मल्टीसीट कॉन्फ़िगरेशन: Difference between revisions

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1960 के दशक से कंप्यूटर उपयोगकर्ताओं के बीच साझा किए गए हैं। विशेष रूप से कंप्यूटिंग के शुरुआती दिनों में जब कंप्यूटर बेहद महंगे थे, सामान्य प्रतिमान कई टर्मिनलों से जुड़ा एक केंद्रीय मेनफ्रेम कंप्यूटर था। व्यक्तिगत कंप्यूटिंग के आगमन के साथ इस प्रतिमान को बड़े पैमाने पर व्यक्तिगत कंप्यूटरों (या प्रति उपयोगकर्ता एक कंप्यूटर) द्वारा बदल दिया गया है।
1960 के दशक से कंप्यूटर उपयोगकर्ताओं के बीच साझा किए गए हैं। विशेष रूप से कंप्यूटिंग के शुरुआती दिनों में जब कंप्यूटर बेहद महंगे थे, सामान्य प्रतिमान कई टर्मिनलों से जुड़ा एक केंद्रीय मेनफ्रेम कंप्यूटर था। व्यक्तिगत कंप्यूटिंग के आगमन के साथ इस प्रतिमान को बड़े पैमाने पर व्यक्तिगत कंप्यूटरों (या प्रति उपयोगकर्ता एक कंप्यूटर) द्वारा बदल दिया गया है।


1960 के दशक से कंप्यूटर उपयोगकर्ताओं के बीच साझा किए गए हैं। विशेष रूप से कंप्यूटिंग के शुरुआती दिनों में जब कंप्यूटर बेहद महंगे थे, सामान्य प्रतिमान कई टर्मिनलों से जुड़ा एक केंद्रीय मेनफ्रेम कंप्यूटर था। व्यक्तिगत कंप्यूटिंग के आगमन के साथ इस प्रतिमान को बड़े पैमाने पर व्यक्तिगत कंप्यूटरों (या प्रति उपयोगकर्ता एक कंप्यूटर) द्वारा बदल दिया गया है।


मल्टीसीट सेटअप इस मल्टीयूजर प्रतिमान पर वापसी है, लेकिन एक पीसी के आसपास आधारित है जो कई पतले क्लाइंट का समर्थन करता है। शून्य-क्लाइंट आमतौर पर प्रति उपयोगकर्ता टर्मिनल (स्क्रीन, कीबोर्ड, माउस) से मिलकर बनता है।
ममल्टीसीट सेटअप इस मल्टीयूजर प्रतिमान पर आवृत्ति है, लेकिन एक पीसी के आसपास आधारित है जो कई शून्य-क्लाइंट का समर्थन करता है जिसमें आमतौर पर प्रति उपयोगकर्ता एक टर्मिनल (स्क्रीन, कीबोर्ड, माउस) शामिल होता है।


कुछ स्थितियों में ऐसे मल्टीसीट लागत प्रभावी होते हैं क्योंकि प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए अलग-अलग [[मदरबोर्ड]], माइक्रोप्रोसेसर, रैम, [[हार्ड डिस्क]] और अन्य घटकों को खरीदना आवश्यक नहीं है। उदाहरण के लिए, एक हाई स्पीड [[ CPU ]] खरीदना, आमतौर पर कई धीमी सीपीयू खरीदने से कम खर्च होता है।
कुछ स्थितियों में ऐसी मल्टीसीट लागत प्रभावी होती है क्योंकि प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए अलग-अलग मदरबोर्ड, माइक्रोप्रोसेसर, रैम, हार्ड डिस्क और अन्य घटक खरीदना आवश्यक नहीं होता है। उदाहरण के लिए, एक उच्च गति वाला सीपीयू खरीदना आमतौर पर कई धीमे सीपीयू खरीदने की तुलना में कम खर्चीला होता है।


== इतिहास ==
== इतिहास ==

Revision as of 23:15, 25 March 2023



मल्टीसीट, मल्टी-स्टेशन, या मल्टीटर्मिनल सिस्टम एक एकल कंप्यूटर है जो एक ही समय में कई स्वतंत्र स्थानीय उपयोगकर्ताओं (कंप्यूटिंग) का सहयोग करता है।

एक बहु-सीट असेंबली जिसमें चार सीटें शामिल हैं, Linux.
विंडोज मल्टीपॉइंट सर्वर का उपयोग कर एक दो-सीट प्रणाली।

एक "सीट" में एक विशिष्ट वर्कस्टेशन को नियत गए सभी हार्डवेयर डिवाइस होते हैं, जिस पर एक उपयोगकर्ता बैठता है और कंप्यूटर के साथ इंटरैक्ट करता है। इसमें आउटपुट के लिए कम से कम एक ग्राफिक्स डिवाइस (ग्राफिक्स कार्ड या सिर्फ एक आउटपुट (जैसे एचडीएमआई/वीजीए कनेक्टर/डिस्प्लेपोर्ट) और संलग्न मॉनिटर / वीडियो प्रोजेक्टर) और इनपुट के लिए एक कंप्यूटर कीबोर्ड और एक माउस (कंप्यूटिंग) होता है। इसमें वीडियो कैमरा, साउंड कार्ड और बहुत कुछ शामिल हो सकता है।

प्रेरणा

1960 के दशक से कंप्यूटर उपयोगकर्ताओं के बीच साझा किए गए हैं। विशेष रूप से कंप्यूटिंग के शुरुआती दिनों में जब कंप्यूटर बेहद महंगे थे, सामान्य प्रतिमान कई टर्मिनलों से जुड़ा एक केंद्रीय मेनफ्रेम कंप्यूटर था। व्यक्तिगत कंप्यूटिंग के आगमन के साथ इस प्रतिमान को बड़े पैमाने पर व्यक्तिगत कंप्यूटरों (या प्रति उपयोगकर्ता एक कंप्यूटर) द्वारा बदल दिया गया है।


ममल्टीसीट सेटअप इस मल्टीयूजर प्रतिमान पर आवृत्ति है, लेकिन एक पीसी के आसपास आधारित है जो कई शून्य-क्लाइंट का समर्थन करता है जिसमें आमतौर पर प्रति उपयोगकर्ता एक टर्मिनल (स्क्रीन, कीबोर्ड, माउस) शामिल होता है।

कुछ स्थितियों में ऐसी मल्टीसीट लागत प्रभावी होती है क्योंकि प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए अलग-अलग मदरबोर्ड, माइक्रोप्रोसेसर, रैम, हार्ड डिस्क और अन्य घटक खरीदना आवश्यक नहीं होता है। उदाहरण के लिए, एक उच्च गति वाला सीपीयू खरीदना आमतौर पर कई धीमे सीपीयू खरीदने की तुलना में कम खर्चीला होता है।

इतिहास

1970 के दशक में, कई कंप्यूटर टर्मिनलों को एक मेनफ़्रेम कंप्यूटर, यहां तक ​​कि ग्राफिकल टर्मिनलों से जोड़ना बहुत आम बात थी। शुरुआती टर्मिनल RS-232 प्रकार के आनुक्रमिक द्वार से जुड़े थे, या तो सीधे या मोडम के माध्यम से। इंटरनेट प्रोटोकॉल आधारित कम्प्यूटर नेट्वर्किंग के आगमन के साथ, कई उपयोगकर्ताओं के लिए टेलनेट या - एक ग्राफिक वातावरण के लिए - एक एक्स विंडो सिस्टम सर्वर का उपयोग करके एक होस्ट में लॉग इन करना संभव हो गया। ये सिस्टम सिस्टम एडमिनिस्ट्रेशन और होस्ट मशीन तक सीधी पहुंच के लिए एक शारीरिक रूप से सुरक्षित सिस्टम कंसोल बनाए रखेंगे।

एक्स इंटरफ़ेस चलाने वाले पीसी में एकाधिक सिस्टम कंसोल के लिए समर्थन 2001 में मिगुएल फ्रीटास द्वारा लिनक्स ऑपरेटिंग सिस्टम और एक्स 11 ग्राफिकल सिस्टम (एक्सफ्री86 द्वारा अनुरक्षित समय पर) का उपयोग करके कार्यान्वित किया गया था।[1] यह एक ही समय में एक्स के कई उदाहरणों को निष्पादित करने के लिए प्रदर्शन सर्वर में पैच का उपयोग करके किया गया था, जैसे कि प्रत्येक विशिष्ट माउस और कीबोर्ड ईवेंट और ग्राफिकल सामग्री को कैप्चर करता है। इस पद्धति को मल्टीसीट या मल्टीटर्मिनल का नाम मिला।

2001 में, थिंसॉफ्ट बेटविन ने विंडोज़ के लिए एक मल्टीसीट समाधान की पेशकश की, जिसमें एक ही होस्ट पीसी से जुड़े कई ग्राफिक्स कार्ड और बाह्य उपकरणों का उपयोग किया गया।[2] 2002 में एक कनाडाई कंपनी, उपयोगी कॉर्पोरेशन ने यूजरफुल मल्टीप्लायर जारी किया, एक मल्टीसीट लिनक्स सॉफ्टवेयर समाधान जो 10 उपयोगकर्ताओं को एक साथ एक कंप्यूटर साझा करने में सक्षम बनाता है।[3] पहले उन्होंने मल्टी-स्टेशन प्लेटफॉर्म कंप्यूटर के लिए कर्नेल-आधारित दृष्टिकोण पर काम किया, लेकिन मल्टीपल वीडियो कार्ड सपोर्ट की समस्या के कारण इस विचार को छोड़ दिया।

2003 में अन्य समाधान दिखाई दिए, जैसे स्वेतोस्लाव स्लावचेव, ऐविल्स स्टॉस और जेम्स सीमन्स ने काम किया, evdev और फकेट्टी के साथ[4][5] लिनक्स कर्नेल को संशोधित करना और एक से अधिक उपयोगकर्ताओं को स्वतंत्र रूप से एक ही मशीन का उपयोग करने देना। उस समय में, Linux कंसोल प्रोजेक्ट[6] बैकस्ट्रीट रूबी नामक एक परियोजना में कई स्वतंत्र वर्चुअल कंसोल (पीसी) और फिर कई स्वतंत्र कीबोर्ड और चूहों का उपयोग करने का विचार भी प्रस्तावित किया।[7] बैकस्ट्रीट रूबी लिनक्स कर्नेल के लिए एक कर्नेल पैच है। यह रूबी कर्नेल ट्री के Linux-2.4 का बैक पोर्ट है। लिनक्स कंसोल डेवलपर्स का उद्देश्य लिनक्स कर्नेल में इनपुट, कंसोल और फ्रेमबफ़र सबसिस्टम को बढ़ाना और पुनर्गठित करना है, ताकि वे एक दूसरे से स्वतंत्र रूप से काम कर सकें और मल्टी-डेस्कटॉप ऑपरेशन की अनुमति दे सकें। बैकस्ट्रीट रूबी का विचार कभी समाप्त नहीं हुआ था।

2005 में, C3SL टीम (सेंटर फॉर साइंटिफिक कंप्यूटिंग एंड फ्री सॉफ्टवेयर),[8] ब्राज़ील में फ़ेडरल यूनिवर्सिटी ऑफ़ पराना से, नेस्टेड डिस्प्ले सर्वर, जैसे Xnest और Xephyr पर आधारित एक समाधान बनाया।[9] इस समाधान के साथ, प्रत्येक नेस्टेड डिस्प्ले सर्वर होस्ट डिस्प्ले सर्वर (जैसे X.Org सर्वर) की प्रत्येक स्क्रीन में चलता है और नेस्टेड सर्वर में संशोधन प्रत्येक को विशेष रूप से अपना माउस और कीबोर्ड प्राप्त करने देता है। 2008 में, C3SL समूह ने मल्टीसीट डिस्प्ले मैनेजर (एमडीएम) जारी किया[10] एक मल्टीसीट बॉक्स की स्थापना और कॉन्फ़िगरेशन की प्रक्रिया को आसान बनाने के लिए। इस समूह ने भी 2008 में एक लाइव-सीडी की कल्पना की थी[11] परीक्षण प्रयोजनों के लिए।

2007 में, NComputing ने Windows-आधारित मल्टीसीट उत्पाद, X-सीरीज़ के साथ बाज़ार में प्रवेश किया[12] या Xtenda सिस्टम, जो वीडियो, कीबोर्ड, माउस और ऑडियो जैक वाली टर्मिनल इकाइयों को जोड़ने के लिए पीसीआई एड-इन कार्ड का उपयोग करता है, जिससे पीसी में 3 से 6 अतिरिक्त उपयोगकर्ता सीटों को जोड़ा जा सकता है।[13] X-श्रृंखला ने Linux अनुकूलता की भी पेशकश की।[14] 2010 में, माइक्रोसॉफ्ट ने विंडोज़ मल्टीप्वाइंट सर्वर की पेशकश शुरू की, जिससे एक मशीन अलग-अलग ग्राफिक्स कार्ड और बाह्य उपकरणों का उपयोग करने वाले कई उपयोगकर्ताओं को होस्ट कर सके।

USB डॉकिंग स्टेशनों के साथ स्वचालित मल्टीसीट फेडोरा (ऑपरेटिंग सिस्टम) की एक विशेषता है।[15][16]


टाइम लाइन, कमर्शियल मल्टी सीट सॉफ्टवेयर इवोल्यूशन

  • 1990, सोलबोर्न cg30 SunOS चला रहा है
  • 1996–2005, सिलिकॉन ग्राफिक्स अनंत वास्तविकता Irix चला रहा है
  • 1996, थिनसॉफ्ट/बेटविन
  • 1999, [1]
  • 2001, थिनसॉफ्ट बेटविन
  • 2002, यूजरफुल कॉर्पोरेशन
  • 2004, ओपन-सेंस सॉल्यूशंस (ग्रूविक्स)<रेफरी नाम= ओपन-सेंस सॉल्यूशंस/ग्रूविक्स>"ओपन-सेंस सॉल्यूशंस". Retrieved Nov 6, 2010.</ref>
  • 2006, एनकंप्यूटिंग एक्स-सीरीज़
  • 2010, विंडोज मल्टीपॉइंट सर्वर
  • 2011, ब्लैक बॉक्स वर्चुअकोर
  • 2013, लिस्टेक बॉक्सेडवीडीआई

रेफरी>"बॉक्सेडवीडीआई". LISTEQ. Retrieved 2014-03-25.</ref>

आवश्यकताएँ

हार्डवेयर आवश्यकताएँ

प्रत्येक उपयोगकर्ता को होस्ट मशीन से जुड़े कंप्यूटर प्रदर्शन, कीबोर्ड और माउस की आवश्यकता होगी। उदाहरण के लिए, एक फोर-हेड (चार उपयोगकर्ता) सिस्टम बनाने के लिए चार मॉनिटर, चार कंप्यूटर कीबोर्ड, चार माउस (कंप्यूटिंग) और दो डुअल-आउटपुट या एक क्वाड-आउटपुट वीडियो कार्ड की आवश्यकता होगी। PS/2 कनेक्शन के बजाय USB कीबोर्ड और चूहों की आमतौर पर सिफारिश की जाती है, क्योंकि उन्हें USB हब से जोड़ा जा सकता है। अतिरिक्त उपकरण और सहायक उपकरण जैसे कैमरा, फ्लैश स्टोरेज ड्राइव, कार्ड रीडर और टच स्क्रीन भी प्रत्येक सीट को सौंपे जा सकते हैं। USB पर DisplayLink कई भौतिक वीडियो कार्ड और कनेक्शन का विकल्प है।

सॉफ्टवेयर आवश्यकताएँ

लिनक्स

आधुनिक लिनक्स सिस्टम पर मल्टीसीट systemd|systemd-logind द्वारा प्रदान किया जाता है[17] और के माध्यम से कॉन्फ़िगर किया गया loginctl आज्ञा [18] या के माध्यम से ID_SEAT या ID_AUTOSEAT udev चर।[19] कुछ विशेष USB हब, जब कनेक्ट होते हैं, स्वचालित रूप से बिना किसी कॉन्फ़िगरेशन के एक सीट में परिणामित होते हैं।[20]


माइक्रोसॉफ्ट विंडोज

विंडोज 2000, विन्डोज़ एक्सपी और विंडोज विस्टा ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए, दो या दो से अधिक सीटों के लिए मल्टीसीट कॉन्फ़िगरेशन लागू करने के लिए कई व्यावसायिक उत्पाद हैं।

24 फरवरी, 2010 को विंडोज मल्टीपॉइंट सर्वर नामक मल्टीसीट सेटअप के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन किए गए एक ऑपरेटिंग सिस्टम की घोषणा की गई थी। यह मल्टीसीट कार्यक्षमता प्रदान करने के लिए विंडोज सर्वर 2008 R2 में रिमोट डेस्कटॉप (टर्मिनल सर्विसेज) तकनीकों का उपयोग करता है। इस कार्यक्षमता को विंडोज सर्वर में उचित रूप से विंडोज सर्वर 2016 के रूप में एक नई सर्वर भूमिका में शामिल किया गया था, जिसे मल्टीप्वाइंट सर्विसेज कहा जाता है, लेकिन इस सर्वर भूमिका को विंडोज सर्वर 2019 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा 2018 में सेवा के विकास को बंद करने के कारण हटा दिया गया था।

वर्चुअलाइजेशन-आधारित सेटअप

मल्टीसीट कॉन्फ़िगरेशन के लिए ऑपरेटिंग सिस्टम समर्थन पर भरोसा करने के बजाय, एक हाइपरविजर को कई वर्चुअल मशीन चलाने के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, प्रत्येक I/O वर्चुअलाइजेशन विधियों द्वारा एक कनेक्टेड सीट को इंटरफ़ेस करने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है। USB पुनर्निर्देशन के माध्यम से इनपुट डिवाइस को वर्चुअल मशीन से जोड़ा जा सकता है, और पूरे GPU को Intel VT-d के माध्यम से जोड़ा जा सकता है।

वर्चुअलाइजेशन-आधारित 2-सीट[21] और 7-सीट[22] होस्ट ऑपरेटिंग सिस्टम के रूप में छापा नहीं वाले सिस्टम का प्रदर्शन किया गया है। प्रत्येक सीट पर होस्ट पर चलने वाले विंडोज गेस्ट ऑपरेटिंग सिस्टम में से एक का विशेष नियंत्रण होता है। प्रत्येक अतिथि के लिए एक समर्पित हाई-एंड ग्राफिक्स कार्ड है, जिसका वह वीटी-डी के उपयोग के माध्यम से पूरा लाभ उठाता है, जिससे सिस्टम सभी सीटों पर एक साथ पूर्ण गुणवत्ता वाले वीडियो गेम सत्रों की मेजबानी करने में सक्षम हो जाता है।

केस स्टडीज

दुनिया का सबसे बड़ा मल्टीसीट कंप्यूटर परिनियोजन

फरवरी, 2009 में, ब्राजील के शिक्षा मंत्रालय ने पूरे देश में 45,000 से अधिक ग्रामीण और शहरी स्कूलों में 350,000 लिनक्स-आधारित मल्टीसीट कंप्यूटिंग स्टेशनों को स्थापित करने के लिए प्रतिबद्ध किया। इस परियोजना को लागू करने के लिए चुनी गई कंपनियां कनाडाई मल्टीसीट लिनक्स सॉफ्टवेयर कंपनी यूजरफुल कॉर्पोरेशन और इसकी ब्राजीलियाई आईटी पार्टनर थिननेटवर्क्स थीं।[23]


पराना डिजिटल परियोजना

पराना डिजिटल परियोजना में मल्टीटर्मिनल के सफल मामलों में से एक हो रहा है। यह पराना (राज्य)|पराना (ब्राज़िल) राज्य के 2000 पब्लिक स्कूलों पर मल्टीटर्मिनल प्रयोगशालाएं बना रहा है। परियोजना समाप्त होने पर 40,000 टर्मिनलों से 1.5 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ता लाभान्वित होंगे। प्रयोगशालाओं में डेबियन चलाने वाले चार-सिर वाले मल्टीटर्मिनल हैं। सभी कंप्यूटर हार्डवेयर की लागत सामान्य कीमत से 50% कम है, और कंप्यूटर सॉफ्टवेयर के साथ बिल्कुल कोई कीमत नहीं है। यह प्रोजेक्ट डेवलपर C3SL (सेंटर फॉर साइंटिफिक कंप्यूटिंग एंड फ्री सॉफ्टवेयर) है।

तंजानिया में मिशिगन स्टेट विश्वविद्यालय अनुसंधान

2008 से, मिशिगन स्टेट यूनिवर्सिटी के इलेक्ट्रिकल और कंप्यूटर इंजीनियरिंग के छात्रों ने तंजानिया के एमटीओ वा एमबीयू में तीन स्कूलों में इंटरनेट एक्सेस के साथ मल्टीटर्मिनल सिस्टम स्थापित किया है। परियोजना का उद्देश्य एक ऐसी शिक्षा प्रणाली में इंटरनेट एक्सेस के साथ कंप्यूटर सिस्टम होने के प्रभाव का अध्ययन करना है जो किताबों जैसे अन्य शैक्षिक संसाधनों को वहन नहीं कर सकता है। कंप्यूटर सिस्टम उबंटू (ऑपरेटिंग सिस्टम) 8.04 32-बिट चलाते हैं और द्वारा बनाए गए ओपन सोर्स मल्टीसीट डिस्प्ले मैनेजर का उपयोग करते हैं। एन/सी3एसएल। अनुसंधान का उपयोग अंततः तीसरी दुनिया के देशों के सरकारी अधिकारियों को स्कूलों में लागत प्रभावी कंप्यूटिंग सिस्टम के सकारात्मक प्रभाव को प्रदर्शित करने के प्रयास में प्रस्तुत करने के लिए किया जाएगा। यह परियोजना जॉर्ज और विकी रॉक और डॉव केमिकल कंपनी द्वारा प्रायोजित है।[24][25][26]


उल्लेखनीय प्रतिष्ठान


यह भी देखें

संदर्भ

  1. Multiuser PUC-RIO - Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro
  2. थिनसॉफ्ट वार्षिक रिपोर्ट (PDF). 2001. p. 11.
  3. eChannel Line - Userful Upgrades Multi-Seat Linux Desktop Virtualization Solution
  4. Faketty LTN - SigmaNet klientu mājas lapas Archived 2009-05-11 at the Wayback Machine (in Latvian)
  5. XFree Local Multi-User HOWTO
  6. Linux Console
  7. LTN - LATNET klientu mâjas lapas Archived 2012-02-20 at the Wayback Machine (in Latvian)
  8. Universidade Federal do Paraná Archived 2006-11-05 at the Wayback Machine
  9. Multiterminal com Xephyr Archived 2009-02-03 at the Wayback Machine
  10. MDM Universidade Federal do Paraná Archived 2008-12-02 at the Wayback Machine (in Portuguese)
  11. Multiterminal live-cd from C3SL/UFPR for tests Archived 2009-02-03 at the Wayback Machine
  12. Inc, Ziff Davis (2007-11-06). पीसी पत्रिका (in English). Ziff Davis, Inc. {{cite book}}: |last= has generic name (help)
  13. Abate, Tom (2007-07-08). "A lesson in technology sharing / Many PCs can use one microprocessor, helping schools reduce computer costs". SFGATE (in English). Retrieved 2021-09-14.
  14. Dawson, Christopher. "NComputing X350 = classroom labs in a snap". ZDNet (in English). Retrieved 2021-09-14.
  15. ConsoleKit Removal / Automatic Multi-Seat Support
  16. "The Most Awesome, Least-Advertised Fedora 17 Feature".
  17. "systemd-logind.service(8)". freedesktop.org. systemd. Retrieved 5 March 2022.
  18. "loginctl (1), सीट कमांड". freedesktop.org. systemd. Retrieved 5 March 2022.
  19. "sd-login(3), udev Rules". freedesktop.org. systemd. Retrieved 5 March 2022.
  20. "src/login/71-seat.rules.in". GitHub. systemd. Retrieved 5 March 2022.
  21. Linus Tech Tips (2015-10-19), 2 Gaming Rigs, 1 Tower - Virtualized Gaming Build Log, archived from the original on 2021-12-14, retrieved 2019-04-27
  22. Linus Tech Tips (2016-01-02), 7 Gamers, 1 CPU - Ultimate Virtualized Gaming Build Log, archived from the original on 2021-12-14, retrieved 2019-04-27
  23. "Backbone Magazine - Green Teach: Canadian virtualization technology for students in Brazil". Backbonemag.com. Archived from the original on 2014-02-21. Retrieved 2014-02-17.
  24. "ECE 480 Team 3 - Project Overview". msu.edu. Retrieved Jun 16, 2010.
  25. "ECE 480 Team 4 - Project Overview". msu.edu. Retrieved Jun 16, 2010.
  26. "तंजानिया में मिशिगन स्टेट यूनिवर्सिटी कॉलेज ऑफ इंजीनियरिंग विदेश में आईसीटी विकास का अध्ययन". msu.edu. Retrieved Jul 19, 2010.
  27. "Userful and ThinNetworks today announce that they have been selected to supply 356,800 virtualized desktops to schools in all of Brazil's 5,560 municipalities". Userful.com. Retrieved Feb 17, 2008.
  28. "सभी मैसेडोनियन छात्र लिनक्स डेस्कटॉप का उपयोग करें". Archived from the original on 2008-12-20. Retrieved 2009-05-24.