नेटवर्क परफॉरमेंस: Difference between revisions

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'''नेटवर्क परफॉरमेंस''' से तात्पर्य ग्राहक द्वारा देखे गए नेटवर्क की [[सेवा गुणवत्ता]] के माप से है।
'''नेटवर्क परफॉरमेंस''' से तात्पर्य ग्राहक द्वारा देखे गए नेटवर्क की [[सेवा गुणवत्ता]] के माप से है।


किसी नेटवर्क के प्रदर्शन को मापने के अनेक भिन्न-भिन्न तरीके हैं, क्योंकि प्रत्येक नेटवर्क प्रकृति और डिज़ाइन में भिन्न होता है। प्रदर्शन को मापने के अतिरिक्त मॉडलिंग और अनुकरण भी किया जा सकता है; इसका उदाहरण कतारबद्ध प्रदर्शन को मॉडल करने या नेटवर्क सिम्युलेटर का उपयोग करने के लिए राज्य संक्रमण आरेखों का उपयोग करना है।
किसी नेटवर्क के परफॉरमेंस को मापने के अनेक भिन्न-भिन्न तरीके हैं, क्योंकि प्रत्येक नेटवर्क प्रकृति और डिज़ाइन में भिन्न होता है। परफॉरमेंस को मापने के अतिरिक्त मॉडलिंग और अनुकरण भी किया जा सकता है; इसका उदाहरण कतारबद्ध परफॉरमेंस को मॉडल करने या नेटवर्क सिम्युलेटर का उपयोग करने के लिए राज्य संक्रमण आरेखों का उपयोग करना है।


==प्रदर्शन उपाय==
=='''परफॉरमेंस उपाय'''==
निम्नलिखित उपाय अधिकांशतः महत्वपूर्ण माने जाते हैं:
निम्नलिखित उपाय अधिकांशतः महत्वपूर्ण माने जाते हैं:


* सामान्यतः बिट्स/सेकंड में मापी जाने वाली बैंडविड्थ वह अधिकतम दर है जिससे सूचना स्थानांतरित की जा सकती है
* सामान्यतः बिट्स/सेकंड में मापी जाने वाली '''बैंडविड्थ''' वह अधिकतम दर है जिससे सूचना स्थानांतरित की जा सकती है
* थ्रूपुट वह वास्तविक दर है जिससे सूचना स्थानांतरित की जाती है
* '''थ्रूपुट''' वह वास्तविक दर है जिससे सूचना स्थानांतरित की जाती है
* विलंबता प्रेषक और प्राप्तकर्ता के मध्य इसे डिकोड करने में होने वाली देरी, यह मुख्य रूप से सिग्नल के यात्रा समय और सूचना के किसी भी नोड पर प्रसंस्करण समय का कार्य है।
* प्रेषक और रिसीवर के मध्य इसे डिकोड करने में होने वाली देरी, यह मुख्य रूप से सिग्नल के यात्रा समय और सूचना के किसी भी नोड पर प्रसंस्करण समय का कार्य है।
* सूचना प्राप्तकर्ता के पैकेट विलंब में घबराहट भिन्नता
* सूचना प्राप्तकर्ता के पैकेट विलंब में '''घबराहट''' भिन्नता
* त्रुटि दर दूषित बिट्स की संख्या को भेजे गए कुल के प्रतिशत या अंश के रूप में व्यक्त करती है
* '''त्रुटि दर''' दूषित बिट्स की संख्या को भेजे गए कुल के प्रतिशत या अंश के रूप में व्यक्त करती है


===बैंडविड्थ===
===बैंडविड्थ===
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[[ डिजिटल प्रसारण | डिजिटल प्रसारण]] में, [[ अंश |अंश]] त्रुटियों की संख्या संचार चैनल पर [[आकड़ों का प्रवाह]] के प्राप्त बिट्स की संख्या है जो [[शोर (दूरसंचार)|ध्वनि  (दूरसंचार)]], [[हस्तक्षेप (संचार)]], [[विरूपण]] या [[बिट तुल्यकालन]] त्रुटियों के कारण  बदल दी गई है।
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बिट त्रुटि दर या बिट त्रुटि अनुपात (बीईआर) अध्ययन किए गए समय अंतराल के समय स्थानांतरित बिट्स की कुल संख्या से विभाजित बिट त्रुटियों की संख्या है। बीईआर इकाई रहित प्रदर्शन माप है, जिसे अधिकांशतः प्रतिशत के रूप में व्यक्त किया जाता है।
बिट त्रुटि दर या बिट त्रुटि अनुपात (बीईआर) अध्ययन किए गए समय अंतराल के समय स्थानांतरित बिट्स की कुल संख्या से विभाजित बिट त्रुटियों की संख्या है। बीईआर इकाई रहित परफॉरमेंस माप है, जिसे अधिकांशतः प्रतिशत के रूप में व्यक्त किया जाता है।


बिट त्रुटि संभावना ''पी<sub>e</sub>बीईआर का अपेक्षित मूल्य है। बीईआर को बिट त्रुटि संभावना का अनुमानित अनुमान माना जा सकता है। यह अनुमान लंबे समय अंतराल और बड़ी संख्या में बिट त्रुटियों के लिए त्रुटिहीन है।''
बिट त्रुटि संभावना ''पी<sub>e</sub>बीईआर का अपेक्षित मूल्य है। बीईआर को बिट त्रुटि संभावना का अनुमानित अनुमान माना जा सकता है। यह अनुमान लंबे समय अंतराल और बड़ी संख्या में बिट त्रुटियों के लिए त्रुटिहीन है।''
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टीसीपी त्वरण टीसीपी पैकेट को स्ट्रीम में परिवर्तित करता है जो उपयोगकर्ता [[डेटाग्राम प्रोटेकॉलका उपयोग करें]] समान है। इस वजह से, टीसीपी त्वरण सॉफ़्टवेयर को लिंक की विश्वसनीयता सुनिश्चित करने के लिए अपने स्वयं के तंत्र प्रदान करने चाहिए, लिंक की विलंबता और बैंडविड्थ को ध्यान में रखना चाहिए, और उच्च विलंबता लिंक के दोनों सिरों को उपयोग की जाने वाली विधि का समर्थन करना चाहिए।
टीसीपी त्वरण टीसीपी पैकेट को स्ट्रीम में परिवर्तित करता है जो उपयोगकर्ता [[डेटाग्राम प्रोटेकॉलका उपयोग करें]] समान है। इस वजह से, टीसीपी त्वरण सॉफ़्टवेयर को लिंक की विश्वसनीयता सुनिश्चित करने के लिए अपने स्वयं के तंत्र प्रदान करने चाहिए, लिंक की विलंबता और बैंडविड्थ को ध्यान में रखना चाहिए, और उच्च विलंबता लिंक के दोनों सिरों को उपयोग की जाने वाली विधि का समर्थन करना चाहिए।


मीडिया एक्सेस कंट्रोल (मैक) परत में, थ्रूपुट और एंड-टू-एंड देरी जैसे प्रदर्शन विवादों को भी संबोधित किया जाता है।
मीडिया एक्सेस कंट्रोल (मैक) परत में, थ्रूपुट और एंड-टू-एंड देरी जैसे परफॉरमेंस विवादों को भी संबोधित किया जाता है।


=='''विलंबता या थ्रूपुट प्रभुत्व वाली प्रणालियों के उदाहरण'''==
=='''विलंबता या थ्रूपुट प्रभुत्व वाली प्रणालियों के उदाहरण'''==

Revision as of 22:40, 5 October 2023

नेटवर्क परफॉरमेंस से तात्पर्य ग्राहक द्वारा देखे गए नेटवर्क की सेवा गुणवत्ता के माप से है।

किसी नेटवर्क के परफॉरमेंस को मापने के अनेक भिन्न-भिन्न तरीके हैं, क्योंकि प्रत्येक नेटवर्क प्रकृति और डिज़ाइन में भिन्न होता है। परफॉरमेंस को मापने के अतिरिक्त मॉडलिंग और अनुकरण भी किया जा सकता है; इसका उदाहरण कतारबद्ध परफॉरमेंस को मॉडल करने या नेटवर्क सिम्युलेटर का उपयोग करने के लिए राज्य संक्रमण आरेखों का उपयोग करना है।

परफॉरमेंस उपाय

निम्नलिखित उपाय अधिकांशतः महत्वपूर्ण माने जाते हैं:

  • सामान्यतः बिट्स/सेकंड में मापी जाने वाली बैंडविड्थ वह अधिकतम दर है जिससे सूचना स्थानांतरित की जा सकती है
  • थ्रूपुट वह वास्तविक दर है जिससे सूचना स्थानांतरित की जाती है
  • प्रेषक और रिसीवर के मध्य इसे डिकोड करने में होने वाली देरी, यह मुख्य रूप से सिग्नल के यात्रा समय और सूचना के किसी भी नोड पर प्रसंस्करण समय का कार्य है।
  • सूचना प्राप्तकर्ता के पैकेट विलंब में घबराहट भिन्नता
  • त्रुटि दर दूषित बिट्स की संख्या को भेजे गए कुल के प्रतिशत या अंश के रूप में व्यक्त करती है

बैंडविड्थ

उपलब्ध चैनल बैंडविड्थ और प्राप्य सिग्नल-टू-ध्वनि अनुपात अधिकतम संभव थ्रूपुट निर्धारित करते हैं। शैनन-हार्टले प्रमेय द्वारा निर्धारित से अधिक डेटा भेजना सामान्यतः संभव नहीं है।

थ्रूपुट

थ्रूपुट प्रति यूनिट समय में सफलतापूर्वक वितरित संदेशों की संख्या है। थ्रूपुट को उपलब्ध बैंडविड्थ, साथ ही उपलब्ध सिग्नल-टू-ध्वनि अनुपात और हार्डवेयर सीमाओं द्वारा नियंत्रित किया जाता है। इस लेख के प्रयोजन के लिए थ्रूपुट को रिसीवर पर डेटा के पहले बिट के आगमन से मापा जाना समझा जाएगा, जिससे कि थ्रूपुट की अवधारणा को विलंबता की अवधारणा से भिन्न किया जा सके। इस प्रकार की चर्चाओं के लिए, 'थ्रूपुट' और 'बैंडविड्थ' शब्दों का प्रयोग अधिकांशतः दूसरे के स्थान पर किया जाता है।

टाइम विंडो वह अवधि है जिस पर थ्रूपुट मापा जाता है। उचित समय विंडो का चुनाव अधिकांशतः थ्रूपुट की गणना पर हावी होगा, और विलंबता को ध्यान में रखा जाता है या नहीं, यह निर्धारित करेगा कि विलंबता थ्रूपुट को प्रभावित करती है या नहीं।

विलंबता

प्रकाश की गति सभी विद्युत चुम्बकीय संकेतों पर न्यूनतम प्रसार समय लगाती है। नीचे विलंबता को कम करना संभव नहीं है

जहां s दूरी है और cm माध्यम में प्रकाश की गति है (अधिकांश प्रकाशित तंतु या विद्युत केबल मीडिया के लिए लगभग 200,000 किमी/सेकेंड, उनके वेग कारक पर निर्भर करता है)। इसका कारण लगभग मेजबानों के मध्य प्रति 100 किमी (या 62 मील) की दूरी पर अतिरिक्त मिलीसेकंड राउंड-ट्रिप में देरी (आरटीटी) है।

अन्य विलंब मध्यवर्ती नोड्स में भी होते हैं। पैकेट स्विच्ड नेटवर्क में कतार के कारण देरी हो सकती है।

कल

जिटर इलेक्ट्रानिक्स और दूरसंचार में कल्पित आवधिक सिग्नलिंग (दूरसंचार) की वास्तविक आवधिकता से अवांछित विचलन है, जो अधिकांशतः संदर्भ घड़ी सिग्नल के संबंध में होता है। जिटर को क्रमिक दालों की आवृत्ति, सिग्नल आयाम, या आवधिक संकेतों के चरण (तरंगों) जैसी विशेषताओं में देखा जा सकता है। जिटर लगभग सभी संचार लिंक (जैसे, USB, PCI-e, SATA, OC-48) के डिज़ाइन में महत्वपूर्ण और सामान्यतः अवांछित कारक है। घड़ी पुनर्प्राप्ति अनुप्रयोगों में इसे टाइमिंग जिटर कहा जाता है।[1]

त्रुटि दर

डिजिटल प्रसारण में, अंश त्रुटियों की संख्या संचार चैनल पर आकड़ों का प्रवाह के प्राप्त बिट्स की संख्या है जो ध्वनि (दूरसंचार), हस्तक्षेप (संचार), विरूपण या बिट तुल्यकालन त्रुटियों के कारण बदल दी गई है।

बिट त्रुटि दर या बिट त्रुटि अनुपात (बीईआर) अध्ययन किए गए समय अंतराल के समय स्थानांतरित बिट्स की कुल संख्या से विभाजित बिट त्रुटियों की संख्या है। बीईआर इकाई रहित परफॉरमेंस माप है, जिसे अधिकांशतः प्रतिशत के रूप में व्यक्त किया जाता है।

बिट त्रुटि संभावना पीeबीईआर का अपेक्षित मूल्य है। बीईआर को बिट त्रुटि संभावना का अनुमानित अनुमान माना जा सकता है। यह अनुमान लंबे समय अंतराल और बड़ी संख्या में बिट त्रुटियों के लिए त्रुटिहीन है।

कारकों की परस्पर क्रिया

उपरोक्त सभी कारक, उपयोगकर्ता की आवश्यकताओं और उपयोगकर्ता धारणाओं के साथ मिलकर, नेटवर्क कनेक्शन की कथित 'स्थिरता' या उपयोगिता को निर्धारित करने में भूमिका निभाते हैं। थ्रूपुट, विलंबता और उपयोगकर्ता अनुभव के मध्य संबंध को साझा नेटवर्क माध्यम के संदर्भ में और शेड्यूलिंग समस्या के रूप में सबसे उपयुक्त रूप से समझा जाता है।

एल्गोरिदम और प्रोटोकॉल

कुछ प्रणालियों के लिए, विलंबता और थ्रूपुट युग्मित इकाइयाँ हैं। टीसीपी/आईपी में, विलंबता सीधे थ्रूपुट को भी प्रभावित कर सकती है। प्रसारण नियंत्रण प्रोटोकॉल कनेक्शन में, उच्च विलंबता कनेक्शन के बड़े बैंडविड्थ-विलंब उत्पाद, अनेक उपकरणों पर अपेक्षाकृत छोटे टीसीपी विंडो आकार के साथ मिलकर, प्रभावी रूप से उच्च विलंबता कनेक्शन के थ्रूपुट को विलंबता के साथ तेजी से गिरने का कारण बनता है। इसे विभिन्न विधियों से ठीक किया जा सकता है, जैसे कि टीसीपी कंजेशन विंडो का आकार बढ़ाना, या अधिक कठोर समाधान, जैसे पैकेट कोलेसिंग, टीसीपी त्वरण, और फॉरवर्ड त्रुटि सुधार, जो सभी सामान्यतः उच्च विलंबता उपग्रह लिंक के लिए उपयोग किए जाते हैं।

टीसीपी त्वरण टीसीपी पैकेट को स्ट्रीम में परिवर्तित करता है जो उपयोगकर्ता डेटाग्राम प्रोटेकॉलका उपयोग करें समान है। इस वजह से, टीसीपी त्वरण सॉफ़्टवेयर को लिंक की विश्वसनीयता सुनिश्चित करने के लिए अपने स्वयं के तंत्र प्रदान करने चाहिए, लिंक की विलंबता और बैंडविड्थ को ध्यान में रखना चाहिए, और उच्च विलंबता लिंक के दोनों सिरों को उपयोग की जाने वाली विधि का समर्थन करना चाहिए।

मीडिया एक्सेस कंट्रोल (मैक) परत में, थ्रूपुट और एंड-टू-एंड देरी जैसे परफॉरमेंस विवादों को भी संबोधित किया जाता है।

विलंबता या थ्रूपुट प्रभुत्व वाली प्रणालियों के उदाहरण

अनेक प्रणालियों को अंतिम-उपयोगकर्ता उपयोगिता या अनुभव के संदर्भ में या तब थ्रूपुट सीमाओं या विलंबता सीमाओं के प्रभुत्व के रूप में वर्णित किया जा सकता है। कुछ स्थितियों में, प्रकाश की गति जैसी कठिन सीमाएं ऐसी प्रणालियों के लिए अनोखी समस्याएं प्रस्तुत करती हैं और इसे ठीक करने के लिए कुछ भी नहीं किया जा सकता है। अन्य प्रणालियाँ सर्वोत्तम उपयोगकर्ता अनुभव के लिए महत्वपूर्ण संतुलन और अनुकूलन की अनुमति देती हैं।

उपग्रह

जियोसिंक्रोनस कक्षा में दूरसंचार उपग्रह ट्रांसमीटर और रिसीवर के मध्य कम से कम 71000 किमी की पथ लंबाई लगाता है।[2] जिसका अर्थ है संदेश अनुरोध और संदेश प्राप्ति के मध्य न्यूनतम विलंब, या 473 एमएस की विलंबता। यह देरी बहुत ध्यान देने योग्य हो सकती है और उपलब्ध थ्रूपुट क्षमता की परवाह किए बिना सैटेलाइट फोन सेवा को प्रभावित करती है।

गहरे अंतरिक्ष संचार

पृथ्वी के वायुमंडल से परे अंतरिक्ष जांचों और अन्य लंबी दूरी के लक्ष्यों के साथ संचार करते समय यह लंबी पथ लंबाई संबंधी विचार और भी गंभीर हो जाते हैं। नासा द्वारा कार्यान्वित डीप स्पेस नेटवर्क ऐसी प्रणाली है जिसे इन समस्याओं से निपटना होगा। बड़े पैमाने पर विलंबता से प्रेरित, जीएओ ने वर्तमान वास्तुकला की आलोचना की है।[3] पैकेटों के मध्य रुक-रुक कर होने वाली कनेक्टिविटी और लंबी देरी को संभालने के लिए अनेक भिन्न-भिन्न तरीकों का प्रस्ताव किया गया है, जैसे देरी-सहिष्णु नेटवर्किंग।[4]

और भी गहरा अंतरिक्ष संचार

अंतरतारकीय दूरी पर, किसी भी थ्रूपुट को प्राप्त करने में सक्षम रेडियो प्रणाली को डिजाइन करने में कठिनाइयाँ बहुत बड़ी हैं। इन स्थितियों में, संचार बनाए रखने में कितना समय लगता है, इसकी तुलना में संचार बनाए रखना बड़ा मुद्दा है।

ऑफ़लाइन डेटा परिवहन

परिवहन लगभग पूरी तरह से थ्रूपुट से संबंधित है, यही कारण है कि बैकअप टेप अभिलेखागार की भौतिक डिलीवरी अभी भी बड़े पैमाने पर वाहन द्वारा की जाती है।

यह भी देखें

टिप्पणियाँ

  1. Wolaver, 1991, p.211
  2. Roddy, 2001, 67 - 90
  3. U.S. Government Accounting Office (GAO), 2006
  4. Kevin Fall, 2003

संदर्भ

  • Rappaport, थिओडोर एस. (2002). वायरलेस संचार: सिद्धांत और अभ्यास (2 ed.). अपर सैडल नदी, एनजे: अप्रेंटिस हॉल पीटीआर. ISBN 0-13-042232-0.
  • रोडी, डेनिस (2001). उपग्रह संचार (3. ed.). न्यूयॉर्क [यू.ए.]: मैकग्रा-हिल. ISBN 0-07-137176-1.
  • पतन, केविन, "चुनौतीपूर्ण इंटरनेट के लिए विलंब-सहिष्णु नेटवर्क आर्किटेक्चर", इंटेल कॉर्पोरेशन, फरवरी, 2003, दस्तावेज़ संख्या: IRB-TR-03-003
  • सरकारी उत्तरदेही कार्यालय (जीएओ) सूची 06-445, नासा का डीप स्पेस नेटवर्क: वर्तमान प्रबंधन संरचना भविष्य की आवश्यकताओं के साथ संसाधनों के प्रभावी मिलान के लिए अनुकूल नहीं है, 27 अप्रैल, 2006

बाहरी संबंध