबग मेनू
डीबग मेन्यू या डीबग मोड एक [[कंप्यूटर प्रोग्राम]] में एक [[ प्रयोक्ता इंटरफ़ेस | प्रयोक्ता इंटरफ़ेस]] होता है जो उपयोगकर्ता को प्रोग्राम की आंतरिक स्थिति को देखने या नियंत्रित करने की अनुमति देता है। कुछ गेम अपने डीबग मेनू को एक गेम में एक आंतरिक स्थान के रूप में स्वरूपित करते हैं, जिसे डीबग रूम के नाम से संदर्भित किया जाता है ।


डीबग मेन्यू या डीबग मोड एक [[कंप्यूटर प्रोग्राम]] में एक [[ प्रयोक्ता इंटरफ़ेस | प्रयोक्ता इंटरफ़ेस]] होता है जो उपयोगकर्ता को प्रोग्राम की आंतरिक स्थिति को देखने या नियंत्रित करने की अनुमति देता है।कुछ गेम अपने डीबग मेनू को एक खेल के आंतरिक क्षेत्र  के रूप में व्यवस्थित करते हैं, जिसे डीबग रूम के नाम से संदर्भित किया जाता है ।
डीबग मेनू और रूम सॉफ़्टवेयर विकास के समय [[सॉफ़्टवेयर परीक्षण]] को सुगम बनाने के लिए उपयोग किए जाते हैं और सामान्यतः इन्हें  [[अंतिम उपयोगकर्ता]] से अप्राप्य बनाया जाता है। सामान्य उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस की अपेक्षा, डीबग मेनू सामान्यतः अपरिष्कृत और उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं होते हैं, जिनका उद्देश्य केवल सॉफ़्टवेयर के डेवलपर्स द्वारा प्रयोग किया जाना होता है। वे प्रायः  रहस्यमय होते हैं और निर्देश के अतिरिक्त डेटा को मिटाने जैसी विनाशकारी क्रियाएं करने की अनुमति देते हैं।
 
डीबग मेनू और रूम सॉफ़्टवेयर विकास के दौरान [[सॉफ़्टवेयर परीक्षण]] को सुगम बनाने के लिए उपयोग किए जाते हैं और सामान्यतः इन्हें  [[अंतिम उपयोगकर्ता]] से अप्राप्य बनाया जाता है।
 
डिबग मेनू और कमरों का उपयोग सॉफ़्टवेयर विकास के दौरान [[सॉफ़्टवेयर परीक्षण]] में आसानी के लिए किया जाता है और आमतौर पर [[अंतिम उपयोगकर्ता]] से अप्राप्य या अन्यथा छिपा हुआ बनाया जाता है।
 
सामान्य उपयोगकर्ता इंटरफेस की तुलना में, डिबग मेनू आमतौर पर पॉलिश नहीं किया जाता है और उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं होता है, जिसका उद्देश्य केवल सॉफ्टवेयर के डेवलपर्स द्वारा उपयोग किया जाना है। वे अक्सर गूढ़ होते हैं और बिना किसी चेतावनी के डेटा को मिटाने जैसे विनाशकारी कार्यों की अनुमति दे सकते हैं।


== वीडियो गेम में ==
== वीडियो गेम में ==
[[Image:Mario64debug.png|thumb|[[सुपर मारियो 64]] में डिबगिंग डिस्प्ले। यह डिस्प्ले [[बेंचमार्क (कंप्यूटिंग)]] दोनों के साथ-साथ गेम की स्थिति के बारे में जानकारी प्रिंट करता है।]]डिबग मेनू अक्सर वीडियो गेम खिलाड़ियों के लिए रुचिकर होते हैं क्योंकि उनका उपयोग धोखा देने, अप्रयुक्त सामग्री तक पहुंचने या सामान्य रूप से अनुमति से परे गेम कॉन्फ़िगरेशन को बदलने के लिए किया जा सकता है।<ref>{{cite web|author1=Jeff Ramos|title=Sonic Mania डीबग मोड को कैसे एक्सेस और उपयोग करें|url=https://www.polygon.com/2017/8/17/16163630/sonic-mania-debug-mode|website=Polygon|accessdate=26 March 2018|date=17 August 2017}}</ref> कुछ गेम डेवलपर इन मेनू को बोनस सुविधाओं के रूप में एक्सेस करने के तरीकों को प्रकट करेंगे, जबकि अन्य उन्हें अंतिम संस्करण से पूरी तरह से लॉक कर सकते हैं ताकि उन्हें केवल प्रोग्राम को संशोधित करके एक्सेस किया जा सके।
[[Image:Mario64debug.png|thumb|[[सुपर मारियो 64]] में डिबगिंग डिस्प्ले। यह डिस्प्ले [[बेंचमार्क (कंप्यूटिंग)]] दोनों के साथ-साथ गेम की स्थिति के बारे में जानकारी प्रिंट करता है।]]डीबग मेनू गेम खिलाड़ियों के लिए प्रायः रुचिकर होते हैं क्योंकि उन्हें चीट करने, अप्रयुक्त सामग्री तक पहुंचने या गेम के अभिविन्यास में बदलाव करने की सुविधा प्रदान करते हैं, जो सामान्य रूप से अनुमति दी गई सीमाओं से परे होता है।<ref>{{cite web|author1=Jeff Ramos|title=Sonic Mania डीबग मोड को कैसे एक्सेस और उपयोग करें|url=https://www.polygon.com/2017/8/17/16163630/sonic-mania-debug-mode|website=Polygon|accessdate=26 March 2018|date=17 August 2017}}</ref> कुछ गेम डेवलपर्स इन मेनू तक पहुंचने के विधियों को बोनस सुविधाओं के रूप में प्रकट करेंगे, जबकि कुछ इसे पूर्ण संस्करण में पूरी तरह से लॉक कर सकते हैं, जिससे केवल प्रोग्राम को संशोधित करके ही उन्हें पहुंचा जा सकता है।
[[File:GearheadsToyStats.png|left|thumb|[[गियरहेड्स (वीडियो गेम)]] में डिबग विंडो जो खिलाड़ियों को प्रत्येक खिलौने के विनिर्देशों को बदलने में सक्षम बनाती है]][[कटिंग रूम फ्लोर (वेबसाइट)]] (टीसीआरएफ) एक वेबसाइट है जो डिबगिंग सामग्री सहित वीडियो गेम में छिपी हुई सामग्री पर शोध और दस्तावेजीकरण के लिए समर्पित है।<ref name="kakahuate">{{cite web|author1=Jack Yarwood|title=लोग गेमिंग के सबसे गहरे, सबसे गहरे रहस्यों को उजागर करने के प्रति आसक्त हैं|url=http://www.kotaku.co.uk/2016/03/29/the-people-obsessed-with-uncovering-gamings-deepest-darkest-secrets|website=[[Kotaku]]|accessdate=26 March 2018|date=29 March 2016}}</ref> दिसंबर 2013 में, एज (पत्रिका) ने वेबसाइट को अपनी तरह का सबसे बड़ा और सबसे संगठित बताया, और उस समय तक इसमें 3712 लेख थे।<ref name="Edge">{{cite magazine|title=The Explorers: The gaming archaeologists digging through the code you were never meant to see|url=http://www.edge-online.com/features/the-explorers-inside-the-underground-world-of-the-archaeologists-who-dig-through-the-code-game-developers-never-wanted-you-to-see/|magazine=Edge|accessdate=26 March 2018|archiveurl=https://web.archive.org/web/20140218131752/http://www.edge-online.com/features/the-explorers-inside-the-underground-world-of-the-archaeologists-who-dig-through-the-code-game-developers-never-wanted-you-to-see/|archivedate=18 February 2014|date=16 December 2013}}</ref>
[[File:GearheadsToyStats.png|left|thumb|[[गियरहेड्स (वीडियो गेम)]] में डिबग विंडो जो खिलाड़ियों को प्रत्येक खिलौने के विनिर्देशों को बदलने में सक्षम बनाती है]][[कटिंग रूम फ्लोर (वेबसाइट)|द कटिंग रूम फ्लोर]] (टीसीआरएफ) एक वेबसाइट है जो वीडियो गेम्स में छिपी हुई सामग्री के अनुसंधान और दस्तावेज़ीकरण पर समर्पित है, जिसमें डीबगिंग सामग्री भी सम्मिलित होती है।<ref name="kakahuate">{{cite web|author1=Jack Yarwood|title=लोग गेमिंग के सबसे गहरे, सबसे गहरे रहस्यों को उजागर करने के प्रति आसक्त हैं|url=http://www.kotaku.co.uk/2016/03/29/the-people-obsessed-with-uncovering-gamings-deepest-darkest-secrets|website=[[Kotaku]]|accessdate=26 March 2018|date=29 March 2016}}</ref>दिसंबर 2013 में, एज ने इस वेबसाइट को "इस तरह की सबसे बड़ी और सबसे अव्यवस्थित" वेबसाइट बताया था, और उस समय इसमें 3712 लेख थे।<ref name="Edge">{{cite magazine|title=The Explorers: The gaming archaeologists digging through the code you were never meant to see|url=http://www.edge-online.com/features/the-explorers-inside-the-underground-world-of-the-archaeologists-who-dig-through-the-code-game-developers-never-wanted-you-to-see/|magazine=Edge|accessdate=26 March 2018|archiveurl=https://web.archive.org/web/20140218131752/http://www.edge-online.com/features/the-explorers-inside-the-underground-world-of-the-archaeologists-who-dig-through-the-code-game-developers-never-wanted-you-to-see/|archivedate=18 February 2014|date=16 December 2013}}</ref>




== अन्य सॉफ्टवेयर में ==
== अन्य सॉफ्टवेयर में ==


डिबगिंग फ़ंक्शन कई अन्य कार्यक्रमों और उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स में भी मिल सकते हैं। उदाहरण के लिए, कई टीवी और डीवीडी प्लेयर में छिपे हुए मेन्यू होते हैं जिनका उपयोग सेटिंग्स को बदलने के लिए किया जा सकता है जो सामान्य मेन्यू के माध्यम से एक्सेस नहीं किया जा सकता है। कई सेल फोन में डिबग मेनू भी होते हैं, आमतौर पर यह सुनिश्चित करने के लिए फोन के कार्यों का परीक्षण करने के लिए उपयोग किया जाता है कि वे काम कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, [[सैमसंग गैलेक्सी एस III]] के छिपे हुए मेनू में वाइब्रेटर, प्रॉक्सिमिटी सेंसर, ध्वनि और फोन के अन्य बुनियादी पहलुओं के लिए परीक्षण कार्य हैं।
डीबगिंग फंक्शन्स को अन्य कई प्रोग्राम और उपभोक्ता विधयुतकीय में भी देखा जा सकता है।. उदाहरण के लिए, उदाहरण के तौर पर, कई टीवी और डीवीडी प्लेयर में छिपे हुए मेनू होते हैं जिनका उपयोग करके नॉर्मल मेनू के माध्यम से पहुंचे जाने वाले सेटिंग्स को बदला जा सकता है। कई सेल फ़ोन में भी डीबग मेनू होते हैं, जो सामान्यतः फ़ोन के कार्यों का परीक्षण करने के लिए उपयोग होते हैं जिससे  सुनिश्चित किया जा सके कि वे सही नियमों से काम कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, [[सैमसंग गैलेक्सी एस III]] का छिपा हुआ मेनू वाइब्रेटर, प्रॉक्सिमिटी सेंसर, ध्वनि और फ़ोन के अन्य मूलभूत पहलुओं के लिए परीक्षण फ़ंक्शन्स सम्मिलित करता है।


== संदर्भ ==
== संदर्भ ==
Line 23: Line 17:
<ref>The Cutting Room Floor - The Cutting Room Floor is a site dedicated to unearthing and researching unused and cut content from video games. From debug menus, to unused music, graphics, enemies, or levels, many games have content never meant to be seen by anybody but the developers — or even meant for everybody, but cut due to time/budget constraints. https://tcrf.net/</ref>
<ref>The Cutting Room Floor - The Cutting Room Floor is a site dedicated to unearthing and researching unused and cut content from video games. From debug menus, to unused music, graphics, enemies, or levels, many games have content never meant to be seen by anybody but the developers — or even meant for everybody, but cut due to time/budget constraints. https://tcrf.net/</ref>
<ref>Skies of Arcadia Dreamcast prototype V0.830 2000/09/05 (sous réserve ) +V0.840 2000/09/14 (sous réserve ) https://www.dreamcastsegainfo.org/skies-of-arcadia-v0-830-2000-09-05</ref>
<ref>Skies of Arcadia Dreamcast prototype V0.830 2000/09/05 (sous réserve ) +V0.840 2000/09/14 (sous réserve ) https://www.dreamcastsegainfo.org/skies-of-arcadia-v0-830-2000-09-05</ref>
[[Category: डिबगिंग]] [[Category: वीडियो गेम विकास]]


[[Category: Machine Translated Page]]
[[Category:Citation Style 1 templates|M]]
[[Category:Collapse templates]]
[[Category:Created On 21/06/2023]]
[[Category:Created On 21/06/2023]]
[[Category:Machine Translated Page]]
[[Category:Navigational boxes| ]]
[[Category:Navigational boxes without horizontal lists]]
[[Category:Pages with broken file links]]
[[Category:Pages with script errors]]
[[Category:Sidebars with styles needing conversion]]
[[Category:Template documentation pages|Documentation/doc]]
[[Category:Templates Vigyan Ready]]
[[Category:Templates based on the Citation/CS1 Lua module]]
[[Category:Templates generating COinS|Cite magazine]]
[[Category:Templates generating microformats]]
[[Category:Templates that are not mobile friendly]]
[[Category:Templates using TemplateData]]
[[Category:Wikipedia fully protected templates|Cite magazine]]
[[Category:Wikipedia metatemplates]]
[[Category:डिबगिंग]]
[[Category:वीडियो गेम विकास]]

Latest revision as of 12:09, 14 July 2023

डीबग मेन्यू या डीबग मोड एक कंप्यूटर प्रोग्राम में एक प्रयोक्ता इंटरफ़ेस होता है जो उपयोगकर्ता को प्रोग्राम की आंतरिक स्थिति को देखने या नियंत्रित करने की अनुमति देता है। कुछ गेम अपने डीबग मेनू को एक गेम में एक आंतरिक स्थान के रूप में स्वरूपित करते हैं, जिसे डीबग रूम के नाम से संदर्भित किया जाता है ।

डीबग मेनू और रूम सॉफ़्टवेयर विकास के समय सॉफ़्टवेयर परीक्षण को सुगम बनाने के लिए उपयोग किए जाते हैं और सामान्यतः इन्हें अंतिम उपयोगकर्ता से अप्राप्य बनाया जाता है। सामान्य उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस की अपेक्षा, डीबग मेनू सामान्यतः अपरिष्कृत और उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं होते हैं, जिनका उद्देश्य केवल सॉफ़्टवेयर के डेवलपर्स द्वारा प्रयोग किया जाना होता है। वे प्रायः रहस्यमय होते हैं और निर्देश के अतिरिक्त डेटा को मिटाने जैसी विनाशकारी क्रियाएं करने की अनुमति देते हैं।

वीडियो गेम में

File:Mario64debug.png
सुपर मारियो 64 में डिबगिंग डिस्प्ले। यह डिस्प्ले बेंचमार्क (कंप्यूटिंग) दोनों के साथ-साथ गेम की स्थिति के बारे में जानकारी प्रिंट करता है।

डीबग मेनू गेम खिलाड़ियों के लिए प्रायः रुचिकर होते हैं क्योंकि उन्हें चीट करने, अप्रयुक्त सामग्री तक पहुंचने या गेम के अभिविन्यास में बदलाव करने की सुविधा प्रदान करते हैं, जो सामान्य रूप से अनुमति दी गई सीमाओं से परे होता है।[1] कुछ गेम डेवलपर्स इन मेनू तक पहुंचने के विधियों को बोनस सुविधाओं के रूप में प्रकट करेंगे, जबकि कुछ इसे पूर्ण संस्करण में पूरी तरह से लॉक कर सकते हैं, जिससे केवल प्रोग्राम को संशोधित करके ही उन्हें पहुंचा जा सकता है।

File:GearheadsToyStats.png
गियरहेड्स (वीडियो गेम) में डिबग विंडो जो खिलाड़ियों को प्रत्येक खिलौने के विनिर्देशों को बदलने में सक्षम बनाती है

द कटिंग रूम फ्लोर (टीसीआरएफ) एक वेबसाइट है जो वीडियो गेम्स में छिपी हुई सामग्री के अनुसंधान और दस्तावेज़ीकरण पर समर्पित है, जिसमें डीबगिंग सामग्री भी सम्मिलित होती है।[2]दिसंबर 2013 में, एज ने इस वेबसाइट को "इस तरह की सबसे बड़ी और सबसे अव्यवस्थित" वेबसाइट बताया था, और उस समय इसमें 3712 लेख थे।[3]


अन्य सॉफ्टवेयर में

डीबगिंग फंक्शन्स को अन्य कई प्रोग्राम और उपभोक्ता विधयुतकीय में भी देखा जा सकता है।. उदाहरण के लिए, उदाहरण के तौर पर, कई टीवी और डीवीडी प्लेयर में छिपे हुए मेनू होते हैं जिनका उपयोग करके नॉर्मल मेनू के माध्यम से पहुंचे जाने वाले सेटिंग्स को बदला जा सकता है। कई सेल फ़ोन में भी डीबग मेनू होते हैं, जो सामान्यतः फ़ोन के कार्यों का परीक्षण करने के लिए उपयोग होते हैं जिससे सुनिश्चित किया जा सके कि वे सही नियमों से काम कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, सैमसंग गैलेक्सी एस III का छिपा हुआ मेनू वाइब्रेटर, प्रॉक्सिमिटी सेंसर, ध्वनि और फ़ोन के अन्य मूलभूत पहलुओं के लिए परीक्षण फ़ंक्शन्स सम्मिलित करता है।

संदर्भ

  1. Jeff Ramos (17 August 2017). "Sonic Mania डीबग मोड को कैसे एक्सेस और उपयोग करें". Polygon. Retrieved 26 March 2018.
  2. Jack Yarwood (29 March 2016). "लोग गेमिंग के सबसे गहरे, सबसे गहरे रहस्यों को उजागर करने के प्रति आसक्त हैं". Kotaku. Retrieved 26 March 2018.
  3. "The Explorers: The gaming archaeologists digging through the code you were never meant to see". Edge. 16 December 2013. Archived from the original on 18 February 2014. Retrieved 26 March 2018.

[1] [2]

  1. The Cutting Room Floor - The Cutting Room Floor is a site dedicated to unearthing and researching unused and cut content from video games. From debug menus, to unused music, graphics, enemies, or levels, many games have content never meant to be seen by anybody but the developers — or even meant for everybody, but cut due to time/budget constraints. https://tcrf.net/
  2. Skies of Arcadia Dreamcast prototype V0.830 2000/09/05 (sous réserve ) +V0.840 2000/09/14 (sous réserve ) https://www.dreamcastsegainfo.org/skies-of-arcadia-v0-830-2000-09-05