वीडियो ग्राफ़िक्स ऐरे: Difference between revisions

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वीजीए कई मूल प्रणाली भी लागू करता है:
वीजीए कई मूल प्रणाली भी लागू करता है:


*80×25, 720×400 के प्रभावी विभेदन के साथ 9×16 पिक्सेल फ़ॉन्ट के द्वारा प्रस्तुत किया गया है।<ref>{{cite web|last=Abrash|first=Michael|title=256 रंग मोड में 360×480 कैसे काम करता है|url=http://www.phatcode.net/res/224/files/html/ch32/32-05.html|work=Graphics Programming Black Book|access-date=7 November 2012|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20120423034027/http://www.phatcode.net/res/224/files/html/ch32/32-05.html|archive-date=23 April 2012}}</ref>
*80×25, 720×400 के प्रभावी विभेदन के साथ 9×16 बिंदु लिपि के द्वारा प्रस्तुत किया गया है।<ref>{{cite web|last=Abrash|first=Michael|title=256 रंग मोड में 360×480 कैसे काम करता है|url=http://www.phatcode.net/res/224/files/html/ch32/32-05.html|work=Graphics Programming Black Book|access-date=7 November 2012|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20120423034027/http://www.phatcode.net/res/224/files/html/ch32/32-05.html|archive-date=23 April 2012}}</ref>
*40×25, 9×16 पिक्सेल फ़ॉन्ट के साथ,360×400 के प्रभावी विभेदन के द्वारा प्रस्तुत किया गया है।
*40×25, 9×16 बिंदु लिपि के साथ,360×400 के प्रभावी विभेदन के द्वारा प्रस्तुत किया गया है।
*80×43 या 80×50, 8×8 फ़ॉन्ट ग्रिड के साथ, 640×344 या 640×400 पिक्सेल के प्रभावी विभेदन के द्वारा प्रस्तुत किया गया है।
*80×43 या 80×50, 8×8 लिपि ग्रिड के साथ, 640×344 या 640×400 बिंदु के प्रभावी विभेदन के द्वारा प्रस्तुत किया गया है।


जैसा कि पिक्सेल-आधारित ग्राफ़िक्स प्रणाली के साथ होता है, वीजीए को सही ढंग से प्रोग्रामिंग करके अतिरिक्त मूल प्रणाली संभव हैं, लगभग 100 × 80 कोशिकाओं की कुल अधिकतम और 88 × 64 कोशिकाओं में फैले एक सक्रिय क्षेत्र है।
जैसा कि बिंदु-आधारित ग्राफ़िक्स प्रणाली के साथ होता है, वीजीए को सही ढंग से प्रोग्रामिंग करके अतिरिक्त मूल प्रणाली संभव हैं, लगभग 100 × 80 कोशिकाओं की कुल अधिकतम और 88 × 64 कोशिकाओं में फैले एक सक्रिय क्षेत्र है।


एक संस्करण जो कभी-कभी देखा जाता है वह 80×30 या 80×60 है, जिसमें 8×16 या 8×8 फ़ॉन्ट और एक प्रभावी 640×480 पिक्सेल डिस्प्ले का उपयोग किया जाता है, जो अतिरिक्त 5 या 10 के लिए अधिक झिलमिलाहट 60 हर्ट्ज प्रणाली का उपयोग करता है। मूल प्रणाली की पंक्तियाँ और वर्ग वर्ण ब्लॉक (या, 80 × 30 वर्ग पर, आधा-ब्लॉक) होता है।
एक संस्करण जो कभी-कभी देखा जाता है वह 80×30 या 80×60 है, जिसमें 8×16 या 8×8 लिपि और एक प्रभावी 640×480 बिंदु प्रादर्शी का उपयोग किया जाता है, जो अतिरिक्त 5 या 10 के लिए अधिक आवृत्तिदर्शी 60 हर्ट्ज प्रणाली का उपयोग करता है। मूल प्रणाली की पंक्तियाँ और वर्ग वर्ण ब्लॉक (या, 80 × 30 वर्ग पर, आधा-ब्लॉक) होता है।


== तकनीकी विवरण ==
== तकनीकी विवरण ==
इससे पहले के कार्डों के विपरीत, जो मॉनिटर (या सीजीए कि स्थिति में [[समग्र वीडियो]]) के साथ इंटरफेस करने के लिए बाइनरी ट्रांजिस्टर लॉजिक सिग्नल का उपयोग करते थे, वीजीए ने शुद्ध एनालॉग आरजीबी सिग्नल, 0.7 वोल्ट पीक-टू का उपयोग करके एक वीडियो इंटरफ़ेस पेश किया। 18-बिट रैम डीएसी के संयोजन के साथ इसने 262,144 रंगों का एक रंग सरगम ​​​​बनाया। इस सरगम ​​​​को [[Index.php?title=एसआरजीबी|एसआरजीबी]] कलर स्पेस के रूप में अच्छी तरह से जाना जाता है (लेकिन यह सामान्यतः 24-बिट रैम डीएसी या 8-बिट प्रति प्राथमिक रंग का उपयोग करके 16,777,216 रंगों में विभाजित होता है)।
इससे पहले के कार्डों के विपरीत, जो मॉनिटर (या सीजीए कि स्थिति में [[समग्र वीडियो]]) के साथ अंतराफलक करने के लिए बाइनरी ट्रांजिस्टर लॉजिक सिग्नल का उपयोग करते थे, वीजीए ने शुद्ध एनालॉग आरजीबी सिग्नल, 0.7 वोल्ट पीक-टू का उपयोग करके एक वीडियो अंतराफलक पेश किया। 18-बिट रैम डीएसी के संयोजन के साथ इसने 262,144 रंगों का एक रंग सरगम ​​​​बनाया। इस सरगम ​​​​को [[Index.php?title=एसआरजीबी|एसआरजीबी]] कलर स्पेस के रूप में अच्छी तरह से जाना जाता है (लेकिन यह सामान्यतः 24-बिट रैम डीएसी या 8-बिट प्रति प्राथमिक रंग का उपयोग करके 16,777,216 रंगों में विभाजित होता है)।


मूल वीजीए विनिर्देशों का पालन करें:
मूल वीजीए विनिर्देशों का पालन करें:


*चयन योग्य 25.175 मेगाहर्ट्ज<ref>{{Cite web|url=http://www.tinyvga.com/vga-timing/640x480@60Hz|title=वीजीए सिग्नल 640 x 480 @ 60 हर्ट्ज उद्योग मानक समय|website=www.tinyvga.com}}</ref> या 28.322 मेगाहर्ट्ज मास्टर [[पिक्सेल]] घड़ी है
*चयन योग्य 25.175 मेगाहर्ट्ज<ref>{{Cite web|url=http://www.tinyvga.com/vga-timing/640x480@60Hz|title=वीजीए सिग्नल 640 x 480 @ 60 हर्ट्ज उद्योग मानक समय|website=www.tinyvga.com}}</ref> या 28.322 मेगाहर्ट्ज मास्टर [[Index.php?title=बिंदु|बिंदु]] घड़ी है
*ग्राफिक्स मोड में अधिकतम 640 हॉरिजॉन्टल पिक्सल [18] और टेक्स्ट मोड में 720 पिक्सल है
*ग्राफिक्स प्रणाली में अधिकतम 640 क्षैतिज बिंदु [18] और मूल प्रणाली में 720 बिंदु है
*अधिकतम 480 लाइनें है<ref name="ps2_refman1992">पीएस/2 वीडियो सबसिस्टम तकनीकी संदर्भ मैनुअल 1992</रेफरी> (ग्राफिक्स मोड)
*अधिकतम 480 लाइनें है<ref name="ps2_refman1992">पीएस/2 वीडियो सबसिस्टम तकनीकी संदर्भ मैनुअल 1992</रेफरी> (ग्राफिक्स मोड)
*अधिकतम 480 लाइनें*60 या 70 [[हेटर्स]]़ पर [[ताज़ा दर]]<nowiki><ref></nowiki>{{cite web|title=वीजीए सिग्नल समय|url=http://www.tinyvga.com/vga-timing|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20160620145944/http://tinyvga.com/vga-timing|archive-date=2016-06-20}}</ref>
*अधिकतम 480 लाइनें*60 या 70 [[हेटर्स]]़ पर [[ताज़ा दर]]<nowiki><ref></nowiki>{{cite web|title=वीजीए सिग्नल समय|url=http://www.tinyvga.com/vga-timing|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20160620145944/http://tinyvga.com/vga-timing|archive-date=2016-06-20}}</ref>
*60 या 70 हर्ट्ज पर ताज़ा दरें है  
*60 या 70 हर्ट्ज पर ताज़ा दरें है  
* [[वर्टिकल ब्लैंक इंटरप्ट]] <छोटा>(सभी [[क्लोन (कंप्यूटिंग)]] कार्ड इसका समर्थन नहीं करते हैं।)</छोटा>
* [[Index.php?title=लम्बवत रिक्त व्यवधान|लम्बवत रिक्त व्यवधान]] <छोटा>(सभी [[Index.php?title=प्रतिरूपण (कंप्यूटिंग)|प्रतिरूपण(कंप्यूटिंग)]] कार्ड इसका समर्थन नहीं करते हैं।)</छोटा>
*प्लानर (कंप्यूटर ग्राफ़िक्स) मोड: अधिकतम 16 कलर <छोटा>(4 [[बिट प्लेन]])</छोटा>
*योजनाकर्ता (कंप्यूटर ग्राफ़िक्स) प्रणाली: अधिकतम 16 रंग <छोटा>(4 [[बिट प्लेन]])</छोटा>
*पैक्ड-पिक्सेल मोड: 256 रंग <छोटा>(मोड 13h)</छोटा>
*संकुलित-बिंदु प्रणाली: 256 रंग <छोटा>( प्रणाली 13h)</छोटा>
* हार्डवेयर [[चिकनी स्क्रॉलिंग]] समर्थन
* हार्डवेयर [[Index.php?title=चिकनी कुंडलन|चिकनी कुंडलन]] समर्थन
* कोई [[चमक]] नहीं
* कोई [[चमक]] नहीं
** वीजीए कुंडी रजिस्टरों के माध्यम से तेजी से डेटा स्थानान्तरण का समर्थन करता है
** वीजीए कुंडी पंजिकों के माध्यम से तेजी से डेटा स्थानान्तरण का समर्थन करता है
*[[बैरल शिफ्टर]]
*[[बैरल शिफ्टर]]
* [[स्प्लिट स्क्रीन (वीडियो गेम)]] सपोर्ट
* [[स्प्लिट स्क्रीन (वीडियो गेम)]] सपोर्ट

Revision as of 14:21, 29 December 2022

वीडियो ग्राफिक्स सरणी
File:आईबीएम वीजीए ग्राफिक्स कार्ड.जेपीजी
Release dateTemplate:आरंभ तिथि और आयु
Cards
Entry-level{{उबलिस्टTemplate:नौरैप |वीडियो-7 वेगा डीलक्स|एटीआई ग्राफिक्स सॉल्यूशन प्लस |Template:लॉन्गिटेम |मैट्रोक्स मैजिक आरजीबी |प्लांट्रोनिक्सकलरप्लस|पैराडाइज सिस्टम पेगा 1 |त्सेंग लैब्स एट3000 |सिरस लॉजिक CL- जीडी400एस}}

वीडियो ग्राफ़िक्स ऐरे (वीजीए) एक वीडियो प्रदर्शन नियंत्रक है और वास्तविक ग्राफ़िक्स मानक के साथ है, जिसे पहली बार 1987 में आईबीएम पीएस/2 लाइन के कंप्यूटर के साथ प्रस्तुत किया गया था।[1][2][3] जो तीन साल के अन्दर निजी कंप्यूटर उद्योग में सर्वव्यापी हो गया।[4] यह शब्द कंप्यूटर डिस्प्ले मानक, 15-पिन डी सबमिनीचर वीजीए कनेक्टर, या वीजीए हार्डवेयर के 640 × 480 ग्राफिक्स प्रदर्शन विभेदन विशेषता को संदर्भित करता है।[5] वीजीए अंतिम आईबीएम ग्राफिक्स मानक था, जिसके लिए अधिकांश आईबीएम पीसी प्रतिरूपण निर्माता अनुरूप थे, जिससे यह सामान्य विभाजक # बन गया, जो कि 1990 के बाद के सभी पीसी ग्राफिक्स हार्डवेयर को उपयुक्त करने की आकांशा की जा सकती है।[6] आईबीएम का उद्देश (वीजीए) को विस्तारित ग्राफिक्स ऐरे (एक्सजीए) मानक के साथ प्रतिस्थापित करना था, परंतु वह असफल रहा।[7] इसके अतिरिक्त, वीजीए को तीसरे पक्षों द्वारा कई विस्तारित रूपों में रूपांतरित किया गया, जिसे सामूहिक रूप से सुपर वीजीए के रूप में जाना जाता है,[8] इसके बाद तदनुकूल ग्राफ़िक्स प्रसंस्करण इकाइयों को नई दिशा दी गई, जो अपने सांपत्तिक अंतराफलक और क्षमताओं के अतिरिक्त, सामान्य वीजीए ग्राफिक्स प्रणाली और अंतराफलक को उपयुक्त कर सकते हैं।वीजीए अनुरूप अंतराफलक मानक को 2048 × 1536 तक के संकल्पों के लिए और विशेष अनुप्रयोगों में इससे भी अधिक समर्थन को बढ़ाया गया है।[9]


हार्डवेयर डिजाइन

बाएं

इससे पहले के ग्राफिक्स एडॉप्टर (एमडीए,सीजीए, रंग ग्राफिक्स एडॉप्टर, और कई तीसरे पक्ष के विकल्प) के विपरीत आईबीएम द्वारा शुरू में कोई असतत वीजीए कार्ड जारी नहीं किया गया था। वीजीए का पहला व्यावसायिक कार्यान्वयन आईबीएम पीएस/2 का एक अंतर्निर्मित घटक था, जिसमें इसके साथ 256 केबी वीडियो रैम और पिछले ग्राफिक्स एडेप्टर द्वारा उपयोग किए गए डीइ-9 की जगह एक नया डीइ-15 कनेक्टर था।

आईबीएम ने बाद में स्वचलित आईबीएम पीएस/2 डिस्प्ले एडॉप्टर जारी किया, जो वीजीए का उपयोग करता था परंतु यह उन मशीनों में जोड़ा जा सकता था जिनमें यह निर्मित नहीं था।[10][11] वीजीए एक एकल चिप था जो वीडियो डिस्प्ले नियंत्रक की संपूर्णता को लागू करता था, न कि इसके पहले के ग्राफिक्स एडेप्टर के कई असतत घटकों और आईसी एडॉप्टर नाम के अतिरिक्त सरणी शब्द का अर्थ है कि वह एक पूर्ण स्वतंत्र विस्तार उपकरण नहीं था, परंतु एक एकल घटक जिसे सिस्टम में एकीकृत किया जा सकता था।[11]

वीजीए को केवल वीडियो मेमोरी, टाइमिंग क्रिस्टल और एक बाहरी रैमडैक, की आवश्यकता होती है,[12] और इसके छोटे पार्ट्स की गणना ने आईबीएम को इसे सीधे पीएस/2 मदरबोर्ड पर सम्मलित करने की अनुमति दी,पूर्व – आईबीएम निजी कंप्यूटर, पीसी/एक्सटी, के विपरीत। पीसी एटी – जिसमें मॉनिटर को जोड़ने के लिए एक स्थान में स्थापित एक अलग डिस्प्ले एडॉप्टर की आवश्यकता होती है।

क्षमताएं

बाएं सहित मानक विभेदनों की तुलना

वीजीए एमडीए, सीजीए और ईजीए कार्ड द्वारा समर्थित सभी ग्राफिक्स प्रणाली के साथ-साथ कई नए प्रणाली का समर्थन करता है।

मानक ग्राफिक्स प्रणाली

  • 640×480 16 रंगों या एकरंगी में [13][14]
  • 640×350 या 640×200 16 रंगों या एकरंगी में (ईजीए अनुकूलता)
  • 320×200 256 रंगों में (प्रणाली 13एच)
  • 320×200 4 या 16 रंगों में (सीजीए अनुकूलता) है।

640×480 16-रंग और 320×200 256-रंग प्रणाली में 18-बिट (262,144-रंग) सरगम ​​​​से चयनित प्रत्येक प्रविष्टि के साथ पूरी तरह से पुनर्परिभाषित पैलेट है।

अन्य प्रणाली मानक ईजीए या सीजीए संगत पैलेट और निर्देशों के लिए अभाव हैं, लेकिन फिर भी वीजीए-विशिष्ट कमांड के साथ पैलेट के पुनः मानचित्रित की अनुमति देता है।

640×480 ग्राफिक्स प्रणाली

जैसे-जैसे वीजीए निर्माताओं द्वारा बड़ी मात्रा में प्रतिरूप किया जाने लगा है, जिन्होंने लगातार बढ़ती क्षमताओं को जोड़ा, और इसका 640 × 480, 16-रंग प्रणाली ग्राफिक्स कार्ड का वास्तविक सबसे कम सामान्य विभाजक बन गया है। 1990 के दशक के मध्य तक, वीजीए मेमोरी और पंजिका विनिर्देशों का उपयोग करते हुए एक 640×480×16 ग्राफिक्स प्रणाली विंडोज 95 और ओएस/2 वार्प 3.0 जैसे ऑपरेटिंग सिस्टम जैसे विंडोज 95 द्वारा अपेक्षित था,जो कम प्रस्ताव के लिए कोई समर्थन प्रदान नहीं करता था। इसके अतिरिक्त संचालकों के बिना लेआउट पंजीकृत 2000 के दशक में, ग्राफिक्स कार्ड के लिए वीईएसए मानक के सामान्य हो जाने के बाद भी, वीजीए ग्राफिक्स प्रणाली पीसी ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए एक अनुकूलता विकल्प बन रहे है।

अन्य ग्राफिक्स प्रणाली

अमानक प्रदर्शन प्रणाली निम्न के क्षैतिज विभेदन के साथ लागू किए जा सकते हैं:

  • 512 से 800 बिंदु चौड़ा, 16 रंगों में है।
  • 256 से 400 बिंदु चौड़ा, 256 रंगों में है।

और इस की ऊंचाई:

  • 200, या 350 से 410 लाइनें (400-लाइन सहित) 70 हर्ट्ज ताज़ा दर पर है।
  • 224 से 256, या 448 से 512 लाइनें (240 या 480-लाइन सहित) 60 हर्ट्ज ताज़ा दर पर है।
  • 512 से 600 लाइनें घटी हुई लंबवत ताज़ा दरों पर (50 Hz तक, और उदाहरण के लिए 528, 544, 552, 560, 576-लाइन सहित), व्यक्तिगत मॉनिटर संगतता के आधार पर है।

उदाहरण के लिए, वर्ग बिंदु वाले उच्च विभेदन प्रणाली 16 रंगों में 768×576 या 704×528 पर उपलब्ध हैं, या मध्यम-निम्न विभेदन 320×240 पर 256 रंगों के साथ उपलब्ध हैं। वैकल्पिक रूप से, विस्तारित विभेदन वसा पिक्सेल और 256 रंगों के उपयोग के साथ उपलब्ध है, उदाहरण। 400×600 (50 हर्ट्ज) या 360×480 (60 हर्ट्ज), और पतले पिक्सेल, 16 रंग और 70 हर्ट्ज ताज़ा दर उदाहरण. 736 × 410 प्रणाली है।

256×224 जैसे संकीर्ण प्रणाली उसी बिंदु अनुपात को संरक्षित करते हैं जैसे कि उदाहरण के लिए। 320 × 240 प्रणाली जब तक स्क्रीन को पूर्ण या प्रतिबिंब को फैलाने के लिए मॉनिटर को समायोजित नहीं करते है, तब तक वे बिंदु या लाइन टाइमिंग को बदलने के अतिरिक्त केवल व्यापक प्रणाली का आवरण करके प्राप्त किए जाते हैं, लेकिन मेमोरी आवश्यकताओं और बिंदु संबोधित गणनाओं को कम करने के लिए उपयोगी हो सकते हैं। आर्केड गेम रूपांतरण या कंसोल प्रतिद्वंद्वी के लिए होते है।

पिनबॉल कल्पनाएँ के पीसी संस्करण में गैर-मानक प्रणाली हाई रेस प्रणाली का उपयोग करने का विकल्प है, जैसे कि 640x350 जिससे स्क्रीन पर पिनबॉल तालिका का एक बड़ा हिस्सा प्रदर्शित हो सके।[15]


मानक मूल प्रणाली

वीजीए कई मूल प्रणाली भी लागू करता है:

  • 80×25, 720×400 के प्रभावी विभेदन के साथ 9×16 बिंदु लिपि के द्वारा प्रस्तुत किया गया है।[16]
  • 40×25, 9×16 बिंदु लिपि के साथ,360×400 के प्रभावी विभेदन के द्वारा प्रस्तुत किया गया है।
  • 80×43 या 80×50, 8×8 लिपि ग्रिड के साथ, 640×344 या 640×400 बिंदु के प्रभावी विभेदन के द्वारा प्रस्तुत किया गया है।

जैसा कि बिंदु-आधारित ग्राफ़िक्स प्रणाली के साथ होता है, वीजीए को सही ढंग से प्रोग्रामिंग करके अतिरिक्त मूल प्रणाली संभव हैं, लगभग 100 × 80 कोशिकाओं की कुल अधिकतम और 88 × 64 कोशिकाओं में फैले एक सक्रिय क्षेत्र है।

एक संस्करण जो कभी-कभी देखा जाता है वह 80×30 या 80×60 है, जिसमें 8×16 या 8×8 लिपि और एक प्रभावी 640×480 बिंदु प्रादर्शी का उपयोग किया जाता है, जो अतिरिक्त 5 या 10 के लिए अधिक आवृत्तिदर्शी 60 हर्ट्ज प्रणाली का उपयोग करता है। मूल प्रणाली की पंक्तियाँ और वर्ग वर्ण ब्लॉक (या, 80 × 30 वर्ग पर, आधा-ब्लॉक) होता है।

तकनीकी विवरण

इससे पहले के कार्डों के विपरीत, जो मॉनिटर (या सीजीए कि स्थिति में समग्र वीडियो) के साथ अंतराफलक करने के लिए बाइनरी ट्रांजिस्टर लॉजिक सिग्नल का उपयोग करते थे, वीजीए ने शुद्ध एनालॉग आरजीबी सिग्नल, 0.7 वोल्ट पीक-टू का उपयोग करके एक वीडियो अंतराफलक पेश किया। 18-बिट रैम डीएसी के संयोजन के साथ इसने 262,144 रंगों का एक रंग सरगम ​​​​बनाया। इस सरगम ​​​​को एसआरजीबी कलर स्पेस के रूप में अच्छी तरह से जाना जाता है (लेकिन यह सामान्यतः 24-बिट रैम डीएसी या 8-बिट प्रति प्राथमिक रंग का उपयोग करके 16,777,216 रंगों में विभाजित होता है)।

मूल वीजीए विनिर्देशों का पालन करें:

सिग्नल का समय

वीजीए के 640 × 480 प्रणाली की क्षैतिज आवृत्ति के लिए इच्छित मानक मूल्य एनटीएससी-एम वीडियो सिस्टम में उपयोग किए जाने वाले मूल्य से बिल्कुल दोगुना है, चूंकि इससे वैकल्पिक टीवी आउट समाधान या बाहरी वीजीए-टू-टीवी कनवर्टर बॉक्स की प्रस्ताव देना बहुत आसान हो गया है। वीजीए के विकास के समय। यह कम से कम सांकेतिक रूप से सीजीए से दुगुना है, जो सम्मिश्र मॉनीटरों को भी समर्थित करता है।

सभी व्युत्पन्न वीजीए समय (अर्थात वे जो मास्टर 25.175 और 28.322 मेगाहर्ट्ज क्रिस्टल का उपयोग करते हैं और कुछ हद तक, नाममात्र 31.469 किलोहर्ट्ज़ लाइन दर) सॉफ्टवेयर द्वारा भिन्न हो सकते हैं जो वीजीए फर्मवेयर इंटरफ़ेस को बायपास करते हैं और वीजीए हार्डवेयर के साथ सीधे संचार करते हैं, जैसा कि कई एमएस-डॉस आधारित खेलों ने किया। चूंकि, केवल मानक प्रणाली, कम से कम एक मानक प्रणाली के रूप में लगभग समान एच-सिंक और वी-सिंक समय का उपयोग करते हैं,1980 के दशक के अंत और 1990 के दशक के शुरुआती वीजीए मॉनिटर के साथ काम करने की उम्मीद की जा सकती है। अन्य समय का उपयोग वास्तव में ऐसे मॉनिटरों को नुकसान पहुंचा सकता है और इस प्रकार सॉफ्टवेयर प्रकाशकों द्वारा सामान्यतः इससे बचा जाता है।

तृतीय-पक्ष मल्टीसिंक सीआरटी मॉनिटर अधिक लचीले थे, और सुपर ईजीए, वीजीए, और बाद में विस्तारित मोड का उपयोग करते हुए एसवीजीए ग्राफिक्स कार्ड के संयोजन में, मनमाने ढंग से सिंक आवृत्तियों और पिक्सेल घड़ी दरों पर संकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला और ताज़ा दरों की एक बहुत व्यापक श्रेणी प्रदर्शित कर सकते थे।

अत्यन्त साधारण वीजीए प्रणाली (640×480, 60 हर्ट्ज, प्रगतिशील स्कैन|नॉन-इंटरलेस्ड) के लिए, क्षैतिज समय एचपी सुपर वीजीए डिस्प्ले इंस्टॉलेशन गाइड और अन्य जगहों पर पाया जा सकता है।[19][20]


चयनित प्रणाली के विशिष्ट उपयोग

640×400 @ 70 Hz पारंपरिक रूप से वीजीए-संगत x86 पर्सनल कंप्यूटर बूट करने के लिए उपयोग किया जाने वाला वीडियो मोड है[21] जो ग्राफिकल बूट स्क्रीन दिखाता है, जबकि टेक्स्ट-मोड बूट 720×400 @ 70 हर्ट्ज का उपयोग करता है।

यह परंपरा हाल ही में कई वर्षों पहले समाप्त हो गई थी, चूंकि, पोस्ट और बॉयस स्क्रीन उच्च संकल्पों पर जाने के साथ, ईडीआईडी डेटा का लाभ उठाते हुए एक कनेक्टेड मॉनिटर के संकल्पों से मेल खाता है।

640×480 @ 60 हर्ट्ज विंडोज 2000 तक डिफ़ॉल्ट विंडोज ग्राफ़िक्स मोड (सामान्यतः 16 रंगों के साथ),[21]है। यह बूट मेनू कम विभेदन वीडियो विकल्प और प्रति-अनुप्रयोग के माध्यम से एक्सपी और बाद के संस्करणों में एक विकल्प बना हुआ है, अनुकूलता मोड सेटिंग्स, विंडोज़ इसके बावजूद कि विंडोज अब 1024 × 768 के लिए डिफ़ॉल्ट है और सामान्यतः 800 × 600 के नीचे किसी भीविभेदन की अनुमति नहीं देता है।

सहस्राब्दी की बारी के बाद से इस तरह की निम्न-गुणवत्ता, सार्वभौमिक रूप से संगत फ़ॉलबैक की आवश्यकता कम हो गई है, चूंकि वीजीए-सिग्नलिंग-मानक स्क्रीन या एडेप्टर जो मूल विभेदन से परे कुछ भी दिखाने में असमर्थ हैं, तेजी से दुर्लभ हो गए हैं।

70 हर्ट्ज पर 320×200 वीजीए-युग के पीसी गेम के लिए सबसे सामान्य मोड था, जिसमें मॉनिटर को 70 हर्ट्ज पर 640x400 सिग्नल उपस्थित करने के लिए हार्डवेयर में पिक्सेल-डबलिंग और लाइन-डबलिंग का प्रदर्शन किया गया था।

विंडोज़_95/98/मैंलोगो.एसवाईएस बूट-अप इमेज 320x400 विभेदन की थी, जो मॉनिटर को 70 हर्ट्ज सिग्नल पर 640x400 सिग्नल उपस्थित करने के लिए पिक्सेल-दोहरीकरण के साथ प्रदर्शित की गई थी। 400-लाइन सिग्नल मानक 80x25 टेक्स्ट मोड के समान था, जिसका अर्थ था कि टेक्स्ट मोड पर लौटने के लिए Esc दबाने से वीडियो सिग्नल की आवृत्ति में परिवर्तन नहीं हुआ, और इस प्रकार मॉनिटर को पुन: सिंक्रनाइज़ करने की आवश्यकता नहीं थी (जो अन्यथा कई सेकंड ले सकता था)।

कनेक्टर

बाएं
वीजीए बीएनसी कनेक्टर्स

मानक वीजीए मॉनिटर इंटरफ़ेस ई शेल में एक 15-पिन डी-सबमिनीचर कनेक्टर है, जिसे विभिन्न रूप से एचडी-15, डीई-15 और डीबी-15 के रूप में संदर्भित किया जाता है।

चूंकि वीजीए कम-वोल्टेज एनालॉग सिग्नल का उपयोग करता है, सिग्नल गिरावट कम गुणवत्ता वाले या अत्यधिक लंबे केबलों के साथ एक कारक बन जाती है। समाधानों में परिरक्षित केबल, सम्मलित हैं जिनमें प्रत्येक रंग सिग्नल के लिए एक अलग आंतरिक समाक्षीय केबल सम्मलित है, और प्रत्येक रंग सिग्नल के लिए बीएनसी कनेक्टर के साथ एक अलग समाक्षीय केबल का उपयोग करने वाले सम्मलित हैं।

बीएनसी ब्रेकआउट केबल सामान्यतः पांच कनेक्टर का उपयोग करते हैं, लाल, हरे, नीले, क्षैतिज सिंक और वर्टिकल सिंक के लिए एक-एक, और वीजीए इंटरफ़ेस की अन्य सिग्नल लाइनों को सम्मलित नहीं करते हैं। बीएनसी के साथ,समाक्षीय तारों को शुरू से अंत तक और इंटरकनेक्ट के माध्यम से पूरी तरह से परिरक्षित किया जाता है ताकि वस्तुतः कोई मिश्रित वार्ता न हो और बहुत कम बाहरी हस्तक्षेप हो सके।


कलर पैलेट

बायां
640×480 में 16 रंगों और 320×200 में 256 रंगों (नीचे) के साथ वीजीए छवियों के उदाहरण। डाईथरिंग का उपयोग रंग सीमाओं को ढकने के लिए किया जाता है।

वीजीए कलर सिस्टम अपने 18-बिट आउटपुट गैमट में विभिन्न बिट गहराई में रंगों को मैप करने के लिए रजिस्टर-आधारित पैलेट का उपयोग करता है। यह ईजीए और सीजीए एडेप्टर के साथ पिछड़ा संगत है, लेकिन इन मोड में होने पर पैलेट के लिए अतिरिक्त बिट डेप्थ (कंप्यूटर ग्राफिक्स) का समर्थन करता है।

उदाहरण के लिए, जब ईजीए 16-कलर मोड में, वीजीए 16 पैलेट रजिस्टर प्रदान करता है, और 256-कलर मोड में, यह 256 रजिस्टर प्रदान करता है।[22] प्रत्येक पैलेट रजिस्टर में 256 रजिस्टर प्रदान करता है। प्रत्येक पैलेट रजिस्टर में 3 × 6 बिट आरजीबी मूल्य होता है, जो डिज़िटल से एनालॉग कन्वर्टर के 18-बिट गेमट से कलर का चयन करता है।

इन कलर रजिस्टरों को डिफ़ॉल्ट मानों के लिए प्रारंभ किया गया है जो प्रत्येक मोड के लिए आईबीएम के सबसे उपयोगी होने की उम्मीद है। उदाहरण के लिए, ईजीए 16-कलर मोड डिफ़ॉल्ट सीजीए 16-कलर पैलेट के लिए आरंभ होता है, और 256-कलर मोड 16 सीजीए कलरों, 16 ग्रे शेड्स, और फिर आईबीएम द्वारा चुने गए 216 रंगों से मिलकर एक पैलेट के लिए आरंभ होता है, जो अपेक्षित उपयोग के स्थितियों में फिट होता है। .[23] प्रारंभिकरण के बाद उन्हें किसी भी समय वीडियो रैम की सामग्री में बदलाव किए बिना, पैलेट साइकलिंग की अनुमति के बिना फिर से पुनर्परिभाषित किया जा सकता है।

256-कलर मोड में, डीएसी चार 2-बिट रंग मानों को संयोजित करने के लिए सेट है, प्रत्येक विमान से एक 256-कलर पैलेट में एक इंडेक्स का प्रतिनिधित्व करने वाले 8-बिट-मान में। सीपीयू इंटरफ़ेस उसी तरह से 4 विमानों को जोड़ता है, चेन -4 नामक एक सुविधा, ताकि प्रत्येक पिक्सेल पैलेट इंडेक्स का प्रतिनिधित्व करने वाले पैक्ड 8-बिट मान के रूप में दिखाई देता है।[24]


उपयोग करें

वीजीए की वीडियो मेमोरी को पीसी की वास्तविक मोड एड्रेस स्पेस (ए000:0000 और बी000:एफएफएफएफ सेगमेंट में: ऑफसेट नोटेशन) में सेगमेंट हेक्साडेसिमल 0xए0000 और 0xबीएफएफएफएफ के बीच की रेंज में एक विंडो के माध्यम से पीसी की मेमोरी में मैप किया जाता है। सामान्यतः, ये शुरुआती खंड हैं:

  • ईजीए/वीजीए ग्राफिक्स मोड के लिए 0xए0000 (64 किबिबाइट) होता है।
  • मोनोक्रोम टेक्स्ट मोड के लिए 0xबी0000 (32 केबी) होता है।
  • 0xबी8000 कलर टेक्स्ट मोड और सीजीए-संगत ग्राफिक्स मोड के लिए (32 केबी) होता है।

अलग-अलग मोड के लिए अलग-अलग एड्रेस मैपिंग के उपयोग के कारण, एक ही मशीन में एक मोनोक्रोम एडेप्टर (यानी एमडीए या हरक्यूलिस ग्राफिक्स कार्ड) और एक कलर एडेप्टर जैसे वीजीए, ईजीए या सीजीए स्थापित करना संभव है। .

1980 के दशक की शुरुआत में, यह सामान्यतः एक मोनोक्रोम डिस्प्ले पर लोटस 1-2-3 स्प्रेडशीट को उच्च-विभेदन टेक्स्ट में प्रदर्शित करने के लिए और कम-विभेदन सीजीए डिस्प्ले पर संबंधित ग्राफिक्स को एक साथ प्रदर्शित करने के लिए उपयोग किया जाता था। कई प्रोग्रामर ने मोनोक्रोम कार्ड के साथ इस तरह के एक सेटअप का उपयोग किया, जबकि एक प्रोग्राम दूसरे कार्ड पर ग्राफिक्स मोड में चल रहा था, दोषमार्जन जानकारी प्रदर्शित कर रहा था। बोरलैंड के टर्बो डीबगर, डी86 और माइक्रोसॉफ्ट के कोड व्यू जैसे कई डिबगर्स दोहरे मॉनिटर सेटअप में काम कर सकते हैं। विंडोज़ डीबग करने के लिए या तो टर्बो डीबगर या कोड व्यू का उपयोग किया जा सकता है।

कुछ डॉस डिवाइस ड्राइवर भी थे जैसेओएक्स.एसवाईएस,जिसने मोनोक्रोम डिस्प्ले पर एक सीरियल इंटरफ़ेस सिमुलेशन लागू किया और, उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ता को वास्तविक सीरियल टर्मिनल का उपयोग किए बिना विंडोज के डिबगिंग संस्करणों से क्रैश संदेश प्राप्त करने की अनुमति दी।

आउटपुट को मोनोक्रोम डिस्प्ले पर रीडायरेक्ट करने के लिए डॉस प्रॉम्प्ट पर मोड मोनो कमांड का उपयोग करना भी संभव है। जब एक मोनोक्रोम एडेप्टर मौजूद नहीं था, तो 0xबी000–0xबी7एफएफ एड्रेस स्पेस को अन्य प्रोग्राम्स के लिए अतिरिक्त मेमोरी के रूप में उपयोग करना संभव था।

प्रोग्रामिंग

256 केबी वीजीए मेमोरी को चार अलग-अलग विमानों में अन्चेन करने से वीजीए की 256 केबी रैम 256-कलर मोड में उपलब्ध होती है। कुछ प्रकार के ग्राफिक्स संचालन में अतिरिक्त जटिलता और प्रदर्शन हानि के लिए एक व्यापार-बंद है, लेकिन कुछ स्थितियों में अन्य कार्यों के तेज होने से यह कम हो जाता है:
  • हार्डवेयर में एकल अधिकार के साथ चार पिक्सेल सेट करने की क्षमता के कारण सिंगल-कलर पॉलीगॉन फिलिंग को शीघ्र किया जा सकता है।
  • वीडियो एडेप्टर वीडियो रैम क्षेत्रों की प्रतिलिपि बनाने में सहायता कर सकता है, जो कभी-कभी अपेक्षाकृत धीमी सीपीयू-टू-वीजीए इंटरफ़ेस के साथ ऐसा करने से तेज़ था।
  • हार्डवेयर में कई वीडियो पेजों के उपयोग से डबल बफरिंग, तिगुना बफर या स्प्लिट स्क्रीन की अनुमति मिलती है, जो वीजीए के 320×200 16-कलर मोड में उपलब्ध होने पर स्टॉक मोड 13एच का उपयोग करना संभव नहीं था।
  • सबसे पहले विशेष रूप से, 16 कलरों (या 256 कलरों के साथ 400×600) के साथ 800×600 की प्रोग्राम करने योग्य सीमा तक, साथ ही असामान्य संयोजनों का उपयोग करने वाले अन्य कस्टम मोड के साथ-साथ कई उच्च, मनमाना-विभेदन डिस्प्ले मोड संभव थे। क्षैतिज और लंबवत पिक्सेल किसी भी कलर मोड में गिना जाता है।

फ्रेक्शन, एक्सलिब और कोलोरिक्स जैसे सॉफ़्टवेयर ने 256, 320, और 360 पिक्सेल की स्वतंत्र रूप से संयोजन योग्य चौड़ाई और 200, 240 और 256 (या 400, 480 और 512) लाइनों की ऊँचाई का उपयोग करके मानक एडेप्टर पर ट्वीक किए गए 256-कलर मोड का समर्थन किया। अभी भी आगे 384 या 400 पिक्सेल कॉलम और 576 या 600 (या 288, 300)। चूंकि, 320 × 240 सबसे प्रसिद्ध और सबसे अधिक बार उपयोग किया जाने वाला था, क्योंकि यह एक मानक 40-स्तंभ विभेदन और वर्ग पिक्सेल के साथ 4: 3 पहलू अनुपात मेॆ प्रस्ताव पारित करता था। 320×240×8 विभेदन को सामान्यतः मोड एक्स कहा जाता था, यह नाम माइकल अब्राश द्वारा उपयोग किया गया था जब उन्होंने डॉ. डॉब के जर्नल में संकल्प प्रस्तुत किया था।

उच्चतम विभेदन मोड केवल मानक के बजाय विशेष, ऑप्ट-इन स्थितियों में उपयोग किए जाते थे, विशेष रूप से जहां हाई लाइन काउंट सम्मलित थे। मानक वीजीए मॉनिटरों में एक निश्चित लाइन स्कैन (एच-स्कैन) दर थी – मल्टीसिंक मॉनिटर उस समय महंगे दुर्लभ वस्तुएं थी – और इसलिए उन्हें समायोजित करने के लिए वर्टिकल/फ्रेम (वी-स्कैन) रिफ्रेश रेट को कम करना पड़ा, जिससे दिखाई देने वाली आवृत्तिदर्शी (स्क्रीन) और इस प्रकार आंखों पर जोर पड़ता है। उदाहरण के लिए, उच्चतम 800 × 600 मोड, अन्यथा एसवीजीए विभेदन (628 कुल लाइनों के साथ) के मिलान पर आधारित होने के कारण, ताज़ा दर को 60 हर्ट्ज से घटाकर लगभग 50 हर्ट्ज (और 832×624, सैद्धांतिक अधिकतम विभेदन 256केबी के साथ प्राप्त किया जा सकता है) 16 कलर, इसे लगभग 48 हर्ट्ज तक कम कर दिया होता, उस दर से बमुश्किल अधिक, जिस पर एक्सजीए मॉनिटर पूर्ण-फ़्रेम आवृत्तिदर्शी को कम करने के लिए डबल-फ़्रीक्वेंसी इंटरलेसिंग तकनीक नियोजित करते हैं)।

ये मोड कुछ मॉनिटरों के साथ पूरी तरह से असंगत थे, प्रदर्शन की समस्याएं पैदा कर रहे थे जैसे ओवरस्कैन (विशेष रूप से क्षैतिज आयाम में), वर्टिकल रोल, खराब क्षैतिज सिंक या यहां तक ​​​​कि सटीक मोड के प्रयास के आधार पर तस्वीर की पूर्ण कमी के कारण चित्र विवरण गायब हो जाना। इन संभावित विषयों के कारण, वाणिज्यिक उत्पादों में उपयोग किए जाने वाले अधिकांश वीजीए ट्वीक्स अधिक मानकों-अनुपालन, मॉनिटर-सुरक्षित संयोजनों तक सीमित थे, जैसे कि 320×240 (वर्ग पिक्सेल, तीन वीडियो पृष्ठ, 60 हर्ट्ज), 320×400 (दोहरा विभेदन, 256 कलरों में दो वीडियो पेज, 70 हर्ट्ज), और 360×480 (मानक वीजीए मॉनिटर और कार्ड एक वीडियो पेज, 60 हर्ट्ज), दोनों के साथ संगत उच्चतम विभेदन) 256 कलरोॆ में, या 16-कलर मोड में क्षैतिज विभेदन को दोगुना करते है।

हार्डवेयर निर्माता

कई कंपनियों ने वीजीए संगत ग्राफिक बोर्ड मॉडल तैयार किए।[25]

उत्तराधिकारी

सुपर वीजीए (एसवीजीए)

सुपर वीजीए (एसवीजीए) 1988 में विकसित एक प्रदर्शन मानक है, जब एनईसी होम इलेक्ट्रॉनिक्स ने वीडियो इलेक्ट्रॉनिक्स मानक संघ (वीईएसए) के निर्माण की घोषणा की थी। एसवीजीए के विकास का नेतृत्व एनईसी ने किया, साथ ही एटीआई टेक्नोलॉजीज और वेस्टर्न डिजिटल सहित अन्य वीईएसए सदस्यों के साथ। एसवीजीए सक्षम ग्राफिक्स डिस्प्ले संकल्प 800 × 600 पिक्सेल तक, वीजीए के 640 × 480 पिक्सेल के अधिकतम संकल्प से 36% अधिक है।[26]


विस्तारित ग्राफिक्स ऐरे (एक्सजीए)

विस्तारित ग्राफिक्स ऐरे (एक्सजीए) एक आईबीएम डिस्प्ले मानक है जिसे 1990 में पेश किया गया था। बाद में यह 1024 का सबसे आम पुनर्वाद बन गया। × 768 पिक्सेल प्रदर्शन संकल्प

यह भी देखें

संदर्भ

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  2. Polsson, Ken. "आईबीएम पर्सनल कंप्यूटर का कालक्रम". Archived from the original on 2015-02-21. Retrieved 2015-01-28.
  3. "वीजीए (वीडियो ग्राफिक्स ऐरे) क्या है?" (in English). Retrieved 2018-08-13.
  4. Enterprise, I. D. G. (1990-10-22). कंप्यूटर की दुनिया (in English). IDG Enterprise.
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  21. 21.0 21.1 "ePanorama.net - सर्किट". Archived from the original on 2009-02-27. 090425 epanorama.net
  22. "वीजीए/एसवीजीए वीडियो प्रोग्रामिंग--रंग रजिस्टर". www.scs.stanford.edu. Retrieved 2020-08-16.
  23. IBM PS/2 हार्डवेयर इंटरफ़ेस तकनीकी संदर्भ मैनुअल (PDF). pp. 13–18.
  24. Uphoff, Matthias (1990). Die Programmierung der EGA/VGA Grafikkarte; ISBN 3-89319-274-3; this whole section was learned from this book
  25. "आधुनिक ग्राफिक्स प्रोसेसर का इतिहास". techspot.com. Archived from the original on 29 March 2016. Retrieved 6 May 2018.
  26. Brownstein, Mark (November 14, 1988). "एनईसी ने वीडियो मानक समूह बनाया". InfoWorld. Vol. 10, no. 46. p. 3. ISSN 0199-6649. Retrieved May 27, 2016.


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