होलोग्राफिक डिस्प्ले: Difference between revisions

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होलोग्राफिक डिस्प्ले एक प्रकार का 3D डिस्प्ले है जो दर्शक को त्रि-आयामी छवि प्रदर्शित करने के लिए प्रकाश [[विवर्तन]] का उपयोग करता है। होलोग्राफिक डिस्प्ले [[3डी डिस्प्ले]] के अन्य रूपों से इस मायने में अलग हैं कि उन्हें छवि देखने में सक्षम होने के लिए दर्शक को कोई विशेष चश्मा पहनने या बाहरी उपकरण का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं होती है, और [[सत्यापन-समायोजन संघर्ष]] का कारण नहीं बनता है।
'''होलोग्राफिक डिस्प्ले''' एक प्रकार का 3D डिस्प्ले है जो दर्शक को त्रि-आयामी छवि प्रदर्शित करने के लिए प्रकाश [[विवर्तन]] का उपयोग करता है। होलोग्राफिक डिस्प्ले [[3डी डिस्प्ले]] के अन्य रूपों से इस मायने में अलग हैं कि उन्हें छवि देखने में सक्षम होने के लिए दर्शक को कोई विशेष चश्मा पहनने या बाहरी उपकरण का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं होती है, और [[सत्यापन-समायोजन संघर्ष]] का कारण नहीं बनता है।


कुछ व्यावसायिक रूप से उपलब्ध 3डी डिस्प्ले को होलोग्राफिक के रूप में विज्ञापित किया जाता है, लेकिन वास्तव में वे [[मल्टीस्कोपी]] होते हैं।
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होलोग्राफिक डिस्प्ले एक प्रकार का 3D डिस्प्ले है जो दर्शक को त्रि-आयामी छवि प्रदर्शित करने के लिए प्रकाश विवर्तन का उपयोग करता है। होलोग्राफिक डिस्प्ले 3डी डिस्प्ले के अन्य रूपों से इस मायने में अलग हैं कि उन्हें छवि देखने में सक्षम होने के लिए दर्शक को कोई विशेष चश्मा पहनने या बाहरी उपकरण का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं होती है, और सत्यापन-समायोजन संघर्ष का कारण नहीं बनता है।

कुछ व्यावसायिक रूप से उपलब्ध 3डी डिस्प्ले को होलोग्राफिक के रूप में विज्ञापित किया जाता है, लेकिन वास्तव में वे मल्टीस्कोपी होते हैं।

समयरेखा

1947 - हंगेरियन वैज्ञानिक डेनिस गैबोर इलेक्ट्रॉन सूक्ष्मदर्शी के रिज़ॉल्यूशन को बेहतर बनाने की कोशिश करते हुए पहली बार होलोग्राम की अवधारणा के साथ आए। उन्होंने होलोग्राफी के लिए नाम निकाला, जिसमें होलोस संपूर्ण के लिए ग्रीक शब्द है, और ग्रैमा जो संदेश के लिए शब्द है।[1] 1960 - दुनिया का पहला लेज़र रूसी वैज्ञानिक निकोलाई बसोव और अलेक्जेंडर प्रोखोरोव और अमेरिकी वैज्ञानिक चार्ल्स एच. टाउन्स द्वारा विकसित किया गया था। यह होलोग्राफी के लिए एक प्रमुख मील का पत्थर था क्योंकि लेजर तकनीक कुछ आधुनिक होलोग्राफिक डिस्प्ले के आधार के रूप में कार्य करती है।[1]

1962 - यूरी निकोलाइविच डेनिस्युक ने श्वेत-प्रकाश प्रतिबिंब होलोग्राम का आविष्कार किया जो पहला होलोग्राम था जिसे एक साधारण गरमागरम प्रकाश बल्ब द्वारा दी गई रोशनी के तहत देखा जा सकता था।[1]

1968 - स्टीफन बेंटन द्वारा श्वेत-प्रकाश संचरण होलोग्राफी का आविष्कार किया गया। इस प्रकार की होलोग्राफी अद्वितीय थी क्योंकि यह सफेद रोशनी बनाने वाले सात रंगों को अलग करके रंगों के पूरे स्पेक्ट्रम को पुन: उत्पन्न करने में सक्षम थी।[1]

1972 - लॉयड क्रॉस ने चलती हुई 3-आयामी छवि को फिर से बनाने के लिए श्वेत-प्रकाश संचरण होलोग्राफी का उपयोग करके पहला पारंपरिक होलोग्राम तैयार किया।[1]

1989 - एमआईटी स्थानिक इमेजिंग समूह ने इलेक्ट्रोहोलोग्राफी की शुरुआत की, जो चलती तस्वीरों को डिस्प्ले पर चित्रित करने के लिए चुंबकीय तरंगों और ध्वनिक-ऑप्टिकल सेंसर का उपयोग करता है।[1]

2005 - टेक्सास विश्वविद्यालय ने लेजर प्लाज्मा डिस्प्ले विकसित किया, जिसे पहला वास्तविक 3डी होलोग्राफिक डिस्प्ले माना जाता है।

2011 - DARPA ने अर्बन फोटोनिक सैंड टेबल (UPST) परियोजना की घोषणा की, जो एक गतिशील डिजिटल होलोग्राफिक टेबलटॉप डिस्प्ले है।[2] 2012 - पहला होलोग्राफिक डिस्प्ले कार के इंटरैक्टिव नेविगेशन डिस्प्ले सिस्टम में लागू किया गया। इस तकनीक को विशेष लक्जरी कार, लाइकान हाइपरस्पोर्ट के माध्यम से प्रदर्शित किया गया था।[3] 2013 - एमआईटी के शोधकर्ता माइकल बोव ने भविष्यवाणी की है कि होलोग्राफिक डिस्प्ले अगले दस वर्षों के भीतर बड़े पैमाने पर बाजार में प्रवेश करेंगे, उन्होंने कहा कि हमारे पास होलोग्राफिक डिस्प्ले के लिए आवश्यक सभी तकनीक पहले से ही मौजूद है।[4]


होलोग्राफिक डिस्प्ले के प्रकार

लेजर प्लाज्मा

टेक्सास विश्वविद्यालय द्वारा 2005 में विकसित लेजर प्लाज्मा डिस्प्ले, शक्तिशाली लेजर की एक श्रृंखला का उपयोग करता है जो हवा में ऑक्सीजन और नाइट्रोजन अणुओं के साथ प्लाज्मा (भौतिकी) उत्तेजना पैदा करने के लिए वांछित स्थिति में प्रकाश को केंद्रित करता है। इस प्रकार का होलोग्राफिक डिस्प्ले किसी भी प्रकार की स्क्रीन या बाहरी अपवर्तन मीडिया की आवश्यकता के बिना, पतली हवा में छवियां बनाने में सक्षम है। लेज़र प्लाज़्मा डिस्प्ले बहुत उज्ज्वल और दृश्यमान वस्तुओं को चित्रित करने में सक्षम है, लेकिन इसमें रिज़ॉल्यूशन और चित्र गुणवत्ता की कमी है।

माइक्रोमैग्नेटिक पिस्टन डिस्प्ले

2011 में बेल्जियम की कंपनी IMEC द्वारा आविष्कार किया गया पिस्टन डिस्प्ले, माइक्रोइलेक्ट्रोमैकेनिकल सिस्टम (माइक्रो-इलेक्ट्रो-मैकेनिकल सिस्टम) आधारित संरचना का उपयोग करता है। इस प्रकार के डिस्प्ले में, हजारों सूक्ष्म पिस्टन को पिक्सेल के रूप में कार्य करने के लिए ऊपर और नीचे हेरफेर करने में सक्षम किया जाता है, जो बदले में एक छवि का प्रतिनिधित्व करने के लिए वांछित तरंग दैर्ध्य के साथ प्रकाश को प्रतिबिंबित करता है। यह विकासशील तकनीक वर्तमान में प्रोटोटाइप चरण में है, क्योंकि IMEC अभी भी वह तंत्र विकसित कर रहा है जो उनके पिक्सल को अधिक प्रभावी ढंग से जुटाएगा। इस प्रकार के डिस्प्ले की कुछ सीमाओं में उच्च लागत, बड़ी स्क्रीन बनाने में कठिनाई और अपेक्षाकृत बड़ी मात्रा में चलने वाले हिस्सों (सूक्ष्म पिस्टन) के कारण यांत्रिक विफलताओं के प्रति इसकी संवेदनशीलता शामिल है।[5]


होलोग्राफिक टेलीविजन डिस्प्ले

होलोग्राफिक टेलीविजन डिस्प्ले 2013 में एमआईटी शोधकर्ता माइकल बोव द्वारा बनाया गया था। डॉ. बोव ने त्रि-आयामी अंतरिक्ष में विषयों को कैप्चर करने के लिए अपेक्षाकृत प्रभावी तरीके के रूप में Kinect कैमरे का उपयोग किया था। फिर छवि को एक पीसी ग्राफिक्स कार्ड द्वारा संसाधित किया जाता है और लेजर डायोड की एक श्रृंखला के साथ दोहराया जाता है। निर्मित छवि पूरी तरह से 3-आयामी है और स्थानिक परिप्रेक्ष्य प्राप्त करने के लिए इसे सभी 360 डिग्री से देखा जा सकता है। बोवे का दावा है कि यह तकनीक 2023 तक व्यापक हो जाएगी और इस तकनीक की कीमत आज के आम उपभोक्ता टीवी जितनी होगी।[6]


स्पर्श करने योग्य होलोग्राम

स्पर्श करने योग्य होलोग्राम मूल रूप से एक जापानी आविष्कार था जिसे अमेरिकी माइक्रोप्रोसेसर कंपनी इंटेल द्वारा आगे विकसित किया गया। स्पर्श करने योग्य होलोग्राम तकनीक होलोग्राफिक डिस्प्ले का निकटतम आधुनिक प्रतिनिधित्व है जिसे कोई स्टार वार्स और विशेष रूप से स्टार ट्रेक टेलीविजन फ्रेंचाइजी जैसी विज्ञान-फाई फिल्मों में देख सकता है। यह डिस्प्ले इस मायने में अनोखा है कि यह हवा में हलचल को महसूस करके उपयोगकर्ता के स्पर्श का पता लगा सकता है। इसके बाद डिवाइस बदले में एक अल्ट्रासोनिक एयर ब्लास्ट भेजकर उपयोगकर्ता को हैप्टिक तकनीक फीडबैक प्रदान करता है। इस तकनीक के इंटेल के प्रदर्शन में, डिस्प्ले को एक टचलेस, जवाबदेही पियानो का प्रतिनिधित्व करते हुए प्रदर्शित किया गया था। इस तकनीक का संभावित कार्यान्वयन सार्वजनिक कियोस्क में इंटरैक्टिव डिस्प्ले होगा; क्योंकि इस प्रकार के डिस्प्ले के लिए उपयोगकर्ता को स्क्रीन को भौतिक रूप से छूने की आवश्यकता नहीं होती है, यह सुनिश्चित करता है कि जीवाणु और वायरस प्रसारित न हों।[7][8]


प्रयुक्त प्रौद्योगिकियाँ

लेजर

अधिकांश आधुनिक होलोग्राम अपने प्रकाश स्रोत के रूप में लेजर का उपयोग करते हैं। इस प्रकार के होलोग्राम में, एक लेजर को एक दृश्य पर चमकाया जाता है जो फिर एक रिकॉर्डिंग उपकरण पर प्रतिबिंबित होता है। इसके अलावा, संदर्भ किरण के रूप में कार्य करने के लिए लेजर का हिस्सा सीधे डिस्प्ले के एक विशिष्ट क्षेत्र पर चमकना चाहिए। संदर्भ बीम का उद्देश्य रिकॉर्डिंग डिवाइस को पृष्ठभूमि प्रकाश, चित्र कोण और बीम प्रोफ़ाइल जैसी जानकारी प्रदान करना है। चित्र निष्ठा में किसी भी बदलाव की भरपाई के लिए छवि को संसाधित किया जाता है, और फिर डिस्प्ले पर भेजा जाता है।

इलेक्ट्रोहोलोग्राफी

इलेक्ट्रोहोलोग्राफ़िक डिस्प्ले डिजिटल डिस्प्ले होते हैं जो इलेक्ट्रोमैग्नेटिक रेज़ोनेटर का उपयोग करके संग्रहीत छवि डेटा संचारित करते हैं। फिर इन संकेतों को एक ध्वनिक-ऑप्टिक मॉड्यूलेटर द्वारा पढ़ा जाता है और एक सुपाठ्य छवि में परिवर्तित किया जाता है और आरजीबी लेजर मॉनिटर पर प्रदर्शित किया जाता है। चित्र सटीकता और रंग की सीमा के मामले में इलेक्ट्रोहोलोग्राफ़िक डिस्प्ले पारंपरिक डिस्प्ले से अधिक लाभ रखते हैं।[citation needed]

पूर्ण लंबन/एचपीओ/वीपीओ

पूर्ण लंबन होलोग्राफी x और y दोनों दिशाओं में ऑप्टिकल जानकारी देने की प्रक्रिया है। परिणामस्वरूप छवि देखने के कोण की परवाह किए बिना सभी दर्शकों को एक दृश्य का समान परिप्रेक्ष्य प्रदान करेगी।

केवल क्षैतिज लंबन (HPO) और केवल लंबवत लंबन (VPO) डिस्प्ले केवल दो आयामों में ऑप्टिकल जानकारी प्रदान करते हैं। प्रदर्शन की यह विधि कुछ देखने के कोणों में छवि से आंशिक रूप से समझौता करती है, लेकिन इसके लिए बहुत कम कम्प्यूटेशनल शक्ति और डेटा स्थानांतरण की आवश्यकता होती है। क्योंकि मनुष्यों की आंखें अगल-बगल स्थित होती हैं, एचपीओ डिस्प्ले को आम तौर पर वीपीओ डिस्प्ले की तुलना में पसंद किया जाता है, और कभी-कभी प्रसंस्करण शक्ति पर उनकी कम मांग के कारण पूर्ण लंबन डिस्प्ले की तुलना में पसंद किया जाता है।

एमईएमएस

एमईएमएस तकनीक होलोग्राफिक डिस्प्ले को अपने डिज़ाइन में बहुत छोटे गतिशील भागों को शामिल करने की अनुमति देती है। एमईएमएस-सक्षम डिस्प्ले का प्रमुख उदाहरण पिस्टन डिस्प्ले है, जो उपरोक्त अनुभाग में सूचीबद्ध है। डिस्प्ले में उपयोग किए जाने वाले माइक्रोपिस्टन कंप्यूटर मॉनीटर पर पिक्सल की तरह व्यवहार कर सकते हैं, जिससे तेज छवि गुणवत्ता प्राप्त होती है।

होलोग्राम जैसा डिस्प्ले

मित्सुबिशी एक होलोग्राम जैसा 'एरियल डिस्प्ले' विकसित कर रहा है।[9]


यह भी देखें

संदर्भ

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Sergey, Zharkiy. "होलोग्राफी का इतिहास". www.holography.ru. Retrieved 2016-02-02.
  2. "DARPA's Urban Photonic Sandtable Display enables 3D battlefield planning without goofy glasses". Engadget (in English). Retrieved 2022-08-31.
  3. Hologram touch UI in Lykan Hypersport supercar (in English), retrieved 2022-08-31
  4. "The Progression of Holography into Business– An interview with Dr. V. Michael Bove, Jr. MIT Media Lab". www1.huawei.com. Retrieved 2016-02-12.
  5. Staff. "5 Amazing Holographic Displays, Technologies That Actually Exist Now - TechEBlog". www.techeblog.com. Retrieved 2016-02-02.
  6. "3-D TV? How about Holographic TV?". MIT Media Lab. Retrieved 2022-12-15.
  7. "जापानी वैज्ञानिकों ने स्पर्श करने योग्य होलोग्राम बनाए". Reuters. 2015-11-30. Retrieved 2016-02-02.
  8. "Touchable 3D holograms in daylight now possible using superfast femtosecond lasers". International Business Times UK. Retrieved 2016-02-12.
  9. Mitsubishi is developing a hologram-like 'Aerial Display'