लेबल (कंप्यूटर विज्ञान): Difference between revisions

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[[प्रोग्रामिंग भाषा]]ओं में, एक लेबल वर्णों का एक क्रम होता है जो स्रोत कोड के भीतर एक स्थान की पहचान करता है। अधिकांश भाषाओं में, लेबल एक पहचानकर्ता (कंप्यूटर भाषा) का रूप लेते हैं, जिसके बाद अक्सर एक [[विराम चिह्न]] (जैसे, एक [[कोलन (विराम चिह्न)]]) होता है। कई उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषाओं|उच्च स्तरीय भाषाओं में, एक लेबल का उद्देश्य एक के गंतव्य के रूप में कार्य करना है <code>[[GOTO]]</code> कथन।<ref>{{Cite web |url=http://c0x.coding-guidelines.com/6.8.6.1.html |title=C Standard section 6.8.6.1 The goto statement |access-date=2008-07-03 |archive-date=2007-12-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20071224215314/http://c0x.coding-guidelines.com/6.8.6.1.html |url-status=dead }}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.qbasicnews.com/qboho/qckgoto.shtml|title=गोटो स्टेटमेंट क्विकस्क्रीन|date=1988|accessdate=2008-07-03|publisher=Microsoft|archive-date=2009-07-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20090725050926/http://www.qbasicnews.com/qboho/qckgoto.shtml|url-status=dead}}</ref> [[ सभा की भाषा ]] में, लेबल का उपयोग कहीं भी किया जा सकता है, एक [[ स्मृति पता ]] (उदाहरण के लिए, एक के ऑपरेंड के रूप में <code>[[JMP (x86 instruction)|JMP]]</code> या <code>[[MOV (x86 instruction)|MOV]]</code> निर्देश)।<ref>{{cite web|url=http://www.cs.uaf.edu/2007/fall/cs301/support/x86/index.html|title=nasm x86 Assembly|date=|accessdate=2008-07-03|author=O. Lawlor}}</ref> [[ पास्कल (प्रोग्रामिंग भाषा) ]] और इसकी व्युत्पन्न विविधताओं में भी। कुछ भाषाएँ, जैसे [[फोरट्रान]] और [[ बुनियादी ]], संख्यात्मक लेबल का समर्थन करती हैं।<ref name="GBvsQB">{{cite web|url=http://support.microsoft.com:80/kb/73084|title=GW-बेसिक और QBasic के बीच अंतर|archive-url=https://web.archive.org/web/20100210111932/http://support.microsoft.com:80/kb/73084|archive-date=2010-02-10}}</ref> लेबल का उपयोग बयानों के [[संकलक]] अनुक्रम में प्रवेश बिंदु की पहचान करने के लिए भी किया जाता है (उदाहरण के लिए, [[डिबगिंग]] के दौरान)।
[[प्रोग्रामिंग भाषा]]ओं में एक लेबल वर्णों का एक क्रम होता है जो स्रोत सांकेतिक चिन्ह के भीतर एक स्थान की पहचान करता है अधिकांश भाषाओं में लेबल एक पहचानकर्ता कंप्यूटर भाषा का रूप लेते हैं जिसके बाद अधिकतर एक [[विराम चिह्न]] जैसे एक [[कोलन (विराम चिह्न)|कोलन विराम चिह्न]] होता है कई उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषाओं उच्च स्तरीय भाषाओं में एक लेबल का उद्देश्य एक गंतव्य के रूप में कार्य करना है <code>[[GOTO]]</code> कथन <ref>{{Cite web |url=http://c0x.coding-guidelines.com/6.8.6.1.html |title=C Standard section 6.8.6.1 The goto statement |access-date=2008-07-03 |archive-date=2007-12-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20071224215314/http://c0x.coding-guidelines.com/6.8.6.1.html |url-status=dead }}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.qbasicnews.com/qboho/qckgoto.shtml|title=गोटो स्टेटमेंट क्विकस्क्रीन|date=1988|accessdate=2008-07-03|publisher=Microsoft|archive-date=2009-07-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20090725050926/http://www.qbasicnews.com/qboho/qckgoto.shtml|url-status=dead}}</ref> [[ सभा की भाषा ]]में लेबल का उपयोग कहीं भी किया जा सकता है एक [[ स्मृति पता |स्मृति पता]] उदाहरण के लिए एक चालक के रूप में <code>[[JMP (x86 instruction)|JMP]]</code> या <code>[[MOV (x86 instruction)|MOV]]</code> निर्देश हैं<ref>{{cite web|url=http://www.cs.uaf.edu/2007/fall/cs301/support/x86/index.html|title=nasm x86 Assembly|date=|accessdate=2008-07-03|author=O. Lawlor}}</ref> [[ पास्कल (प्रोग्रामिंग भाषा) ]]और इसकी व्युत्पन्न विविधताओं में भी कुछ भाषाएँ जैसे [[फोरट्रान]] और [[ बुनियादी ]]संख्यात्मक लेबल का समर्थन करती हैं <ref name="GBvsQB">{{cite web|url=http://support.microsoft.com:80/kb/73084|title=GW-बेसिक और QBasic के बीच अंतर|archive-url=https://web.archive.org/web/20100210111932/http://support.microsoft.com:80/kb/73084|archive-date=2010-02-10}}</ref> लेबल का उपयोग बयानों के [[संकलक]] अनुक्रम में प्रवेश बिंदु की पहचान करने के लिए भी किया जाता है उदाहरण के लिए [[डिबगिंग]] के दौरान।


== सी ==
== सी ==
C (प्रोग्रामिंग लैंग्वेज) में एक लेबल कोड में एक स्टेटमेंट की पहचान करता है। एक ही बयान में कई लेबल हो सकते हैं। लेबल केवल कोड में स्थान इंगित करते हैं और लेबल तक पहुंचने का वास्तविक निष्पादन पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है।
C प्रोग्रामिंग भाषा में एक लेबल सांकेतिक चिन्ह में एक बयान की पहचान करता है एक ही बयान में कई लेबल हो सकते हैं लेबल केवल सांकेतिक चिन्ह में स्थान इंगित करते हैं और लेबल तक पहुंचने का वास्तविक निष्पादन पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है।


=== फ़ंक्शन लेबल ===
=== समारोह लेबल ===
{{See also|goto}}
{{See also|goto}}


फ़ंक्शन लेबल में एक पहचानकर्ता होता है, जिसके बाद एक कोलन होता है। ऐसा प्रत्येक लेबल किसी फ़ंक्शन में एक कथन को इंगित करता है और उसके पहचानकर्ता को उस फ़ंक्शन के भीतर अद्वितीय होना चाहिए। अन्य फ़ंक्शन लेबल के लिए उसी नाम का उपयोग कर सकते हैं। लेबल पहचानकर्ता अपने स्वयं के नामस्थान पर कब्जा कर लेते हैं - एक लेबल के समान नाम के साथ [[चर (कंप्यूटर विज्ञान)]] और [[सबरूटीन]] हो सकता है।
समारोह लेबल में एक पहचानकर्ता होता है जिसके बाद एक कोलन होता है यह प्रत्येक लेबल या किसी समारोह में एक कथन को इंगित करता है और उसके पहचानकर्ता को उस समारोह के भीतर अद्वितीय होना करता है तथा अन्य समारोह लेबल के लिए उसी नाम का उपयोग करता है जिसमें लेबल पहचानकर्ता अपने स्वयं के नामस्थान पर कब्जा कर लेते हैं तथा एक लेबल के समान नाम के साथ [[चर (कंप्यूटर विज्ञान)|चर कंप्यूटर विज्ञान]] और [[सबरूटीन]] हो सकता है।


<syntaxhighlight lang="c">
यह त्रुटि लेबल है जो प्रस्तुत बयान [[ के लिए जाओ |के लिए जाओ]] का उपयोग सांकेतिक चिन्ह में लेबल किए गए बयान पर जाने के लिए किया जा सकता है बाद एक जाओ कार्यक्रम निष्पादन लेबल के बाद कथन के साथ जारी रहता है।
void foo(int number)
{
    if (number < 0)
        goto error;
    bar(number);
    return;
error:
    fprintf(stderr, "Invalid number!\n");
}
</syntaxhighlight>
यहाँ त्रुटि लेबल है। स्टेटमेंट [[ के लिए जाओ ]] का उपयोग कोड में लेबल किए गए स्टेटमेंट पर जाने के लिए किया जा सकता है। बाद एक <code>goto</code>, प्रोग्राम निष्पादन लेबल के बाद कथन के साथ जारी रहता है।


=== स्विच लेबल ===
=== स्विच लेबल ===
{{See also|Switch statement}}
{{See also|Switch statement}}


स्विच स्टेटमेंट में दो तरह के लेबल लगाए जा सकते हैं। एक केस लेबल में कीवर्ड होता है <code>case</code>, उसके बाद एक व्यंजक जो पूर्णांक स्थिरांक का मूल्यांकन करता है। एक डिफ़ॉल्ट लेबल में कीवर्ड होता है <code>default</code>. कोड में किसी कथन के साथ पूर्णांक मान को संबद्ध करने के लिए केस लेबल का उपयोग किया जाता है। जब एक स्विच स्टेटमेंट पहुंच जाता है, तो केस लेबल के बाद स्टेटमेंट के साथ प्रोग्राम का निष्पादन जारी रहता है, जो स्विच के कोष्ठक में मान से मेल खाता है। यदि ऐसा कोई केस लेबल नहीं है, लेकिन एक डिफ़ॉल्ट लेबल है, तो डिफ़ॉल्ट लेबल के बाद स्टेटमेंट के साथ प्रोग्राम का निष्पादन जारी रहता है। यदि कोई डिफ़ॉल्ट लेबल नहीं है, तो स्विच के बाद प्रोग्राम का निष्पादन जारी रहता है।
स्विच लेबल में दो तरह के लेबल लगाए जा सकते हैं एक केस लेबल में एक कुंजी शब्द होता है जो एक व्यंजक जो पूर्णांक स्थिरांक का मूल्यांकन करता है तथा यह एक गलत लेबल में की वर्ड होता है गलत सांकेतिक चिन्ह में किसी कथन के साथ पूर्णांक मान को संबद्ध करने के लिए केस लेबल का उपयोग किया जाता है जब एक स्विच बयान पहुंच जाता है तो केस लेबल के बाद बयान के साथ प्रोग्राम का निष्पादन जारी रहता है जो स्विच के कोष्ठक में मान से मेल खाता है यदि ऐसा कोई केस लेबल नहीं है लेकिन एक गलत लेबल है तो लेबल के बाद बयान के साथ कार्यक्रम का निष्पादन जारी रहता है यदि कोई गलत लेबल नहीं है तो स्विच के बाद कार्यक्रम का निष्पादन जारी रहता है।


<syntaxhighlight lang="c">
switch (die)
switch (die)
{
{
default:
default:
    printf("invalid\n");
    printf("invalid\n");
    break;
    break;
case 1:
case 3:
case 5:
    printf("odd\n");
    break;
case 2:
case 4:
case 6:
    printf("even\n");
    break; 


case 1:
case 3:
case 5:
    printf("odd\n");
    break;


case 2:
case 4:
 
case 6:
एकल [[स्विच स्टेटमेंट|स्विच]] बयान के भीतर प्रत्येक केस लेबल से जुड़ा पूर्णांक स्थिरांक अद्वितीय होना चाहिए यह गलत बयान हो भी सकता है और नहीं भी हो सकता है स्विच में लेबल के क्रम पर कोई प्रतिबंध नहीं है आवश्यकता है कि केस लेबल मान पूर्णांक स्थिरांक का मूल्यांकन करते हैं तथा संकलक को अनुकूलन के लिए अधिक जगह देता है।
    printf("even\n");
    break;
}
</syntaxhighlight>
एकल [[स्विच स्टेटमेंट]] के भीतर, प्रत्येक केस लेबल से जुड़ा पूर्णांक स्थिरांक अद्वितीय होना चाहिए। डिफॉल्ट स्टेटमेंट हो भी सकता है और नहीं भी। स्विच में लेबल के क्रम पर कोई प्रतिबंध नहीं है। आवश्यकता है कि केस लेबल मान पूर्णांक स्थिरांक का मूल्यांकन करते हैं, संकलक को अनुकूलन के लिए अधिक जगह देता है।


== उदाहरण ==
== उदाहरण ==


=== जावास्क्रिप्ट ===
=== जावास्क्रिप्ट ===
जावास्क्रिप्ट भाषा में [[जावास्क्रिप्ट सिंटैक्स]] स्टेटमेंट लेबल से पहले हो सकते हैं:
जावास्क्रिप्ट भाषा में [[जावास्क्रिप्ट सिंटैक्स|जावास्क्रिप्ट]] बयान लेबल से पहले हो सकते हैं
<syntaxhighlight लैंग = जावास्क्रिप्ट>
<syntaxhighlight लैंग = जावास्क्रिप्ट>
शीर्ष: // सबसे बाहरी फॉर-लूप को लेबल करें।
शीर्ष: // सबसे बाहरी फॉर-लूप को लेबल करें।
Line 82: Line 72:
       (print 'done)))
       (print 'done)))
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
एक दूसरी विधि पाठक मैक्रोज़ का उपयोग करती है <code>#''n''=</code> और <code>#''n''#</code>, जिनमें से पूर्व वस्तु को उसके तुरंत बाद लेबल करता है, बाद वाला उसके मूल्यांकित मूल्य को संदर्भित करता है।<ref>{{cite web|url=http://www.lispworks.com/documentation/HyperSpec/Body/02_dh.htm|title=CLHS: Section 2.4.8|date=|accessdate=2020-08-18|author=Kent Pitman}}</ref> इस अर्थ में लेबल चर के बजाय एक विकल्प का गठन करते हैं <code>#''n''=</code> एक "वैरिएबल" घोषित करना और आरंभ करना और <code>#''n''#</code> इसे एक्सेस करना। प्लेसहोल्डर n लेबल की पहचान करने वाले चुने हुए अहस्ताक्षरित दशमलव पूर्णांक को निर्दिष्ट करता है।
एक दूसरी विधि पाठक लाभ का उपयोग करती है <code>''n''</code> और <code>''n''</code> जिनमें से पूर्व वस्तु को उसके तुरंत बाद लेबल करता है बाद वाला उसके मूल्यांकित मूल्य को संदर्भित करता है <ref>{{cite web|url=http://www.lispworks.com/documentation/HyperSpec/Body/02_dh.htm|title=CLHS: Section 2.4.8|date=|accessdate=2020-08-18|author=Kent Pitman}}</ref> तथा इस अर्थ में लेबल चर के जगह एक विकल्प का गठन करते हैं <code>''n''</code> एक अस्थिर घोषित करना और आरंभ करना <code>''n''</code>इसे एक्सेस करना  n लेबल की पहचान करने वाले चुने हुए अहस्ताक्षरित दशमलव पूर्णांक को निर्दिष्ट करता है।


<syntaxhighlight lang="lisp">
<syntaxhighlight lang="lisp">
Line 89: Line 79:
   (print #1#))
   (print #1#))
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
इसके अलावा, कुछ फॉर्म विशेष फॉर्म सहित, बाद के रेफ़रल के लिए एक लेबल की घोषणा की अनुमति देते हैं या अनिवार्य करते हैं <code>block</code> जो एक नामकरण निर्धारित करता है, और <code>loop</code> मैक्रो जिसे ए द्वारा पहचाना जा सकता है <code>named</code> खंड। के उपयोग से नामित फॉर्म से तत्काल प्रस्थान संभव है <code>return-from</code> विशेष संचालिका।
इसके अलावा कुछ फॉर्म विशेष फॉर्म सहित एक लेबल की घोषणा की अनुमति देते हैं या अनिवार्य करते हैं अवरोध जो एक नामकरण निर्धारित करता है और लूप लाभ जिसे ए द्वारा पहचाना जा सकता है तथा खंड के उपयोग से नामित फॉर्म से तत्काल प्रस्थान संभव है तथा वापिस विशेष संचालिका है।


<syntaxhighlight lang="lisp">
<syntaxhighlight lang="lisp">
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           (print iteration)))
           (print iteration)))
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
सी के समान फैशन में, मैक्रोज़ <code>case</code>, <code>ccase</code>, <code>ecase</code>,<ref>{{cite web|url=http://www.lispworks.com/documentation/HyperSpec/Body/m_case_.htm|title=CLHS: Macro CASE, CCASE, ECASE|date=|accessdate=2020-08-20|author=Kent Pitman}}</ref> <code>typecase</code>, <code>ctypecase</code> और <code>etypecase</code> स्विच स्टेटमेंट परिभाषित करें।<ref>{{cite web|url=http://www.lispworks.com/documentation/HyperSpec/Body/m_tpcase.htm|title=CLSH: Macro TYPECASE, CTYPECASE, ETYPECASE|date=|accessdate=2020-08-20|author=Kent Pitman}}</ref>
सी के समान फैशन में मैक्रोज़ <code>case</code>, <code>ccase</code>, <code>ecase</code>,<ref>{{cite web|url=http://www.lispworks.com/documentation/HyperSpec/Body/m_case_.htm|title=CLHS: Macro CASE, CCASE, ECASE|date=|accessdate=2020-08-20|author=Kent Pitman}}</ref> <code>typecase</code>, <code>ctypecase</code> और <code>etypecase</code> स्विच संबंधित परिभाषित करें।<ref>{{cite web|url=http://www.lispworks.com/documentation/HyperSpec/Body/m_tpcase.htm|title=CLSH: Macro TYPECASE, CTYPECASE, ETYPECASE|date=|accessdate=2020-08-20|author=Kent Pitman}}</ref>


<syntaxhighlight lang="lisp">
<syntaxhighlight lang="lisp">
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== यह भी देखें ==
== यह भी देखें ==
* [[के लिए जाओ]]
* [[के लिए जाओ|के लिए जाओ।]]
* [[लाइन नंबर]]
* [[लाइन नंबर|लाइन नंबर।]]
* स्विच स्टेटमेंट
* स्विच बयान।


==संदर्भ==
==संदर्भ==
{{reflist}}
{{reflist}}
[[Category: सोर्स कोड]] [[Category: बहाव को काबू करें]] [[Category: प्रोग्रामिंग भाषा अवधारणाओं]]


[[Category: Machine Translated Page]]
[[Category:Articles with hatnote templates targeting a nonexistent page]]
[[Category:Created On 14/06/2023]]
[[Category:Created On 14/06/2023]]
[[Category:Lua-based templates]]
[[Category:Machine Translated Page]]
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[[Category:Pages with syntax highlighting errors]]
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[[Category:Templates Vigyan Ready]]
[[Category:Templates that add a tracking category]]
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[[Category:Templates using TemplateData]]
[[Category:प्रोग्रामिंग भाषा अवधारणाओं]]
[[Category:बहाव को काबू करें]]
[[Category:सोर्स कोड]]

Latest revision as of 17:47, 19 September 2023

प्रोग्रामिंग भाषाओं में एक लेबल वर्णों का एक क्रम होता है जो स्रोत सांकेतिक चिन्ह के भीतर एक स्थान की पहचान करता है अधिकांश भाषाओं में लेबल एक पहचानकर्ता कंप्यूटर भाषा का रूप लेते हैं जिसके बाद अधिकतर एक विराम चिह्न जैसे एक कोलन विराम चिह्न होता है कई उच्च स्तरीय प्रोग्रामिंग भाषाओं व उच्च स्तरीय भाषाओं में एक लेबल का उद्देश्य एक गंतव्य के रूप में कार्य करना है GOTO कथन [1][2] सभा की भाषा में लेबल का उपयोग कहीं भी किया जा सकता है एक स्मृति पता उदाहरण के लिए एक चालक के रूप में JMP या MOV निर्देश हैं[3] पास्कल (प्रोग्रामिंग भाषा) और इसकी व्युत्पन्न विविधताओं में भी कुछ भाषाएँ जैसे फोरट्रान और बुनियादी संख्यात्मक लेबल का समर्थन करती हैं [4] लेबल का उपयोग बयानों के संकलक अनुक्रम में प्रवेश बिंदु की पहचान करने के लिए भी किया जाता है उदाहरण के लिए डिबगिंग के दौरान।

सी

C प्रोग्रामिंग भाषा में एक लेबल सांकेतिक चिन्ह में एक बयान की पहचान करता है एक ही बयान में कई लेबल हो सकते हैं लेबल केवल सांकेतिक चिन्ह में स्थान इंगित करते हैं और लेबल तक पहुंचने का वास्तविक निष्पादन पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है।

समारोह लेबल

समारोह लेबल में एक पहचानकर्ता होता है जिसके बाद एक कोलन होता है यह प्रत्येक लेबल या किसी समारोह में एक कथन को इंगित करता है और उसके पहचानकर्ता को उस समारोह के भीतर अद्वितीय होना करता है तथा अन्य समारोह लेबल के लिए उसी नाम का उपयोग करता है जिसमें लेबल पहचानकर्ता अपने स्वयं के नामस्थान पर कब्जा कर लेते हैं तथा एक लेबल के समान नाम के साथ चर कंप्यूटर विज्ञान और सबरूटीन हो सकता है।

यह त्रुटि लेबल है जो प्रस्तुत बयान के लिए जाओ का उपयोग सांकेतिक चिन्ह में लेबल किए गए बयान पर जाने के लिए किया जा सकता है बाद एक जाओ कार्यक्रम निष्पादन लेबल के बाद कथन के साथ जारी रहता है।

स्विच लेबल

स्विच लेबल में दो तरह के लेबल लगाए जा सकते हैं एक केस लेबल में एक कुंजी शब्द होता है जो एक व्यंजक जो पूर्णांक स्थिरांक का मूल्यांकन करता है तथा यह एक गलत लेबल में की वर्ड होता है गलत सांकेतिक चिन्ह में किसी कथन के साथ पूर्णांक मान को संबद्ध करने के लिए केस लेबल का उपयोग किया जाता है जब एक स्विच बयान पहुंच जाता है तो केस लेबल के बाद बयान के साथ प्रोग्राम का निष्पादन जारी रहता है जो स्विच के कोष्ठक में मान से मेल खाता है यदि ऐसा कोई केस लेबल नहीं है लेकिन एक गलत लेबल है तो लेबल के बाद बयान के साथ कार्यक्रम का निष्पादन जारी रहता है यदि कोई गलत लेबल नहीं है तो स्विच के बाद कार्यक्रम का निष्पादन जारी रहता है।

switch (die)
{
default:
    printf("invalid\n");
    break;

case 1:
case 3:
case 5:
    printf("odd\n");
    break;

case 2:
case 4:
case 6:
    printf("even\n");
    break; 



एकल स्विच बयान के भीतर प्रत्येक केस लेबल से जुड़ा पूर्णांक स्थिरांक अद्वितीय होना चाहिए यह गलत बयान हो भी सकता है और नहीं भी हो सकता है स्विच में लेबल के क्रम पर कोई प्रतिबंध नहीं है आवश्यकता है कि केस लेबल मान पूर्णांक स्थिरांक का मूल्यांकन करते हैं तथा संकलक को अनुकूलन के लिए अधिक जगह देता है।

उदाहरण

जावास्क्रिप्ट

जावास्क्रिप्ट भाषा में जावास्क्रिप्ट बयान लेबल से पहले हो सकते हैं

शीर्ष: // सबसे बाहरी फॉर-लूप को लेबल करें।
के लिए (var i = 0; i <4; i++) {
    के लिए (var j = 0; j <4; j++) {
        अगर (जे

== [[सामान्य लिस्प]] ==

सामान्य लिस्प में लेबल परिभाषित करने के दो तरीके मौजूद हैं। पहले में शामिल है <code>tagbody</code> विशेष संचालिका। वैश्विक नेविगेशन की अनुमति देने वाली कई अन्य प्रोग्रामिंग भाषाओं से इसके उपयोग को अलग करते हुए, जैसे सी (प्रोग्रामिंग भाषा), लेबल केवल इस ऑपरेटर के संदर्भ में ही पहुंच योग्य हैं। ए के अंदर <code>tagbody</code> लेबल को एक प्रतीक से शुरू होने वाले रूपों के रूप में परिभाषित किया गया है; <code>go</code> विशेष प्रपत्र इन लेबलों के बीच नियंत्रण के हस्तांतरण की अनुमति देता है।<ref>{{cite web|url=http://www.lispworks.com/documentation/HyperSpec/Body/s_tagbod.htm|title=CLHS: Special Operator TAGBODY|date=|accessdate=2020-08-18|author=Kent Pitman}}</ref>

<syntaxhighlight lang="lisp">
(let ((iteration NIL))
  (tagbody
    start
      (print 'started)
      (setf  iteration 0)
    increase
      (print iteration)
      (incf  iteration 1)
      (go    check)
    check
      (if (>= iteration 10)
        (go end)
        (go increase))
    end
      (print 'done)))

एक दूसरी विधि पाठक लाभ का उपयोग करती है n और n जिनमें से पूर्व वस्तु को उसके तुरंत बाद लेबल करता है बाद वाला उसके मूल्यांकित मूल्य को संदर्भित करता है [5] तथा इस अर्थ में लेबल चर के जगह एक विकल्प का गठन करते हैं n एक अस्थिर घोषित करना और आरंभ करना वnइसे एक्सेस करना n लेबल की पहचान करने वाले चुने हुए अहस्ताक्षरित दशमलव पूर्णांक को निर्दिष्ट करता है।

(progn
  #1="hello"
  (print #1#))

इसके अलावा कुछ फॉर्म विशेष फॉर्म सहित एक लेबल की घोषणा की अनुमति देते हैं या अनिवार्य करते हैं अवरोध जो एक नामकरण निर्धारित करता है और लूप लाभ जिसे ए द्वारा पहचाना जा सकता है तथा खंड के उपयोग से नामित फॉर्म से तत्काल प्रस्थान संभव है तथा वापिस विशेष संचालिका है।

(block myblock
  (loop for iteration from 0 do
    (if (>= iteration 10)
      (return-from myblock 'done)
      (print iteration))))
(loop
  named myloop
  for   iteration from 0
  do    (if (>= iteration 10)
          (return-from myloop 'done)
          (print iteration)))

सी के समान फैशन में मैक्रोज़ case, ccase, ecase,[6] typecase, ctypecase और etypecase स्विच संबंधित परिभाषित करें।[7]

(let ((my-value 5))
  (case my-value
    (1         (print "one"))
    (2         (print "two"))
    ((3 4 5)   (print "three four or five"))
    (otherwise (print "any other value"))))
(let ((my-value 5))
  (typecase my-value
    (list      (print "a list"))
    (string    (print "a string"))
    (number    (print "a number"))
    (otherwise (print "any other type"))))


यह भी देखें

संदर्भ

  1. "C Standard section 6.8.6.1 The goto statement". Archived from the original on 2007-12-24. Retrieved 2008-07-03.
  2. "गोटो स्टेटमेंट क्विकस्क्रीन". Microsoft. 1988. Archived from the original on 2009-07-25. Retrieved 2008-07-03.
  3. O. Lawlor. "nasm x86 Assembly". Retrieved 2008-07-03.
  4. "GW-बेसिक और QBasic के बीच अंतर". Archived from the original on 2010-02-10.
  5. Kent Pitman. "CLHS: Section 2.4.8". Retrieved 2020-08-18.
  6. Kent Pitman. "CLHS: Macro CASE, CCASE, ECASE". Retrieved 2020-08-20.
  7. Kent Pitman. "CLSH: Macro TYPECASE, CTYPECASE, ETYPECASE". Retrieved 2020-08-20.