ऑडियो कोडिंग प्रारूप

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लोकप्रिय ऑडियो प्रारूपों के बीच कोडिंग दक्षता की तुलना

ऑडियो कोडिंग प्रारूप[1] (या कभी-कभी ऑडियो संपीड़न प्रारूप) डिजिटल ऑडियो (जैसे डिजिटल टेलीविजन, डिजिटल रेडियो और ऑडियो और वीडियो फ़ाइलों में) के भंडारण या प्रसारण के लिए सामग्री प्रारूप है। ऑडियो कोडिंग स्वरूपों के उदाहरणों में MP3, उन्नत ऑडियो कोडिंग, वॉर्बिस , फ्लैक, और ओपुस (ऑडियो प्रारूप) सम्मलित हैं। विशिष्ट सॉफ़्टवेयर या हार्डवेयर कार्यान्वयन जो डेटा संपीड़न ऑडियो और विशिष्ट ऑडियो कोडिंग प्रारूप के लिए सक्षम है, उसे 'ऑडियो कोडेक' कहा जाता है; ऑडियो कोडेक का उदाहरण लेम है, जो कई अलग-अलग कोडेक में से है जो सॉफ्टवेयर में MP3 ऑडियो कोडिंग प्रारूप में ऑडियो को एन्कोडिंग और डिकोडिंग लागू करता है।

कुछ ऑडियो कोडिंग प्रारूपों को विस्तृत प्राविधिक विनिर्देश प्रलेख द्वारा प्रलेखित किया जाता है जिसे ऑडियो कोडिंग विनिर्देश के रूप में जाना जाता है। कुछ ऐसी विशिष्टताओं को मानकीकरण संगठन द्वारा प्राविधिक मानक के रूप में लिखा और अनुमोदित किया जाता है, और इस प्रकार ऑडियो कोडिंग मानक के रूप में जाना जाता है। मानक शब्द का प्रयोग कभी-कभी वास्तविक मानक के लिए भी किया जाता है। और वास्तविक मानकों के साथ-साथ औपचारिक मानकों के लिए भी किया जाता है।

विशेष ऑडियो कोडिंग प्रारूप में एन्कोडेड ऑडियो सामग्री सामान्य रूप से कंटेनर प्रारूप (डिजिटल) के भीतर समाहित होती है। इस प्रकार, उपयोगकर्ता के पास सामान्य रूप से कच्ची उन्नत ऑडियो कोडिंग फ़ाइल नहीं होती है, जबकि इसके अतिरिक्त m4a ऑडियो फ़ाइल स्वरूप होता है, जो एमपीईजी-4 भाग 14 कंटेनर होता है जिसमें AAC-एन्कोडेड ऑडियो होता है। कंटेनर में शीर्षक और अन्य टैग जैसे मेटा डेटा भी होते हैं, और संभवतः तेजी से खोज के लिए अनुक्रमणिका भी होती है।[2] उल्लेखनीय अपवाद एमपी3 फाइलें हैं, जो कंटेनर प्रारूप के बिना अपरिष्कृत ऑडियो कोडिंग हैं। एमपी3 में शीर्षक और कलाकार जैसे मेटाडेटा टैग जोड़ने के लिए वास्तविक मानक, जैसे आईडी3, हैक (कंप्यूटर विज्ञान) हैं कंप्यूटर विज्ञान में जो एमपी3 में टैग जोड़कर कार्य करते हैं और फिर चंक को पहचानने के लिए एमपी3 प्लेयर पर भरोसा करते हैं विकृत ऑडियो कोडिंग के रूप में और इसलिए इसे छोड़ दें। ऑडियो के साथ वीडियो फ़ाइलों में, एन्कोडेड ऑडियो सामग्री को मल्टीमीडिया कंटेनर प्रारूप के अंदर वीडियो (वीडियो कोडिंग प्रारूप में) के साथ बंडल किया जाता है।

ऑडियो कोडिंग प्रारूप प्रारूप को लागू करने वाले कोडेक द्वारा उपयोग किए जाने वाले सभी कलन विधि को निर्देशित नहीं करता है। मनोविश्लेषक मॉडल के अनुसार, हानिपूर्ण ऑडियो संपीड़न कैसे कार्य करता है इसका महत्वपूर्ण भाग डेटा को उन विधियों से हटाकर है जिन्हें मनुष्य सुन नहीं सकता है। एनकोडर के कार्यान्वयनकर्ता के पास पसंद की कुछ स्वतंत्रता होती है जिसमें डेटा को हटाना होता है (उनके मनोध्वनिक मॉडल के अनुसार)।

दोषरहित, हानिपूर्ण और असम्पीडित ऑडियो कोडिंग प्रारूप

दोषरहित संपीड़न ऑडियो कोडिंग प्रारूप ध्वनि का प्रतिनिधित्व करने के लिए आवश्यक कुल डेटा को कम कर देता है किन्तु इसके मूल, असम्पीडित रूप में डी-कोड किया जा सकता है। हानिपूर्ण संपीड़न ऑडियो कोडिंग प्रारूप अतिरिक्त रूप से संपीड़न के शीर्ष पर ध्वनि की ऑडियो बिट गहराई को कम करता है, जिसके परिणामस्वरूप अपरिवर्तनीय रूप से खोई हुई जानकारी की कीमत पर बहुत कम डेटा होता है।

उपभोक्ता ऑडियो अक्सर हानिपूर्ण ऑडियो कोडेक का उपयोग करके संकुचित होता है क्योंकि छोटा आकार वितरण के लिए कहीं अधिक सुविधाजनक होता है। सबसे व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले ऑडियो कोडिंग प्रारूप एमपी 3 और उन्नत ऑडियो कोडिंग (एएसी) हैं, जिनमें से दोनों संशोधित असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (एमडीसीटी) और अवधारणात्मक कोडिंग एल्गोरिदम के आधार पर हानिकारक प्रारूप हैं।

चूंकि बड़ी फ़ाइलों की कीमत पर दोषरहित ऑडियो कोडिंग प्रारूप जैसे फ्लैक और सेब दोषरहित कभी-कभी उपलब्ध होते हैं ।

असम्पीडित ऑडियो प्रारूप जैसे पल्स कोड मॉडुलेशन (पीसीएम, या .wav), भी कभी-कभी उपयोग किए जाते हैं। पीसीएम कॉम्पैक्ट डिस्क डिजिटल ऑडियो (सीडीडीए) के लिए मानक प्रारूप था, एमपी3 की प्रारंभिक के बाद हानिकारक संपीड़न अंततः मानक बनने से पहले था।

इतिहास

सॉलिडाइन 922: पीसी, 1990 के लिए दुनिया का पहला व्यावसायिक ऑडियो बिट कम्प्रेशन अच्छा पत्रक

1950 में, बेल लैब्स ने अंतर पल्स-कोड मॉड्यूलेशन (DPCM) पर पेटेंट दायर किया।[3] अनुकूली DPCM (ADPCM) को 1973 में बेल लैब्स में पी. कमिस्की, निकिल जयंत|निकिल एस. जयंत और जेम्स एल. फ्लानागन द्वारा पेश किया गया था।[4][5]

रैखिक भविष्य कहनेवाला कोडिंग (LPC) के साथ अवधारणात्मक कोडिंग का उपयोग पहली बार वाक् कोडिंग संपीड़न के लिए किया गया था।[6] एलपीसी के लिए प्रारंभिक अवधारणाएं 1966 में बुंददा इटाकुरा (नागोया विश्वविद्यालय) और शुजो सैटो (निप्पॉन टेलीग्राफ और टेलीफोन) के कार्य से जुड़ी हैं।[7] 1970 के दशक के दौरान, बेल लैब्स में बिष्णु एस. अटल और मैनफ़्रेड आर. श्रोएडर ने LPC का रूप विकसित किया, जिसे अनुकूली भविष्य कहनेवाला कोडिंग (APC) कहा जाता है, जो अवधारणात्मक कोडिंग एल्गोरिथम है, जो मानव कान के मास्किंग गुणों का शोषण करता है, 1980 के दशक की प्रारंभिक में कोड-उत्साहित रैखिक भविष्यवाणी (सीईएलपी) एल्गोरिदम जिसने अपने समय के लिए महत्वपूर्ण संपीड़न अनुपात हासिल किया।[6]अवधारणात्मक कोडिंग का उपयोग एमपी 3 जैसे आधुनिक ऑडियो संपीड़न प्रारूपों द्वारा किया जाता है[6]और उन्नत ऑडियो कोडेक

1974 में नासिर अहमद (इंजीनियर), टी. नटराजन और के.आर. राव द्वारा विकसित असतत कोज्या परिवर्तन (DCT),[8] एमपी3 जैसे आधुनिक ऑडियो संपीड़न प्रारूपों द्वारा उपयोग किए जाने वाले संशोधित असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (एमडीसीटी) के लिए आधार प्रदान किया[9] और एएसी। MDCT का प्रस्ताव 1987 में J. P. प्रिंसेन, A. W. जॉनसन और A. B. ब्राडली द्वारा किया गया था,[10] 1986 में प्रिंसेन और ब्रैडली द्वारा पहले के कार्य के बाद।[11] एमडीसीटी का उपयोग आधुनिक ऑडियो संपीड़न प्रारूपों जैसे डॉल्बी डिजिटल,[12][13] बिका हुआ,[9] और उन्नत ऑडियो कोडिंग (एएसी)।[14]

हानिपूर्ण स्वरूपों की सूची

सामान्य

Basic compression algorithm ऑडियो coding standard Abbreviation Introduction Market share (2019)[15] Ref
Modified discrete cosine transform (MDCT) Dolby Digital (AC-3) AC3 1991 58% [12][16]
Adaptive Transform Acoustic Coding ATRAC 1992 Un­known [12]
एमपीईजी Layer III MP3 1993 49% [9][17]
Advanced ऑडियो Coding (एमपीईजी-2 / एमपीईजी-4) AAC 1997 88% [14][12]
Windows Media Audio WMA 1999 Un­known [12]
Ogg वॉर्बिस Ogg 2000 7% [18][12]
Constrained Energy Lapped Transform CELT 2011 [19]
Opus Opus 2012 8% [20]
LDAC LDAC 2015 Un­known [21][22]
Adaptive differential pulse-code modulation (ADPCM) aptX / aptX-HD aptX 1989 Un­known [23]
Digital Theater Systems DTS 1990 14% [24][25]
Master Quality Authenticated MQA 2014 Un­known
Sub-band coding (SBC) एमपीईजी-1 ऑडियो Layer II MP2 1993 Un­known
Musepack MPC 1997

भाषण

दोषरहित स्वरूपों की सूची

यह भी देखें

संदर्भ

  1. The term "audio coding" can be seen in e.g. the name Advanced Audio Coding, and is analogous to the term video coding
  2. "Video - Where is synchronization information stored in container formats?".
  3. US patent 2605361, C. Chapin Cutler, "Differential Quantization of Communication Signals", issued 1952-07-29 
  4. Cummiskey, P.; Jayant, N. S.; Flanagan, J. L. (1973). "भाषण के विभेदक पीसीएम कोडिंग में अनुकूली परिमाणीकरण". Bell System Technical Journal. 52 (7): 1105–1118. doi:10.1002/j.1538-7305.1973.tb02007.x.
  5. Cummiskey, P.; Jayant, Nikil S.; Flanagan, J. L. (1973). "भाषण के अंतर पीसीएम कोडिंग में अनुकूली परिमाणीकरण". The Bell System Technical Journal. 52 (7): 1105–1118. doi:10.1002/j.1538-7305.1973.tb02007.x. ISSN 0005-8580.
  6. 6.0 6.1 6.2 Schroeder, Manfred R. (2014). "Bell Laboratories". Acoustics, Information, and Communication: Memorial Volume in Honor of Manfred R. Schroeder. Springer. p. 388. ISBN 9783319056609.
  7. Gray, Robert M. (2010). "A History of Realtime Digital Speech on Packet Networks: Part II of Linear Predictive Coding and the Internet Protocol" (PDF). Found. Trends Signal Process. 3 (4): 203–303. doi:10.1561/2000000036. ISSN 1932-8346.
  8. Nasir Ahmed; T. Natarajan; Kamisetty Ramamohan Rao (January 1974). "असतत कोसाइन रूपांतरण" (PDF). IEEE Transactions on Computers. C-23 (1): 90–93. doi:10.1109/T-C.1974.223784. S2CID 149806273.
  9. 9.0 9.1 9.2 Guckert, John (Spring 2012). "The Use of FFT and MDCT in MP3 Audio Compression" (PDF). University of Utah. Retrieved 14 July 2019.
  10. Princen, J.; Johnson, A.; Bradley, A. (1987). "Subband/Transform coding using filter bank designs based on time domain aliasing cancellation". ICASSP '87. IEEE International Conference on Acoustics, Speech, and Signal Processing. Vol. 12. pp. 2161–2164. doi:10.1109/ICASSP.1987.1169405. S2CID 58446992.
  11. Princen, J.; Bradley, A. (1986). "Analysis/Synthesis filter bank design based on time domain aliasing cancellation". IEEE Transactions on Acoustics, Speech, and Signal Processing. 34 (5): 1153–1161. doi:10.1109/TASSP.1986.1164954.
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 Luo, Fa-Long (2008). Mobile Multimedia Broadcasting Standards: Technology and Practice. Springer Science & Business Media. p. 590. ISBN 9780387782638.
  13. Britanak, V. (2011). "On Properties, Relations, and Simplified Implementation of Filter Banks in the Dolby Digital (Plus) AC-3 Audio Coding Standards". IEEE Transactions on Audio, Speech, and Language Processing. 19 (5): 1231–1241. doi:10.1109/TASL.2010.2087755. S2CID 897622.
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  15. "Video Developer Report 2019" (PDF). Bitmovin. 2019. Retrieved 5 November 2019.
  16. Britanak, V. (2011). "On Properties, Relations, and Simplified Implementation of Filter Banks in the Dolby Digital (Plus) AC-3 Audio Coding Standards". IEEE Transactions on Audio, Speech, and Language Processing. 19 (5): 1231–1241. doi:10.1109/TASL.2010.2087755. S2CID 897622.
  17. Stanković, Radomir S.; Astola, Jaakko T. (2012). "Reminiscences of the Early Work in DCT: Interview with K.R. Rao" (PDF). Reprints from the Early Days of Information Sciences. 60. Retrieved 13 October 2019.
  18. Xiph.Org Foundation (2009-06-02). "Vorbis I specification - 1.1.2 Classification". Xiph.Org Foundation. Retrieved 2009-09-22.
  19. Terriberry, Timothy B. Presentation of the CELT codec. Presentation (PDF).
  20. Valin, Jean-Marc; Maxwell, Gregory; Terriberry, Timothy B.; Vos, Koen (October 2013). High-Quality, Low-Delay Music Coding in the Opus Codec. 135th AES Convention. Audio Engineering Society. arXiv:1602.04845.
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  22. Ford, Jez (2015-08-24). "What is Sony LDAC, and how does it do it?". AVHub. Retrieved 2018-01-13.
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