विंडोज़ मीडिया ऑडियो: Difference between revisions

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[[विंडोज़ मीडिया]] ऑडियो (डब्लूएमए) [[माइक्रोसॉफ्ट]] द्वारा विकसित [[ऑडियो कोडेक]]्स और उनके संबंधित [[ऑडियो कोडिंग प्रारूप]]ों की श्रृंखला है। यह [[मालिकाना सॉफ्टवेयर]] तकनीक है जो विंडोज मीडिया फ्रेमवर्क का हिस्सा है। WMA में चार अलग-अलग कोडेक्स होते हैं। मूल WMA कोडेक, जिसे केवल ''WMA'' के नाम से जाना जाता है, की कल्पना लोकप्रिय [[MP3]] और [[RealAudio]] कोडेक्स के प्रतिस्पर्धी के रूप में की गई थी।<ref>{{cite web |author=Smith, Tony |title=Microsoft readies MP3-killer digital music format |website=[[The Register]] |date=1999-03-12 |url=https://www.theregister.co.uk/1999/03/12/microsoft_readies_mp3killer_digital_music/ |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20080321023436/http://www.theregister.co.uk/1999/03/12/microsoft_readies_mp3killer_digital_music/ |archive-date=2008-03-21 }}</ref><ref name="RealNetworks MSAudio Analysis">{{cite web |url=http://www.real.com/msaudio/ |title=Microsoft ऑडियो कोडेक का विश्लेषण|publisher=RealNetworks |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070818112312/http://www.real.com/msaudio/ |archive-date=2007-08-18 }}</ref> WMA प्रो, नया और अधिक उन्नत कोडेक, [[ चारों ओर ध्वनि |चारों ओर ध्वनि]] और उच्च [[ ऑडियो बिट गहराई |ऑडियो बिट गहराई]] ऑडियो का समर्थन करता है।<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper">{{cite web |title=Windows Media 9 Series Capabilities and Benefits Overview |publisher=International Narcotics Control Board |url=http://www.cse.dmu.ac.uk/~hoi/mult2003/week6/WinMedia9WhitePaper.doc |format=DOC |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20070928022928/http://www.cse.dmu.ac.uk/~hoi/mult2003/week6/WinMedia9WhitePaper.doc |archive-date=2007-09-28 }}</ref> [[दोषरहित संपीड़न]], WMA दोषरहित, ऑडियो निष्ठा को खोए बिना ऑडियो डेटा को संपीड़ित करता है (नियमित WMA प्रारूप [[हानिपूर्ण संपीड़न]] है)।<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper" />ध्वनि सामग्री पर लक्षित WMA वॉयस, कम [[बिट दर]] की श्रृंखला का उपयोग करके संपीड़न लागू करता है।<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper" />Microsoft ने WMA द्वारा एन्कोड किए गए ऑडियो को संग्रहीत करने के लिए [[ उन्नत सिस्टम प्रारूप |उन्नत सिस्टम प्रारूप]] नामक [[डिजिटल कंटेनर प्रारूप]] भी विकसित किया है।
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[[विंडोज़ मीडिया]] ऑडियो (डब्लूएमए) [[माइक्रोसॉफ्ट]] द्वारा विकसित [[ऑडियो कोडेक]]्स और उनके संबंधित [[ऑडियो कोडिंग प्रारूप]]ों की एक श्रृंखला है। यह एक [[मालिकाना सॉफ्टवेयर]] तकनीक है जो विंडोज मीडिया फ्रेमवर्क का हिस्सा है। WMA में चार अलग-अलग कोडेक्स होते हैं। मूल WMA कोडेक, जिसे केवल ''WMA'' के नाम से जाना जाता है, की कल्पना लोकप्रिय [[MP3]] और [[RealAudio]] कोडेक्स के प्रतिस्पर्धी के रूप में की गई थी।<ref>{{cite web |author=Smith, Tony |title=Microsoft readies MP3-killer digital music format |website=[[The Register]] |date=1999-03-12 |url=https://www.theregister.co.uk/1999/03/12/microsoft_readies_mp3killer_digital_music/ |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20080321023436/http://www.theregister.co.uk/1999/03/12/microsoft_readies_mp3killer_digital_music/ |archive-date=2008-03-21 }}</ref><ref name="RealNetworks MSAudio Analysis">{{cite web |url=http://www.real.com/msaudio/ |title=Microsoft ऑडियो कोडेक का विश्लेषण|publisher=RealNetworks |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070818112312/http://www.real.com/msaudio/ |archive-date=2007-08-18 }}</ref> WMA प्रो, एक नया और अधिक उन्नत कोडेक, [[ चारों ओर ध्वनि ]] और उच्च [[ ऑडियो बिट गहराई ]] ऑडियो का समर्थन करता है।<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper">{{cite web |title=Windows Media 9 Series Capabilities and Benefits Overview |publisher=International Narcotics Control Board |url=http://www.cse.dmu.ac.uk/~hoi/mult2003/week6/WinMedia9WhitePaper.doc |format=DOC |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20070928022928/http://www.cse.dmu.ac.uk/~hoi/mult2003/week6/WinMedia9WhitePaper.doc |archive-date=2007-09-28 }}</ref> [[दोषरहित संपीड़न]], WMA दोषरहित, ऑडियो निष्ठा को खोए बिना ऑडियो डेटा को संपीड़ित करता है (नियमित WMA प्रारूप [[हानिपूर्ण संपीड़न]] है)।<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper" />ध्वनि सामग्री पर लक्षित WMA वॉयस, कम [[बिट दर]] की एक श्रृंखला का उपयोग करके संपीड़न लागू करता है।<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper" />Microsoft ने WMA द्वारा एन्कोड किए गए ऑडियो को संग्रहीत करने के लिए [[ उन्नत सिस्टम प्रारूप ]] नामक एक [[डिजिटल कंटेनर प्रारूप]] भी विकसित किया है।


==विकास इतिहास==
==विकास इतिहास==
पहला WMA [[कोडेक]] [[ हेनरी मालवार ]] और उनकी टीम के पहले के काम पर आधारित था जिसे माइक्रोसॉफ्ट में विंडोज मीडिया टीम को स्थानांतरित कर दिया गया था।<ref name="Henrique Malvar brazilmax.com">{{cite web |author=Hinchberger, Bill |title=मालवार लहर की सवारी|date=2001-09-09 |url=http://www.brazilmax.com/news.cfm/tborigem/fe_business/id/3 |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071013004451/http://www.brazilmax.com/news.cfm/tborigem/fe_business/id/3 |archive-date=2007-10-13 }}</ref> मालवर [[माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च]] में सिग्नल प्रोसेसिंग ग्रुप के एक वरिष्ठ शोधकर्ता और प्रबंधक थे,<ref name="Microsoft Research Henrique Malvar">{{cite web |url=http://research.microsoft.com/aboutmsr/presskit/malvar/ |title=Press Kit: Henrique Malvar |publisher=Microsoft Research |access-date=2007-08-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070825181638/http://research.microsoft.com/aboutmsr/presskit/malvar/ |archive-date=2007-08-25 }}</ref> जिनकी टीम ने MSAudio प्रोजेक्ट पर काम किया।<ref>{{cite web |url=http://research.microsoft.com/ccsp/ |title=संचार, सहयोग और सिग्नल प्रोसेसिंग|publisher=Microsoft Research |access-date=2007-08-16 |archive-url = https://web.archive.org/web/20070717203523/http://research.microsoft.com/ccsp/ <!-- Bot retrieved archive --> |archive-date = 2007-07-17}}</ref> पहले अंतिम रूप दिए गए कोडेक को प्रारंभ में MSAudio 4.0 कहा गया था।<ref>{{cite web |url=http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/apr99/wmtdwnldpr.mspx |title=माइक्रोसॉफ्ट विंडोज मीडिया टेक्नोलॉजीज को शीर्ष संगीत साइटों, स्वतंत्र लेबल, लोकप्रिय बैंड और इनोवेटिव डेवलपर्स से डाउनलोड करने योग्य संगीत के लिए समर्थन प्राप्त हुआ|publisher=Microsoft PressPass |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071024025133/http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/apr99/wmtdwnldpr.mspx |archive-date=2007-10-24 }}</ref><ref>{{cite web |author=Barry, Richard |title=MS Audio 4.0 will eat MP3... |date=1999-04-14 |url=http://news.zdnet.co.uk/emergingtech/0,1000000183,2071559,00.htm |access-date=2007-08-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070930205652/http://news.zdnet.co.uk/emergingtech/0,1000000183,2071559,00.htm |archive-date=2007-09-30 }}</ref> इसे बाद में आधिकारिक तौर पर विंडोज मीडिया ऑडियो के रूप में जारी किया गया,<ref name="wmt4-release">{{cite web |url=http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/Aug99/WM4Lnchpr.mspx |title=Windows Media Technologies 4 Delivers Cutting-Edge CD-Quality Audio On the Internet |publisher=Microsoft PressPass |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071024030506/http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/Aug99/WM4Lnchpr.mspx |archive-date=2007-10-24 }}</ref> विंडोज़ मीडिया टेक्नोलॉजीज 4.0 के भाग के रूप में। माइक्रोसॉफ्ट ने दावा किया कि WMA ऐसी फ़ाइलें तैयार कर सकता है जो समतुल्य-गुणवत्ता वाली MP3 फ़ाइलों के आधे आकार की हों;<ref name="Microsoft TechNet MS Windows Media Technologies Features">{{cite web |url=http://www.microsoft.com/technet/archive/netshow/evaluate/features.mspx?mfr=true |title=एमएस विंडोज़ मीडिया टेक्नोलॉजीज सुविधाएँ|publisher=Microsoft TechNet |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071024193445/http://www.microsoft.com/technet/archive/netshow/evaluate/features.mspx?mfr=true |archive-date=2007-10-24 }}</ref> माइक्रोसॉफ्ट ने यह भी दावा किया कि WMA 64 kbit/s पर लगभग सीडी-गुणवत्ता वाला ऑडियो प्रदान करता है।<ref name="Microsoft TechNet MS Windows Media Technologies Features"/>हालाँकि, पूर्व दावे को कुछ [[ऑडियोफाइल]]्स ने खारिज कर दिया था<ref name="EDN Internet Radio">{{cite web |title=इंटरनेट-ऑडियो (आर)विकास|url=http://www.edn.com/index.asp?layout=article&articleid=CA46537 |access-date=2007-08-16 |quote=कुछ ऑडियोफ़ाइल्स WMA की गुणवत्ता के संबंध में Microsoft के दावों को चुनौती देते हैं|url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071010050058/http://www.edn.com/index.asp?layout=article&articleid=CA46537 |archive-date=2007-10-10 }}</ref> और दोनों दावों को सार्वजनिक रूप से उपलब्ध [[कोडेक श्रवण परीक्षण]] के माध्यम से खारिज कर दिया गया है। [[RealNetworks]] ने RealAudio की तुलना में WMA की बेहतर ऑडियो गुणवत्ता के संबंध में Microsoft के दावों को भी चुनौती दी।<ref name="RealNetworks MSAudio Analysis"/>
पहला WMA [[कोडेक]] [[ हेनरी मालवार |हेनरी मालवार]] और उनकी टीम के पहले के काम पर आधारित था जिसे माइक्रोसॉफ्ट में विंडोज मीडिया टीम को स्थानांतरित कर दिया गया था।<ref name="Henrique Malvar brazilmax.com">{{cite web |author=Hinchberger, Bill |title=मालवार लहर की सवारी|date=2001-09-09 |url=http://www.brazilmax.com/news.cfm/tborigem/fe_business/id/3 |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071013004451/http://www.brazilmax.com/news.cfm/tborigem/fe_business/id/3 |archive-date=2007-10-13 }}</ref> मालवर [[माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च]] में सिग्नल प्रोसेसिंग ग्रुप के वरिष्ठ शोधकर्ता और प्रबंधक थे,<ref name="Microsoft Research Henrique Malvar">{{cite web |url=http://research.microsoft.com/aboutmsr/presskit/malvar/ |title=Press Kit: Henrique Malvar |publisher=Microsoft Research |access-date=2007-08-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070825181638/http://research.microsoft.com/aboutmsr/presskit/malvar/ |archive-date=2007-08-25 }}</ref> जिनकी टीम ने MSAudio प्रोजेक्ट पर काम किया।<ref>{{cite web |url=http://research.microsoft.com/ccsp/ |title=संचार, सहयोग और सिग्नल प्रोसेसिंग|publisher=Microsoft Research |access-date=2007-08-16 |archive-url = https://web.archive.org/web/20070717203523/http://research.microsoft.com/ccsp/ <!-- Bot retrieved archive --> |archive-date = 2007-07-17}}</ref> पहले अंतिम रूप दिए गए कोडेक को प्रारंभ में MSAudio 4.0 कहा गया था।<ref>{{cite web |url=http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/apr99/wmtdwnldpr.mspx |title=माइक्रोसॉफ्ट विंडोज मीडिया टेक्नोलॉजीज को शीर्ष संगीत साइटों, स्वतंत्र लेबल, लोकप्रिय बैंड और इनोवेटिव डेवलपर्स से डाउनलोड करने योग्य संगीत के लिए समर्थन प्राप्त हुआ|publisher=Microsoft PressPass |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071024025133/http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/apr99/wmtdwnldpr.mspx |archive-date=2007-10-24 }}</ref><ref>{{cite web |author=Barry, Richard |title=MS Audio 4.0 will eat MP3... |date=1999-04-14 |url=http://news.zdnet.co.uk/emergingtech/0,1000000183,2071559,00.htm |access-date=2007-08-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070930205652/http://news.zdnet.co.uk/emergingtech/0,1000000183,2071559,00.htm |archive-date=2007-09-30 }}</ref> इसे बाद में आधिकारिक तौर पर विंडोज मीडिया ऑडियो के रूप में जारी किया गया,<ref name="wmt4-release">{{cite web |url=http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/Aug99/WM4Lnchpr.mspx |title=Windows Media Technologies 4 Delivers Cutting-Edge CD-Quality Audio On the Internet |publisher=Microsoft PressPass |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071024030506/http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/Aug99/WM4Lnchpr.mspx |archive-date=2007-10-24 }}</ref> विंडोज़ मीडिया टेक्नोलॉजीज 4.0 के भाग के रूप में। माइक्रोसॉफ्ट ने दावा किया कि WMA ऐसी फ़ाइलें तैयार कर सकता है जो समतुल्य-गुणवत्ता वाली MP3 फ़ाइलों के आधे आकार की हों;<ref name="Microsoft TechNet MS Windows Media Technologies Features">{{cite web |url=http://www.microsoft.com/technet/archive/netshow/evaluate/features.mspx?mfr=true |title=एमएस विंडोज़ मीडिया टेक्नोलॉजीज सुविधाएँ|publisher=Microsoft TechNet |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071024193445/http://www.microsoft.com/technet/archive/netshow/evaluate/features.mspx?mfr=true |archive-date=2007-10-24 }}</ref> माइक्रोसॉफ्ट ने यह भी दावा किया कि WMA 64 kbit/s पर लगभग सीडी-गुणवत्ता वाला ऑडियो प्रदान करता है।<ref name="Microsoft TechNet MS Windows Media Technologies Features"/>हालाँकि, पूर्व दावे को कुछ [[ऑडियोफाइल]]्स ने खारिज कर दिया था<ref name="EDN Internet Radio">{{cite web |title=इंटरनेट-ऑडियो (आर)विकास|url=http://www.edn.com/index.asp?layout=article&articleid=CA46537 |access-date=2007-08-16 |quote=कुछ ऑडियोफ़ाइल्स WMA की गुणवत्ता के संबंध में Microsoft के दावों को चुनौती देते हैं|url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071010050058/http://www.edn.com/index.asp?layout=article&articleid=CA46537 |archive-date=2007-10-10 }}</ref> और दोनों दावों को सार्वजनिक रूप से उपलब्ध [[कोडेक श्रवण परीक्षण]] के माध्यम से खारिज कर दिया गया है। [[RealNetworks]] ने RealAudio की तुलना में WMA की बेहतर ऑडियो गुणवत्ता के संबंध में Microsoft के दावों को भी चुनौती दी।<ref name="RealNetworks MSAudio Analysis"/>


WMA के नए संस्करण उपलब्ध हुए: 1999 में विंडोज़ मीडिया ऑडियो 2,<ref name="Broadcom">{{cite web|url=http://www.broadcom.com/products/software/mobmm_audiocodecs.php|title=Broadcom Corporation: Audio Codecs|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070608015446/http://www.broadcom.com/products/software/mobmm_audiocodecs.php|archive-date=2007-06-08|access-date=2007-05-30}}</ref> 2000 में विंडोज़ मीडिया ऑडियो 7,<ref>{{cite web |url=http://www.microsoft.com/presspass/press/2000/Apr00/NABWMT7pr.mspx |title=Microsoft Announces Windows Media Technologies 7 |publisher=Microsoft |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071024031413/http://www.microsoft.com/presspass/press/2000/Apr00/NABWMT7pr.mspx |archive-date=2007-10-24 }}</ref> 2001 में विंडोज़ मीडिया ऑडियो 8,<ref>{{cite web |url=http://www.cdrinfo.com/Sections/News/Details.aspx?NewsId=1232 |title=Microsoft Releases Windows Media Audio and Video 8 |publisher=CDRInf |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070926232302/http://www.cdrinfo.com/Sections/News/Details.aspx?NewsId=1232 |archive-date=2007-09-26 }}</ref> और 2003 में विंडोज मीडिया ऑडियो 9।<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper"/>माइक्रोसॉफ्ट ने पहली बार 1999 में तीसरे पक्ष को WMA तकनीक का लाइसेंस देने की अपनी योजना की घोषणा की।<ref>{{cite web |url=http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/may99/wmtsupppr.mspx |title=Microsoft Wins Major ISV Support for Windows Media Technologies 4.0 |publisher=Microsoft PressPass |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20070912233437/http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/may99/wmtsupppr.mspx |archive-date=2007-09-12 }}</ref> [[Windows XP]] से पहले, WMA फ़ाइलें मुख्य रूप से Windows मीडिया सोर्स फ़िल्टर ([[डायरेक्टशो]] कोडेक) का उपयोग करके स्ट्रीम की जाती थीं, बाद में मीडिया फ़ाउंडेशन के साथ Windows Vista में हटा दी गईं।<ref>{{Cite web|last=|first=|title=Windows Media Source Filter - Win32 apps|url=https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/directshow/windows-media-source-filter|access-date=2021-11-30|website=docs.microsoft.com|language=en-us}}</ref> हालाँकि [[विंडोज़ मीडिया प्लेयर]] के पुराने संस्करणों में WMA फ़ाइलें चलती थीं, लेकिन सातवें संस्करण तक WMA फ़ाइल निर्माण के लिए समर्थन नहीं जोड़ा गया था।<ref>{{cite web |author=Thurrott, Paul |title=SuperSite for Windows Media Player 7 Review |date=2005-04-30 |url=http://www.winsupersite.com/reviews/wmp7.asp |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20070818152206/http://www.winsupersite.com/reviews/wmp7.asp |archive-date=2007-08-18 }}</ref> 2003 में, Microsoft ने नए ऑडियो कोडेक्स जारी किए जो मूल WMA कोडेक के साथ संगत नहीं थे। ये कोडेक्स विंडोज मीडिया ऑडियो 9 प्रोफेशनल थे,<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper"/>विंडोज़ मीडिया ऑडियो 9 दोषरहित,<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper"/>और विंडोज मीडिया ऑडियो 9 वॉयस।<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper"/>
WMA के नए संस्करण उपलब्ध हुए: 1999 में विंडोज़ मीडिया ऑडियो 2,<ref name="Broadcom">{{cite web|url=http://www.broadcom.com/products/software/mobmm_audiocodecs.php|title=Broadcom Corporation: Audio Codecs|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070608015446/http://www.broadcom.com/products/software/mobmm_audiocodecs.php|archive-date=2007-06-08|access-date=2007-05-30}}</ref> 2000 में विंडोज़ मीडिया ऑडियो 7,<ref>{{cite web |url=http://www.microsoft.com/presspass/press/2000/Apr00/NABWMT7pr.mspx |title=Microsoft Announces Windows Media Technologies 7 |publisher=Microsoft |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20071024031413/http://www.microsoft.com/presspass/press/2000/Apr00/NABWMT7pr.mspx |archive-date=2007-10-24 }}</ref> 2001 में विंडोज़ मीडिया ऑडियो 8,<ref>{{cite web |url=http://www.cdrinfo.com/Sections/News/Details.aspx?NewsId=1232 |title=Microsoft Releases Windows Media Audio and Video 8 |publisher=CDRInf |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070926232302/http://www.cdrinfo.com/Sections/News/Details.aspx?NewsId=1232 |archive-date=2007-09-26 }}</ref> और 2003 में विंडोज मीडिया ऑडियो 9।<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper"/>माइक्रोसॉफ्ट ने पहली बार 1999 में तीसरे पक्ष को WMA तकनीक का लाइसेंस देने की अपनी योजना की घोषणा की।<ref>{{cite web |url=http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/may99/wmtsupppr.mspx |title=Microsoft Wins Major ISV Support for Windows Media Technologies 4.0 |publisher=Microsoft PressPass |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20070912233437/http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/may99/wmtsupppr.mspx |archive-date=2007-09-12 }}</ref> [[Windows XP]] से पहले, WMA फ़ाइलें मुख्य रूप से Windows मीडिया सोर्स फ़िल्टर ([[डायरेक्टशो]] कोडेक) का उपयोग करके स्ट्रीम की जाती थीं, बाद में मीडिया फ़ाउंडेशन के साथ Windows Vista में हटा दी गईं।<ref>{{Cite web|last=|first=|title=Windows Media Source Filter - Win32 apps|url=https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/directshow/windows-media-source-filter|access-date=2021-11-30|website=docs.microsoft.com|language=en-us}}</ref> हालाँकि [[विंडोज़ मीडिया प्लेयर]] के पुराने संस्करणों में WMA फ़ाइलें चलती थीं, लेकिन सातवें संस्करण तक WMA फ़ाइल निर्माण के लिए समर्थन नहीं जोड़ा गया था।<ref>{{cite web |author=Thurrott, Paul |title=SuperSite for Windows Media Player 7 Review |date=2005-04-30 |url=http://www.winsupersite.com/reviews/wmp7.asp |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20070818152206/http://www.winsupersite.com/reviews/wmp7.asp |archive-date=2007-08-18 }}</ref> 2003 में, Microsoft ने नए ऑडियो कोडेक्स जारी किए जो मूल WMA कोडेक के साथ संगत नहीं थे। ये कोडेक्स विंडोज मीडिया ऑडियो 9 प्रोफेशनल थे,<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper"/>विंडोज़ मीडिया ऑडियो 9 दोषरहित,<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper"/>और विंडोज मीडिया ऑडियो 9 वॉयस।<ref name="Windows Media 9 Series Whitepaper"/>
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{{Main|Advanced Systems Format}}
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WMA फ़ाइल ज्यादातर परिस्थितियों में एडवांस्ड सिस्टम फॉर्मेट (एएसएफ) में निहित होती है, जो [[डिजिटल ऑडियो]] या [[डिजिटल वीडियो]] के लिए एक मालिकाना सॉफ्टवेयर माइक्रोसॉफ्ट [[ कंटेनर प्रारूप (डिजिटल) ]] है।<ref>{{cite web |url=http://support.microsoft.com/kb/284094 |title=The Difference Between ASF and WMV/WMA Files |publisher=Microsoft |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070819113435/http://support.microsoft.com/kb/284094 |archive-date=2007-08-19 }}</ref> एएसएफ कंटेनर प्रारूप निर्दिष्ट करता है कि फ़ाइल के बारे में [[मेटाडेटा (कंप्यूटिंग)]] को एमपी3 फ़ाइलों द्वारा उपयोग किए जाने वाले आईडी3 टैग के समान कैसे एन्कोड किया जाना है। मेटाडेटा में गाने का नाम, ट्रैक नंबर, कलाकार का नाम और [[ऑडियो सामान्यीकरण]] मान भी शामिल हो सकते हैं। यह कंटेनर वैकल्पिक रूप से [[अण्डाकार वक्र क्रिप्टोग्राफी]] कुंजी एक्सचेंज, [[डेटा एन्क्रिप्शन मानक]] ब्लॉक सिफर, एक कस्टम ब्लॉक सिफर, आरसी 4 सिफर स्ट्रीम सिफर और एसएचए -1 हैशिंग फ़ंक्शन के संयोजन का उपयोग करके [[डिजिटल अधिकार प्रबंधन]] (डीआरएम) का समर्थन कर सकता है। अधिक जानकारी के लिए [[विंडोज़ मीडिया डीआरएम]] देखें।
WMA फ़ाइल ज्यादातर परिस्थितियों में एडवांस्ड सिस्टम फॉर्मेट (एएसएफ) में निहित होती है, जो [[डिजिटल ऑडियो]] या [[डिजिटल वीडियो]] के लिए मालिकाना सॉफ्टवेयर माइक्रोसॉफ्ट [[ कंटेनर प्रारूप (डिजिटल) |कंटेनर प्रारूप (डिजिटल)]] है।<ref>{{cite web |url=http://support.microsoft.com/kb/284094 |title=The Difference Between ASF and WMV/WMA Files |publisher=Microsoft |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070819113435/http://support.microsoft.com/kb/284094 |archive-date=2007-08-19 }}</ref> एएसएफ कंटेनर प्रारूप निर्दिष्ट करता है कि फ़ाइल के बारे में [[मेटाडेटा (कंप्यूटिंग)]] को एमपी3 फ़ाइलों द्वारा उपयोग किए जाने वाले आईडी3 टैग के समान कैसे एन्कोड किया जाना है। मेटाडेटा में गाने का नाम, ट्रैक नंबर, कलाकार का नाम और [[ऑडियो सामान्यीकरण]] मान भी शामिल हो सकते हैं। यह कंटेनर वैकल्पिक रूप से [[अण्डाकार वक्र क्रिप्टोग्राफी]] कुंजी एक्सचेंज, [[डेटा एन्क्रिप्शन मानक]] ब्लॉक सिफर, कस्टम ब्लॉक सिफर, आरसी 4 सिफर स्ट्रीम सिफर और एसएचए -1 हैशिंग फ़ंक्शन के संयोजन का उपयोग करके [[डिजिटल अधिकार प्रबंधन]] (डीआरएम) का समर्थन कर सकता है। अधिक जानकारी के लिए [[विंडोज़ मीडिया डीआरएम]] देखें।


2008 से माइक्रोसॉफ्ट [[आईएसओ बेस मीडिया फ़ाइल स्वरूप]] के आधार पर अपने संरक्षित इंटरऑपरेबल फ़ाइल प्रारूप (पीआईएफएफ) में डब्लूएमए प्रोफेशनल का भी उपयोग कर रहा है और इसका सबसे अधिक उपयोग स्मूथ स्ट्रीमिंग के लिए किया जाता है, जो HTTP पर अनुकूली बिटरेट स्ट्रीमिंग का एक रूप है। DECE [[ पराबैंगनी (प्रणाली) ]] और [[MPEG-DASH]] जैसे संबंधित उद्योग मानकों ने WMA को समर्थित ऑडियो कोडेक के रूप में मानकीकृत नहीं किया है, जिससे अधिक उद्योग-प्रचलित MPEG और डॉल्बी ऑडियो कोडेक्स के पक्ष में निर्णय लिया गया है।
2008 से माइक्रोसॉफ्ट [[आईएसओ बेस मीडिया फ़ाइल स्वरूप]] के आधार पर अपने संरक्षित इंटरऑपरेबल फ़ाइल प्रारूप (पीआईएफएफ) में डब्लूएमए प्रोफेशनल का भी उपयोग कर रहा है और इसका सबसे अधिक उपयोग स्मूथ स्ट्रीमिंग के लिए किया जाता है, जो HTTP पर अनुकूली बिटरेट स्ट्रीमिंग का रूप है। DECE [[ पराबैंगनी (प्रणाली) |पराबैंगनी (प्रणाली)]] और [[MPEG-DASH]] जैसे संबंधित उद्योग मानकों ने WMA को समर्थित ऑडियो कोडेक के रूप में मानकीकृत नहीं किया है, जिससे अधिक उद्योग-प्रचलित MPEG और डॉल्बी ऑडियो कोडेक्स के पक्ष में निर्णय लिया गया है।


==कोडेक्स==
==कोडेक्स==
प्रत्येक WMA फ़ाइल में चार उप-प्रारूपों में से एक में एक एकल ऑडियो ट्रैक होता है: WMA, WMA प्रो, WMA लॉसलेस, या WMA वॉयस। इन प्रारूपों को एक-दूसरे से भिन्न तरीके से कार्यान्वित किया जाता है, जैसे कि वे तकनीकी रूप से भिन्न और परस्पर असंगत होते हैं; कहने का तात्पर्य यह है कि, एक उप-प्रारूप के साथ संगत डिवाइस या सॉफ़्टवेयर स्वचालित रूप से किसी भी अन्य कोडेक्स का समर्थन नहीं करता है। प्रत्येक कोडेक को आगे नीचे समझाया गया है।
प्रत्येक WMA फ़ाइल में चार उप-प्रारूपों में से में एकल ऑडियो ट्रैक होता है: WMA, WMA प्रो, WMA लॉसलेस, या WMA वॉयस। इन प्रारूपों को एक-दूसरे से भिन्न तरीके से कार्यान्वित किया जाता है, जैसे कि वे तकनीकी रूप से भिन्न और परस्पर असंगत होते हैं; कहने का तात्पर्य यह है कि, उप-प्रारूप के साथ संगत डिवाइस या सॉफ़्टवेयर स्वचालित रूप से किसी भी अन्य कोडेक्स का समर्थन नहीं करता है। प्रत्येक कोडेक को आगे नीचे समझाया गया है।


===विंडोज मीडिया ऑडियो===
===विंडोज मीडिया ऑडियो===
विंडोज़ मीडिया ऑडियो (WMA) चार WMA कोडेक्स में से सबसे आम कोडेक है। ''डब्लूएमए'' शब्द का आम बोलचाल में उपयोग, विशेष रूप से विपणन सामग्री और डिवाइस विशिष्टताओं में, आमतौर पर केवल इस कोडेक को संदर्भित करता है। 1999 में जारी कोडेक के पहले संस्करण को WMA 1 माना जाता है। उसी वर्ष, [[बिट स्ट्रीम]] सिंटैक्स, या [[संपीड़न एल्गोरिथ्म]] को मामूली तरीकों से बदल दिया गया और WMA 2 बन गया।<ref name="Broadcom"/>तब से, कोडेक के नए संस्करण जारी किए गए हैं, लेकिन डिकोडिंग प्रक्रिया वही रही, जिससे कोडेक संस्करणों के बीच अनुकूलता सुनिश्चित हुई।<ref name="Broadcom"/>WMA [[मनो]]ध्वनिकी के अध्ययन पर आधारित एक हानिपूर्ण ऑडियो कोडेक है। जिन ऑडियो संकेतों को मानव कान के लिए अगोचर माना जाता है, उन्हें संपीड़न प्रक्रिया के दौरान कम रिज़ॉल्यूशन के साथ एन्कोड किया जाता है।
विंडोज़ मीडिया ऑडियो (WMA) चार WMA कोडेक्स में से सबसे आम कोडेक है। ''डब्लूएमए'' शब्द का आम बोलचाल में उपयोग, विशेष रूप से विपणन सामग्री और डिवाइस विशिष्टताओं में, आमतौर पर केवल इस कोडेक को संदर्भित करता है। 1999 में जारी कोडेक के पहले संस्करण को WMA 1 माना जाता है। उसी वर्ष, [[बिट स्ट्रीम]] सिंटैक्स, या [[संपीड़न एल्गोरिथ्म]] को मामूली तरीकों से बदल दिया गया और WMA 2 बन गया।<ref name="Broadcom"/>तब से, कोडेक के नए संस्करण जारी किए गए हैं, लेकिन डिकोडिंग प्रक्रिया वही रही, जिससे कोडेक संस्करणों के बीच अनुकूलता सुनिश्चित हुई।<ref name="Broadcom"/>WMA [[मनो]]ध्वनिकी के अध्ययन पर आधारित हानिपूर्ण ऑडियो कोडेक है। जिन ऑडियो संकेतों को मानव कान के लिए अगोचर माना जाता है, उन्हें संपीड़न प्रक्रिया के दौरान कम रिज़ॉल्यूशन के साथ एन्कोड किया जाता है।


WMA अधिकतम दो अलग-अलग चैनलों ([[स्टीरियो]]) के साथ 48 [[kHz]] तक के ऑडियो सिग्नल को एन्कोड कर सकता है। WMA 9 ने एमएस एनकोडर में [[परिवर्तनीय बिट दर]] (वीबीआर) और [[औसत बिट दर]] (एबीआर) कोडिंग तकनीकों की शुरुआत की, हालांकि दोनों तकनीकी रूप से मूल प्रारूप द्वारा समर्थित थे।<ref name="Broadcom"/>WMA 9.1 ने कम-विलंब ऑडियो के लिए समर्थन भी जोड़ा,<ref name="Low-Delay Audio">{{cite web |url=http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa390496.aspx |title=विंडोज मीडिया फॉर्मेट 11 एसडीके लो-डिले ऑडियो|publisher=Microsoft MSDN |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20071024183517/http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa390496.aspx |archive-date=2007-10-24 }}</ref> जो एन्कोडिंग और डिकोडिंग के लिए [[विलंबता (इंजीनियरिंग)]] को कम करता है।
WMA अधिकतम दो अलग-अलग चैनलों ([[स्टीरियो]]) के साथ 48 [[kHz]] तक के ऑडियो सिग्नल को एन्कोड कर सकता है। WMA 9 ने एमएस एनकोडर में [[परिवर्तनीय बिट दर]] (वीबीआर) और [[औसत बिट दर]] (एबीआर) कोडिंग तकनीकों की शुरुआत की, हालांकि दोनों तकनीकी रूप से मूल प्रारूप द्वारा समर्थित थे।<ref name="Broadcom"/>WMA 9.1 ने कम-विलंब ऑडियो के लिए समर्थन भी जोड़ा,<ref name="Low-Delay Audio">{{cite web |url=http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa390496.aspx |title=विंडोज मीडिया फॉर्मेट 11 एसडीके लो-डिले ऑडियो|publisher=Microsoft MSDN |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20071024183517/http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa390496.aspx |archive-date=2007-10-24 }}</ref> जो एन्कोडिंग और डिकोडिंग के लिए [[विलंबता (इंजीनियरिंग)]] को कम करता है।


मौलिक रूप से, WMA संशोधित असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (MDCT) पर आधारित एक ट्रांसफॉर्म कोडर है, जो कुछ हद तक [[ उन्नत ऑडियो कोडिंग ]], [[कुक कोडेक]] और [[वॉर्बिस]] के समान है। WMA की बिट स्ट्रीम सुपरफ़्रेम से बनी होती है, प्रत्येक में 2048 नमूनों के 1 या अधिक फ़्रेम होते हैं। यदि बिट जलाशय का उपयोग नहीं किया जाता है, तो एक फ्रेम एक सुपरफ्रेम के बराबर है। प्रत्येक फ्रेम में कई ब्लॉक होते हैं, जो एमडीसीटी के माध्यम से आवृत्ति डोमेन में परिवर्तित होने के लंबे समय बाद 128, 256, 512, 1024 या 2048 नमूने हैं। फ़्रीक्वेंसी डोमेन में, रूपांतरित नमूनों के लिए मास्किंग निर्धारित की जाती है, और फिर नमूनों को पुनः परिमाणित करने के लिए उपयोग किया जाता है। अंत में, [[तैरनेवाला स्थल]] नमूनों को गुणांक और घातांक भागों में विघटित किया जाता है और स्वतंत्र रूप से [[हफ़मैन कोडिंग]] की जाती है। स्टीरियो जानकारी आम तौर पर संयुक्त स्टीरियो#एम/एस स्टीरियो कोडिंग|मिड/साइड कोडित होती है। कम बिट दर पर, गुणवत्ता में सुधार के लिए [[रेखा वर्णक्रमीय जोड़े]] (आमतौर पर 17 kbit/s से कम) और शोर कोडिंग का एक रूप (आमतौर पर 33 kbit/s से कम) का भी उपयोग किया जा सकता है।
मौलिक रूप से, WMA संशोधित असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (MDCT) पर आधारित ट्रांसफॉर्म कोडर है, जो कुछ हद तक [[ उन्नत ऑडियो कोडिंग |उन्नत ऑडियो कोडिंग]] , [[कुक कोडेक]] और [[वॉर्बिस]] के समान है। WMA की बिट स्ट्रीम सुपरफ़्रेम से बनी होती है, प्रत्येक में 2048 नमूनों के 1 या अधिक फ़्रेम होते हैं। यदि बिट जलाशय का उपयोग नहीं किया जाता है, तो फ्रेम सुपरफ्रेम के बराबर है। प्रत्येक फ्रेम में कई ब्लॉक होते हैं, जो एमडीसीटी के माध्यम से आवृत्ति डोमेन में परिवर्तित होने के लंबे समय बाद 128, 256, 512, 1024 या 2048 नमूने हैं। फ़्रीक्वेंसी डोमेन में, रूपांतरित नमूनों के लिए मास्किंग निर्धारित की जाती है, और फिर नमूनों को पुनः परिमाणित करने के लिए उपयोग किया जाता है। अंत में, [[तैरनेवाला स्थल]] नमूनों को गुणांक और घातांक भागों में विघटित किया जाता है और स्वतंत्र रूप से [[हफ़मैन कोडिंग]] की जाती है। स्टीरियो जानकारी आम तौर पर संयुक्त स्टीरियो#एम/एस स्टीरियो कोडिंग|मिड/साइड कोडित होती है। कम बिट दर पर, गुणवत्ता में सुधार के लिए [[रेखा वर्णक्रमीय जोड़े]] (आमतौर पर 17 kbit/s से कम) और शोर कोडिंग का रूप (आमतौर पर 33 kbit/s से कम) का भी उपयोग किया जा सकता है।
 
AAC और Ogg Vorbis की तरह, WMA का उद्देश्य MP3 मानक में कथित कमियों को दूर करना था। उनके सामान्य डिज़ाइन लक्ष्यों को देखते हुए, तीनों प्रारूपों ने समान डिज़ाइन विकल्प अपनाए। ये तीनों शुद्ध रूपान्तरण कोडेक्स हैं। इसके अलावा, WMA में उपयोग किया जाने वाला MDCT कार्यान्वयन अनिवार्य रूप से Ogg और AAC में उपयोग किए जाने वाले सुपरसेट का एक सुपरसेट है, जैसे कि WMA iMDCT और विंडोिंग रूटीन का उपयोग AAC और Ogg Vorbis को लगभग असंशोधित रूप से डिकोड करने के लिए किया जा सकता है। हालाँकि, प्रत्येक कोडेक में परिमाणीकरण और स्टीरियो कोडिंग को अलग-अलग तरीके से नियंत्रित किया जाता है। डब्लूएमए मानक प्रारूप की प्राथमिक विशिष्ट विशेषता एमपी3, एएसी और ओग वॉर्बिस की तुलना में 5 अलग-अलग ब्लॉक आकारों का अनूठा उपयोग है, जो प्रत्येक फ़ाइल को केवल दो आकारों तक सीमित करती है। डब्लूएमए प्रो 88.2/96 किलोहर्ट्ज़ नमूना दर पर उपयोग किए जाने वाले छठे ब्लॉक आकार को जोड़कर इसे बढ़ाता है।
 
प्रमाणित [[PlaysForSure]] डिवाइस, साथ ही बड़ी संख्या में अप्रमाणित डिवाइस, पोर्टेबल हैंड-हेल्ड म्यूजिक प्लेयर से लेकर सेट-टॉप [[डीवीडी प्लेयर]] तक, WMA फ़ाइलों के प्लेबैक का समर्थन करते हैं। अधिकांश PlaysForSure-प्रमाणित ऑनलाइन स्टोर केवल इस कोडेक का उपयोग करके सामग्री वितरित करते हैं। 2005 में, [[नोकिया]] ने भविष्य के नोकिया हैंडसेट में WMA प्लेबैक का समर्थन करने की अपनी योजना की घोषणा की।<ref name="nokia">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/presspass/press/2005/feb05/02-14NokiaCollaborationPR.mspx|title=माइक्रोसॉफ्ट और नोकिया ने यह सुनिश्चित करने में मदद के लिए सहयोग किया है कि उपभोक्ता कहीं भी डिजिटल संगीत का आनंद ले सकें|website=[[Microsoft]]|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070831104239/http://www.microsoft.com/presspass/press/2005/feb05/02-14NokiaCollaborationPR.mspx|archive-date=2007-08-31|access-date=2007-08-15}}</ref> उसी वर्ष, PlayStation पोर्टेबल (संस्करण 2.60) के लिए एक अपडेट उपलब्ध कराया गया था जिसने पहली बार डिवाइस पर WMA फ़ाइलों को चलाने की अनुमति दी थी।<ref name="PSP Review">{{cite web |author=Carnoy, David |title=सोनी पीएसपी समीक्षा|date=2005-03-23 |url=http://reviews.cnet.co.uk/gamesconsoles/0,139102149,39188324,00.htm |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20070810200119/http://reviews.cnet.co.uk/gamesconsoles/0,139102149,39188324,00.htm |archive-date=2007-08-10 }}</ref>


AAC और Ogg Vorbis की तरह, WMA का उद्देश्य MP3 मानक में कथित कमियों को दूर करना था। उनके सामान्य डिज़ाइन लक्ष्यों को देखते हुए, तीनों प्रारूपों ने समान डिज़ाइन विकल्प अपनाए। ये तीनों शुद्ध रूपान्तरण कोडेक्स हैं। इसके अलावा, WMA में उपयोग किया जाने वाला MDCT कार्यान्वयन अनिवार्य रूप से Ogg और AAC में उपयोग किए जाने वाले सुपरसेट का सुपरसेट है, जैसे कि WMA iMDCT और विंडोिंग रूटीन का उपयोग AAC और Ogg Vorbis को लगभग असंशोधित रूप से डिकोड करने के लिए किया जा सकता है। हालाँकि, प्रत्येक कोडेक में परिमाणीकरण और स्टीरियो कोडिंग को अलग-अलग तरीके से नियंत्रित किया जाता है। डब्लूएमए मानक प्रारूप की प्राथमिक विशिष्ट विशेषता एमपी3, एएसी और ओग वॉर्बिस की तुलना में 5 अलग-अलग ब्लॉक आकारों का अनूठा उपयोग है, जो प्रत्येक फ़ाइल को केवल दो आकारों तक सीमित करती है। डब्लूएमए प्रो 88.2/96 किलोहर्ट्ज़ नमूना दर पर उपयोग किए जाने वाले छठे ब्लॉक आकार को जोड़कर इसे बढ़ाता है।


प्रमाणित [[PlaysForSure]] डिवाइस, साथ ही बड़ी संख्या में अप्रमाणित डिवाइस, पोर्टेबल हैंड-हेल्ड म्यूजिक प्लेयर से लेकर सेट-टॉप [[डीवीडी प्लेयर]] तक, WMA फ़ाइलों के प्लेबैक का समर्थन करते हैं। अधिकांश PlaysForSure-प्रमाणित ऑनलाइन स्टोर केवल इस कोडेक का उपयोग करके सामग्री वितरित करते हैं। 2005 में, [[नोकिया]] ने भविष्य के नोकिया हैंडसेट में WMA प्लेबैक का समर्थन करने की अपनी योजना की घोषणा की।<ref name="nokia">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/presspass/press/2005/feb05/02-14NokiaCollaborationPR.mspx|title=माइक्रोसॉफ्ट और नोकिया ने यह सुनिश्चित करने में मदद के लिए सहयोग किया है कि उपभोक्ता कहीं भी डिजिटल संगीत का आनंद ले सकें|website=[[Microsoft]]|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070831104239/http://www.microsoft.com/presspass/press/2005/feb05/02-14NokiaCollaborationPR.mspx|archive-date=2007-08-31|access-date=2007-08-15}}</ref> उसी वर्ष, PlayStation पोर्टेबल (संस्करण 2.60) के लिए अपडेट उपलब्ध कराया गया था जिसने पहली बार डिवाइस पर WMA फ़ाइलों को चलाने की अनुमति दी थी।<ref name="PSP Review">{{cite web |author=Carnoy, David |title=सोनी पीएसपी समीक्षा|date=2005-03-23 |url=http://reviews.cnet.co.uk/gamesconsoles/0,139102149,39188324,00.htm |access-date=2007-08-16 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20070810200119/http://reviews.cnet.co.uk/gamesconsoles/0,139102149,39188324,00.htm |archive-date=2007-08-10 }}</ref>
===विंडोज मीडिया ऑडियो प्रोफेशनल===
===विंडोज मीडिया ऑडियो प्रोफेशनल===
[[Image:WMA10ProOptions.PNG|thumb|विंडोज़ मीडिया एनकोडर 9 सीरीज़ का स्क्रीनशॉट, विंडोज़ मीडिया ऑडियो 10 प्रोफेशनल के लिए नए एन्कोडिंग विकल्प प्रदर्शित करता है।]]विंडोज़ मीडिया ऑडियो प्रोफेशनल (डब्लूएमए प्रो) एक बेहतर हानिपूर्ण कोडेक है जो डब्लूएमए मानकों से निकटता से संबंधित है। यह अधिकांश समान सामान्य कोडिंग सुविधाओं को बरकरार रखता है, लेकिन इसमें बेहतर एन्ट्रापी कोडिंग और परिमाणीकरण रणनीतियों के साथ-साथ अधिक कुशल स्टीरियो कोडिंग भी शामिल है। विशेष रूप से, WMA मानक की कई कम बिटरेट सुविधाओं को हटा दिया गया है, क्योंकि कोर कोडेक को अधिकांश बिटरेट पर कुशल कोडिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसके मुख्य प्रतिस्पर्धियों में एडवांस्ड ऑडियो कोडिंग, [[HE-AAC]], वॉर्बिस, डॉल्बी डिजिटल और DTS शामिल हैं। यह 16-बिट और 24-बिट नमूना बिट गहराई, 96 kHz तक नमूना दर और आठ अलग-अलग चैनलों (7.1|7.1 चैनल सराउंड) का समर्थन करता है।<ref name="Windows Media Audio 9 Professional">{{cite web |url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Professional |title=Windows Media Audio Codecs: Windows Media Audio 9 Professional |publisher=Microsoft |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070901193343/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Professional |archive-date=2007-09-01 }}</ref> WMA प्रो [[गतिशील रेंज संपीड़न]] का भी समर्थन करता है, जो ऑडियो ट्रैक में सबसे तेज़ और सबसे शांत ध्वनियों के बीच वॉल्यूम अंतर को कम करता है। माइक्रोसॉफ्ट के अमीर मजीदीमेहर के अनुसार, WMA प्रो सैद्धांतिक रूप से 7.1 सराउंड साउंड से आगे जा सकता है और असीमित संख्या में चैनलों का समर्थन कर सकता है; हालाँकि, Microsoft ने अपनी वर्तमान क्षमता को आठ (7.1 अलग चैनल) तक सीमित करने का निर्णय लिया।<ref name="winsupersite">{{cite web|url=http://www.winsupersite.com/reviews/wm9series.asp|title=Paul Thurrott's SuperSite for Windows: Windows Media 9 Series reviewed|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070528090443/http://www.winsupersite.com/reviews/wm9series.asp|archive-date=2007-05-28|access-date=2007-06-24}}</ref>
विंडोज़ मीडिया ऑडियो प्रोफेशनल (डब्लूएमए प्रो) बेहतर हानिपूर्ण कोडेक है जो डब्लूएमए मानकों से निकटता से संबंधित है। यह अधिकांश समान सामान्य कोडिंग सुविधाओं को बरकरार रखता है, लेकिन इसमें बेहतर एन्ट्रापी कोडिंग और परिमाणीकरण रणनीतियों के साथ-साथ अधिक कुशल स्टीरियो कोडिंग भी शामिल है। विशेष रूप से, WMA मानक की कई कम बिटरेट सुविधाओं को हटा दिया गया है, क्योंकि कोर कोडेक को अधिकांश बिटरेट पर कुशल कोडिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसके मुख्य प्रतिस्पर्धियों में एडवांस्ड ऑडियो कोडिंग, [[HE-AAC]], वॉर्बिस, डॉल्बी डिजिटल और DTS शामिल हैं। यह 16-बिट और 24-बिट नमूना बिट गहराई, 96 kHz तक नमूना दर और आठ अलग-अलग चैनलों (7.1|7.1 चैनल सराउंड) का समर्थन करता है।<ref name="Windows Media Audio 9 Professional">{{cite web |url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Professional |title=Windows Media Audio Codecs: Windows Media Audio 9 Professional |publisher=Microsoft |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070901193343/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Professional |archive-date=2007-09-01 }}</ref> WMA प्रो [[गतिशील रेंज संपीड़न]] का भी समर्थन करता है, जो ऑडियो ट्रैक में सबसे तेज़ और सबसे शांत ध्वनियों के बीच वॉल्यूम अंतर को कम करता है। माइक्रोसॉफ्ट के अमीर मजीदीमेहर के अनुसार, WMA प्रो सैद्धांतिक रूप से 7.1 सराउंड साउंड से आगे जा सकता है और असीमित संख्या में चैनलों का समर्थन कर सकता है; हालाँकि, Microsoft ने अपनी वर्तमान क्षमता को आठ (7.1 अलग चैनल) तक सीमित करने का निर्णय लिया।<ref name="winsupersite">{{cite web|url=http://www.winsupersite.com/reviews/wm9series.asp|title=Paul Thurrott's SuperSite for Windows: Windows Media 9 Series reviewed|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070528090443/http://www.winsupersite.com/reviews/wm9series.asp|archive-date=2007-05-28|access-date=2007-06-24}}</ref>
कोडेक का बिट स्ट्रीम सिंटैक्स पहले संस्करण, WMA 9 Pro में फ़्रीज़ कर दिया गया था।<ref name="wmav9series">{{cite web|url=http://download.microsoft.com/download/6/f/c/6fc03c60-5d5b-42c0-bcce-5e184fa56741/2_Audio_Video.ppt|title=Windows Media Audio & Video 9 Series|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070928022926/http://download.microsoft.com/download/6/f/c/6fc03c60-5d5b-42c0-bcce-5e184fa56741/2_Audio_Video.ppt|archive-date=2007-09-28|access-date=2007-08-08}}</ref> WMA प्रो के बाद के संस्करणों में निम्न-बिट दर एन्कोडिंग, कम-विलंब ऑडियो,<ref name="wmalowdelay">{{cite web|url=http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa390496.aspx|title=कम विलंब वाला ऑडियो|website=msdn2.microsoft.com|access-date=30 April 2018|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20080417175047/http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa390496.aspx|archive-date=17 April 2008}}</ref> आवृत्ति प्रक्षेप मोड,<ref name="streamingmedia.com Windows Media Best Practices">{{cite web |author=Smith, Tony |title=विंडोज़ मीडिया एन्कोडिंग के लिए सर्वोत्तम अभ्यास|date=2007-02-21 |url=http://www.streamingmedia.com/article.asp?id=9510&page=2&c=4 |access-date=2007-08-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070831100606/http://www.streamingmedia.com/article.asp?id=9510&page=2&c=4 |archive-date=2007-08-31 |url-status=dead }}</ref> और नमूनाकरण दर और ऑडियो बिट गहराई|बिट-गहराई एन्कोडिंग विकल्पों की एक विस्तारित सीमा। फ़्रीक्वेंसी इंटरपोलेशन मोड के साथ संपीड़ित WMA 10 प्रो फ़ाइल में मूल [[नमूना दर]] के आधे पर एन्कोडेड WMA 9 प्रो ट्रैक शामिल होता है, जिसे बाद में एक नए संपीड़न एल्गोरिदम का उपयोग करके पुनर्स्थापित किया जाता है।<ref name="edn">{{cite web|url=http://www.edn.com/index.asp?layout=article&articleid=CA6391444&industryid=22043|title=Voices: Microsoft's Amir Majidimehr: a window to the world of digital media - 11-23-2006 - EDN|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070430153905/http://www.edn.com/index.asp?layout=article&articleid=CA6391444&industryid=22043|archive-date=2007-04-30|access-date=2007-06-07}}</ref> इस स्थिति में, WMA 9 Pro प्लेयर जिन्हें WMA 10 Pro कोडेक में अपडेट नहीं किया गया है, वे केवल निम्न गुणवत्ता वाले WMA 9 Pro स्ट्रीम को डिकोड कर सकते हैं। WMA 10 प्रो से शुरू होकर, आठ चैनल एन्कोडिंग 128 kbit/s पर शुरू होती है, और ट्रैक को मूल ऑडियो सीडी रिज़ॉल्यूशन (44.1 kHz, 16-बिट) पर एन्कोड किया जा सकता है, जो पहले WMA मानक का डोमेन था।
कोडेक का बिट स्ट्रीम सिंटैक्स पहले संस्करण, WMA 9 Pro में फ़्रीज़ कर दिया गया था।<ref name="wmav9series">{{cite web|url=http://download.microsoft.com/download/6/f/c/6fc03c60-5d5b-42c0-bcce-5e184fa56741/2_Audio_Video.ppt|title=Windows Media Audio & Video 9 Series|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070928022926/http://download.microsoft.com/download/6/f/c/6fc03c60-5d5b-42c0-bcce-5e184fa56741/2_Audio_Video.ppt|archive-date=2007-09-28|access-date=2007-08-08}}</ref> WMA प्रो के बाद के संस्करणों में निम्न-बिट दर एन्कोडिंग, कम-विलंब ऑडियो,<ref name="wmalowdelay">{{cite web|url=http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa390496.aspx|title=कम विलंब वाला ऑडियो|website=msdn2.microsoft.com|access-date=30 April 2018|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20080417175047/http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa390496.aspx|archive-date=17 April 2008}}</ref> आवृत्ति प्रक्षेप मोड,<ref name="streamingmedia.com Windows Media Best Practices">{{cite web |author=Smith, Tony |title=विंडोज़ मीडिया एन्कोडिंग के लिए सर्वोत्तम अभ्यास|date=2007-02-21 |url=http://www.streamingmedia.com/article.asp?id=9510&page=2&c=4 |access-date=2007-08-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070831100606/http://www.streamingmedia.com/article.asp?id=9510&page=2&c=4 |archive-date=2007-08-31 |url-status=dead }}</ref> और नमूनाकरण दर और ऑडियो बिट गहराई|बिट-गहराई एन्कोडिंग विकल्पों की विस्तारित सीमा। फ़्रीक्वेंसी इंटरपोलेशन मोड के साथ संपीड़ित WMA 10 प्रो फ़ाइल में मूल [[नमूना दर]] के आधे पर एन्कोडेड WMA 9 प्रो ट्रैक शामिल होता है, जिसे बाद में नए संपीड़न एल्गोरिदम का उपयोग करके पुनर्स्थापित किया जाता है।<ref name="edn">{{cite web|url=http://www.edn.com/index.asp?layout=article&articleid=CA6391444&industryid=22043|title=Voices: Microsoft's Amir Majidimehr: a window to the world of digital media - 11-23-2006 - EDN|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070430153905/http://www.edn.com/index.asp?layout=article&articleid=CA6391444&industryid=22043|archive-date=2007-04-30|access-date=2007-06-07}}</ref> इस स्थिति में, WMA 9 Pro प्लेयर जिन्हें WMA 10 Pro कोडेक में अपडेट नहीं किया गया है, वे केवल निम्न गुणवत्ता वाले WMA 9 Pro स्ट्रीम को डिकोड कर सकते हैं। WMA 10 प्रो से शुरू होकर, आठ चैनल एन्कोडिंग 128 kbit/s पर शुरू होती है, और ट्रैक को मूल ऑडियो सीडी रिज़ॉल्यूशन (44.1 kHz, 16-बिट) पर एन्कोड किया जा सकता है, जो पहले WMA मानक का डोमेन था।


समर्थित उपकरणों की बढ़ती संख्या और डब्लूएमए पर इसकी श्रेष्ठता के बावजूद, डब्लूएमए प्रो में अभी भी बहुत कम हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर समर्थन है। इसके कुछ उल्लेखनीय अपवाद हैं [[Microsoft Zune]] (स्टीरियो तक सीमित),<ref name="zunefaq">{{cite web|url=http://www.zune.net/en-us/support/howto/start/providecontent.htm|title=Zune.net: How-To - Provide Content for Zune|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070819115547/http://www.zune.net/en-us/support/howto/start/providecontent.htm|archive-date=2007-08-19}}</ref> [[एक्सबॉक्स 360]],<ref name="xboxfaq">{{cite web|url=http://blogs.msdn.com/xboxteam/default.aspx|title=Spring '07 Video Playback FAQ|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20080213124920/http://blogs.msdn.com/xboxteam/default.aspx|archive-date=2008-02-13|access-date=2007-08-08}}</ref> विंडोज़ मीडिया प्लेयर 10 मोबाइल के साथ [[विंडोज़ मोबाइल]]-संचालित डिवाइस,<ref name="winmobilefaq">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/windowsmobile/faq.aspx|title=विंडोज़ मीडिया प्लेयर मोबाइल FAQ|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070914112132/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/windowsmobile/faq.aspx|archive-date=2007-09-14}}</ref> नए [[गीगाबीट]] और [[ MOTOROLA ]] डिवाइस,<ref name="msmotorolawmapro">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/feb06/02-13MotorolaMSCollabPR.mspx|title=मोटोरोला और माइक्रोसॉफ्ट ने मोबाइल संगीत प्रशंसकों के लिए अधिक विकल्प लाने की योजना बनाई है|website=[[Microsoft]]|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20071024172933/http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/feb06/02-13MotorolaMSCollabPR.mspx|archive-date=2007-10-24|access-date=2018-12-06}}</ref><ref name="digitallifestyles">{{cite web|url=http://digital-lifestyles.info/2006/02/13/motorola-dis-apple-expect-more-microsoft-music-phones-3gsm/|title=Motorola Dis Apple, Expect More Microsoft Music Phones: 3GSM|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070927230600/http://digital-lifestyles.info/2006/02/13/motorola-dis-apple-expect-more-microsoft-music-phones-3gsm/|archive-date=2007-09-27|access-date=2007-08-08}}</ref> और [[रॉकबॉक्स]] वैकल्पिक फ़र्मवेयर के नवीनतम संस्करण चलाने वाले उपकरण।<ref name="rockbox">{{cite web|url=http://www.rockbox.org/wiki/NewWMAAudioCodecs|title=नए WMA ऑडियो कोडेक्स|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20110106054756/http://www.rockbox.org/wiki/NewWMAAudioCodecs|archive-date=2011-01-06}}</ref> इसके अलावा, WMA Pro, [[WMV HD]] प्रमाणन कार्यक्रम के लिए एक आवश्यकता है।<ref name="wmvhd">{{Cite web|url=https://www.bing.com/?form=HPFBBK&ssd=20230121_0800&mkt=en-ID|title=जानकारी|website=Bing}}</ref> सॉफ़्टवेयर पक्ष में, [[Verizon]] अपनी वी कास्ट संगीत सेवा के लिए WMA 10 प्रो का उपयोग करता है,<ref name="verizonwmapro">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/jan06/01-05WMVCASTPR.mspx|title=वेरिज़ोन वायरलेस ने अपनी नई वी कास्ट संगीत सेवा को सशक्त बनाने के लिए माइक्रोसॉफ्ट विंडोज मीडिया को चुना है|website=[[Microsoft]]|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070615201708/http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/jan06/01-05WMVCASTPR.mspx|archive-date=2007-06-15|access-date=2018-12-06}}</ref> और विंडोज़ मीडिया प्लेयर ने ऑडियो सीडी ट्रैक की प्रतिलिपि बनाने के लिए WMA के विकल्प के रूप में कोडेक को बढ़ावा दिया है।<ref name="winvistawmp11">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/windows/products/windowsvista/features/details/mediaplayer11.mspx|title=विंडोज़ विस्टा की विशेषताओं के बारे में विंडोज़ मीडिया प्लेयर 11 की व्याख्या|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070913180242/http://www.microsoft.com/windows/products/windowsvista/features/details/mediaplayer11.mspx|archive-date=2007-09-13}}</ref> WMA प्रो संस्करण 2 से सिल्वरलाइट में समर्थित है (हालाँकि केवल स्टीरियो मोड में)। उपयुक्त ऑडियो हार्डवेयर की अनुपस्थिति में, WMA प्रो स्वचालित रूप से मल्टीचैनल ऑडियो को स्टीरियो या [[मोनोफोनिक ध्वनि]] में [[डाउनमिक्सिंग]] कर सकता है, और प्लेबैक के दौरान 24-बिट रिज़ॉल्यूशन को 16-बिट में बदल सकता है।
समर्थित उपकरणों की बढ़ती संख्या और डब्लूएमए पर इसकी श्रेष्ठता के बावजूद, डब्लूएमए प्रो में अभी भी बहुत कम हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर समर्थन है। इसके कुछ उल्लेखनीय अपवाद हैं [[Microsoft Zune]] (स्टीरियो तक सीमित),<ref name="zunefaq">{{cite web|url=http://www.zune.net/en-us/support/howto/start/providecontent.htm|title=Zune.net: How-To - Provide Content for Zune|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070819115547/http://www.zune.net/en-us/support/howto/start/providecontent.htm|archive-date=2007-08-19}}</ref> [[एक्सबॉक्स 360]],<ref name="xboxfaq">{{cite web|url=http://blogs.msdn.com/xboxteam/default.aspx|title=Spring '07 Video Playback FAQ|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20080213124920/http://blogs.msdn.com/xboxteam/default.aspx|archive-date=2008-02-13|access-date=2007-08-08}}</ref> विंडोज़ मीडिया प्लेयर 10 मोबाइल के साथ [[विंडोज़ मोबाइल]]-संचालित डिवाइस,<ref name="winmobilefaq">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/windowsmobile/faq.aspx|title=विंडोज़ मीडिया प्लेयर मोबाइल FAQ|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070914112132/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/windowsmobile/faq.aspx|archive-date=2007-09-14}}</ref> नए [[गीगाबीट]] और [[ MOTOROLA |MOTOROLA]] डिवाइस,<ref name="msmotorolawmapro">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/feb06/02-13MotorolaMSCollabPR.mspx|title=मोटोरोला और माइक्रोसॉफ्ट ने मोबाइल संगीत प्रशंसकों के लिए अधिक विकल्प लाने की योजना बनाई है|website=[[Microsoft]]|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20071024172933/http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/feb06/02-13MotorolaMSCollabPR.mspx|archive-date=2007-10-24|access-date=2018-12-06}}</ref><ref name="digitallifestyles">{{cite web|url=http://digital-lifestyles.info/2006/02/13/motorola-dis-apple-expect-more-microsoft-music-phones-3gsm/|title=Motorola Dis Apple, Expect More Microsoft Music Phones: 3GSM|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070927230600/http://digital-lifestyles.info/2006/02/13/motorola-dis-apple-expect-more-microsoft-music-phones-3gsm/|archive-date=2007-09-27|access-date=2007-08-08}}</ref> और [[रॉकबॉक्स]] वैकल्पिक फ़र्मवेयर के नवीनतम संस्करण चलाने वाले उपकरण।<ref name="rockbox">{{cite web|url=http://www.rockbox.org/wiki/NewWMAAudioCodecs|title=नए WMA ऑडियो कोडेक्स|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20110106054756/http://www.rockbox.org/wiki/NewWMAAudioCodecs|archive-date=2011-01-06}}</ref> इसके अलावा, WMA Pro, [[WMV HD]] प्रमाणन कार्यक्रम के लिए आवश्यकता है।<ref name="wmvhd">{{Cite web|url=https://www.bing.com/?form=HPFBBK&ssd=20230121_0800&mkt=en-ID|title=जानकारी|website=Bing}}</ref> सॉफ़्टवेयर पक्ष में, [[Verizon]] अपनी वी कास्ट संगीत सेवा के लिए WMA 10 प्रो का उपयोग करता है,<ref name="verizonwmapro">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/jan06/01-05WMVCASTPR.mspx|title=वेरिज़ोन वायरलेस ने अपनी नई वी कास्ट संगीत सेवा को सशक्त बनाने के लिए माइक्रोसॉफ्ट विंडोज मीडिया को चुना है|website=[[Microsoft]]|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070615201708/http://www.microsoft.com/presspass/press/2006/jan06/01-05WMVCASTPR.mspx|archive-date=2007-06-15|access-date=2018-12-06}}</ref> और विंडोज़ मीडिया प्लेयर ने ऑडियो सीडी ट्रैक की प्रतिलिपि बनाने के लिए WMA के विकल्प के रूप में कोडेक को बढ़ावा दिया है।<ref name="winvistawmp11">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/windows/products/windowsvista/features/details/mediaplayer11.mspx|title=विंडोज़ विस्टा की विशेषताओं के बारे में विंडोज़ मीडिया प्लेयर 11 की व्याख्या|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070913180242/http://www.microsoft.com/windows/products/windowsvista/features/details/mediaplayer11.mspx|archive-date=2007-09-13}}</ref> WMA प्रो संस्करण 2 से सिल्वरलाइट में समर्थित है (हालाँकि केवल स्टीरियो मोड में)। उपयुक्त ऑडियो हार्डवेयर की अनुपस्थिति में, WMA प्रो स्वचालित रूप से मल्टीचैनल ऑडियो को स्टीरियो या [[मोनोफोनिक ध्वनि]] में [[डाउनमिक्सिंग]] कर सकता है, और प्लेबैक के दौरान 24-बिट रिज़ॉल्यूशन को 16-बिट में बदल सकता है।


WMA मानक के बजाय WMA प्रो का उपयोग करने का एक उल्लेखनीय उदाहरण एनबीसी ओलंपिक वेबसाइट है जो 48 kbit/s पर अपने कम-बिटरेट मोड में WMA 10 प्रो का उपयोग करता है।{{Citation needed|date=April 2021}}
WMA मानक के बजाय WMA प्रो का उपयोग करने का उल्लेखनीय उदाहरण एनबीसी ओलंपिक वेबसाइट है जो 48 kbit/s पर अपने कम-बिटरेट मोड में WMA 10 प्रो का उपयोग करता है।


===विंडोज मीडिया ऑडियो दोषरहित===
===विंडोज मीडिया ऑडियो दोषरहित===
[[File:5 1 channels (surround sound) label.svg|thumb|5.1 सराउंड साउंड के लिए लेबल, विंडोज़ मीडिया ऑडियो दोषरहित के लिए अधिकतम चैनल कॉन्फ़िगरेशन।]]विंडोज मीडिया ऑडियो 9 लॉसलेस, विंडोज मीडिया ऑडियो का एक [[दोषरहित ऑडियो]] अवतार है, जो माइक्रोसॉफ्ट द्वारा एक ऑडियो कोडेक है, जिसे 2003 की शुरुआत में जारी किया गया था। यह एक ऑडियो सीडी को 470 से 940 kbit/s की बिट दर पर 206 से 411 एमबी की रेंज में संपीड़ित करता है। . परिणाम मूल ऑडियो फ़ाइल का बिट-फॉर-बिट डुप्लिकेट है; दूसरे शब्दों में, सीडी पर ऑडियो गुणवत्ता फ़ाइल के समान ही होगी जब उसे चलाया जाएगा। WMA लॉसलेस अन्य विंडोज मीडिया ऑडियो प्रारूपों के समान .WMA फ़ाइल एक्सटेंशन का उपयोग करता है। यह 6 अलग चैनलों और 24-बिट/96 kHz तक दोषरहित ऑडियो का समर्थन करता है। प्रारूप को कभी भी सार्वजनिक रूप से प्रलेखित नहीं किया गया है, हालांकि [[ मुक्त ]] और [[एफएफएमपीईजी]] परियोजनाओं द्वारा गैर-माइक्रोसॉफ्ट प्लेटफार्मों के लिए एक ओपन-सोर्स डिकोडर को रिवर्स-इंजीनियर किया गया है।
[[File:5 1 channels (surround sound) label.svg|thumb|5.1 सराउंड साउंड के लिए लेबल, विंडोज़ मीडिया ऑडियो दोषरहित के लिए अधिकतम चैनल कॉन्फ़िगरेशन।]]विंडोज मीडिया ऑडियो 9 लॉसलेस, विंडोज मीडिया ऑडियो का [[दोषरहित ऑडियो]] अवतार है, जो माइक्रोसॉफ्ट द्वारा ऑडियो कोडेक है, जिसे 2003 की शुरुआत में जारी किया गया था। यह ऑडियो सीडी को 470 से 940 kbit/s की बिट दर पर 206 से 411 एमबी की रेंज में संपीड़ित करता है। . परिणाम मूल ऑडियो फ़ाइल का बिट-फॉर-बिट डुप्लिकेट है; दूसरे शब्दों में, सीडी पर ऑडियो गुणवत्ता फ़ाइल के समान ही होगी जब उसे चलाया जाएगा। WMA लॉसलेस अन्य विंडोज मीडिया ऑडियो प्रारूपों के समान .WMA फ़ाइल एक्सटेंशन का उपयोग करता है। यह 6 अलग चैनलों और 24-बिट/96 kHz तक दोषरहित ऑडियो का समर्थन करता है। प्रारूप को कभी भी सार्वजनिक रूप से प्रलेखित नहीं किया गया है, हालांकि [[ मुक्त |मुक्त]] और [[एफएफएमपीईजी]] परियोजनाओं द्वारा गैर-माइक्रोसॉफ्ट प्लेटफार्मों के लिए ओपन-सोर्स डिकोडर को रिवर्स-इंजीनियर किया गया है।


विंडोज़ मीडिया ऑडियो लॉसलेस (डब्ल्यूएमए लॉसलेस) एक दोषरहित ऑडियो कोडेक है जो एटीआरएसी एडवांस्ड लॉसलेस, [[डॉल्बी ट्रूएचडी]], [[डीटीएस-एचडी मास्टर ऑडियो]], शॉर्टन (फ़ाइल प्रारूप), मंकीज़ ऑडियो, [[एफएलएसी]], [[सेब दोषरहित]] और [[वेवपैक]] (2011 के अंत से) के साथ प्रतिस्पर्धा करता है।<ref name=Apache-license>{{cite web|url=http://alac.macosforge.org|title=Apple दोषरहित ऑडियो कोडेक प्रोजेक्ट में आपका स्वागत है|work=Apple Lossless Audio Codec|publisher=MacOS Forge|date=October 27, 2011|access-date=October 29, 2011|url-status=live|archive-url=http://archive.wikiwix.com/cache/20160615225151/http://alac.macosforge.org/|archive-date=June 15, 2016}}</ref><ref name=Apache-ars>{{cite web|last=Foresman|first=Chris|title=सात वर्षों के बाद, Apple ने अपना Apple दोषरहित ऑडियो कोडेक खोला|url=https://arstechnica.com/apple/news/2011/10/after-seven-years-apple-open-sources-its-apple-lossless-audio-codec.ars|website=Ars Technica|date=October 28, 2011|access-date=October 29, 2011|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20111029123807/http://arstechnica.com/apple/news/2011/10/after-seven-years-apple-open-sources-its-apple-lossless-audio-codec.ars|archive-date=October 29, 2011}}</ref><ref name=Apache-3>{{cite web|url=http://h-online.com/-1368212|archive-url=https://web.archive.org/web/20120515214941/http://www.h-online.com/open/news/item/Apple-open-sources-its-ALAC-lossless-audio-codec-1368212.html |archive-date=15 May 2012|title=Apple ने अपने ALAC दोषरहित ऑडियो कोडेक को ओपन सोर्स किया|first=Chris|last=von Eitzen|publisher=[[The H]]|date=October 28, 2011|access-date=October 29, 2011}}</ref> अंतिम तीन को [[खुला स्रोत सॉफ्टवेयर]] होने का लाभ है और यह लगभग किसी भी [[ऑपरेटिंग सिस्टम]] के लिए उपलब्ध है।) अभिलेखीय उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है,<ref name="Windows Media Audio 9 Lossless">{{cite web |url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Lossless |title=Windows Media Audio Codecs: Windows Media Audio 9 Lossless |publisher=Microsoft |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070901193343/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Lossless |archive-date=2007-09-01 }}</ref> यह वीबीआर का उपयोग करके मूल से गुणवत्ता के नुकसान के बिना ऑडियो सिग्नल को संपीड़ित करता है। डीकंप्रेस होने पर, ऑडियो सिग्नल मूल की सटीक प्रतिकृति बन जाता है। कोडेक का पहला संस्करण, WMA 9 दोषरहित, और इसके संशोधन डायनामिक रेंज संपीड़न नियंत्रण के साथ 6 असतत चैनलों (5.1|5.1 चैनल सराउंड) के लिए 96 kHz, 24-बिट ऑडियो का समर्थन करते हैं। संगीत के लिए सामान्य संपीड़न अनुपात 1.7:1 और 3:1 के बीच भिन्न होता है।<ref name="Windows Media Audio 9 Lossless"/><ref name="extremetech">{{cite web|url=http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1560783,00.asp|title=एक्सट्रीमटेक ऑडियो कोडेक क्वालिटी शूटआउट|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20110607190304/http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1560783,00.asp|archive-date=2011-06-07}}</ref><ref>{{cite web |url=http://members.home.nl/w.speek/comparison.htm |title=दोषरहित ऑडियो कम्प्रेसर की तुलना|access-date=2010-11-25 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20101125045330/http://members.home.nl/w.speek/comparison.htm |archive-date=2010-11-25 }}</ref>
विंडोज़ मीडिया ऑडियो लॉसलेस (डब्ल्यूएमए लॉसलेस) दोषरहित ऑडियो कोडेक है जो एटीआरएसी एडवांस्ड लॉसलेस, [[डॉल्बी ट्रूएचडी]], [[डीटीएस-एचडी मास्टर ऑडियो]], शॉर्टन (फ़ाइल प्रारूप), मंकीज़ ऑडियो, [[एफएलएसी]], [[सेब दोषरहित]] और [[वेवपैक]] (2011 के अंत से) के साथ प्रतिस्पर्धा करता है।<ref name=Apache-license>{{cite web|url=http://alac.macosforge.org|title=Apple दोषरहित ऑडियो कोडेक प्रोजेक्ट में आपका स्वागत है|work=Apple Lossless Audio Codec|publisher=MacOS Forge|date=October 27, 2011|access-date=October 29, 2011|url-status=live|archive-url=http://archive.wikiwix.com/cache/20160615225151/http://alac.macosforge.org/|archive-date=June 15, 2016}}</ref><ref name=Apache-ars>{{cite web|last=Foresman|first=Chris|title=सात वर्षों के बाद, Apple ने अपना Apple दोषरहित ऑडियो कोडेक खोला|url=https://arstechnica.com/apple/news/2011/10/after-seven-years-apple-open-sources-its-apple-lossless-audio-codec.ars|website=Ars Technica|date=October 28, 2011|access-date=October 29, 2011|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20111029123807/http://arstechnica.com/apple/news/2011/10/after-seven-years-apple-open-sources-its-apple-lossless-audio-codec.ars|archive-date=October 29, 2011}}</ref><ref name=Apache-3>{{cite web|url=http://h-online.com/-1368212|archive-url=https://web.archive.org/web/20120515214941/http://www.h-online.com/open/news/item/Apple-open-sources-its-ALAC-lossless-audio-codec-1368212.html |archive-date=15 May 2012|title=Apple ने अपने ALAC दोषरहित ऑडियो कोडेक को ओपन सोर्स किया|first=Chris|last=von Eitzen|publisher=[[The H]]|date=October 28, 2011|access-date=October 29, 2011}}</ref> अंतिम तीन को [[खुला स्रोत सॉफ्टवेयर]] होने का लाभ है और यह लगभग किसी भी [[ऑपरेटिंग सिस्टम]] के लिए उपलब्ध है।) अभिलेखीय उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है,<ref name="Windows Media Audio 9 Lossless">{{cite web |url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Lossless |title=Windows Media Audio Codecs: Windows Media Audio 9 Lossless |publisher=Microsoft |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070901193343/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Lossless |archive-date=2007-09-01 }}</ref> यह वीबीआर का उपयोग करके मूल से गुणवत्ता के नुकसान के बिना ऑडियो सिग्नल को संपीड़ित करता है। डीकंप्रेस होने पर, ऑडियो सिग्नल मूल की सटीक प्रतिकृति बन जाता है। कोडेक का पहला संस्करण, WMA 9 दोषरहित, और इसके संशोधन डायनामिक रेंज संपीड़न नियंत्रण के साथ 6 असतत चैनलों (5.1|5.1 चैनल सराउंड) के लिए 96 kHz, 24-बिट ऑडियो का समर्थन करते हैं। संगीत के लिए सामान्य संपीड़न अनुपात 1.7:1 और 3:1 के बीच भिन्न होता है।<ref name="Windows Media Audio 9 Lossless"/><ref name="extremetech">{{cite web|url=http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1560783,00.asp|title=एक्सट्रीमटेक ऑडियो कोडेक क्वालिटी शूटआउट|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20110607190304/http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1560783,00.asp|archive-date=2011-06-07}}</ref><ref>{{cite web |url=http://members.home.nl/w.speek/comparison.htm |title=दोषरहित ऑडियो कम्प्रेसर की तुलना|access-date=2010-11-25 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20101125045330/http://members.home.nl/w.speek/comparison.htm |archive-date=2010-11-25 }}</ref>
कोडेक के लिए हार्डवेयर समर्थन काउवॉन A3 पर उपलब्ध है,<ref>{{cite web|url=https://techcaption.com/what-is-windows-audio-endpoint-builder-service/ |title=What is Windows Audio Endpoint Builder service And How To Start/Stop It |website=techcaption.com |author=Tushar |date=July 2019}}</ref> कून एस9, बैंग और ऑफसेन सेरेनाटा<ref>http://www.serenatamobile.com {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070930231119/http://www.serenatamobile.com/ |date=2007-09-30 }}</ref> सोनी वॉकमैन NWZ-A और NWZ-S श्रृंखला, Zune 4, 8, [[Zune 80]] [[Zune 30]], Zune 120 (फर्मवेयर संस्करण 2.2 या बाद के संस्करण के साथ) और [[Zune HD]], Xbox 360,<ref name="xboxfaq"/>विंडोज़ मीडिया प्लेयर 10 मोबाइल के साथ विंडोज़ मोबाइल-संचालित डिवाइस,<ref name="winmobilefaq"/>विंडोज फोन (संस्करण 8 और ऊपर), तोशिबा गीगाबीट एस और वी मॉडल, तोशिबा टी-400, मेज़ू एम3, और बेस्ट बाय|बेस्ट बाय के इन्सिग्निया एनएस-डीवी, पायलट और स्पोर्ट म्यूजिक प्लेयर। लॉजिटेक स्क्वीज़बॉक्स टच अब केवल ट्रांसकोडिंग के माध्यम से समर्थन करने के बावजूद मूल रूप से प्रारूप का समर्थन करता है। WMA मानक की तरह, WMA लॉसलेस का उपयोग कुछ ऑनलाइन स्टोरों द्वारा ऑनलाइन संगीत वितरित करने के लिए किया जा रहा है।<ref name="businessweek">{{cite web|url=http://www.businessweek.com/technology/content/jun2005/tc2005062_3663_tc024.htm|title=क्या यह डिजिटल संगीत का भविष्य है?|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070715011626/http://www.businessweek.com/technology/content/jun2005/tc2005062_3663_tc024.htm|archive-date=2007-07-15}}</ref><ref name="microsoftwmpstores">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/stores.aspx|title=विंडोज़ मीडिया प्लेयर में ऑनलाइन स्टोर|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070727062708/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/stores.aspx|archive-date=2007-07-27}}</ref> WMA प्रो के समान, WMA दोषरहित डिकोडर सक्षम ऑडियो हार्डवेयर मौजूद नहीं होने पर डाउनमिक्सिंग कर सकता है।{{Citation needed|date=May 2010}} 2012 तक, FFmpeg और libav परियोजनाओं में आधिकारिक डिकोडर की रिवर्स इंजीनियरिंग पर आधारित ओपन सोर्स WMA लॉसलेस डिकोडर हैं। 20 जून 2012 तक केवल 16-बिट WMA फ़ाइलों को ffmpeg द्वारा सफलतापूर्वक डिकोड किया जा सकता है।
 
कोडेक के लिए हार्डवेयर समर्थन काउवॉन A3 पर उपलब्ध है,<ref>{{cite web|url=https://techcaption.com/what-is-windows-audio-endpoint-builder-service/ |title=What is Windows Audio Endpoint Builder service And How To Start/Stop It |website=techcaption.com |author=Tushar |date=July 2019}}</ref> कून एस9, बैंग और ऑफसेन सेरेनाटा<ref>http://www.serenatamobile.com {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070930231119/http://www.serenatamobile.com/ |date=2007-09-30 }}</ref> सोनी वॉकमैन NWZ-A और NWZ-S श्रृंखला, Zune 4, 8, [[Zune 80]] [[Zune 30]], Zune 120 (फर्मवेयर संस्करण 2.2 या बाद के संस्करण के साथ) और [[Zune HD]], Xbox 360,<ref name="xboxfaq" />विंडोज़ मीडिया प्लेयर 10 मोबाइल के साथ विंडोज़ मोबाइल-संचालित डिवाइस,<ref name="winmobilefaq" />विंडोज फोन (संस्करण 8 और ऊपर), तोशिबा गीगाबीट एस और वी मॉडल, तोशिबा टी-400, मेज़ू एम3, और बेस्ट बाय|बेस्ट बाय के इन्सिग्निया एनएस-डीवी, पायलट और स्पोर्ट म्यूजिक प्लेयर। लॉजिटेक स्क्वीज़बॉक्स टच अब केवल ट्रांसकोडिंग के माध्यम से समर्थन करने के बावजूद मूल रूप से प्रारूप का समर्थन करता है। WMA मानक की तरह, WMA लॉसलेस का उपयोग कुछ ऑनलाइन स्टोरों द्वारा ऑनलाइन संगीत वितरित करने के लिए किया जा रहा है।<ref name="businessweek">{{cite web|url=http://www.businessweek.com/technology/content/jun2005/tc2005062_3663_tc024.htm|title=क्या यह डिजिटल संगीत का भविष्य है?|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070715011626/http://www.businessweek.com/technology/content/jun2005/tc2005062_3663_tc024.htm|archive-date=2007-07-15}}</ref><ref name="microsoftwmpstores">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/stores.aspx|title=विंडोज़ मीडिया प्लेयर में ऑनलाइन स्टोर|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070727062708/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/stores.aspx|archive-date=2007-07-27}}</ref> WMA प्रो के समान, WMA दोषरहित डिकोडर सक्षम ऑडियो हार्डवेयर मौजूद नहीं होने पर डाउनमिक्सिंग कर सकता है। 2012 तक, FFmpeg और libav परियोजनाओं में आधिकारिक डिकोडर की रिवर्स इंजीनियरिंग पर आधारित ओपन सोर्स WMA लॉसलेस डिकोडर हैं। 20 जून 2012 तक केवल 16-बिट WMA फ़ाइलों को ffmpeg द्वारा सफलतापूर्वक डिकोड किया जा सकता है।


===विंडोज मीडिया ऑडियो वॉयस===
===विंडोज मीडिया ऑडियो वॉयस===
विंडोज़ मीडिया ऑडियो वॉयस (डब्ल्यूएमए वॉयस) एक हानिपूर्ण ऑडियो कोडेक है जो [[स्पीक्स]] (माइक्रोसॉफ्ट की अपनी [[ एक्सबाक्स लाईव ]] ऑनलाइन सेवा में प्रयुक्त) के साथ प्रतिस्पर्धा करता है<ref>Ralph Giles of [[Xiph.org]] explained that Xbox Live uses Speex for voice compression in the June 6, 2005 interview on [[LugRadio]]: {{cite web |url=http://www.lugradio.org/episodes/29 |title=Linux radio show - LugRadio |access-date=2007-10-10 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20071014210527/http://lugradio.org/episodes/29 |archive-date=2007-10-14 }}</ref>), [[एसीईएलपी]], और अन्य कोडेक्स। कम-बैंडविड्थ, वॉयस प्लेबैक अनुप्रयोगों के लिए डिज़ाइन किया गया,<ref name="Windows Media Audio 9 Voice">{{cite web |url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Voice |title=Windows Media Audio Codecs: Windows Media Audio 9 Voice |publisher=Microsoft |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070901193343/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Voice |archive-date=2007-09-01 }}</ref> यह WMA की तुलना में उच्च संपीड़न दक्षता प्राप्त करने के लिए मानव भाषण आवृत्ति सीमा के बाहर ध्वनि की कम-पास और उच्च-पास फ़िल्टरिंग को नियोजित करता है। यह स्वचालित रूप से ध्वनि और संगीत दोनों वाले ऑडियो ट्रैक के अनुभागों का पता लगा सकता है और इसके बजाय मानक WMA संपीड़न एल्गोरिदम का उपयोग कर सकता है।<ref name="wmav9series"/>WMA वॉयस केवल एक चैनल (मोनो) के लिए 22.05 kHz तक का समर्थन करता है।<ref name="Windows Media Audio 9 Voice"/>एन्कोडिंग [[स्थिर बिट दर]] (CBR) और 20 kbit/s तक सीमित है। कोडेक का पहला और एकमात्र संस्करण WMA 9 Voice है।
विंडोज़ मीडिया ऑडियो वॉयस (डब्ल्यूएमए वॉयस) हानिपूर्ण ऑडियो कोडेक है जो [[स्पीक्स]] (माइक्रोसॉफ्ट की अपनी [[ एक्सबाक्स लाईव |एक्सबाक्स लाईव]] ऑनलाइन सेवा में प्रयुक्त) के साथ प्रतिस्पर्धा करता है<ref>Ralph Giles of [[Xiph.org]] explained that Xbox Live uses Speex for voice compression in the June 6, 2005 interview on [[LugRadio]]: {{cite web |url=http://www.lugradio.org/episodes/29 |title=Linux radio show - LugRadio |access-date=2007-10-10 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20071014210527/http://lugradio.org/episodes/29 |archive-date=2007-10-14 }}</ref>), [[एसीईएलपी]], और अन्य कोडेक्स। कम-बैंडविड्थ, वॉयस प्लेबैक अनुप्रयोगों के लिए डिज़ाइन किया गया,<ref name="Windows Media Audio 9 Voice">{{cite web |url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Voice |title=Windows Media Audio Codecs: Windows Media Audio 9 Voice |publisher=Microsoft |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070901193343/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/audio.aspx#WindowsMediaAudio9Voice |archive-date=2007-09-01 }}</ref> यह WMA की तुलना में उच्च संपीड़न दक्षता प्राप्त करने के लिए मानव भाषण आवृत्ति सीमा के बाहर ध्वनि की कम-पास और उच्च-पास फ़िल्टरिंग को नियोजित करता है। यह स्वचालित रूप से ध्वनि और संगीत दोनों वाले ऑडियो ट्रैक के अनुभागों का पता लगा सकता है और इसके बजाय मानक WMA संपीड़न एल्गोरिदम का उपयोग कर सकता है।<ref name="wmav9series"/>WMA वॉयस केवल चैनल (मोनो) के लिए 22.05 kHz तक का समर्थन करता है।<ref name="Windows Media Audio 9 Voice"/>एन्कोडिंग [[स्थिर बिट दर]] (CBR) और 20 kbit/s तक सीमित है। कोडेक का पहला और एकमात्र संस्करण WMA 9 Voice है।


विंडोज़ मीडिया प्लेयर 10 मोबाइल के साथ विंडोज़ मोबाइल-संचालित उपकरणों में WMA 9 वॉयस प्लेबैक के लिए मूल समर्थन है।<ref name="winmobilefaq"/>इसके अलावा, [[बीबीसी वर्ल्ड सर्विस]] ने अपनी [[इंटरनेट रेडियो]] स्ट्रीमिंग सेवा के लिए WMA वॉयस को नियुक्त किया है।<ref name="roku">{{cite web|url=http://www.rokulabs.com/products_soundbridge_internet.php|title=रोकू - साउंडब्रिज इंटरनेट रेडियो|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070816182910/http://www.rokulabs.com/products_soundbridge_internet.php|archive-date=2007-08-16|access-date=2007-08-08}}</ref>
विंडोज़ मीडिया प्लेयर 10 मोबाइल के साथ विंडोज़ मोबाइल-संचालित उपकरणों में WMA 9 वॉयस प्लेबैक के लिए मूल समर्थन है।<ref name="winmobilefaq"/>इसके अलावा, [[बीबीसी वर्ल्ड सर्विस]] ने अपनी [[इंटरनेट रेडियो]] स्ट्रीमिंग सेवा के लिए WMA वॉयस को नियुक्त किया है।<ref name="roku">{{cite web|url=http://www.rokulabs.com/products_soundbridge_internet.php|title=रोकू - साउंडब्रिज इंटरनेट रेडियो|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20070816182910/http://www.rokulabs.com/products_soundbridge_internet.php|archive-date=2007-08-16|access-date=2007-08-08}}</ref>
==ध्वनि गुणवत्ता==
==ध्वनि गुणवत्ता==
:डबल-ब्लाइंड श्रवण परीक्षण परिणामों की तालिका के लिए कोडेक श्रवण परीक्षण#परिणाम देखें।
:डबल-ब्लाइंड श्रवण परीक्षण परिणामों की तालिका के लिए कोडेक श्रवण परीक्षण#परिणाम देखें।


Microsoft का दावा है कि WMA के साथ एन्कोड किया गया ऑडियो समान बिट दर पर MP3 से बेहतर लगता है; माइक्रोसॉफ्ट का यह भी दावा है कि कम बिट दर पर WMA के साथ एन्कोड किया गया ऑडियो उच्च बिट दर पर MP3 की तुलना में बेहतर लगता है।<ref name="wmmusic">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/music/default.aspx|title=Windows Media: Music|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20060415235414/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/music/default.aspx|archive-date=2006-04-15}}</ref> अन्य हानिपूर्ण ऑडियो कोडेक्स के साथ [[डबल ब्लाइंड]] लिसनिंग परीक्षणों ने अलग-अलग परिणाम दिखाए हैं, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट की बेहतर गुणवत्ता के दावों का समर्थन करने में विफलता से लेकर अन्य कोडेक्स पर सर्वोच्चता तक शामिल है। मई 2004 में 128 kbit/s पर किए गए एक स्वतंत्र परीक्षण से पता चला कि WMA लगभग [[LAME]] MP3 के बराबर था; एएसी और वोरबिस से हीन; और [[ATRAC3]] (सॉफ्टवेयर संस्करण) से बेहतर है।<ref name="rjamorim">{{cite web|last=Amorim|first=Roberto|url=http://www.rjamorim.com/test/multiformat128/results.html|archive-url=https://web.archive.org/web/20090123124822/http://rjamorim.com/test/multiformat128/results.html |archive-date=2009-01-23|title=Results of Multiformat at 128&nbsp;kbit/s public Listening Test}}</ref>
Microsoft का दावा है कि WMA के साथ एन्कोड किया गया ऑडियो समान बिट दर पर MP3 से बेहतर लगता है; माइक्रोसॉफ्ट का यह भी दावा है कि कम बिट दर पर WMA के साथ एन्कोड किया गया ऑडियो उच्च बिट दर पर MP3 की तुलना में बेहतर लगता है।<ref name="wmmusic">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/music/default.aspx|title=Windows Media: Music|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20060415235414/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/music/default.aspx|archive-date=2006-04-15}}</ref> अन्य हानिपूर्ण ऑडियो कोडेक्स के साथ [[डबल ब्लाइंड]] लिसनिंग परीक्षणों ने अलग-अलग परिणाम दिखाए हैं, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट की बेहतर गुणवत्ता के दावों का समर्थन करने में विफलता से लेकर अन्य कोडेक्स पर सर्वोच्चता तक शामिल है। मई 2004 में 128 kbit/s पर किए गए स्वतंत्र परीक्षण से पता चला कि WMA लगभग [[LAME]] MP3 के बराबर था; एएसी और वोरबिस से हीन; और [[ATRAC3]] (सॉफ्टवेयर संस्करण) से बेहतर है।<ref name="rjamorim">{{cite web|last=Amorim|first=Roberto|url=http://www.rjamorim.com/test/multiformat128/results.html|archive-url=https://web.archive.org/web/20090123124822/http://rjamorim.com/test/multiformat128/results.html |archive-date=2009-01-23|title=Results of Multiformat at 128&nbsp;kbit/s public Listening Test}}</ref>
कुछ अध्ययनों से निष्कर्ष निकला:
कुछ अध्ययनों से निष्कर्ष निकला:
*[http://www.rjamorim.com/test/32 kbit/s/results.html 32 kbit/s] पर,{{Dead link|date=August 2019 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }} जुलाई 2004 में एक सामूहिक, स्वतंत्र परीक्षण में WMA मानक LAME MP3 से काफ़ी बेहतर था, लेकिन अन्य आधुनिक कोडेक्स से बेहतर नहीं था।
*[http://www.rjamorim.com/test/32 kbit/s/results.html 32 kbit/s] पर, जुलाई 2004 में सामूहिक, स्वतंत्र परीक्षण में WMA मानक LAME MP3 से काफ़ी बेहतर था, लेकिन अन्य आधुनिक कोडेक्स से बेहतर नहीं था।
*[http://www.हाइड्रोजेनॉड.io/forums/index.php?showtopic=50888 48 kbit/s] पर {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140708014541/http://www.hydrogenaud.io/forums/index.php?showtopic=50888 |date=2014-07-08 }}, दिसंबर 2006 में सेबस्टियन मार्स और हाइड्रोजेनाडियो फ़ोरम द्वारा आयोजित और समर्थित एक स्वतंत्र श्रवण परीक्षण में WMA 10 Pro को [[Nero AG]] HE-AAC के बाद दूसरा और WMA 9.2 से बेहतर स्थान दिया गया था। हालाँकि, इस परीक्षण में WMA 10 प्रो और VBR के लिए CBR का उपयोग किया गया था। अन्य कोडेक्स के लिए.
*[http://www.हाइड्रोजेनॉड.io/forums/index.php?showtopic=50888 48 kbit/s] पर {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140708014541/http://www.hydrogenaud.io/forums/index.php?showtopic=50888 |date=2014-07-08 }}, दिसंबर 2006 में सेबस्टियन मार्स और हाइड्रोजेनाडियो फ़ोरम द्वारा आयोजित और समर्थित स्वतंत्र श्रवण परीक्षण में WMA 10 Pro को [[Nero AG]] HE-AAC के बाद दूसरा और WMA 9.2 से बेहतर स्थान दिया गया था। हालाँकि, इस परीक्षण में WMA 10 प्रो और VBR के लिए CBR का उपयोग किया गया था। अन्य कोडेक्स के लिए.
*[http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/comparison.aspx 64 kbit/s] पर, WMA प्रो ने माइक्रोसॉफ्ट द्वारा शुरू किए गए लेकिन नेशनल द्वारा स्वतंत्र रूप से किए गए श्रवण परीक्षण में नीरो HE-AAC से बेहतर प्रदर्शन किया। 1999 [[राष्ट्रीय सॉफ्टवेयर परीक्षण प्रयोगशालाएँ]] 300 प्रतिभागियों में से, 71% श्रोताओं ने संकेत दिया कि WMA प्रो HE AAC के बराबर या उससे बेहतर था।{{citation needed|reason=No working link to the actual study|date=January 2016}} हालाँकि, सितंबर 2003 में रॉबर्टो अमोरिम द्वारा आयोजित सार्वजनिक श्रवण परीक्षण में पाया गया कि श्रोताओं ने 99% से अधिक [[विश्वास अंतराल]] के साथ 128 kbit/s MP3 से 64 kbit/s WMA ऑडियो को प्राथमिकता दी।
*[http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/codecs/comparison.aspx 64 kbit/s] पर, WMA प्रो ने माइक्रोसॉफ्ट द्वारा शुरू किए गए लेकिन नेशनल द्वारा स्वतंत्र रूप से किए गए श्रवण परीक्षण में नीरो HE-AAC से बेहतर प्रदर्शन किया। 1999 [[राष्ट्रीय सॉफ्टवेयर परीक्षण प्रयोगशालाएँ]] 300 प्रतिभागियों में से, 71% श्रोताओं ने संकेत दिया कि WMA प्रो HE AAC के बराबर या उससे बेहतर था। हालाँकि, सितंबर 2003 में रॉबर्टो अमोरिम द्वारा आयोजित सार्वजनिक श्रवण परीक्षण में पाया गया कि श्रोताओं ने 99% से अधिक [[विश्वास अंतराल]] के साथ 128 kbit/s MP3 से 64 kbit/s WMA ऑडियो को प्राथमिकता दी।
*[http://www.हाइड्रोजेनॉड.io/forums/index.php?showtopic=35438 80 kbit/s] पर {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140708054803/http://www.hydrogenaud.io/forums/index.php?showtopic=35438 |date=2014-07-08 }} और [http://forum.hardware.fr/hardwarefr/VideoSon/MP3-WMA-AAC-OGG-qualite-kbit/s-evaluation-sujet-84950-1.htm 96 kbit/s], WMA की गुणवत्ता निम्न थी HE-AAC, [[AAC-LC]], और वॉर्बिस की तुलना में; 2005 में किए गए व्यक्तिगत परीक्षणों में इसकी गुणवत्ता एमपी3 के लगभग बराबर और [[म्यूज़पैक]] से बेहतर है।
*[http://www.हाइड्रोजेनॉड.io/forums/index.php?showtopic=35438 80 kbit/s] पर {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140708054803/http://www.hydrogenaud.io/forums/index.php?showtopic=35438 |date=2014-07-08 }} और [http://forum.hardware.fr/hardwarefr/VideoSon/MP3-WMA-AAC-OGG-qualite-kbit/s-evaluation-sujet-84950-1.htm 96 kbit/s], WMA की गुणवत्ता निम्न थी HE-AAC, [[AAC-LC]], और वॉर्बिस की तुलना में; 2005 में किए गए व्यक्तिगत परीक्षणों में इसकी गुणवत्ता एमपी3 के लगभग बराबर और [[म्यूज़पैक]] से बेहतर है।
*[https://web.archive.org/web/20100214134736/http://www.listening-tests.info/mf-128-1/results.htm 128 kbit/s] पर, चार-तरफा था जनवरी 2006 में बड़े पैमाने पर परीक्षण में एओटीयूवी वॉर्बिस, एलएएमई एमपी3, डब्लूएमए 9 प्रो और एएसी के बीच टाई, जिसमें प्रत्येक कोडेक अधिकांश श्रोताओं के लिए असम्पीडित संगीत फ़ाइल के करीब लग रहा था।
*[https://web.archive.org/web/20100214134736/http://www.listening-tests.info/mf-128-1/results.htm 128 kbit/s] पर, चार-तरफा था जनवरी 2006 में बड़े पैमाने पर परीक्षण में एओटीयूवी वॉर्बिस, एलएएमई एमपी3, डब्लूएमए 9 प्रो और एएसी के बीच टाई, जिसमें प्रत्येक कोडेक अधिकांश श्रोताओं के लिए असम्पीडित संगीत फ़ाइल के करीब लग रहा था।
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===दावा की गई गुणवत्ता की आलोचना===
===दावा की गई गुणवत्ता की आलोचना===
WMA ध्वनि गुणवत्ता के Microsoft के दावों पर अक्सर शिकायतें आती रहती हैं। EDN के एक प्रकाशित लेख के अनुसार, कुछ ऑडियोफाइल्स WMA की गुणवत्ता के संबंध में Microsoft के दावों को चुनौती देते हैं।<ref name="EDN Internet Radio"/>एमपी3 डेवलपमेंट्स के एक अन्य लेख में लिखा गया है कि WMA के साथ 64 kbit/s पर सीडी-गुणवत्ता वाले ऑडियो के बारे में Microsoft का दावा सच्चाई से बहुत दूर था।<ref>{{cite web |url=http://www.mp3developments.com/article4.php |title=हानिपूर्ण ऑडियो प्रारूप|publisher=MP3Developments |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070815110114/http://www.mp3developments.com/article4.php |archive-date=2007-08-15 }}</ref> WMA के विकास के प्रारंभिक चरण में, RealNetworks के एक प्रतिनिधि ने दावा किया कि WMA Microsoft द्वारा RealAudio 8 के बराबर आने का एक स्पष्ट और निरर्थक प्रयास था।<ref>{{cite web |url=http://www.streamingmedia.com/article.asp?id=6637 |title=कोडेक प्रतिद्वंद्विता विकास को बढ़ावा देती है|publisher=streamingmedia.com Codec |access-date=2007-08-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20071015090021/http://streamingmedia.com/article.asp?id=6637 |archive-date=2007-10-15 |url-status=dead }}</ref>
WMA ध्वनि गुणवत्ता के Microsoft के दावों पर अक्सर शिकायतें आती रहती हैं। EDN के प्रकाशित लेख के अनुसार, कुछ ऑडियोफाइल्स WMA की गुणवत्ता के संबंध में Microsoft के दावों को चुनौती देते हैं।<ref name="EDN Internet Radio"/>एमपी3 डेवलपमेंट्स के अन्य लेख में लिखा गया है कि WMA के साथ 64 kbit/s पर सीडी-गुणवत्ता वाले ऑडियो के बारे में Microsoft का दावा सच्चाई से बहुत दूर था।<ref>{{cite web |url=http://www.mp3developments.com/article4.php |title=हानिपूर्ण ऑडियो प्रारूप|publisher=MP3Developments |access-date=2007-08-16 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20070815110114/http://www.mp3developments.com/article4.php |archive-date=2007-08-15 }}</ref> WMA के विकास के प्रारंभिक चरण में, RealNetworks के प्रतिनिधि ने दावा किया कि WMA Microsoft द्वारा RealAudio 8 के बराबर आने का स्पष्ट और निरर्थक प्रयास था।<ref>{{cite web |url=http://www.streamingmedia.com/article.asp?id=6637 |title=कोडेक प्रतिद्वंद्विता विकास को बढ़ावा देती है|publisher=streamingmedia.com Codec |access-date=2007-08-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20071015090021/http://streamingmedia.com/article.asp?id=6637 |archive-date=2007-10-15 |url-status=dead }}</ref>
Microsoft ने कभी-कभी दावा किया है कि 64 kbit/s पर WMA की ध्वनि गुणवत्ता 128 kbit/s पर MP3 के बराबर या उससे अधिक है (अधिकांश श्रोताओं द्वारा WMA और MP3 दोनों को 192 kbit/s पर लगभग-[[पारदर्शिता (डेटा संपीड़न)]] माना जाता है)। 1999 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा वित्त पोषित एक अध्ययन में, [[राष्ट्रीय सॉफ्टवेयर परीक्षण प्रयोगशालाएँ]] (एनएसटीएल) ने पाया कि श्रोताओं ने 128 केबीटी/एस ([[म्यूजिकमैच ज्यूकबॉक्स]] द्वारा एन्कोडेड) के एमपी3 की तुलना में 64 केबीटी/एस पर डब्लूएमए को प्राथमिकता दी।<ref>[http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/compare/audiocompare.aspx Microsoft's summary of the study] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20071024035924/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/compare/audiocompare.aspx |date=2007-10-24 }}. [http://www.nstl.com/reports/Final%20MSAudio%20Report.pdf Full report from NSTL] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20071128082513/http://www.nstl.com/reports/Final%20MSAudio%20Report.pdf |date=2007-11-28 }}.</ref> MP3 और WMA दोनों एनकोडर कई वर्षों से सक्रिय विकास और सुधार से गुजरे हैं, इसलिए समय के साथ उनकी सापेक्ष गुणवत्ता बदल सकती है।
 
Microsoft ने कभी-कभी दावा किया है कि 64 kbit/s पर WMA की ध्वनि गुणवत्ता 128 kbit/s पर MP3 के बराबर या उससे अधिक है (अधिकांश श्रोताओं द्वारा WMA और MP3 दोनों को 192 kbit/s पर लगभग-[[पारदर्शिता (डेटा संपीड़न)]] माना जाता है)। 1999 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा वित्त पोषित अध्ययन में, [[राष्ट्रीय सॉफ्टवेयर परीक्षण प्रयोगशालाएँ]] (एनएसटीएल) ने पाया कि श्रोताओं ने 128 केबीटी/एस ([[म्यूजिकमैच ज्यूकबॉक्स]] द्वारा एन्कोडेड) के एमपी3 की तुलना में 64 केबीटी/एस पर डब्लूएमए को प्राथमिकता दी।<ref>[http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/compare/audiocompare.aspx Microsoft's summary of the study] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20071024035924/http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/compare/audiocompare.aspx |date=2007-10-24 }}. [http://www.nstl.com/reports/Final%20MSAudio%20Report.pdf Full report from NSTL] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20071128082513/http://www.nstl.com/reports/Final%20MSAudio%20Report.pdf |date=2007-11-28 }}.</ref> MP3 और WMA दोनों एनकोडर कई वर्षों से सक्रिय विकास और सुधार से गुजरे हैं, इसलिए समय के साथ उनकी सापेक्ष गुणवत्ता बदल सकती है।


==खिलाड़ी==
==खिलाड़ी==
विंडोज़ मीडिया प्लेयर के अलावा, अधिकांश WMA संपीड़न प्रारूप [[ALLPlayer]], [[VLC मीडिया प्लेयर]] का उपयोग करके चलाए जा सकते हैं।<ref name="vlc">{{cite web |url=http://www.videolan.org/vlc/features.php?cat=audio |title=वीएलसी प्लेबैक सुविधाएँ|author=VideoLAN team |access-date=2010-01-03 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20100103042927/http://www.videolan.org/vlc/features.php?cat=audio |archive-date=2010-01-03 }}</ref> [[मीडिया प्लेयर क्लासिक]],<ref name=mpc-hc>{{cite web|title=मीडिया प्लेयर क्लासिक - प्लेयर सुविधाएँ|url=http://mpc-hc.sourceforge.net/media-player-features.html|access-date=2011-08-17|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20110816013457/http://mpc-hc.sourceforge.net/media-player-features.html|archive-date=2011-08-16}}</ref> [[MPlayer]], [[RealPlayer]], [[Winamp]], Zune सॉफ़्टवेयर (कुछ सीमाओं के साथ-DSP प्लगइन समर्थन और DirectSound आउटपुट डिफ़ॉल्ट WMA प्लगइन का उपयोग करके अक्षम है),{{Citation needed|date=March 2012}} और कई अन्य सॉफ़्टवेयर मीडिया प्लेयर। Microsoft Zune मीडिया प्रबंधन सॉफ़्टवेयर अधिकांश WMA कोडेक्स का समर्थन करता है, लेकिन Windows Media DRM की एक भिन्नता का उपयोग करता है जिसका उपयोग PlaysForSure द्वारा किया जाता है।
विंडोज़ मीडिया प्लेयर के अलावा, अधिकांश WMA संपीड़न प्रारूप [[ALLPlayer]], [[VLC मीडिया प्लेयर]] का उपयोग करके चलाए जा सकते हैं।<ref name="vlc">{{cite web |url=http://www.videolan.org/vlc/features.php?cat=audio |title=वीएलसी प्लेबैक सुविधाएँ|author=VideoLAN team |access-date=2010-01-03 |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20100103042927/http://www.videolan.org/vlc/features.php?cat=audio |archive-date=2010-01-03 }}</ref> [[मीडिया प्लेयर क्लासिक]],<ref name=mpc-hc>{{cite web|title=मीडिया प्लेयर क्लासिक - प्लेयर सुविधाएँ|url=http://mpc-hc.sourceforge.net/media-player-features.html|access-date=2011-08-17|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20110816013457/http://mpc-hc.sourceforge.net/media-player-features.html|archive-date=2011-08-16}}</ref> [[MPlayer]], [[RealPlayer]], [[Winamp]], Zune सॉफ़्टवेयर (कुछ सीमाओं के साथ-DSP प्लगइन समर्थन और DirectSound आउटपुट डिफ़ॉल्ट WMA प्लगइन का उपयोग करके अक्षम है), और कई अन्य सॉफ़्टवेयर मीडिया प्लेयर। Microsoft Zune मीडिया प्रबंधन सॉफ़्टवेयर अधिकांश WMA कोडेक्स का समर्थन करता है, लेकिन Windows Media DRM की भिन्नता का उपयोग करता है जिसका उपयोग PlaysForSure द्वारा किया जाता है।
 
FFmpeg प्रोजेक्ट ने [[लिनक्स]] जैसे [[POSIX]]-अनुपालक ऑपरेटिंग सिस्टम पर उनके उपयोग की अनुमति देने के लिए WMA कोडेक्स को रिवर्स-इंजीनियर किया और फिर से कार्यान्वित किया है। रॉकबॉक्स प्रोजेक्ट ने इस कोडेक को एम्बेडेड कोर के लिए उपयुक्त बनाने के लिए आगे बढ़ाया, जिससे पोर्टेबल एमपी3 प्लेयर्स और ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर चलाने वाले सेल फोन पर प्लेबैक की अनुमति मिल सके। RealNetworks ने Linux के लिए RealPlayer में DRM-मुक्त WMA फ़ाइलों के प्लेबैक का समर्थन करने की योजना की घोषणा की है।<ref name="newsdotcom">{{cite web|last1=Shankland|first1=Stephen|title=विंडोज़ मीडिया समर्थन को लिनक्स में प्लग करना वास्तविक है|url=http://www.cnet.com/news/real-to-plug-windows-media-support-into-linux-1/|website=[[CNET]]|publisher=[[CBS Interactive]]|access-date=5 April 2016|date=17 August 2006|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20160424152726/http://www.cnet.com/news/real-to-plug-windows-media-support-into-linux-1/|archive-date=24 April 2016}}</ref> [[मैक (कंप्यूटर)]] प्लेटफ़ॉर्म पर, माइक्रोसॉफ्ट ने 2003 में [[ Mac OS X |Mac OS X]] के लिए विंडोज मीडिया प्लेयर का [[पावरपीसी]] संस्करण जारी किया,<ref name="wmp9mac">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/mac/downloads.aspx?pid=download&location=/mac/download/misc/winmp_osx.xml&secid=80&ssid=8&flgnosysreq=True|title=Windows Media Player 9 for Mac OS X|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070821192229/http://www.microsoft.com/mac/downloads.aspx?pid=download&location=%2Fmac%2Fdownload%2Fmisc%2Fwinmp_osx.xml&secid=80&ssid=8&flgnosysreq=True|archive-date=2007-08-21}}</ref> लेकिन सॉफ्टवेयर का आगे विकास बंद हो गया है। Microsoft वर्तमान में तृतीय-पक्ष [[Flip4Mac]] WMA का समर्थन करता है, जो [[ त्वरित समय |त्वरित समय]] घटक है जो मैकिंटोश उपयोगकर्ताओं को क्विकटाइम फ्रेमवर्क का उपयोग करने वाले किसी भी प्लेयर में WMA फ़ाइलें चलाने की अनुमति देता है।<ref name="flip4mac">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/mac/otherproducts/otherproducts.aspx?pid=windowsmedia|title=मैक उपयोगकर्ताओं के लिए विंडोज मीडिया प्लेयर के लिए महत्वपूर्ण जानकारी|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070822133715/http://www.microsoft.com/mac/otherproducts/otherproducts.aspx?pid=windowsmedia|archive-date=2007-08-22}}</ref> हालाँकि, Flip4Mac वर्तमान में Windows मीडिया ऑडियो वॉयस कोडेक का समर्थन नहीं करता है।<ref name="flip4macwmavoice">{{cite web|url=http://forum.telestream.net/forum/messageview.aspx?catid=9&threadid=3052|title=Flip4Mac forum post discussing WMA Voice support|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20090701100022/http://forum.telestream.net/forum/messageview.aspx?catid=9&threadid=3052|archive-date=2009-07-01|access-date=2010-01-26}}</ref>


FFmpeg प्रोजेक्ट ने [[लिनक्स]] जैसे [[POSIX]]-अनुपालक ऑपरेटिंग सिस्टम पर उनके उपयोग की अनुमति देने के लिए WMA कोडेक्स को रिवर्स-इंजीनियर किया और फिर से कार्यान्वित किया है। रॉकबॉक्स प्रोजेक्ट ने इस कोडेक को एम्बेडेड कोर के लिए उपयुक्त बनाने के लिए आगे बढ़ाया, जिससे पोर्टेबल एमपी3 प्लेयर्स और ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर चलाने वाले सेल फोन पर प्लेबैक की अनुमति मिल सके। RealNetworks ने Linux के लिए RealPlayer में DRM-मुक्त WMA फ़ाइलों के प्लेबैक का समर्थन करने की योजना की घोषणा की है।<ref name="newsdotcom">{{cite web|last1=Shankland|first1=Stephen|title=विंडोज़ मीडिया समर्थन को लिनक्स में प्लग करना वास्तविक है|url=http://www.cnet.com/news/real-to-plug-windows-media-support-into-linux-1/|website=[[CNET]]|publisher=[[CBS Interactive]]|access-date=5 April 2016|date=17 August 2006|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20160424152726/http://www.cnet.com/news/real-to-plug-windows-media-support-into-linux-1/|archive-date=24 April 2016}}</ref> [[मैक (कंप्यूटर)]] प्लेटफ़ॉर्म पर, माइक्रोसॉफ्ट ने 2003 में [[ Mac OS X ]] के लिए विंडोज मीडिया प्लेयर का [[पावरपीसी]] संस्करण जारी किया,<ref name="wmp9mac">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/mac/downloads.aspx?pid=download&location=/mac/download/misc/winmp_osx.xml&secid=80&ssid=8&flgnosysreq=True|title=Windows Media Player 9 for Mac OS X|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070821192229/http://www.microsoft.com/mac/downloads.aspx?pid=download&location=%2Fmac%2Fdownload%2Fmisc%2Fwinmp_osx.xml&secid=80&ssid=8&flgnosysreq=True|archive-date=2007-08-21}}</ref> लेकिन सॉफ्टवेयर का आगे विकास बंद हो गया है। Microsoft वर्तमान में तृतीय-पक्ष [[Flip4Mac]] WMA का समर्थन करता है, जो एक [[ त्वरित समय ]] घटक है जो मैकिंटोश उपयोगकर्ताओं को क्विकटाइम फ्रेमवर्क का उपयोग करने वाले किसी भी प्लेयर में WMA फ़ाइलें चलाने की अनुमति देता है।<ref name="flip4mac">{{cite web|url=http://www.microsoft.com/mac/otherproducts/otherproducts.aspx?pid=windowsmedia|title=मैक उपयोगकर्ताओं के लिए विंडोज मीडिया प्लेयर के लिए महत्वपूर्ण जानकारी|website=[[Microsoft]]|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20070822133715/http://www.microsoft.com/mac/otherproducts/otherproducts.aspx?pid=windowsmedia|archive-date=2007-08-22}}</ref> हालाँकि, Flip4Mac वर्तमान में Windows मीडिया ऑडियो वॉयस कोडेक का समर्थन नहीं करता है।<ref name="flip4macwmavoice">{{cite web|url=http://forum.telestream.net/forum/messageview.aspx?catid=9&threadid=3052|title=Flip4Mac forum post discussing WMA Voice support|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20090701100022/http://forum.telestream.net/forum/messageview.aspx?catid=9&threadid=3052|archive-date=2009-07-01|access-date=2010-01-26}}</ref>
कोर [[एंड्रॉइड (ऑपरेटिंग सिस्टम)]] स्वयं WMA का समर्थन नहीं करता है, लेकिन Android उपकरणों के लिए तृतीय-पक्ष WMA सॉफ़्टवेयर है।<ref>{{cite web | author=Cooper | title=एंड्रॉइड पर WMA कैसे खेलें इसके तीन तरीके| website=WonderFox| url=https://www.videoconverterfactory.com/tips/play-wma-on-android.html | date=27 February 2023}}</ref>
कोर [[एंड्रॉइड (ऑपरेटिंग सिस्टम)]] स्वयं WMA का समर्थन नहीं करता है, लेकिन Android उपकरणों के लिए तृतीय-पक्ष WMA सॉफ़्टवेयर है।<ref>{{cite web | author=Cooper | title=एंड्रॉइड पर WMA कैसे खेलें इसके तीन तरीके| website=WonderFox| url=https://www.videoconverterfactory.com/tips/play-wma-on-android.html | date=27 February 2023}}</ref>
WMA प्रारूप लगभग सभी विंडोज़ मोबाइल और बाद के विंडोज़ फ़ोन उपकरणों पर चलाया जा सकता है।
WMA प्रारूप लगभग सभी विंडोज़ मोबाइल और बाद के विंडोज़ फ़ोन उपकरणों पर चलाया जा सकता है।
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==डिजिटल अधिकार प्रबंधन==
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WMA कोडेक्स का उपयोग अक्सर ASF कंटेनर प्रारूप के साथ किया जाता है, जिसमें वैकल्पिक DRM सुविधा होती है। विंडोज़ मीडिया डीआरएम, जिसका उपयोग डब्लूएमए के साथ संयोजन में किया जा सकता है, समय-सीमित संगीत सदस्यता सेवाओं का समर्थन करता है जैसे कि असीमित डाउनलोड सेवाओं द्वारा दी जाने वाली सेवाएं, जिनमें एमटी[[ डब्ल्यूआईआई ]] की यूआरजीई, [[नैप्स्टर]], [[रैप्सोडी (ऑनलाइन संगीत सेवा)]], याहू! म्यूज़िक अनलिमिटेड, और [[वर्जिन डिजिटल]]। Windows Media DRM, PlaysForSure और [[Windows Media Connect]] का एक घटक, कई आधुनिक पोर्टेबल ऑडियो डिवाइस और स्ट्रीमिंग मीडिया क्लाइंट जैसे [[Roku]], [[SoundBridge]], Xbox 360 और Wii पर समर्थित है। जो खिलाड़ी WMA प्रारूप का समर्थन करते हैं लेकिन Windows Media DRM का नहीं, वे DRM-संरक्षित फ़ाइलें नहीं चला सकते।
WMA कोडेक्स का उपयोग अक्सर ASF कंटेनर प्रारूप के साथ किया जाता है, जिसमें वैकल्पिक DRM सुविधा होती है। विंडोज़ मीडिया डीआरएम, जिसका उपयोग डब्लूएमए के साथ संयोजन में किया जा सकता है, समय-सीमित संगीत सदस्यता सेवाओं का समर्थन करता है जैसे कि असीमित डाउनलोड सेवाओं द्वारा दी जाने वाली सेवाएं, जिनमें एमटी[[ डब्ल्यूआईआई | डब्ल्यूआईआई]] की यूआरजीई, [[नैप्स्टर]], [[रैप्सोडी (ऑनलाइन संगीत सेवा)]], याहू! म्यूज़िक अनलिमिटेड, और [[वर्जिन डिजिटल]]। Windows Media DRM, PlaysForSure और [[Windows Media Connect]] का घटक, कई आधुनिक पोर्टेबल ऑडियो डिवाइस और स्ट्रीमिंग मीडिया क्लाइंट जैसे [[Roku]], [[SoundBridge]], Xbox 360 और Wii पर समर्थित है। जो खिलाड़ी WMA प्रारूप का समर्थन करते हैं लेकिन Windows Media DRM का नहीं, वे DRM-संरक्षित फ़ाइलें नहीं चला सकते।


==यह भी देखें==
==यह भी देखें==
*[[ विंडोज़ मीडिया वीडियो ]] - माइक्रोसॉफ्ट द्वारा विकसित एक वीडियो फ़ाइल प्रारूप और कोडेक
*[[ विंडोज़ मीडिया वीडियो | विंडोज़ मीडिया वीडियो]] - माइक्रोसॉफ्ट द्वारा विकसित वीडियो फ़ाइल प्रारूप और कोडेक
*डब्ल्यूएवी
*डब्ल्यूएवी
*जेपीईजी एक्सआर|जेपीईजी एक्सआर/एचडी फोटो - माइक्रोसॉफ्ट द्वारा विकसित एक छवि फ़ाइल प्रारूप और कोडेक
*जेपीईजी एक्सआर|जेपीईजी एक्सआर/एचडी फोटो - माइक्रोसॉफ्ट द्वारा विकसित छवि फ़ाइल प्रारूप और कोडेक
*चारों ओर ध्वनि
*चारों ओर ध्वनि
*[[ऑडियो प्रारूपों की समयरेखा]]
*[[ऑडियो प्रारूपों की समयरेखा]]
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==संदर्भ==
==संदर्भ==
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==बाहरी संबंध==
==बाहरी संबंध==
*[https://web.archive.org/web/20080211194317/http://www.microsoft.com/windowsmedia Windows Media homepage at Microsoft]
*[https://web.archive.org/web/20080211194317/http://www.microsoft.com/windowsmedia Windows Media homepage at Microsoft]
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Revision as of 22:25, 12 December 2023

विंडोज़ मीडिया ऑडियो (डब्लूएमए) माइक्रोसॉफ्ट द्वारा विकसित ऑडियो कोडेक्स और उनके संबंधित ऑडियो कोडिंग प्रारूपों की श्रृंखला है। यह मालिकाना सॉफ्टवेयर तकनीक है जो विंडोज मीडिया फ्रेमवर्क का हिस्सा है। WMA में चार अलग-अलग कोडेक्स होते हैं। मूल WMA कोडेक, जिसे केवल WMA के नाम से जाना जाता है, की कल्पना लोकप्रिय MP3 और RealAudio कोडेक्स के प्रतिस्पर्धी के रूप में की गई थी।[1][2] WMA प्रो, नया और अधिक उन्नत कोडेक, चारों ओर ध्वनि और उच्च ऑडियो बिट गहराई ऑडियो का समर्थन करता है।[3] दोषरहित संपीड़न, WMA दोषरहित, ऑडियो निष्ठा को खोए बिना ऑडियो डेटा को संपीड़ित करता है (नियमित WMA प्रारूप हानिपूर्ण संपीड़न है)।[3]ध्वनि सामग्री पर लक्षित WMA वॉयस, कम बिट दर की श्रृंखला का उपयोग करके संपीड़न लागू करता है।[3]Microsoft ने WMA द्वारा एन्कोड किए गए ऑडियो को संग्रहीत करने के लिए उन्नत सिस्टम प्रारूप नामक डिजिटल कंटेनर प्रारूप भी विकसित किया है।

विकास इतिहास

पहला WMA कोडेक हेनरी मालवार और उनकी टीम के पहले के काम पर आधारित था जिसे माइक्रोसॉफ्ट में विंडोज मीडिया टीम को स्थानांतरित कर दिया गया था।[4] मालवर माइक्रोसॉफ्ट रिसर्च में सिग्नल प्रोसेसिंग ग्रुप के वरिष्ठ शोधकर्ता और प्रबंधक थे,[5] जिनकी टीम ने MSAudio प्रोजेक्ट पर काम किया।[6] पहले अंतिम रूप दिए गए कोडेक को प्रारंभ में MSAudio 4.0 कहा गया था।[7][8] इसे बाद में आधिकारिक तौर पर विंडोज मीडिया ऑडियो के रूप में जारी किया गया,[9] विंडोज़ मीडिया टेक्नोलॉजीज 4.0 के भाग के रूप में। माइक्रोसॉफ्ट ने दावा किया कि WMA ऐसी फ़ाइलें तैयार कर सकता है जो समतुल्य-गुणवत्ता वाली MP3 फ़ाइलों के आधे आकार की हों;[10] माइक्रोसॉफ्ट ने यह भी दावा किया कि WMA 64 kbit/s पर लगभग सीडी-गुणवत्ता वाला ऑडियो प्रदान करता है।[10]हालाँकि, पूर्व दावे को कुछ ऑडियोफाइल्स ने खारिज कर दिया था[11] और दोनों दावों को सार्वजनिक रूप से उपलब्ध कोडेक श्रवण परीक्षण के माध्यम से खारिज कर दिया गया है। RealNetworks ने RealAudio की तुलना में WMA की बेहतर ऑडियो गुणवत्ता के संबंध में Microsoft के दावों को भी चुनौती दी।[2]

WMA के नए संस्करण उपलब्ध हुए: 1999 में विंडोज़ मीडिया ऑडियो 2,[12] 2000 में विंडोज़ मीडिया ऑडियो 7,[13] 2001 में विंडोज़ मीडिया ऑडियो 8,[14] और 2003 में विंडोज मीडिया ऑडियो 9।[3]माइक्रोसॉफ्ट ने पहली बार 1999 में तीसरे पक्ष को WMA तकनीक का लाइसेंस देने की अपनी योजना की घोषणा की।[15] Windows XP से पहले, WMA फ़ाइलें मुख्य रूप से Windows मीडिया सोर्स फ़िल्टर (डायरेक्टशो कोडेक) का उपयोग करके स्ट्रीम की जाती थीं, बाद में मीडिया फ़ाउंडेशन के साथ Windows Vista में हटा दी गईं।[16] हालाँकि विंडोज़ मीडिया प्लेयर के पुराने संस्करणों में WMA फ़ाइलें चलती थीं, लेकिन सातवें संस्करण तक WMA फ़ाइल निर्माण के लिए समर्थन नहीं जोड़ा गया था।[17] 2003 में, Microsoft ने नए ऑडियो कोडेक्स जारी किए जो मूल WMA कोडेक के साथ संगत नहीं थे। ये कोडेक्स विंडोज मीडिया ऑडियो 9 प्रोफेशनल थे,[3]विंडोज़ मीडिया ऑडियो 9 दोषरहित,[3]और विंडोज मीडिया ऑडियो 9 वॉयस।[3]

संस्करण 9.0 के बाद से WMA के सभी संस्करण जारी किए गए – अर्थात् 9.1, 9.2, और 10 – मूल v9 डिकोडर के साथ पीछे की ओर संगत हैं और इसलिए उन्हें अलग कोडेक्स नहीं माना जाता है। इसका एकमात्र अपवाद WMA 10 प्रोफेशनल कोडेक है जिसका लो बिट रेट (LBR) मोड केवल आधे सैंपलिंग दर पर पुराने WMA प्रोफेशनल डिकोडर्स के साथ बैकवर्ड संगत है (उसी तरह जैसे HE-AAC AAC-LC के साथ बैकवर्ड संगत है)। WMA 10 प्रोफेशनल LBR बिटस्ट्रीम की पूर्ण निष्ठा डिकोडिंग के लिए WMA संस्करण 10 या नए डिकोडर की आवश्यकता होती है।

कंटेनर प्रारूप

WMA फ़ाइल ज्यादातर परिस्थितियों में एडवांस्ड सिस्टम फॉर्मेट (एएसएफ) में निहित होती है, जो डिजिटल ऑडियो या डिजिटल वीडियो के लिए मालिकाना सॉफ्टवेयर माइक्रोसॉफ्ट कंटेनर प्रारूप (डिजिटल) है।[18] एएसएफ कंटेनर प्रारूप निर्दिष्ट करता है कि फ़ाइल के बारे में मेटाडेटा (कंप्यूटिंग) को एमपी3 फ़ाइलों द्वारा उपयोग किए जाने वाले आईडी3 टैग के समान कैसे एन्कोड किया जाना है। मेटाडेटा में गाने का नाम, ट्रैक नंबर, कलाकार का नाम और ऑडियो सामान्यीकरण मान भी शामिल हो सकते हैं। यह कंटेनर वैकल्पिक रूप से अण्डाकार वक्र क्रिप्टोग्राफी कुंजी एक्सचेंज, डेटा एन्क्रिप्शन मानक ब्लॉक सिफर, कस्टम ब्लॉक सिफर, आरसी 4 सिफर स्ट्रीम सिफर और एसएचए -1 हैशिंग फ़ंक्शन के संयोजन का उपयोग करके डिजिटल अधिकार प्रबंधन (डीआरएम) का समर्थन कर सकता है। अधिक जानकारी के लिए विंडोज़ मीडिया डीआरएम देखें।

2008 से माइक्रोसॉफ्ट आईएसओ बेस मीडिया फ़ाइल स्वरूप के आधार पर अपने संरक्षित इंटरऑपरेबल फ़ाइल प्रारूप (पीआईएफएफ) में डब्लूएमए प्रोफेशनल का भी उपयोग कर रहा है और इसका सबसे अधिक उपयोग स्मूथ स्ट्रीमिंग के लिए किया जाता है, जो HTTP पर अनुकूली बिटरेट स्ट्रीमिंग का रूप है। DECE पराबैंगनी (प्रणाली) और MPEG-DASH जैसे संबंधित उद्योग मानकों ने WMA को समर्थित ऑडियो कोडेक के रूप में मानकीकृत नहीं किया है, जिससे अधिक उद्योग-प्रचलित MPEG और डॉल्बी ऑडियो कोडेक्स के पक्ष में निर्णय लिया गया है।

कोडेक्स

प्रत्येक WMA फ़ाइल में चार उप-प्रारूपों में से में एकल ऑडियो ट्रैक होता है: WMA, WMA प्रो, WMA लॉसलेस, या WMA वॉयस। इन प्रारूपों को एक-दूसरे से भिन्न तरीके से कार्यान्वित किया जाता है, जैसे कि वे तकनीकी रूप से भिन्न और परस्पर असंगत होते हैं; कहने का तात्पर्य यह है कि, उप-प्रारूप के साथ संगत डिवाइस या सॉफ़्टवेयर स्वचालित रूप से किसी भी अन्य कोडेक्स का समर्थन नहीं करता है। प्रत्येक कोडेक को आगे नीचे समझाया गया है।

विंडोज मीडिया ऑडियो

विंडोज़ मीडिया ऑडियो (WMA) चार WMA कोडेक्स में से सबसे आम कोडेक है। डब्लूएमए शब्द का आम बोलचाल में उपयोग, विशेष रूप से विपणन सामग्री और डिवाइस विशिष्टताओं में, आमतौर पर केवल इस कोडेक को संदर्भित करता है। 1999 में जारी कोडेक के पहले संस्करण को WMA 1 माना जाता है। उसी वर्ष, बिट स्ट्रीम सिंटैक्स, या संपीड़न एल्गोरिथ्म को मामूली तरीकों से बदल दिया गया और WMA 2 बन गया।[12]तब से, कोडेक के नए संस्करण जारी किए गए हैं, लेकिन डिकोडिंग प्रक्रिया वही रही, जिससे कोडेक संस्करणों के बीच अनुकूलता सुनिश्चित हुई।[12]WMA मनोध्वनिकी के अध्ययन पर आधारित हानिपूर्ण ऑडियो कोडेक है। जिन ऑडियो संकेतों को मानव कान के लिए अगोचर माना जाता है, उन्हें संपीड़न प्रक्रिया के दौरान कम रिज़ॉल्यूशन के साथ एन्कोड किया जाता है।

WMA अधिकतम दो अलग-अलग चैनलों (स्टीरियो) के साथ 48 kHz तक के ऑडियो सिग्नल को एन्कोड कर सकता है। WMA 9 ने एमएस एनकोडर में परिवर्तनीय बिट दर (वीबीआर) और औसत बिट दर (एबीआर) कोडिंग तकनीकों की शुरुआत की, हालांकि दोनों तकनीकी रूप से मूल प्रारूप द्वारा समर्थित थे।[12]WMA 9.1 ने कम-विलंब ऑडियो के लिए समर्थन भी जोड़ा,[19] जो एन्कोडिंग और डिकोडिंग के लिए विलंबता (इंजीनियरिंग) को कम करता है।

मौलिक रूप से, WMA संशोधित असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (MDCT) पर आधारित ट्रांसफॉर्म कोडर है, जो कुछ हद तक उन्नत ऑडियो कोडिंग , कुक कोडेक और वॉर्बिस के समान है। WMA की बिट स्ट्रीम सुपरफ़्रेम से बनी होती है, प्रत्येक में 2048 नमूनों के 1 या अधिक फ़्रेम होते हैं। यदि बिट जलाशय का उपयोग नहीं किया जाता है, तो फ्रेम सुपरफ्रेम के बराबर है। प्रत्येक फ्रेम में कई ब्लॉक होते हैं, जो एमडीसीटी के माध्यम से आवृत्ति डोमेन में परिवर्तित होने के लंबे समय बाद 128, 256, 512, 1024 या 2048 नमूने हैं। फ़्रीक्वेंसी डोमेन में, रूपांतरित नमूनों के लिए मास्किंग निर्धारित की जाती है, और फिर नमूनों को पुनः परिमाणित करने के लिए उपयोग किया जाता है। अंत में, तैरनेवाला स्थल नमूनों को गुणांक और घातांक भागों में विघटित किया जाता है और स्वतंत्र रूप से हफ़मैन कोडिंग की जाती है। स्टीरियो जानकारी आम तौर पर संयुक्त स्टीरियो#एम/एस स्टीरियो कोडिंग|मिड/साइड कोडित होती है। कम बिट दर पर, गुणवत्ता में सुधार के लिए रेखा वर्णक्रमीय जोड़े (आमतौर पर 17 kbit/s से कम) और शोर कोडिंग का रूप (आमतौर पर 33 kbit/s से कम) का भी उपयोग किया जा सकता है।

AAC और Ogg Vorbis की तरह, WMA का उद्देश्य MP3 मानक में कथित कमियों को दूर करना था। उनके सामान्य डिज़ाइन लक्ष्यों को देखते हुए, तीनों प्रारूपों ने समान डिज़ाइन विकल्प अपनाए। ये तीनों शुद्ध रूपान्तरण कोडेक्स हैं। इसके अलावा, WMA में उपयोग किया जाने वाला MDCT कार्यान्वयन अनिवार्य रूप से Ogg और AAC में उपयोग किए जाने वाले सुपरसेट का सुपरसेट है, जैसे कि WMA iMDCT और विंडोिंग रूटीन का उपयोग AAC और Ogg Vorbis को लगभग असंशोधित रूप से डिकोड करने के लिए किया जा सकता है। हालाँकि, प्रत्येक कोडेक में परिमाणीकरण और स्टीरियो कोडिंग को अलग-अलग तरीके से नियंत्रित किया जाता है। डब्लूएमए मानक प्रारूप की प्राथमिक विशिष्ट विशेषता एमपी3, एएसी और ओग वॉर्बिस की तुलना में 5 अलग-अलग ब्लॉक आकारों का अनूठा उपयोग है, जो प्रत्येक फ़ाइल को केवल दो आकारों तक सीमित करती है। डब्लूएमए प्रो 88.2/96 किलोहर्ट्ज़ नमूना दर पर उपयोग किए जाने वाले छठे ब्लॉक आकार को जोड़कर इसे बढ़ाता है।

प्रमाणित PlaysForSure डिवाइस, साथ ही बड़ी संख्या में अप्रमाणित डिवाइस, पोर्टेबल हैंड-हेल्ड म्यूजिक प्लेयर से लेकर सेट-टॉप डीवीडी प्लेयर तक, WMA फ़ाइलों के प्लेबैक का समर्थन करते हैं। अधिकांश PlaysForSure-प्रमाणित ऑनलाइन स्टोर केवल इस कोडेक का उपयोग करके सामग्री वितरित करते हैं। 2005 में, नोकिया ने भविष्य के नोकिया हैंडसेट में WMA प्लेबैक का समर्थन करने की अपनी योजना की घोषणा की।[20] उसी वर्ष, PlayStation पोर्टेबल (संस्करण 2.60) के लिए अपडेट उपलब्ध कराया गया था जिसने पहली बार डिवाइस पर WMA फ़ाइलों को चलाने की अनुमति दी थी।[21]

विंडोज मीडिया ऑडियो प्रोफेशनल

विंडोज़ मीडिया ऑडियो प्रोफेशनल (डब्लूएमए प्रो) बेहतर हानिपूर्ण कोडेक है जो डब्लूएमए मानकों से निकटता से संबंधित है। यह अधिकांश समान सामान्य कोडिंग सुविधाओं को बरकरार रखता है, लेकिन इसमें बेहतर एन्ट्रापी कोडिंग और परिमाणीकरण रणनीतियों के साथ-साथ अधिक कुशल स्टीरियो कोडिंग भी शामिल है। विशेष रूप से, WMA मानक की कई कम बिटरेट सुविधाओं को हटा दिया गया है, क्योंकि कोर कोडेक को अधिकांश बिटरेट पर कुशल कोडिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसके मुख्य प्रतिस्पर्धियों में एडवांस्ड ऑडियो कोडिंग, HE-AAC, वॉर्बिस, डॉल्बी डिजिटल और DTS शामिल हैं। यह 16-बिट और 24-बिट नमूना बिट गहराई, 96 kHz तक नमूना दर और आठ अलग-अलग चैनलों (7.1|7.1 चैनल सराउंड) का समर्थन करता है।[22] WMA प्रो गतिशील रेंज संपीड़न का भी समर्थन करता है, जो ऑडियो ट्रैक में सबसे तेज़ और सबसे शांत ध्वनियों के बीच वॉल्यूम अंतर को कम करता है। माइक्रोसॉफ्ट के अमीर मजीदीमेहर के अनुसार, WMA प्रो सैद्धांतिक रूप से 7.1 सराउंड साउंड से आगे जा सकता है और असीमित संख्या में चैनलों का समर्थन कर सकता है; हालाँकि, Microsoft ने अपनी वर्तमान क्षमता को आठ (7.1 अलग चैनल) तक सीमित करने का निर्णय लिया।[23] कोडेक का बिट स्ट्रीम सिंटैक्स पहले संस्करण, WMA 9 Pro में फ़्रीज़ कर दिया गया था।[24] WMA प्रो के बाद के संस्करणों में निम्न-बिट दर एन्कोडिंग, कम-विलंब ऑडियो,[25] आवृत्ति प्रक्षेप मोड,[26] और नमूनाकरण दर और ऑडियो बिट गहराई|बिट-गहराई एन्कोडिंग विकल्पों की विस्तारित सीमा। फ़्रीक्वेंसी इंटरपोलेशन मोड के साथ संपीड़ित WMA 10 प्रो फ़ाइल में मूल नमूना दर के आधे पर एन्कोडेड WMA 9 प्रो ट्रैक शामिल होता है, जिसे बाद में नए संपीड़न एल्गोरिदम का उपयोग करके पुनर्स्थापित किया जाता है।[27] इस स्थिति में, WMA 9 Pro प्लेयर जिन्हें WMA 10 Pro कोडेक में अपडेट नहीं किया गया है, वे केवल निम्न गुणवत्ता वाले WMA 9 Pro स्ट्रीम को डिकोड कर सकते हैं। WMA 10 प्रो से शुरू होकर, आठ चैनल एन्कोडिंग 128 kbit/s पर शुरू होती है, और ट्रैक को मूल ऑडियो सीडी रिज़ॉल्यूशन (44.1 kHz, 16-बिट) पर एन्कोड किया जा सकता है, जो पहले WMA मानक का डोमेन था।

समर्थित उपकरणों की बढ़ती संख्या और डब्लूएमए पर इसकी श्रेष्ठता के बावजूद, डब्लूएमए प्रो में अभी भी बहुत कम हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर समर्थन है। इसके कुछ उल्लेखनीय अपवाद हैं Microsoft Zune (स्टीरियो तक सीमित),[28] एक्सबॉक्स 360,[29] विंडोज़ मीडिया प्लेयर 10 मोबाइल के साथ विंडोज़ मोबाइल-संचालित डिवाइस,[30] नए गीगाबीट और MOTOROLA डिवाइस,[31][32] और रॉकबॉक्स वैकल्पिक फ़र्मवेयर के नवीनतम संस्करण चलाने वाले उपकरण।[33] इसके अलावा, WMA Pro, WMV HD प्रमाणन कार्यक्रम के लिए आवश्यकता है।[34] सॉफ़्टवेयर पक्ष में, Verizon अपनी वी कास्ट संगीत सेवा के लिए WMA 10 प्रो का उपयोग करता है,[35] और विंडोज़ मीडिया प्लेयर ने ऑडियो सीडी ट्रैक की प्रतिलिपि बनाने के लिए WMA के विकल्प के रूप में कोडेक को बढ़ावा दिया है।[36] WMA प्रो संस्करण 2 से सिल्वरलाइट में समर्थित है (हालाँकि केवल स्टीरियो मोड में)। उपयुक्त ऑडियो हार्डवेयर की अनुपस्थिति में, WMA प्रो स्वचालित रूप से मल्टीचैनल ऑडियो को स्टीरियो या मोनोफोनिक ध्वनि में डाउनमिक्सिंग कर सकता है, और प्लेबैक के दौरान 24-बिट रिज़ॉल्यूशन को 16-बिट में बदल सकता है।

WMA मानक के बजाय WMA प्रो का उपयोग करने का उल्लेखनीय उदाहरण एनबीसी ओलंपिक वेबसाइट है जो 48 kbit/s पर अपने कम-बिटरेट मोड में WMA 10 प्रो का उपयोग करता है।

विंडोज मीडिया ऑडियो दोषरहित

5.1 सराउंड साउंड के लिए लेबल, विंडोज़ मीडिया ऑडियो दोषरहित के लिए अधिकतम चैनल कॉन्फ़िगरेशन।

विंडोज मीडिया ऑडियो 9 लॉसलेस, विंडोज मीडिया ऑडियो का दोषरहित ऑडियो अवतार है, जो माइक्रोसॉफ्ट द्वारा ऑडियो कोडेक है, जिसे 2003 की शुरुआत में जारी किया गया था। यह ऑडियो सीडी को 470 से 940 kbit/s की बिट दर पर 206 से 411 एमबी की रेंज में संपीड़ित करता है। . परिणाम मूल ऑडियो फ़ाइल का बिट-फॉर-बिट डुप्लिकेट है; दूसरे शब्दों में, सीडी पर ऑडियो गुणवत्ता फ़ाइल के समान ही होगी जब उसे चलाया जाएगा। WMA लॉसलेस अन्य विंडोज मीडिया ऑडियो प्रारूपों के समान .WMA फ़ाइल एक्सटेंशन का उपयोग करता है। यह 6 अलग चैनलों और 24-बिट/96 kHz तक दोषरहित ऑडियो का समर्थन करता है। प्रारूप को कभी भी सार्वजनिक रूप से प्रलेखित नहीं किया गया है, हालांकि मुक्त और एफएफएमपीईजी परियोजनाओं द्वारा गैर-माइक्रोसॉफ्ट प्लेटफार्मों के लिए ओपन-सोर्स डिकोडर को रिवर्स-इंजीनियर किया गया है।

विंडोज़ मीडिया ऑडियो लॉसलेस (डब्ल्यूएमए लॉसलेस) दोषरहित ऑडियो कोडेक है जो एटीआरएसी एडवांस्ड लॉसलेस, डॉल्बी ट्रूएचडी, डीटीएस-एचडी मास्टर ऑडियो, शॉर्टन (फ़ाइल प्रारूप), मंकीज़ ऑडियो, एफएलएसी, सेब दोषरहित और वेवपैक (2011 के अंत से) के साथ प्रतिस्पर्धा करता है।[37][38][39] अंतिम तीन को खुला स्रोत सॉफ्टवेयर होने का लाभ है और यह लगभग किसी भी ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए उपलब्ध है।) अभिलेखीय उद्देश्यों के लिए डिज़ाइन किया गया है,[40] यह वीबीआर का उपयोग करके मूल से गुणवत्ता के नुकसान के बिना ऑडियो सिग्नल को संपीड़ित करता है। डीकंप्रेस होने पर, ऑडियो सिग्नल मूल की सटीक प्रतिकृति बन जाता है। कोडेक का पहला संस्करण, WMA 9 दोषरहित, और इसके संशोधन डायनामिक रेंज संपीड़न नियंत्रण के साथ 6 असतत चैनलों (5.1|5.1 चैनल सराउंड) के लिए 96 kHz, 24-बिट ऑडियो का समर्थन करते हैं। संगीत के लिए सामान्य संपीड़न अनुपात 1.7:1 और 3:1 के बीच भिन्न होता है।[40][41][42]

कोडेक के लिए हार्डवेयर समर्थन काउवॉन A3 पर उपलब्ध है,[43] कून एस9, बैंग और ऑफसेन सेरेनाटा[44] सोनी वॉकमैन NWZ-A और NWZ-S श्रृंखला, Zune 4, 8, Zune 80 Zune 30, Zune 120 (फर्मवेयर संस्करण 2.2 या बाद के संस्करण के साथ) और Zune HD, Xbox 360,[29]विंडोज़ मीडिया प्लेयर 10 मोबाइल के साथ विंडोज़ मोबाइल-संचालित डिवाइस,[30]विंडोज फोन (संस्करण 8 और ऊपर), तोशिबा गीगाबीट एस और वी मॉडल, तोशिबा टी-400, मेज़ू एम3, और बेस्ट बाय|बेस्ट बाय के इन्सिग्निया एनएस-डीवी, पायलट और स्पोर्ट म्यूजिक प्लेयर। लॉजिटेक स्क्वीज़बॉक्स टच अब केवल ट्रांसकोडिंग के माध्यम से समर्थन करने के बावजूद मूल रूप से प्रारूप का समर्थन करता है। WMA मानक की तरह, WMA लॉसलेस का उपयोग कुछ ऑनलाइन स्टोरों द्वारा ऑनलाइन संगीत वितरित करने के लिए किया जा रहा है।[45][46] WMA प्रो के समान, WMA दोषरहित डिकोडर सक्षम ऑडियो हार्डवेयर मौजूद नहीं होने पर डाउनमिक्सिंग कर सकता है। 2012 तक, FFmpeg और libav परियोजनाओं में आधिकारिक डिकोडर की रिवर्स इंजीनियरिंग पर आधारित ओपन सोर्स WMA लॉसलेस डिकोडर हैं। 20 जून 2012 तक केवल 16-बिट WMA फ़ाइलों को ffmpeg द्वारा सफलतापूर्वक डिकोड किया जा सकता है।

विंडोज मीडिया ऑडियो वॉयस

विंडोज़ मीडिया ऑडियो वॉयस (डब्ल्यूएमए वॉयस) हानिपूर्ण ऑडियो कोडेक है जो स्पीक्स (माइक्रोसॉफ्ट की अपनी एक्सबाक्स लाईव ऑनलाइन सेवा में प्रयुक्त) के साथ प्रतिस्पर्धा करता है[47]), एसीईएलपी, और अन्य कोडेक्स। कम-बैंडविड्थ, वॉयस प्लेबैक अनुप्रयोगों के लिए डिज़ाइन किया गया,[48] यह WMA की तुलना में उच्च संपीड़न दक्षता प्राप्त करने के लिए मानव भाषण आवृत्ति सीमा के बाहर ध्वनि की कम-पास और उच्च-पास फ़िल्टरिंग को नियोजित करता है। यह स्वचालित रूप से ध्वनि और संगीत दोनों वाले ऑडियो ट्रैक के अनुभागों का पता लगा सकता है और इसके बजाय मानक WMA संपीड़न एल्गोरिदम का उपयोग कर सकता है।[24]WMA वॉयस केवल चैनल (मोनो) के लिए 22.05 kHz तक का समर्थन करता है।[48]एन्कोडिंग स्थिर बिट दर (CBR) और 20 kbit/s तक सीमित है। कोडेक का पहला और एकमात्र संस्करण WMA 9 Voice है।

विंडोज़ मीडिया प्लेयर 10 मोबाइल के साथ विंडोज़ मोबाइल-संचालित उपकरणों में WMA 9 वॉयस प्लेबैक के लिए मूल समर्थन है।[30]इसके अलावा, बीबीसी वर्ल्ड सर्विस ने अपनी इंटरनेट रेडियो स्ट्रीमिंग सेवा के लिए WMA वॉयस को नियुक्त किया है।[49]

ध्वनि गुणवत्ता

डबल-ब्लाइंड श्रवण परीक्षण परिणामों की तालिका के लिए कोडेक श्रवण परीक्षण#परिणाम देखें।

Microsoft का दावा है कि WMA के साथ एन्कोड किया गया ऑडियो समान बिट दर पर MP3 से बेहतर लगता है; माइक्रोसॉफ्ट का यह भी दावा है कि कम बिट दर पर WMA के साथ एन्कोड किया गया ऑडियो उच्च बिट दर पर MP3 की तुलना में बेहतर लगता है।[50] अन्य हानिपूर्ण ऑडियो कोडेक्स के साथ डबल ब्लाइंड लिसनिंग परीक्षणों ने अलग-अलग परिणाम दिखाए हैं, जिसमें माइक्रोसॉफ्ट की बेहतर गुणवत्ता के दावों का समर्थन करने में विफलता से लेकर अन्य कोडेक्स पर सर्वोच्चता तक शामिल है। मई 2004 में 128 kbit/s पर किए गए स्वतंत्र परीक्षण से पता चला कि WMA लगभग LAME MP3 के बराबर था; एएसी और वोरबिस से हीन; और ATRAC3 (सॉफ्टवेयर संस्करण) से बेहतर है।[51] कुछ अध्ययनों से निष्कर्ष निकला:

  • kbit/s/results.html 32 kbit/s पर, जुलाई 2004 में सामूहिक, स्वतंत्र परीक्षण में WMA मानक LAME MP3 से काफ़ी बेहतर था, लेकिन अन्य आधुनिक कोडेक्स से बेहतर नहीं था।
  • 48 kbit/s पर Archived 2014-07-08 at the Wayback Machine, दिसंबर 2006 में सेबस्टियन मार्स और हाइड्रोजेनाडियो फ़ोरम द्वारा आयोजित और समर्थित स्वतंत्र श्रवण परीक्षण में WMA 10 Pro को Nero AG HE-AAC के बाद दूसरा और WMA 9.2 से बेहतर स्थान दिया गया था। हालाँकि, इस परीक्षण में WMA 10 प्रो और VBR के लिए CBR का उपयोग किया गया था। अन्य कोडेक्स के लिए.
  • 64 kbit/s पर, WMA प्रो ने माइक्रोसॉफ्ट द्वारा शुरू किए गए लेकिन नेशनल द्वारा स्वतंत्र रूप से किए गए श्रवण परीक्षण में नीरो HE-AAC से बेहतर प्रदर्शन किया। 1999 राष्ट्रीय सॉफ्टवेयर परीक्षण प्रयोगशालाएँ 300 प्रतिभागियों में से, 71% श्रोताओं ने संकेत दिया कि WMA प्रो HE AAC के बराबर या उससे बेहतर था। हालाँकि, सितंबर 2003 में रॉबर्टो अमोरिम द्वारा आयोजित सार्वजनिक श्रवण परीक्षण में पाया गया कि श्रोताओं ने 99% से अधिक विश्वास अंतराल के साथ 128 kbit/s MP3 से 64 kbit/s WMA ऑडियो को प्राथमिकता दी।
  • 80 kbit/s पर Archived 2014-07-08 at the Wayback Machine और 96 kbit/s, WMA की गुणवत्ता निम्न थी HE-AAC, AAC-LC, और वॉर्बिस की तुलना में; 2005 में किए गए व्यक्तिगत परीक्षणों में इसकी गुणवत्ता एमपी3 के लगभग बराबर और म्यूज़पैक से बेहतर है।
  • 128 kbit/s पर, चार-तरफा था जनवरी 2006 में बड़े पैमाने पर परीक्षण में एओटीयूवी वॉर्बिस, एलएएमई एमपी3, डब्लूएमए 9 प्रो और एएसी के बीच टाई, जिसमें प्रत्येक कोडेक अधिकांश श्रोताओं के लिए असम्पीडित संगीत फ़ाइल के करीब लग रहा था।
  • 768 kbit/s पर, WMA 9 प्रो ने आधे बिट पर पूर्ण-स्पेक्ट्रम प्रतिक्रिया दी अक्टूबर 2003 में EDN (पत्रिका) द्वारा किए गए तुलनात्मक परीक्षण में DTS (ध्वनि प्रणाली) के लिए आवश्यक दर। परीक्षण नमूना 48 kHz, 5.1 चैनल सराउंड ऑडियो ट्रैक था।

दावा की गई गुणवत्ता की आलोचना

WMA ध्वनि गुणवत्ता के Microsoft के दावों पर अक्सर शिकायतें आती रहती हैं। EDN के प्रकाशित लेख के अनुसार, कुछ ऑडियोफाइल्स WMA की गुणवत्ता के संबंध में Microsoft के दावों को चुनौती देते हैं।[11]एमपी3 डेवलपमेंट्स के अन्य लेख में लिखा गया है कि WMA के साथ 64 kbit/s पर सीडी-गुणवत्ता वाले ऑडियो के बारे में Microsoft का दावा सच्चाई से बहुत दूर था।[52] WMA के विकास के प्रारंभिक चरण में, RealNetworks के प्रतिनिधि ने दावा किया कि WMA Microsoft द्वारा RealAudio 8 के बराबर आने का स्पष्ट और निरर्थक प्रयास था।[53]

Microsoft ने कभी-कभी दावा किया है कि 64 kbit/s पर WMA की ध्वनि गुणवत्ता 128 kbit/s पर MP3 के बराबर या उससे अधिक है (अधिकांश श्रोताओं द्वारा WMA और MP3 दोनों को 192 kbit/s पर लगभग-पारदर्शिता (डेटा संपीड़न) माना जाता है)। 1999 में माइक्रोसॉफ्ट द्वारा वित्त पोषित अध्ययन में, राष्ट्रीय सॉफ्टवेयर परीक्षण प्रयोगशालाएँ (एनएसटीएल) ने पाया कि श्रोताओं ने 128 केबीटी/एस (म्यूजिकमैच ज्यूकबॉक्स द्वारा एन्कोडेड) के एमपी3 की तुलना में 64 केबीटी/एस पर डब्लूएमए को प्राथमिकता दी।[54] MP3 और WMA दोनों एनकोडर कई वर्षों से सक्रिय विकास और सुधार से गुजरे हैं, इसलिए समय के साथ उनकी सापेक्ष गुणवत्ता बदल सकती है।

खिलाड़ी

विंडोज़ मीडिया प्लेयर के अलावा, अधिकांश WMA संपीड़न प्रारूप ALLPlayer, VLC मीडिया प्लेयर का उपयोग करके चलाए जा सकते हैं।[55] मीडिया प्लेयर क्लासिक,[56] MPlayer, RealPlayer, Winamp, Zune सॉफ़्टवेयर (कुछ सीमाओं के साथ-DSP प्लगइन समर्थन और DirectSound आउटपुट डिफ़ॉल्ट WMA प्लगइन का उपयोग करके अक्षम है), और कई अन्य सॉफ़्टवेयर मीडिया प्लेयर। Microsoft Zune मीडिया प्रबंधन सॉफ़्टवेयर अधिकांश WMA कोडेक्स का समर्थन करता है, लेकिन Windows Media DRM की भिन्नता का उपयोग करता है जिसका उपयोग PlaysForSure द्वारा किया जाता है।

FFmpeg प्रोजेक्ट ने लिनक्स जैसे POSIX-अनुपालक ऑपरेटिंग सिस्टम पर उनके उपयोग की अनुमति देने के लिए WMA कोडेक्स को रिवर्स-इंजीनियर किया और फिर से कार्यान्वित किया है। रॉकबॉक्स प्रोजेक्ट ने इस कोडेक को एम्बेडेड कोर के लिए उपयुक्त बनाने के लिए आगे बढ़ाया, जिससे पोर्टेबल एमपी3 प्लेयर्स और ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर चलाने वाले सेल फोन पर प्लेबैक की अनुमति मिल सके। RealNetworks ने Linux के लिए RealPlayer में DRM-मुक्त WMA फ़ाइलों के प्लेबैक का समर्थन करने की योजना की घोषणा की है।[57] मैक (कंप्यूटर) प्लेटफ़ॉर्म पर, माइक्रोसॉफ्ट ने 2003 में Mac OS X के लिए विंडोज मीडिया प्लेयर का पावरपीसी संस्करण जारी किया,[58] लेकिन सॉफ्टवेयर का आगे विकास बंद हो गया है। Microsoft वर्तमान में तृतीय-पक्ष Flip4Mac WMA का समर्थन करता है, जो त्वरित समय घटक है जो मैकिंटोश उपयोगकर्ताओं को क्विकटाइम फ्रेमवर्क का उपयोग करने वाले किसी भी प्लेयर में WMA फ़ाइलें चलाने की अनुमति देता है।[59] हालाँकि, Flip4Mac वर्तमान में Windows मीडिया ऑडियो वॉयस कोडेक का समर्थन नहीं करता है।[60]

कोर एंड्रॉइड (ऑपरेटिंग सिस्टम) स्वयं WMA का समर्थन नहीं करता है, लेकिन Android उपकरणों के लिए तृतीय-पक्ष WMA सॉफ़्टवेयर है।[61] WMA प्रारूप लगभग सभी विंडोज़ मोबाइल और बाद के विंडोज़ फ़ोन उपकरणों पर चलाया जा सकता है।

एनकोडर

ऐसे कई मालिकाना और खुला स्रोत सॉफ्टवेयर सॉफ़्टवेयर पैकेज हैं जो WMA प्रारूप में ऑडियो निर्यात कर सकते हैं, जिनमें कई अन्य विंडोज़ मीडिया प्लेयर, विंडोज़ मूवी मेकर, माइक्रोसॉफ्ट एक्सप्रेशन एनकोडर, सोनी साउंड फोर्ज, जीओएम प्लेयर, रियलप्लेयर शामिल हैं।[62] एडोब प्रीमियर प्रो,[63] एडोबी ऑडीशन,[64] एडोब साउंडबूथ, और वीएलसी मीडिया प्लेयर।[65] Microsoft Office OneNote सभी WMA कोडेक्स में एन्कोडिंग का समर्थन करता है,[66] और विंडोज़ मीडिया एनकोडर सभी उपलब्ध बिट दर और रिज़ॉल्यूशन विकल्पों का भी समर्थन करता है।

डिजिटल अधिकार प्रबंधन

WMA कोडेक्स का उपयोग अक्सर ASF कंटेनर प्रारूप के साथ किया जाता है, जिसमें वैकल्पिक DRM सुविधा होती है। विंडोज़ मीडिया डीआरएम, जिसका उपयोग डब्लूएमए के साथ संयोजन में किया जा सकता है, समय-सीमित संगीत सदस्यता सेवाओं का समर्थन करता है जैसे कि असीमित डाउनलोड सेवाओं द्वारा दी जाने वाली सेवाएं, जिनमें एमटी डब्ल्यूआईआई की यूआरजीई, नैप्स्टर, रैप्सोडी (ऑनलाइन संगीत सेवा), याहू! म्यूज़िक अनलिमिटेड, और वर्जिन डिजिटल। Windows Media DRM, PlaysForSure और Windows Media Connect का घटक, कई आधुनिक पोर्टेबल ऑडियो डिवाइस और स्ट्रीमिंग मीडिया क्लाइंट जैसे Roku, SoundBridge, Xbox 360 और Wii पर समर्थित है। जो खिलाड़ी WMA प्रारूप का समर्थन करते हैं लेकिन Windows Media DRM का नहीं, वे DRM-संरक्षित फ़ाइलें नहीं चला सकते।

यह भी देखें

संदर्भ

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बाहरी संबंध