बॉटम-अप और टॉप-डाउन डिज़ाइन: Difference between revisions

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इसके विपरीत, बॉटम-अप अप्प्रोच, एकल अणुओं के रासायनिक गुणों का उपयोग करके एकल-अणु कंपोनेंट्स को (ए) सेल्फ-ऑर्गनाइज या कुछ उपयोगी स्ट्रक्चर में सेल्फ-असेम्ब्ल करने, या (बी) पोज़िशनल असेंबली पर विश्वास  करने के लिए प्रेरित करता है। ये अप्प्रोच [[आणविक स्व-संयोजन]] और [[आणविक पहचान|आणविक रेकॉग्नीशन]] की अवधारणाओं का उपयोग करते हैं। [[सुपरमॉलेक्यूलर रसायन विज्ञान]] भी देखें। इस प्रकार के बॉटम-अप अप्प्रोच, सामान्यतः, समानांतर में उपकरणों का उत्पादन करने में सक्षम होने चाहिए और टॉप-डाउन प्रकार की तुलना में अधिक सस्ते होने चाहिए, किंतु वांछित असेंबली के आकार और कम्प्लेक्सिटी बढ़ने के कारण संभावित रूप से अभिभूत हो सकते हैं।
इसके विपरीत, बॉटम-अप अप्प्रोच, एकल अणुओं के रासायनिक गुणों का उपयोग करके एकल-अणु कंपोनेंट्स को (ए) सेल्फ-ऑर्गनाइज या कुछ उपयोगी स्ट्रक्चर में सेल्फ-असेम्ब्ल करने, या (बी) पोज़िशनल असेंबली पर विश्वास  करने के लिए प्रेरित करता है। ये अप्प्रोच [[आणविक स्व-संयोजन]] और [[आणविक पहचान|आणविक रेकॉग्नीशन]] की अवधारणाओं का उपयोग करते हैं। [[सुपरमॉलेक्यूलर रसायन विज्ञान]] भी देखें। इस प्रकार के बॉटम-अप अप्प्रोच, सामान्यतः, समानांतर में उपकरणों का उत्पादन करने में सक्षम होने चाहिए और टॉप-डाउन प्रकार की तुलना में अधिक सस्ते होने चाहिए, किंतु वांछित असेंबली के आकार और कम्प्लेक्सिटी बढ़ने के कारण संभावित रूप से अभिभूत हो सकते हैं।


== मेकानिशिमिका विनॉलेज और साइकोलॉजी ==
== न्यूरोसाइंस और साइकोलॉजी ==
[[Image:TheCat.png|thumb|right|टॉप-डाउन प्रोसेसिंग का  उदाहरण: भले ही प्रत्येक शब्द में दूसरा अक्षर अस्पष्ट है, टॉप-डाउन प्रोसेसिंग संदर्भ के आधार पर इजी अस्पष्टता की अनुमति देता है।]]प्रोसेसिंग में इनफार्मेशन के प्रवाह पर चर्चा करने के लिए इन शब्दों का उपयोग [[तंत्रिका विज्ञान|मेकानिशिमिका विनॉलेज]], [[संज्ञानात्मक तंत्रिका विज्ञान|कॉग्निटिव मेकानिशिमिका विनॉलेज]] और [[संज्ञानात्मक मनोविज्ञान|कॉग्निटिव साइकोलॉजी]] में भी किया जाता है।<ref>Palmer (1981).{{page needed|date=March 2017}}</ref> सामान्यतः, संवेदी सिस्टम इनपुट को नीचे से ऊपर माना जाता है, और [[कार्यकारी कार्य]]ों, जिनमें अन्य स्रोतों से अधिक इनफार्मेशन होती है, को ऊपर से नीचे माना जाता है। बॉटम-अप प्रक्रिया को संवेदी प्रोसेसिंग में उच्च-स्तरीय दिशा की अनुपस्थिति की विशेषता होती है, जबकि टॉप-डाउन प्रक्रिया को अधिक अनुभूति द्वारा संवेदी प्रोसेसिंग की उच्च-स्तरीय दिशा की विशेषता होती है, जैसे कि लक्ष्य या लक्ष्य (बीडरमैन, 19) .<ref name="autogenerated1"/>
[[Image:TheCat.png|thumb|right|टॉप-डाउन प्रोसेसिंग का  उदाहरण: भले ही प्रत्येक शब्द में दूसरा अक्षर अस्पष्ट है, टॉप-डाउन प्रोसेसिंग संदर्भ के आधार पर इजी अस्पष्टता की अनुमति देता है।]]प्रोसेसिंग में इनफार्मेशन के प्रवाह पर विचार करने के लिए इन शब्दों का उपयोग [[तंत्रिका विज्ञान|न्यूरोसाइंस]], [[संज्ञानात्मक तंत्रिका विज्ञान|कॉग्निटिव न्यूरोसाइंस]] और [[संज्ञानात्मक मनोविज्ञान|कॉग्निटिव साइकोलॉजी]] में भी किया जाता है।<ref>Palmer (1981).{{page needed|date=March 2017}}</ref> सामान्यतः, संवेदी सिस्टम इनपुट को नीचे से ऊपर माना जाता है, और [[संज्ञानात्मक मनोविज्ञान|हाई कॉग्निटिव प्रोसेसेस]] जिनमें अन्य स्रोतों से अधिक इनफार्मेशन होती है, जिसको ऊपर से नीचे माना जाता है। बॉटम-अप प्रक्रिया को संवेदी प्रोसेसिंग में हाई-लेवल दिशा की अनुपस्थिति की विशेषता होती है, जबकि टॉप-डाउन प्रक्रिया को अधिक अनुभूति द्वारा संवेदी प्रोसेसिंग की हाई-लेवल दिशा की विशेषता होती है, जैसे कि लक्ष्य या लक्ष्य (बीडरमैन, 19)<ref name="autogenerated1"/>


चार्ल्स रामस्कोव द्वारा लिखित कॉलेज शिक्षण नोट्स के अनुसार, रॉक, नीसर और ग्रेगरी का दावा है कि टॉप-डाउन अप्प्रोच में धारणा सम्मिलित है जो सक्रिय और कम्पोज़िशनल प्रक्रिया है।<ref>Ramskov (2008), p. 67.</ref> इसके अतिरिक्त, यह  अप्प्रोच है जो सीधे तौर पर प्रोत्साहन इनपुट द्वारा नहीं दिया जाता है, बल्कि यह प्रोत्साहन, आंतरिक परिकल्पनाओं और अपेक्षाओं की बातचीत का परिणाम है। सैद्धांतिक संश्लेषण के अनुसार, जब उत्तेजना को संक्षिप्त रूप से प्रस्तुत किया जाता है और स्पष्टता अनिश्चित होती है जो अस्पष्ट उत्तेजना देती है, तो धारणा ऊपर से नीचे का अप्प्रोच बन जाती है।<ref name="autogenerated1935">{{cite web |url=http://psychclassics.asu.edu/Stroop/ |title=Classics in the History of Psychology – Stroop (1935) |publisher=Psychclassics.asu.edu |date=August 15, 1934 |access-date=October 21, 2012 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20140119172853/http://psychclassics.asu.edu/Stroop/ |archive-date=January 19, 2014 |df=mdy-all }}</ref>
चार्ल्स रामस्कोव द्वारा लिखित कॉलेज शिक्षण नोट्स के अनुसार, रॉक, नीसर और ग्रेगरी का प्रमाण है कि टॉप-डाउन अप्प्रोच में धारणा सम्मिलित है जो सक्रिय और कम्पोज़िशनल प्रक्रिया है।<ref>Ramskov (2008), p. 67.</ref> इसके अतिरिक्त, यह  अप्प्रोच है जो सामान्यतः प्रोत्साहन इनपुट द्वारा नहीं दिया जाता है, यद्यपि यह प्रोत्साहन, आंतरिक परिकल्पनाओं और अपेक्षाओं की अंतःक्रियाओं का परिणाम है। सैद्धांतिक संश्लेषण के अनुसार, जब उत्तेजना को संक्षिप्त रूप से प्रस्तुत किया जाता है और स्पष्टता अनिश्चित होती है जो अस्पष्ट उत्तेजना देती है, तो धारणा ऊपर से नीचे का अप्प्रोच बन जाती है।<ref name="autogenerated1935">{{cite web |url=http://psychclassics.asu.edu/Stroop/ |title=Classics in the History of Psychology – Stroop (1935) |publisher=Psychclassics.asu.edu |date=August 15, 1934 |access-date=October 21, 2012 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20140119172853/http://psychclassics.asu.edu/Stroop/ |archive-date=January 19, 2014 |df=mdy-all }}</ref>
इसके विपरीत, साइकोलॉजी बॉटम-अप प्रोसेसिंग को  ऐसे अप्प्रोच के रूप में परिभाषित करता है जिसमें व्यक्तिगत एलिमेंट्स से अंटायर तक प्रगति होती है। रामस्कोव के अनुसार, बॉटम-अप अप्प्रोच के  समर्थक, गिब्सन का दावा है कि यह  ऐसी प्रक्रिया है जिसमें दृश्य धारणा सम्मिलित है जिसके लिए डिस्टल उत्तेजना द्वारा प्रोडक्टित समीपस्थ उत्तेजना से सबलब्ध इनफार्मेशन की आवश्यकता होती है।<ref>Ramskov (2008).{{page needed|date=March 2017}}</ref><ref>Solso (1998), p. 15.</ref> सैद्धांतिक संश्लेषण यह भी दावा करता है कि बॉटम-अप प्रोसेसिंग तब होती है जब कोई उत्तेजना लंबे समय तक और स्पष्ट रूप से प्रस्तुत की जाती है।<ref name="autogenerated1935"/>


कुछ कॉग्निटिव प्रक्रियाएं, जैसे तेज़ प्रतिक्रियाएं या त्वरित दृश्य पहचान, को नीचे से ऊपर की प्रक्रिया माना जाता है क्योंकि वे मुख्य रूप से संवेदी इनफार्मेशन पर निर्भर करती हैं, जबकि [[ मोटर प्रणाली | मोटर सिस्टम]] नियंत्रण और प्रत्यक्ष ध्यान जैसी प्रक्रियाओं को ऊपर से नीचे की ओर माना जाता है क्योंकि वे लक्ष्य निर्देशित होती हैं। न्यूरोलॉजिकल रूप से कहें तो, मस्तिष्क के कुछ क्षेत्र, जैसे क्षेत्र विज़ुअल कॉर्टेक्स#प्राइमरी विज़ुअल कॉर्टेक्स (V1) में अधिकतर बॉटम-अप कनेक्शन होते हैं।<ref name="autogenerated1935"/>अन्य क्षेत्रों, जैसे [[फ्यूसीफॉर्म गाइरस]] में मस्तिष्क के उच्च क्षेत्रों से इनपुट होते हैं और इन्हें ऊपर से नीचे तक प्रभाव वाला माना जाता है।<ref>Ramskov (2008), p. 81.</ref>
इसके विपरीत, साइकोलॉजी बॉटम-अप प्रोसेसिंग को ऐसे अप्प्रोच के रूप में परिभाषित करता है जिसमें व्यक्तिगत एलिमेंट्स से अंटायर तक प्रगति होती है। रामस्कोव के अनुसार, बॉटम-अप अप्प्रोच के  समर्थक, गिब्सन का दावा है कि यह  ऐसी प्रक्रिया है जिसमें दृश्य धारणा सम्मिलित है जिसके लिए डिस्टल उत्तेजना द्वारा प्रोडक्टित समीपस्थ उत्तेजना से सबलब्ध इनफार्मेशन की आवश्यकता होती है।<ref>Ramskov (2008).{{page needed|date=March 2017}}</ref><ref>Solso (1998), p. 15.</ref> सैद्धांतिक संश्लेषण यह भी प्रमाणित करता है कि बॉटम-अप प्रोसेसिंग तब होती है जब कोई उत्तेजना लंबे समय तक और स्पष्ट रूप से प्रस्तुत की जाती है।<ref name="autogenerated1935" />


[[ध्यान]] का अध्ययन  उदाहरण है. यदि आपका ध्यान किसी खेत में लगे फूल की ओर आकर्षित होता है, तो ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि फूल का रंग या आकार देखने में आकर्षक होता है। वह इनफार्मेशन जिसके कारण आप फूल की ओर आकर्षित हुए, वह नीचे से ऊपर की ओर आई - आपका ध्यान फूल के नॉलेज पर निर्भर नहीं था: बाहरी उत्तेजना अपने आप में पर्याप्त थी। इस स्थिति की तुलना उस स्थिति से करें जिसमें आप  फूल की तलाश में हैं। आप जो खोज रहे हैं उसका आपके पास  प्रतिनिधित्व है। जब आप उस वस्तु को देखते हैं, जिसे आप खोज रहे हैं, तो वह प्रमुख होती है। यह ऊपर से नीचे की इनफार्मेशन के उपयोग का  उदाहरण है।
कुछ कॉग्निटिव प्रक्रियाएं, जैसे तेज़ प्रतिक्रियाएं या क्विक विज़ुअल आइडेंटिफिकेशन, को नीचे से ऊपर की प्रक्रिया माना जाता है क्योंकि वे मुख्य रूप से संवेदी इनफार्मेशन पर निर्भर करती हैं, जबकि [[ मोटर प्रणाली | मोटर सिस्टम]] नियंत्रण और प्रत्यक्ष ध्यान जैसी प्रक्रियाओं को ऊपर से नीचे की ओर माना जाता है क्योंकि वे लक्ष्य निर्देशित होती हैं। न्यूरोलॉजिकल रूप से कहें तो, मस्तिष्क के कुछ क्षेत्र, जैसे क्षेत्र विज़ुअल कॉर्टेक्स प्राइमरी विज़ुअल कॉर्टेक्स (V1) में अधिकतर बॉटम-अप कनेक्शन होते हैं।<ref name="autogenerated1935" /> अन्य क्षेत्रों, जैसे [[फ्यूसीफॉर्म गाइरस]] में मस्तिष्क के उच्च क्षेत्रों से इनपुट होते हैं और इन्हें ऊपर से नीचे तक प्रभाव वाला माना जाता है।<ref>Ramskov (2008), p. 81.</ref>


अनुभूति में, दो सोच अप्प्रोच प्रतिष्ठित हैं। टॉप-डाउन(या बड़ा हिस्सा) रूढ़िवादी रूप से दूरदर्शी है, या वह व्यक्ति जो बड़ी तस्वीर और अवलोकन देखता है। ऐसे लोग बड़ी तस्वीर पर ध्यान केंद्रित करते हैं और उसी से उसका समर्थन करने के लिए डिटेल्ड प्राप्त करते हैं। नीचे से ऊपर (या छोटा हिस्सा) संनॉलेज परिदृश्य के बजाय मुख्य रूप से डिटेल्ड पर ध्यान केंद्रित करने के समान है। पेड़ों के लिए लकड़ी देखने की अभिव्यक्ति अनुभूति की दो शैलियों का संदर्भ देती है।<ref>{{cite journal | last1 = Biederman | first1 = I. | last2 = Glass | first2 = A. L. | last3 = Stacy | first3 = E. W. | year = 1973 | title = वास्तविक दुनिया के दृश्यों में वस्तुओं की खोज करना| journal = Journal of Experimental Psychology | volume = 97 | issue = 1| pages = 22–27 | doi=10.1037/h0033776| pmid = 4704195 }}</ref>
[[ध्यान]] का अध्ययन  उदाहरण है. यदि आपका ध्यान किसी खेत में लगे फूल की ओर आकर्षित होता है, तो ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि फूल का रंग या आकार देखने में आकर्षक होता है। वह इनफार्मेशन जिसके कारण आप फूल की ओर आकर्षित हुए, वह नीचे से ऊपर की ओर आई - आपका ध्यान फूल के नॉलेज पर निर्भर नहीं था: बाहरी उत्तेजना अपने आप में पर्याप्त थी। इस स्थिति की तुलना उस स्थिति से करें जिसमें आप फूल की शोध में हैं। आप जो शोध कर रहे हैं उसका आपके पास प्रतिनिधित्व है। जब आप उस वस्तु को देखते हैं, जिसे आप शोध कर रहे हैं, तो वह प्रमुख होती है। यह ऊपर से नीचे की इनफार्मेशन के उपयोग का उदाहरण है।
कार्य स्विचिंग और प्रतिक्रिया चयन में अध्ययन से पता चलता है कि दो प्रकार की प्रोसेसिंग के माध्यम से अंतर हैं। टॉप-डाउन प्रोसेसिंग मुख्य रूप से ध्यान देने वाले पक्ष पर केंद्रित होती है, जैसे कार्य दोहराव (श्नाइडर, 2015)। बॉटम-अप प्रोसेसिंग आइटम-आधारित सीखने पर केंद्रित है, जैसे ही वस्तु को बार-बार ढूंढना (श्नाइडर, 2015)। संघर्ष स्थितियों में प्रतिक्रिया चयन के ध्यानात्मक नियंत्रण को समझने के लिए निहितार्थों पर चर्चा की गई है (श्नाइडर, 2015)।  


यह इस बात पर भी प्रारम्भ होता है कि हम न्यूरोलॉजिकल रूप से इन प्रक्रियाओं की स्ट्रक्चर कैसे करते हैं। प्रक्रियात्मक सीखने के लिए हमारी न्यूरोलॉजिकल प्रक्रियाओं में इनफार्मेशन इंटरफेस की स्ट्रक्चर के साथ। ये प्रक्रियाएँ हमारे इंटरफ़ेस डिज़ाइन में काम करने के लिए प्रभावी साबित हुईं। चूँकि, इंटरफ़ेस डिज़ाइन को निर्देशित करने में टॉप-डाउनदोनों सिद्धांत प्रभावी थे; वे पर्याप्त नहीं थे. प्रयोग करने योग्य इंटरफ़ेस तैयार करने के लिए उन्हें पुनरावृत्तीय बॉटम-अप विधियों के साथ जोड़ा जा सकता है (जैक्स और टावर्सकी, 2003)।   
अनुभूति में, दो सोच अप्प्रोच प्रतिष्ठित हैं। टॉप-डाउन (या बड़ा भाग) रूढ़िवादी रूप से दूरदर्शी है, या वह व्यक्ति जो बड़ी छवि और अवलोकन देखता है। ऐसे लोग बड़ी छवि पर ध्यान केंद्रित करते हैं और उसी से उसका समर्थन करने के लिए डिटेल्ड प्राप्त करते हैं। नीचे से ऊपर (या छोटा भाग) अनुभूति परिदृश्य के अतिरिक्त मुख्य रूप से डिटेल्ड पर ध्यान केंद्रित करने के समान है। पेड़ों के लिए लकड़ी देखने की अभिव्यक्ति अनुभूति की दो शैलियों का संदर्भ देती है।<ref>{{cite journal | last1 = Biederman | first1 = I. | last2 = Glass | first2 = A. L. | last3 = Stacy | first3 = E. W. | year = 1973 | title = वास्तविक दुनिया के दृश्यों में वस्तुओं की खोज करना| journal = Journal of Experimental Psychology | volume = 97 | issue = 1| pages = 22–27 | doi=10.1037/h0033776| pmid = 4704195 }}</ref> 
 
कार्य स्विचिंग और प्रतिक्रिया चयन में अध्ययन से ज्ञात होता है कि दो प्रकार की प्रोसेसिंग के माध्यम से अंतर हैं। टॉप-डाउन प्रोसेसिंग मुख्य रूप से ध्यान देने वाले पक्ष पर केंद्रित होती है, जैसे कार्य दोहराव (श्नाइडर, 2015)। बॉटम-अप प्रोसेसिंग आइटम-आधारित सीखने पर केंद्रित है, जैसे एक ही वस्तु को बार-बार ढूंढना (श्नाइडर, 2015)। संघर्ष स्थितियों में प्रतिक्रिया चयन के ध्यानात्मक नियंत्रण को समझने के लिए निहितार्थों पर चर्चा की गई है (श्नाइडर, 2015)। 
 
यह इस विषय पर भी प्रारम्भ होता है कि हम न्यूरोलॉजिकल रूप से इन प्रक्रियाओं की स्ट्रक्चर कैसे करते हैं। प्रक्रियात्मक सीखने के लिए हमारी न्यूरोलॉजिकल प्रक्रियाओं में इनफार्मेशन इंटरफेस की स्ट्रक्चर के साथस म्मिलित होती है। ये प्रक्रियाएँ हमारे इंटरफ़ेस डिज़ाइन में काम करने के लिए प्रभावी प्रमाणित हुईं। चूँकि, इंटरफ़ेस डिज़ाइन को निर्देशित करने में टॉप-डाउन दोनों सिद्धांत प्रभावी थे; वे पर्याप्त नहीं थे। प्रयोग करने योग्य इंटरफ़ेस प्रस्तुत करने के लिए उन्हें पुनरावृत्तीय बॉटम-अप विधियों के साथ जोड़ा जा सकता है (जैक्स और टावर्सकी, 2003)।   


=== स्कूली शिक्षा ===
=== स्कूली शिक्षा ===
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Latest revision as of 09:27, 29 November 2023


बॉटम-अप और टॉप-डाउन दोनों इनफार्मेशन प्रोसेसिंग और नॉलेज ओडरिंग की स्ट्रेटेजीज हैं, जिनका उपयोग सॉफ्टवेयर, हुमानिस्टिक, साइंटिफिक थ्योरी (सिस्टमिक्स देखें), मैनेजमेंट और आर्गेनाइजेशन सहित विभिन्न क्षेत्रों में किया जाता है। व्यवहार में इन्हें थिंकिंग, टीचिंग या लीडरशिप के रूप में देखा जा सकता है।

टॉप-डाउन अप्प्रोच (जिसे स्टेपवाइज डिजाइन और स्टेपवाइज रिफाइनमेंट के रूप में भी जाना जाता है और कुछ स्थितियों में डीकंपोजिशन के सिनोन्यम के रूप में उपयोग किया जाता है) अनिवार्य रूप से रिवर्स-इंजीनियरिंग फैशन में अपने कम्पोज़िशनल सब-सिस्टम में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने के लिए सिस्टम को ब्रेक डाउन करना है। टॉप-डाउन अप्प्रोच में सिस्टम का ओवरव्यू तैयार किया जाता है, जिसमें किसी भी फर्स्ट-लेवल सबसिस्टम को स्पेसिफ़िएड किया जाता है, किंतु डिटेल्ड नहीं दिया जाता है। प्रत्येक सब-सिस्टम को तब और अधिक विस्तार से रिफाइंड किया जाता है, कभी-कभी कई अतिरिक्त सब-सिस्टम लेवल्स में, जब तक कि एनटायर स्पेसिफिकेशन बेस एलिमेंट्स तक कम न हो जाए। टॉप-डाउन मॉडल को प्रायः ब्लैक बॉक्स की सहायता से स्पेसिफ़िएड किया जाता है, जिससे इसमें मैनिपुलेट करना इजी हो जाता है। चूँकि ब्लैक बॉक्स एलीमेंट्री मेकानिशिम को स्पष्ट करने में विफल हो सकते हैं या मॉडल को वास्तविक रूप से मान्य करने के लिए पर्याप्त विस्तृत हो सकते हैं। ऊपर से नीचे का अप्प्रोच बिग पिक्चर से प्रारंभ होता है, फिर स्मॉलर सेग्मेंट्स में ब्रेक हो जाता है।[1]

बॉटम-अप अप्प्रोच अधिक कॉम्प्लेक्स सिस्टम को बनाने के लिए सिस्टम को साथ जोड़ना है, इस प्रकार ओरिजिनल सिस्टम को इमर्जिंग सिस्टम का सब-सिस्टम बनाना है। बॉटम-अप प्रोसेसिंग विशेष प्रकार की इनफार्मेशन प्रोसेसिंग है जो परसेप्शन बनाने के लिए एनवायरनमेंट से आने वाले डेटा पर आधारित होती है। कॉग्निटिव साइकोलॉजी के अप्प्रोच से, इनफार्मेशन डायरेक्शन (सेंसरी इनपुट, या नीचे) से आंखों में प्रवेश करती है, और फिर ब्रेन द्वारा छवि में परिवर्तित हो जाती है जिसे धारणा के रूप में व्याख्या और पहचाना जा सकता है (आउटपुट जो प्रोसेसिंग से निर्मित होता है)। बॉटम-अप अप्प्रोच में सिस्टम के इंडिविजुअल बेस एलिमेंट्स को पहले अधिक विस्तार से स्पेसिफ़िएड किया जाता है। फिर इन बेस को बड़े सब-सिस्टम को बनाने के लिए जोड़ा जाता है, जो तब तक जुड़े रहते हैं, कभी-कभी कई लेवल्स पर, जब तक कि कम्पलीट टॉप-लेवल सिस्टम नहीं बन जाता। यह स्ट्रेटेजी प्रायः सीड मॉडल के समान होती है, जिसका प्रारंभ छोटा होता है किंतु अंततः कम्प्लेक्सिटी और कम्प्लीटनेस में बढ़ती है। किंतु आर्गेनिक स्ट्रेटेजीज के परिणामस्वरूप एलिमेंट्स और सब-सिस्टम टेंनगल हो सकता है, जो ग्लोबल उद्देश्य को पूर्ण करने के विपरीत आइसोलेशन में विकसित और लोकल ऑप्टिमाइजेशन के अधीन हैं।

प्रोडक्ट डिजाइन और डेवलपमेंट

नए प्रोडक्ट के डेवलपमेंट के समय, डिज़ाइनर और इंजीनियर बॉटम-अप और टॉप-डाउन दोनों अप्प्रोचों पर विश्वास करते हैं। जब ऑफ-द-शेल्फ या उपस्थित कंपोनेंट्स का चयन किया जाता है और प्रोडक्ट में एकीकृत किया जाता है तो बॉटम-अप अप्प्रोच का उपयोग किया जाता है। उदाहरण में विशेष फास्टनर का चयन करना सम्मिलित है, जैसे कि बोल्ट, और प्राप्त कंपोनेंट्स को डिज़ाइन करना जैसे कि फास्टनर ठीक से फिट होगा। टॉप-डाउन अप्प्रोच में, कस्टम फास्टनर को इस प्रकार डिज़ाइन किया जाएगा कि यह प्राप्त कंपोनेंट्स में ठीक से फिट होगा।[2] परिप्रेक्ष्य के लिए, अधिक रेस्ट्रिक्टिव आवश्यकताओं (जैसे वेट, ज्योमेट्री, सेफ्टी, एनवायरनमेंट) वाले प्रोडक्ट के लिए, जैसे कि स्पेससूट, अधिक ऊपर से नीचे का अप्प्रोच अपनाया जाता है और लगभग प्रत्येक कस्टम डिज़ाइन की जाती है।

कंप्यूटर साइंस

सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट

इस अनुभाग का भाग पर्ल डिज़ाइन पैटर्न बुक से है।

सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट प्रक्रिया में, 'बॉटम-अप' और 'टॉप-डाउन' अप्प्रोच महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं।

टॉप-डाउन अप्प्रोच योजना और सिस्टम की पूर्ण समझ पर बल देते हैं। यह अंतर्निहित है कि कोई भी कोडिंग तब तक प्रारंभ नहीं हो सकती जब तक कि सिस्टम के कम से कम कुछ भागों के डिजाइन में पर्याप्त लेवल का डिटेल्ड न पहुंच जाए। मॉड्यूल के स्थान पर स्टब्स अटैचिंग करके टॉप-डाउन अप्प्रोच प्रारम्भ किए जाते हैं। किंतु ये महत्वपूर्ण डिज़ाइन पूर्ण होने तक सिस्टम की अल्टीमेट फंक्शनल यूनिट्स के परीक्षण में देरी करते हैं।

बॉटम-अप कोडिंग और अर्ली टेस्टिंग पर बल देता है, जो प्रथम मॉड्यूल स्पेसिफ़िएड होते ही प्रारंभ हो सकता है। किंतु अप्प्रोच यह रिस्क रखता है कि मॉड्यूल को स्पष्ट विचार किए बिना कोड किया जा सकता है कि वे सिस्टम के अन्य भागों से कैसे जुड़ते हैं, और ऐसी लिंकिंग उतनी इजी नहीं हो सकती जितनी पहले सोचा गया था। कोड की रि- यूज़बिलिटी बॉटम-अप अप्प्रोच के मुख्य लाभों में से है।[3]

टॉप-डाउन डिज़ाइन को 1970 के दशक में आईबीएम रिसर्चस हार्लन मिल्स और निकोलस विर्थ द्वारा प्रचारित किया गया था। मिल्स ने व्यावहारिक उपयोग के लिए स्ट्रक्चर्ड प्रोग्रामिंग अवधारणाओं को विकसित किया और न्यूयॉर्क टाइम्स मोरचरी इंडेक्स को स्वचालित करने के लिए 1969 की परियोजना में उनका परीक्षण किया। इस परियोजना की इंजीनियरिंग और मैनेजमेंट की सफलता ने आईबीएम और शेष कंप्यूटर इंडस्ट्री के माध्यम से टॉप-डाउन अप्प्रोच का प्रसार किया। अन्य उपलब्धियों के अतिरिक्त, पास्कल प्रोग्रामिंग लैंग्वेज के डेवलपर निकलॉस विर्थ ने 'स्टेपवाइज रिफाइनमेंट' द्वारा इन्फ़्लुएन्शल पेपर प्रोग्राम डेवलपमेंट लिखा। चूँकि निकलॉस विर्थ ने मोडुला और ओबेरॉन (प्रोग्रामिंग लैंग्वेज) जैसी लैंग्वेज विकसित कीं (जहाँ कोई एनटायर प्रोग्राम स्पेसिफिकेशन के बारे में जानने से पहले मॉड्यूल को परिभाषित कर सकता है), कोई यह अनुमान लगा सकता है कि टॉप-डाउन प्रोग्रामिंग वह नहीं थी जिसे उन्होंने प्रचारित किया था। 1980 के दशक के अंत तक सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में टॉप-डाउन पद्धतियों को प्राथमिकता दी जाती थी,[3] और ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग ने इस विचार को प्रदर्शित करने में सहायता की कि टॉप-डाउन और बॉटम-अप प्रोग्रामिंग के दोनों अस्पेक्ट्स का उपयोग किया जा सकता है।

मॉडर्न सॉफ़्टवेयर डिज़ाइन अप्प्रोच सामान्यतः बॉटम-अप और टॉप-डाउन को जोड़ते हैं। यद्यपि कम्पलीट सिस्टम की समझ सामान्यतः उत्तम डिज़ाइन के लिए आवश्यक मानी जाती है- जो सैद्धांतिक रूप से टॉप-डाउन अप्प्रोच की ओर ले जाती है- अधिकांश सॉफ़्टवेयर प्रोजेक्ट कुछ लिमिट तक उपस्थित कोड का उपयोग करने का प्रयास करते हैं। पहले से उपस्थित मॉड्यूल डिज़ाइन को बॉटम से अप का फ्लेवर देते हैं।

प्रोग्रामिंग

बिल्डिंग ब्लॉक बॉटम-अप डिज़ाइन का उदाहरण हैं क्योंकि भागों को पहले बनाया जाता है और फिर इस विषय का निरिक्षण किए बिना एकत्र किया जाता है कि असेंबली में भाग कैसे काम करेंगे।

टॉप-डाउन प्रोग्रामिंग स्टाइल है, जो ट्रेडिशनल प्रोसीज़रल लैंग्वेज का मुख्य आधार है, जिसमें डिज़ाइन कॉम्प्लेक्स पीसेस को स्पेसिफ़िएड करने और फिर उन्हें ओडरिंगिक रूप से छोटे पीसेज में डिवाइडिंग करने से प्रारंभ होता है। टॉप-डाउन विधियों का उपयोग करके प्रोग्राम लिखने की तकनीक मुख्य प्रोसेस लिखना है जिसमें उन सभी प्रमुख कार्यों का नाम दिया गया है जिनकी आवश्यकता होगी। पश्चात में, प्रोग्रामिंग टीम उनमें से प्रत्येक फ़ंक्शन की आवश्यकताओं को देखती है और प्रोसेस रिपीट किया जाता है। ये कम्पार्टमेन्टलिज़्ड सबरूटीन अंततः इतनी सिंपल परफॉर्म एक्शन करेंगे कि उन्हें इजी से और संक्षिप्त रूप से कोडित किया जा सके। जब सभी विभिन्न सबरूटीन्स को कोडित कर दिया गया है तो प्रोग्राम टेस्टिंग के लिए तैयार है। यह परिभाषित करके कि एप्लिकेशन हाई लेवल पर कैसे आता है, लो लेवल का वर्क सेल्फ-कॉन्टैनेड हो सकता है।

बॉटम-अप अप्प्रोच में सिस्टम के इंडिविजुअल आधार एलिमेंट्स को पहले अधिक विस्तार से स्पेसिफ़िएड किया जाता है। फिर इन एलिमेंट्स को बड़े सब-सिस्टम को बनाने के लिए जोड़ा जाता है, जो परिवर्तन में, कभी-कभी कई लेवल्स पर जुड़े होते हैं, जब तक कि कम्पलीट टॉप-लेवल सिस्टम नहीं बन जाता। यह स्ट्रेटेजी प्रायः सीड मॉडल के समान होती है, जिसका प्रारंभ छोटा होता है, किंतु अंततः कम्प्लेक्सिटी और कम्प्लीटनेस में बढ़ती है। ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग (ओओपी) पैराडाइम है जो अनुप्रयोगों और कंप्यूटर प्रोग्रामों को डिज़ाइन करने के लिए ऑब्जेक्ट का उपयोग करता है। प्रो/इंजीनियर, सॉलिडवर्क्स और ऑटोडेस्क इनवेंटर जैसे सॉफ्टवेयर प्रोग्राम के साथ मैकेनिकल इंजीनियरिंग में यूजर प्रोडक्टों को पीसेज के रूप में डिजाइन कर सकते हैं, न कि होल पार्ट के रूप में और पश्चात में उन पीसेज को जोड़कर लेगो के साथ बिल्डिंग जैसी असेंबली बना सकते हैं। इंजीनियर इस पीस को पार्ट डिज़ाइन कहते हैं।

पार्सिंग

पार्सिंग इनपुट सीक्वेंस (जैसे कि फ़ाइल या कीबोर्ड से पढ़ा गया) का विश्लेषण करने की प्रक्रिया है जिससे इसकी ग्राममेटिकल स्ट्रक्चर निर्धारित की जा सके। इस पद्धति का उपयोग कंपाइलर के जैसे, नेचुरल लैंग्वेज और कंप्यूटर लैंग्वेज दोनों के विश्लेषण में किया जाता है।

नैनोटेक्नोलॉजी

प्रोडक्टों के निर्माण के लिए टॉप-डाउन और बॉटम-अप दो अप्प्रोच हैं। इन शब्दों को सर्वप्रथम 1989 में दूरदर्शिता संस्थान द्वारा नैनोटेक्नोलॉजी के क्षेत्र में आणविक विनिर्माण (बड़ी परमाणु रूप से त्रुटिहीन वस्तुओं का बड़े लेवल पर उत्पादन करने के लिए) और पारंपरिक विनिर्माण (जो बड़ी वस्तुओं का बड़े लेवल पर उत्पादन कर सकता है जो परमाणु रूप से त्रुटिहीन नहीं हो सकता) के मध्य अंतर करने के लिए प्रारम्भ किया गया था। बॉटम-अप के अप्प्रोच में छोटे (सामान्यतः आणविक) कंपोनेंट्स को अधिक कॉम्प्लेक्स असेंबली में निर्माण करने का प्रयास किया जाता है, जबकि टॉप-डाउन के अप्प्रोच में उनकी असेंबली को निर्देशित करने के लिए बड़े, बाहरी रूप से नियंत्रित कंपोनेंट्स का उपयोग करके नैनोस्केल डिवाइस बनाने का प्रयास किया जाता है। कुछ मूल्यवान नैनोस्ट्रक्चर, जैसे कि सिलिकॉन नैनोवायर लक्षित अनुप्रयोगों के आधार पर चयनित प्रोसेसिंग विधियों के साथ, किसी भी अप्प्रोच का उपयोग करके निर्मित किए जा सकते हैं।

टॉप-डाउन अप्प्रोच प्रायः पारंपरिक कार्यशाला या माइक्रोफैब्रिकेशन विधियों का उपयोग करता है जहां मटेरियल को वांछित आकार और ओडरिंग में काटने, मिल और आकार देने के लिए बाहरी नियंत्रित उपकरणों का उपयोग किया जाता है। फोटोलिथोग्राफी और इंकजेट प्रिंटिंग जैसी माइक्रोपैटर्निंग टेक्निक्स इसी श्रेणी में आती हैं। वेपर ट्रीटमेंट को इंजीनियर नैनोस्ट्रक्चर के लिए नया टॉप-डाउन माध्यमिक अप्प्रोच माना जा सकता है।[4]

इसके विपरीत, बॉटम-अप अप्प्रोच, एकल अणुओं के रासायनिक गुणों का उपयोग करके एकल-अणु कंपोनेंट्स को (ए) सेल्फ-ऑर्गनाइज या कुछ उपयोगी स्ट्रक्चर में सेल्फ-असेम्ब्ल करने, या (बी) पोज़िशनल असेंबली पर विश्वास करने के लिए प्रेरित करता है। ये अप्प्रोच आणविक स्व-संयोजन और आणविक रेकॉग्नीशन की अवधारणाओं का उपयोग करते हैं। सुपरमॉलेक्यूलर रसायन विज्ञान भी देखें। इस प्रकार के बॉटम-अप अप्प्रोच, सामान्यतः, समानांतर में उपकरणों का उत्पादन करने में सक्षम होने चाहिए और टॉप-डाउन प्रकार की तुलना में अधिक सस्ते होने चाहिए, किंतु वांछित असेंबली के आकार और कम्प्लेक्सिटी बढ़ने के कारण संभावित रूप से अभिभूत हो सकते हैं।

न्यूरोसाइंस और साइकोलॉजी

टॉप-डाउन प्रोसेसिंग का उदाहरण: भले ही प्रत्येक शब्द में दूसरा अक्षर अस्पष्ट है, टॉप-डाउन प्रोसेसिंग संदर्भ के आधार पर इजी अस्पष्टता की अनुमति देता है।

प्रोसेसिंग में इनफार्मेशन के प्रवाह पर विचार करने के लिए इन शब्दों का उपयोग न्यूरोसाइंस, कॉग्निटिव न्यूरोसाइंस और कॉग्निटिव साइकोलॉजी में भी किया जाता है।[5] सामान्यतः, संवेदी सिस्टम इनपुट को नीचे से ऊपर माना जाता है, और हाई कॉग्निटिव प्रोसेसेस जिनमें अन्य स्रोतों से अधिक इनफार्मेशन होती है, जिसको ऊपर से नीचे माना जाता है। बॉटम-अप प्रक्रिया को संवेदी प्रोसेसिंग में हाई-लेवल दिशा की अनुपस्थिति की विशेषता होती है, जबकि टॉप-डाउन प्रक्रिया को अधिक अनुभूति द्वारा संवेदी प्रोसेसिंग की हाई-लेवल दिशा की विशेषता होती है, जैसे कि लक्ष्य या लक्ष्य (बीडरमैन, 19)।[3]

चार्ल्स रामस्कोव द्वारा लिखित कॉलेज शिक्षण नोट्स के अनुसार, रॉक, नीसर और ग्रेगरी का प्रमाण है कि टॉप-डाउन अप्प्रोच में धारणा सम्मिलित है जो सक्रिय और कम्पोज़िशनल प्रक्रिया है।[6] इसके अतिरिक्त, यह अप्प्रोच है जो सामान्यतः प्रोत्साहन इनपुट द्वारा नहीं दिया जाता है, यद्यपि यह प्रोत्साहन, आंतरिक परिकल्पनाओं और अपेक्षाओं की अंतःक्रियाओं का परिणाम है। सैद्धांतिक संश्लेषण के अनुसार, जब उत्तेजना को संक्षिप्त रूप से प्रस्तुत किया जाता है और स्पष्टता अनिश्चित होती है जो अस्पष्ट उत्तेजना देती है, तो धारणा ऊपर से नीचे का अप्प्रोच बन जाती है।[7]

इसके विपरीत, साइकोलॉजी बॉटम-अप प्रोसेसिंग को ऐसे अप्प्रोच के रूप में परिभाषित करता है जिसमें व्यक्तिगत एलिमेंट्स से अंटायर तक प्रगति होती है। रामस्कोव के अनुसार, बॉटम-अप अप्प्रोच के समर्थक, गिब्सन का दावा है कि यह ऐसी प्रक्रिया है जिसमें दृश्य धारणा सम्मिलित है जिसके लिए डिस्टल उत्तेजना द्वारा प्रोडक्टित समीपस्थ उत्तेजना से सबलब्ध इनफार्मेशन की आवश्यकता होती है।[8][9] सैद्धांतिक संश्लेषण यह भी प्रमाणित करता है कि बॉटम-अप प्रोसेसिंग तब होती है जब कोई उत्तेजना लंबे समय तक और स्पष्ट रूप से प्रस्तुत की जाती है।[7]

कुछ कॉग्निटिव प्रक्रियाएं, जैसे तेज़ प्रतिक्रियाएं या क्विक विज़ुअल आइडेंटिफिकेशन, को नीचे से ऊपर की प्रक्रिया माना जाता है क्योंकि वे मुख्य रूप से संवेदी इनफार्मेशन पर निर्भर करती हैं, जबकि मोटर सिस्टम नियंत्रण और प्रत्यक्ष ध्यान जैसी प्रक्रियाओं को ऊपर से नीचे की ओर माना जाता है क्योंकि वे लक्ष्य निर्देशित होती हैं। न्यूरोलॉजिकल रूप से कहें तो, मस्तिष्क के कुछ क्षेत्र, जैसे क्षेत्र विज़ुअल कॉर्टेक्स प्राइमरी विज़ुअल कॉर्टेक्स (V1) में अधिकतर बॉटम-अप कनेक्शन होते हैं।[7] अन्य क्षेत्रों, जैसे फ्यूसीफॉर्म गाइरस में मस्तिष्क के उच्च क्षेत्रों से इनपुट होते हैं और इन्हें ऊपर से नीचे तक प्रभाव वाला माना जाता है।[10]

ध्यान का अध्ययन उदाहरण है. यदि आपका ध्यान किसी खेत में लगे फूल की ओर आकर्षित होता है, तो ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि फूल का रंग या आकार देखने में आकर्षक होता है। वह इनफार्मेशन जिसके कारण आप फूल की ओर आकर्षित हुए, वह नीचे से ऊपर की ओर आई - आपका ध्यान फूल के नॉलेज पर निर्भर नहीं था: बाहरी उत्तेजना अपने आप में पर्याप्त थी। इस स्थिति की तुलना उस स्थिति से करें जिसमें आप फूल की शोध में हैं। आप जो शोध कर रहे हैं उसका आपके पास प्रतिनिधित्व है। जब आप उस वस्तु को देखते हैं, जिसे आप शोध कर रहे हैं, तो वह प्रमुख होती है। यह ऊपर से नीचे की इनफार्मेशन के उपयोग का उदाहरण है।

अनुभूति में, दो सोच अप्प्रोच प्रतिष्ठित हैं। टॉप-डाउन (या बड़ा भाग) रूढ़िवादी रूप से दूरदर्शी है, या वह व्यक्ति जो बड़ी छवि और अवलोकन देखता है। ऐसे लोग बड़ी छवि पर ध्यान केंद्रित करते हैं और उसी से उसका समर्थन करने के लिए डिटेल्ड प्राप्त करते हैं। नीचे से ऊपर (या छोटा भाग) अनुभूति परिदृश्य के अतिरिक्त मुख्य रूप से डिटेल्ड पर ध्यान केंद्रित करने के समान है। पेड़ों के लिए लकड़ी देखने की अभिव्यक्ति अनुभूति की दो शैलियों का संदर्भ देती है।[11]

कार्य स्विचिंग और प्रतिक्रिया चयन में अध्ययन से ज्ञात होता है कि दो प्रकार की प्रोसेसिंग के माध्यम से अंतर हैं। टॉप-डाउन प्रोसेसिंग मुख्य रूप से ध्यान देने वाले पक्ष पर केंद्रित होती है, जैसे कार्य दोहराव (श्नाइडर, 2015)। बॉटम-अप प्रोसेसिंग आइटम-आधारित सीखने पर केंद्रित है, जैसे एक ही वस्तु को बार-बार ढूंढना (श्नाइडर, 2015)। संघर्ष स्थितियों में प्रतिक्रिया चयन के ध्यानात्मक नियंत्रण को समझने के लिए निहितार्थों पर चर्चा की गई है (श्नाइडर, 2015)।

यह इस विषय पर भी प्रारम्भ होता है कि हम न्यूरोलॉजिकल रूप से इन प्रक्रियाओं की स्ट्रक्चर कैसे करते हैं। प्रक्रियात्मक सीखने के लिए हमारी न्यूरोलॉजिकल प्रक्रियाओं में इनफार्मेशन इंटरफेस की स्ट्रक्चर के साथस म्मिलित होती है। ये प्रक्रियाएँ हमारे इंटरफ़ेस डिज़ाइन में काम करने के लिए प्रभावी प्रमाणित हुईं। चूँकि, इंटरफ़ेस डिज़ाइन को निर्देशित करने में टॉप-डाउन दोनों सिद्धांत प्रभावी थे; वे पर्याप्त नहीं थे। प्रयोग करने योग्य इंटरफ़ेस प्रस्तुत करने के लिए उन्हें पुनरावृत्तीय बॉटम-अप विधियों के साथ जोड़ा जा सकता है (जैक्स और टावर्सकी, 2003)।

स्कूली शिक्षा

स्नातक छात्रों को कार्यक्रम में उनके तीसरे वर्ष के आसपास टॉप-डाउन बॉटम-अप प्रोसेसिंग का आधार सिखाया जाता है। सीखने के परिप्रेक्ष्य से देखने पर प्रोसेसिंग के चार मुख्य भागों से निकलना होता है। दो मुख्य परिभाषाएँ यह हैं कि बॉटम-अप प्रोसेसिंग व्यक्ति के नॉलेज और अपेक्षाओं के अतिरिक्त सीधे एनवायर्नमेंटल उत्तेजनाओं द्वारा निर्धारित होता है (कोच, 2022)।

मैनेजमेंट और आर्गेनाइजेशन

मैनेजमेंट और आर्गेनाइजेशन के क्षेत्र में, टॉप-डाउन और बॉटम-अप शब्दों का उपयोग यह बताने के लिए किया जाता है कि निर्णय कैसे लिए जाते हैं या परिवर्तन कैसे प्रारम्भ किया जाता है।[12]

टॉप-डाउन अप्प्रोच वह है जहां कार्यकारी निर्णय निर्माता या अन्य टॉपव्यक्ति यह निर्णय लेता है कि कुछ कैसे किया जाना चाहिए। यह अप्प्रोच उनके अधिकार के अंतर्गत पदानुक्रम में निचले लेवल्स तक प्रसारित किया जाता है, जो अधिक या कम लिमिट तक, उनसे बंधे होते हैं। उदाहरण के लिए, जब अस्पताल में परिवर्तन करना चाहता है, तो अस्पताल प्रशासक यह निर्णय ले सकता है कि बड़े परिवर्तन (जैसे कि नया प्रोग्राम प्रारम्भ करना) की आवश्यकता है, और फिर अग्रिम पंक्ति के कर्मचारियों (स्टीवर्ट) तक परिवर्तन लाने के लिए योजनाबद्ध अप्प्रोच का उपयोग करें। मंगेस, वार्ड, 2015)।[12]

परिवर्तनों के लिए बॉटम-अप का अप्प्रोच वह है जो भूमिगत लेवल से कार्य करता है - बड़ी संख्या में लोग साथ कार्य करते हैं, जिससे उनकी संयुक्त भागीदारी से निर्णय लिया जाता है। कई कार्यकर्ताओं, छात्रों या किसी घटना के पीड़ितों द्वारा कार्रवाई करने का निर्णय नीचे से ऊपर की ओर लिया जाने वाला निर्णय है। बॉटम-अप अप्प्रोच को वृद्धिशील परिवर्तन अप्प्रोच के रूप में सोचा जा सकता है जो मुख्य रूप से फ्रंटलाइन कार्यकर्ताओं द्वारा विकसित और समर्थित उभरती प्रक्रिया का प्रतिनिधित्व करता है (स्टीवर्ट, मैंजेस, वार्ड, 2015, पृष्ठ 241)।[12]

टॉप-डाउन अप्प्रोच के सकारात्मक रूपों में उनकी दक्षता और हाई लेवल्स का सुपर्ब अवलोकन सम्मिलित है;[12] और बाहरी प्रभावों को आंतरिक किया जा सकता है। नकारात्मक पक्ष पर, यदि परिवर्तनों को ऊपर से हुआ माना जाता है, तो निचले लेवल्स के लिए उन्हें स्वीकार करना कठिन हो सकता है (उदाहरण के लिए, ब्रेसर-परेरा, मारावल, और प्रेज़वोर्स्की 1993)। साक्ष्य संकेत देते हैं कि परिवर्तनों की सामग्री की निरक्षण किए बिना यह सत्य है (उदाहरण के लिए, डबॉइस 2002)। बॉटम-अप अप्प्रोच अधिक प्रयोग की अनुमति देता है और निचले लेवल पर क्या आवश्यक है, इसकी उत्तम अनुभूति कराता है। अन्य प्रमाण बताते हैं कि परिवर्तन के लिए तीसरा संयोजन अप्प्रोच है (स्टीवर्ट, मैंजेस, वार्ड, 2015 देखें)।[12]

पब्लिक हेल्थ

पब्लिक हेल्थ में टॉप-डाउन और बॉटम-अप दोनों अप्प्रोचों का उपयोग किया जाता है। टॉप-डाउन प्रोग्राम के अनेक उदाहरण हैं, जो प्रायः सरकारों या बड़े अंतर-सरकारी आर्गेनाइजेशन द्वारा चलाए जाते हैं; इनमें से कई रोग-या समस्या-विशिष्ट हैं, जैसे एचआईवी नियंत्रण या चेचक उन्मूलन हैं। बॉटम-अप प्रोग्राम के उदाहरणों में स्वास्थ्य देखभाल तक लोकल पहुंच में परिवर्तन के लिए स्थापित कई छोटे गैर सरकारी आर्गेनाइजेशन सम्मिलित हैं। किंतु कई प्रोग्राम दोनों अप्प्रोचों को संयोजित करना चाहते हैं; उदाहरण के लिए, गिनी वर्म उन्मूलन, कार्टर सेंटर द्वारा वर्तमान में चलाया जाने वाला एकल-रोग अंतर्राष्ट्रीय प्रोग्राम, जिसमें कई लोकल स्वयंसेवकों का प्रशिक्षण सम्मिलित है, नीचे से ऊपर की क्षमता को बढ़ावा देना, साथ ही स्वच्छता, स्वच्छता और प्राथमिक स्वास्थ्य संरक्षण तक पहुंच के लिए अंतर्राष्ट्रीय प्रोग्राम हैं।

आर्किटेक्चर

प्रायः कहा जाता है कि इकोले डेस बीक्स-आर्ट्स स्कूल ऑफ़ डिज़ाइन ने मुख्य रूप से टॉप-डाउन डिज़ाइन को बढ़ावा दिया है क्योंकि यह सिखाया जाता है कि वास्तुशिल्प डिज़ाइन को पार्टी ड्राइंग के साथ प्रारंभ करना चाहिए, जो समग्र परियोजना की मूलभूत योजना है।[13]

इसके विपरीत, बॉहॉस ने बॉटम-अप डिज़ाइन पर ध्यान केंद्रित किया। यह विधि छोटे लेवल की आर्गेनाइजेशनल सिस्टम को बड़े, अधिक वास्तुशिल्प लेवल (लकड़ी के पैनल पर कार्विंग और फर्नीचर डिजाइन के साथ) में अनुवाद करने के अध्ययन में प्रकट हुई।

इकोलॉजी

इकोलॉजी में टॉप-डाउन कण्ट्रोल से तात्पर्य तब होता है जब टॉप प्रीडेटर इकोलॉजी मेकानिशिम की स्ट्रक्चर या जनसंख्या गतिशीलता को नियंत्रित करता है। इन टॉप प्रिडेटर्स और उनके प्रेय के मध्य की बातचीत निचले पोषी लेवल को प्रभावित करती है। पोषी लेवल के टॉप लेवल में परिवर्तन का निचले पोषी लेवल पर विपरीत प्रभाव पड़ता है। यदि प्रिडेटर्स की संख्या में अधिक परिवर्तन होता है तो टॉप-डाउन नियंत्रण आसपास के इकोलॉजी मेकानिशिम पर नकारात्मक प्रभाव डाल सकता है। उत्कृष्ट उदाहरण केल्प वन इकोलॉजी मेकानिशिम का है। ऐसे पारिस्थितिक मेकानिशिम में, समुद्री ऊदबिलाव मुख्य प्रजाति के प्रीडेटर होते हैं। वे समुद्री अर्चिन का शिकार करते हैं, जो विपरीत में समुद्री घास खाते हैं। जब ऊदबिलावों को विस्थापित कर दिया जाता है, तो यूर्चिन की आपश्चाती बढ़ती है और केल्प वन कम हो जाते हैं, जिससे यूर्चिन बंजर बन जाते हैं। इससे पूरे इकोलॉजी मेकानिशिम की विविधता कम हो जाती है और अन्य सभी जीवों पर हानिकारक प्रभाव पड़ सकता है। दूसरे शब्दों में, ऐसे पारिस्थितिक मेकानिशिम समुद्री घास की प्रोडक्टकता से नियंत्रित नहीं होते हैं, यद्यपि टॉप प्रीडेटर द्वारा नियंत्रित होते हैं। इस उदाहरण में टॉप-डाउननियंत्रण का उलटा प्रभाव देखा जा सकता है; जब ऊदबिलावों की आपश्चाती कम हो गई, तो अर्चिन की आपश्चाती बढ़ गई।

इकोलॉजी मेकानिशिम में बॉटम-अप नियंत्रण से तात्पर्य उन इकोलॉजी मेकानिशिमों से है जिसमें पोषक एलिमेंट्स की आपूर्ति, प्रोडक्टकता और प्राथमिक प्रोडक्टक के प्रकार (पौधे और फाइटोप्लांकटन) इकोलॉजी मेकानिशिम स्ट्रक्चर को नियंत्रित करते हैं। यदि इकोलॉजी मेकानिशिम में पर्याप्त संसाधन या प्रोडक्टक नहीं हैं, तो जैव आवर्धन और पारिस्थितिक दक्षता के कारण खाद्य श्रृंखला में बाकी जानवरों के लिए पर्याप्त ऊर्जा नहीं बची है। उदाहरण यह होगा कि पोषक एलिमेंट्स की सबलब्धता से प्लैंकटन आपश्चाती को कैसे नियंत्रित किया जाता है। प्लवक की आपश्चाती उन क्षेत्रों में अधिक और अधिक कॉम्प्लेक्स होती है जहां ऊपर उठने से सतह पर पोषक तत्व आते हैं।

इन अवधारणाओं के कई भिन्न-भिन्न उदाहरण हैं। आपश्चाती का दोनों प्रकार के नियंत्रण से प्रभावित होना सामान्य है, और अभी भी इस विषय पर विचार चल रहा है कि किस प्रकार का नियंत्रण कुछ इकोलॉजी मेकानिशिमों में खाद्य जाल को प्रभावित करता है।

फिलॉसोफी और एथिक्स

एथिक्स में टॉप-डाउन लॉजिक तब होता है जब तर्ककर्ता अमूर्त सार्वभौमिक थ्योरी से प्रारंभ होता है और फिर उन्हें विशेष स्थितियों तक लॉजिक देता है। बॉटम-अप लॉजिक तब होता है जब तर्ककर्ता सहज नॉलेज युक्त विशेष परिस्थितिजन्य निर्णयों से प्रारंभ होता है और फिर थ्योरी तक लॉजिक करता है।[14] रिफ्लेक्टिव एक्विलिब्रियम तब होता है जब ऊपर से नीचे और नीचे से ऊपर के लॉजिक के मध्य तब तक अंतःक्रिया होती है जब तक कि दोनों में सामंजस्य न हो जाए।[15] कहने का तात्पर्य यह है कि, जब सार्वभौम अमूर्त थ्योरी को प्रतिबिंबित रूप से विशेष सहज नॉलेज युक्त निर्णयों के साथ संतुलन में पाया जाता है। प्रक्रिया तब होती है जब कॉग्निटिव असंगति तब होती है जब तर्ककर्ता बॉटम-अप लॉजिक के साथ टॉप-डाउन के समाधान का प्रयास करते हैं, और या दूसरे को समायोजित करते हैं, जब तक कि वे संतुष्ट न हो जाएं, उन्हें थ्योरी और स्थितिजन्य निर्णयों का सबसे अच्छा संयोजन मिल गया है।

यह भी देखें

सन्दर्भ उद्धृत

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उद्धरण और नोट्स

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बाहरी संबंध