ग्रैडल: Difference between revisions
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ग्रैडल | '''ग्रैडल''' मल्टी-लैंग्वेज सॉफ्टवेयर विकास के लिए निर्मित स्वचालित सॉफ्टवेयर है। यह कार्यान्वयन और पैकेजिंग से लेकर परीक्षण, परिनियोजन और प्रकाशन तक के फंक्शनों में विकास प्रक्रिया को नियंत्रित करता है। जिसके समर्थन में जावा, [[कोटलिन (प्रोग्रामिंग भाषा)|कोटलिन]], [[ग्रूवी प्रोग्रामिंग भाषा|ग्रूवी]], [[स्काला (प्रोग्रामिंग भाषा)|स्काला]], [[सी (प्रोग्रामिंग भाषा)|सी]]/[[सी++]] और [[जावास्क्रिप्ट]] आदि लैंग्वेज सम्मिलित हैं।<ref>{{cite web|url=https://www.petrikainulainen.net/getting-started-with-gradle|title=ग्रैडल के साथ शुरुआत करना|work=Petri Kainulainen|access-date=26 March 2016}}</ref> ग्रैडल अपाचे एंट और [[अपाचे मावेन]] सॉफ्टवेयर की अवधारणाओं पर आधारित है। [[अपाचे मावेन]] द्वारा उपयोग किए गए [[XML|एक्सएमएल]]-आधारित कार्यान्वयन विन्यास के विपरीत एक [[ग्रूवी (प्रोग्रामिंग भाषा)|ग्रूवी (प्रोग्रामिंग लैंग्वेज)]] और कोटलिन लैंग्वेज आधारित डोमेन-विशिष्ट लैंग्वेज प्रस्तुत करता है।<ref>{{Cite web|title=ग्रैडल उपयोगकर्ता मैनुअल|url=https://docs.gradle.org/current/userguide/userguide.html|access-date=2020-11-14|website=docs.gradle.org}}</ref> निर्भरता प्रबंधन प्रदान करके फंक्शनों को किस क्रम में चलाया जा सकता है, यह निर्धारित करने के लिए ग्रैडल एक निर्देशित एसाइक्लिक ग्राफ़ का उपयोग करता है। यह प्रायः [[जावा वर्चुअल मशीन]] पर निष्पादित होता है।<ref>{{Cite web|url=https://docs.gradle.org/current/userguide/what_is_gradle.html|title = What is Gradle?}}</ref> | ||
ग्रैडल को | ग्रैडल को कार्यान्वयन करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जो बड़ा हो सकता है। यह निर्माण फंक्शनों की एक श्रृंखला के आधार पर संचालित होता है जो क्रमिक या समानांतर में निष्पादित हो सकता है। इंक्रीमेंटल बिल्ड को बिल्ड ट्री के उन भागों को निर्धारित करके समर्थित किया जाता है जो पहले से ही निष्पादित हैं। प्रायः उन भागों पर निर्भर किसी भी फंक्शन को दोबारा निष्पादित करने की आवश्यकता नहीं होती है। यह ग्रैडल बिल्ड कैश का उपयोग करके संभावित रूप से एक साझा नेटवर्क पर बिल्ड घटकों की कैशिंग का भी समर्थन करता है। यह ग्रैडल बिल्ड-स्कैन नामक वेब आधारित प्रदर्शन का निर्माण करता है। यह सॉफ़्टवेयर एक प्लगइन उपसिस्टम के साथ नई सुविधाओं और प्रोग्रामिंग लैंग्वेजों के लिए विस्तरणीय लैंग्वेज सॉफ़्टवेयर है। | ||
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प्लगइन ग्रैडल का एक केंद्रीय फंक्शन हैं। वह परियोजना कॉन्फ़िगरेशन और फंक्शनों के एक समूह के एकीकरण की स्वीकृति देता है। इसे एक केंद्रीय प्लगइन जानकारी मे सम्मिलित किया जा सकता है या किसी एकल परियोजना के लिए कस्टम सॉफ्टवेयर को विकसित किया जा सकता है। | |||
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== संदर्भ == | == संदर्भ == |
Revision as of 09:32, 19 July 2023
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Developer(s) | Hans Dockter, Adam Murdoch, Szczepan Faber, Peter Niederwieser, Luke Daley, Rene Gröschke, Daz DeBoer |
---|---|
Initial release | 21 April 2008 |
Stable release | Script error: The module returned a nil value. It is supposed to return an export table.
/ Script error: The module returned a nil value. It is supposed to return an export table. |
Preview release | 8.2 RC3
/ 28 June 2023 |
Written in | Java, Groovy, Kotlin |
Type | Build tool |
License | Apache License 2.0 |
Website | www |
ग्रैडल मल्टी-लैंग्वेज सॉफ्टवेयर विकास के लिए निर्मित स्वचालित सॉफ्टवेयर है। यह कार्यान्वयन और पैकेजिंग से लेकर परीक्षण, परिनियोजन और प्रकाशन तक के फंक्शनों में विकास प्रक्रिया को नियंत्रित करता है। जिसके समर्थन में जावा, कोटलिन, ग्रूवी, स्काला, सी/सी++ और जावास्क्रिप्ट आदि लैंग्वेज सम्मिलित हैं।[1] ग्रैडल अपाचे एंट और अपाचे मावेन सॉफ्टवेयर की अवधारणाओं पर आधारित है। अपाचे मावेन द्वारा उपयोग किए गए एक्सएमएल-आधारित कार्यान्वयन विन्यास के विपरीत एक ग्रूवी (प्रोग्रामिंग लैंग्वेज) और कोटलिन लैंग्वेज आधारित डोमेन-विशिष्ट लैंग्वेज प्रस्तुत करता है।[2] निर्भरता प्रबंधन प्रदान करके फंक्शनों को किस क्रम में चलाया जा सकता है, यह निर्धारित करने के लिए ग्रैडल एक निर्देशित एसाइक्लिक ग्राफ़ का उपयोग करता है। यह प्रायः जावा वर्चुअल मशीन पर निष्पादित होता है।[3]
ग्रैडल को कार्यान्वयन करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, जो बड़ा हो सकता है। यह निर्माण फंक्शनों की एक श्रृंखला के आधार पर संचालित होता है जो क्रमिक या समानांतर में निष्पादित हो सकता है। इंक्रीमेंटल बिल्ड को बिल्ड ट्री के उन भागों को निर्धारित करके समर्थित किया जाता है जो पहले से ही निष्पादित हैं। प्रायः उन भागों पर निर्भर किसी भी फंक्शन को दोबारा निष्पादित करने की आवश्यकता नहीं होती है। यह ग्रैडल बिल्ड कैश का उपयोग करके संभावित रूप से एक साझा नेटवर्क पर बिल्ड घटकों की कैशिंग का भी समर्थन करता है। यह ग्रैडल बिल्ड-स्कैन नामक वेब आधारित प्रदर्शन का निर्माण करता है। यह सॉफ़्टवेयर एक प्लगइन उपसिस्टम के साथ नई सुविधाओं और प्रोग्रामिंग लैंग्वेजों के लिए विस्तरणीय लैंग्वेज सॉफ़्टवेयर है।
ग्रैडल को अपाचे लाइसेंस 2.0 के अंतर्गत मुक्त सॉफ्टवेयर के रूप में वितरित किया गया है और इसे पहली बार 2008 में प्रारम्भ किया गया था।[4]
इतिहास
नाम की उत्पत्ति
विकासक और सीईओ हंस डैक्टर ने कहा है कि वह मूल रूप से इस परियोजना का नाम "क्रैडल" रखना चाहते थे। हालाँकि नाम को विशिष्ट और अपेक्षाकृत "छोटा" बनाने के लिए उन्होंने ग्रूवी के उपयोग से "जी" लेते हुए "ग्रैडल" का चयन किया था।[5]
प्रमुख संस्करण
संस्करण | तिथि |
---|---|
0.1 | 21 अप्रैल 2008[6] |
1.0 | 12 जून 2012[7] |
2.0 | 1 जुलाई 2014 |
3.0 | 15 अगस्त2016 |
4.0 | 14 जून 2017 |
5.0 | 26 नवंबर 2018 |
6.0 | 8 नवंबर 2019 |
7.0 | 9 अप्रैल 2021 |
8.0 | 13 फ़रवरी 2023 |
विशेषताएँ
ग्रैडल कार्यान्वयन, सत्यापन, निर्भरता समाधान, परीक्षण कार्यान्वयन, स्रोत कोड निर्माण, पैकेजिंग और प्रकाशन सहित निर्माण प्रक्रिया के सभी चरणों के लिए समर्थन प्रदान करता है। चूँकि ग्रैडल कार्यान्वयन दृष्टिकोण पर एक संस्करण का अनुसरण करता है। इसलिए इन सभी निर्माण चरणों का संक्षिप्त कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों में वर्णन करना संभव है। संस्करण परियोजना की फ़ोल्डर संरचना, मानक फंक्शन और उनके क्रम के साथ-साथ निर्भरता जानकारी सम्मिलित हैं। हालाँकि यदि आवश्यक हो तो सभी संस्करणों को परियोजना कॉन्फ़िगरेशन द्वारा ओवरराइड किया जा सकता है।[8]
प्लगइन ग्रैडल का एक केंद्रीय फंक्शन हैं। वह परियोजना कॉन्फ़िगरेशन और फंक्शनों के एक समूह के एकीकरण की स्वीकृति देता है। इसे एक केंद्रीय प्लगइन जानकारी मे सम्मिलित किया जा सकता है या किसी एकल परियोजना के लिए कस्टम सॉफ्टवेयर को विकसित किया जा सकता है।
वितरण
ग्रैडल अलग से डाउनलोड के रूप में उपलब्ध होता है लेकिन इसे एंड्रॉइड स्टूडियो जैसे संस्करणों से भी डाउनलोड किया जा सकता है।
यह भी देखें
संदर्भ
- ↑ "ग्रैडल के साथ शुरुआत करना". Petri Kainulainen. Retrieved 26 March 2016.
- ↑ "ग्रैडल उपयोगकर्ता मैनुअल". docs.gradle.org. Retrieved 14 November 2020.
- ↑ "What is Gradle?".
- ↑ "हमारी कहानी". Gradle Enterprise (in English). Retrieved 15 October 2021.
- ↑ "Why is gradle called gradle?". Gradle Forums (in English). 20 December 2011. Retrieved 30 June 2022.
- ↑ "Index of /gradle". 12 May 2008. Archived from the original on 12 May 2008. Retrieved 15 October 2021.
- ↑ "Gradle | Releases". Gradle (in English). Retrieved 15 October 2021.
- ↑ "जावा और जेवीएम परियोजनाओं का निर्माण". 24 June 2023. Retrieved 24 June 2023.
अग्रिम पठन
- Berglund, Tim; McCullough, Matthew (July 2011). Building and Testing with Gradle. Foreword by Hans Dockter (First ed.). O'Reilly Media. p. 116. ISBN 978-1-4493-0463-8.
- Berglund, Tim (August 2013). Gradle Beyond the Basics (First ed.). O'Reilly Media. p. 69. ISBN 978-1-449-30467-6.
- Ikkink, Hubert (November 2012). Gradle Effective Implementation Guide (First ed.). Packt Publishing. p. 382. ISBN 978-1849518109.
- Berglund, Tim; McCullough, Matthew (May 2013). Gradle DSLs (First ed.). O'Reilly Media. pp. 50 est. ISBN 978-1-4493-0467-6.
- Muschko, Benjamin (Fall 2013). Gradle in Action (First ed.). Manning Publications. p. 390. ISBN 9781617291302.
बाहरी संबंध
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- Official Gradle Enterprise website
- Breaking Open: Gradle - An interview about Gradle and Gradleware, its history, motivation and challenges on YouTube With Gradle founder Hans Dockter and Aleksandar Gargenta