मेमोरी आर्किटेक्चर

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मेमोरी आर्किटेक्चर इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर डेटा स्टोरेज को इस तरीके से लागू करने के लिए उपयोग की जाने वाली विधियों का वर्णन करता है जो जानकारी को स्टोर करने और पुनः प्राप्त करने के लिए सबसे तेज़, सबसे विश्वसनीय, सबसे टिकाऊ और कम खर्चीला तरीका है। विशिष्ट अनुप्रयोग के आधार पर, दूसरी आवश्यकता को बेहतर बनाने के लिए इनमें से किसी एक आवश्यकता का समझौता आवश्यक हो सकता है। मेमोरी आर्किटेक्चर यह भी बताता है कि बाइनरी डिजिट को इलेक्ट्रिक सिग्नल में कैसे बदला जाता है और फिर मेमोरी सेल्स में स्टोर किया जाता है। और एक मेमोरी सेल की संरचना भी।

उदाहरण के लिए, गतिशील स्मृति का उपयोग आमतौर पर प्राथमिक डेटा स्टोरेज के लिए इसकी तेज एक्सेस स्पीड के कारण किया जाता है। हालाँकि गतिशील मेमोरी को बार-बार मेमोरी रिफ्रेश होना चाहिए, प्रति सेकंड दर्जनों समय की वृद्धि के साथ, या संग्रहीत डेटा क्षय हो जाएगा और खो जाएगा। फ्लैश मेमोरी वर्षों की अवधि में लंबी अवधि के भंडारण की अनुमति देती है, लेकिन यह डायनेमिक मेमोरी की तुलना में बहुत धीमी है, और स्थिर मेमोरी स्टोरेज सेल लगातार उपयोग के साथ खराब हो जाती हैं।

इसी तरह, बस (कंप्यूटिंग) को अक्सर सीरियल या समांतर डेटा एक्सेस जैसी विशिष्ट आवश्यकताओं के अनुरूप डिज़ाइन किया जाता है, और मेमोरी को समता त्रुटि डिटेक्शन या यहां तक ​​कि ईसीसी मेमोरी प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया जा सकता है।

प्रारंभिक मेमोरी आर्किटेक्चर हार्वर्ड वास्तुकला हैं, जिसमें प्रोग्राम और डेटा के लिए दो भौतिक रूप से अलग यादें और डेटा पथ हैं, और प्रिंसटन वास्तुकला जो प्रोग्राम और डेटा स्टोरेज दोनों के लिए एकल मेमोरी और डेटा पथ का उपयोग करता है।[1]

अधिकांश सामान्य प्रयोजन के कंप्यूटर एक हाइब्रिड स्प्लिट-कैश संशोधित हार्वर्ड वास्तुकला का उपयोग करते हैं जो एक एप्लिकेशन प्रोग्राम को गीगाबाइट आभासी मेमोरी के साथ एक शुद्ध प्रिंसटन आर्किटेक्चर मशीन के रूप में दिखाई देता है, लेकिन आंतरिक रूप से (गति के लिए) यह डेटा कैश से भौतिक रूप से अलग निर्देश कैश के साथ संचालित होता है। , हार्वर्ड मॉडल की तरह।[1] डीएसपी सिस्टम में आमतौर पर एक विशेष, उच्च बैंडविड्थ मेमोरी सबसिस्टम होता है; मेमोरी सुरक्षा या वर्चुअल मेमोरी प्रबंधन के लिए कोई समर्थन नहीं।[2] कई डिजिटल सिग्नल प्रोसेसर में 3 भौतिक रूप से अलग मेमोरी और डेटापथ होते हैं - प्रोग्राम स्टोरेज, गुणांक स्टोरेज और डेटा स्टोरेज। गुणन के रूप में ऑडियो फिल्टर को कुशलतापूर्वक लागू करने के लिए एक साथ सभी तीन क्षेत्रों से गुणा-संचय संचालन की एक श्रृंखला प्राप्त होती है।

यह भी देखें

संदर्भ

  1. 1.0 1.1 "Memory Architectures: Harvard vs Princeton".
  2. Robert Oshana. DSP Software Development Techniques for Embedded and Real-Time Systems. 2006. "5 - DSP Architectures". p. 123. doi:10.1016/B978-075067759-2/50007-7