मौलिक मैट्रिक्स (कंप्यूटर विज़न): Difference between revisions

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== परिचय ==
== परिचय ==
मौलिक मैट्रिक्स एक ही दृश्य की किन्हीं दो छवियों के बीच एक संबंध है जो रोकता है कि दृश्य से बिंदुओं का प्रक्षेपण दोनों छवियों में कहां हो सकता है। छवियों में से एक में एक दृश्य बिंदु के प्रक्षेपण को देखते हुए दूसरी छवि में संबंधित बिंदु एक रेखा तक सीमित हो जाता है, जिससे खोज में मदद मिलती है, और गलत पत्राचार का पता लगाने की अनुमति मिलती है। संगत बिंदुओं के बीच का संबंध, जिसे मौलिक मैट्रिक्स दर्शाता है, को अधिध्रुवीय बाधा, मिलान बाधा, असतत मिलान बाधा, या घटना संबंध के रूप में जाना जाता है।
मौलिक मैट्रिक्स एक ही दृश्य की किन्हीं दो छवियों के बीच एक संबंध है जो यह निर्धारित करता है कि दृश्य से बिंदुओं का प्रक्षेपण दोनों छवियों में कहां हो सकता है। छवियों में से एक में एक दृश्य बिंदु के प्रक्षेपण को देखते हुए दूसरी छवि में संबंधित बिंदु को एक रेखा तक सीमित कर दिया जाता है, जिससे खोज में मदद मिलती है, और गलत पत्राचार का पता लगाने में मदद मिलती है। संबंधित बिंदुओं के बीच का संबंध, जो मौलिक मैट्रिक्स का प्रतिनिधित्व करता है, को एपिपोलर बाधा, मिलान बाधा, असतत मिलान बाधा, या घटना संबंध के रूप में जाना जाता है।


== प्रक्षेप्य पुनर्निर्माण प्रमेय ==
== प्रक्षेप्य पुनर्निर्माण प्रमेय ==
मौलिक मैट्रिक्स को [[पत्राचार समस्या]] के एक सेट द्वारा निर्धारित किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, इन संबंधित छवि बिंदुओं को इस मौलिक मैट्रिक्स से सीधे प्राप्त कैमरा मैट्रिक्स की सहायता से विश्व बिंदुओं पर त्रिकोणित किया जा सकता है। इन विश्व बिंदुओं से बना दृश्य वास्तविक दृश्य के प्रक्षेपी परिवर्तन के अंतर्गत है।<ref>Richard Hartley and Andrew Zisserman "[https://books.google.com/books?id=si3R3Pfa98QC&q=%22fundamental+matrix%22 Multiple View Geometry in Computer Vision]" 2003, pp. 266–267</ref>
मूलभूत मैट्रिक्स को बिंदु पत्राचार के एक सेट द्वारा निर्धारित किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, इन संबंधित छवि बिंदुओं को सीधे इस मौलिक मैट्रिक्स से प्राप्त कैमरा मैट्रिक्स की सहायता से विश्व बिंदुओं पर त्रिकोणित किया जा सकता है। इन विश्व बिंदुओं से बना दृश्य वास्तविक दृश्य के एक प्रक्षेपी परिवर्तन के अंतर्गत है।<ref>Richard Hartley and Andrew Zisserman "[https://books.google.com/books?id=si3R3Pfa98QC&q=%22fundamental+matrix%22 Multiple View Geometry in Computer Vision]" 2003, pp. 266–267</ref>
 
 
=== प्रमाण ===
=== प्रमाण ===
कहें कि छवि बिंदु पत्राचार <math>\mathbf{x} \leftrightarrow \mathbf{x'}</math> विश्व बिंदु से निकला है <math>\textbf{X}</math> कैमरा मैट्रिसेस के नीचे <math>\left ( \textbf{P}, \textbf{P}' \right )</math> जैसा
मान लीजिए कि छवि बिंदु पत्राचार <math>\mathbf{x} \leftrightarrow \mathbf{x'}</math> कैमरा मैट्रिस <math>\left ( \textbf{P}, \textbf{P}' \right )</math> के अंतर्गत विश्व बिंदु <math>\textbf{X}</math> से प्राप्त होता है।
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मान लें कि हम एक सामान्य [[होमोग्राफी (कंप्यूटर विज़न)]] मैट्रिक्स द्वारा अंतरिक्ष को बदलते हैं <math>\textbf{H}_{4 \times 4}</math> ऐसा है कि <math>\textbf{X}_0 = \textbf{H} \textbf{X}</math>.
मान लें कि हम एक सामान्य होमोग्राफी मैट्रिक्स <math>\textbf{H}_{4 \times 4}</math> द्वारा स्थान को इस प्रकार परिवर्तित करते हैं कि <math>\textbf{X}_0 = \textbf{H} \textbf{X}</math>


कैमरे फिर रूपांतरित हो जाते हैं
कैमरे फिर रूपांतरित हो जाते हैं
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== समतलीय स्थिति का उपयोग करके मौलिक मैट्रिक्स की व्युत्पत्ति ==
== समतलीय स्थिति का उपयोग करके मौलिक मैट्रिक्स की व्युत्पत्ति ==
मौलिक मैट्रिक्स को समतलीय स्थिति का उपयोग करके भी प्राप्त किया जा सकता है। <ref>Jaehong Oh. [http://etd.ohiolink.edu/view.cgi?acc_num=osu1306250594 "Novel Approach to Epipolar Resampling of HRSI and Satellite Stereo Imagery-based Georeferencing of Aerial Images"] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120331123047/http://etd.ohiolink.edu/view.cgi?acc_num=osu1306250594 |date=2012-03-31 }}, 2011, pp. 22–29 accessed 2011-08-05.</ref>
मौलिक मैट्रिक्स को समतलीय स्थिति का उपयोग करके भी प्राप्त किया जा सकता है। <ref>Jaehong Oh. [http://etd.ohiolink.edu/view.cgi?acc_num=osu1306250594 "Novel Approach to Epipolar Resampling of HRSI and Satellite Stereo Imagery-based Georeferencing of Aerial Images"] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120331123047/http://etd.ohiolink.edu/view.cgi?acc_num=osu1306250594 |date=2012-03-31 }}, 2011, pp. 22–29 accessed 2011-08-05.</ref>
== [[उपग्रह चित्र]]ों के लिए ==
== [[उपग्रह चित्र]]ों के लिए ==
मौलिक मैट्रिक्स अधिध्रुवीय ज्यामिति को स्टीरियो छवियों में व्यक्त करता है। परिप्रेक्ष्य कैमरों से ली गई छवियों में अधिध्रुवीय ज्यामिति सीधी रेखाओं के रूप में दिखाई देती है। हालाँकि, उपग्रह छवियों में, छवि अपनी कक्षा ([[पुशब्रूम सेंसर]]) के साथ सेंसर की गति के दौरान बनती है। इसलिए, एक छवि दृश्य के लिए कई प्रक्षेपण केंद्र होते हैं और अधिध्रुवीय रेखा एक अधिध्रुवीय वक्र के रूप में बनती है। हालाँकि, विशेष परिस्थितियों जैसे छोटी छवि टाइलों में, उपग्रह छवियों को मौलिक मैट्रिक्स का उपयोग करके ठीक किया जा सकता है।<ref>{{Cite journal |doi = 10.1080/01431161.2019.1624862|title = मौलिक मैट्रिक्स का मजबूती से आकलन करके पुशब्रूम उपग्रह छवियों का स्टीरियो सुधार|journal = International Journal of Remote Sensing|pages = 1–20|year = 2019|last1 = Tatar|first1 = Nurollah|last2 = Arefi|first2 = Hossein}}</ref>
मौलिक मैट्रिक्स अधिध्रुवीय ज्यामिति को स्टीरियो छवियों में व्यक्त करता है। परिप्रेक्ष्य कैमरों से ली गई छवियों में अधिध्रुवीय ज्यामिति सीधी रेखाओं के रूप में दिखाई देती है। हालाँकि, उपग्रह छवियों में, छवि अपनी कक्षा ([[पुशब्रूम सेंसर]]) के साथ सेंसर की गति के दौरान बनती है। इसलिए, एक छवि दृश्य के लिए कई प्रक्षेपण केंद्र होते हैं और अधिध्रुवीय रेखा एक अधिध्रुवीय वक्र के रूप में बनती है। हालाँकि, विशेष परिस्थितियों जैसे छोटी छवि टाइलों में, उपग्रह छवियों को मौलिक मैट्रिक्स का उपयोग करके ठीक किया जा सकता है।<ref>{{Cite journal |doi = 10.1080/01431161.2019.1624862|title = मौलिक मैट्रिक्स का मजबूती से आकलन करके पुशब्रूम उपग्रह छवियों का स्टीरियो सुधार|journal = International Journal of Remote Sensing|pages = 1–20|year = 2019|last1 = Tatar|first1 = Nurollah|last2 = Arefi|first2 = Hossein}}</ref>

Revision as of 08:26, 12 July 2023

कंप्यूटर दृष्टि में, मौलिक मैट्रिक्स एक 3×3 मैट्रिक्स है जो स्टीरियो (त्रिविम) छवियों में संबंधित बिंदुओं से संबंधित है। अधिध्रुवीय ज्यामिति में, एक स्टीरियो इमेज युग्म में संबंधित बिंदुओं के सजातीय छवि निर्देशांक, x और x' के साथ, Fx एक रेखा (एक अधिध्रुवीय रेखा) का वर्णन करता है जिस पर अन्य छवि पर संबंधित बिंदु x' होना चाहिए। इसका अर्थ है, सभी युग्मों के लिए संगत बिंदु मान्य हैं।

श्रेणी दो का होने और केवल पैमाने तक निर्धारित होने के कारण, मौलिक मैट्रिक्स का अनुमान कम से कम सात-बिंदु पत्राचार दिया जा सकता है। इसके सात पैरामीटर कैमरों के बारे में एकमात्र ज्यामितीय जानकारी का प्रतिनिधित्व करते हैं जो अकेले बिंदु पत्राचार के माध्यम से प्राप्त की जा सकती है।

शब्द "मौलिक मैट्रिक्स" को क्यूटी लुओंग ने अपने प्रभावशाली पीएचडी थीसिस में इसको लिखा था। इसे कभी-कभी "बाइफोकल टेन्सर" भी कहा जाता है। एक टेंसर के रूप में, यह एक दो-बिंदु टेंसर है क्योंकि यह अलग-अलग समन्वय प्रणालियों में बिंदुओं से संबंधित एक द्विरेखीय रूप है।

उपरोक्त संबंध जो मूलभूत मैट्रिक्स को परिभाषित करता है, 1992 में ओलिवियर फौगेरस और रिचर्ड हार्टले दोनों द्वारा प्रकाशित किया गया था। यद्यपि एच. क्रिस्टोफर लॉन्गुएट-हिगिंस का आवश्यक मैट्रिक्स एक समान संबंध को संतुष्ट करता है, आवश्यक मैट्रिक्स कैलिब्रेटेड कैमरों से संबंधित एक मीट्रिक वस्तु है, जबकि मौलिक मैट्रिक्स प्रक्षेप्य ज्यामिति के अधिक सामान्य और मौलिक शब्दों में पत्राचार का वर्णन करता है। इसे मौलिक मैट्रिक्स और इसके संबंधित आवश्यक मैट्रिक्स , जो कि है, के बीच संबंध द्वारा गणितीय रूप से ज्ञात कर लिया गया है।

और शामिल दो छवियों के आंतरिक अंशांकन मैट्रिक्स हैं।

परिचय

मौलिक मैट्रिक्स एक ही दृश्य की किन्हीं दो छवियों के बीच एक संबंध है जो यह निर्धारित करता है कि दृश्य से बिंदुओं का प्रक्षेपण दोनों छवियों में कहां हो सकता है। छवियों में से एक में एक दृश्य बिंदु के प्रक्षेपण को देखते हुए दूसरी छवि में संबंधित बिंदु को एक रेखा तक सीमित कर दिया जाता है, जिससे खोज में मदद मिलती है, और गलत पत्राचार का पता लगाने में मदद मिलती है। संबंधित बिंदुओं के बीच का संबंध, जो मौलिक मैट्रिक्स का प्रतिनिधित्व करता है, को एपिपोलर बाधा, मिलान बाधा, असतत मिलान बाधा, या घटना संबंध के रूप में जाना जाता है।

प्रक्षेप्य पुनर्निर्माण प्रमेय

मूलभूत मैट्रिक्स को बिंदु पत्राचार के एक सेट द्वारा निर्धारित किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, इन संबंधित छवि बिंदुओं को सीधे इस मौलिक मैट्रिक्स से प्राप्त कैमरा मैट्रिक्स की सहायता से विश्व बिंदुओं पर त्रिकोणित किया जा सकता है। इन विश्व बिंदुओं से बना दृश्य वास्तविक दृश्य के एक प्रक्षेपी परिवर्तन के अंतर्गत है।[1]

प्रमाण

मान लीजिए कि छवि बिंदु पत्राचार कैमरा मैट्रिस के अंतर्गत विश्व बिंदु से प्राप्त होता है।

मान लें कि हम एक सामान्य होमोग्राफी मैट्रिक्स द्वारा स्थान को इस प्रकार परिवर्तित करते हैं कि

कैमरे फिर रूपांतरित हो जाते हैं

और इसी तरह के साथ अभी भी हमें वही छवि बिंदु मिलते हैं।

समतलीय स्थिति का उपयोग करके मौलिक मैट्रिक्स की व्युत्पत्ति

मौलिक मैट्रिक्स को समतलीय स्थिति का उपयोग करके भी प्राप्त किया जा सकता है। [2]

उपग्रह चित्रों के लिए

मौलिक मैट्रिक्स अधिध्रुवीय ज्यामिति को स्टीरियो छवियों में व्यक्त करता है। परिप्रेक्ष्य कैमरों से ली गई छवियों में अधिध्रुवीय ज्यामिति सीधी रेखाओं के रूप में दिखाई देती है। हालाँकि, उपग्रह छवियों में, छवि अपनी कक्षा (पुशब्रूम सेंसर) के साथ सेंसर की गति के दौरान बनती है। इसलिए, एक छवि दृश्य के लिए कई प्रक्षेपण केंद्र होते हैं और अधिध्रुवीय रेखा एक अधिध्रुवीय वक्र के रूप में बनती है। हालाँकि, विशेष परिस्थितियों जैसे छोटी छवि टाइलों में, उपग्रह छवियों को मौलिक मैट्रिक्स का उपयोग करके ठीक किया जा सकता है।[3]


गुण

मौलिक मैट्रिक्स रैंक (रैखिक बीजगणित) 2 का है। इसका कर्नेल (मैट्रिक्स) अधिध्रुवीय ज्यामिति#एपिपोल या अधिध्रुवीय बिंदु को परिभाषित करता है।

यह भी देखें

टिप्पणियाँ

  1. Richard Hartley and Andrew Zisserman "Multiple View Geometry in Computer Vision" 2003, pp. 266–267
  2. Jaehong Oh. "Novel Approach to Epipolar Resampling of HRSI and Satellite Stereo Imagery-based Georeferencing of Aerial Images" Archived 2012-03-31 at the Wayback Machine, 2011, pp. 22–29 accessed 2011-08-05.
  3. Tatar, Nurollah; Arefi, Hossein (2019). "मौलिक मैट्रिक्स का मजबूती से आकलन करके पुशब्रूम उपग्रह छवियों का स्टीरियो सुधार". International Journal of Remote Sensing: 1–20. doi:10.1080/01431161.2019.1624862.


संदर्भ

  • Olivier D. Faugeras (1992). "What can be seen in three dimensions with an uncalibrated stereo rig?". Proceedings of European Conference on Computer Vision. CiteSeerX 10.1.1.462.4708.
  • Olivier D. Faugeras; Q.T. Luong; Steven Maybank (1992). "Camera self-calibration: Theory and experiments". Proceedings of European Conference on Computer Vision. doi:10.1007/3-540-55426-2_37.
  • Q.T. Luong and Olivier D. Faugeras (1996). "The Fundamental Matrix: Theory, Algorithms, and Stability Analysis". International Journal of Computer Vision. 17 (1): 43–75. doi:10.1007/BF00127818. S2CID 2582003.
  • Olivier Faugeras and Q.T. Luong (2001). The Geometry of Multiple Images. MIT Press. ISBN 978-0-262-06220-6.
  • Richard Hartley and Andrew Zisserman (2003). Multiple View Geometry in Computer Vision. Cambridge University Press. ISBN 978-0-521-54051-3.
  • Richard I. Hartley (1997). "In Defense of the Eight-Point Algorithm". IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence. 19 (6): 580–593. doi:10.1109/34.601246.
  • Nurollah Tatar (2019). "Stereo rectification of pushbroom satellite images by robustly estimating the fundamental matrix". International Journal of Remote Sensing. 40 (20): 1–19. doi:10.1080/01431161.2019.1624862.
  • Marc Pollefeys, Reinhard Koch and Luc van Gool (1999). "Self-Calibration and Metric Reconstruction in spite of Varying and Unknown Intrinsic Camera Parameters". International Journal of Computer Vision. 32 (1): 7–25. doi:10.1023/A:1008109111715. S2CID 306722.
  • Philip H. S. Torr (1997). "The Development and Comparison of Robust Methods for Estimating the Fundamental Matrix". International Journal of Computer Vision. 24 (3): 271–300. doi:10.1023/A:1007927408552. S2CID 12031059.
  • Gang Xu and Zhengyou Zhang (1996). Epipolar geometry in Stereo, Motion and Object Recognition. Kluwer Academic Publishers. ISBN 978-0-7923-4199-4.
  • Zhengyou Zhang (1998). "Determining the epipolar geometry and its uncertainty: A review". International Journal of Computer Vision. 27 (2): 161–195. doi:10.1023/A:1007941100561. S2CID 3190498.


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