रिबूट

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रिबूट
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GenreScience fiction
Action-adventure
Created by
  • Gavin Blair
  • Ian Pearson
  • Phil Mitchell
  • John Grace
Developed byLane Raichert (season 1)
Martin Borycki (season 2)
Dan DiDio (season 3)
Ian Pearson, Gavin Blair, and Phil Mitchell (season 4)
Directed by
  • Dick Zondag
  • Steve Ball
  • George Samilski
Voices of
ComposerBob Buckley[1]
Country of originCanada
Original languageEnglish
No. of seasons4
No. of episodes48 (list of episodes)
Production
Executive producers
  • Steven DeNure[2]
  • Jay Firestone
  • Stephane Reichel
  • Steve Barron
  • Christopher Brough
  • Mark Ralston
  • Glen Griffiths
  • Ian Pearson
  • Asaph Fipke
  • Phil Mitchell
  • Kim Dent Wilder
  • For Alliance
  • Beth Stevenson
  • For YTV
  • Laurinda Shaver
ProducersChristopher Brough
Ian Pearson
Running time23 minutes
Production companies
Release
Original networkYTV
Picture formatPAL[3]
Original releaseSeptember 10, 1994 (1994-09-10) –
January 26, 2002 (2002-01-26)

रिबूट कनाडाई कंप्यूटर-एनिमेटेड टीवी श्रृंखला है जो मूल रूप से 1994 से 2002 तक वाईटीवी पर प्रसारित किया गया था। इसे वैंकूवर स्थित मेनफ्रेम स्टूडियो, एलायंस संचार और बीएलटी प्रोडक्शंस द्वारा निर्मित किया गया था। गेविन ब्लेयर, इयान पियर्सन, फिल मिशेल और जॉन ग्रेस द्वारा एनिमेटेड श्रृंखला बनाई गई थी, जिसमें इयान गिब्सन (कलाकार) द्वारा प्रारंभिक प्रयास के पश्चात ब्रेंडन मैकार्थी द्वारा डिजाइन किए गए दृश्य थे। यह फिल्म और टेलीविजन के लिए निर्मित सीजीआई श्रृंखला में सीजीआई होने के लिए उल्लेखनीय है।[4][5]

अवलोकन

यह शो बॉब और उसके साथियों एंज़ो और डॉट मैट्रिक्स नामक अभिभावक के कार्यों का अनुसरण करता है क्योंकि वे मेनफ्रेम की कंप्यूटर प्रणाली को अन्य आशंकाओं के अतिरिक्त मेगाबाइट और हेक्साडेसिमल के रूप में जाने जाने वाले वायरस से को सुरक्षित रखने के लिए कार्य करते हैं।[6] आवर्ती प्लॉट थ्रेड: जब उपयोगकर्ता गेम लोड करता है, तो शहर के भाग पर विद्युत बैंगनी घन अल्प हो जाता है। अंदर फंसा हुआ कोई भी व्यक्ति एनपीसी बन जाता है और उसके निकट उपयोगकर्ता को रोकने का अवसर होता है। यदि उपयोगकर्ता जीत जाता है, तो क्षेत्र नष्ट हो जाता है और निवासी जोंक जैसे जीवों में परिवर्तित हो जाते हैं जिन्हें नल कहा जाता है। कंप्यूटर प्रणाली की सेटिंग आंतरिक विश्व में है जिसे इसके निवासी मेनफ्रेम के रूप में जानते हैं। उस समय प्रौद्योगिकी बाधाओं के कारण इसका निश्चयपूर्वक चयन किया गया था, क्योंकि काल्पनिक कंप्यूटर विश्व ने अवरुद्ध दिखने वाले प्रारूप और यांत्रिक एनीमेशन की अनुमति दी थी।[7]

पुनर्कल्पना

2015 में पुनर्कल्पित, लाइव-एक्शन/सीजीआई-एनिमेटेड श्रृंखला, रीबूट: द गार्जियन कोड की घोषणा की गई थी,[8] और 30 मार्च, 2018 को विश्व में (कनाडा को छोड़कर) नेटफ्लिक्स पर प्रथम दस एपिसोड का प्रीमियर हुआ।[9] वाईटीवी (कनाडाई टीवी चैनल) ने 4 जून से 5 जुलाई, 2018 तक सभी 20 एपिसोड प्रसारित किए। श्रृंखला चार किशोर गेमर्स का अनुसरण करती है, जो ऑनलाइन गेम की उच्चतम स्कोरिंग टीम के सदस्य हैं। वेरा,कृत्रिम बुद्धिमत्ता जिसने साइबरस्पेस में शारीरिक रूप से प्रवेश करने के लिए टीम को "अभिभावक" के रूप में नियुक्त किया है। गार्जियंस मानव हैकर सोर्सरर से लड़ते हैं। मूल श्रृंखला के प्राथमिक पात्र, जैसे बॉब, डॉट और एंज़ो, छोटे पात्र हैं और केवल एपिसोड में दिखाई देते हैं।

कास्ट और पात्र

मुख्य पात्रों में सम्मिलित हैं:

  • बॉब - गार्जियन No. 452 यह मेनफ्रेम के संरक्षक के रूप में कार्य करता है।[10]
  • फोंग - मेनफ्रेम का मूल COMMAND.COM है। फोंग अपने निवासियों के लिए संरक्षक और सलाहकार के रूप में कार्य करता है और प्रणाली की रक्षा में बॉब के साथ कार्य करता है।[11]
  • डॉट मैट्रिक्स - प्रारंभ में स्थानीय डाइनर और कई अन्य व्यवसायों का स्वामी है (जैसा कि प्रथम सत्र के तीसरे एपिसोड के अंत में देखा गया है)। वह तीसरे सत्र में COMMAND.COM का पदभार संभालती हैं।
  • एंज़ो मैट्रिक्स - डॉट का छोटा भाई जिसने बॉब को नायक के रूप में आदर्श बनाया। एंज़ो अंत में बड़ा होकर पाखण्डी बन जाता है जिसे केवल मैट्रिक्स के रूप में जाना जाता है। एंज़ो का नाम कंप्यूटर शब्दावली का संदर्भ नहीं है, जबकि वास्तविक विश्व का इतालवी नाम "एंज़ो" है, जैसा कि क्रिस ब्रॉ द्वारा सह-रचनाकारों को सुझाया गया है।[12]
  • फ्रिस्केट - लाल और पीला कुत्ता है। वह जंगली है, अविश्वसनीय रूप से मजबूत है, और केवल एंज़ो को सुनता है।
  • आंद्रा - गेम स्प्राइट और एंज़ो की दोस्त (और पश्चात में प्रेमिका) को सत्र 2 में प्रस्तुत किया गया। उनके नाम में एआई कृत्रिम बुद्धिमत्ता को संदर्भित करता है।
  • मेगाबाइट (गीगाबाइट) - कमांड और जीत, और संक्रामक कंप्यूटर वायरस, और शो का मुख्य प्रतिपक्षी है। मेगाबाइट ऑर्डर वायरस है।[13] वह किलोबाइट के रूप में जाने वाले वायरस से आया था और जब उसकी बहन हेक्साडेसिमल के साथ विलय हो गया, तो वे गीगाबाइट नामक और भी शक्तिशाली वायरस बनाते हैं। मेगाबाइट बिनोम्स की अपनी सेना का आदेश देता है, और काफी मजबूत है, और जब भी उसे आवश्यकता होती है, अपने ऊपरी अर्ध भाग को अपने निचले अर्ध भाग से भिन्न करने में सक्षम होता है।
  • हेक्साडेसिमल - मेगाबाइट की बहन अराजक कंप्यूटर वायरस है जिसका चेहरा मास्क की श्रृंखला द्वारा दर्शाया जाता है, प्रत्येक भिन्न भावना को चित्रित करता है। उसके निकट अविश्वसनीय ऊर्जा हेरफेर करने वाली शक्तियां और टेलीकनेटिक क्षमताएं हैं। उसे अपने दम पर उड़ने में सक्षम दिखाया गया है और मेनफ्रेम के नल को नियंत्रित करता है।[11]*माउस - फ्रीलांस हैकर जिसका उल्लेख उसकी प्रथम उपस्थिति से पूर्व संक्षेप में किया गया है। सत्र की प्रारंभ में माउस शॉट में मेगाबाइट के लिए कार्य करता है, किन्तु डॉट और एंज़ो में सम्मिलित होने के लिए पक्षों को परिवर्तित कर देता है। जब बॉब द वेब में फंस जाता है तो साथ में वे मेनफ्रेम का बचाव करते हैं।
  • हैक एंड स्लैश - कॉमिक-रिलीफ बम्बलर्स, वे मेगाबाइट के रोजगार में दो सबसे अधिक देखे जाने वाले गुर्गे हैं।[14] तीसरे सत्र के समय, वे पक्ष परिवर्तित करते हैं और मेनफ्रेम के COMMAND.COM पक्ष में सम्मिलित होते हैं।
  • रे ट्रेसर - वेब सर्फर जो मेट्रिक्स और बॉब को मेनफ्रेम में लौटने में सहायता करता है, और माउस से रोमांटिक रूप से जुड़ जाता है।
  • माइक टीवी - चलता-फिरता टेलीविजन जो नायकों की सहायता और बाधा डालता है। माइक टीवी को कमर्शियल नैरेशन जैसी आवाज में बोलते हुए दिखाया गया है।

वॉयस कास्ट

उत्पादन

विकास

रिबूट का प्रारंभ 1984 में ब्रिटिश रचनात्मक सामूहिक द हब द्वारा की गई थी, जो जॉन ग्रेस, इयान पियर्सन, गेविन ब्लेयर और फिल मिशेल से बना था। लगभग 8 वर्षों के विकास के पश्चात श्रृंखला का निर्माण करने के लिए पियर्सन, ब्लेयर और मिशेल वैंकूवर, ब्रिटिश कोलंबिया चले गए। इस समय तक पियर्सन और ब्लेयर ने "मनी फॉर नथिंग" के लिए डायर स्ट्रेट्स के संगीत वीडियो में पूर्व व्यापक रूप से देखे जाने वाले सीजीआई पात्रों में से कुछ का निर्माण किया था।[16] चूँकि, प्रौद्योगिकी अभी तक इतनी उन्नत नहीं थी कि शो को वांछित प्रकार से बनाया जा सके। 3डी एनीमेशन परीक्षण 1990 में गंभीरता से प्रारंभ हुआ और रीबूट ने 1991 तक अपना विस्तृत रूप प्राप्त कर लिया था। भविष्य के एपिसोड का निर्माण निरंतर रहा और पर्याप्त एपिसोड के निर्माण के पश्चात शो 1994 में प्रसारित हुआ। यह श्रमसाध्य प्रक्रिया थी, क्योंकि इस समय किसी अन्य कंपनी ने इस स्तर के 3डी एनिमेशन प्रोजेक्ट पर कार्य नहीं किया था। इसके अतिरिक्त, उपयोग किया गया सॉफ्टवेयर कंपनी में सभी के लिए नया था।

सॉफ्टइमेज क्रिएटिव एनवायरनमेंट सॉफ्टवेयर का उपयोग करके सिलिकॉन ग्राफिक्स वर्कस्टेशन पर रीबूट बनाया गया था।

नेटवर्क सेंसरशिप

बोर्ड ऑफ स्टैंडर्ड एंड प्रैक्टिसेज (बीएस एंड पी) की कीमत पर शो के प्रारंभिक चुटकुले शो के निर्माताओं द्वारा सामना की गई निराशा से आए थे, जो स्क्रिप्ट और संपादन परिवर्तनों की बहुतायत से लाए गए थे, जो कि एपिसोड को प्रसारित करने से पूर्व मेनफ्रेम पर लगाए गए थे। इन परिवर्तनों का उद्देश्य शो को बच्चों के लिए उपयुक्त बनाना था, और अनुचित सामग्री, अनुकरणीय हिंसा या कामुकता की थोड़ी सी भी उपस्थिति को रोकना था।[17]

चरित्र डॉट को बीएस एंड पी द्वारा अत्यधिक कामुक माना गया था, वह कभी भी अधिक दरार को उजागर करने वाली नहीं थी, इसलिए एनिमेटरों को उसके ब्रेस्ट को अल्प सुडौल बनाने और उन्हें ढेलेदार मोनोब्रेस्ट में बनाने के लिए विवश किया गया था, जैसा कि कर्मचारियों द्वारा हल्के रूप से संदर्भित किया गया था। चूँकि, सत्र तीन से प्रारंभ होकर, एबीसी के साथ संबंध तोड़ने के पश्चात, सभी वयस्क महिला पात्रों के मोनोब्रेस्ट को अधिक शारीरिक रूप से सही संस्करणों के साथ परिवर्तित कर दिया गया। अन्य स्थिति में, हॉकी शब्द, साथ ही आइस हॉकी, कुछ देशों में काट दिया गया था क्योंकि इसे वहां अश्लील शब्द के रूप में उपयोग किया गया था। एपिसोड "टैलेंट नाइट" में, बीएस एंड पी के कौटुम्बिक व्यभिचार को बढ़ावा देने के डर के कारण डॉट द्वारा उसके भाई एंज़ो को "एक सिस्टरली किस ऑन द चिन" देने का दृश्य काट दिया गया था, ऐसा आक्षेप जिसे पियर्सन ने सबसे खराब चीजों में से के रूप में वर्णित किया है जिसे मैंने सुना है।[17]

एपिसोड

सत्र 1

दो-भाग के समापन को त्यागकर प्रथम सत्र की प्रत्येक किस्त स्व-निहित एपिसोड थी। जब उपयोगकर्ता गेम लोड करता है, तो गेम क्यूब मेनफ्रेम में यादृच्छिक स्थान पर गिर जाता है, इसे बाकी प्रणाली से संवृत कर देता है और इसे गेमस्केप में परिवर्तित कर देता है। बॉब प्रायः खेलों में प्रवेश करता है, गैर-खिलाड़ी चरित्र बनने के लिए रीबूट करता है, और क्षेत्र को बचाने के लिए उपयोगकर्ता के चरित्र से लड़ता है। यदि उपयोगकर्ता गेम जीतता है, तो क्यूब जिस क्षेत्र में गिरा है, वह नष्ट हो जाता है, और स्प्राइट्स और बिनोम्स जो अंदर पकड़े गए थे, ऊर्जा-निकासी, कृमि जैसे परजीवी में परिवर्तित हो जाते हैं जिन्हें नल कहा जाता है। जब ऐसा होता है, तो उन्हें अशक्त कहा जाता है।

यू.एस. में, शो एबीसी नेटवर्क पर प्रसारित किया गया था और प्रसारण मानकों और प्रथाओं का पालन करना था। इसे टैलेंट नाइट में चिढ़ाया गया था, जहां प्रोग सेंसर एम्मा सी द्वारा एंज़ो की पार्टी के लिए लगभग प्रत्येक कार्य पर प्रतिबंध लगा दिया गया था और गांव के लोग अपना हिट बीएसएनपी गाते हैं (यह खेलने के लिए मजेदार है/अहिंसक प्रकार से)।

सत्र 2

दूसरा सत्र प्रारंभ में पूर्व के जैसे एपिसोडिक था, किन्तु पश्चात में इसमें विस्तारित स्टोरी आर्क दिखाया गया, जो सत्र के पांचवें एपिसोड, पेंटेड विंडोज के साथ प्रारंभ हुआ। आर्क ने वर्णन किया कि हेक्साडेसिमल और मेगाबाइट भाई-बहन हैं, और मेनफ्रेम: वर्ल्ड वाइड वेब, के लिए बाहरी खतरा प्रस्तुत किया, जिसे हाई कोड और पेंटेड विंडोज में भयानक उल्लेखों में स्थापित किया गया था। छठी कड़ी, "आंद्रा" में भी टाइटैनिक आंद्रा में नया चरित्र कलाकारों में सम्मिलित हुआ। निर्माता गेविन ब्लेयर ने कहा है कि रद्द किए जाने के पश्चात एबीसी और उनके बीएस एंड पी की के बंधनों को दूर करने" से लंबी चाप की ओर बढ़ गया।[18] आखिरी एपिसोड से पता चलता है कि मेगाबाइट के जहाजों को एबीसी कहा जाता था।

The original version of Glitch
ग्लिच - गार्जियन बॉब का कीटूल

वेब से प्राणी हेक्साडेसिमल के लुकिंग ग्लास (जो माइक टीवी द्वारा चकनाचूर कर दिया गया था) से मेनफ्रेम में उसके साथ जुड़ गया। मेनफ्रेम के नल ने अनायास प्रतिक्रिया व्यक्त की और उसे नलज़िला नामक राक्षस बनाने के लिए कवर किया, जिसे मेनफ्रेम के संरक्षकों द्वारा पराजित और निष्प्रभावी कर दिया गया था। मेगाबाइट स्थित वेब जीव ने उसे अपने अधिकार में ले लिया और उसे हेक्साडेसिमल के साथ विलय करने के लिए विवश कर दिया, जिससे गीगाबाइट नामक अगली-जीन सुपर-वायरस बन गया। गीगाबाइट को भी अंततः खंडित कर दिया गया था, किन्तु वेब प्राणी मेनफ्रेम के आंत में भाग गया, जहां उसने जीवित रहने और बढ़ने के लिए ऊर्जा चोरी करना प्रारंभ कर दिया। माउस, भाड़े के और बॉब के प्राचीन दोस्त, ने वेब क्रिएचर को खोजने में सहायता की, किन्तु उसके नियोक्ता टर्बो द्वारा निर्धारित बम से लगभग नष्ट हो गया। विस्फोट ने आंसू (अस्थिर ऊर्जा-आधारित विसंगति) बनाया, जिसका उपयोग वेब जीव वेब के लिए पोर्टल बनाने के लिए करता था। पोर्टल को संवृत करने के लिए मेनफ्रेम के संरक्षकों को मेगाबाइट और हेक्साडेसिमल के साथ मिलकर कार्य करना पड़ा। वेब से जीवों के आक्रमण के साथ सीपीयू पुलिस की सेना भिड़ गई। अराजकता के मध्य में, मेगाबाइट ने गठबंधन को धोखा दिया (सीपीयू ने एबीसी को विश्वासघाती कुत्ते कहा!), बॉब के कीटूल, ग्लिच को कुचल दिया, और इसे संवृत करने से पूर्व उसे वेब पोर्टल में भेज दिया।

सत्र 3

प्रारंभ में, मेनफ्रेम ने सोचा कि वे फिल्म के साथ दूसरे सत्र का अनुसरण करेंगे। उपचार को टेराबाइट राइजिंग कहा जाता था और मेनफ्रेम के ट्विन सिटी के विनाश के लिए फ्लैशबैक सम्मिलित करना था। इसे विस्थापित कर दिया गया था किन्तु इसका अधिकांश भाग चौथे सत्र के लिए उपयोग किया जाएगा।[18]

सत्र के मध्य के समय में मेनफ़्रेम एंटरटेनमेंट की सॉफ़्टवेयर क्षमताओं की उन्नति के कारण शो के तीसरे सत्र ने मॉडलिंग और एनीमेशन गुणवत्ता में उल्लेखनीय सुधार प्रदर्शित किया। सूक्ष्म विवरण, जैसे पलकें और छाया, साथ ही सामान्यतः अधिक सजीव बहुभुज वर्ण, कई दृश्य सुधारों में से थे। शो के लक्षित दर्शकों को 12 वर्ष और उससे अधिक उम्र के बच्चों में स्थानांतरित कर दिया गया, जिसके परिणामस्वरूप कहानी अधिक गहरी और अधिक परिपक्व हो गई।[7] दूसरे सत्र के पश्चात एबीसी के साथ सम्बन्ध तोड़ने के पश्चात, शो सिंडिकेशन के माध्यम से बड़ी संख्या में घरों तक पहुंच गया।[19]

एंज़ो, वेब घुसपैठ के समय बॉब द्वारा गार्जियन उम्मीदवार के रूप में वर्तमान में अपग्रेड किया गया, डॉट और एंड्रिया के साथ मेगाबाइट और हेक्साडेसिमल से मेनफ्रेम का बचाव करता है। जब एंज़ो ने गेम में प्रवेश किया तो वह जीत नहीं सका, उसने, आंद्रा और फ्रिस्केट ने अपने आइकन को गेम स्प्राइट मोड में परिवर्तित कर दिया और गेम को मेनफ्रेम से बाहर कर दिया। त्वरित खेल समय के परिणामस्वरूप एंज़ो और आंद्रा की उम्र बढ़ गई। अंत के एपिसोड एंज़ो और एंड्रा के वयस्क संस्करणों का अनुसरण करते हैं, जो अब रोमांटिक रिश्ते में हैं, क्योंकि वे मेनफ्रेम की तलाश में प्रणाली से प्रणाली तक यात्रा करते हैं। प्राचीन एंज़ो ने मैट्रिक्स (उनका और डॉट का उपनाम) नाम अपनाया, जिसमें गन और बॉब की क्षतिग्रस्त ग्लिच नाम का हथियार था। खेलों में और मेनफ्रेम से दूर बिताए गए समय ने मैट्रिक्स और एंड्रिया दोनों को कठोर बना दिया: मैट्रिक्स ने वायरस के प्रति पैथोलॉजिकल नफरत विकसित की, और मस्कुलर, शूट-फर्स्ट-आस्क-क्वेश्चन-लेटर में एंटीहेरो में विकसित हुआ, जबकि एंड्रिया स्तर के प्रमुख योद्धा में परिवर्तित हो गया। जैसे-जैसे सत्र आगे बढ़ता है, मैट्रिक्स और आंद्रा बॉब और सॉसी मारे के चालक दल के साथ फिर से जुड़ जाते हैं और मेनफ्रेम में वापस आ जाते हैं, जिसे मेगाबाइट और उसकी सेना द्वारा लगभग पूर्ण प्रकार से नष्ट कर दिया गया है। समूह डॉट और प्रतिरोध के साथ फिर से जुड़ता है, फिर मेगाबाइट के साथ अंतिम लड़ाई के लिए प्रिंसिपल ऑफिस जाता है। मेगाबाइट मैट्रिक्स से हार जाता है, किन्तु इससे पूर्व नहीं कि मेगाबाइट की करतूत के कारण प्रणाली क्रैश हो जाए। मेनफ्रेम में सभी अंतिम समस्याओं को उपयोगकर्ता द्वारा प्रणाली को पुनः प्रारंभ करने, सब कुछ ठीक करने और सब कुछ बहाल करने से निपटा गया, जैसा कि नायक के लिए पुनः था, प्रमुख अपवाद के साथ: छोटे और प्राचीन एंज़ो अब साथ उपस्थित हैं, क्योंकि मैट्रिक्स का आइकन अभी भी गेम पर सेट था स्प्राइट मोड और रिबूट होने पर प्रणाली द्वारा ठीक से पहचाना नहीं गया था, जिससे प्रणाली ने अपने छोटे स्व की प्रति को पुनर्स्थापित किया।

सत्र 4

तीसरे सत्र की समाप्ति के पश्चात, 2001 में दो टीवी फिल्में बनाई गईं: रीबूट: डेमन राइजिंग, जिसने उस समस्या को संबोधित किया जिसका सत्र तीन में अभिभावक सामना कर रहे थे (और टेराबाइट राइजिंग का अत्यधिक उपयोग किया गया था), और रीबूट: माई टू बॉब्स, जो लाता है क्लिफहेंजर एंडिंग में जीर्णशीर्ण और उत्परिवर्तित मेगाबाइट वापस करें। यू.एस. में कार्टून नेटवर्क के तूनामी पर चलने वाली दो फिल्मों ने मेनफ्रेम के इतिहास का अधिकांश वर्णन किया, जिसमें लॉस्ट एंगल्स का गठन, प्रणाली में बॉब का आगमन और मेगाबाइट और हेक्साडेसिमल की उत्पत्ति सम्मिलित है। प्रधान कार्यालय के नियंत्रण में मेगाबाइट के साथ फिल्में समाप्त होती हैं, और पात्र बिखरे हुए हैं और शिकार किए जाने वाले हैं। यह ज्ञात हुआ है कि नल के निकट अभी भी उनकी प्राचीन भावना और बुद्धिमत्ता है: नायक उस नल को रोबोट में डालने का प्रबंधन करते हैं जो डॉट के पिता थे, जिससे वह हिलने और बोलने में सक्षम हो जाता था जैसे वह करता था।

चौथे सत्र की प्रारंभिक योजनाओं में 12 एपिसोड में विभाजित तीन फिल्में सम्मिलित थीं, जिसके पश्चात 13वां संगीत-विशेष एपिसोड था। सौदों और बजट में परिवर्तन के कारण, श्रृंखला को घटाकर आठ एपिसोड कर दिया गया।[20] निम्नलिखित योजना 30-मिनट के एपिसोड बनाने की थी। इन्हें प्रसारण के लिए 21 मिनट तक संपादित किया जाएगा और डीवीडी रिलीज के लिए अतिरिक्त दृश्यों को फिल्म संस्करणों में जोड़ा जाएगा। लेखक की इच्छा के विरुद्ध, इन दृश्यों को स्क्रिप्ट से काट दिया गया। इस निर्णय के पश्चात, आठवें एपिसोड को क्लिफहैंगर पर समाप्त करने के लिए फिर से लिखा गया।[18]

निर्माता गेविन ब्लेयर ने सार्वजनिक रूप से संकल्प और अंतिम एपिसोड के लिए योजनाओं को प्रकट करने से अस्वीकृत कर दिया है, यदि उन्हें कभी क्लिफहेंजर को समाधान करने का अवसर मिला।[21]

अन्य मीडिया में

वीडियो गेम

टीवी श्रृंखला के आधार पर,प्ले स्टेशन वीडियो गेम कंसोल के लिए ईए द्वारा रीबूट वीडियो गेम विकसित और प्रकाशित किया गया था। इसे सभी के लिए ई रेटिंग दी गई थी। एग्रीगेटर GameRankings.com पर छह समीक्षाओं के आधार पर इसे 69.50% की सकारात्मक रेटिंग प्राप्त हुई।[22]

वेबकॉमिक

2006 में रेनमेकर इनकम फंड द्वारा इसके अधिग्रहण के पश्चात, मेनफ्रेम एंटरटेनमेंट का नाम परिवर्तित करके रेनमेकर एनिमेशन कर दिया गया। 2007 में, रेनमेकर ने प्रमुख चरित्र डिजाइनर के रूप में इलस्ट्रेटर/एनिमेटर डेनियल एलन के साथ रीबूट फिल्मों की त्रयी बनाने की योजना की घोषणा की। वेबसाइट Zeroes2Heroes के संयोजन के साथ, रेनमेकर ने प्रशंसकों को फिल्म संस्करण की योजनाओं के विकास और रीबूट वेबकॉमिक के विकास के लिए अधिक पहुंच की अनुमति देने के निश्चय की घोषणा की। प्रशंसकों को परियोजना पर कलाकार बनने की क्षमता के साथ अपनी स्वयं की कला और डिजाइन प्रस्तुत करने का अवसर दिया गया था, और उनकी प्रतिक्रिया से यह निश्चित करने में सहायता मिली कि कौन से पांच रीबूट पिचों को विकसित किया गया था।[23][24]

विजयी पिच रीबूट: अराइवल थी।[24] रेनमेकर ने कहा कि यह वेबकॉमिक के लिए फीडबैक की निरीक्षण करेगा किन्तु कंपनी की मूवी योजनाओं के आधार के रूप में इसका उपयोग नहीं कर सकता है।[25] अराइवल कॉमिक पर कलाकारों के रूप में कार्य करने के लिए चार प्रशंसकों को चुना गया था।[citation needed] Zeroes2Heroes वेबसाइट पर पिच के अनुसार, मेगाबाइट्स हंट नेट-वाइड युद्ध में इतना व्यापक रूप से विकसित हो गया है कि अन्य वायरस भी इसके विरुद्ध एकजुट हो गए हैं। उपयोगकर्ता चले गए हैं, अपना समय बड़े स्तर पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम में बिता रहे हैं। ग्नोसिस नाम की संवेदनशील प्रणाली मेगाबाइट को रोकने की विधि के रूप में बनाई गई है, किन्तु दुष्ट हो जाती है और उपयोगकर्ता जैसी शक्तियों को प्राप्त करने के प्रयास में अन्य प्रणालियों को सेवक बनाना प्रारंभ कर देती है। ग्नोसिस को रोकने और उपयोगकर्ताओं को वापस लाने के लिए, नायकों की दो टीमों को एकत्र किया गया है जिसमें नए पात्र और लेंस द कोडमास्टर सम्मिलित होंगे, जो सत्र 2 एपिसोड हाई कोड में दिखाई दिए थे। इसके तत्वों को कॉमिक में त्याग दिया जाएगा।

आधिकारिक रीबूट वेबसाइट को उलटी गिनती के साथ अपडेट किया गया था, जो 30 मई, 2008 को 12:00 पूर्वाह्न ईएसटी पर समाप्त हो गया था।[26] कुछ ही समय पश्चात, साइट को आगमन टीम और चल रहे सामुदायिक इनपुट से प्रथम वेबकॉमिक के विषय में सूचना के साथ अद्यतन किया गया। कॉमिक, परिवर्तित हुआ कोड ऑफ़ ऑनर, खाता बनाने या उपस्थित जीरो 2 हीरोज मीडिया खाते का उपयोग करने के पश्चात देखा जा सकता था।

वेबकॉमिक की दूसरी किस्त प्रारंभ करने के लिए 18 अगस्त 2008 को आधिकारिक रीबूट वेबसाइट पर नई उलटी गिनती दिखाई दी।[26] कॉमिक के अपडेट सोमवार को पोस्ट किए गए थे, प्रत्येक अपडेट में दो पेज थे। क्रिसमस के तुरंत पश्चात कॉमिक समाप्त हो गया, और साइट पर सर्वेक्षण जोड़े गए। द आर्ट ऑफ़ रीबूट, 104-पृष्ठ हार्डकवर आर्टबुक, फरवरी 2007 में मध्य स्टूडियो द्वारा प्रकाशित किया गया था; इसमें विभिन्न दुर्लभ और पूर्व में कभी न देखी गई वैचारिक कलाकृति की प्रतियां सम्मिलित थीं, जिसमें ब्रेंडन मैक्कार्थी का कार्य प्रमुख फोकस था।

24 जुलाई 2009 को, रीबूट वेबसाइट को आधिकारिक रीबूट फ़ैनसाइट में अपग्रेड किया गया, जिसमें वेबकॉमिक स्वतंत्र रूप से उपलब्ध थी। कई वर्षों की निष्क्रियता के पश्चात वेबसाइट को 30 जुलाई 2012 के लिए संवृत करने के लिए निर्धारित किया गया था; 27 जुलाई, 2012 को घोषणा से ज्ञात हुआ कि साइट खुली रहेगी।

सारांश

प्रथम प्रतिमान खोया हुआ उद्देश्य हंट के पश्चात खुलता है: मेनफ्रेम तबाह हो गया है और ज़ोम्बिनोम्स के साथ उग आया है, उपयोगकर्ता लुप्त है, और पूर्ण आबादी को सुपर कंप्यूटर से निकाला जा रहा है। इससे भी बुरी बात यह है कि कमजोर गार्जियन कलेक्टिव पूर्ण नेट पर वायरल हमलों और विद्रोह का सामना कर रहा है। टर्बो इसके लिए बॉब को दोषी ठहराते हुए कहते हैं कि वायरस पर उनके विचार व्यापक हो गए और उन्हें कमजोर कर दिया। एंज़ो मैट्रिक्स, इस मध्य, गार्जियन अकादमी में स्टार शिष्य है। वायरल का खतरा तब समाप्त हो जाता है जब कोडमास्टर्स ग्नोसिस नामक फर्मवेयर की प्रस्तुत करते हुए उनकी सहायता का संकल्प लेते हैं। ग्नोसिस को नेट पर प्रत्येक प्रणाली पर अपलोड किया जाता है, सभी वायरस को मिटाते हुए और संकट को समाप्त करते हुए। प्रथम अंक कोडमास्टर्स गिल्डमास्टर द्वारा क्रियान्वित ग्नोसिस के लिए चरण दो को सक्रिय करने के साथ समाप्त होता है।

दूसरे और तीसरे अंक में नायक थे, जो अब लेंस से जुड़ गए हैं, कोडमास्टर्स को ग्नोसिस का उपयोग करने से रोकने का प्रयास करते हैं जिससे कि कोड का उपयोग किया जा सके, जिससे गिल्डमास्टर को कुल नियंत्रण मिल सके। चूँकि, ग्नोसिस तीव्रता से निर्णय लेता है कि वह गिल्डमास्टर को विस्थापित किये जाने के साथ अपने कार्य को उचित प्रकार से पूर्ण कर सकता है, और इसके पश्चात यह अभिभावकों को समाप्त कर देता है। मेनफ्रेम और 36 अन्य प्रणालियों को इसके मिशन के लिए शक्ति स्रोत के रूप में सेवक बनाया गया है। डॉट मेनफ्रेम में विद्रोही कार्रवाई करने की कोशिश करता है, बॉब और लेंस छिपने के लिए सुपर-कंप्यूटर की आंत में पीछे हट जाते हैं, और एंज़ो को पकड़ लिया जाता है और ज्ञात होता है कि मेगाबाइट (ग्नोसिस द्वारा बनाए रखा गया उसका कोड) प्रमुख ग्नोसिस सलाहकार है।

बॉब को एक्सिडी द्वारा नियुक्त किया जाता है, जो कि कोड का स्रोत है और नेट में ग्नोसिस द्वारा फंसाया गया है; संतुलन और स्थिरता बहाल करने के निश्चय से, वह बॉब को कोड चलाने की क्षमता देती है। जबकि मुख्य नायक लिंक अप करते हैं और बॉब को सीधे ग्नोसिस पर लेने के लिए भेजा जाता है, एंज़ो ग्नोसिस पर प्रभाव के लिए मेगाबाइट के साथ मौखिक रूप से लड़ता है, यह प्रदर्शित करता है कि यदि यह सहकारी था और सहायता मांगी तो यह अपने कार्य को तीव्रता से पूर्ण कर सकता था। जब ग्नोसिस इसके निकट आता है, तो बॉब हथियार को जीवित रहने देने का निर्णय करता है और इसे पुनः प्रारंभ करता है, और इसने नेट को उस प्रकार से बहाल कर दिया है जैसा वह था। ऐसा करने के पश्चात, वह एक्सिडी को मुक्त करता है और घर लौट आता है।

बेमिसाल उपोत्पाद

टेलीविजन

वर्ष 2004 के अंत में बिनोम्स नामक स्पिनऑफ़ की योजना बनाई गई थी, जिसमें बिनोम्स का परिवार था जो चिप फार्म पर रहता था। श्रृंखला में 52 11-मिनट के एपिसोड सम्मिलित होंगे और इसका उद्देश्य प्री-स्कूल दर्शकों के लिए होगा, किन्तु प्रारंभिक घोषणा के पश्चात इस परियोजना का कुछ भी नहीं हुआ।[27]

फिल्म त्रयी

जून 2008 में, रेनमेकर एनिमेशन ने नाटकीय रीबूट फिल्मों की त्रयी की योजना की घोषणा की, जिसमें सबसे प्रथम जॉन कुकसी द्वारा लिखी गई थी।[28] अगस्त 2008 तक, चूँकि, वह अब परियोजना के साथ सम्मिलित नहीं थे।[citation needed] फिल्म के लिए टीज़र 5 अक्टूबर 2009 को रेनमेकर की आधिकारिक साइट पर निरंतर किया गया था, और मार्च 2011 में, रेनमेकर ने कहा कि रीबूट फिल्म कंपनी की योजनाओं में बनी हुई है।[29] 8 अप्रैल, 2013 को निरंतर पॉडकास्ट में, रेनमेकर के अध्यक्ष और कार्यकारी निर्माता माइकल हेफ़रन[30] कहा कि फिल्म त्रयी पर अब कार्य नहीं किया जा रहा था।[31]

रीबूट: गार्जियन कोड

रीबूट सम्मिश्रण लाइव-एक्शन और कंप्यूटर एनीमेशन, रीबूट: द गार्जियन कोड का प्रीमियर 2018 में वाईटीवी (टीवी चैनल) और नेटफ्लिक्स पर विदेशों में हुआ। इसमें चार उच्च विद्यालयों को सम्मिलित किया गया है जो मेगाबाइट और अब उसे नियंत्रित करने वाले मानव हैकर से प्रतिस्पर्धा करने के लिए अगली पीढ़ी के संरक्षक के रूप में शारीरिक रूप से साइबरस्पेस में प्रवेश करते हैं। अवधारणा उचित प्रकार से प्राप्त नहीं हुई थी।[32]

टेलीकास्ट और डिजिटल प्रदर्शन

टेलीविजन प्रसारण

रीबूट को प्रथम बार शनिवार की सुबह कनाडा में वाईटीवी पर और अमेरिका में 1994 में अमेरिकन ब्रॉडकास्टिंग कंपनी (एबीसी) द्वारा प्रसारित किया गया था। 1996 में वॉल्ट डिज़नी कंपनी द्वारा नेटवर्क खरीदे जाने के पश्चात इसे एबीसी पर रद्द कर दिया गया था। कनाडा में एपिसोड का प्रसारण निरंतर रहा। प्रथम और दूसरे सत्र के कुछ एपिसोड अभी भी यू.एस. में देखे जा सकते हैं जब क्लस्टर टेलीविजन ने उन्हें 1996-97 सत्र के समय वितरित किया था। यह गुरुवार के द पावर ब्लॉक पर था। बीस्ट वॉर्स: ट्रांसफ़ॉर्मर्स (कनाडा में बीस्टीज़ के रूप में जाना जाता है) और शैडो रेडर्स में मेनफ़्रेम की भागीदारी के कारण वाईटीवी पर नए एपिसोड प्रसारित होने तक यह वर्ष होगा।[19] और तीसरा सत्र उस समय केवल वाईटीवी पर प्रसारित हुआ था। अप्रैल 1999 में, वाईटीवी पर तीसरे सत्र के समापन के सोलह महीने पश्चात, इसने कार्टून नेटवर्क पर अमेरिकी बाज़ार में प्रारंभ किया, जो 2001 तक दोहराए गए।

अन्य शो के निर्माण में रीबूट के चौथे सत्र में देरी हुई, जिसके आठ एपिसोड अंततः यू.एस. में निरंतर किए गए, किन्तु दो 90-मिनट के डायरेक्ट-टू-डीवीडी फीचर के रूप में प्रस्तुत किए गए, जो क्लिफहैंगर सत्र के समापन पर समाप्त हुए। शो के निर्माता ब्लेयर और पियर्सन ने अपना स्वतंत्र स्टूडियो, द शॉप बनाने के लिए 2004 में मेनफ्रेम एंटरटेनमेंट से त्यागपत्र दे दिया।[33]

यह शो 4 जनवरी 1995 से 9 अप्रैल 1998 तक यूनाइटेड किंगडम में आईटीवी नेटवर्क पर उनके सीआईटीवी प्रोग्रामिंग ब्लॉक के भाग के रूप में प्रसारित हुआ। जब तीसरे सत्र की बात आई, तो मेरिडियन ने केवल सत्र के प्रथम 10 एपिसोड के प्रसारण अधिकार खरीदे[34] और 17 जुलाई, 1997 को सीआईटीवी ने विश्व में कहीं और से पूर्व सत्र 3 का प्रसारण प्रारंभ किया;[35] चूँकि, छठे एपिसोड, व्हेयर नो स्प्राइट हैज़ गॉन बिफोर के पश्चात अगस्त में यह दौड़ रुक गई। 12 फरवरी, 1998 को, सीआईटीवी ने सत्र 2 के एपिसोड ट्रस्ट नो वन से शो को पुनः प्रसारित किया, जब तक कि उस समय तक प्रसारित होने वाले एपिसोड में नहीं चला गया। जब टू मेंड एंड डिफेंड प्रसारित होना चाहिए था, तब से फायरवॉल एपिसोड को परिवर्तित कर दिया गया था टू मेंड एंड डिफेंड को दर्शकों से 19 शिकायतें मिलीं, जिन्होंने दावा किया कि हिंसा अस्वीकार्य थी और पात्र जुलाई 1997 में इसके मूल प्रसारण पर इस समय दिखाए गए बच्चों के कार्यक्रम में अनुचित थे। .[36] चूँकि, यह निर्दिष्ट नहीं किया गया था कि निम्न प्रकरण, बिटवीन ए रेकून एंड ए हार्ड प्लेस को रन से क्यों त्याग दिया गया था। क्रिमसन बिनोम की वापसी के एपिसोड के पश्चात बिना किसी चेतावनी के रन को अचानक रोक दिया गया था, और आईटीवी द्वारा सामग्री को अनुपयुक्त मानने के कारण श्रृंखला के शेष भाग को प्रसारित नहीं किया गया था।[37] रन के अचानक समाप्त होने के पश्चात, कई ब्रिटिश प्रशंसकों ने शेष एपिसोड प्रसारित करने के लिए उन्हें सहमत करने के लिए आईटीवी से संपर्क किया, और आईटीवी ने उत्तर दिया कि शो की अल्परेटिंग ने उन्हें शेष एपिसोड के प्रसारण अधिकार प्राप्त करने से सावधान कर दिया।[38]

1995 में आरटीई टू पर आयरलैंड में प्रथम सत्र दिखाया गया था।[39] जर्मनी में, इसका प्रीमियर 1997 में कीका पर हुआ था।[40]

होम मीडिया

कनाडा में, चार वीएचएस टेप 1995 में पोलीग्राम वीडियो के माध्यम से प्रथम सत्र के भिन्न-भिन्न एपिसोड के साथ निरंतर किए गए थे। प्रत्येक प्रदर्शन में एकल एपिसोड होता है: जिसमें मेडुसा बग, विजार्ड्स, वारियर्स, एंड अ वर्ड फ्रॉम अवर स्पॉन्सर", द ग्रेट ब्रेन रॉबरी और टैलेंट नाइट सम्मिलित हैं। यूनाइटेड किंगडम में, दो वीएचएस प्रदर्शन प्राप्त हुए, किन्तु प्रत्येक में दो एपिसोड थे: वॉल्यूम 1 में द टियरिंग और रेसिंग द क्लॉक था, जबकि वॉल्यूम 2 ​​में द क्विक एंड द फेड और मेडुसा बग था।[41]

द्वितीय सत्र का कभी प्रदर्शन नहीं हुआ, पॉलीग्राम ने प्रथम सत्र के लिए अपने अर्थदंड के साथ होम वीडियो पर एपिसोड प्रकाशित करने के अधिकार को निरंतर रखा। इसके अतिरिक्त, 2000 में मेनफ्रेम ने तीसरे सत्र को डीवीडी पर प्रदर्शन करने के लिए यूएस ए.डी. विजन के साथ समझौता किया।[42]

चिल्लाना! फैक्ट्री ने अक्टूबर 2010 में शो के अधिकार प्राप्त कर लिए[43] और 1 मार्च, 2011 को सत्र 1 और 2 का स्टैंडअलोन शीर्षक के रूप में प्रदर्शन किया।[44] उसी तिथि को, पूर्ण श्रृंखला बॉक्स सेट के रूप में बिक्री के लिए चली गई (रीबूट: द डेफिनिटिव मेनफ्रेम कलेक्शन" शीर्षक से) विशेष रूप से शॉउट के आधिकारिक ऑनलाइन स्टोर के माध्यम से महीनों पूर्व खुदरा अलमारियों पर सेट होने के लिए निर्धारित किया गया था।[45] सत्र 3 और 4 का 28 जून, 2011 को प्रदर्शन किया गया, साथ ही पूर्ण श्रृंखला सेट का सामान्य खुदरा प्रदर्शन भी किया गया।[46][47]

2023 तक, शो अब द रोकू चैनल, प्लूटो टीवी, और टुबी जैसी सभी स्ट्रीमिंग सेवाओं पर मुफ्त में उपलब्ध है।[48]

पुरस्कार

रीबूट अनेक पुरस्कारों का प्राप्तकर्ता रहा है। इस शो को 1995 और 1997 के मध्य निरंतर तीन वर्षों के लिए सर्वश्रेष्ठ एनिमेटेड कार्यक्रम श्रृंखला के लिए जेमिनी पुरस्कार और साथ ही 1996 में उत्कृष्ट प्रौद्योगिकी उपलब्धि पुरस्कार प्राप्त हुआ। अन्य सम्मानों में एलायंस फॉर चिल्ड्रेन एंड टेलीविज़न की ओर से 1995 का उत्कृष्टता पुरस्कार और सर्वश्रेष्ठ एनिमेटेड कार्यक्रम और 1996 में प्रिक्स ऑरोरा पुरस्कार सम्मिलित हैं।[49]

अन्य जेमिनी पुरस्कार नामांकन में 1998 में सर्वश्रेष्ठ बच्चे या युवा कार्यक्रम या श्रृंखला, और माई टू बॉब्स के लिए 2002 में "सर्वश्रेष्ठ ध्वनि - हास्य, विविधता, या प्रदर्शन कला कार्यक्रम या श्रृंखला" और डेमन राइजिंग, दोनों के लिए "सर्वश्रेष्ठ ध्वनि - नाटकीय कार्यक्रम" सम्मिलित हैं।[7]

यह भी देखें

  • रीबूट वर्णों की सूची
  • रिबूट एपिसोड की सूची
  • रीबूट (वीडियो गेम) | रीबूट (वीडियो गेम)

संदर्भ

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बाहरी संबंध