ईथरनेट पर ऑडियो
ऑडियो और प्रसारण इंजीनियरिंग में, ईथरनेट पर ऑडियो (कभी-कभी AoE कहा जाता है—ईथरनेट पर एटीए से गलतफहमी नहीं करना चाहिए) डिजिटल ऑडियो को वास्तविक समय में वितरित करने के लिए ईथरनेट आधारित नेटवर्क का उपयोग करता है। AoE बड़े साइज के स्टेडियम, हवाई अड्डे और सम्मेलन केंद्रों में बड़े पैमाने पर ध्वनि संवाद के लिए, बहुत सारे स्टूडियो या स्टेज के लिए स्थापित बुल्की स्नेक केबल या ऑडियो विशिष्ट स्थापित निम्न वोल्टेज की वायरिंग को मानक नेटवर्क संरचित केबलिंग के साथ बदल देता है। AoE किसी भी ऑडियो अनुप्रयोग के लिए एक स्थायी पीठभूमि प्रदान करता है, जैसे कि स्टेडियम, हवाई अड्डों और सम्मेलन केंद्रों में बड़े पैमाने पर ध्वनि संवाद के लिए, कई STUDIO या स्टेज्स के लिए।
जबकि AoE वॉयस ओवर आईपी (VoIP) और आईपी पर ऑडियो (AoIP) के साथ समानता रखता है, AoE का उद्देश्य उच्च-सतर्कता, कम लैटेंसी वाले पेशेवर ऑडियो के लिए है। वफादारता और लैटेंसी की बाधा के कारण, AoE सिस्टम आमतौर पर ऑडियो डेटा संपीड़न का उपयोग नहीं करते हैं। AoE सिस्टम एक बहुत अधिक बिट दर (सामान्यत: प्रति चैनल 1 मेगाबिट/सेकंड) और बहुत कम लैटेंसी (सामान्यत: 10 मिलीसेकंड से कम) का उपयोग करते हैं जबकि VoIP से। AoE को एक उच्च प्रदर्शन वाले नेटवर्क की आवश्यकता होती है। प्रदर्शन आवश्यकताएँ एक विशिष्ट स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क (LAN) या वर्चुअल लैन (VLAN), अतिप्रावधान या सेवा की गुणवत्ता विशेषताओं का उपयोग करके पूरी की जा सकती हैं।
कुछ AoE सिस्टम विशिष्टज्ञान प्रोटोकॉल (निम्नतम OSI परतों पर) का उपयोग करते हैं जो क्षमता और ओवरहेड को कम करने के लिए ईथरनेट फ्रेम बनाते हैं और इन्हें सीधे ईथरनेट (परत 2) पर भेज देते हैं। ब्रॉडकास्ट पैकेट्स द्वारा वर्ड क्लॉक प्रदान किया जा सकता है।
प्रोटोकॉल
ईथरनेट पर ऑडियो के लिए कई विभिन्न और असंगत प्रोटोकॉल होते हैं। प्रोटोकॉल को आमतौर पर OSI मॉडल में प्रोटोकॉल की मौजूदगी के आधार पर प्राय: परत-1, परत-2 और परत-3 सिस्टम में व्यापक रूप से वर्गीकृत किया जा सकता है।
परत-1 प्रोटोकॉल
परत-1 प्रोटोकॉल्स ईथरनेट केबलिंग और सिगनलिंग घटकों का उपयोग करते हैं, लेकिन वे ईथरनेट फ्रेम संरचना का उपयोग नहीं करते हैं। परत-1 प्रोटोकॉल्स आमतौर पर अपने खुद के मीडिय एक्सेस कंट्रोल (MAC) का उपयोग करते हैं, जो आमतौर पर ईथरनेट के साथ पैदायिक होता है, जिससे सामान्यत: प्रोटोकॉल के लिए एक विशिष्ट नेटवर्क की आवश्यकता होती है जिससे संगतता समस्याएँ उत्पन्न होती हैं।
खुले मानक
- AES50 (सुपरमैक) क्लार्क टेकनिक द्वारा, बाईडायरेक्शनल डिजिटल ऑडियो और सिंक क्लॉक के लिए एक पॉइंट-टू-पॉइंट इंटरकनेक्ट है।[1]
- गिब्सन द्वारा MaGIC[2]
मालिकाना
- HyperMAC, SuperMAC का गीगाबिट ईथरनेट वेरिएंट[3]
- ऑडियोरेल[5]
परत-2 प्रोटोकॉल
परत-2 प्रोटोकॉल्स मानक ईथरनेट पैकेट्स में ऑडियो डेटा को समबद्ध करते हैं। अधिकांश मानक ईथरनेट हब्स और स्विचों का उपयोग कर सकते हैं, हालांकि कुछ मानक ईथरनेट (या कम से कम एक VLAN) को ऑडियो वितरण अनुप्रयोग के लिए समर्पित किया जाने की आवश्यकता हो सकती है।
खुले मानक
- AES51, एक Ethernet पर ATM सेवाओं को पास करने का एक तरीका है जिसकी अनुमति होती है AES3 ऑडियो को AES47 के तरीके से ले जाने के लिए कैरी किया जाने।
- ऑडियो वीडियो ब्रिड्जिंग (AVB), IEEE 1722 AV परिवहन प्रोटोकॉल प्रोफ़ाइल के साथ उपयोग किया जाता है (जिसमें आईईईई 1394/आईईसी 61883 (FireWire) को Ethernet फ्रेम में ले जाने के लिए उपयोग किया जाता है, टाइमिंग के लिए IEEE 802.1AS का उपयोग करता है)।
मालिकाना
- कोबरानेट
- क्यूएससी ऑडियो उत्पाद द्वारा रेव, कोबरानेट का कार्यान्वयन[7]
- डिजिग्राम द्वारा ईथरसाउंड[8]
- नेटसीआईआरए, इस fostex द्वारा पुनः ब्रांडेड ईथरसाउंड
- रोलैंड कॉर्पोरेशन द्वारा REAC और RSS डिजिटल स्नेक तकनीक[9][10]
- तरंगें ऑडियो द्वारा साउंडग्रिड
- एलन और हीथ द्वारा dSNAKE
परत-3 प्रोटोकॉल
परत-3 प्रोटोकॉल्स OSI मॉडल की परत-3 (नेटवर्क परत) पैकेट्स में ऑडियो डेटा को समबद्ध करते हैं। परिभाषा के अनुसार, इसका अर्थ यह नहीं होता कि प्रोटोकॉल का चयन सबसे लोकप्रिय परत-3 प्रोटोकॉल, इंटरनेट प्रोटोकॉल (IP), ही हो। कुछ प्रक्रियाओं में, परत-3 ऑडियो डेटा पैकेट्स को OSI मॉडल की परत-4 (ट्रांसपोर्ट परत) पैकेट्स के अंदर और भी फिर से पैकेज किया जाता है, सबसे आमतौर पर यूज़र डेटाग्राम प्रोटोकॉल (UDP) या रियल-टाइम परिवहन प्रोटोकॉल (RTP) के अंदर, जिनका सबसे आमतौर पर उपयोग होता है। UDP या RTP का उपयोग ऑडियो डेटा को ले जाने के लिए स्टैंडर्ड कंप्यूटर राउटर के माध्यम से किया जा सकता है, इसके परिणामस्वरूप वाणिज्यिक शेल्फ सामग्री से एक बड़ा वितरण ऑडियो नेटवर्क मानवाधिकृत रूप से निर्मित किया जा सकता है।
हालांकि IP पैकेट इंटरनेट पर यात्रा कर सकते हैं, अधिकांश परत-3 प्रोटोकॉल्स इंटरनेट पर सुरक्षित अभिवहन प्रदान नहीं कर सकते हैं क्योंकि इंटरनेट पर डेटा फ्लो के द्वारा होने वाले सीमित बैंडविड्थ, महत्वपूर्ण इंड-टू-इंड देरी, और पैकेट हानि की वजह से। इसी कारण, परत-3 ऑडियो का वायरलेस लैन के माध्यम से अभिवहन भी अधिकांश प्रक्रियाओं द्वारा समर्थित नहीं होता है।
खुले मानक
- एईएस67[11]
- यूरोपीय प्रसारण संघ द्वारा मानकीकृत आईपी पर ऑडियो योगदान
- ऑडियो वीडियो ब्रिजिंग (एवीबी), जब आईईईई 1733 या एईएस67 के साथ प्रयोग किया जाता है (जो यूडीपी/आईपी पर मानक रीयल-टाइम ट्रांसपोर्ट प्रोटोकॉल का उपयोग करता है, डेटा को पेलोड करने के लिए आईईईई 802.1एएस परिशुद्धता समय प्रोटोकॉल टाइमिंग जानकारी को जोड़ने के लिए एक्सटेंशन के साथ)
- नेटजैक, जैक ऑडियो कनेक्शन किट के लिए एक नेटवर्क बैकएंड[12]
- ज़िटा-एनजेब्रिज, जैक ऑडियो कनेक्शन किट के लिए क्लाइंट का एक सेट
- एएलसी नेटवर्क्स द्वारा रेवेना (नेटवर्किंग) (प्रिसिजन टाइम प्रोटोकॉल टाइमिंग का उपयोग करता है)
मालिकाना
- टेलोस सिस्टम्स के एक प्रभाग, एक्सिया ऑडियो द्वारा लाइववायर (नेटवर्किंग)।
- दांते (नेटवर्किंग) ऑडिनेट द्वारा (प्रिसिजन टाइम प्रोटोकॉल संस्करण 1 टाइमिंग)
- QSC ऑडियो प्रोडक्ट्स द्वारा Q-LAN (PTP संस्करण 2 टाइमिंग)[13]
- व्हीटस्टोन कॉर्पोरेशन द्वारा व्हीटनेट-आईपी[14]
समान अवधारणाएँ
1988 में एमआईटी मीडिया लैब में Tareq Hoque द्वारा डिजिटल ऑडियो वितरण के लिए उच्च गुणवत्ता वाले पेटेंट किया गया था।[15] इस प्रौद्योगिकी को कई अग्रणी OEM ऑडियो और चिप निर्माताओं को लाइसेंस दिया गया था, जिन्होंने इसे व्यापारिक उत्पादों में विकसित किया था।[citation needed]
Riedel Communications के द्वारा RockNet[16] Cat-5 केबलिंग का उपयोग करता है। Calrec के द्वारा Hydra2[17] Cat-5e केबलिंग या SFP ट्रांससीवर के माध्यम से ऑप्टिकल फाइबर का उपयोग करता है।[18]
MADI का उपयोग 75-ओम कोएक्सियल केबल जिसमें BNC कनेक्टर्स होते हैं या ऑप्टिकल फाइबर के साथ किया जा सकता है, ताकि एक पॉइंट-टू-पॉइंट कनेक्शन में डिजिटल ऑडियो के लिए अप 64 चैनल्स को ले जाया जा सके। यह सबसे अधिक डिज़ाइन में AES3 के साथ समान है, जिसमें केवल दो चैनल्स को ले जाया जा सकता है।
AES47 एटीएम नेटवर्क का उपयोग करके AES3 ऑडियो परिवहन को पास करके ऑडियो नेटवर्किंग प्रदान करता है, स्ट्रक्चर्ड नेटवर्क केबलिंग (कॉपर और फाइबर दोनों) का उपयोग करते हुए। इसका व्यापारिक उपयोग यूके के आस-पास वास्तविक समय में ऑडियो कनेक्टिविटी के लिए बीबीसी को आपूर्तिकर्ताओं द्वारा बहुत अधिक हुआ था।
आईपी पर ऑडियो इस मायने में भिन्न है कि यह इंटरनेट प्रोटोकॉल के भीतर एनकेप्सुलेटेड एक उच्च परत पर काम करता है। इनमें से कुछ प्रणालियाँ इंटरनेट पर प्रयोग करने योग्य हैं, लेकिन उतनी तात्कालिक नहीं हो सकती हैं, और केवल नेटवर्क मार्ग जितनी ही विश्वसनीय हैं - जैसे रिमोट प्रसारण से मुख्य स्टूडियो तक का पथ, या स्टूडियो/ट्रांसमीटर लिंक (एसटीएल) , एयरचेन का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा। यह वीओआईपी के समान है, हालांकि एओआईपी कम संख्या में चैनलों के लिए एओई के बराबर है, जो आमतौर पर डेटा-संपीड़ित भी होते हैं। स्थायी एसटीएल उपयोग के लिए विश्वसनीयता वर्चुअल सर्किट के उपयोग से आती है, आमतौर पर टी1/ई1 जैसी लीज्ड लाइन पर, या न्यूनतम आईएसडीएन या डीएसएल पर।
प्रसारण में, और कुछ हिस्से में स्टूडियो और लाइव प्रोडक्शन में, बहुत से निर्माता अपने खुद के ऑडियो इंजन को एक साथ बांधने के लिए उपकरण का उपयोग करते हैं। यह काबल की बजाय गिगाबिट ईथरनेट और ऑप्टिकल फाइबर के साथ किया जा सकता है। इससे हर स्टूडियो को अपना खुद का इंजन हो सकता है, या पूरक स्टूडियो एक इंजन को साझा कर सकते हैं। इन्हें एक साथ जोड़कर, विभिन्न स्रोतों को उनके बीच साझा किया जा सकता है।
AoE आवश्यकताओं के बारे में निश्चित रूप से तार वायरलेस नेटवर्क के लिए नहीं है, इसलिए विभिन्न 802.11 उपकरणों का उपयोग विभिन्न (या किसी भी) AoE प्रोटोकॉल के साथ काम करता है या नहीं करता है।[19]
यह भी देखें
संदर्भ
- ↑ "Klark Teknik Announces Several AES50 Protocol Developments". Archived from the original on 5 July 2010. Retrieved 2010-06-23.
- ↑ "यह जादू है". Archived from the original on 2010-01-16. Retrieved 2010-06-23.
- ↑ "डिजिटल ऑडियो इंटरकनेक्शन". Klark Teknik. Archived from the original on 2014-11-14. Retrieved 2014-09-15.
- ↑ "ए-नेट के बारे में". Archived from the original on 2008-10-11. Retrieved 2010-06-23.
- ↑ "ऑडियोरेल टेक्नोलॉजीज". Audiorail.com. Retrieved 2010-10-15.
- ↑ "packet - How do I work out the Ultranet protocol?". Reverse Engineering Stack Exchange. Retrieved 2019-02-06.
- ↑ "रेव सिस्टम". Archived from the original on 23 May 2010. Retrieved 23 June 2010.
- ↑ "Technology: Overview". Archived from the original on 2010-06-12. Retrieved 2010-06-23.
- ↑ "What is REAC?". Roland Corporation. Archived from the original on 2015-01-18. Retrieved 2014-09-15.
- ↑ "डिजिटल साँप". Retrieved 2018-07-26.
- ↑ AES67-2013: AES standard for audio applications of networks - High-performance streaming audio-over-IP interoperability, Audio Engineering Society, 2013-09-11
- ↑ "नेटवर्क पर JACK का उपयोग करने के लिए एक उपयोगकर्ता मार्गदर्शिका". Archived from the original on 2012-09-02. Retrieved 2012-08-19.
- ↑ "PTPv2 Timing protocol in AV networks". Luminex. June 6, 2017.
Q-LAN updated to PTPv2 approximately two years ago.
- ↑ "व्हीटनेट-आईपी इंटेलिजेंट नेटवर्क मीडिया पेज". Retrieved 2011-03-06.
- ↑ Hoque, Tareq. "US Patent 4922536 - Digital audio transmission for use in studio, stage or field applications". Retrieved 28 December 2021.
- ↑ "रॉकनेट". Riedel Communications. Retrieved 2016-12-27.
- ↑ "Network Wednesdays: Hydra2". 2013-04-13. Archived from the original on 2013-06-28. Retrieved 2013-05-04.
- ↑ "Hydra2". Calrec. Retrieved 2016-12-27.
- ↑ "Can I transport CobraNet audio over a wireless network?". Cirrus Logic. Retrieved 2019-01-09.