पदानुक्रमित नियंत्रण प्रणाली: Difference between revisions

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एक पदानुक्रमित [[नियंत्रण प्रणाली]] (HCS) नियंत्रण प्रणाली का एक रूप है जिसमें उपकरणों और गवर्निंग सॉफ़्टवेयर का एक सेट एक पदानुक्रमित [[वृक्ष (डेटा संरचना)]] में व्यवस्थित होता है। जब ट्री में लिंक [[ संगणक संजाल ]] द्वारा कार्यान्वित किए जाते हैं, तो वह पदानुक्रमित नियंत्रण प्रणाली भी [[नेटवर्क नियंत्रण प्रणाली]] का एक रूप है।
'''पदानुक्रमित नियंत्रण प्रणाली (हिरार्चीकल [[नियंत्रण प्रणाली|कंट्रोल सिस्टम)]]''' (एचसीएस) कंट्रोल सिस्टम का रूप है जिसमें उपकरणों और गवर्निंग सॉफ़्टवेयर का सेट हिरार्चीकल [[वृक्ष (डेटा संरचना)|ट्री (डेटा स्टोरेज)]] में व्यवस्थित होता है। जब ट्री में लिंक [[ संगणक संजाल |कंप्यूटर]] नेटवर्क द्वारा कार्यान्वित किए जाते हैं, तो वह हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम भी [[नेटवर्क नियंत्रण प्रणाली|नेटवर्क कंट्रोल सिस्टम]] का रूप है।  


== सिंहावलोकन ==
== अवलोकन ==
जटिल व्यवहार वाली मानव-निर्मित प्रणाली को अक्सर एक पदानुक्रम के रूप में व्यवस्थित किया जाता है। उदाहरण के लिए, एक कमांड पदानुक्रम की उल्लेखनीय विशेषताओं में वरिष्ठों, अधीनस्थों का [[संगठनात्मक चार्ट]] और [[संगठनात्मक संचार]] की लाइनें शामिल हैं। निर्णय लेने की जिम्मेदारी को विभाजित करने के लिए पदानुक्रमित नियंत्रण प्रणालियाँ समान रूप से व्यवस्थित की जाती हैं।
कॉम्लेक्स व्यवहार वाली मानव-निर्मित सिस्टम को अधिकांशत: हिरार्चीकल के रूप में व्यवस्थित किया जाता है। उदाहरण के लिए, कमांड हिरार्चीकल की उल्लेखनीय विशेषताओं में वरिष्ठों, अधीनस्थों का ओर्गानिज़शनल चार्ट और ओर्गानिज़शनल कम्युनिकेशन की लाइनें सम्मिलित हैं। निर्णय लेने की उत्तरदायी को विभाजित करने के लिए हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम समान रूप से व्यवस्थित की जाती हैं।


पदानुक्रम का प्रत्येक तत्व पेड़ में एक जुड़ा हुआ [[नोड (नेटवर्किंग)]] है। प्राप्त किए जाने वाले आदेश, कार्य और लक्ष्य वृक्ष के नीचे बेहतर नोड्स से अधीनस्थ नोड्स की ओर प्रवाहित होते हैं, जबकि संवेदनाएं और आदेश परिणाम पेड़ के ऊपर अधीनस्थ से श्रेष्ठ नोड्स की ओर प्रवाहित होते हैं। नोड्स अपने भाई-बहनों के साथ संदेशों का आदान-प्रदान भी कर सकते हैं। एक पदानुक्रमित नियंत्रण प्रणाली की दो विशिष्ट विशेषताएं इसकी परतों से संबंधित हैं।<ref>Findeisen, page 9</ref>
हिरार्चीकल का प्रत्येक एलिमेंट ट्री में जुड़ा हुआ [[नोड (नेटवर्किंग)]] है। जो कि प्राप्त किए जाने वाले आदेश, कार्य और लक्ष्य ट्री के नीचे उत्तम नोड्स से अधीनस्थ नोड्स की ओर प्रवाहित होते हैं, जबकि संवेदनाएं और आदेश परिणाम ट्री के ऊपर अधीनस्थ से श्रेष्ठ नोड्स की ओर प्रवाहित होते हैं। नोड्स अपने सिब्लिंग्स के साथ संदेशों का आदान-प्रदान भी कर सकते हैं। जिसमे हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम की दो विशिष्ट विशेषताएं इसकी परतों से संबंधित हैं।<ref>Findeisen, page 9</ref>
* पेड़ की प्रत्येक ऊंची परत अपनी निकटतम निचली परत की तुलना में योजना और निष्पादन समय के लंबे अंतराल के साथ संचालित होती है।
* ट्री की प्रत्येक ऊंची परत अपनी निकटतम निचली परत की तुलना में योजना और निष्पादन समय के लंबे अंतराल के साथ संचालित होती है।
* निचली परतों में स्थानीय कार्य, लक्ष्य और संवेदनाएँ होती हैं, और उनकी गतिविधियों की योजना और समन्वय उच्च परतों द्वारा किया जाता है जो आम तौर पर उनके निर्णयों को ओवरराइड नहीं करते हैं। परतें एक संकर बुद्धिमान प्रणाली बनाती हैं जिसमें सबसे निचली, प्रतिक्रियाशील परतें उप-प्रतीकात्मक होती हैं। उच्च परतें, समय की बाधाओं में ढील देते हुए, एक अमूर्त विश्व मॉडल से तर्क करने और योजना बनाने में सक्षम हैं। एक [[पदानुक्रमित कार्य नेटवर्क]] एक पदानुक्रमित नियंत्रण प्रणाली में योजना बनाने के लिए उपयुक्त है।
* निचली परतों में स्थानीय कार्य, लक्ष्य और संवेदनाएँ होती हैं, और उनकी गतिविधियों की योजना और समन्वय उच्च परतों द्वारा किया जाता है जो समान्य रूप से उनके निर्णयों को ओवरराइड नहीं करते हैं। परतें हाइब्रिड इंटेलीजेंट सिस्टम बनाती हैं जिसमें सबसे निचली, प्रतिक्रियाशील परतें उप-प्रतीकात्मक होती हैं। उच्च परतें, समय की बाधाओं में ढील देते हुए, एब्सट्रेक्शन विश्व मॉडल से तर्क करने और योजना बनाने में सक्षम हैं। हिरार्चीकल टास्क नेटवर्क हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम में योजना बनाने के लिए उपयुक्त है।


कृत्रिम प्रणालियों के अलावा, एक जानवर की नियंत्रण प्रणालियों को एक पदानुक्रम के रूप में व्यवस्थित करने का प्रस्ताव है। [[अवधारणात्मक नियंत्रण सिद्धांत]] में, जो बताता है कि किसी जीव का व्यवहार उसकी धारणाओं को नियंत्रित करने का एक साधन है, जीव की नियंत्रण प्रणालियों को एक पदानुक्रमित पैटर्न में व्यवस्थित करने का सुझाव दिया जाता है क्योंकि उनकी धारणाएं इसी प्रकार निर्मित होती हैं।
आर्टिफीसियल सिस्टम के अतिरिक्त, एनिमल की कंट्रोल सिस्टम को हिरार्चीकल के रूप में व्यवस्थित करने का प्रस्ताव है। [[अवधारणात्मक नियंत्रण सिद्धांत|परसेप्टुअल कंट्रोल थ्योरी]] में, जो बताता है कि किसी जीव का व्यवहार उसकी धारणाओं को कंट्रोल करने का साधन है, जीव की कंट्रोल सिस्टम को हिरार्चीकल पैटर्न में व्यवस्थित करने का सुझाव दिया जाता है क्योंकि उनकी धारणाएं इसी प्रकार निर्मित होती हैं।


==नियंत्रण प्रणाली संरचना==
==कंट्रोल सिस्टम स्ट्रक्चर ==
[[File:Functional levels of a Distributed Control System.svg|thumb|500px|विनिर्माण नियंत्रण ऑपरेशन के कार्यात्मक स्तर।]]संलग्न आरेख एक सामान्य पदानुक्रमित मॉडल है जो औद्योगिक नियंत्रण प्रणाली के कम्प्यूटरीकृत नियंत्रण का उपयोग करके कार्यात्मक विनिर्माण स्तर दिखाता है।
[[File:Functional levels of a Distributed Control System.svg|thumb|500px|मैन्युफैक्चरिंग कंट्रोल ऑपरेशन के कार्यात्मक लेवल ।]]संलग्न आरेख सामान्य हिरार्चीकल मॉडल है जो इंडस्ट्रियल कंट्रोल सिस्टम के कम्प्यूटरीकृत कंट्रोल का उपयोग करके फंक्शनल मैन्युफैक्चरिंग लेवल दिखाता है।


आरेख का जिक्र करते हुए;
आरेख का विचार करते हुए;


* लेवल 0 में प्रवाह और तापमान सेंसर जैसे फ़ील्ड डिवाइस और नियंत्रण वाल्व जैसे अंतिम नियंत्रण तत्व शामिल हैं
* लेवल 0 में प्रवाह और तापमान सेंसर जैसे फ़ील्ड डिवाइस और कंट्रोल वाल्व जैसे अंतिम कंट्रोल एलिमेंट सम्मिलित हैं
* लेवल 1 में औद्योगिकीकृत इनपुट/आउटपुट (I/O) मॉड्यूल और उनके संबंधित वितरित इलेक्ट्रॉनिक प्रोसेसर शामिल हैं।
* लेवल 1 में इंडस्ट्रियल इनपुट/आउटपुट (I/O) मॉड्यूल और उनके संबंधित वितरित इलेक्ट्रॉनिक प्रोसेसर सम्मिलित हैं।
* लेवल 2 में पर्यवेक्षी कंप्यूटर शामिल हैं, जो सिस्टम पर प्रोसेसर नोड्स से जानकारी एकत्र करते हैं, और ऑपरेटर को नियंत्रण स्क्रीन प्रदान करते हैं।
* लेवल 2 में सुपरवाइजरी कंप्यूटर सम्मिलित हैं, जो सिस्टम पर प्रोसेसर नोड्स से जानकारी एकत्र करते हैं, और ऑपरेटर को कंट्रोल स्क्रीन प्रदान करते हैं।
* स्तर 3 उत्पादन नियंत्रण स्तर है, जो सीधे प्रक्रिया को नियंत्रित नहीं करता है, लेकिन उत्पादन की निगरानी और लक्ष्यों की निगरानी से संबंधित है
* लेवल 3 प्रोडक्शन कंट्रोल लेवल है, जो सीधे प्रक्रिया को कंट्रोल नहीं करता है, किन्तु उत्पादन की निरीक्षण और लक्ष्यों की निरीक्षण से संबंधित है
* स्तर 4 उत्पादन शेड्यूलिंग स्तर है।
* लेवल 4 उत्पादन शेड्यूलिंग लेवल है।


== अनुप्रयोग ==
== अनुप्रयोग ==


=== विनिर्माण, रोबोटिक्स और वाहन ===
=== मैन्युफैक्चरिंग, रोबोटिक्स और व्हीकल ===
[[रोबोटिक प्रतिमान]]ों में एक पदानुक्रमित प्रतिमान है जिसमें एक रोबोट योजना, विशेष रूप से [[गति योजना]] पर भारी, ऊपर से नीचे की शैली में काम करता है। 1980 के दशक से [[कंप्यूटर-सहायता प्राप्त उत्पादन इंजीनियरिंग]] [[एनआईएसटी]] में एक अनुसंधान फोकस रहा है। इसकी स्वचालित विनिर्माण अनुसंधान सुविधा का उपयोग पांच परत उत्पादन नियंत्रण मॉडल विकसित करने के लिए किया गया था। 1990 के दशक की शुरुआत में [[DARPA]] ने सैन्य कमांड और नियंत्रण प्रणालियों जैसे अनुप्रयोगों के लिए नेटवर्क नियंत्रण प्रणाली | वितरित (यानी नेटवर्क) बुद्धिमान नियंत्रण प्रणाली विकसित करने के लिए अनुसंधान प्रायोजित किया। एनआईएसटी ने अपने [[ वास्तविक समय नियंत्रण प्रणाली ]] (आरसीएस) और [[ वास्तविक समय नियंत्रण प्रणाली सॉफ्टवेयर ]] को विकसित करने के लिए पहले के शोध पर काम किया है, जो एक सामान्य श्रेणीबद्ध नियंत्रण प्रणाली है जिसका उपयोग [[सेलुलर विनिर्माण]], एक रोबोट [[क्रेन (मशीन)]] और एक वाहन को संचालित करने के लिए किया गया है। स्वचालन.
रोबोटिक पारादिग्म्स में हिरार्चीकल प्रतिमान है जिसमें रोबोट योजना, विशेष रूप से [[गति योजना|मोशन प्लानिंग]] पर भारी, ऊपर से नीचे की शैली में काम करता है। जो कि 1980 के दशक से [[कंप्यूटर-सहायता प्राप्त उत्पादन इंजीनियरिंग|कंप्यूटर-एडेड प्रोडक्शन इंजीनियरिंग]] [[एनआईएसटी]] में अनुसंधान फोकस रहा है। इसकी स्वचालित मैन्युफैक्चरिंग अनुसंधान सुविधा का उपयोग पांच परत उत्पादन कंट्रोल मॉडल विकसित करने के लिए किया गया था। 1990 के दशक की प्रारंभ में [[DARPA|डीएआरपीए]] ने सैन्य कमांड और कंट्रोल सिस्टम जैसे अनुप्रयोगों के लिए नेटवर्क कंट्रोल सिस्टम या वितरित (अथार्त नेटवर्क) इंटेलीजेंट कंट्रोल सिस्टम विकसित करने के लिए अनुसंधान प्रायोजित किया जाता है। एनआईएसटी ने अपने [[ वास्तविक समय नियंत्रण प्रणाली |रियल टाइम कंट्रोल सिस्टम]] (आरसीएस) और रियल टाइम कंट्रोल सिस्टम सॉफ्टवेयर को विकसित करने के लिए पहले के शोध पर काम किया है, जो सामान्य हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम है जिसका उपयोग [[सेलुलर विनिर्माण|सेलुलर मैन्युफैक्चरिंग]], रोबोट [[क्रेन (मशीन)]] और वाहन को संचालित करने के लिए किया गया है।  


नवंबर 2007 में, DARPA ने [[DARPA ग्रैंड चैलेंज]] आयोजित किया। विजेता प्रविष्टि, टार्टन रेसिंग<ref>[http://www.darpa.mil/GRANDCHALLENGE/Teams/TartanRacing.asp] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080119035454/http://www.darpa.mil/GRANDCHALLENGE/Teams/Tartanracing.asp |date=2008-01-19 }} Tartan Racing team description</ref> स्तरित मिशन [[स्वचालित योजना और शेड्यूलिंग]], गति योजना, व्यवहार निर्माण, धारणा, विश्व मॉडलिंग और [[मेकाट्रोनिक्स]] के साथ एक पदानुक्रमित नियंत्रण प्रणाली को नियोजित किया गया।<ref>Urmson, C. et al., [http://archive.darpa.mil/grandchallenge/TechPapers/Tartan_Racing.pdf Tartan Racing: A Multi-Modal Approach to the DARPA Urban Challenge] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130520131104/http://archive.darpa.mil/grandchallenge/TechPapers/Tartan_Racing.pdf |date=2013-05-20 }} 2007, page 4</ref>
नवंबर 2007 में, डीएआरपीए ने अर्बन [[DARPA ग्रैंड चैलेंज|चैलेंज]]आयोजित किया जाता है। विनिंग एंट्री, टार्टन रेसिंग<ref>[http://www.darpa.mil/GRANDCHALLENGE/Teams/TartanRacing.asp] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080119035454/http://www.darpa.mil/GRANDCHALLENGE/Teams/Tartanracing.asp |date=2008-01-19 }} Tartan Racing team description</ref> ने लैयेरड मिशन प्लानिंग, मोशन प्लानिंग, बिहेवियर जनरेशन , परसेप्शन, वर्ल्ड मॉडलिंग और मेक्ट्रोनिक्स के साथ एक हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम को नियोजित किया गया था।<ref>Urmson, C. et al., [http://archive.darpa.mil/grandchallenge/TechPapers/Tartan_Racing.pdf Tartan Racing: A Multi-Modal Approach to the DARPA Urban Challenge] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130520131104/http://archive.darpa.mil/grandchallenge/TechPapers/Tartan_Racing.pdf |date=2013-05-20 }} 2007, page 4</ref>
 
=== आर्टिफीसियल इंटेलिजेंस ===
 
[[उपसमुच्चय वास्तुकला|सबसमप्शन आर्किटेक्चर]] आर्टिफीसियल इंटेलिजेंस विकसित करने की पद्धति है जो [[व्यवहार आधारित रोबोटिक्स|बिहेवियर बेस्ड रोबोटिक्स]] से अधिक सीमा तक जुड़ी हुई है। यह आर्किटेक्चर कॉम्लेक्स इंटेलीजेंट व्यवहार को कई सरल व्यवहार मॉड्यूल में विघटित करने का विधि है, जो परिवर्तने में परतों में व्यवस्थित होते हैं। प्रत्येक परत [[सॉफ्टवेयर एजेंट]] के विशेष लक्ष्य (अर्थात संपूर्ण सिस्टम) को प्रयुक्त करती है, और उच्च परतें तेजी से अधिक एब्सट्रेक्शन होती जा रही हैं। प्रत्येक परत का लक्ष्य अंतर्निहित परतों को समाहित करता है, उदा. खाने-खाने की परत द्वारा आगे बढ़ने का निर्णय सबसे निचली बाधा-बचाव परत के निर्णय को ध्यान में रखता है। व्यवहार को किसी उत्तम लेवल द्वारा नियोजित करने की आवश्यकता नहीं है, किन्तु व्यवहार को संवेदी इनपुट द्वारा ट्रिगर किया जा सकता है और इसलिए वे केवल उन परिस्थितियों में सक्रिय होते हैं जहां वे उपयुक्त हो सकते हैं।<ref>Brooks, R. A. [http://www.ece.osu.edu/~fasiha/Brooks_Planning.html "Planning is just a way of avoiding figuring out what to do next"] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070311044323/http://www.ece.osu.edu/~fasiha/Brooks_Planning.html |date=2007-03-11 }}, Technical report, MIT Artificial Intelligence Laboratory, 1987</ref>
=== कृत्रिम बुद्धि ===
[[उपसमुच्चय वास्तुकला]] कृत्रिम बुद्धिमत्ता विकसित करने की एक पद्धति है जो [[व्यवहार आधारित रोबोटिक्स]] से काफी हद तक जुड़ी हुई है। यह वास्तुकला जटिल बुद्धिमान व्यवहार को कई सरल व्यवहार मॉड्यूल में विघटित करने का एक तरीका है, जो बदले में परतों में व्यवस्थित होते हैं। प्रत्येक परत [[सॉफ्टवेयर एजेंट]] के एक विशेष लक्ष्य (अर्थात संपूर्ण सिस्टम) को लागू करती है, और उच्च परतें तेजी से अधिक अमूर्त होती जा रही हैं। प्रत्येक परत का लक्ष्य अंतर्निहित परतों को समाहित करता है, उदा. खाने-खाने की परत द्वारा आगे बढ़ने का निर्णय सबसे निचली बाधा-बचाव परत के निर्णय को ध्यान में रखता है। व्यवहार को किसी बेहतर स्तर द्वारा नियोजित करने की आवश्यकता नहीं है, बल्कि व्यवहार को संवेदी इनपुट द्वारा ट्रिगर किया जा सकता है और इसलिए वे केवल उन परिस्थितियों में सक्रिय होते हैं जहां वे उपयुक्त हो सकते हैं।<ref>Brooks, R. A. [http://www.ece.osu.edu/~fasiha/Brooks_Planning.html "Planning is just a way of avoiding figuring out what to do next"] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070311044323/http://www.ece.osu.edu/~fasiha/Brooks_Planning.html |date=2007-03-11 }}, Technical report, MIT Artificial Intelligence Laboratory, 1987</ref>
सुदृढीकरण सीखने का उपयोग एक पदानुक्रमित नियंत्रण प्रणाली में व्यवहार प्राप्त करने के लिए किया गया है जिसमें प्रत्येक नोड अनुभव के साथ अपने व्यवहार में सुधार करना सीख सकता है।<ref>Takahashi, Y., and Asada, M., [http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.22.2318&rep=rep1&type=pdf Behavior Acquisition by Multi-Layered Reinforcement Learning.] In Proceedings of the 1999 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics, pages 716-721</ref>
 
[[Image:Albus-node.jpg|thumb|right|400px|[[जेम्स एल्बस]] के संदर्भ मॉडल आर्किटेक्चर से एक नोड में घटक]]एनआईएसटी में रहते हुए, जेम्स एल्बस ने रेफरेंस मॉडल आर्किटेक्चर (आरएमए) नामक बुद्धिमान सिस्टम डिजाइन के लिए एक सिद्धांत विकसित किया।<ref>Albus, J. S. [http://www.isd.mel.nist.gov/documents/albus/Ref_Model_Arch345.pdf A Reference Model Architecture for Intelligent Systems Design.] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080916153507/http://www.isd.mel.nist.gov/documents/albus/Ref_Model_Arch345.pdf |date=2008-09-16 }} In Antsaklis, P.J., Passino, K.M. (Eds.) (1993) An Introduction to Intelligent and Autonomous Control. Kluwer Academic Publishers, 1993, Chapter 2, pp27-56. {{ISBN|0-7923-9267-1}}</ref> जो आरसीएस से प्रेरित एक पदानुक्रमित नियंत्रण प्रणाली है। एल्बस इन घटकों को शामिल करने के लिए प्रत्येक नोड को परिभाषित करता है।
* व्यवहार पीढ़ी श्रेष्ठ, मूल नोड से प्राप्त कार्यों को निष्पादित करने के लिए जिम्मेदार है। यह अधीनस्थ नोड्स की भी योजना बनाता है और उन्हें कार्य जारी करता है।
* संवेदी धारणा अधीनस्थ नोड्स से संवेदनाएं प्राप्त करने, फिर उन्हें समूहीकृत करने, फ़िल्टर करने और अन्यथा उन्हें उच्च स्तरीय अमूर्त में संसाधित करने के लिए ज़िम्मेदार है जो स्थानीय स्थिति को अद्यतन करती है और जो संवेदनाएं बनाती हैं जो बेहतर नोड को भेजी जाती हैं।
* मूल्य निर्णय अद्यतन स्थिति के मूल्यांकन और वैकल्पिक योजनाओं के मूल्यांकन के लिए जिम्मेदार है।
* विश्व मॉडल स्थानीय राज्य है जो अधीनस्थ नोड्स के [[अमूर्त स्तर]] पर नियंत्रित प्रणाली, नियंत्रित प्रक्रिया या पर्यावरण के लिए एक [[मॉडल (सार)]] प्रदान करता है।
अपने सबसे निचले स्तर पर, आरएमए को एक सब्समिशन आर्किटेक्चर के रूप में लागू किया जा सकता है, जिसमें गणितीय अमूर्तता की आवश्यकता से बचने के लिए विश्व मॉडल को सीधे नियंत्रित प्रक्रिया या वास्तविक दुनिया में मैप किया जाता है, और जिसमें समय-बाधित [[प्रतिक्रियाशील योजना]] को लागू किया जा सकता है एक परिमित राज्य मशीन के रूप में। हालाँकि, आरएमए के उच्च स्तर में स्वचालित योजना और शेड्यूलिंग द्वारा कार्यान्वित परिष्कृत गणितीय विश्व मॉडल और व्यवहार हो सकते हैं। योजना की आवश्यकता तब होती है जब कुछ व्यवहार वर्तमान संवेदनाओं द्वारा ट्रिगर नहीं किए जा सकते हैं, बल्कि पूर्वानुमानित या प्रत्याशित संवेदनाओं द्वारा ट्रिगर किए जाते हैं, विशेष रूप से वे जो नोड के कार्यों के परिणामस्वरूप आते हैं।<ref>Meystel, A. M., Albus, J.S., Intelligent Systems, John Wiley and Sons, New York, 2002, pp 30-31</ref>


सुदृढीकरण सीखने का उपयोग हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम में व्यवहार प्राप्त करने के लिए किया गया है जिसमें प्रत्येक नोड अनुभव के साथ अपने व्यवहार में सुधार करना सीख सकता है।<ref>Takahashi, Y., and Asada, M., [http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.22.2318&rep=rep1&type=pdf Behavior Acquisition by Multi-Layered Reinforcement Learning.] In Proceedings of the 1999 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics, pages 716-721</ref>


[[Image:Albus-node.jpg|thumb|right|400px|[[जेम्स एल्बस]] के संदर्भ मॉडल आर्किटेक्चर से नोड में घटक]]एनआईएसटी में रहते हुए, जेम्स एल्बस ने रेफरेंस मॉडल आर्किटेक्चर (आरएमए) नामक इंटेलीजेंट सिस्टम डिजाइन के लिए सिद्धांत विकसित किया गया था।<ref>Albus, J. S. [http://www.isd.mel.nist.gov/documents/albus/Ref_Model_Arch345.pdf A Reference Model Architecture for Intelligent Systems Design.] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080916153507/http://www.isd.mel.nist.gov/documents/albus/Ref_Model_Arch345.pdf |date=2008-09-16 }} In Antsaklis, P.J., Passino, K.M. (Eds.) (1993) An Introduction to Intelligent and Autonomous Control. Kluwer Academic Publishers, 1993, Chapter 2, pp27-56. {{ISBN|0-7923-9267-1}}</ref> जो आरसीएस से प्रेरित हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम है। एल्बस इन घटकों को सम्मिलित करने के लिए प्रत्येक नोड को परिभाषित करता है।
* बिहेवियर जनरेशन श्रेष्ठ, मूल नोड से प्राप्त कार्यों को निष्पादित करने के लिए उत्तरदाई है। यह अधीनस्थ नोड्स की भी योजना बनाता है और उन्हें कार्य जारी करता है।
* सेंसरी परसेप्शन अधीनस्थ नोड्स से संवेदनाएं प्राप्त करने, फिर उन्हें समूहीकृत करने, फ़िल्टर करने और अन्यथा उन्हें उच्च लेवल एब्सट्रेक्शन में संसाधित करने के लिए उत्तरदाई है जो स्थानीय स्थिति को अद्यतन करती है और जो संवेदनाएं बनाती हैं जो उत्तम नोड को भेजी जाती हैं।
* वैल्यू जजमेंट निर्णय अद्यतन स्थिति के मूल्यांकन और वैकल्पिक योजनाओं के मूल्यांकन के लिए उत्तरदाई है।
* वर्ल्ड मॉडल स्थानीय स्थिति है जो अधीनस्थ नोड्स के [[अमूर्त स्तर|एब्सट्रेक्शन लेवल]] पर कंट्रोल सिस्टम, कंट्रोल प्रक्रिया या पर्यावरण के लिए [[मॉडल (सार)]] प्रदान करता है।
अपने सबसे निचले लेवल पर, आरएमए को सब्समिशन आर्किटेक्चर के रूप में प्रयुक्त किया जा सकता है, जिसमें गणितीय एब्सट्रेक्शन की आवश्यकता से बचने के लिए विश्व मॉडल को सीधे कंट्रोल प्रक्रिया या वास्तविक संसार में मैप किया जाता है, और जिसमें समय-बाधित [[प्रतिक्रियाशील योजना]] को प्रयुक्त किया जा सकता है फाईनाईट स्टेट मशीन के रूप में। चूँकि, आरएमए के उच्च लेवल में ऑटोमेटेड प्लानिंग और शेड्यूलिंग द्वारा सोफिस्टीकेटेड गणितीय वर्ल्ड मॉडल और बिहेवियर हो सकते हैं। जिसमे प्लानिंग की आवश्यकता तब होती है जब कुछ व्यवहार वर्तमान संवेदनाओं द्वारा ट्रिगर नहीं किए जा सकते हैं, किन्तु पूर्वानुमानित या प्रत्याशित संवेदनाओं द्वारा ट्रिगर किए जाते हैं, विशेष रूप से वे जो नोड के कार्यों के परिणामस्वरूप आते हैं।<ref>Meystel, A. M., Albus, J.S., Intelligent Systems, John Wiley and Sons, New York, 2002, pp 30-31</ref>
== यह भी देखें ==
== यह भी देखें ==
* कमान पदानुक्रम, एक पदानुक्रमित [[शक्ति संरचना]]
* कमांड हिरार्चीकल , हिरार्चीकल [[शक्ति संरचना|पॉवर स्ट्रक्चर]]  
*पदानुक्रमित संगठन, एक [[श्रेणीबद्ध संगठन]]ात्मक संरचना
*हिरार्चीकल आर्गेनाइजेशन, [[श्रेणीबद्ध संगठन|हिरार्चीकल]] ओर्गानिज़शनल स्ट्रक्चर


== संदर्भ ==
== संदर्भ ==
<references />
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== अग्रिम पठन ==
== अग्रिम पठन ==
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== बाहरी संबंध ==
== बाहरी संबंध ==
* [https://web.archive.org/web/20080113190941/http://www.isd.mel.nist.gov/projects/rcslib/ The RCS (Realtime Control System) Library]
* [https://web.archive.org/web/20080113190941/http://www.isd.mel.nist.gov/projects/rcslib/ The RCS (Realtime Control System) Library]
Line 111: Line 105:
[[Category: Machine Translated Page]]
[[Category: Machine Translated Page]]
[[Category:Created On 15/08/2023]]
[[Category:Created On 15/08/2023]]
[[Category:Vigyan Ready]]

Latest revision as of 09:33, 1 December 2023

पदानुक्रमित नियंत्रण प्रणाली (हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम) (एचसीएस) कंट्रोल सिस्टम का रूप है जिसमें उपकरणों और गवर्निंग सॉफ़्टवेयर का सेट हिरार्चीकल ट्री (डेटा स्टोरेज) में व्यवस्थित होता है। जब ट्री में लिंक कंप्यूटर नेटवर्क द्वारा कार्यान्वित किए जाते हैं, तो वह हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम भी नेटवर्क कंट्रोल सिस्टम का रूप है।

अवलोकन

कॉम्लेक्स व्यवहार वाली मानव-निर्मित सिस्टम को अधिकांशत: हिरार्चीकल के रूप में व्यवस्थित किया जाता है। उदाहरण के लिए, कमांड हिरार्चीकल की उल्लेखनीय विशेषताओं में वरिष्ठों, अधीनस्थों का ओर्गानिज़शनल चार्ट और ओर्गानिज़शनल कम्युनिकेशन की लाइनें सम्मिलित हैं। निर्णय लेने की उत्तरदायी को विभाजित करने के लिए हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम समान रूप से व्यवस्थित की जाती हैं।

हिरार्चीकल का प्रत्येक एलिमेंट ट्री में जुड़ा हुआ नोड (नेटवर्किंग) है। जो कि प्राप्त किए जाने वाले आदेश, कार्य और लक्ष्य ट्री के नीचे उत्तम नोड्स से अधीनस्थ नोड्स की ओर प्रवाहित होते हैं, जबकि संवेदनाएं और आदेश परिणाम ट्री के ऊपर अधीनस्थ से श्रेष्ठ नोड्स की ओर प्रवाहित होते हैं। नोड्स अपने सिब्लिंग्स के साथ संदेशों का आदान-प्रदान भी कर सकते हैं। जिसमे हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम की दो विशिष्ट विशेषताएं इसकी परतों से संबंधित हैं।[1]

  • ट्री की प्रत्येक ऊंची परत अपनी निकटतम निचली परत की तुलना में योजना और निष्पादन समय के लंबे अंतराल के साथ संचालित होती है।
  • निचली परतों में स्थानीय कार्य, लक्ष्य और संवेदनाएँ होती हैं, और उनकी गतिविधियों की योजना और समन्वय उच्च परतों द्वारा किया जाता है जो समान्य रूप से उनके निर्णयों को ओवरराइड नहीं करते हैं। परतें हाइब्रिड इंटेलीजेंट सिस्टम बनाती हैं जिसमें सबसे निचली, प्रतिक्रियाशील परतें उप-प्रतीकात्मक होती हैं। उच्च परतें, समय की बाधाओं में ढील देते हुए, एब्सट्रेक्शन विश्व मॉडल से तर्क करने और योजना बनाने में सक्षम हैं। हिरार्चीकल टास्क नेटवर्क हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम में योजना बनाने के लिए उपयुक्त है।

आर्टिफीसियल सिस्टम के अतिरिक्त, एनिमल की कंट्रोल सिस्टम को हिरार्चीकल के रूप में व्यवस्थित करने का प्रस्ताव है। परसेप्टुअल कंट्रोल थ्योरी में, जो बताता है कि किसी जीव का व्यवहार उसकी धारणाओं को कंट्रोल करने का साधन है, जीव की कंट्रोल सिस्टम को हिरार्चीकल पैटर्न में व्यवस्थित करने का सुझाव दिया जाता है क्योंकि उनकी धारणाएं इसी प्रकार निर्मित होती हैं।

कंट्रोल सिस्टम स्ट्रक्चर

मैन्युफैक्चरिंग कंट्रोल ऑपरेशन के कार्यात्मक लेवल ।

संलग्न आरेख सामान्य हिरार्चीकल मॉडल है जो इंडस्ट्रियल कंट्रोल सिस्टम के कम्प्यूटरीकृत कंट्रोल का उपयोग करके फंक्शनल मैन्युफैक्चरिंग लेवल दिखाता है।

आरेख का विचार करते हुए;

  • लेवल 0 में प्रवाह और तापमान सेंसर जैसे फ़ील्ड डिवाइस और कंट्रोल वाल्व जैसे अंतिम कंट्रोल एलिमेंट सम्मिलित हैं
  • लेवल 1 में इंडस्ट्रियल इनपुट/आउटपुट (I/O) मॉड्यूल और उनके संबंधित वितरित इलेक्ट्रॉनिक प्रोसेसर सम्मिलित हैं।
  • लेवल 2 में सुपरवाइजरी कंप्यूटर सम्मिलित हैं, जो सिस्टम पर प्रोसेसर नोड्स से जानकारी एकत्र करते हैं, और ऑपरेटर को कंट्रोल स्क्रीन प्रदान करते हैं।
  • लेवल 3 प्रोडक्शन कंट्रोल लेवल है, जो सीधे प्रक्रिया को कंट्रोल नहीं करता है, किन्तु उत्पादन की निरीक्षण और लक्ष्यों की निरीक्षण से संबंधित है
  • लेवल 4 उत्पादन शेड्यूलिंग लेवल है।

अनुप्रयोग

मैन्युफैक्चरिंग, रोबोटिक्स और व्हीकल

रोबोटिक पारादिग्म्स में हिरार्चीकल प्रतिमान है जिसमें रोबोट योजना, विशेष रूप से मोशन प्लानिंग पर भारी, ऊपर से नीचे की शैली में काम करता है। जो कि 1980 के दशक से कंप्यूटर-एडेड प्रोडक्शन इंजीनियरिंग एनआईएसटी में अनुसंधान फोकस रहा है। इसकी स्वचालित मैन्युफैक्चरिंग अनुसंधान सुविधा का उपयोग पांच परत उत्पादन कंट्रोल मॉडल विकसित करने के लिए किया गया था। 1990 के दशक की प्रारंभ में डीएआरपीए ने सैन्य कमांड और कंट्रोल सिस्टम जैसे अनुप्रयोगों के लिए नेटवर्क कंट्रोल सिस्टम या वितरित (अथार्त नेटवर्क) इंटेलीजेंट कंट्रोल सिस्टम विकसित करने के लिए अनुसंधान प्रायोजित किया जाता है। एनआईएसटी ने अपने रियल टाइम कंट्रोल सिस्टम (आरसीएस) और रियल टाइम कंट्रोल सिस्टम सॉफ्टवेयर को विकसित करने के लिए पहले के शोध पर काम किया है, जो सामान्य हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम है जिसका उपयोग सेलुलर मैन्युफैक्चरिंग, रोबोट क्रेन (मशीन) और वाहन को संचालित करने के लिए किया गया है।

नवंबर 2007 में, डीएआरपीए ने अर्बन चैलेंजआयोजित किया जाता है। विनिंग एंट्री, टार्टन रेसिंग[2] ने लैयेरड मिशन प्लानिंग, मोशन प्लानिंग, बिहेवियर जनरेशन , परसेप्शन, वर्ल्ड मॉडलिंग और मेक्ट्रोनिक्स के साथ एक हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम को नियोजित किया गया था।[3]

आर्टिफीसियल इंटेलिजेंस

सबसमप्शन आर्किटेक्चर आर्टिफीसियल इंटेलिजेंस विकसित करने की पद्धति है जो बिहेवियर बेस्ड रोबोटिक्स से अधिक सीमा तक जुड़ी हुई है। यह आर्किटेक्चर कॉम्लेक्स इंटेलीजेंट व्यवहार को कई सरल व्यवहार मॉड्यूल में विघटित करने का विधि है, जो परिवर्तने में परतों में व्यवस्थित होते हैं। प्रत्येक परत सॉफ्टवेयर एजेंट के विशेष लक्ष्य (अर्थात संपूर्ण सिस्टम) को प्रयुक्त करती है, और उच्च परतें तेजी से अधिक एब्सट्रेक्शन होती जा रही हैं। प्रत्येक परत का लक्ष्य अंतर्निहित परतों को समाहित करता है, उदा. खाने-खाने की परत द्वारा आगे बढ़ने का निर्णय सबसे निचली बाधा-बचाव परत के निर्णय को ध्यान में रखता है। व्यवहार को किसी उत्तम लेवल द्वारा नियोजित करने की आवश्यकता नहीं है, किन्तु व्यवहार को संवेदी इनपुट द्वारा ट्रिगर किया जा सकता है और इसलिए वे केवल उन परिस्थितियों में सक्रिय होते हैं जहां वे उपयुक्त हो सकते हैं।[4]

सुदृढीकरण सीखने का उपयोग हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम में व्यवहार प्राप्त करने के लिए किया गया है जिसमें प्रत्येक नोड अनुभव के साथ अपने व्यवहार में सुधार करना सीख सकता है।[5]

जेम्स एल्बस के संदर्भ मॉडल आर्किटेक्चर से नोड में घटक

एनआईएसटी में रहते हुए, जेम्स एल्बस ने रेफरेंस मॉडल आर्किटेक्चर (आरएमए) नामक इंटेलीजेंट सिस्टम डिजाइन के लिए सिद्धांत विकसित किया गया था।[6] जो आरसीएस से प्रेरित हिरार्चीकल कंट्रोल सिस्टम है। एल्बस इन घटकों को सम्मिलित करने के लिए प्रत्येक नोड को परिभाषित करता है।

  • बिहेवियर जनरेशन श्रेष्ठ, मूल नोड से प्राप्त कार्यों को निष्पादित करने के लिए उत्तरदाई है। यह अधीनस्थ नोड्स की भी योजना बनाता है और उन्हें कार्य जारी करता है।
  • सेंसरी परसेप्शन अधीनस्थ नोड्स से संवेदनाएं प्राप्त करने, फिर उन्हें समूहीकृत करने, फ़िल्टर करने और अन्यथा उन्हें उच्च लेवल एब्सट्रेक्शन में संसाधित करने के लिए उत्तरदाई है जो स्थानीय स्थिति को अद्यतन करती है और जो संवेदनाएं बनाती हैं जो उत्तम नोड को भेजी जाती हैं।
  • वैल्यू जजमेंट निर्णय अद्यतन स्थिति के मूल्यांकन और वैकल्पिक योजनाओं के मूल्यांकन के लिए उत्तरदाई है।
  • वर्ल्ड मॉडल स्थानीय स्थिति है जो अधीनस्थ नोड्स के एब्सट्रेक्शन लेवल पर कंट्रोल सिस्टम, कंट्रोल प्रक्रिया या पर्यावरण के लिए मॉडल (सार) प्रदान करता है।

अपने सबसे निचले लेवल पर, आरएमए को सब्समिशन आर्किटेक्चर के रूप में प्रयुक्त किया जा सकता है, जिसमें गणितीय एब्सट्रेक्शन की आवश्यकता से बचने के लिए विश्व मॉडल को सीधे कंट्रोल प्रक्रिया या वास्तविक संसार में मैप किया जाता है, और जिसमें समय-बाधित प्रतिक्रियाशील योजना को प्रयुक्त किया जा सकता है फाईनाईट स्टेट मशीन के रूप में। चूँकि, आरएमए के उच्च लेवल में ऑटोमेटेड प्लानिंग और शेड्यूलिंग द्वारा सोफिस्टीकेटेड गणितीय वर्ल्ड मॉडल और बिहेवियर हो सकते हैं। जिसमे प्लानिंग की आवश्यकता तब होती है जब कुछ व्यवहार वर्तमान संवेदनाओं द्वारा ट्रिगर नहीं किए जा सकते हैं, किन्तु पूर्वानुमानित या प्रत्याशित संवेदनाओं द्वारा ट्रिगर किए जाते हैं, विशेष रूप से वे जो नोड के कार्यों के परिणामस्वरूप आते हैं।[7]

यह भी देखें

संदर्भ

  1. Findeisen, page 9
  2. [1] Archived 2008-01-19 at the Wayback Machine Tartan Racing team description
  3. Urmson, C. et al., Tartan Racing: A Multi-Modal Approach to the DARPA Urban Challenge Archived 2013-05-20 at the Wayback Machine 2007, page 4
  4. Brooks, R. A. "Planning is just a way of avoiding figuring out what to do next" Archived 2007-03-11 at the Wayback Machine, Technical report, MIT Artificial Intelligence Laboratory, 1987
  5. Takahashi, Y., and Asada, M., Behavior Acquisition by Multi-Layered Reinforcement Learning. In Proceedings of the 1999 IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics, pages 716-721
  6. Albus, J. S. A Reference Model Architecture for Intelligent Systems Design. Archived 2008-09-16 at the Wayback Machine In Antsaklis, P.J., Passino, K.M. (Eds.) (1993) An Introduction to Intelligent and Autonomous Control. Kluwer Academic Publishers, 1993, Chapter 2, pp27-56. ISBN 0-7923-9267-1
  7. Meystel, A. M., Albus, J.S., Intelligent Systems, John Wiley and Sons, New York, 2002, pp 30-31

अग्रिम पठन

  • Albus, J.S. (1996). "The Engineering of Mind". From Animals to Animats 4: Proceedings of the Fourth International Conference on Simulation of Adaptive Behavior. MIT Press.
  • Albus, J.S. (2000). "4-D/RCS reference model architecture for unmanned ground vehicles". Robotics and Automation, 2000. Proceedings. ICRA'00. IEEE International Conference on. Vol. 4. doi:10.1109/ROBOT.2000.845165.
  • Findeisen, W.; Others (1980). Control and coordination in hierarchical systems. Chichester [Eng.]; New York: J. Wiley.

बाहरी संबंध