3डी लुकअप टेबल
फिल्म उद्योग और कंप्यूटर ग्राफिक्स उद्योगों में, 3डी तालिका देखो (3डी एलयूटी) का उपयोग रंग की ग्रेडिंग और एक रंग स्थान को दूसरे में मैप करने के लिए किया जाता है। इनका उपयोग आमतौर पर मॉनिटर या डिजिटल प्रोजेक्टर के लिए पूर्वावलोकन रंगों की गणना करने के लिए किया जाता है कि एक छवि को किसी अन्य डिस्प्ले डिवाइस पर कैसे पुन: प्रस्तुत किया जाएगा, आमतौर पर अंतिम डिजिटल रूप से प्रक्षेपित छवि या किसी फिल्म का प्रिंट जारी करें 3D LUT आउटपुट RGB रंग मानों की एक 3D जाली है जिसे इनपुट RGB रंग मानों के सेट द्वारा अनुक्रमित किया जा सकता है। जाली की प्रत्येक धुरी तीन इनपुट रंग घटकों में से एक का प्रतिनिधित्व करती है और इनपुट रंग इस प्रकार जाली के अंदर एक बिंदु को परिभाषित करता है। चूंकि बिंदु एक जाली बिंदु पर नहीं हो सकता है, इसलिए जाली मानों को प्रक्षेपित किया जाना चाहिए; अधिकांश उत्पाद त्रिरेखीय प्रक्षेप का उपयोग करते हैं।[1]
डिजिटल इंटरमीडिएट प्रक्रिया के हिस्से के रूप में, फिल्म निर्माण श्रृंखला में 3डी एलयूटी का बड़े पैमाने पर उपयोग किया जाता है।[2][3][4] क्यूब विभिन्न आकार और रंग की गहराई के हो सकते हैं। अक्सर[when?] 33×33×33 क्यूब्स का उपयोग 3डी एलयूटी के रूप में किया जाता है।[citation needed] 3D LUT के इनपुट के रूप में RGB 10-बिट/घटक लॉग छवियों का उपयोग करना सबसे आम अभ्यास है। आउटपुट आमतौर पर होता है[weasel words] RGB मान जिन्हें डिस्प्ले डिवाइस के बफ़र में अपरिवर्तित रखा जाना है।
आधुनिक[when?] ग्राफ़िक्स कार्ड में 3D LUTs के लिए सीधा समर्थन होता है, जिससे संपूर्ण HD छवियों को 60 एफपीएस या तेज़ गति से संसाधित किया जा सकता है।[5]
यह भी देखें
- रंग की ग्रेडिंग
- रंग अंशांकन
- रंग प्रबंधन
संदर्भ
- ↑ Selan, Jeremy (2004). "Using Lookup Tables to Accelerate Color Transformations" GPU Gems 2, Chapter 24. https://developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems2/gpugems2_chapter24.html ISBN 0-321-33559-7
- ↑ http://www.digital-intermediate.co.uk Calibration LUTs - Look Up Tables
- ↑ "Grasvalley 3D LUT, LUTher" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2020-09-17. Retrieved 2016-09-12.
- ↑ LUTs Part 1: What is a LUT?, By Angelo Lorenzo, December 4th, 2012
- ↑ "Apple, डिस्प्ले LUTs का उपयोग कर रहा है". Archived from the original on 2017-01-06. Retrieved 2016-09-12.