वर्चुअल रेटिनल डिस्प्ले: Difference between revisions

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== इतिहास ==
== इतिहास ==
विगत में इसी प्रकार की प्रणालियाँ छोटी स्क्रीन पर, सामान्यतः बड़े चश्मे के रूप में, उपयोगकर्ता की आंखों के सामने डीफोकस्ड छवि को प्रक्षेपित करके बनाई गई हैं। उपयोगकर्ता ने अपनी आँखें पृष्ठभूमि पर केंद्रित कीं, जहाँ स्क्रीन तैरती हुई दिखाई दी। इन प्रणालियों की हानियों को स्क्रीन द्वारा कवर किया गया सीमित क्षेत्र था, डिस्प्ले को परियोजित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले छोटे टेलीविज़न का उच्च भार, और यह तथ्य है कि छवि केवल तभी केंद्रित दिखाई देगी जब उपयोगकर्ता विशेष गहराई पर ध्यान केंद्रित कर रहा था। सीमित चमक ने उन्हें केवल इनडोर सेटिंग्स में भी उपयोगी बना दिया।{{Citation needed|date=May 2018}}
विगत में इसी प्रकार की प्रणालियाँ छोटी स्क्रीन पर, सामान्यतः बड़े चश्मे के रूप में, उपयोगकर्ता की आंखों के सामने डीफोकस्ड छवि को प्रक्षेपित करके बनाई गई हैं। उपयोगकर्ता ने अपनी आँखें पृष्ठभूमि पर केंद्रित कीं, जहाँ स्क्रीन तैरती हुई दिखाई दी। इन प्रणालियों की हानियों को स्क्रीन द्वारा कवर किया गया सीमित क्षेत्र था, डिस्प्ले को परियोजित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले छोटे टेलीविज़न का उच्च भार, और यह तथ्य है कि छवि केवल तभी केंद्रित दिखाई देगी जब उपयोगकर्ता विशेष गहराई पर ध्यान केंद्रित कर रहा था। सीमित चमक ने उन्हें केवल इनडोर सेटिंग्स में भी उपयोगी बना दिया।{{Citation needed|date=May 2018}}


वर्तमान में कई विकासों ने वास्तविक वीआरडी प्रणाली को व्यावहारिक बना दिया है। विशेष रूप से उच्च-चमक वाले एल ई डी के विकास ने डिस्प्ले को दिन के समय उपयोग करने के लिए पर्याप्त उज्ज्वल बना दिया है, और [[अनुकूली प्रकाशिकी]] ने प्रणाली को आंखों में अनियमितताओं के लिए गतिशील रूप से सही करने की अनुमति दी है (चूँकि इसकी सदैव आवश्यकता नहीं होती है)। परिणाम उत्कृष्ट रंग सरगम ​​​​और चमक के साथ उच्च-रिज़ॉल्यूशन [[ स्क्रीन रहित वीडियो |स्क्रीनलेस]] डिस्प्ले है, जो सर्वोत्तम टेलीविज़न तकनीकों से उत्तम है।
वर्तमान में कई विकासों ने वास्तविक वीआरडी प्रणाली को व्यावहारिक बना दिया है। विशेष रूप से उच्च-चमक वाले एल ई डी के विकास ने डिस्प्ले को दिन के समय उपयोग करने के लिए पर्याप्त उज्ज्वल बना दिया है, और [[अनुकूली प्रकाशिकी]] ने प्रणाली को आंखों में अनियमितताओं के लिए गतिशील रूप से सही करने की अनुमति दी है (चूँकि इसकी सदैव आवश्यकता नहीं होती है)। परिणाम उत्कृष्ट रंग सरगम ​​​​और चमक के साथ उच्च-रिज़ॉल्यूशन [[ स्क्रीन रहित वीडियो |स्क्रीनलेस]] डिस्प्ले है, जो सर्वोत्तम टेलीविज़न तकनीकों से उत्तम है।
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वीआरडी का आविष्कार 1986 में निप्पॉन इलेक्ट्रिक कंपनी के काज़ुओ योशिनाका द्वारा किया गया था।<ref>DISPLAY DEVICE published 1986-09-03 (Japanese publication number JP61198892)</ref> पश्चात में [[वाशिंगटन विश्वविद्यालय]] में [[मानव इंटरफ़ेस प्रौद्योगिकी प्रयोगशाला]] में कार्य करने के परिणामस्वरूप 1991 में समान प्रणाली सामने आई।<ref>{{cite journal | title=The virtual retinal display: a new technology for virtual reality and augmented vision in medicine. | author=Viirre E, Pryor H, Nagata S, Furness TA 3rd | journal=Stud Health Technol Inform | year=1998 | volume=50 | issue=Medicine Meets Virtual Reality | pages=252–257 | doi=10.3233/978-1-60750-894-6-252 | pmid=10180549}}</ref> वीआरडी पर आज तक का अधिकांश शोध विभिन्न [[आभासी वास्तविकता]] प्रणालियों के संयोजन में किया गया है। इस भूमिका में वीआरडी को उपस्थित टेलीविजन-आधारित प्रणालियों की तुलना में अधिक छोटा होने का संभावित लाभ है। चूँकि, उनमें कुछ समान हानि हैं, छवि को आंखों में भेजने के लिए कुछ प्रकार के प्रकाशिकी की आवश्यकता होती है, जो सामान्यतः पूर्व प्रौद्योगिकियों के साथ उपयोग किए जाने वाले धूप का चश्मा प्रणाली के समान होती है। इसे [[पहनने योग्य कंप्यूटर]] प्रणाली के भाग के रूप में भी उपयोग किया जा सकता है।<ref>[http://www.hitl.washington.edu/projects/vrd/ Virtual Retinal Display (VRD) Group]</ref>
वीआरडी का आविष्कार 1986 में निप्पॉन इलेक्ट्रिक कंपनी के काज़ुओ योशिनाका द्वारा किया गया था।<ref>DISPLAY DEVICE published 1986-09-03 (Japanese publication number JP61198892)</ref> पश्चात में [[वाशिंगटन विश्वविद्यालय]] में [[मानव इंटरफ़ेस प्रौद्योगिकी प्रयोगशाला]] में कार्य करने के परिणामस्वरूप 1991 में समान प्रणाली सामने आई।<ref>{{cite journal | title=The virtual retinal display: a new technology for virtual reality and augmented vision in medicine. | author=Viirre E, Pryor H, Nagata S, Furness TA 3rd | journal=Stud Health Technol Inform | year=1998 | volume=50 | issue=Medicine Meets Virtual Reality | pages=252–257 | doi=10.3233/978-1-60750-894-6-252 | pmid=10180549}}</ref> वीआरडी पर आज तक का अधिकांश शोध विभिन्न [[आभासी वास्तविकता]] प्रणालियों के संयोजन में किया गया है। इस भूमिका में वीआरडी को उपस्थित टेलीविजन-आधारित प्रणालियों की तुलना में अधिक छोटा होने का संभावित लाभ है। चूँकि, उनमें कुछ समान हानि हैं, छवि को आंखों में भेजने के लिए कुछ प्रकार के प्रकाशिकी की आवश्यकता होती है, जो सामान्यतः पूर्व प्रौद्योगिकियों के साथ उपयोग किए जाने वाले धूप का चश्मा प्रणाली के समान होती है। इसे [[पहनने योग्य कंप्यूटर]] प्रणाली के भाग के रूप में भी उपयोग किया जा सकता है।<ref>[http://www.hitl.washington.edu/projects/vrd/ Virtual Retinal Display (VRD) Group]</ref>


वाशिंगटन स्थित स्टार्टअप, माइक्रोविज़न, इंक. ने वीआरडी का व्यावसायीकरण करने की आवश्यकता है। 993 में स्थापित, माइक्रोविज़न के प्रारंभिक विकास कार्य को अमेरिकी सरकार के रक्षा अनुबंधों द्वारा वित्तपोषित किया गया था और इसके परिणामस्वरूप नोमैड नामक प्रोटोटाइप[[ ऊपर माउंट लगाकर प्रदर्शित | हेड- माउंटेड डिस्प्ले]] का निर्माण हुआ।<ref>{{cite web|author=DQC BUREAU|date=June 16, 2004|title=VIRTUAL RETINAL DISPLAY: Your Eye Is The Screen |url=http://www.dqchannels.com/virtual-retinal-display-your-eye-is-the-screen/}}</ref><ref>{{cite web|work=Photonics Media|title=माइक्रोविज़न शिप नोमैड पर्सनल डिस्प्ले सिस्टम|url=http://www.photonics.com/Article.aspx?AID=11502}}</ref>
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Revision as of 21:13, 18 July 2023

वर्चुअल रेटिनल डिस्प्ले की कार्यप्रणाली को दर्शाने वाला आरेख

वर्चुअल रेटिनल डिस्प्ले (वीआरडी), जिसे रेटिनल स्कैन डिस्प्ले (आरएसडी) या रेटिनल प्रोजेक्टर (आरपी) के रूप में भी जाना जाता है, ऐसी डिस्प्ले तकनीक है जो सीधे आंख के रेटिना पर रेखापुंज ग्राफिक्स डिस्प्ले (टेलीविजन के जैसे) खींचती है।

इतिहास

विगत में इसी प्रकार की प्रणालियाँ छोटी स्क्रीन पर, सामान्यतः बड़े चश्मे के रूप में, उपयोगकर्ता की आंखों के सामने डीफोकस्ड छवि को प्रक्षेपित करके बनाई गई हैं। उपयोगकर्ता ने अपनी आँखें पृष्ठभूमि पर केंद्रित कीं, जहाँ स्क्रीन तैरती हुई दिखाई दी। इन प्रणालियों की हानियों को स्क्रीन द्वारा कवर किया गया सीमित क्षेत्र था, डिस्प्ले को परियोजित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले छोटे टेलीविज़न का उच्च भार, और यह तथ्य है कि छवि केवल तभी केंद्रित दिखाई देगी जब उपयोगकर्ता विशेष गहराई पर ध्यान केंद्रित कर रहा था। सीमित चमक ने उन्हें केवल इनडोर सेटिंग्स में भी उपयोगी बना दिया।[citation needed]

वर्तमान में कई विकासों ने वास्तविक वीआरडी प्रणाली को व्यावहारिक बना दिया है। विशेष रूप से उच्च-चमक वाले एल ई डी के विकास ने डिस्प्ले को दिन के समय उपयोग करने के लिए पर्याप्त उज्ज्वल बना दिया है, और अनुकूली प्रकाशिकी ने प्रणाली को आंखों में अनियमितताओं के लिए गतिशील रूप से सही करने की अनुमति दी है (चूँकि इसकी सदैव आवश्यकता नहीं होती है)। परिणाम उत्कृष्ट रंग सरगम ​​​​और चमक के साथ उच्च-रिज़ॉल्यूशन स्क्रीनलेस डिस्प्ले है, जो सर्वोत्तम टेलीविज़न तकनीकों से उत्तम है।

वीआरडी का आविष्कार 1986 में निप्पॉन इलेक्ट्रिक कंपनी के काज़ुओ योशिनाका द्वारा किया गया था।[1] पश्चात में वाशिंगटन विश्वविद्यालय में मानव इंटरफ़ेस प्रौद्योगिकी प्रयोगशाला में कार्य करने के परिणामस्वरूप 1991 में समान प्रणाली सामने आई।[2] वीआरडी पर आज तक का अधिकांश शोध विभिन्न आभासी वास्तविकता प्रणालियों के संयोजन में किया गया है। इस भूमिका में वीआरडी को उपस्थित टेलीविजन-आधारित प्रणालियों की तुलना में अधिक छोटा होने का संभावित लाभ है। चूँकि, उनमें कुछ समान हानि हैं, छवि को आंखों में भेजने के लिए कुछ प्रकार के प्रकाशिकी की आवश्यकता होती है, जो सामान्यतः पूर्व प्रौद्योगिकियों के साथ उपयोग किए जाने वाले धूप का चश्मा प्रणाली के समान होती है। इसे पहनने योग्य कंप्यूटर प्रणाली के भाग के रूप में भी उपयोग किया जा सकता है।[3]

वाशिंगटन स्थित स्टार्टअप, माइक्रोविज़न, इंक. ने वीआरडी का व्यावसायीकरण करने की आवश्यकता है। 1993 में स्थापित, माइक्रोविज़न के प्रारंभिक विकास कार्य को अमेरिकी सरकार के रक्षा अनुबंधों द्वारा वित्तपोषित किया गया था और इसके परिणामस्वरूप नोमैड नामक प्रोटोटाइप हेड- माउंटेड डिस्प्ले का निर्माण हुआ।[4][5]

2018 में, इंटेल ने वॉन्ट की घोषणा की, स्मार्ट चश्मे का सेट जो पारंपरिक चश्मे के जैसे दिखने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो ऊर्ध्वाधर-कैविटी सतह-उत्सर्जक लेजर और होलोग्राफिक ग्राटिंग के माध्यम से रेटिना प्रक्षेपण का उपयोग करता है।[6] इंटेल ने इस परियोजना को त्याग दिया,[7] और प्रौद्योगिकी ने नॉर्थ को बेच दिया।[8]

उसी वर्ष, फुजित्सु से भिन्न हुई जापानी लेजर निर्माता कंपनी क्यूडी लेजर ने प्रथम व्यवसायिक वीआरडी रेटिसा डिस्प्ले विकसित किया। अगले वर्ष, फर्म ने उत्तराधिकारी वीआरडी रेटिसा डिस्प्ले II को बेचना प्रारंभ किया, जिसमें 720p के समान उच्च रिज़ॉल्यूशन था।[9]

यह भी देखें

संदर्भ

  1. DISPLAY DEVICE published 1986-09-03 (Japanese publication number JP61198892)
  2. Viirre E, Pryor H, Nagata S, Furness TA 3rd (1998). "The virtual retinal display: a new technology for virtual reality and augmented vision in medicine". Stud Health Technol Inform. 50 (Medicine Meets Virtual Reality): 252–257. doi:10.3233/978-1-60750-894-6-252. PMID 10180549.{{cite journal}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  3. Virtual Retinal Display (VRD) Group
  4. DQC BUREAU (June 16, 2004). "VIRTUAL RETINAL DISPLAY: Your Eye Is The Screen".
  5. "माइक्रोविज़न शिप नोमैड पर्सनल डिस्प्ले सिस्टम". Photonics Media.
  6. "इंटेल स्मार्ट ग्लास बना रहा है जो वास्तव में अच्छा दिखता है". 5 February 2018.
  7. Bohn, Dieter (2018-04-18). "इंटेल अपने स्मार्ट ग्लास को छोड़ रहा है". The Verge. Retrieved 2019-07-16.
  8. Bohn, Dieter (2018-12-17). "नॉर्थ ने इंटेल के वॉन्ट एआर ग्लास के पीछे पेटेंट और तकनीक हासिल कर ली है". The Verge. Retrieved 2019-07-16.
  9. "網膜に直接映像を照射!新しいカタチのARグラス「RETISSA(R) Display II」登場". VRInside (in Japanese). 2020-03-12. Retrieved 2020-04-02.{{cite web}}: CS1 maint: unrecognized language (link)


बाहरी संबंध