ऐक्टर मॉडल: Difference between revisions

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== इतिहास ==
== इतिहास ==
{{Main|History of the Actor model}}
{{Main|History of the Actor model}}
[[कार्ल हेविट]] के अनुसार, संगणना के पिछले मॉडलों के विपरीत, ऐक्टर मॉडल [[सामान्य सापेक्षता]] और [[क्वांटम यांत्रिकी]] सहित भौतिकी से प्रेरित था।{{Citation needed|date=March 2018}} यह प्रोग्रामिंग लैंग्वेज [[ लिस्प (प्रोग्रामिंग भाषा) ]], सिमुला, स्मॉलटाक के [[शुरुआत]]ी संस्करणों, [[क्षमता-आधारित सुरक्षा]] | क्षमता-आधारित सिस्टम और [[ पैकेट बदली ]] से भी प्रभावित था। इसका विकास अत्यधिक समानांतर कंप्यूटिंग मशीनों की संभावना से प्रेरित था जिसमें दर्जनों, सैकड़ों, या यहां तक ​​कि हजारों स्वतंत्र माइक्रोप्रोसेसर सम्मिलित थे, जिनमें से प्रत्येक की अपनी स्थानीय मेमोरी और संचार प्रोसेसर था, जो एक उच्च-प्रदर्शन संचार नेटवर्क के माध्यम से संचार करता था।<ref name="clinger1981">{{cite journal|author=William Clinger|author-link=William Clinger (computer scientist)|title=अभिनेता शब्दार्थ की नींव|publisher=MIT|version=Mathematics Doctoral Dissertation|date=June 1981|hdl=1721.1/6935}}</ref> उस समय से, [[मल्टी-कोर (कंप्यूटिंग)]] | मल्टी-कोर और [[ mycore ]] कंप्यूटर आर्किटेक्चर के माध्यम से बड़े पैमाने पर संगामिति के आगमन ने ऐक्टर मॉडल में रुचि को पुनर्जीवित किया है।
[[कार्ल हेविट]] के अनुसार, संगणना के पिछले मॉडलों के विपरीत, ऐक्टर मॉडल [[सामान्य सापेक्षता]] और [[क्वांटम यांत्रिकी]] सहित भौतिकी से प्रेरित था।{{Citation needed|date=March 2018}} यह प्रोग्रामिंग भाषा [[ लिस्प (प्रोग्रामिंग भाषा) ]], सिमुला, स्मॉलटाक के [[शुरुआत]]ी संस्करणों, [[क्षमता-आधारित सुरक्षा]] | क्षमता-आधारित सिस्टम और [[ पैकेट बदली ]] से भी प्रभावित था। इसका विकास अत्यधिक समानांतर कंप्यूटिंग मशीनों की संभावना से प्रेरित था जिसमें दर्जनों, सैकड़ों, या यहां तक ​​कि हजारों स्वतंत्र माइक्रोप्रोसेसर सम्मिलित थे, जिनमें से प्रत्येक की अपनी स्थानीय मेमोरी और संचार प्रोसेसर था, जो एक उच्च-प्रदर्शन संचार नेटवर्क के माध्यम से संचार करता था।<ref name="clinger1981">{{cite journal|author=William Clinger|author-link=William Clinger (computer scientist)|title=अभिनेता शब्दार्थ की नींव|publisher=MIT|version=Mathematics Doctoral Dissertation|date=June 1981|hdl=1721.1/6935}}</ref> उस समय से, [[मल्टी-कोर (कंप्यूटिंग)]] | मल्टी-कोर और [[ mycore ]] कंप्यूटर आर्किटेक्चर के माध्यम से बड़े पैमाने पर संगामिति के आगमन ने ऐक्टर मॉडल में रुचि को पुनर्जीवित किया है।


हेविट, बिशप और स्टीगर के 1973 के प्रकाशन के बाद, [[आइरीन ग्रीफ]] ने अपने डॉक्टरेट अनुसंधान के हिस्से के रूप में ऐक्टर मॉडल के लिए एक [[परिचालन शब्दार्थ]] विकसित किया।<ref name="greif1975">{{cite journal|author=Irene Greif|author-link=Irene Greif|title=समानांतर प्रक्रियाओं का संचार करने का शब्दार्थ|publisher=MIT|version=EECS Doctoral Dissertation|date=August 1975}}</ref> दो साल बाद, [[हेनरी बेकर (कंप्यूटर वैज्ञानिक)]] और हेविट ने ऐक्टर प्रणालियों के लिए स्वयंसिद्ध कानूनों का एक सेट प्रकाशित किया।<ref name="baker1977">{{cite journal|author=Henry Baker|author-link=Henry Baker (computer scientist)|author2=Carl Hewitt|title=समानांतर प्रक्रियाओं के संचार के लिए कानून|publisher=IFIP|date=August 1977|author-link2=Carl Hewitt}}</ref><ref>{{cite web|url=http://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/41962/AI_WP_134A.pdf|title=समानांतर प्रक्रियाओं के संचार के लिए कानून|date=10 May 1977|access-date=11 June 2014|archive-date=24 June 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160624000258/http://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/41962/AI_WP_134A.pdf|url-status=live}}</ref> अन्य प्रमुख मील के पत्थर में विलियम क्लिंजर (कंप्यूटर वैज्ञानिक) सम्मिलित हैं। विलियम क्लिंजर का 1981 का शोध प्रबंध [[शक्ति डोमेन]] पर आधारित ऐक्टर मॉडल के एक सांकेतिक शब्दार्थ को प्रस्तुत करता है।<ref name="clinger1981" />और [[गुल आगा (कंप्यूटर वैज्ञानिक)]] का 1985 का शोध प्रबंध जिसने क्लिंगर्स के पूरक के लिए एक संक्रमण-आधारित सिमेंटिक मॉडल विकसित किया।<ref name="agha1986">{{cite journal|author=Gul Agha|title=Actors: A Model of Concurrent Computation in Distributed Systems|version= Doctoral Dissertation|publisher=MIT Press|year=1986|hdl=1721.1/6952}}</ref> इसके परिणामस्वरूप ऐक्टर मॉडल सिद्धांत का पूर्ण विकास हुआ।
हेविट, बिशप और स्टीगर के 1973 के प्रकाशन के बाद, [[आइरीन ग्रीफ]] ने अपने डॉक्टरेट अनुसंधान के हिस्से के रूप में ऐक्टर मॉडल के लिए एक [[परिचालन शब्दार्थ]] विकसित किया।<ref name="greif1975">{{cite journal|author=Irene Greif|author-link=Irene Greif|title=समानांतर प्रक्रियाओं का संचार करने का शब्दार्थ|publisher=MIT|version=EECS Doctoral Dissertation|date=August 1975}}</ref> दो साल बाद, [[हेनरी बेकर (कंप्यूटर वैज्ञानिक)]] और हेविट ने ऐक्टर प्रणालियों के लिए स्वयंसिद्ध कानूनों का एक सेट प्रकाशित किया।<ref name="baker1977">{{cite journal|author=Henry Baker|author-link=Henry Baker (computer scientist)|author2=Carl Hewitt|title=समानांतर प्रक्रियाओं के संचार के लिए कानून|publisher=IFIP|date=August 1977|author-link2=Carl Hewitt}}</ref><ref>{{cite web|url=http://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/41962/AI_WP_134A.pdf|title=समानांतर प्रक्रियाओं के संचार के लिए कानून|date=10 May 1977|access-date=11 June 2014|archive-date=24 June 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160624000258/http://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/41962/AI_WP_134A.pdf|url-status=live}}</ref> अन्य प्रमुख मील के पत्थर में विलियम क्लिंजर (कंप्यूटर वैज्ञानिक) सम्मिलित हैं। विलियम क्लिंजर का 1981 का शोध प्रबंध [[शक्ति डोमेन]] पर आधारित ऐक्टर मॉडल के एक सांकेतिक शब्दार्थ को प्रस्तुत करता है।<ref name="clinger1981" />और [[गुल आगा (कंप्यूटर वैज्ञानिक)]] का 1985 का शोध प्रबंध जिसने क्लिंगर्स के पूरक के लिए एक संक्रमण-आधारित सिमेंटिक मॉडल विकसित किया।<ref name="agha1986">{{cite journal|author=Gul Agha|title=Actors: A Model of Concurrent Computation in Distributed Systems|version= Doctoral Dissertation|publisher=MIT Press|year=1986|hdl=1721.1/6952}}</ref> इसके परिणामस्वरूप ऐक्टर मॉडल सिद्धांत का पूर्ण विकास हुआ।
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== औपचारिक प्रणाली ==
== औपचारिक प्रणाली ==
इन वर्षों में, कई अलग-अलग औपचारिक प्रणालियाँ विकसित की गई हैं जो ऐक्टर मॉडल में प्रणालियों के बारे में तर्क करने की अनुमति देती हैं। इसमे सम्मिलित है:
इन वर्षों में, कई अलग-अलग औपचारिक प्रणालियाँ विकसित की गई हैं जो ऐक्टर मॉडल में प्रणालियों के बारे में तर्क करने की स्वीकृति देती हैं। इसमे सम्मिलित है:


* परिचालन शब्दार्थ<ref name="greif1975"/><ref name="agha1993">{{cite journal|author=Gul Agha|author2=Ian Mason|author3=Scott Smith|author4=Carolyn Talcott|title=अभिनेता संगणना के लिए एक फाउंडेशन|journal=Journal of Functional Programming|date=January 1993}}</ref>
* परिचालन शब्दार्थ<ref name="greif1975"/><ref name="agha1993">{{cite journal|author=Gul Agha|author2=Ian Mason|author3=Scott Smith|author4=Carolyn Talcott|title=अभिनेता संगणना के लिए एक फाउंडेशन|journal=Journal of Functional Programming|date=January 1993}}</ref>
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* इलेक्ट्रॉनिक मेल ([[ईमेल]]) को एक ऐक्टर प्रणाली के रूप में तैयार किया जा सकता है। खातों को अभिनेताओं के रूप में और ईमेल एड्रैस को ऐक्टर के एड्रैस के रूप में तैयार किया जाता है।
* इलेक्ट्रॉनिक मेल ([[ईमेल]]) को एक ऐक्टर प्रणाली के रूप में तैयार किया जा सकता है। खातों को अभिनेताओं के रूप में और ईमेल एड्रैस को ऐक्टर के एड्रैस के रूप में तैयार किया जाता है।
* [[वेब सेवा]]ओं को सिंपल ऑब्जेक्ट एक्सेस प्रोटोकॉल ([[SOAP]]) एंडपॉइंट्स के साथ ऐक्टर के एड्रैस के रूप में तैयार किया जा सकता है।
* [[वेब सेवा]]ओं को सिंपल ऑब्जेक्ट एक्सेस प्रोटोकॉल ([[SOAP]]) एंडपॉइंट्स के साथ ऐक्टर के एड्रैस के रूप में तैयार किया जा सकता है।
* ऑब्जेक्ट्स लॉक (कंप्यूटर साइंस) के साथ (उदाहरण के लिए, [[ जावा (प्रोग्रामिंग भाषा) ]] और सी शार्प (प्रोग्रामिंग लैंग्वेज) | सी #) में सीरिअलाइज़र के रूप में मॉडल किया जा सकता है, बशर्ते कि उनका कार्यान्वयन ऐसा हो कि संदेश लगातार आ सकें (शायद द्वारा) एक आंतरिक [[कतार (सार डेटा प्रकार)]] में संग्रहीत किया जा रहा है)। एक धारावाहिक एक महत्वपूर्ण प्रकार का ऐक्टर है जो संपत्ति द्वारा परिभाषित किया गया है कि यह नए संदेशों के आगमन के लिए लगातार उपलब्ध है; धारावाहिक को भेजे गए प्रत्येक संदेश के आने की गारंटी है।<ref>{{Cite web|last=Cheung|first=Leo|date=2017-07-25|title=अक्का और अभिनेता मॉडल IoT अनुप्रयोगों के लिए क्यों चमकते हैं|url=https://www.infoworld.com/article/3209728/why-akka-and-the-actor-model-shine-for-iot-applications.html|access-date=2021-08-25|website=InfoWorld|language=en|archive-date=2021-08-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20210825181648/https://www.infoworld.com/article/3209728/why-akka-and-the-actor-model-shine-for-iot-applications.html|url-status=live}}</ref>
* ऑब्जेक्ट्स लॉक (कंप्यूटर साइंस) के साथ (उदाहरण के लिए, [[ जावा (प्रोग्रामिंग भाषा) ]] और सी शार्प (प्रोग्रामिंग भाषा) | सी #) में सीरिअलाइज़र के रूप में मॉडल किया जा सकता है, बशर्ते कि उनका कार्यान्वयन ऐसा हो कि संदेश लगातार आ सकें (शायद द्वारा) एक आंतरिक [[कतार (सार डेटा प्रकार)]] में संग्रहीत किया जा रहा है)। एक धारावाहिक एक महत्वपूर्ण प्रकार का ऐक्टर है जो संपत्ति द्वारा परिभाषित किया गया है कि यह नए संदेशों के आगमन के लिए लगातार उपलब्ध है; धारावाहिक को भेजे गए प्रत्येक संदेश के आने की गारंटी है।<ref>{{Cite web|last=Cheung|first=Leo|date=2017-07-25|title=अक्का और अभिनेता मॉडल IoT अनुप्रयोगों के लिए क्यों चमकते हैं|url=https://www.infoworld.com/article/3209728/why-akka-and-the-actor-model-shine-for-iot-applications.html|access-date=2021-08-25|website=InfoWorld|language=en|archive-date=2021-08-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20210825181648/https://www.infoworld.com/article/3209728/why-akka-and-the-actor-model-shine-for-iot-applications.html|url-status=live}}</ref>
* परीक्षण और परीक्षण नियंत्रण संकेतन ([[TTCN]]), दोनों TTCN-2 और [[TTCN-3]], ऐक्टर मॉडल का काफी बारीकी से अनुसरण करते हैं। TTCN में ऐक्टर एक परीक्षण घटक है: या तो समानांतर परीक्षण घटक (PTC) या मुख्य परीक्षण घटक (MTC)। परीक्षण घटक दूरस्थ भागीदारों (सहकर्मी परीक्षण घटक या परीक्षण प्रणाली इंटरफ़ेस) को संदेश भेज और प्राप्त कर सकते हैं, बाद वाले को इसके एड्रैस से पहचाना जा सकता है। प्रत्येक परीक्षण घटक के पास एक व्यवहार वृक्ष होता है जो उससे जुड़ा होता है; परीक्षण घटक समानांतर में चलते हैं और मूल परीक्षण घटकों द्वारा गतिशील रूप से बनाए जा सकते हैं। अंतर्निहित भाषा संरचना आंतरिक संदेश कतार से अपेक्षित संदेश प्राप्त होने पर क्रियाओं की परिभाषा लेने की अनुमति देती है, जैसे किसी अन्य सहकर्मी इकाई को संदेश भेजना या नए परीक्षण घटक बनाना।
* परीक्षण और परीक्षण नियंत्रण संकेतन ([[TTCN]]), दोनों TTCN-2 और [[TTCN-3]], ऐक्टर मॉडल का काफी बारीकी से अनुसरण करते हैं। TTCN में ऐक्टर एक परीक्षण घटक है: या तो समानांतर परीक्षण घटक (PTC) या मुख्य परीक्षण घटक (MTC)। परीक्षण घटक दूरस्थ भागीदारों (सहकर्मी परीक्षण घटक या परीक्षण प्रणाली इंटरफ़ेस) को संदेश भेज और प्राप्त कर सकते हैं, बाद वाले को इसके एड्रैस से पहचाना जा सकता है। प्रत्येक परीक्षण घटक के पास एक व्यवहार वृक्ष होता है जो उससे जुड़ा होता है; परीक्षण घटक समानांतर में चलते हैं और मूल परीक्षण घटकों द्वारा गतिशील रूप से बनाए जा सकते हैं। अंतर्निहित भाषा संरचना आंतरिक संदेश कतार से अपेक्षित संदेश प्राप्त होने पर क्रियाओं की परिभाषा लेने की स्वीकृति देती है, जैसे किसी अन्य सहकर्मी इकाई को संदेश भेजना या नए परीक्षण घटक बनाना।


== संदेश-गुजरने वाले शब्दार्थ ==
== संदेश-गुजरने वाले शब्दार्थ ==
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गणना के पहले मॉडल (जैसे, [[ट्यूरिंग मशीनें]], पोस्ट प्रोडक्शंस, [[लैम्ब्डा कैलकुलस]], आदि) गणित पर आधारित थे और एक कम्प्यूटेशनल कदम का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक वैश्विक स्थिति का उपयोग किया (बाद में [मैककार्थी और हेस 1969] और [डिज्क्स्ट्रा में सामान्यीकृत] 1976] ऐक्टर मॉडल अर्ली हिस्ट्री देखें#इवेंट ऑर्डरिंग बनाम ग्लोबल स्टेट)। प्रत्येक कम्प्यूटेशनल कदम गणना की एक वैश्विक स्थिति से अगले वैश्विक स्थिति तक था। परिमित-राज्य मशीनों के लिए [[ऑटोमेटा सिद्धांत]] में वैश्विक राज्य दृष्टिकोण जारी रखा गया था और [[स्टैक मशीन]]ों को नीचे धकेल दिया गया था, जिसमें उनके गैर-नियतात्मक परिमित ऑटोमेटन संस्करण भी सम्मिलित थे। इस तरह के nondeterministic automata में असीम nondeterminism का गुण होता है; अर्थात्, यदि कोई मशीन अपनी प्रारंभिक अवस्था में शुरू होने पर हमेशा रुकती है, तो यह उन राज्यों की संख्या पर बाध्य होती है जिनमें वह रुकती है।
गणना के पहले मॉडल (जैसे, [[ट्यूरिंग मशीनें]], पोस्ट प्रोडक्शंस, [[लैम्ब्डा कैलकुलस]], आदि) गणित पर आधारित थे और एक कम्प्यूटेशनल कदम का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक वैश्विक स्थिति का उपयोग किया (बाद में [मैककार्थी और हेस 1969] और [डिज्क्स्ट्रा में सामान्यीकृत] 1976] ऐक्टर मॉडल अर्ली हिस्ट्री देखें#इवेंट ऑर्डरिंग बनाम ग्लोबल स्टेट)। प्रत्येक कम्प्यूटेशनल कदम गणना की एक वैश्विक स्थिति से अगले वैश्विक स्थिति तक था। परिमित-राज्य मशीनों के लिए [[ऑटोमेटा सिद्धांत]] में वैश्विक राज्य दृष्टिकोण जारी रखा गया था और [[स्टैक मशीन]]ों को नीचे धकेल दिया गया था, जिसमें उनके गैर-नियतात्मक परिमित ऑटोमेटन संस्करण भी सम्मिलित थे। इस तरह के nondeterministic automata में असीम nondeterminism का गुण होता है; अर्थात्, यदि कोई मशीन अपनी प्रारंभिक अवस्था में शुरू होने पर हमेशा रुकती है, तो यह उन राज्यों की संख्या पर बाध्य होती है जिनमें वह रुकती है।


Edsger Dijkstra ने गैर-नियतात्मक वैश्विक राज्य दृष्टिकोण को और विकसित किया। दिज्क्स्ट्रा के मॉडल ने असीमित अनिर्धारणवाद (जिसे असीमित अनिश्चितता भी कहा जाता है) से संबंधित एक विवाद को जन्म दिया, जो समवर्ती (कंप्यूटर विज्ञान) की एक संपत्ति है, जिसके द्वारा साझा संसाधनों के लिए विवाद की मध्यस्थता के परिणामस्वरूप अनुरोध की सेवा में देरी की मात्रा अबाधित हो सकती है। गारंटी है कि अनुरोध अंततः सेवित किया जाएगा। हेविट ने तर्क दिया कि ऐक्टर मॉडल को सेवा की गारंटी प्रदान करनी चाहिए। दिज्क्स्ट्रा के मॉडल में, हालांकि एक कंप्यूटर पर अनुक्रमिक निर्देशों के निष्पादन के बीच असीमित समय हो सकता है, एक (समानांतर) प्रोग्राम जो एक अच्छी तरह से परिभाषित राज्य में शुरू हुआ था, केवल राज्यों की सीमित संख्या में समाप्त हो सकता है [दिज्क्स्ट्रा 1976]। नतीजतन, उनका मॉडल सेवा की गारंटी प्रदान नहीं कर सका। दिज्क्स्ट्रा ने तर्क दिया कि असीमित गैर-निर्धारणवाद को लागू करना असंभव था।
Edsger Dijkstra ने गैर-नियतात्मक वैश्विक राज्य दृष्टिकोण को और विकसित किया। दिज्क्स्ट्रा के मॉडल ने असीमित अनिर्धारणवाद (जिसे असीमित अनिश्चितता भी कहा जाता है) से संबंधित एक विवाद को जन्म दिया, जो समवर्ती (कंप्यूटर विज्ञान) की एक संपत्ति है, जिसके द्वारा साझा संसाधनों के लिए विवाद की मध्यस्थता के परिणामस्वरूप अनुरोध की सेवा में देरी की मात्रा अबाधित हो सकती है। गारंटी है कि अनुरोध अंततः सेवित किया जाएगा। हेविट ने तर्क दिया कि ऐक्टर मॉडल को सेवा की गारंटी प्रदान करनी चाहिए। दिज्क्स्ट्रा के मॉडल में, हालांकि एक कंप्यूटर पर अनुक्रमिक निर्देशों के निष्पादन के बीच असीमित समय हो सकता है, एक (समानांतर) प्रोग्राम जो एक अच्छी तरह से परिभाषित राज्य में शुरू हुआ था, केवल राज्यों की सीमित संख्या में समाप्त हो सकता है [दिज्क्स्ट्रा 1976]। नतीजतन, उनका मॉडल सेवा की गारंटी प्रदान नहीं कर सका। दिज्क्स्ट्रा ने तर्क दिया कि असीमित गैर-निर्धारणवाद को प्रयुक्त करना असंभव था।


हेविट ने अन्यथा तर्क दिया: ऐसी कोई सीमा नहीं है जिसे व्यवस्थित करने के लिए एक [[आर्बिटर (इलेक्ट्रॉनिक्स)]] नामक कम्प्यूटेशनल सर्किट को कितना समय लगता है ([[मेटास्टेबिलिटी (इलेक्ट्रॉनिक्स)]] देखें) पर रखा जा सकता है।<ref name="zenil">{{cite book |last=Hewitt |first=Carl |author-link=Carl Hewitt |date=2012 |chapter=What is computation? Actor Model versus Turing's Model |title=A Computable Universe: Understanding Computation & Exploring Nature as Computation. Dedicated to the memory of Alan M. Turing on the 100th anniversary of his birth. |editor-last=Zenil |editor-first=Hector |publisher=World Scientific Publishing Company}}</ref> आर्बिटर्स का उपयोग कंप्यूटर में उस परिस्थिति से निपटने के लिए किया जाता है, जिसमें कंप्यूटर घड़ियां बाहर से इनपुट के संबंध में अतुल्यकालिक रूप से काम करती हैं, जैसे, कीबोर्ड इनपुट, डिस्क एक्सेस, नेटवर्क इनपुट, आदि। प्राप्त किया जा सकता है और इस बीच कंप्यूटर असीमित संख्या में राज्यों को पार कर सकता है।
हेविट ने अन्यथा तर्क दिया: ऐसी कोई सीमा नहीं है जिसे व्यवस्थित करने के लिए एक [[आर्बिटर (इलेक्ट्रॉनिक्स)]] नामक कम्प्यूटेशनल सर्किट को कितना समय लगता है ([[मेटास्टेबिलिटी (इलेक्ट्रॉनिक्स)]] देखें) पर रखा जा सकता है।<ref name="zenil">{{cite book |last=Hewitt |first=Carl |author-link=Carl Hewitt |date=2012 |chapter=What is computation? Actor Model versus Turing's Model |title=A Computable Universe: Understanding Computation & Exploring Nature as Computation. Dedicated to the memory of Alan M. Turing on the 100th anniversary of his birth. |editor-last=Zenil |editor-first=Hector |publisher=World Scientific Publishing Company}}</ref> आर्बिटर्स का उपयोग कंप्यूटर में उस परिस्थिति से निपटने के लिए किया जाता है, जिसमें कंप्यूटर घड़ियां बाहर से इनपुट के संबंध में अतुल्यकालिक रूप से काम करती हैं, जैसे, कीबोर्ड इनपुट, डिस्क एक्सेस, नेटवर्क इनपुट, आदि। प्राप्त किया जा सकता है और इस बीच कंप्यूटर असीमित संख्या में राज्यों को पार कर सकता है।
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===संदेशों में ऐक्टर निर्माण प्लस एड्रैस का अर्थ है चर टोपोलॉजी ===
===संदेशों में ऐक्टर निर्माण प्लस एड्रैस का अर्थ है चर टोपोलॉजी ===
ऐक्टर मॉडल का एक स्वाभाविक विकास संदेशों में एड्रैस की अनुमति देना था। पैकेट स्विचिंग [1961 और 1964] से प्रभावित, हेविट ने समवर्ती संगणना के एक नए मॉडल के विकास का प्रस्ताव रखा जिसमें संचार के लिए कोई आवश्यक क्षेत्र बिल्कुल नहीं होगा: वे खाली हो सकते हैं। निस्संदेह, यदि संचार भेजने वाला चाहता है कि प्राप्तकर्ता के पास उन एड्रैस तक पहुंच हो जो प्राप्तकर्ता के पास पहले से नहीं है, तो पता संचार में भेजा जाना होगा।
ऐक्टर मॉडल का एक स्वाभाविक विकास संदेशों में एड्रैस की स्वीकृति देना था। पैकेट स्विचिंग [1961 और 1964] से प्रभावित, हेविट ने समवर्ती संगणना के एक नए मॉडल के विकास का प्रस्ताव रखा जिसमें संचार के लिए कोई आवश्यक क्षेत्र बिल्कुल नहीं होगा: वे खाली हो सकते हैं। निस्संदेह, यदि संचार भेजने वाला चाहता है कि प्राप्तकर्ता के पास उन एड्रैस तक पहुंच हो जो प्राप्तकर्ता के पास पहले से नहीं है, तो पता संचार में भेजा जाना होगा।


उदाहरण के लिए, एक ऐक्टर को एक प्राप्तकर्ता ऐक्टर को एक संदेश भेजने की आवश्यकता हो सकती है जिससे वह बाद में प्रतिक्रिया प्राप्त करने की अपेक्षा करता है, लेकिन प्रतिक्रिया वास्तव में एक तीसरे ऐक्टर घटक द्वारा नियंत्रित की जाएगी जिसे प्रतिक्रिया प्राप्त करने और संभालने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है (उदाहरण के लिए) , [[पर्यवेक्षक पैटर्न]] को लागू करने वाला एक अलग ऐक्टर)। मूल ऐक्टर एक संचार भेजकर इसे पूरा कर सकता है जिसमें वह संदेश सम्मिलित है जिसे वह भेजना चाहता है, साथ ही तीसरे ऐक्टर का पता जो प्रतिक्रिया को संभालेगा। यह तीसरा ऐक्टर जो प्रतिक्रिया को संभालेगा, उसे फिर से शुरू करना कहा जाता है (कभी-कभी इसे निरंतरता या [[स्टैक फ्रेम]] भी कहा जाता है)। जब प्राप्तकर्ता ऐक्टर प्रतिक्रिया भेजने के लिए तैयार होता है, तो वह प्रतिक्रिया संदेश को फिर से शुरू करने वाले ऐक्टर के एड्रैस पर भेजता है जो मूल संचार में सम्मिलित था।
उदाहरण के लिए, एक ऐक्टर को एक प्राप्तकर्ता ऐक्टर को एक संदेश भेजने की आवश्यकता हो सकती है जिससे वह बाद में प्रतिक्रिया प्राप्त करने की अपेक्षा करता है, लेकिन प्रतिक्रिया वास्तव में एक तीसरे ऐक्टर घटक द्वारा नियंत्रित की जाएगी जिसे प्रतिक्रिया प्राप्त करने और संभालने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है (उदाहरण के लिए) , [[पर्यवेक्षक पैटर्न]] को प्रयुक्त करने वाला एक अलग ऐक्टर)। मूल ऐक्टर एक संचार भेजकर इसे पूरा कर सकता है जिसमें वह संदेश सम्मिलित है जिसे वह भेजना चाहता है, साथ ही तीसरे ऐक्टर का पता जो प्रतिक्रिया को संभालेगा। यह तीसरा ऐक्टर जो प्रतिक्रिया को संभालेगा, उसे फिर से शुरू करना कहा जाता है (कभी-कभी इसे निरंतरता या [[स्टैक फ्रेम]] भी कहा जाता है)। जब प्राप्तकर्ता ऐक्टर प्रतिक्रिया भेजने के लिए तैयार होता है, तो वह प्रतिक्रिया संदेश को फिर से शुरू करने वाले ऐक्टर के एड्रैस पर भेजता है जो मूल संचार में सम्मिलित था।


इसलिए, अभिनेताओं की नए अभिनेताओं को बनाने की क्षमता जिसके साथ वे संचार का आदान-प्रदान कर सकते हैं, संदेशों में अन्य अभिनेताओं के एड्रैस सम्मिलित करने की क्षमता के साथ, अभिनेताओं को एक दूसरे के साथ मनमाने ढंग से परिवर्तनशील सामयिक संबंधों को बनाने और भाग लेने की क्षमता देता है, जितना सिमुला और अन्य वस्तु-उन्मुख भाषाओं में वस्तुओं को भी संदेश-विनिमय वस्तुओं के चर टोपोलॉजी में संबंधपरक रूप से बनाया जा सकता है।
इसलिए, अभिनेताओं की नए अभिनेताओं को बनाने की क्षमता जिसके साथ वे संचार का आदान-प्रदान कर सकते हैं, संदेशों में अन्य अभिनेताओं के एड्रैस सम्मिलित करने की क्षमता के साथ, अभिनेताओं को एक दूसरे के साथ मनमाने ढंग से परिवर्तनशील सामयिक संबंधों को बनाने और भाग लेने की क्षमता देता है, जितना सिमुला और अन्य वस्तु-उन्मुख भाषाओं में वस्तुओं को भी संदेश-विनिमय वस्तुओं के चर टोपोलॉजी में संबंधपरक रूप से बनाया जा सकता है।
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===संदेश आगमन के आदेश पर कोई आवश्यकता नहीं===
===संदेश आगमन के आदेश पर कोई आवश्यकता नहीं===
{{More citations needed section|date=March 2012}}
हेविट ने आवश्यकता को जोड़ने के खिलाफ तर्क दिया कि संदेशों को उस क्रम में आना चाहिए जिसमें वे ऐक्टर को भेजे गए हैं। यदि आउटपुट संदेश ऑर्डरिंग वांछित है, तो यह एक कतार ऐक्टर द्वारा तैयार किया जा सकता है जो यह कार्यक्षमता प्रदान करता है। ऐसा कतार ऐक्टर आने वाले संदेशों को कतारबद्ध करेगा ताकि उन्हें [[फीफो (कंप्यूटिंग और इलेक्ट्रॉनिक्स)]] क्रम में पुनर्प्राप्त किया जा सके। तो अगर कोई ऐक्टर <code>X</code> एक संदेश भेजा <code>M1</code> एक ऐक्टर को <code>Y</code>, और बाद में <code>X</code> एक और संदेश भेजा <code>M2</code> को <code>Y</code>, इसकी कोई आवश्यकता नहीं है <code>M1</code> पर आता है <code>Y</code> पहले <code>M2</code>.
हेविट ने आवश्यकता को जोड़ने के खिलाफ तर्क दिया कि संदेशों को उस क्रम में आना चाहिए जिसमें वे ऐक्टर को भेजे गए हैं। यदि आउटपुट संदेश ऑर्डरिंग वांछित है, तो यह एक कतार ऐक्टर द्वारा तैयार किया जा सकता है जो यह कार्यक्षमता प्रदान करता है। ऐसा कतार ऐक्टर आने वाले संदेशों को कतारबद्ध करेगा ताकि उन्हें [[फीफो (कंप्यूटिंग और इलेक्ट्रॉनिक्स)]] क्रम में पुनर्प्राप्त किया जा सके। तो अगर कोई ऐक्टर <code>X</code> एक संदेश भेजा <code>M1</code> एक ऐक्टर को <code>Y</code>, और बाद में <code>X</code> एक और संदेश भेजा <code>M2</code> को <code>Y</code>, इसकी कोई आवश्यकता नहीं है <code>M1</code> पर आता है <code>Y</code> पहले <code>M2</code>.


इस संबंध में ऐक्टर मॉडल पैकेट स्विचिंग सिस्टम को प्रतिबिंबित करता है जो इस बात की गारंटी नहीं देता है कि भेजे गए क्रम में पैकेट प्राप्त होना चाहिए। डिलीवरी गारंटी का आदेश प्रदान नहीं करने से पैकेट को बफर पैकेट में स्विच करने, पैकेट भेजने के लिए कई रास्तों का उपयोग करने, क्षतिग्रस्त पैकेट को फिर से भेजने और अन्य अनुकूलन प्रदान करने की अनुमति मिलती है।
इस संबंध में ऐक्टर मॉडल पैकेट स्विचिंग सिस्टम को प्रतिबिंबित करता है जो इस बात की गारंटी नहीं देता है कि भेजे गए क्रम में पैकेट प्राप्त होना चाहिए। डिलीवरी गारंटी का आदेश प्रदान नहीं करने से पैकेट को बफर पैकेट में स्विच करने, पैकेट भेजने के लिए कई रास्तों का उपयोग करने, क्षतिग्रस्त पैकेट को फिर से भेजने और अन्य अनुकूलन प्रदान करने की स्वीकृति मिलती है।


उदाहरण के लिए, अभिनेताओं को संदेशों के प्रसंस्करण को पाइपलाइन करने की अनुमति है। इसका मतलब यह है कि किसी मैसेज को प्रोसेस करने के समय <code>M1</code>, एक ऐक्टर अगले संदेश को संसाधित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले व्यवहार को निर्दिष्ट कर सकता है, और फिर वास्तव में दूसरे संदेश को संसाधित करना शुरू कर सकता है <code>M2</code> इससे पहले कि यह प्रसंस्करण समाप्त कर ले <code>M1</code>. सिर्फ इसलिए कि एक ऐक्टर को संदेशों के प्रसंस्करण को पाइपलाइन करने की अनुमति है, इसका मतलब यह नहीं है कि उसे प्रसंस्करण को पाइपलाइन करना चाहिए। संदेश पाइपलाइन में है या नहीं यह एक इंजीनियरिंग ट्रेडऑफ़ है। एक बाहरी प्रेक्षक को कैसे पता चलेगा कि किसी ऐक्टर द्वारा संदेश का प्रसंस्करण पाइपलाइन किया गया है या नहीं? पाइपलाइनिंग की संभावना से निर्मित ऐक्टर की परिभाषा में कोई अस्पष्टता नहीं है। बेशक, कुछ कार्यान्वयनों में गलत तरीके से पाइपलाइन अनुकूलन करना संभव है, जिस स्थिति में अनपेक्षित व्यवहार हो सकता है।
उदाहरण के लिए, अभिनेताओं को संदेशों के प्रसंस्करण को पाइपलाइन करने की स्वीकृति है। इसका मतलब यह है कि किसी मैसेज को प्रोसेस करने के समय <code>M1</code>, एक ऐक्टर अगले संदेश को संसाधित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले व्यवहार को निर्दिष्ट कर सकता है, और फिर वास्तव में दूसरे संदेश को संसाधित करना शुरू कर सकता है <code>M2</code> इससे पहले कि यह प्रसंस्करण समाप्त कर ले <code>M1</code>. सिर्फ इसलिए कि एक ऐक्टर को संदेशों के प्रसंस्करण को पाइपलाइन करने की स्वीकृति है, इसका मतलब यह नहीं है कि उसे प्रसंस्करण को पाइपलाइन करना चाहिए। संदेश पाइपलाइन में है या नहीं यह एक इंजीनियरिंग ट्रेडऑफ़ है। एक बाहरी प्रेक्षक को कैसे पता चलेगा कि किसी ऐक्टर द्वारा संदेश का प्रसंस्करण पाइपलाइन किया गया है या नहीं? पाइपलाइनिंग की संभावना से निर्मित ऐक्टर की परिभाषा में कोई अस्पष्टता नहीं है। बेशक, कुछ कार्यान्वयनों में गलत तरीके से पाइपलाइन अनुकूलन करना संभव है, जिस स्थिति में अनपेक्षित व्यवहार हो सकता है।


=== मोहल्ला ===
=== मोहल्ला ===
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=== लॉजिक प्रोग्रामिंग से संबंध ===
=== लॉजिक प्रोग्रामिंग से संबंध ===
{{More citations needed section|date=March 2012}}
ऐक्टर मॉडल के विकास के लिए प्रमुख प्रेरणाओं में से एक [[योजनाकार प्रोग्रामिंग भाषा]] के विकास में उत्पन्न नियंत्रण संरचना के मुद्दों को समझना और उनसे निपटना था।{{citation needed|date=October 2013}} ऐक्टर मॉडल को शुरू में परिभाषित किए जाने के बाद, [[रॉबर्ट कोवाल्स्की]] की थीसिस के सापेक्ष मॉडल की शक्ति को समझना एक महत्वपूर्ण चुनौती थी कि संगणना को निगमन द्वारा समाहित किया जा सकता है। हेविट ने तर्क दिया कि ऐक्टर मॉडल में समवर्ती संगणना के लिए कोवाल्स्की की थीसिस झूठी निकली (देखें समवर्ती संगणना में अनिश्चितता)।
ऐक्टर मॉडल के विकास के लिए प्रमुख प्रेरणाओं में से एक [[योजनाकार प्रोग्रामिंग भाषा]] के विकास में उत्पन्न नियंत्रण संरचना के मुद्दों को समझना और उनसे निपटना था।{{citation needed|date=October 2013}} ऐक्टर मॉडल को शुरू में परिभाषित किए जाने के बाद, [[रॉबर्ट कोवाल्स्की]] की थीसिस के सापेक्ष मॉडल की शक्ति को समझना एक महत्वपूर्ण चुनौती थी कि संगणना को निगमन द्वारा समाहित किया जा सकता है। हेविट ने तर्क दिया कि ऐक्टर मॉडल में समवर्ती संगणना के लिए कोवाल्स्की की थीसिस झूठी निकली (देखें समवर्ती संगणना में अनिश्चितता)।


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=== सुरक्षा ===
=== सुरक्षा ===
{{More citations needed section|date=August 2021}}
अभिनेताओं की सुरक्षा को निम्नलिखित तरीकों से संरक्षित किया जा सकता है:
अभिनेताओं की सुरक्षा को निम्नलिखित तरीकों से संरक्षित किया जा सकता है:
* [[कठोर नियंत्रण]] जिसमें ऐक्टर शारीरिक रूप से जुड़े होते हैं
* [[कठोर नियंत्रण]] जिसमें ऐक्टर शारीरिक रूप से जुड़े होते हैं
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=== अभिनेताओं के एड्रैस संश्लेषित करना ===
=== अभिनेताओं के एड्रैस संश्लेषित करना ===
{{More citations needed section|date=March 2012}}
ऐक्टर मॉडल में एक नाजुक बिंदु ऐक्टर के एड्रैस को संश्लेषित करने की क्षमता है। कुछ मामलों में एड्रैस के संश्लेषण को रोकने के लिए सुरक्षा का उपयोग किया जा सकता है (#सुरक्षा देखें)। हालाँकि, यदि एक ऐक्टर का पता केवल एक बिट स्ट्रिंग है, तो स्पष्ट रूप से इसे संश्लेषित किया जा सकता है, हालांकि यह मुश्किल हो सकता है या किसी ऐक्टर के एड्रैस का अनुमान लगाना भी असंभव हो सकता है यदि बिट स्ट्रिंग्स काफी लंबे हैं। SOAP एक समापन बिंदु के एड्रैस के लिए एक [[यूनिफ़ॉर्म रिसोर्स लोकेटर]] का उपयोग करता है जहाँ एक ऐक्टर तक पहुँचा जा सकता है। चूंकि यूनिफ़ॉर्म रिसोर्स लोकेटर एक कैरेक्टर स्ट्रिंग है, इसे स्पष्ट रूप से संश्लेषित किया जा सकता है, हालांकि एन्क्रिप्शन इसे अनुमान लगाने में लगभग असंभव बना सकता है।
ऐक्टर मॉडल में एक नाजुक बिंदु ऐक्टर के एड्रैस को संश्लेषित करने की क्षमता है। कुछ मामलों में एड्रैस के संश्लेषण को रोकने के लिए सुरक्षा का उपयोग किया जा सकता है (#सुरक्षा देखें)। हालाँकि, यदि एक ऐक्टर का पता केवल एक बिट स्ट्रिंग है, तो स्पष्ट रूप से इसे संश्लेषित किया जा सकता है, हालांकि यह मुश्किल हो सकता है या किसी ऐक्टर के एड्रैस का अनुमान लगाना भी असंभव हो सकता है यदि बिट स्ट्रिंग्स काफी लंबे हैं। SOAP एक समापन बिंदु के एड्रैस के लिए एक [[यूनिफ़ॉर्म रिसोर्स लोकेटर]] का उपयोग करता है जहाँ एक ऐक्टर तक पहुँचा जा सकता है। चूंकि यूनिफ़ॉर्म रिसोर्स लोकेटर एक कैरेक्टर स्ट्रिंग है, इसे स्पष्ट रूप से संश्लेषित किया जा सकता है, हालांकि एन्क्रिप्शन इसे अनुमान लगाने में लगभग असंभव बना सकता है।


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== अभिनेताओं के साथ प्रोग्रामिंग ==
== अभिनेताओं के साथ प्रोग्रामिंग ==
कई अलग-अलग प्रोग्रामिंग लैंग्वेज ऐक्टर मॉडल या इसके कुछ बदलाव को नियोजित करती हैं। इन भाषाओं में सम्मिलित हैं:
कई अलग-अलग प्रोग्रामिंग भाषा ऐक्टर मॉडल या इसके कुछ बदलाव को नियोजित करती हैं। इन भाषाओं में सम्मिलित हैं:


=== प्रारंभिक ऐक्टर प्रोग्रामिंग भाषाएं ===
=== प्रारंभिक ऐक्टर प्रोग्रामिंग भाषाएं ===
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  }}</ref>
  }}</ref>
*एक्टटॉक<ref>Jean-Pierre Briot. [http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.42.2797 Acttalk: A framework for object-oriented concurrent programming-design and experience 2nd France-Japan workshop. 1999.] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20180628015504/http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.42.2797 |date=2018-06-28 }}</ref>
*एक्टटॉक<ref>Jean-Pierre Briot. [http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.42.2797 Acttalk: A framework for object-oriented concurrent programming-design and experience 2nd France-Japan workshop. 1999.] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20180628015504/http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.42.2797 |date=2018-06-28 }}</ref>
*साल<ref>Ken Kahn. [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/41979/AI_WP_145.pdf?sequence=1 A Computational Theory of Animation] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170818200257/https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/41979/AI_WP_145.pdf?sequence=1 |date=2017-08-18 }} MIT EECS Doctoral Dissertation. August 1979.</ref>
*एएनआई<ref>Ken Kahn. [https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/41979/AI_WP_145.pdf?sequence=1 A Computational Theory of Animation] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170818200257/https://dspace.mit.edu/bitstream/handle/1721.1/41979/AI_WP_145.pdf?sequence=1 |date=2017-08-18 }} MIT EECS Doctoral Dissertation. August 1979.</ref>
*कैंटर<ref>William Athas and Nanette Boden [http://resolver.caltech.edu/CaltechAUTHORS:20160420-155432546 Cantor: An Actor Programming System for Scientific Computing] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190408011012/http://resolver.caltech.edu/CaltechAUTHORS:20160420-155432546 |date=2019-04-08 }} in Proceedings of the NSF Workshop on Object-Based Concurrent Programming. 1988. Special Issue of SIGPLAN Notices.</ref>
*कैंटर<ref>William Athas and Nanette Boden [http://resolver.caltech.edu/CaltechAUTHORS:20160420-155432546 Cantor: An Actor Programming System for Scientific Computing] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190408011012/http://resolver.caltech.edu/CaltechAUTHORS:20160420-155432546 |date=2019-04-08 }} in Proceedings of the NSF Workshop on Object-Based Concurrent Programming. 1988. Special Issue of SIGPLAN Notices.</ref>
* रोसेट<ref>Darrell Woelk. [https://web.archive.org/web/20170831083730/https://pdfs.semanticscholar.org/e0f3/874399101a0f3b29ec389b8f92b515e373f8.pdf Developing InfoSleuth Agents Using Rosette: An Actor Based Language] Proceedings of the CIKM '95 Workshop on Intelligent Information Agents. 1995.</ref>
* रोसेट<ref>Darrell Woelk. [https://web.archive.org/web/20170831083730/https://pdfs.semanticscholar.org/e0f3/874399101a0f3b29ec389b8f92b515e373f8.pdf Developing InfoSleuth Agents Using Rosette: An Actor Based Language] Proceedings of the CIKM '95 Workshop on Intelligent Information Agents. 1995.</ref>
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* [[अभिनेता-आधारित समवर्ती भाषा]]
* [[ऐक्टर-आधारित समवर्ती भाषा]]
* [[एम्बिएंट टॉक]]<ref>Dedecker J., Van Cutsem T., Mostinckx S., D'Hondt T., De Meuter W. Ambient-oriented Programming in AmbientTalk. In "Proceedings of the 20th European Conference on Object-Oriented Programming (ECOOP), Dave Thomas (Ed.), Lecture Notes in Computer Science Vol. 4067, pp. 230-254, Springer-Verlag.", 2006</ref>
* [[एम्बिएंट टॉक]]<ref>Dedecker J., Van Cutsem T., Mostinckx S., D'Hondt T., De Meuter W. Ambient-oriented Programming in AmbientTalk. In "Proceedings of the 20th European Conference on Object-Oriented Programming (ECOOP), Dave Thomas (Ed.), Lecture Notes in Computer Science Vol. 4067, pp. 230-254, Springer-Verlag.", 2006</ref>
* [[एक्सम (प्रोग्रामिंग भाषा)]]<ref>{{cite web |author=Darryl K. Taft |url=http://www.eweek.com/c/a/Application-Development/Microsoft-Cooking-Up-New-Parallel-Programming-Language-Axum-868670/ |archive-url=https://archive.today/20120729171744/http://www.eweek.com/c/a/Application-Development/Microsoft-Cooking-Up-New-Parallel-Programming-Language-Axum-868670/ |url-status=dead |archive-date=July 29, 2012 |title=माइक्रोसॉफ्ट कुकिंग अप न्यू पैरेलल प्रोग्रामिंग लैंग्वेज|publisher=Eweek.com |date=2009-04-17 |access-date=2012-12-02 }}</ref>
* [[एक्सम (प्रोग्रामिंग भाषा)]]<ref>{{cite web |author=Darryl K. Taft |url=http://www.eweek.com/c/a/Application-Development/Microsoft-Cooking-Up-New-Parallel-Programming-Language-Axum-868670/ |archive-url=https://archive.today/20120729171744/http://www.eweek.com/c/a/Application-Development/Microsoft-Cooking-Up-New-Parallel-Programming-Language-Axum-868670/ |url-status=dead |archive-date=July 29, 2012 |title=माइक्रोसॉफ्ट कुकिंग अप न्यू पैरेलल प्रोग्रामिंग लैंग्वेज|publisher=Eweek.com |date=2009-04-17 |access-date=2012-12-02 }}</ref>
* [[सीएएल अभिनेता भाषा]]
* [[सीएएल अभिनेता भाषा]]
* [[डी (प्रोग्रामिंग भाषा)]]
* [[D (प्रोग्रामिंग भाषा)]]
* [[डार्ट (प्रोग्रामिंग भाषा)]]
* [[डार्ट (प्रोग्रामिंग भाषा)]]
* [[(प्रोग्रामिंग भाषा)]]
* [[E (प्रोग्रामिंग भाषा)]]
* अमृत (प्रोग्रामिंग भाषा)
* एलिक्सिर (प्रोग्रामिंग भाषा)
* एरलांग (प्रोग्रामिंग भाषा)
* एरलांग (प्रोग्रामिंग भाषा)
* [[फैंटम (प्रोग्रामिंग भाषा)]]
* [[फैंटम (प्रोग्रामिंग भाषा)]]
* ह्यूमस<ref>{{cite web |url=http://www.dalnefre.com/wp/humus/ |title=धरण|publisher=Dalnefre.com |access-date=2012-12-02 |archive-date=2021-02-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210207122820/http://www.dalnefre.com/wp/humus/ |url-status=live }}</ref>
* ह्यूमस<ref>{{cite web |url=http://www.dalnefre.com/wp/humus/ |title=धरण|publisher=Dalnefre.com |access-date=2012-12-02 |archive-date=2021-02-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210207122820/http://www.dalnefre.com/wp/humus/ |url-status=live }}</ref>
* आईओ (प्रोग्रामिंग भाषा)
* आईओ (प्रोग्रामिंग भाषा)
* [[LFE (प्रोग्रामिंग भाषा)]]
* [[एलएफई (प्रोग्रामिंग भाषा)]]
* दोहराना<ref>{{cite journal| author=Brandauer, Stephan| title=Parallel objects for multicores: A glimpse at the parallel language encore. |journal=Formal Methods for Multicore Programming.|publisher=Springer International Publishing|date=2015 |pages=1–56|display-authors=etal}}</ref>
* एनकोर<ref>{{cite journal| author=Brandauer, Stephan| title=Parallel objects for multicores: A glimpse at the parallel language encore. |journal=Formal Methods for Multicore Programming.|publisher=Springer International Publishing|date=2015 |pages=1–56|display-authors=etal}}</ref>
* [[टट्टू (प्रोग्रामिंग भाषा)]]<ref>{{cite web|url=http://www.ponylang.org/|title=टट्टू भाषा|access-date=2016-03-21|archive-date=2018-09-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20180904223053/https://www.ponylang.org/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite book| chapter=Deny capabilities for safe, fast actors| doi=10.1145/2824815.2824816| title=Proceedings of the 5th International Workshop on Programming Based on Actors, Agents, and Decentralized Control - AGERE! 2015| pages=1–12| year=2015| last1=Clebsch| first1=Sylvan| last2=Drossopoulou| first2=Sophia| last3=Blessing| first3=Sebastian| last4=McNeil| first4=Andy| isbn=9781450339018| s2cid=415745}} by Sylvan Clebsch, Sophia Drossopoulou, Sebastian Blessing, Andy McNeil</ref>
* [[पोनी (प्रोग्रामिंग भाषा)]]<ref>{{cite web|url=http://www.ponylang.org/|title=टट्टू भाषा|access-date=2016-03-21|archive-date=2018-09-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20180904223053/https://www.ponylang.org/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite book| chapter=Deny capabilities for safe, fast actors| doi=10.1145/2824815.2824816| title=Proceedings of the 5th International Workshop on Programming Based on Actors, Agents, and Decentralized Control - AGERE! 2015| pages=1–12| year=2015| last1=Clebsch| first1=Sylvan| last2=Drossopoulou| first2=Sophia| last3=Blessing| first3=Sebastian| last4=McNeil| first4=Andy| isbn=9781450339018| s2cid=415745}} by Sylvan Clebsch, Sophia Drossopoulou, Sebastian Blessing, Andy McNeil</ref>
* [[टॉलेमी परियोजना]]
* [[टॉलेमी परियोजना]]
* [[पी (प्रोग्रामिंग भाषा)]]<ref>{{cite web|url=https://github.com/p-org/P|title=पी भाषा|website=[[GitHub]]|date=2019-03-08|access-date=2017-02-01|archive-date=2021-01-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20210115123320/https://github.com/p-org/p|url-status=live}}</ref>
* [[P (प्रोग्रामिंग भाषा)]]<ref>{{cite web|url=https://github.com/p-org/P|title=पी भाषा|website=[[GitHub]]|date=2019-03-08|access-date=2017-02-01|archive-date=2021-01-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20210115123320/https://github.com/p-org/p|url-status=live}}</ref>
* पी#<ref>{{cite web|url=https://github.com/p-org/PSharp|title=पी # भाषा|website=[[GitHub]]|date=2019-03-12|access-date=2017-02-01|archive-date=2021-03-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20210323114539/https://github.com/p-org/PSharp|url-status=live}}</ref>
* पी#<ref>{{cite web|url=https://github.com/p-org/PSharp|title=पी # भाषा|website=[[GitHub]]|date=2019-03-12|access-date=2017-02-01|archive-date=2021-03-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20210323114539/https://github.com/p-org/PSharp|url-status=live}}</ref>
* [[रेबेका मॉडलिंग भाषा]]
* [[रेबेका मॉडलिंग भाषा]]
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===एक्टर लाइब्रेरी और फ्रेमवर्क ===
===एक्टर लाइब्रेरी और फ्रेमवर्क ===
ऐक्टर-शैली की प्रोग्रामिंग को उन भाषाओं में अनुमति देने के लिए ऐक्टर पुस्तकालय या रूपरेखाएँ भी लागू की गई हैं जिनमें ऐक्टर अंतर्निहित नहीं हैं। इनमें से कुछ रूपरेखाएँ हैं:
एक्टर-स्टाइल प्रोग्रामिंग को उन भाषाओं में स्वीकृति देने के लिए एक्टर लाइब्रेरी या रूपरेखाएँ भी प्रयुक्त की गई हैं जिनमें एक्टर अंतर्निहित नहीं हैं। इनमें से कुछ रूपरेखाएँ हैं:


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! भाषा
! भाषा
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| [http://xcraft.ch Xcraft Goblins]
| [http://xcraft.ch एक्सक्राफ्ट गोबलिन्स]
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| 2022-08-30
| 2022-08-30
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| [https://github.com/reacted-io/reacted ReActed]
| [https://github.com/reacted-io/reacted प्रतिक्रियात्मक]
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| 2022-11-30
| 2022-11-30
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| जावा
| जावा
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| [https://github.com/DavidBM/acteur-rs Acteur]
| एकटेउर
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| 2020-04-16<ref>{{cite web |url=https://crates.io/crates/acteur/0.9.1 |title=acteur - 0.9.1· David Bonet · Crates.io |publisher=crates.io |access-date=2020-04-16 |archive-date=2021-02-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210205000304/https://crates.io/crates/acteur/0.9.1 |url-status=live }}</ref>
| 2020-04-16<ref>{{cite web |url=https://crates.io/crates/acteur/0.9.1 |title=acteur - 0.9.1· David Bonet · Crates.io |publisher=crates.io |access-date=2020-04-16 |archive-date=2021-02-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210205000304/https://crates.io/crates/acteur/0.9.1 |url-status=live }}</ref>
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| आरयूएसटी
| आरयूएसटी
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| [https://github.com/bastion-rs/bastion Bastion] |[https://github.com/bastion-rs/bastion Bastion]
| [https://github.com/bastion-rs/bastion Bastion] |[https://github.com/bastion-rs/bastion बैस्टियन]
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|2020-08-12<ref>{{Cite web|url=https://crates.io/crates/bastion|title=Bastion on Crates.io|last=Bulut|first=Mahmut|date=2019-12-15|website=Crates.io|access-date=2019-12-15|archive-date=2021-02-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20210205004405/https://crates.io/crates/bastion|url-status=live}}</ref>
|2020-08-12<ref>{{Cite web|url=https://crates.io/crates/bastion|title=Bastion on Crates.io|last=Bulut|first=Mahmut|date=2019-12-15|website=Crates.io|access-date=2019-12-15|archive-date=2021-02-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20210205004405/https://crates.io/crates/bastion|url-status=live}}</ref>
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|आरयूएसटी
|आरयूएसटी
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| [https://github.com/actix/actix Actix]
| [https://github.com/actix/actix एक्टिक्स]
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| 2020-09-11<ref>{{cite web|title=actix - 0.10.0· Rob Ede · Crates.io|url=https://crates.io/crates/actix/0.10.0|access-date=2021-02-28|publisher=crates.io|archive-date=2021-05-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20210514071652/https://crates.io/crates/actix/0.10.0|url-status=live}}</ref>
| 2020-09-11<ref>{{cite web|title=actix - 0.10.0· Rob Ede · Crates.io|url=https://crates.io/crates/actix/0.10.0|access-date=2021-02-28|publisher=crates.io|archive-date=2021-05-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20210514071652/https://crates.io/crates/actix/0.10.0|url-status=live}}</ref>
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| आरयूएसटी
| आरयूएसटी
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| [https://github.com/aojet/Aojet Aojet]
| [https://github.com/aojet/Aojet एओजेट]
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| 2016-10-17
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| एसडब्ल्यूआईएफटी
| एसडब्ल्यूआईएफटी
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| [https://github.com/edescourtis/actor Actor]
| [https://github.com/edescourtis/actor एक्टर]  
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| 2017-03-09
| 2017-03-09
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| जावा
| जावा
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| [https://github.com/relvaner/actor4j-core Actor4j]
| [https://github.com/relvaner/actor4j-core एक्टर 4j]
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| 2020-01-31
| 2020-01-31
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| जावा
| जावा
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|-
| [https://github.com/zakgof/actr Actr]
| [https://github.com/zakgof/actr एक्टर]  
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| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2019-04-09<ref>{{cite web |url=https://github.com/zakgof/actr/releases |title=Releases · zakgof/actr · GitHub |publisher=Github.com |access-date=2019-04-16 |archive-date=2020-10-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201026142401/https://github.com/zakgof/actr/releases |url-status=live }}</ref>
| 2019-04-09<ref>{{cite web |url=https://github.com/zakgof/actr/releases |title=Releases · zakgof/actr · GitHub |publisher=Github.com |access-date=2019-04-16 |archive-date=2020-10-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201026142401/https://github.com/zakgof/actr/releases |url-status=live }}</ref>
Line 322: Line 318:
| जावा
| जावा
|-
|-
| [http://vertx.io Vert.x]
| [http://vertx.io वीईआरटीएक्स]
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| 2018-02-13
| 2018-02-13
Line 328: Line 324:
| जावा, ग्रूवी, जावास्क्रिप्ट, रूबी, स्काला, कोटलिन, सीलोन
| जावा, ग्रूवी, जावास्क्रिप्ट, रूबी, स्काला, कोटलिन, सीलोन
|-
|-
| [https://archive.codeplex.com/?p=actorfx ActorFx]
| [https://archive.codeplex.com/?p=actorfx एक्टरएफएक्स]
| {{no|Inactive|style=font-size:smaller}}
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| 2013-11-13
| 2013-11-13
Line 334: Line 330:
| .एनईटी
| .एनईटी
|-
|-
| [[Akka (toolkit)]]
| [[Akka (toolkit)|एक्का (टूलकिट)]]
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| 2022-09-06<ref>{{cite web|url=https://akka.io/blog/news/2022/09/06/akka-2.6.20-released|title=Akka 2.6.20 Released · Akka|publisher=Akka|date=2022-09-06|access-date=2022-09-24|archive-date=2022-09-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20220924184226/https://akka.io/blog/news/2022/09/06/akka-2.6.20-released|url-status=live}}</ref>
| 2022-09-06<ref>{{cite web|url=https://akka.io/blog/news/2022/09/06/akka-2.6.20-released|title=Akka 2.6.20 Released · Akka|publisher=Akka|date=2022-09-06|access-date=2022-09-24|archive-date=2022-09-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20220924184226/https://akka.io/blog/news/2022/09/06/akka-2.6.20-released|url-status=live}}</ref>
Line 340: Line 336:
| जावा और स्काला
| जावा और स्काला
|-
|-
| [http://getakka.net Akka.NET]
| [http://getakka.net एक्कानेट]
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| 2020-08-20<ref>Akka.NET v1.4.10 Stable Release {{Citation|title=GitHub - akkadotnet/akka.net: Port of Akka actors for .NET.|date=2020-10-01|url=https://github.com/akkadotnet/akka.net|publisher=Akka.NET|access-date=2020-10-01|archive-date=2021-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20210224183816/https://github.com/akkadotnet/akka.net|url-status=live}}</ref>
| 2020-08-20<ref>Akka.NET v1.4.10 Stable Release {{Citation|title=GitHub - akkadotnet/akka.net: Port of Akka actors for .NET.|date=2020-10-01|url=https://github.com/akkadotnet/akka.net|publisher=Akka.NET|access-date=2020-10-01|archive-date=2021-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20210224183816/https://github.com/akkadotnet/akka.net|url-status=live}}</ref>
Line 346: Line 342:
| .नेट
| .नेट
|-
|-
| [https://dapr.io/ Dapr]
| [https://dapr.io/ डापर]
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| 2019-10-16
| 2019-10-16
Line 352: Line 348:
| जावा, .नेट कोर, जाओ, जावास्क्रिप्ट, पायथन, आरयूएसटी और C++
| जावा, .नेट कोर, जाओ, जावास्क्रिप्ट, पायथन, आरयूएसटी और C++
|-
|-
| [https://github.com/ddobric/dotnetactors DOTNETACTORS]
| [https://github.com/ddobric/dotnetactors डॉटनेटैक्टर्स]
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| 2021-06-14
| 2021-06-14
Line 358: Line 354:
| .नेट, C#, एज़्योर सर्विस बस
| .नेट, C#, एज़्योर सर्विस बस
|-
|-
| [https://github.com/steforster/Remact.Net Remact.Net]
| [https://github.com/steforster/Remact.Net रेमेक्टनेट]
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| 2016-06-26
| 2016-06-26
Line 364: Line 360:
| .नेट, जावास्क्रिप्ट
| .नेट, जावास्क्रिप्ट
|-
|-
| [https://web.archive.org/web/20100725024213/http://www.ateji.com/px/ Ateji PX]
| [https://web.archive.org/web/20100725024213/http://www.ateji.com/px/ एटीजीपीएक्स]
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| {{no|Inactive|style=font-size:smaller}}
| ?
| ?
Line 370: Line 366:
| जावा
| जावा
|-
|-
| [http://czmq.zeromq.org/manual:zactor czmq]
| [http://czmq.zeromq.org/manual:zactor सीजेडएमक्यू]
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| 2016-11-10
| 2016-11-10
| [[Mozilla Public License|MPL-2]]
| एमपीएल[[Mozilla Public License|-2]]
| C
| C
|-
|-
| [[Wikibooks:F Sharp Programming/MailboxProcessor|F# MailboxProcessor]]
| [[Wikibooks:F Sharp Programming/MailboxProcessor|एफ # मेलबॉक्स प्रोसेसर]]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| same as F# (built-in core library)
| same as F# (built-in core library)
Line 382: Line 378:
| F#
| F#
|-
|-
| [https://code.google.com/p/korus/ Korus]
| [https://code.google.com/p/korus/ कोरस]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
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| 2010-02-04
| 2010-02-04
Line 388: Line 384:
| जावा
| जावा
|-
|-
| [http://kilim.malhar.net/ Kilim]<ref>{{cite conference |last=Srinivasan |first=Sriram |author2=Alan Mycroft |title=Kilim: Isolation-Typed Actors for Java |url=http://www.malhar.net/sriram/kilim/kilim_ecoop08.pdf |book-title=European Conference on Object Oriented Programming ECOOP 2008 |year=2008 |location=Cyprus |access-date=2016-02-25 |archive-date=2020-10-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201028145553/https://www.malhar.net/sriram/kilim/kilim_ecoop08.pdf |url-status=live }}</ref>
| [http://kilim.malhar.net/ किलिम]<ref>{{cite conference |last=Srinivasan |first=Sriram |author2=Alan Mycroft |title=Kilim: Isolation-Typed Actors for Java |url=http://www.malhar.net/sriram/kilim/kilim_ecoop08.pdf |book-title=European Conference on Object Oriented Programming ECOOP 2008 |year=2008 |location=Cyprus |access-date=2016-02-25 |archive-date=2020-10-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201028145553/https://www.malhar.net/sriram/kilim/kilim_ecoop08.pdf |url-status=live }}</ref>
| {{Active|style=font-size:smaller}}
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| 2018-11-09<ref>{{cite web|url=https://github.com/kilim/kilim/releases|title=Releases · kilim/kilim · GitHub|publisher=Github.com|access-date=2019-06-03|archive-date=2020-10-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20201016013355/https://github.com/kilim/kilim/releases|url-status=live}}</ref>
| 2018-11-09<ref>{{cite web|url=https://github.com/kilim/kilim/releases|title=Releases · kilim/kilim · GitHub|publisher=Github.com|access-date=2019-06-03|archive-date=2020-10-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20201016013355/https://github.com/kilim/kilim/releases|url-status=live}}</ref>
Line 394: Line 390:
| जावा
| जावा
|-
|-
| ActorFoundry (based on Kilim)
| एक्टरफाउंड्री (किलिम पर आधारित)
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| 2008-12-28
| 2008-12-28
Line 400: Line 396:
| जावा
| जावा
|-
|-
| [https://github.com/stevedekorte/ActorKit ActorKit]
| [https://github.com/stevedekorte/ActorKit एक्टरकिट]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2011-09-13<ref>{{cite web|url=https://github.com/stevedekorte/ActorKit/commits/master |title=Commit History · stevedekorte/ActorKit · GitHub |publisher=Github.com |access-date=2016-02-25}}</ref>
| 2011-09-13<ref>{{cite web|url=https://github.com/stevedekorte/ActorKit/commits/master |title=Commit History · stevedekorte/ActorKit · GitHub |publisher=Github.com |access-date=2016-02-25}}</ref>
Line 406: Line 402:
| ऑब्जेक्टिव-C
| ऑब्जेक्टिव-C
|-
|-
| [https://archive.today/20130615053932/http://haskell-distributed.github.com/wiki.html Cloud Haskell]
| [https://archive.today/20130615053932/http://haskell-distributed.github.com/wiki.html क्लाउड हास्केल]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2015-06-17<ref>{{cite web |url=https://github.com/haskell-distributed/distributed-process/commits/master |title=Commit History · haskell-distributed/distributed-process · GitHub |publisher=Github.com |access-date=2012-12-02 |archive-date=2017-03-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170324095844/https://github.com/haskell-distributed/distributed-process/commits/master |url-status=live }}</ref>
| 2015-06-17<ref>{{cite web |url=https://github.com/haskell-distributed/distributed-process/commits/master |title=Commit History · haskell-distributed/distributed-process · GitHub |publisher=Github.com |access-date=2012-12-02 |archive-date=2017-03-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170324095844/https://github.com/haskell-distributed/distributed-process/commits/master |url-status=live }}</ref>
Line 412: Line 408:
| हास्केल
| हास्केल
|-
|-
| [http://cloudi.org CloudI]
| [http://cloudi.org क्लाउडआई]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2021-05-27<ref>{{cite web |url=https://github.com/CloudI/CloudI/releases |title=Releases · CloudI/CloudI · GitHub |publisher=Github.com |access-date=2021-06-21 |archive-date=2020-09-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200914044804/https://github.com/CloudI/CloudI/releases |url-status=live }}</ref>
| 2021-05-27<ref>{{cite web |url=https://github.com/CloudI/CloudI/releases |title=Releases · CloudI/CloudI · GitHub |publisher=Github.com |access-date=2021-06-21 |archive-date=2020-09-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200914044804/https://github.com/CloudI/CloudI/releases |url-status=live }}</ref>
Line 418: Line 414:
| एटीएस, C/C++, एलिक्सिर/एरलैंग/एलएफई, गो, हास्केल, जावा, जावास्क्रिप्ट, ओकैमल, पर्ल, पीएचपी, पायथन, रूबी
| एटीएस, C/C++, एलिक्सिर/एरलैंग/एलएफई, गो, हास्केल, जावा, जावास्क्रिप्ट, ओकैमल, पर्ल, पीएचपी, पायथन, रूबी
|-
|-
| [https://wiki.gnome.org/Projects/Clutter Clutter]
| [https://wiki.gnome.org/Projects/Clutter क्लटर]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2017-05-12<ref>{{cite web |url=https://gitlab.gnome.org/GNOME/clutter/tags |title=Tags · GNOME/clutter · GitLab |publisher=gitlab.gnome.org |access-date=2019-06-03 |archive-date=2019-06-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190603183830/https://gitlab.gnome.org/GNOME/clutter/tags |url-status=live }}</ref>
| 2017-05-12<ref>{{cite web |url=https://gitlab.gnome.org/GNOME/clutter/tags |title=Tags · GNOME/clutter · GitLab |publisher=gitlab.gnome.org |access-date=2019-06-03 |archive-date=2019-06-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190603183830/https://gitlab.gnome.org/GNOME/clutter/tags |url-status=live }}</ref>
Line 424: Line 420:
| C, C++ (क्लटरएमएम), पायथन (पाइक्लटर), पर्ल (पर्ल-क्लटर)
| C, C++ (क्लटरएमएम), पायथन (पाइक्लटर), पर्ल (पर्ल-क्लटर)
|-
|-
| [https://code.google.com/p/n-act/ NAct]
| [https://code.google.com/p/n-act/ एनएसीटी]
| {{no|Inactive|style=font-size:smaller}}
| {{no|Inactive|style=font-size:smaller}}
| 2012-02-28
| 2012-02-28
Line 430: Line 426:
| .नेट
| .नेट
|-
|-
| [https://nact.io/ Nact] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20210205004409/https://nact.io/ |date=2021-02-05 }}
| वेबैक मशीन पर एनएसीटी संग्रहीत 2021-02-05
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2018-06-06<ref>{{cite web|url=https://github.com/ncthbrt/nact/releases|title=Releases · ncthbrt/nact · GitHub|website=[[GitHub]]|access-date=2019-06-03|archive-date=2020-11-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20201127021215/https://github.com/ncthbrt/nact/releases|url-status=live}}</ref>
| 2018-06-06<ref>{{cite web|url=https://github.com/ncthbrt/nact/releases|title=Releases · ncthbrt/nact · GitHub|website=[[GitHub]]|access-date=2019-06-03|archive-date=2020-11-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20201127021215/https://github.com/ncthbrt/nact/releases|url-status=live}}</ref>
Line 436: Line 432:
| जावास्क्रिप्ट/रीजनएमएल
| जावास्क्रिप्ट/रीजनएमएल
|-
|-
| [https://code.google.com/p/retlang/ Retlang]
| [https://code.google.com/p/retlang/ रिटलैंग]
| {{no|Inactive|style=font-size:smaller}}
| {{no|Inactive|style=font-size:smaller}}
| 2011-05-18<ref>{{cite web |url=https://code.google.com/p/retlang/source/list |title=Changes - retlang - Message based concurrency in .NET - Google Project Hosting |access-date=2016-02-25 |archive-date=2015-11-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151124094146/http://code.google.com/p/retlang/source/list |url-status=live }}</ref>
| 2011-05-18<ref>{{cite web |url=https://code.google.com/p/retlang/source/list |title=Changes - retlang - Message based concurrency in .NET - Google Project Hosting |access-date=2016-02-25 |archive-date=2015-11-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151124094146/http://code.google.com/p/retlang/source/list |url-status=live }}</ref>
Line 442: Line 438:
| .नेट
| .नेट
|-
|-
| [https://web.archive.org/web/20140808051834/http://jactorconsulting.com/product/jactor/ JActor]
| [https://web.archive.org/web/20140808051834/http://jactorconsulting.com/product/jactor/ जेएक्टर]
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| {{no|Inactive|style=font-size:smaller}}
| 2013-01-22
| 2013-01-22
Line 448: Line 444:
| जावा
| जावा
|-
|-
| [https://code.google.com/p/jetlang/ Jetlang]
| [https://code.google.com/p/jetlang/ जेटलैंग]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2013-05-30<ref>{{cite web |url=https://code.google.com/p/jetlang/downloads/detail?name=jetlang-0.2.9-bin.zip&can=2&q= |title=jetlang-0.2.9-bin.zip - jetlang - jetlang-0.2.9-bin.zip - Message based concurrency for Java - Google Project Hosting |date=2012-02-14 |access-date=2016-02-25 |archive-date=2016-01-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160114205235/https://code.google.com/p/jetlang/downloads/detail?name=jetlang-0.2.9-bin.zip&can=2&q= |url-status=live }}</ref>
| 2013-05-30<ref>{{cite web |url=https://code.google.com/p/jetlang/downloads/detail?name=jetlang-0.2.9-bin.zip&can=2&q= |title=jetlang-0.2.9-bin.zip - jetlang - jetlang-0.2.9-bin.zip - Message based concurrency for Java - Google Project Hosting |date=2012-02-14 |access-date=2016-02-25 |archive-date=2016-01-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160114205235/https://code.google.com/p/jetlang/downloads/detail?name=jetlang-0.2.9-bin.zip&can=2&q= |url-status=live }}</ref>
Line 454: Line 450:
| जावा
| जावा
|-
|-
| [https://code.google.com/p/haskellactor/ Haskell-Actor]
| [https://code.google.com/p/haskellactor/ हास्केल-ऐक्टर]
| {{dunno|Active?}}
| {{dunno|Active?}}
| 2008
| 2008
Line 460: Line 456:
| हास्केल
| हास्केल
|-
|-
| [http://gpars.org/ GPars]
| [http://gpars.org/ जीपार्स]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2014-05-09<ref>{{cite web |url=https://github.com/GPars/GPars/releases |title=GPars Releases |publisher=GitHub |access-date=2016-02-25 |archive-date=2020-09-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200904211029/https://github.com/GPars/GPars/releases |url-status=live }}</ref>
| 2014-05-09<ref>{{cite web |url=https://github.com/GPars/GPars/releases |title=GPars Releases |publisher=GitHub |access-date=2016-02-25 |archive-date=2020-09-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200904211029/https://github.com/GPars/GPars/releases |url-status=live }}</ref>
Line 466: Line 462:
| ग्रूवी
| ग्रूवी
|-
|-
| [https://www.oosmos.com/ OOSMOS]
| [https://www.oosmos.com/ ओसमोस]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2019-05-09<ref>{{cite web|url=https://github.com/oosmos/oosmos/releases|title=Releases · oosmos/oosmos · GitHub|publisher=GitHub|access-date=2019-06-03|archive-date=2020-11-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20201113052931/https://github.com/oosmos/oosmos/releases|url-status=live}}</ref>
| 2019-05-09<ref>{{cite web|url=https://github.com/oosmos/oosmos/releases|title=Releases · oosmos/oosmos · GitHub|publisher=GitHub|access-date=2019-06-03|archive-date=2020-11-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20201113052931/https://github.com/oosmos/oosmos/releases|url-status=live}}</ref>
| [[GPL|जीपीएल 2.0]] और व्यावसायिक (दोहरी लाइसेंसिंग)
| [[GPL|जीपीएल 2.0]] और व्यावसायिक (दोहरी लाइसेंसिंग)
| C. C++ फ्रेंडली
| C. C++ सहयोगी
|-
|-
| [http://www.cs.iastate.edu/~panini/ Panini]
| [http://www.cs.iastate.edu/~panini/ पीएएनआईएनआई]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2014-05-22
| 2014-05-22
| [[Mozilla Public License|MPL 1.1]]
| [[Mozilla Public License|एमपीएल 1.1]]
| प्रोग्रामिंग भाषा स्वयं में
| प्रोग्रामिंग भाषा स्वयं में
|-
|-
| [https://web.archive.org/web/20100616003529/http://osl.cs.uiuc.edu/parley/ PARLEY]
| [https://web.archive.org/web/20100616003529/http://osl.cs.uiuc.edu/parley/ पार्ले]
| {{dunno|Active?}}
| {{dunno|Active?}}
| 2007-22-07
| 2007-22-07
Line 484: Line 480:
| पायथन
| पायथन
|-
|-
| [https://github.com/offbynull/peernetic Peernetic]
| [https://github.com/offbynull/peernetic पीरनेटिक]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2007-06-29
| 2007-06-29
Line 490: Line 486:
| जावा
| जावा
|-
|-
| [http://picolabs.io/ Picos]
| [http://picolabs.io/ पिकोस]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
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| 2020-02-04
| 2020-02-04
Line 496: Line 492:
| केआरएल
| केआरएल
|-
|-
| [http://doc.postsharp.net/actor PostSharp]
| [http://doc.postsharp.net/actor पोस्टशार्प]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2014-09-24
| 2014-09-24
Line 502: Line 498:
| .नेट
| .नेट
|-
|-
| [https://pypi.org/project/pulsar/ Pulsar]
| [https://pypi.org/project/pulsar/ पलसर]
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| 2016-07-09<ref>{{cite web|url=http://pythonhosted.org/pulsar/design.html#actors|title=Pulsar Design and Actors|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20150704114118/http://pythonhosted.org/pulsar/design.html#actors|archive-date=2015-07-04}}</ref>
| 2016-07-09<ref>{{cite web|url=http://pythonhosted.org/pulsar/design.html#actors|title=Pulsar Design and Actors|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20150704114118/http://pythonhosted.org/pulsar/design.html#actors|archive-date=2015-07-04}}</ref>
Line 508: Line 504:
| पायथन
| पायथन
|-
|-
| [https://github.com/puniverse/pulsar Pulsar]
| [https://github.com/puniverse/pulsar पलसर]
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| 2016-02-18<ref>{{cite web|url=https://puniverse.github.io/pulsar/manual/core.html |title=Pulsar documentation |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20130726095621/http://puniverse.github.io/pulsar/manual/core.html |archive-date=2013-07-26}}</ref>
| 2016-02-18<ref>{{cite web|url=https://puniverse.github.io/pulsar/manual/core.html |title=Pulsar documentation |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20130726095621/http://puniverse.github.io/pulsar/manual/core.html |archive-date=2013-07-26}}</ref>
Line 514: Line 510:
| क्लोजर
| क्लोजर
|-
|-
| [http://pykka.readthedocs.org/en/latest/index.html Pykka]
| [http://pykka.readthedocs.org/en/latest/index.html पीवाईकेकेए]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
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| 2019-05-07<ref>{{cite web |url=https://www.pykka.org/en/latest/changes/#v2-0-0-2019-05-07 |title=Changes – Pykka 2.0.0 documentation |publisher=pykka.org |access-date=2019-06-03 |archive-date=2021-02-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210205001043/https://www.pykka.org/en/latest/changes/#v2-0-0-2019-05-07 |url-status=live }}</ref>
| 2019-05-07<ref>{{cite web |url=https://www.pykka.org/en/latest/changes/#v2-0-0-2019-05-07 |title=Changes – Pykka 2.0.0 documentation |publisher=pykka.org |access-date=2019-06-03 |archive-date=2021-02-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210205001043/https://www.pykka.org/en/latest/changes/#v2-0-0-2019-05-07 |url-status=live }}</ref>
Line 520: Line 516:
| पायथन
| पायथन
|-
|-
| [https://code.google.com/p/termite/ Termite Scheme]
| [https://code.google.com/p/termite/ टर्माइट योजना]
| {{dunno|Active?}}
| {{dunno|Active?}}
| 2009-05-21
| 2009-05-21
Line 526: Line 522:
| योजना (गैम्बिट कार्यान्वयन)
| योजना (गैम्बिट कार्यान्वयन)
|-
|-
| [https://web.archive.org/web/20140810090245/http://www.theron-library.com/ Theron]
| [https://web.archive.org/web/20140810090245/http://www.theron-library.com/ थेरॉन]
| {{no|Inactive|style=font-size:smaller}}<ref>{{cite web |url=http://www.ashtonmason.net/theron/ |title=Theron – Ashton Mason |access-date=2018-08-29 |archive-date=2019-03-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190331023110/http://www.ashtonmason.net/theron/ |url-status=live }}</ref>
| {{no|Inactive|style=font-size:smaller}}<ref>{{cite web |url=http://www.ashtonmason.net/theron/ |title=Theron – Ashton Mason |access-date=2018-08-29 |archive-date=2019-03-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190331023110/http://www.ashtonmason.net/theron/ |url-status=live }}</ref>
| 2014-01-18<ref>{{cite web |url=http://www.theron-library.com/index.php?t=news |title=Theron - Version 6.00.02 released |publisher=Theron-library.com |access-date=2016-02-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160316122155/http://www.theron-library.com/index.php?t=news |archive-date=2016-03-16 |url-status=dead}}</ref>
| 2014-01-18<ref>{{cite web |url=http://www.theron-library.com/index.php?t=news |title=Theron - Version 6.00.02 released |publisher=Theron-library.com |access-date=2016-02-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160316122155/http://www.theron-library.com/index.php?t=news |archive-date=2016-03-16 |url-status=dead}}</ref>
Line 532: Line 528:
| C++
| C++
|-
|-
| [https://thespianpy.com Thespian]
| [https://thespianpy.com थिस्पियन]
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| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2020-03-10
| 2020-03-10
Line 538: Line 534:
| [[Python (programming language)|पायथन]]
| [[Python (programming language)|पायथन]]
|-
|-
| [https://github.com/puniverse/quasar Quasar]
| [https://github.com/puniverse/quasar क्वासर]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2018-11-02<ref>{{cite web|url=https://github.com/puniverse/quasar/releases|title=Releases · puniverse/quasar · GitHub|website=[[GitHub]]|access-date=2019-06-03|archive-date=2020-12-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20201215084827/https://github.com/puniverse/quasar/releases|url-status=live}}</ref>
| 2018-11-02<ref>{{cite web|url=https://github.com/puniverse/quasar/releases|title=Releases · puniverse/quasar · GitHub|website=[[GitHub]]|access-date=2019-06-03|archive-date=2020-12-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20201215084827/https://github.com/puniverse/quasar/releases|url-status=live}}</ref>
Line 544: Line 540:
| जावा
| जावा
|-
|-
| [https://code.google.com/p/libactor/ Libactor]
| [https://code.google.com/p/libactor/ लिबेक्टर]
| {{dunno|Active?}}
| {{dunno|Active?}}
| 2009
| 2009
Line 550: Line 546:
| C
| C
|-
|-
| [https://code.google.com/p/actor-cpp/ Actor-CPP]
| [https://code.google.com/p/actor-cpp/ -सीपीपी]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2012-03-10<ref>{{cite web |url=https://code.google.com/p/actor-cpp/source/list |title=Changes - actor-cpp - An implementation of the actor model for C++ - Google Project Hosting |access-date=2012-12-02 |archive-date=2015-11-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151118010906/http://code.google.com/p/actor-cpp/source/list |url-status=live }}</ref>
| 2012-03-10<ref>{{cite web |url=https://code.google.com/p/actor-cpp/source/list |title=Changes - actor-cpp - An implementation of the actor model for C++ - Google Project Hosting |access-date=2012-12-02 |archive-date=2015-11-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151118010906/http://code.google.com/p/actor-cpp/source/list |url-status=live }}</ref>
Line 562: Line 558:
| जावा
| जावा
|-
|-
| [http://actor-framework.org/ C++ Actor Framework (CAF)]
| [http://actor-framework.org/ C++] [http://ni.com/actorframework ऐक्टर रूपरेखा] (सीएएफ)
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2020-02-08<ref>{{cite web |url=https://github.com/actor-framework/actor-framework/releases |title=Releases · actor-framework/actor-framework · GitHub |publisher=Github.com |access-date=2020-03-07 |archive-date=2021-03-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210326101904/https://github.com/actor-framework/actor-framework/releases |url-status=live }}</ref>
| 2020-02-08<ref>{{cite web |url=https://github.com/actor-framework/actor-framework/releases |title=Releases · actor-framework/actor-framework · GitHub |publisher=Github.com |access-date=2020-03-07 |archive-date=2021-03-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210326101904/https://github.com/actor-framework/actor-framework/releases |url-status=live }}</ref>
Line 568: Line 564:
| C++11
| C++11
|-
|-
| [https://github.com/celluloid/celluloid/ Celluloid]
| [https://github.com/celluloid/celluloid/ सेल्युलाइड]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2018-12-20<ref>{{cite web |url=http://rubygems.org/gems/celluloid |title=celluloid &#124; RubyGems.org &#124; your community gem host |publisher=RubyGems.org |access-date=2019-06-03 |archive-date=2020-09-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200929070522/https://rubygems.org/gems/celluloid |url-status=live }}</ref>
| 2018-12-20<ref>{{cite web |url=http://rubygems.org/gems/celluloid |title=celluloid &#124; RubyGems.org &#124; your community gem host |publisher=RubyGems.org |access-date=2019-06-03 |archive-date=2020-09-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200929070522/https://rubygems.org/gems/celluloid |url-status=live }}</ref>
Line 574: Line 570:
| रूबी
| रूबी
|-
|-
| [http://ni.com/actorframework लैबव्यू Actor Framework]
| [http://ni.com/actorframework लैबव्यू ऐक्टर रूपरेखा]  
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2012-03-01<ref>{{cite web |url=https://decibel.ni.com/content/docs/DOC-18308 |title=Community: Actor Framework, LV 2011 revision (version 3.0.7) |publisher=Decibel.ni.com |date=2011-09-23 |access-date=2016-02-25 |archive-date=2016-10-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161013085507/https://decibel.ni.com/content/docs/DOC-18308 |url-status=live }}</ref>
| 2012-03-01<ref>{{cite web |url=https://decibel.ni.com/content/docs/DOC-18308 |title=Community: Actor Framework, LV 2011 revision (version 3.0.7) |publisher=Decibel.ni.com |date=2011-09-23 |access-date=2016-02-25 |archive-date=2016-10-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161013085507/https://decibel.ni.com/content/docs/DOC-18308 |url-status=live }}</ref>
Line 580: Line 576:
| लैबव्यू
| लैबव्यू
|-
|-
|[https://lavag.org/files/file/220-messenger-library/ लैबव्यू Messenger Library]
|[https://lavag.org/files/file/220-messenger-library/ लैबव्यू मैसेंजर लाइब्रेरी]  
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
|2021-05-24
|2021-05-24
Line 586: Line 582:
|लैबव्यू
|लैबव्यू
|-
|-
| [http://www.orbit.cloud Orbit]
| [http://www.orbit.cloud ऑर्बिट]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2019-05-28<ref>{{cite web|url=https://github.com/orbit/orbit/releases |title=Releases · orbit/orbit · GitHub|publisher=GitHub |access-date=2019-06-03}}</ref>
| 2019-05-28<ref>{{cite web|url=https://github.com/orbit/orbit/releases |title=Releases · orbit/orbit · GitHub|publisher=GitHub |access-date=2019-06-03}}</ref>
Line 592: Line 588:
| जावा
| जावा
|-
|-
| [[QP (framework)|QP frameworks for real-time embedded systems]]
| [[QP (framework)|वास्तविक समय एम्बेडेड सिस्टम के लिए क्यूपी रूपरेखा]]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2019-05-25<ref>{{cite web |url=https://sourceforge.net/projects/qpc/files/ |title=QP Real-Time Embedded Frameworks & Tools - Browse Files at |publisher=Sourceforge.net |access-date=2019-06-03 |archive-date=2021-02-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210224154900/https://sourceforge.net/projects/qpc/files/ |url-status=live }}</ref>
| 2019-05-25<ref>{{cite web |url=https://sourceforge.net/projects/qpc/files/ |title=QP Real-Time Embedded Frameworks & Tools - Browse Files at |publisher=Sourceforge.net |access-date=2019-06-03 |archive-date=2021-02-24 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210224154900/https://sourceforge.net/projects/qpc/files/ |url-status=live }}</ref>
Line 598: Line 594:
| C और C++
| C और C++
|-
|-
| [https://github.com/3rdparty/libprocess libprocess]
| [https://github.com/3rdparty/libprocess लिब-प्रक्रिया]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2013-06-19
| 2013-06-19
Line 604: Line 600:
| C++
| C++
|-
|-
| [https://bitbucket.org/sobjectizerteam/sobjectizer/ SObjectizer] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20200810185432/https://bitbucket.org/sobjectizerteam/sobjectizer/ |date=2020-08-10 }}
| सोब्जेक्टाइज़र संग्रहीत 2020-08-10 वेबैक मशीन पर
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2021-12-28<ref>{{cite web |url=https://github.com/Stiffstream/sobjectizer/releases |title=Releases · Stiffstream/sobjectizer · GitHub |publisher=GitHub |access-date=2022-05-11 |archive-date=2020-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201019174839/https://github.com/Stiffstream/sobjectizer/releases |url-status=live }}</ref>
| 2021-12-28<ref>{{cite web |url=https://github.com/Stiffstream/sobjectizer/releases |title=Releases · Stiffstream/sobjectizer · GitHub |publisher=GitHub |access-date=2022-05-11 |archive-date=2020-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201019174839/https://github.com/Stiffstream/sobjectizer/releases |url-status=live }}</ref>
Line 610: Line 606:
| C++17
| C++17
|-
|-
| [https://github.com/basiliscos/cpp-rotor rotor]
| [https://github.com/basiliscos/cpp-rotor रोटर]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2022-04-23<ref>{{cite web |url=https://github.com/basiliscos/cpp-rotor/releases |title=Releases · basiliscos/cpp-rotor· GitHub |publisher=GitHub |access-date=2022-05-17 |archive-date=2020-09-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200915224347/https://github.com/basiliscos/cpp-rotor/releases |url-status=live }}</ref>
| 2022-04-23<ref>{{cite web |url=https://github.com/basiliscos/cpp-rotor/releases |title=Releases · basiliscos/cpp-rotor· GitHub |publisher=GitHub |access-date=2022-05-17 |archive-date=2020-09-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200915224347/https://github.com/basiliscos/cpp-rotor/releases |url-status=live }}</ref>
Line 616: Line 612:
| C++17
| C++17
|-
|-
| [https://dotnet.github.io/orleans/ Orleans]
| [https://dotnet.github.io/orleans/ औरलींज़]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2022-08-15<ref>{{cite web |url=https://github.com/dotnet/orleans/releases |title=Releases · dotnet/orleans · GitHub |publisher=GitHub |access-date=2022-09-21 |archive-date=2020-12-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201204021228/https://github.com/dotnet/orleans/releases |url-status=live }}</ref>
| 2022-08-15<ref>{{cite web |url=https://github.com/dotnet/orleans/releases |title=Releases · dotnet/orleans · GitHub |publisher=GitHub |access-date=2022-09-21 |archive-date=2020-12-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201204021228/https://github.com/dotnet/orleans/releases |url-status=live }}</ref>
Line 622: Line 618:
| C#/.नेट
| C#/.नेट
|-
|-
| [https://github.com/cloudwu/skynet Skynet]
| [https://github.com/cloudwu/skynet स्काईनेट]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2020-12-10
| 2020-12-10
Line 628: Line 624:
| C/Lua
| C/Lua
|-
|-
| [http://reactors.io/ Reactors.IO]
| [http://reactors.io/ रिएक्टर आईओ]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2016-06-14
| 2016-06-14
Line 634: Line 630:
| जावा/स्काला  
| जावा/स्काला  
|-
|-
| [http://itgroup.ro/libagents libagents]
| [http://itgroup.ro/libagents लिबैगेंट्स]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2020-03-08
| 2020-03-08
Line 640: Line 636:
| C++11
| C++11
|-
|-
| [https://github.com/Asynkron Proto.Actor]
| [https://github.com/Asynkron प्रोटो एक्टर]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2021-01-05
| 2021-01-05
Line 646: Line 642:
| Go, C#, पायथन, जावास्क्रिप्ट, कोटलिन
| Go, C#, पायथन, जावास्क्रिप्ट, कोटलिन
|-
|-
| [https://www.functionaljava.org/ FunctionalJava] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20210422085450/https://www.functionaljava.org/ |date=2021-04-22 }}
|फंक्शनलजावा आर्काइव्ड 2021-04-22 वेबैक मशीन पर
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2018-08-18<ref>{{cite web |url=https://github.com/functionaljava/functionaljava/releases |title=FunctionalJava releases |publisher=GitHub |access-date=2018-08-23 |archive-date=2021-01-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210115210742/https://github.com/functionaljava/functionaljava/releases |url-status=live }}</ref>
| 2018-08-18<ref>{{cite web |url=https://github.com/functionaljava/functionaljava/releases |title=FunctionalJava releases |publisher=GitHub |access-date=2018-08-23 |archive-date=2021-01-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210115210742/https://github.com/functionaljava/functionaljava/releases |url-status=live }}</ref>
Line 652: Line 648:
| जावा
| जावा
|-
|-
| [https://riker.rs/ Riker]
| [https://riker.rs/ रिकर]
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| {{Active|style=font-size:smaller}}
| 2019-01-04
| 2019-01-04
Line 658: Line 654:
| आरयूएसटी
| आरयूएसटी
|-
|-
|[https://github.com/untu/comedy Comedy]
|[https://github.com/untu/comedy कॉमेडी]
|{{Active|style=font-size:smaller}}
|{{Active|style=font-size:smaller}}
|2019-03-09
|2019-03-09
Line 664: Line 660:
|जावास्क्रिप्ट
|जावास्क्रिप्ट
|-
|-
|[https://github.com/vlingo/vlingo-actors VLINGO XOOM Actors]
|[https://github.com/vlingo/vlingo-actors व्लिंगो एक्सूम ऐक्टर]
|{{Active|style=font-size:smaller}}
|{{Active|style=font-size:smaller}}
|2023-02-15
|2023-02-15
Line 670: Line 666:
|जावा, कोटलिन, जेवीएम भाषाएं, C# .नेट
|जावा, कोटलिन, जेवीएम भाषाएं, C# .नेट
|-
|-
|[https://github.com/wasmcloud wasmCloud]
|[https://github.com/wasmcloud वास्म क्लाउड]
|{{Active|style=font-size:smaller}}
|{{Active|style=font-size:smaller}}
|2021-03-23
|2021-03-23
Line 676: Line 672:
|वेब असेंबली (आरयूएसटी, टाइनीगो, ज़िग, असेंबलीस्क्रिप्ट)
|वेब असेंबली (आरयूएसटी, टाइनीगो, ज़िग, असेंबलीस्क्रिप्ट)
|-
|-
|
|किरण
|{{Active|style=font-size:smaller}}
|{{Active|style=font-size:smaller}}
|2020-08-27
|2020-08-27
Line 704: Line 700:


== यह भी देखें ==
== यह भी देखें ==
* [[स्वायत्त एजेंट]]
* [[स्वायत्त एजेंट|स्वतंत्र कारक]]
* [[डेटा प्रवाह]]
* [[डेटा प्रवाह|डाटा संचार]]
* [[गॉर्डन पास्क]]
* [[गॉर्डन पास्क]]
* इनपुट / आउटपुट ऑटोमेटन
* इनपुट / आउटपुट ऑटोमेटन
* [[वैज्ञानिक समुदाय रूपक]]
* [[वैज्ञानिक समुदाय रूपक|वैज्ञानिक समुदाय का रूपक]]


==संदर्भ==
==संदर्भ==

Revision as of 10:43, 19 May 2023

कंप्यूटर विज्ञान में ऐक्टर मॉडल समवर्ती संगणना का एक गणितीय मॉडल है जो एक 'ऐक्टर' को समवर्ती संगणना के बुनियादी निर्माण खंड के रूप में मानता है। प्राप्त संदेश (कंप्यूटिंग) के जवाब में, एक ऐक्टर: स्थानीय निर्णय ले सकता है, अधिक ऐक्टर बना सकता है, अधिक संदेश भेज सकता है, और यह निर्धारित कर सकता है कि प्राप्त अगले संदेश का जवाब कैसे दिया जाए। ऐक्टर अपनी निजी स्थिति को संशोधित कर सकते हैं, लेकिन संदेश के माध्यम से अप्रत्यक्ष रूप से केवल एक दूसरे को प्रभावित कर सकते हैं (लॉक (कंप्यूटर विज्ञान) की आवश्यकता को हटाकर | लॉक-आधारित सिंक्रनाइज़ेशन)।

ऐक्टर मॉडल की उत्पत्ति 1973 में हुई थी।[1] इसका उपयोग संगामिति (कंप्यूटर विज्ञान) के ऐक्टर मॉडल सिद्धांत के ढांचे के रूप में और संगामिति (कंप्यूटर विज्ञान) के कई ऐक्टर मॉडल कार्यान्वयन के लिए सैद्धांतिक आधार के रूप में किया गया है। मॉडल का अन्य कार्य से संबंध ऐक्टर मॉडल और प्रक्रिया गणना में चर्चा की गई है।

इतिहास

कार्ल हेविट के अनुसार, संगणना के पिछले मॉडलों के विपरीत, ऐक्टर मॉडल सामान्य सापेक्षता और क्वांटम यांत्रिकी सहित भौतिकी से प्रेरित था।[citation needed] यह प्रोग्रामिंग भाषा लिस्प (प्रोग्रामिंग भाषा) , सिमुला, स्मॉलटाक के शुरुआती संस्करणों, क्षमता-आधारित सुरक्षा | क्षमता-आधारित सिस्टम और पैकेट बदली से भी प्रभावित था। इसका विकास अत्यधिक समानांतर कंप्यूटिंग मशीनों की संभावना से प्रेरित था जिसमें दर्जनों, सैकड़ों, या यहां तक ​​कि हजारों स्वतंत्र माइक्रोप्रोसेसर सम्मिलित थे, जिनमें से प्रत्येक की अपनी स्थानीय मेमोरी और संचार प्रोसेसर था, जो एक उच्च-प्रदर्शन संचार नेटवर्क के माध्यम से संचार करता था।[2] उस समय से, मल्टी-कोर (कंप्यूटिंग) | मल्टी-कोर और mycore कंप्यूटर आर्किटेक्चर के माध्यम से बड़े पैमाने पर संगामिति के आगमन ने ऐक्टर मॉडल में रुचि को पुनर्जीवित किया है।

हेविट, बिशप और स्टीगर के 1973 के प्रकाशन के बाद, आइरीन ग्रीफ ने अपने डॉक्टरेट अनुसंधान के हिस्से के रूप में ऐक्टर मॉडल के लिए एक परिचालन शब्दार्थ विकसित किया।[3] दो साल बाद, हेनरी बेकर (कंप्यूटर वैज्ञानिक) और हेविट ने ऐक्टर प्रणालियों के लिए स्वयंसिद्ध कानूनों का एक सेट प्रकाशित किया।[4][5] अन्य प्रमुख मील के पत्थर में विलियम क्लिंजर (कंप्यूटर वैज्ञानिक) सम्मिलित हैं। विलियम क्लिंजर का 1981 का शोध प्रबंध शक्ति डोमेन पर आधारित ऐक्टर मॉडल के एक सांकेतिक शब्दार्थ को प्रस्तुत करता है।[2]और गुल आगा (कंप्यूटर वैज्ञानिक) का 1985 का शोध प्रबंध जिसने क्लिंगर्स के पूरक के लिए एक संक्रमण-आधारित सिमेंटिक मॉडल विकसित किया।[6] इसके परिणामस्वरूप ऐक्टर मॉडल सिद्धांत का पूर्ण विकास हुआ।

रस एटकिन्सन, ग्यूसेप अटारडी, हेनरी बेकर, गेरी बार्बर, पीटर बिशप, पीटर डी जोंग, केन कान, हेनरी लिबरमैन, कार्ल मैनिंग, टॉम रेनहार्ड्ट, रिचर्ड स्टीगर और डैन थेरियॉल्ट द्वारा मेसेज पासिंग सिमेंटिक्स ग्रुप में प्रमुख सॉफ्टवेयर कार्यान्वयन कार्य किया गया था। मैसाचुसेट्स की तकनीकी संस्था (एमआईटी)। कैलिफोर्निया प्रौद्योगिकी संस्थान (कैल्टेक) में चक सेइट्ज और एमआईटी में बिल डेली के नेतृत्व में अनुसंधान समूहों ने कंप्यूटर आर्किटेक्चर का निर्माण किया जिसने मॉडल में पारित होने वाले संदेश को और विकसित किया। ऐक्टर मॉडल कार्यान्वयन देखें।

कैलिफोर्निया इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी, क्योटो विश्वविद्यालय टोकोरो लेबोरेटरी, माइक्रोइलेक्ट्रॉनिक और कंप्यूटर प्रौद्योगिकी निगम (MCC), एमआईटी आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस प्रयोगशाला, श्री इंटरनेशनल, स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय , इलिनोइस विश्वविद्यालय, उरबाना-शैंपेन में ऐक्टर मॉडल पर शोध किया गया है।[7] पियरे और मैरी क्यूरी विश्वविद्यालय (यूनिवर्सिटी ऑफ पेरिस 6), पीसा विश्वविद्यालय, टोक्यो विश्वविद्यालय योनेजावा लेबोरेटरी, सेंट्रम विस्कुंडे एंड इंफॉर्मेटिका (सीडब्ल्यूआई) और अन्य जगहों पर।

मौलिक अवधारणाएँ

ऐक्टर मॉडल इस दर्शन को अपनाता है कि सब कुछ एक ऐक्टर है। यह सब कुछ एक वस्तु दर्शन के समान है जिसका उपयोग कुछ वस्तु-उन्मुख प्रोग्रामिंग भाषाओं द्वारा किया जाता है।

एक ऐक्टर एक कम्प्यूटेशनल इकाई है, जो इसे प्राप्त संदेश के जवाब में समवर्ती रूप से कर सकता है:

  • अन्य अभिनेताओं को सीमित संख्या में संदेश भेजें;
  • नए अभिनेताओं की एक सीमित संख्या बनाएँ;
  • प्राप्त होने वाले अगले संदेश के लिए उपयोग किए जाने वाले व्यवहार को निर्दिष्ट करें।

उपरोक्त क्रियाओं का कोई अनुमानित क्रम नहीं है और उन्हें समानांतर में किया जा सकता है।

भेजे गए संचार से प्रेषक को अलग करना ऐक्टर मॉडल का मौलिक अग्रिम था जो अतुल्यकालिक संचार और नियंत्रण संरचनाओं को संदेश भेजने के पैटर्न के रूप में सक्षम बनाता था।[8] संदेशों के प्राप्तकर्ता एड्रैस से पहचाने जाते हैं, जिसे कभी-कभी डाक पता कहा जाता है। इस प्रकार एक ऐक्टर केवल उन अभिनेताओं के साथ संवाद कर सकता है जिनके एड्रैस उसके पास हैं। यह उन्हें प्राप्त होने वाले संदेश से प्राप्त कर सकता है, या यदि पता किसी ऐक्टर के लिए है जिसे उसने स्वयं बनाया है।

ऐक्टर मॉडल को अभिनेताओं के भीतर और अभिनेताओं के बीच अभिकलन की अंतर्निहित समरूपता, अभिनेताओं के गतिशील निर्माण, संदेशों में ऐक्टर के एड्रैस को सम्मिलित करने और केवल सीधे अतुल्यकालिक संदेश के माध्यम से संदेश आगमन आदेश पर कोई प्रतिबंध नहीं होने की विशेषता है।

औपचारिक प्रणाली

इन वर्षों में, कई अलग-अलग औपचारिक प्रणालियाँ विकसित की गई हैं जो ऐक्टर मॉडल में प्रणालियों के बारे में तर्क करने की स्वीकृति देती हैं। इसमे सम्मिलित है:

ऐसी औपचारिकताएं भी हैं जो ऐक्टर मॉडल के लिए पूरी तरह से वफादार नहीं हैं, जिसमें वे निम्नलिखित सहित संदेशों की गारंटीकृत डिलीवरी को औपचारिक रूप नहीं देते हैं (देखें ऐक्टर मॉडल बाद में इतिहास#ऐक्टर शब्दार्थ को बीजगणित और रैखिक तर्क से संबंधित करने का प्रयास):


अनुप्रयोग

ऐक्टर मॉडल का उपयोग समवर्ती प्रणालियों की एक विस्तृत श्रृंखला के बारे में मॉडलिंग, समझ और तर्क के लिए एक रूपरेखा के रूप में किया जा सकता है।[15] उदाहरण के लिए:

  • इलेक्ट्रॉनिक मेल (ईमेल) को एक ऐक्टर प्रणाली के रूप में तैयार किया जा सकता है। खातों को अभिनेताओं के रूप में और ईमेल एड्रैस को ऐक्टर के एड्रैस के रूप में तैयार किया जाता है।
  • वेब सेवाओं को सिंपल ऑब्जेक्ट एक्सेस प्रोटोकॉल (SOAP) एंडपॉइंट्स के साथ ऐक्टर के एड्रैस के रूप में तैयार किया जा सकता है।
  • ऑब्जेक्ट्स लॉक (कंप्यूटर साइंस) के साथ (उदाहरण के लिए, जावा (प्रोग्रामिंग भाषा) और सी शार्प (प्रोग्रामिंग भाषा) | सी #) में सीरिअलाइज़र के रूप में मॉडल किया जा सकता है, बशर्ते कि उनका कार्यान्वयन ऐसा हो कि संदेश लगातार आ सकें (शायद द्वारा) एक आंतरिक कतार (सार डेटा प्रकार) में संग्रहीत किया जा रहा है)। एक धारावाहिक एक महत्वपूर्ण प्रकार का ऐक्टर है जो संपत्ति द्वारा परिभाषित किया गया है कि यह नए संदेशों के आगमन के लिए लगातार उपलब्ध है; धारावाहिक को भेजे गए प्रत्येक संदेश के आने की गारंटी है।[16]
  • परीक्षण और परीक्षण नियंत्रण संकेतन (TTCN), दोनों TTCN-2 और TTCN-3, ऐक्टर मॉडल का काफी बारीकी से अनुसरण करते हैं। TTCN में ऐक्टर एक परीक्षण घटक है: या तो समानांतर परीक्षण घटक (PTC) या मुख्य परीक्षण घटक (MTC)। परीक्षण घटक दूरस्थ भागीदारों (सहकर्मी परीक्षण घटक या परीक्षण प्रणाली इंटरफ़ेस) को संदेश भेज और प्राप्त कर सकते हैं, बाद वाले को इसके एड्रैस से पहचाना जा सकता है। प्रत्येक परीक्षण घटक के पास एक व्यवहार वृक्ष होता है जो उससे जुड़ा होता है; परीक्षण घटक समानांतर में चलते हैं और मूल परीक्षण घटकों द्वारा गतिशील रूप से बनाए जा सकते हैं। अंतर्निहित भाषा संरचना आंतरिक संदेश कतार से अपेक्षित संदेश प्राप्त होने पर क्रियाओं की परिभाषा लेने की स्वीकृति देती है, जैसे किसी अन्य सहकर्मी इकाई को संदेश भेजना या नए परीक्षण घटक बनाना।

संदेश-गुजरने वाले शब्दार्थ

ऐक्टर मॉडल संदेश पारित करने के शब्दार्थ के बारे में है।

असंबद्ध nondeterminism विवाद

यकीनन, पहले समवर्ती कार्यक्रम इंटरप्ट हैंडलर थे। अपने सामान्य संचालन के समय एक कंप्यूटर को बाहर से जानकारी प्राप्त करने में सक्षम होना चाहिए (कीबोर्ड से वर्ण, नेटवर्क से पैकेट इत्यादि)। इसलिए जब सूचना पहुंची तो कंप्यूटर का निष्पादन बाधित हो गया और सूचना को डेटा बफर में रखने के लिए विशेष कोड (इंटरप्ट हैंडलर कहा जाता है) को बुलाया गया जहां इसे बाद में पुनर्प्राप्त किया जा सके।

1960 के दशक की शुरुआत में, एक प्रोसेसर पर कई कार्यक्रमों के समवर्ती निष्पादन को अनुकरण करने के लिए इंटरप्ट्स का उपयोग किया जाने लगा।[17] साझा स्मृति के साथ समवर्ती होने से समवर्ती नियंत्रण की समस्या उत्पन्न हुई। मूल रूप से, इस समस्या की कल्पना एक ही कंप्यूटर पर परस्पर बहिष्करण के रूप में की गई थी। Edsger Dijkstra ने सेमाफोर (प्रोग्रामिंग) विकसित किया और बाद में, 1971 और 1973 के बीच,[18] टोनी होरे[19] और प्रति ब्रिन्च हैनसेन[20] पारस्परिक बहिष्करण समस्या को हल करने के लिए विकसित मॉनिटर (सिंक्रनाइज़ेशन)। हालाँकि, इनमें से किसी भी समाधान ने प्रोग्रामिंग भाषा निर्माण प्रदान नहीं किया है जो साझा संसाधनों तक पहुंच को समाहित करता है। इस एनकैप्सुलेशन को बाद में क्रमबद्धता कंस्ट्रक्शन ([हेविट और एटकिंसन 1977, 1979] और [एटकिंसन 1980]) द्वारा पूरा किया गया था।

गणना के पहले मॉडल (जैसे, ट्यूरिंग मशीनें, पोस्ट प्रोडक्शंस, लैम्ब्डा कैलकुलस, आदि) गणित पर आधारित थे और एक कम्प्यूटेशनल कदम का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक वैश्विक स्थिति का उपयोग किया (बाद में [मैककार्थी और हेस 1969] और [डिज्क्स्ट्रा में सामान्यीकृत] 1976] ऐक्टर मॉडल अर्ली हिस्ट्री देखें#इवेंट ऑर्डरिंग बनाम ग्लोबल स्टेट)। प्रत्येक कम्प्यूटेशनल कदम गणना की एक वैश्विक स्थिति से अगले वैश्विक स्थिति तक था। परिमित-राज्य मशीनों के लिए ऑटोमेटा सिद्धांत में वैश्विक राज्य दृष्टिकोण जारी रखा गया था और स्टैक मशीनों को नीचे धकेल दिया गया था, जिसमें उनके गैर-नियतात्मक परिमित ऑटोमेटन संस्करण भी सम्मिलित थे। इस तरह के nondeterministic automata में असीम nondeterminism का गुण होता है; अर्थात्, यदि कोई मशीन अपनी प्रारंभिक अवस्था में शुरू होने पर हमेशा रुकती है, तो यह उन राज्यों की संख्या पर बाध्य होती है जिनमें वह रुकती है।

Edsger Dijkstra ने गैर-नियतात्मक वैश्विक राज्य दृष्टिकोण को और विकसित किया। दिज्क्स्ट्रा के मॉडल ने असीमित अनिर्धारणवाद (जिसे असीमित अनिश्चितता भी कहा जाता है) से संबंधित एक विवाद को जन्म दिया, जो समवर्ती (कंप्यूटर विज्ञान) की एक संपत्ति है, जिसके द्वारा साझा संसाधनों के लिए विवाद की मध्यस्थता के परिणामस्वरूप अनुरोध की सेवा में देरी की मात्रा अबाधित हो सकती है। गारंटी है कि अनुरोध अंततः सेवित किया जाएगा। हेविट ने तर्क दिया कि ऐक्टर मॉडल को सेवा की गारंटी प्रदान करनी चाहिए। दिज्क्स्ट्रा के मॉडल में, हालांकि एक कंप्यूटर पर अनुक्रमिक निर्देशों के निष्पादन के बीच असीमित समय हो सकता है, एक (समानांतर) प्रोग्राम जो एक अच्छी तरह से परिभाषित राज्य में शुरू हुआ था, केवल राज्यों की सीमित संख्या में समाप्त हो सकता है [दिज्क्स्ट्रा 1976]। नतीजतन, उनका मॉडल सेवा की गारंटी प्रदान नहीं कर सका। दिज्क्स्ट्रा ने तर्क दिया कि असीमित गैर-निर्धारणवाद को प्रयुक्त करना असंभव था।

हेविट ने अन्यथा तर्क दिया: ऐसी कोई सीमा नहीं है जिसे व्यवस्थित करने के लिए एक आर्बिटर (इलेक्ट्रॉनिक्स) नामक कम्प्यूटेशनल सर्किट को कितना समय लगता है (मेटास्टेबिलिटी (इलेक्ट्रॉनिक्स) देखें) पर रखा जा सकता है।[21] आर्बिटर्स का उपयोग कंप्यूटर में उस परिस्थिति से निपटने के लिए किया जाता है, जिसमें कंप्यूटर घड़ियां बाहर से इनपुट के संबंध में अतुल्यकालिक रूप से काम करती हैं, जैसे, कीबोर्ड इनपुट, डिस्क एक्सेस, नेटवर्क इनपुट, आदि। प्राप्त किया जा सकता है और इस बीच कंप्यूटर असीमित संख्या में राज्यों को पार कर सकता है।

ऐक्टर मॉडल में अबाधित अनिर्धारणवाद है, जिसे डोमेन सिद्धांत का उपयोग करके विल क्लिंजर द्वारा गणितीय मॉडल में कैप्चर किया गया था।[2]ऐक्टर मॉडल में कोई वैश्विक स्थिति नहीं है।[dubious ]

प्रत्यक्ष संचार और अतुल्यकालिक

ऐक्टर मॉडल में संदेश आवश्यक रूप से बफ़र्ड नहीं हैं। समवर्ती संगणना के मॉडल के पिछले दृष्टिकोणों के साथ यह एक तेज विराम था। बफ़रिंग की कमी ने ऐक्टर मॉडल के विकास के समय बहुत सी गलतफहमी पैदा की और अभी भी एक विवादास्पद मुद्दा है। कुछ शोधकर्ताओं ने तर्क दिया कि संदेश ईथर या पर्यावरण में बफ़र किए गए हैं। इसके अलावा, ऐक्टर मॉडल में संदेश केवल भेजे जाते हैं (जैसे इंटरनेट प्रोटोकॉल में पैकेट (सूचना प्रौद्योगिकी)); प्राप्तकर्ता के साथ एक तुल्यकालिक हैंडशेक की कोई आवश्यकता नहीं है।

संदेशों में ऐक्टर निर्माण प्लस एड्रैस का अर्थ है चर टोपोलॉजी

ऐक्टर मॉडल का एक स्वाभाविक विकास संदेशों में एड्रैस की स्वीकृति देना था। पैकेट स्विचिंग [1961 और 1964] से प्रभावित, हेविट ने समवर्ती संगणना के एक नए मॉडल के विकास का प्रस्ताव रखा जिसमें संचार के लिए कोई आवश्यक क्षेत्र बिल्कुल नहीं होगा: वे खाली हो सकते हैं। निस्संदेह, यदि संचार भेजने वाला चाहता है कि प्राप्तकर्ता के पास उन एड्रैस तक पहुंच हो जो प्राप्तकर्ता के पास पहले से नहीं है, तो पता संचार में भेजा जाना होगा।

उदाहरण के लिए, एक ऐक्टर को एक प्राप्तकर्ता ऐक्टर को एक संदेश भेजने की आवश्यकता हो सकती है जिससे वह बाद में प्रतिक्रिया प्राप्त करने की अपेक्षा करता है, लेकिन प्रतिक्रिया वास्तव में एक तीसरे ऐक्टर घटक द्वारा नियंत्रित की जाएगी जिसे प्रतिक्रिया प्राप्त करने और संभालने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है (उदाहरण के लिए) , पर्यवेक्षक पैटर्न को प्रयुक्त करने वाला एक अलग ऐक्टर)। मूल ऐक्टर एक संचार भेजकर इसे पूरा कर सकता है जिसमें वह संदेश सम्मिलित है जिसे वह भेजना चाहता है, साथ ही तीसरे ऐक्टर का पता जो प्रतिक्रिया को संभालेगा। यह तीसरा ऐक्टर जो प्रतिक्रिया को संभालेगा, उसे फिर से शुरू करना कहा जाता है (कभी-कभी इसे निरंतरता या स्टैक फ्रेम भी कहा जाता है)। जब प्राप्तकर्ता ऐक्टर प्रतिक्रिया भेजने के लिए तैयार होता है, तो वह प्रतिक्रिया संदेश को फिर से शुरू करने वाले ऐक्टर के एड्रैस पर भेजता है जो मूल संचार में सम्मिलित था।

इसलिए, अभिनेताओं की नए अभिनेताओं को बनाने की क्षमता जिसके साथ वे संचार का आदान-प्रदान कर सकते हैं, संदेशों में अन्य अभिनेताओं के एड्रैस सम्मिलित करने की क्षमता के साथ, अभिनेताओं को एक दूसरे के साथ मनमाने ढंग से परिवर्तनशील सामयिक संबंधों को बनाने और भाग लेने की क्षमता देता है, जितना सिमुला और अन्य वस्तु-उन्मुख भाषाओं में वस्तुओं को भी संदेश-विनिमय वस्तुओं के चर टोपोलॉजी में संबंधपरक रूप से बनाया जा सकता है।

स्वाभाविक रूप से समवर्ती

अनुक्रमिक प्रक्रियाओं की रचना के आधार पर पिछले दृष्टिकोण के विपरीत, ऐक्टर मॉडल को एक अंतर्निहित समवर्ती मॉडल के रूप में विकसित किया गया था। ऐक्टर मॉडल में अनुक्रमिकता एक विशेष मामला था जो ऐक्टर मॉडल सिद्धांत में वर्णित समवर्ती संगणना से प्राप्त हुआ था।

संदेश आगमन के आदेश पर कोई आवश्यकता नहीं

हेविट ने आवश्यकता को जोड़ने के खिलाफ तर्क दिया कि संदेशों को उस क्रम में आना चाहिए जिसमें वे ऐक्टर को भेजे गए हैं। यदि आउटपुट संदेश ऑर्डरिंग वांछित है, तो यह एक कतार ऐक्टर द्वारा तैयार किया जा सकता है जो यह कार्यक्षमता प्रदान करता है। ऐसा कतार ऐक्टर आने वाले संदेशों को कतारबद्ध करेगा ताकि उन्हें फीफो (कंप्यूटिंग और इलेक्ट्रॉनिक्स) क्रम में पुनर्प्राप्त किया जा सके। तो अगर कोई ऐक्टर X एक संदेश भेजा M1 एक ऐक्टर को Y, और बाद में X एक और संदेश भेजा M2 को Y, इसकी कोई आवश्यकता नहीं है M1 पर आता है Y पहले M2.

इस संबंध में ऐक्टर मॉडल पैकेट स्विचिंग सिस्टम को प्रतिबिंबित करता है जो इस बात की गारंटी नहीं देता है कि भेजे गए क्रम में पैकेट प्राप्त होना चाहिए। डिलीवरी गारंटी का आदेश प्रदान नहीं करने से पैकेट को बफर पैकेट में स्विच करने, पैकेट भेजने के लिए कई रास्तों का उपयोग करने, क्षतिग्रस्त पैकेट को फिर से भेजने और अन्य अनुकूलन प्रदान करने की स्वीकृति मिलती है।

उदाहरण के लिए, अभिनेताओं को संदेशों के प्रसंस्करण को पाइपलाइन करने की स्वीकृति है। इसका मतलब यह है कि किसी मैसेज को प्रोसेस करने के समय M1, एक ऐक्टर अगले संदेश को संसाधित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले व्यवहार को निर्दिष्ट कर सकता है, और फिर वास्तव में दूसरे संदेश को संसाधित करना शुरू कर सकता है M2 इससे पहले कि यह प्रसंस्करण समाप्त कर ले M1. सिर्फ इसलिए कि एक ऐक्टर को संदेशों के प्रसंस्करण को पाइपलाइन करने की स्वीकृति है, इसका मतलब यह नहीं है कि उसे प्रसंस्करण को पाइपलाइन करना चाहिए। संदेश पाइपलाइन में है या नहीं यह एक इंजीनियरिंग ट्रेडऑफ़ है। एक बाहरी प्रेक्षक को कैसे पता चलेगा कि किसी ऐक्टर द्वारा संदेश का प्रसंस्करण पाइपलाइन किया गया है या नहीं? पाइपलाइनिंग की संभावना से निर्मित ऐक्टर की परिभाषा में कोई अस्पष्टता नहीं है। बेशक, कुछ कार्यान्वयनों में गलत तरीके से पाइपलाइन अनुकूलन करना संभव है, जिस स्थिति में अनपेक्षित व्यवहार हो सकता है।

मोहल्ला

ऐक्टर मॉडल की एक अन्य महत्वपूर्ण विशेषता स्थानीयता है।

स्थानीयता का अर्थ है कि एक संदेश को संसाधित करने में, एक ऐक्टर केवल उन एड्रैस पर संदेश भेज सकता है जो उसे संदेश में प्राप्त होते हैं, वे एड्रैस जो पहले से ही संदेश प्राप्त करने से पहले थे, और अभिनेताओं के एड्रैस जो संदेश को संसाधित करते समय बनाते हैं। (लेकिन अभिनेताओं के #Synthesizing एड्रैस देखें।)

इसके अलावा स्थानीयता का अर्थ है कि कई स्थानों में एक साथ परिवर्तन नहीं होता है। इस तरह यह संगामिति के कुछ अन्य मॉडलों से अलग है, उदाहरण के लिए, पेट्री नेट मॉडल जिसमें टोकन को एक साथ कई स्थानों से हटाकर अन्य स्थानों पर रखा जाता है।

कंपोज़िंग एक्टर सिस्टम्स

गुल आगा के डॉक्टरेट शोध प्रबंध में विकसित किए गए प्रतिरूपकता (प्रोग्रामिंग) का एक महत्वपूर्ण पहलू ऐक्टर प्रणालियों को बड़े लोगों में बनाने का विचार है,[6]बाद में गुल आगा, इयान मेसन, स्कॉट स्मिथ और कैरोलिन टैल्कॉट द्वारा विकसित किया गया।[9]


व्यवहार

एक प्रमुख नवाचार गणितीय कार्य के रूप में निर्दिष्ट व्यवहार का परिचय था, यह व्यक्त करने के लिए कि एक ऐक्टर क्या करता है जब वह संदेश को संसाधित करता है, जिसमें आने वाले अगले संदेश को संसाधित करने के लिए एक नया व्यवहार निर्दिष्ट करना सम्मिलित है। व्यवहार ने संगामिति में साझाकरण को गणितीय रूप से मॉडल करने के लिए एक तंत्र प्रदान किया।

व्यवहार ने ऐक्टर मॉडल को कार्यान्वयन विवरण से भी मुक्त कर दिया, उदाहरण के लिए, स्मॉलटाक -72 टोकन स्ट्रीम दुभाषिया। हालांकि, यह समझना महत्वपूर्ण है कि ऐक्टर मॉडल द्वारा वर्णित प्रणालियों के कुशल कार्यान्वयन के लिए व्यापक अनुकूलन की आवश्यकता होती है। विवरण के लिए ऐक्टर मॉडल कार्यान्वयन देखें।

मॉडलिंग अन्य समवर्ती सिस्टम

अन्य संगामिति प्रणालियों (जैसे, प्रक्रिया गणना) को दो-चरण प्रतिबद्ध प्रोटोकॉल का उपयोग करके ऐक्टर मॉडल में तैयार किया जा सकता है।[22]


कम्प्यूटेशनल प्रतिनिधित्व प्रमेय

सिस्टम के लिए ऐक्टर मॉडल में एक कम्प्यूटेशनल प्रतिनिधित्व प्रमेय है जो इस अर्थ में बंद है कि वे बाहर से संचार प्राप्त नहीं करते हैं। एक बंद प्रणाली द्वारा निरूपित गणितीय संकेत प्रारंभिक व्यवहार से निर्मित होता है और एक व्यवहार-अनुमानित समारोह ये तेजी से अधिकतम सन्निकटन प्राप्त करते हैं और इसके लिए एक अर्थ (अर्थ) का निर्माण करते हैं इस प्रकार [हेविट 2008; क्लिंजर 1981]:

इस प्रकार से, गणितीय रूप से इसके सभी संभावित व्यवहारों के संदर्भ में वर्णित किया जा सकता है (जिनमें वे भी सम्मिलित हैं जिनमें अबाधित अनिर्धारणवाद सम्मिलित है)। यद्यपि का क्रियान्वयन नहीं है , इसका उपयोग चर्च-ट्यूरिंग-रॉसर-क्लीन थीसिस [क्लीन 1943] के सामान्यीकरण को साबित करने के लिए किया जा सकता है:

उपरोक्त प्रमेय का एक परिणाम यह है कि एक परिमित ऐक्टर गैर-निर्धारक रूप से एक के साथ प्रतिक्रिया कर सकता है uncountable[clarify] विभिन्न आउटपुट की संख्या।

लॉजिक प्रोग्रामिंग से संबंध

ऐक्टर मॉडल के विकास के लिए प्रमुख प्रेरणाओं में से एक योजनाकार प्रोग्रामिंग भाषा के विकास में उत्पन्न नियंत्रण संरचना के मुद्दों को समझना और उनसे निपटना था।[citation needed] ऐक्टर मॉडल को शुरू में परिभाषित किए जाने के बाद, रॉबर्ट कोवाल्स्की की थीसिस के सापेक्ष मॉडल की शक्ति को समझना एक महत्वपूर्ण चुनौती थी कि संगणना को निगमन द्वारा समाहित किया जा सकता है। हेविट ने तर्क दिया कि ऐक्टर मॉडल में समवर्ती संगणना के लिए कोवाल्स्की की थीसिस झूठी निकली (देखें समवर्ती संगणना में अनिश्चितता)।

फिर भी, तर्क प्रोग्रामिंग को समवर्ती संगणना तक विस्तारित करने का प्रयास किया गया। हालांकि, हेविट और आगा [1991] ने दावा किया कि परिणामी प्रणालियां निम्नलिखित अर्थों में निगमनात्मक नहीं थीं: समवर्ती तर्क प्रोग्रामिंग प्रणालियों के कम्प्यूटेशनल चरण पिछले चरणों से कटौतीत्मक रूप से पालन नहीं करते हैं (समवर्ती संगणना में अनिश्चितता देखें)। हाल ही में, लॉजिक प्रोग्रामिंग को ऐक्टर मॉडल में एक तरह से एकीकृत किया गया है जो तार्किक शब्दार्थ को बनाए रखता है।[21]


प्रवासन

ऐक्टर मॉडल में प्रवास स्थान बदलने के लिए अभिनेताओं की क्षमता है। उदाहरण के लिए, अपने शोध प्रबंध में, अकी योनेज़ावा ने एक डाकघर का मॉडल तैयार किया जिसमें ग्राहक ऐक्टर प्रवेश कर सकते थे, संचालन के समय स्थान बदल सकते थे और बाहर निकल सकते थे। एक ऐक्टर जो माइग्रेट कर सकता है, एक स्थान ऐक्टर के द्वारा मॉडल किया जा सकता है जो ऐक्टर के माइग्रेट होने पर बदल जाता है। हालाँकि इस मॉडलिंग की विश्वसनीयता विवादास्पद है और शोध का विषय है।[citation needed]

सुरक्षा

अभिनेताओं की सुरक्षा को निम्नलिखित तरीकों से संरक्षित किया जा सकता है:

अभिनेताओं के एड्रैस संश्लेषित करना

ऐक्टर मॉडल में एक नाजुक बिंदु ऐक्टर के एड्रैस को संश्लेषित करने की क्षमता है। कुछ मामलों में एड्रैस के संश्लेषण को रोकने के लिए सुरक्षा का उपयोग किया जा सकता है (#सुरक्षा देखें)। हालाँकि, यदि एक ऐक्टर का पता केवल एक बिट स्ट्रिंग है, तो स्पष्ट रूप से इसे संश्लेषित किया जा सकता है, हालांकि यह मुश्किल हो सकता है या किसी ऐक्टर के एड्रैस का अनुमान लगाना भी असंभव हो सकता है यदि बिट स्ट्रिंग्स काफी लंबे हैं। SOAP एक समापन बिंदु के एड्रैस के लिए एक यूनिफ़ॉर्म रिसोर्स लोकेटर का उपयोग करता है जहाँ एक ऐक्टर तक पहुँचा जा सकता है। चूंकि यूनिफ़ॉर्म रिसोर्स लोकेटर एक कैरेक्टर स्ट्रिंग है, इसे स्पष्ट रूप से संश्लेषित किया जा सकता है, हालांकि एन्क्रिप्शन इसे अनुमान लगाने में लगभग असंभव बना सकता है।

अभिनेताओं के एड्रैस का संश्लेषण सामान्य रूप से मानचित्रण का उपयोग करके किया जाता है। वास्तविक ऐक्टर एड्रैस पर मैपिंग करने के लिए एक ऐक्टर प्रणाली का उपयोग करने का विचार है। उदाहरण के लिए, कंप्यूटर पर कंप्यूटर की मेमोरी संरचना को एक ऐक्टर प्रणाली के रूप में तैयार किया जा सकता है जो मैपिंग करता है। SOAP एड्रैस की स्थिति में, यह डोमेन की नामांकन प्रणाली और बाकी यूनिफ़ॉर्म रिसोर्स लोकेटर मैपिंग की मॉडलिंग कर रहा है।

=== संदेश पास करने वाले संगामिति === के अन्य मॉडलों के साथ तुलना करें संगामिति पर रॉबिन मिलनर का आरंभिक प्रकाशित कार्य[23] यह भी उल्लेखनीय था कि यह अनुक्रमिक प्रक्रियाओं की रचना पर आधारित नहीं था। उनका काम ऐक्टर मॉडल से अलग था क्योंकि यह निश्चित टोपोलॉजी की प्रक्रियाओं की एक निश्चित संख्या पर आधारित था जो समकालिक संचार का उपयोग करके संख्याओं और तारों को संप्रेषित करता था। मूल संचार अनुक्रमिक प्रक्रिया (सीएसपी) मॉडल[24] टोनी होरे द्वारा प्रकाशित ऐक्टर मॉडल से भिन्न है क्योंकि यह एक निश्चित टोपोलॉजी में जुड़ी अनुक्रमिक प्रक्रियाओं की एक निश्चित संख्या की समानांतर रचना पर आधारित था, और प्रक्रिया के नामों के आधार पर सिंक्रोनस संदेश-पासिंग का उपयोग करके संचार करना (ऐक्टर मॉडल और प्रक्रिया गणना इतिहास # प्रारंभिक कार्य देखें)। सीएसपी के बाद के संस्करणों ने चैनलों के माध्यम से अनाम संचार के पक्ष में प्रक्रिया के नाम के आधार पर संचार को छोड़ दिया, संचार प्रणालियों के कलन और π-कैलकुलस पर मिलनर के काम में भी एक दृष्टिकोण का उपयोग किया गया।

मिल्नर और होरे दोनों के इन शुरुआती मॉडलों में बंधी हुई गैर-नियतत्ववाद की संपत्ति थी। आधुनिक, सैद्धांतिक सीएसपी ([होरे 1985] और [रोसको 2005]) स्पष्ट रूप से अबाधित अनिर्धारणवाद प्रदान करता है।

पेट्री डिश और उनके एक्सटेंशन (उदाहरण के लिए, रंगीन पेट्री नेट) अभिनेताओं की तरह हैं, जिसमें वे एसिंक्रोनस मैसेज पासिंग और अनबाउंड नॉनडेटर्मिनिज्म पर आधारित होते हैं, जबकि वे शुरुआती सीएसपी की तरह होते हैं, जिसमें वे प्राथमिक प्रसंस्करण चरणों (संक्रमण) और संदेश रिपॉजिटरी की निश्चित टोपोलॉजी को परिभाषित करते हैं। (स्थान)।

प्रभाव

ऐक्टर मॉडल सिद्धांत विकास और व्यावहारिक सॉफ्टवेयर विकास दोनों पर प्रभावशाली रहा है।

सिद्धांत

ऐक्टर मॉडल ने π-कैलकुलस के विकास और बाद की प्रक्रिया कैलकुली को प्रभावित किया है। अपने ट्यूरिंग व्याख्यान में, रॉबिन मिलनर ने लिखा:[25]

अब, शुद्ध लैम्ब्डा-कैलकुलस को केवल दो प्रकार की चीज़ों से बनाया गया है: टर्म्स और वेरिएबल्स। क्या हम एक प्रक्रिया कलन के लिए समान अर्थव्यवस्था प्राप्त कर सकते हैं? कार्ल हेविट ने अपने अभिनेताओं के मॉडल के साथ इस चुनौती का जवाब बहुत पहले दे दिया था; उन्होंने घोषणा की कि एक मूल्य, मूल्यों पर एक संचालिका, और एक प्रक्रिया सभी एक ही प्रकार की होनी चाहिए: एक ऐक्टर।

इस लक्ष्य ने मुझे प्रभावित किया, क्योंकि यह एकरूपता और अभिव्यक्ति की पूर्णता का तात्पर्य है ... लेकिन इससे पहले कि मैं देख पाता कि बीजगणितीय कलन के संदर्भ में लक्ष्य कैसे प्राप्त किया जाए ...

इसलिए, हेविट की भावना में, हमारा पहला कदम यह मांग करना है कि सभी चीजें जो शब्दों से निरूपित हों या नामों से एक्सेस की गई हों - मान, रजिस्टर, ऑपरेटर, प्रक्रियाएं, वस्तुएं - सभी एक ही तरह की हों; वे सभी प्रक्रियाएं होनी चाहिए।

अभ्यास

व्यावसायिक अभ्यास पर ऐक्टर मॉडल का व्यापक प्रभाव पड़ा है। उदाहरण के लिए, ट्विटर ने स्केलेबिलिटी के लिए अभिनेताओं का इस्तेमाल किया है।[26] साथ ही, Microsoft ने अपने एसिंक्रोनस एजेंट्स लाइब्रेरी के विकास में ऐक्टर मॉडल का उपयोग किया है।[27] नीचे ऐक्टर पुस्तकालयों और ढांचे अनुभाग में सूचीबद्ध कई अन्य ऐक्टर पुस्तकालय हैं।

संबोधित मुद्दे

हेविट [2006] के अनुसार, ऐक्टर मॉडल निम्नलिखित सहित कंप्यूटर और संचार वास्तुकला, समवर्ती प्रोग्रामिंग भाषाओं और वेब सेवाओं में मुद्दों को संबोधित करता है:

  • मापनीयता: स्थानीय और गैर-स्थानीय दोनों तरह से संगामिति को बढ़ाने की चुनौती।
  • स्थान पारदर्शिता: स्थानीय और गैर-स्थानीय संगामिति के बीच की खाई को पाटना। पारदर्शिता वर्तमान में एक विवादास्पद मुद्दा है। कुछ शोधकर्ता[who?] ने समवर्ती प्रोग्रामिंग भाषाओं (जैसे, जावा (प्रोग्रामिंग भाषा) और सी शार्प (प्रोग्रामिंग भाषा)|सी#) का उपयोग करते हुए स्थानीय संगामिति के बीच वेब सेवाओं के लिए SOAP का उपयोग करके गैर-स्थानीय संगामिति के बीच सख्त अलगाव की वकालत की है। सख्त अलगाव पारदर्शिता की कमी पैदा करता है जो समस्याओं का कारण बनता है जब वेब सेवाओं के लिए स्थानीय और गैर-स्थानीय पहुंच के बीच परिवर्तन करना वांछनीय/आवश्यक होता है (वितरित कंप्यूटिंग देखें)।
  • असंगति: असंगति आदर्श है क्योंकि मानव सूचना प्रणाली की अंतःक्रियाओं के बारे में सभी बहुत बड़ी ज्ञान प्रणालियाँ असंगत हैं। यह विसंगति बहुत बड़ी प्रणालियों (जैसे, माइक्रोसॉफ्ट विंडोज सॉफ्टवेयर, आदि) के प्रलेखन और विशिष्टताओं तक फैली हुई है, जो आंतरिक रूप से असंगत हैं।

ऐक्टर मॉडल में पेश किए गए कई विचार अब इन्हीं कारणों [हेविट 2006बी 2007बी] के लिए मल्टी-एजेंट सिस्टम में भी आवेदन पा रहे हैं। मुख्य अंतर यह है कि एजेंट सिस्टम (अधिकांश परिभाषाओं में) अभिनेताओं पर अतिरिक्त प्रतिबंध लगाते हैं, सामान्य रूप से यह आवश्यक होता है कि वे प्रतिबद्धताओं और लक्ष्यों का उपयोग करें।

अभिनेताओं के साथ प्रोग्रामिंग

कई अलग-अलग प्रोग्रामिंग भाषा ऐक्टर मॉडल या इसके कुछ बदलाव को नियोजित करती हैं। इन भाषाओं में सम्मिलित हैं:

प्रारंभिक ऐक्टर प्रोग्रामिंग भाषाएं

  • अधिनियम 1, 2 और 3[28][29]
  • एक्टटॉक[30]
  • एएनआई[31]
  • कैंटर[32]
  • रोसेट[33]


बाद में ऐक्टर प्रोग्रामिंग भाषाएं

एक्टर लाइब्रेरी और फ्रेमवर्क

एक्टर-स्टाइल प्रोग्रामिंग को उन भाषाओं में स्वीकृति देने के लिए एक्टर लाइब्रेरी या रूपरेखाएँ भी प्रयुक्त की गई हैं जिनमें एक्टर अंतर्निहित नहीं हैं। इनमें से कुछ रूपरेखाएँ हैं:

नाम स्थिति नवीनतम प्रकाशन लाइसेंस भाषा
एक्सक्राफ्ट गोबलिन्स Active 2022-08-30 एमआईटी जावास्क्रिप्ट
प्रतिक्रियात्मक Active 2022-11-30 अपाचे 2.0 जावा
एकटेउर Active 2020-04-16[47] अपाचे-2.0 / एमआईटी आरयूएसटी
बैस्टियन Active 2020-08-12[48] अपाचे-2.0 / एमआईटी आरयूएसटी
एक्टिक्स Active 2020-09-11[49] एमआईटी आरयूएसटी
एओजेट Active 2016-10-17 एमआईटी एसडब्ल्यूआईएफटी
एक्टर Active 2017-03-09 एमआईटी जावा
एक्टर 4j Active 2020-01-31 अपाचे 2.0 जावा
एक्टर Active 2019-04-09[50] अपाचे 2.0 जावा
वीईआरटीएक्स Active 2018-02-13 अपाचे 2.0 जावा, ग्रूवी, जावास्क्रिप्ट, रूबी, स्काला, कोटलिन, सीलोन
एक्टरएफएक्स Inactive 2013-11-13 अपाचे 2.0 .एनईटी
एक्का (टूलकिट) Active 2022-09-06[51] व्यवसायिक[52] ( 2.7.0 से, अपाचे 2.0 तक 2.6.20) जावा और स्काला
एक्कानेट Active 2020-08-20[53] अपाचे 2.0 .नेट
डापर Active 2019-10-16 अपाचे 2.0 जावा, .नेट कोर, जाओ, जावास्क्रिप्ट, पायथन, आरयूएसटी और C++
डॉटनेटैक्टर्स Active 2021-06-14 एमआईटी .नेट, C#, एज़्योर सर्विस बस
रेमेक्टनेट Inactive 2016-06-26 एमआईटी .नेट, जावास्क्रिप्ट
एटीजीपीएक्स Inactive ? ? जावा
सीजेडएमक्यू Active 2016-11-10 एमपीएल-2 C
एफ # मेलबॉक्स प्रोसेसर Active same as F# (built-in core library) अपाचे लाइसेंस F#
कोरस Active 2010-02-04 जीपीएल 3 जावा
किलिम[54] Active 2018-11-09[55] एमआईटी जावा
एक्टरफाउंड्री (किलिम पर आधारित) Inactive 2008-12-28 ? जावा
एक्टरकिट Active 2011-09-13[56] बीएसडी ऑब्जेक्टिव-C
क्लाउड हास्केल Active 2015-06-17[57] बीएसडी हास्केल
क्लाउडआई Active 2021-05-27[58] एमआईटी एटीएस, C/C++, एलिक्सिर/एरलैंग/एलएफई, गो, हास्केल, जावा, जावास्क्रिप्ट, ओकैमल, पर्ल, पीएचपी, पायथन, रूबी
क्लटर Active 2017-05-12[59] एलजीपीएल 2.1 C, C++ (क्लटरएमएम), पायथन (पाइक्लटर), पर्ल (पर्ल-क्लटर)
एनएसीटी Inactive 2012-02-28 एलजीपीएल 3.0 .नेट
वेबैक मशीन पर एनएसीटी संग्रहीत 2021-02-05 Active 2018-06-06[60] अपाचे 2.0 जावास्क्रिप्ट/रीजनएमएल
रिटलैंग Inactive 2011-05-18[61] नया बीएसडी .नेट
जेएक्टर Inactive 2013-01-22 एलजीपीएल जावा
जेटलैंग Active 2013-05-30[62] नया बीएसडी जावा
हास्केल-ऐक्टर Active? 2008 नया बीएसडी हास्केल
जीपार्स Active 2014-05-09[63] अपाचे 2.0 ग्रूवी
ओसमोस Active 2019-05-09[64] जीपीएल 2.0 और व्यावसायिक (दोहरी लाइसेंसिंग) C. C++ सहयोगी
पीएएनआईएनआई Active 2014-05-22 एमपीएल 1.1 प्रोग्रामिंग भाषा स्वयं में
पार्ले Active? 2007-22-07 जीपीएल 2.1 पायथन
पीरनेटिक Active 2007-06-29 एलजीपीएल 3.0 जावा
पिकोस Active 2020-02-04 एमआईटी केआरएल
पोस्टशार्प Active 2014-09-24 व्यवसायिक / फ्रीमियम .नेट
पलसर Active 2016-07-09[65] नया बीएसडी पायथन
पलसर Active 2016-02-18[66] एलजीपीएल/Eclipse क्लोजर
पीवाईकेकेए Active 2019-05-07[67] अपाचे 2.0 पायथन
टर्माइट योजना Active? 2009-05-21 एलजीपीएल योजना (गैम्बिट कार्यान्वयन)
थेरॉन Inactive[68] 2014-01-18[69] एमआईटी[70] C++
थिस्पियन Active 2020-03-10 एमआईटी पायथन
क्वासर Active 2018-11-02[71] एलजीपीएल/ग्रहण जावा
लिबेक्टर Active? 2009 जीपीएल 2.0 C
-सीपीपी Active 2012-03-10[72] जीपीएल 2.0 C++
S4 Inactive 2012-07-31[73] अपाचे 2.0 जावा
C++ ऐक्टर रूपरेखा (सीएएफ) Active 2020-02-08[74] बूस्ट सॉफ्टवेयर लाइसेंस 1.0 और बीएसडी 3-क्लॉज C++11
सेल्युलाइड Active 2018-12-20[75] एमआईटी रूबी
लैबव्यू ऐक्टर रूपरेखा Active 2012-03-01[76] राष्ट्रीय उपकरण एसएलए लैबव्यू
लैबव्यू मैसेंजर लाइब्रेरी Active 2021-05-24 बीएसडी लैबव्यू
ऑर्बिट Active 2019-05-28[77] नया बीएसडी जावा
वास्तविक समय एम्बेडेड सिस्टम के लिए क्यूपी रूपरेखा Active 2019-05-25[78] जीपीएल 2.0और व्यावसायिक (दोहरी लाइसेंसिंग) C और C++
लिब-प्रक्रिया Active 2013-06-19 अपाचे 2.0 C++
सोब्जेक्टाइज़र संग्रहीत 2020-08-10 वेबैक मशीन पर Active 2021-12-28[79] बीएसडी C++17
रोटर Active 2022-04-23[80] एमआईटी लाइसेंस C++17
औरलींज़ Active 2022-08-15[81] एमआईटी लाइसेंस C#/.नेट
स्काईनेट Active 2020-12-10 एमआईटी लाइसेंस C/Lua
रिएक्टर आईओ Active 2016-06-14 बीएसडी लाइसेंस जावा/स्काला
लिबैगेंट्स Active 2020-03-08 मुखट सॉफ्टवेयर लाइसेंस C++11
प्रोटो एक्टर Active 2021-01-05 मुखट सॉफ्टवेयर लाइसेंस Go, C#, पायथन, जावास्क्रिप्ट, कोटलिन
फंक्शनलजावा आर्काइव्ड 2021-04-22 वेबैक मशीन पर Active 2018-08-18[82] बीएसडी 3-क्लॉज जावा
रिकर Active 2019-01-04 एमआईटी लाइसेंस आरयूएसटी
कॉमेडी Active 2019-03-09 ईपीएल 1.0 जावास्क्रिप्ट
व्लिंगो एक्सूम ऐक्टर Active 2023-02-15 मोज़िला पब्लिक लाइसेंस 2.0 जावा, कोटलिन, जेवीएम भाषाएं, C# .नेट
वास्म क्लाउड Active 2021-03-23 अपाचे 2.0 वेब असेंबली (आरयूएसटी, टाइनीगो, ज़िग, असेंबलीस्क्रिप्ट)
किरण Active 2020-08-27 अपाचे 2.0 पायथन
सेल Active 2012-08-02 नया बीएसडी लाइसेंस पायथन
गो-ऐक्टर Active 2022-08-16 जीपीएल 3.0 गोलांग
सेंटो Active 2022-11-21 अपाचे 2.0 सामान्य एलआईएसपी


यह भी देखें

संदर्भ

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अग्रिम पठन


बाहरी संबंध