ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर: Difference between revisions

From Vigyanwiki
(Created page with "{{More references|date=April 2019}} {{short description|Type of application software}} कंप्यूटर ग्राफ़िक्स में, ग्राफ...")
 
No edit summary
 
(5 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{More references|date=April 2019}}
{{short description|Type of application software}}
{{short description|Type of application software}}
[[कंप्यूटर]] ग्राफ़िक्स में, ग्राफ़िक्स सॉफ़्टवेयर एक [[कंप्यूटर प्रोग्राम]] या प्रोग्रामों के संग्रह को संदर्भित करता है जो किसी व्यक्ति को कंप्यूटर पर [[छवि हेरफेर]] या मॉडल को नेत्रहीन रूप से सक्षम बनाता है।
[[कंप्यूटर]] आलेख में, ग्राफ़िक्स सॉफ़्टवेयर [[कंप्यूटर प्रोग्राम]] या प्रोग्रामों के संग्रह को संदर्भित करता है जो किसी व्यक्ति को कंप्यूटर पर [[छवि हेरफेर|छवि]] या मॉडल को दृष्टिगत रूप से क्रमभंग करने में सक्षम बनाता है।


[[कंप्यूटर चित्रलेख]] को दो अलग-अलग श्रेणियों में वर्गीकृत किया जा सकता है: [[रास्टर ग्राफिक्स]] और [[वेक्टर ग्राफिक्स]], आगे 2डी और [[3डी ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर]] वेरिएंट के साथ। कई ग्राफिक्स प्रोग्राम वेक्टर या रास्टर ग्राफिक्स पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करते हैं, लेकिन कुछ ऐसे हैं जो दोनों पर काम करते हैं। वेक्टर ग्राफिक्स से रास्टर ग्राफिक्स में कनवर्ट करना आसान है, लेकिन दूसरी तरफ जाना कठिन है। कुछ सॉफ्टवेयर ऐसा करने का प्रयास करते हैं।
[[कंप्यूटर चित्रलेख|कंप्यूटर आलेख]] को दो अलग-अलग श्रेणियों में वर्गीकृत किया जा सकता है: [[रास्टर ग्राफिक्स|रेखापुंज ग्राफिक्स]] और [[वेक्टर ग्राफिक्स|सदिश ग्राफिक्स]], आगे 2D और [[3डी ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर|3D ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर]] प्रकारांतर के साथ। कई ग्राफिक्स प्रोग्राम सदिश या रेखापुंज ग्राफिक्स पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करते हैं, लेकिन कुछ ऐसे हैं जो दोनों पर काम करते हैं। सदिश ग्राफिक्स से रेखापुंज ग्राफिक्स में परिवर्तित करना आसान है, लेकिन दूसरी तरफ जाना कठिन है। कुछ सॉफ्टवेयर ऐसा करने का प्रयत्न करते हैं।


स्टैटिक ग्राफिक्स के अलावा, [[एनिमेशन सॉफ्टवेयर]] और [[ वीडियो संपादन सॉफ्टवेयर ]] भी हैं। विभिन्न प्रकार के सॉफ़्टवेयर अक्सर विभिन्न प्रकार के ग्राफ़िक्स जैसे वीडियो, फ़ोटो और वेक्टर-आधारित आरेखण को संपादित करने के लिए डिज़ाइन किए जाते हैं। विभिन्न कार्यों के लिए ग्राफिक्स के सटीक स्रोत भिन्न हो सकते हैं, लेकिन अधिकांश फाइलों को पढ़ और लिख सकते हैं।{{Citation needed|date=February 2023}}
स्थैतिक ग्राफिक्स के अलावा, [[एनिमेशन सॉफ्टवेयर]] और [[ वीडियो संपादन सॉफ्टवेयर |वीडियो संपादन सॉफ्टवेयर]] भी हैं। विभिन्न प्रकार के सॉफ़्टवेयर प्रायः विभिन्न प्रकार के आलेख जैसे वीडियो, फ़ोटो और सदिश-आधारित आरेखण को संपादित करने के लिए डिज़ाइन किए जाते हैं। विभिन्न कार्यों के लिए ग्राफिक्स के सटीक स्रोत भिन्न हो सकते हैं, लेकिन अधिकांश फाइलों को पढ़ और लिख सकते हैं।


अधिकांश ग्राफ़िक्स प्रोग्राम में एक विशेष कंप्यूटर ग्राफ़िक्स प्रोग्राम के लिए लिखे गए फ़ॉर्मेट सहित एक या अधिक ग्राफ़िक्स फ़ाइल स्वरूपों को आयात और निर्यात करने की क्षमता होती है।{{Citation needed|date=February 2023}}
अधिकांश ग्राफ़िक्स प्रोग्राम में एक या अधिक ग्राफ़िक्स फ़ाइल स्वरूपों को आयात और निर्यात करने की क्षमता होती है, जिसमें विशेष कंप्यूटर ग्राफ़िक्स प्रोग्राम के लिए लिखे गए प्रारूप युक्त हैं।


स्वैच का उपयोग सक्रिय रंगों का एक पैलेट है जिसे उपयोगकर्ता की वरीयता के अनुसार चुना और पुनर्व्यवस्थित किया जाता है। किसी प्रोग्राम में स्वैच का उपयोग किया जा सकता है या [[ऑपरेटिंग सिस्टम]] पर यूनिवर्सल पैलेट का हिस्सा हो सकता है। इसका उपयोग टेक्स्ट या इमेज का रंग बदलने और वीडियो एडिटिंग में किया जाता है। वेक्टर ग्राफिक्स एनीमेशन को गणितीय परिवर्तनों की एक श्रृंखला के रूप में वर्णित किया जा सकता है जो एक दृश्य में एक या अधिक आकृतियों के क्रम में लागू होते हैं। रेखापुंज ग्राफिक्स एनीमेशन फिल्म-आधारित एनीमेशन के समान तरीके से काम करता है, जहां स्थिर छवियों की एक श्रृंखला निरंतर गति का भ्रम पैदा करती है।
स्वैच का उपयोग सक्रिय रंगों का एक पैलेट है जिसे उपयोगकर्ता की वरीयता के अनुसार चुना और पुनर्व्यवस्थित किया जाता है। किसी प्रोग्राम में स्वैच का उपयोग किया जा सकता है या यह [[ऑपरेटिंग सिस्टम]] पर सर्वव्यापी पैलेट का भाग हो सकता है। इसका उपयोग अवतरण या प्रतिरूप का रंग बदलने और वीडियो संपादन में किया जाता है। सदिश ग्राफिक्स जीवंतता को गणितीय परिवर्तनों की श्रृंखला के रूप में वर्णित किया जा सकता है जो एक दृश्य में एक या अधिक आकृतियों के क्रम में लागू होते हैं। रेखापुंज ग्राफिक्स जीवंतता फिल्म-आधारित जीवंतता के समान तरीके से काम करता है, जहां स्थिर छवियों की एक श्रृंखला निरंतर गति का भ्रम उत्पन्न करती है।


यह सॉफ़्टवेयर उपयोगकर्ता को चित्र, डिज़ाइन, लोगो, 3-आयामी चित्र, एनिमेशन और चित्र बनाने में सक्षम बनाता है।{{Citation needed|date=February 2023}}
यह सॉफ़्टवेयर उपयोगकर्ता को अभिकल्पना, चिन्ह, 3-आयामी चित्र, एनिमेशन (जीवन्तता) और चित्र बनाने में सक्षम बनाता है।


== इतिहास ==
== इतिहास ==
[[सुपरपेंट]] (1973) शुरुआती ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों में से एक था।{{Citation needed|date=February 2023}}
[[सुपरपेंट]] (1973) पूर्वतर ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों में से एक था।


Fauve Matisse (बाद में [[Macromedia xRes]]) 1990 के दशक की शुरुआत का एक अग्रणी कार्यक्रम था, विशेष रूप से ग्राहक सॉफ़्टवेयर में [[ परतें (डिजिटल छवि संपादन) ]] की शुरुआत करना।<ref>[http://pages.swcp.com/rtoads/vivisect/software/matisse.html Macromedia Matisse] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170201140928/http://pages.swcp.com/rtoads/vivisect/software/matisse.html |date=2017-02-01 }}, [http://pages.swcp.com/rtoads/ Reign of Toads] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170211053135/http://pages.swcp.com/rtoads/ |date=2017-02-11 }}</ref>
फाउव मैटिस (बाद में [[Macromedia xRes|मैक्रोमीडिया एक्स.रेस]]) 1990 के दशक की आरंभ में एक अग्रणी कार्यक्रम था, विशेष रूप से ग्राहक सॉफ़्टवेयर में इसने [[ परतें (डिजिटल छवि संपादन) |परतें (डिजिटल छवि संपादन)]] की पहल कीं थी।<ref>[http://pages.swcp.com/rtoads/vivisect/software/matisse.html Macromedia Matisse] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170201140928/http://pages.swcp.com/rtoads/vivisect/software/matisse.html |date=2017-02-01 }}, [http://pages.swcp.com/rtoads/ Reign of Toads] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170211053135/http://pages.swcp.com/rtoads/ |date=2017-02-11 }}</ref>
वर्तमान में [[Adobe Photoshop]] अमेरिका में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले और सबसे प्रसिद्ध ग्राफिक्स प्रोग्रामों में से एक है, जिसने 1990 के दशक की शुरुआत में अधिक कस्टम हार्डवेयर समाधान बनाए थे, लेकिन शुरू में यह विभिन्न मुकदमों का विषय था। [[GIMP]] Adobe Photoshop का एक लोकप्रिय ओपन-सोर्स विकल्प है।
 
वर्तमान में [[Adobe Photoshop|एडोब फोटोशॉप]] अमेरिका में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले और सबसे प्रसिद्ध ग्राफिक्स प्रोग्रामों में से एक है, जिसने 1990 के दशक के आरंभ में अधिक कस्टम हार्डवेयर समाधान बनाए थे, लेकिन आरंभ में यह विभिन्न मुकदमों का विषय था। [[GIMP|जी.आई.एम.पी]] एडोब फोटोशॉप का एक लोकप्रिय मुक्त-स्रोत विकल्प है।
 
एडोब, [[Adobe Creative Cloud|एडोब क्रिएटिव क्लाउड]] नामक कार्यक्रमों का एक समुच्चय प्रदान करता है। [[एडोब लाइटरूम]] और फोटोशॉप फोटोग्राफर्स के बीच दो बहुत अधिक लोकप्रिय संपादन योजना हैं। इतना अधिक कि एडोब एक फोटोग्राफर योजना प्रदान करता है जो दो कार्यक्रमों को एक साथ संपुष्टि करता है। वे फोटोग्राफी की विभिन्न विधाओं में व्यवसायी फोटोग्राफरों के लिए उद्योग मानक बन गए हैं।<ref>{{Cite web |title=रियल एस्टेट फोटोग्राफी के लिए सर्वश्रेष्ठ संपादन सॉफ्टवेयर|url=https://professionalrealestatephoto.com/best-editing-software-for-real-estate-photography-in-2022/ |website=Professional Real Estate Photo}}</ref>


Adobe Inc., [[Adobe Creative Cloud]] नामक कार्यक्रमों का एक सूट प्रदान करता है। [[एडोब लाइटरूम]] और फोटोशॉप फोटोग्राफर्स के बीच दो बेहद लोकप्रिय एडिटिंग प्रोग्राम हैं। इतना अधिक कि Adobe एक फोटोग्राफर योजना प्रदान करता है जो दो कार्यक्रमों को एक साथ पैकेज करता है। वे फोटोग्राफी की विभिन्न विधाओं में पेशेवर फोटोग्राफरों के लिए उद्योग मानक बन गए हैं।<ref>{{Cite web |title=रियल एस्टेट फोटोग्राफी के लिए सर्वश्रेष्ठ संपादन सॉफ्टवेयर|url=https://professionalrealestatephoto.com/best-editing-software-for-real-estate-photography-in-2022/ |website=Professional Real Estate Photo}}</ref>




== यह भी देखें ==
== यह भी देखें ==
{{colbegin}}
{{colbegin}}
* [[[[रेखापुंज ग्राफिक्स संपादक]]ों की तुलना]]
* [[[[वेक्टर ग्राफिक्स संपादक]]ों की तुलना]]
* [[रेखापुंज ग्राफिक्स संपादकों की सूची]]
* [[रेखापुंज ग्राफिक्स संपादकों की सूची]]
* [[ग्राफिक कला सॉफ्टवेयर]]
* [[ग्राफिक कला सॉफ्टवेयर]]
Line 38: Line 37:
{{reflist|30em}}
{{reflist|30em}}


{{Fractal software}}
{{Computer science}}
[[Category: ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर | ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर ]]
[[Category: Machine Translated Page]]
[[Category:Created On 02/03/2023]]
[[Category:Created On 02/03/2023]]
[[Category:Lua-based templates]]
[[Category:Machine Translated Page]]
[[Category:Multi-column templates]]
[[Category:Pages using div col with small parameter]]
[[Category:Pages with script errors]]
[[Category:Short description with empty Wikidata description]]
[[Category:Templates Vigyan Ready]]
[[Category:Templates that add a tracking category]]
[[Category:Templates that generate short descriptions]]
[[Category:Templates using TemplateData]]
[[Category:Templates using under-protected Lua modules]]
[[Category:Webarchive template wayback links]]
[[Category:Wikipedia fully protected templates|Div col]]
[[Category:ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर| ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर ]]

Latest revision as of 11:45, 12 March 2023

कंप्यूटर आलेख में, ग्राफ़िक्स सॉफ़्टवेयर कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रोग्रामों के संग्रह को संदर्भित करता है जो किसी व्यक्ति को कंप्यूटर पर छवि या मॉडल को दृष्टिगत रूप से क्रमभंग करने में सक्षम बनाता है।

कंप्यूटर आलेख को दो अलग-अलग श्रेणियों में वर्गीकृत किया जा सकता है: रेखापुंज ग्राफिक्स और सदिश ग्राफिक्स, आगे 2D और 3D ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर प्रकारांतर के साथ। कई ग्राफिक्स प्रोग्राम सदिश या रेखापुंज ग्राफिक्स पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करते हैं, लेकिन कुछ ऐसे हैं जो दोनों पर काम करते हैं। सदिश ग्राफिक्स से रेखापुंज ग्राफिक्स में परिवर्तित करना आसान है, लेकिन दूसरी तरफ जाना कठिन है। कुछ सॉफ्टवेयर ऐसा करने का प्रयत्न करते हैं।

स्थैतिक ग्राफिक्स के अलावा, एनिमेशन सॉफ्टवेयर और वीडियो संपादन सॉफ्टवेयर भी हैं। विभिन्न प्रकार के सॉफ़्टवेयर प्रायः विभिन्न प्रकार के आलेख जैसे वीडियो, फ़ोटो और सदिश-आधारित आरेखण को संपादित करने के लिए डिज़ाइन किए जाते हैं। विभिन्न कार्यों के लिए ग्राफिक्स के सटीक स्रोत भिन्न हो सकते हैं, लेकिन अधिकांश फाइलों को पढ़ और लिख सकते हैं।

अधिकांश ग्राफ़िक्स प्रोग्राम में एक या अधिक ग्राफ़िक्स फ़ाइल स्वरूपों को आयात और निर्यात करने की क्षमता होती है, जिसमें विशेष कंप्यूटर ग्राफ़िक्स प्रोग्राम के लिए लिखे गए प्रारूप युक्त हैं।

स्वैच का उपयोग सक्रिय रंगों का एक पैलेट है जिसे उपयोगकर्ता की वरीयता के अनुसार चुना और पुनर्व्यवस्थित किया जाता है। किसी प्रोग्राम में स्वैच का उपयोग किया जा सकता है या यह ऑपरेटिंग सिस्टम पर सर्वव्यापी पैलेट का भाग हो सकता है। इसका उपयोग अवतरण या प्रतिरूप का रंग बदलने और वीडियो संपादन में किया जाता है। सदिश ग्राफिक्स जीवंतता को गणितीय परिवर्तनों की श्रृंखला के रूप में वर्णित किया जा सकता है जो एक दृश्य में एक या अधिक आकृतियों के क्रम में लागू होते हैं। रेखापुंज ग्राफिक्स जीवंतता फिल्म-आधारित जीवंतता के समान तरीके से काम करता है, जहां स्थिर छवियों की एक श्रृंखला निरंतर गति का भ्रम उत्पन्न करती है।

यह सॉफ़्टवेयर उपयोगकर्ता को अभिकल्पना, चिन्ह, 3-आयामी चित्र, एनिमेशन (जीवन्तता) और चित्र बनाने में सक्षम बनाता है।

इतिहास

सुपरपेंट (1973) पूर्वतर ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों में से एक था।

फाउव मैटिस (बाद में मैक्रोमीडिया एक्स.रेस) 1990 के दशक की आरंभ में एक अग्रणी कार्यक्रम था, विशेष रूप से ग्राहक सॉफ़्टवेयर में इसने परतें (डिजिटल छवि संपादन) की पहल कीं थी।[1]

वर्तमान में एडोब फोटोशॉप अमेरिका में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले और सबसे प्रसिद्ध ग्राफिक्स प्रोग्रामों में से एक है, जिसने 1990 के दशक के आरंभ में अधिक कस्टम हार्डवेयर समाधान बनाए थे, लेकिन आरंभ में यह विभिन्न मुकदमों का विषय था। जी.आई.एम.पी एडोब फोटोशॉप का एक लोकप्रिय मुक्त-स्रोत विकल्प है।

एडोब, एडोब क्रिएटिव क्लाउड नामक कार्यक्रमों का एक समुच्चय प्रदान करता है। एडोब लाइटरूम और फोटोशॉप फोटोग्राफर्स के बीच दो बहुत अधिक लोकप्रिय संपादन योजना हैं। इतना अधिक कि एडोब एक फोटोग्राफर योजना प्रदान करता है जो दो कार्यक्रमों को एक साथ संपुष्टि करता है। वे फोटोग्राफी की विभिन्न विधाओं में व्यवसायी फोटोग्राफरों के लिए उद्योग मानक बन गए हैं।[2]


यह भी देखें

संदर्भ

  1. Macromedia Matisse Archived 2017-02-01 at the Wayback Machine, Reign of Toads Archived 2017-02-11 at the Wayback Machine
  2. "रियल एस्टेट फोटोग्राफी के लिए सर्वश्रेष्ठ संपादन सॉफ्टवेयर". Professional Real Estate Photo.