गीकबेंच

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Geekbench
Developer(s)Primate Labs Inc.
Stable release
6.1[1] / June 7, 2023; 17 months ago (2023-06-07)
Written inC++, C, Objective-C, Python, Ruby
Operating systemmacOS, Windows, Linux, Android, iOS and IPadOS
Platformx86-64, ARMv7,[2] AArch64,[2] RISC-V64[2]
Available inEnglish
TypeBenchmark
LicenseProprietary
Websitewww.geekbench.com

गीकबेंच एक स्वामित्व साॅफ्टवेयर और फ्रीमियम क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म यूटिलिटी है जिसका उपयोग कंप्यूटर, लैपटॉप, टैबलेट और फ़ोन के सेंट्रल प्रोसेसिंग यूनिट (सीपीयू) और ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) की बेंचमार्किंग के लिए किया जाता है।

इतिहास

गीकबेंच पहले मैक ओएस एक्स और विंडोज के लिए एक बेंचमार्क के रूप में पेयरम्भ हुआ था,[3] और अब यह एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म बेंचमार्क है जो मैक ओएस, विंडोज, लिनक्स, एंड्रॉयड और आईओएस का समर्थन करता है।[4]

संस्करण 4 में, गीकबेंच ने ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट की प्रदर्शन क्षमता को आकृति प्रसंस्करण और कंप्यूटर विजन जैसे क्षेत्रों में मापन करना प्रारंभ किया।[5]

संस्करण 5 में, गीकबेंच ने x86-32 का समर्थन छोड़ दिया।[6]

संस्करण 6, वर्तमान संस्करण, में गीकबेंच में सीपीयू और जीपीयू कंप्यूट बेंचमार्क सम्मिलित है।[4]


उपयोग

यह एक स्कोरिंग प्रणाली का उपयोग करता है जो सिंगल-कोर और मल्टी-कोर प्रोसेसर को करता है,[7][8]मल्टी-कोर प्रदर्शन और वास्तविक दुनिया की स्थितियों की तरह की यात्राओं को सिमुलेट करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।[9] यह सॉफ़्टवेयर बेंचमार्क मैक ओएस,, विंडोज, लिनक्स, एंड्रॉइड और आईओएस के लिए उपलब्ध होता है। निःशुल्क उपयोगकर्ताओं को बेंचमार्क चलाने के लिए ऑनलाइन टेस्ट परिणाम अपलोड करने की आवश्यकता होता है।

2013 में, गीकबेंच के पुराने संस्करणों के स्कोर उपयोगिता को ऑनलाइन फोरम में लिनस टोरवाल्ड्स द्वारा गंभीर रूप से विवादित किया गया था। लिनस की चिंताएँ थीं कि गीकबेंच ने विभिन्न बेंचमार्क्स को एक ही स्कोर में मिलाया गया था[10] जो गीकबेंच 4 में पूर्णांक, फ़्लोटिंग पॉइंट और क्रिप्टो को उप-स्कोर में विभाजित करके संबोधित किया गया था। लिनस ने इसे एक गैर-आधिकृत समीक्षा में सुधार के रूप में माना।[11]


संदर्भ

  1. "Geekbench 6.1". geekbench.com. 2023-06-26.
  2. 2.0 2.1 2.2 "Geekbench 5.4". geekbench.com. 2021-03-12.
  3. "Geekbench's creator on version 6 and why benchmarks matter in the real world". Ars Technica. Archived from the original on 17 February 2023. Retrieved 10 March 2023.
  4. 4.0 4.1 Poole, John (February 14, 2023). "Introducing Geekbench 6". Geekbench Blog. Retrieved February 14, 2023.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  5. "Geekbench 4". geekbench.com. 2016-08-29.
  6. "Geekbench 5 - Geekbench". www.geekbench.com. Retrieved 2020-11-27.
  7. Marco Cornero, Andreas Anyuru (ST-Ericsson) (2013). Multiprocessing in Mobile Platforms: the Marketing and the Reality (PDF). Archived (PDF) from the original on 2016-08-13.{{cite book}}: CS1 maint: uses authors parameter (link)
  8. Prakash P.; Biju R. Mohan (2013). "Evaluating Performance of Virtual Machines on Hypervisor (Type-2)" (PDF). National Institute of Technology, Karnataka, Department of Information Technology. Archived from the original (PDF) on 2016-08-18.
  9. Schoon, Ben (February 14, 2023). "Geekbench 6 debuts on macOS and iOS with updated 'true-to-life' tests". 9to5Mac. Retrieved February 14, 2023.
  10. "Real World Technologies - Forums - Thread: Charlie re: Apple and ARM" (in English). Retrieved 2021-10-09.
  11. "Real World Technologies - Forums - Thread: Geekbench 4" (in English). Retrieved 2021-10-09.


बाहरी संबंध