ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर
कंप्यूटर आलेख में, ग्राफ़िक्स सॉफ़्टवेयर कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रोग्रामों के संग्रह को संदर्भित करता है जो किसी व्यक्ति को कंप्यूटर पर छवि या मॉडल को दृष्टिगत रूप से क्रमभंग करने में सक्षम बनाता है।
कंप्यूटर आलेख को दो अलग-अलग श्रेणियों में वर्गीकृत किया जा सकता है: रास्टर ग्राफिक्स और वेक्टर ग्राफिक्स, आगे 2D और 3D ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर प्रकारांतर के साथ। कई ग्राफिक्स प्रोग्राम वेक्टर या रास्टर ग्राफिक्स पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करते हैं, लेकिन कुछ ऐसे हैं जो दोनों पर काम करते हैं। वेक्टर ग्राफिक्स से रास्टर ग्राफिक्स में परिवर्तित करना आसान है, लेकिन दूसरी तरफ जाना कठिन है। कुछ सॉफ्टवेयर ऐसा करने का प्रयत्न करते हैं।
स्थैतिक ग्राफिक्स के अलावा, एनिमेशन सॉफ्टवेयर और वीडियो संपादन सॉफ्टवेयर भी हैं। विभिन्न प्रकार के सॉफ़्टवेयर प्रायः विभिन्न प्रकार के आलेख जैसे वीडियो, फ़ोटो और वेक्टर-आधारित आरेखण को संपादित करने के लिए डिज़ाइन किए जाते हैं। विभिन्न कार्यों के लिए ग्राफिक्स के सटीक स्रोत भिन्न हो सकते हैं, लेकिन अधिकांश फाइलों को पढ़ और लिख सकते हैं।
अधिकांश ग्राफ़िक्स प्रोग्राम में एक या अधिक ग्राफ़िक्स फ़ाइल स्वरूपों को आयात और निर्यात करने की क्षमता होती है, जिसमें विशेष कंप्यूटर ग्राफ़िक्स प्रोग्राम के लिए लिखे गए प्रारूप युक्त हैं।[citation needed]
स्वैच का उपयोग सक्रिय रंगों का एक पैलेट है जिसे उपयोगकर्ता की वरीयता के अनुसार चुना और पुनर्व्यवस्थित किया जाता है। किसी प्रोग्राम में स्वैच का उपयोग किया जा सकता है या ऑपरेटिंग सिस्टम पर यूनिवर्सल पैलेट का हिस्सा हो सकता है। इसका उपयोग टेक्स्ट या इमेज का रंग बदलने और वीडियो एडिटिंग में किया जाता है। वेक्टर ग्राफिक्स एनीमेशन को गणितीय परिवर्तनों की एक श्रृंखला के रूप में वर्णित किया जा सकता है जो एक दृश्य में एक या अधिक आकृतियों के क्रम में लागू होते हैं। रेखापुंज ग्राफिक्स एनीमेशन फिल्म-आधारित एनीमेशन के समान तरीके से काम करता है, जहां स्थिर छवियों की एक श्रृंखला निरंतर गति का भ्रम पैदा करती है।
यह सॉफ़्टवेयर उपयोगकर्ता को चित्र, डिज़ाइन, लोगो, 3-आयामी चित्र, एनिमेशन और चित्र बनाने में सक्षम बनाता है।[citation needed]
इतिहास
सुपरपेंट (1973) शुरुआती ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों में से एक था।[citation needed]
Fauve Matisse (बाद में Macromedia xRes) 1990 के दशक की शुरुआत का एक अग्रणी कार्यक्रम था, विशेष रूप से ग्राहक सॉफ़्टवेयर में परतें (डिजिटल छवि संपादन) की शुरुआत करना।[1] वर्तमान में Adobe Photoshop अमेरिका में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले और सबसे प्रसिद्ध ग्राफिक्स प्रोग्रामों में से एक है, जिसने 1990 के दशक की शुरुआत में अधिक कस्टम हार्डवेयर समाधान बनाए थे, लेकिन शुरू में यह विभिन्न मुकदमों का विषय था। GIMP Adobe Photoshop का एक लोकप्रिय ओपन-सोर्स विकल्प है।
Adobe Inc., Adobe Creative Cloud नामक कार्यक्रमों का एक सूट प्रदान करता है। एडोब लाइटरूम और फोटोशॉप फोटोग्राफर्स के बीच दो बेहद लोकप्रिय एडिटिंग प्रोग्राम हैं। इतना अधिक कि Adobe एक फोटोग्राफर योजना प्रदान करता है जो दो कार्यक्रमों को एक साथ पैकेज करता है। वे फोटोग्राफी की विभिन्न विधाओं में पेशेवर फोटोग्राफरों के लिए उद्योग मानक बन गए हैं।[2]
यह भी देखें
- [[रेखापुंज ग्राफिक्स संपादकों की तुलना]]
- [[वेक्टर ग्राफिक्स संपादकों की तुलना]]
- रेखापुंज ग्राफिक्स संपादकों की सूची
- ग्राफिक कला सॉफ्टवेयर
- इमेज मॉर्फिंग सॉफ्टवेयर
- छवि रूपांतरण
- आईएमसी FAMOS (1987), ग्राफिकल डेटा विश्लेषण
- रेखापुंज ग्राफिक्स संपादक
- वेक्टर ग्राफिक्स संपादक
संदर्भ
- ↑ Macromedia Matisse Archived 2017-02-01 at the Wayback Machine, Reign of Toads Archived 2017-02-11 at the Wayback Machine
- ↑ "रियल एस्टेट फोटोग्राफी के लिए सर्वश्रेष्ठ संपादन सॉफ्टवेयर". Professional Real Estate Photo.