बहुपद संरचना मानचित्रण: Difference between revisions

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बहुपद बनावट मानचित्रण (PTM), जिसे परावर्तन परिवर्तन इमेजिंग (RTI) के रूप में भी जाना जाता है, सतह की घटनाओं को प्रकट करने के लिए अलग-अलग [[प्रकाश]] स्थितियों के तहत वस्तुओं को प्रदर्शित करने वाली [[डिजिटल इमेजिंग]] और [[इंटरेक्टिव मीडिया]] की एक तकनीक है। डेटा अधिग्रहण विधि [[सिंगल कैमरा मल्टी लाइट इमेजिंग]] | सिंगल कैमरा मल्टी लाइट (SCML) है।<ref>{{cite book | doi=10.1117/12.2555685 | chapter=Pixel+: Integrating and standardizing of various interactive pixel-based imagery | title=इमेजिंग अनुप्रयोगों के लिए प्रकाशिकी, फोटोनिक्स और डिजिटल प्रौद्योगिकियां VI| year=2020 | last1=Vanweddingen | first1=Vincent | last2=Hameeuw | first2=Hendrik | last3=Vandermeulen | first3=Bruno | last4=Vastenhoud | first4=Chris | last5=Watteeuw | first5=Lieve | last6=Lemmers | first6=Frédéric | last7=Van Der Perre | first7=Athena | last8=Konijn | first8=Paul | last9=Van Gool | first9=Luc | last10=Proesmans | first10=Marc |series=Proceedings of SPIE |volume=11353 | page=15 | isbn=9781510634787 | s2cid=216318287 | editor-first1=Peter | editor-first2=Tomasz | editor-last1=Schelkens | editor-last2=Kozacki }}</ref>
बहुपद बनावट मानचित्रण (PTM), जिसे परावर्तन परिवर्तन इमेजिंग (RTI) के रूप में भी जाना जाता है, सतह की घटनाओं को प्रकट करने के लिए अलग-अलग [[प्रकाश]] स्थितियों के तहत वस्तुओं को प्रदर्शित करने वाली [[डिजिटल इमेजिंग]] और [[इंटरेक्टिव मीडिया]] की तकनीक है। डेटा अधिग्रहण विधि [[सिंगल कैमरा मल्टी लाइट इमेजिंग]] | सिंगल कैमरा मल्टी लाइट (SCML) है।<ref>{{cite book | doi=10.1117/12.2555685 | chapter=Pixel+: Integrating and standardizing of various interactive pixel-based imagery | title=इमेजिंग अनुप्रयोगों के लिए प्रकाशिकी, फोटोनिक्स और डिजिटल प्रौद्योगिकियां VI| year=2020 | last1=Vanweddingen | first1=Vincent | last2=Hameeuw | first2=Hendrik | last3=Vandermeulen | first3=Bruno | last4=Vastenhoud | first4=Chris | last5=Watteeuw | first5=Lieve | last6=Lemmers | first6=Frédéric | last7=Van Der Perre | first7=Athena | last8=Konijn | first8=Paul | last9=Van Gool | first9=Luc | last10=Proesmans | first10=Marc |series=Proceedings of SPIE |volume=11353 | page=15 | isbn=9781510634787 | s2cid=216318287 | editor-first1=Peter | editor-first2=Tomasz | editor-last1=Schelkens | editor-last2=Kozacki }}</ref>
 
 
== उत्पत्ति ==
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यह विधि मूल रूप से [[एचपी लैब्स]] के टॉम माल्ज़बेंडर द्वारा उन्नत [[3 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स]] बनाने के लिए विकसित की गई थी और तब से इसे [[सांस्कृतिक विरासत]] अनुप्रयोगों के लिए अपनाया गया है।<ref name="Economist">{{cite news |url=https://www.economist.com/science-and-technology/2010/03/25/shining-a-light-on-the-past |title=पुरातत्व और बहुपद बनावट मानचित्रण|newspaper=[[The Economist]] |date=25 March 2010 |accessdate=8 March 2011}}</ref>
यह विधि मूल रूप से [[एचपी लैब्स]] के टॉम माल्ज़बेंडर द्वारा उन्नत [[3 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स]] बनाने के लिए विकसित की गई थी और तब से इसे [[सांस्कृतिक विरासत]] अनुप्रयोगों के लिए अपनाया गया है।<ref name="Economist">{{cite news |url=https://www.economist.com/science-and-technology/2010/03/25/shining-a-light-on-the-past |title=पुरातत्व और बहुपद बनावट मानचित्रण|newspaper=[[The Economist]] |date=25 March 2010 |accessdate=8 March 2011}}</ref>
== कार्यप्रणाली ==
== कार्यप्रणाली ==
छवियों की एक श्रृंखला एक अंधेरे वातावरण में एक निश्चित स्थिति में कैमरे के साथ कैप्चर की जाती है और ऑब्जेक्ट विभिन्न कोणों (एकल [[कैमरा]] मल्टी लाइट) से जलाया जाता है। इंटरैक्टिव सॉफ़्टवेयर प्रक्रिया करता है और छवियों के सेट को जोड़ता है ताकि उपयोगकर्ता [[ आभासी विरूपण साक्ष्य ]] प्रकाश स्रोत को नियंत्रित करने के लिए ऑब्जेक्ट का निरीक्षण कर सके।<ref name="Economist"/>कलाकृतियों की सतह को रोशन करने और विवरण प्रकट करने के लिए विभिन्न [[कोण]]ों और विभिन्न [[विकिरण]] या [[तरंग दैर्ध्य]] से प्रकाश का अनुकरण करने के लिए आभासी प्रकाश स्रोत में हेरफेर किया जा सकता है।<ref name="Economist"/><ref name="ACRG">{{cite web |url=http://www.southampton.ac.uk/archaeology/acrg/acrg_research_PTM.html |title=बहुपद बनावट मानचित्रण|publisher=[[University of Southampton]] |accessdate=8 March 2011}}</ref> कैप्चर की गई इमेज को प्रोसेस करने और परिणामी रिलायटेबल इमेज को वेब पर प्रकाशित करने के लिए ओपन-सोर्स टूल स्वतंत्र रूप से उपलब्ध हैं।<ref>{{cite web |url=http://vcg.isti.cnr.it/rti/index.php |title=प्रतिबिंब परिवर्तन इमेजिंग (आरटीआई) उपकरण|publisher= Visual Computing Lab - [[ISTI]] - [[National Research Council (Italy)|CNR]]}}</ref>
छवियों की श्रृंखला अंधेरे वातावरण में निश्चित स्थिति में कैमरे के साथ कैप्चर की जाती है और ऑब्जेक्ट विभिन्न कोणों (एकल [[कैमरा]] मल्टी लाइट) से जलाया जाता है। इंटरैक्टिव सॉफ़्टवेयर प्रक्रिया करता है और छवियों के सेट को जोड़ता है ताकि उपयोगकर्ता [[ आभासी विरूपण साक्ष्य |आभासी विरूपण साक्ष्य]] प्रकाश स्रोत को नियंत्रित करने के लिए ऑब्जेक्ट का निरीक्षण कर सके।<ref name="Economist"/>कलाकृतियों की सतह को रोशन करने और विवरण प्रकट करने के लिए विभिन्न [[कोण]]ों और विभिन्न [[विकिरण]] या [[तरंग दैर्ध्य]] से प्रकाश का अनुकरण करने के लिए आभासी प्रकाश स्रोत में हेरफेर किया जा सकता है।<ref name="Economist"/><ref name="ACRG">{{cite web |url=http://www.southampton.ac.uk/archaeology/acrg/acrg_research_PTM.html |title=बहुपद बनावट मानचित्रण|publisher=[[University of Southampton]] |accessdate=8 March 2011}}</ref> कैप्चर की गई इमेज को प्रोसेस करने और परिणामी रिलायटेबल इमेज को वेब पर प्रकाशित करने के लिए ओपन-सोर्स टूल स्वतंत्र रूप से उपलब्ध हैं।<ref>{{cite web |url=http://vcg.isti.cnr.it/rti/index.php |title=प्रतिबिंब परिवर्तन इमेजिंग (आरटीआई) उपकरण|publisher= Visual Computing Lab - [[ISTI]] - [[National Research Council (Italy)|CNR]]}}</ref>
 
 
== अनुप्रयोग ==
== अनुप्रयोग ==
बहुपद बनावट मानचित्रण का उपयोग विस्तृत रिकॉर्डिंग और दस्तावेज़ीकरण, [[ 3 डी मॉडलिंग ]], [[किनारे का पता लगाना]] और [[ पुरालेख ]], [[ चट्टान कला ]] के अध्ययन में सहायता के लिए किया जा सकता है।<ref>{{cite journal | url=https://www.academia.edu/39963512 | title=मोंटे बेगो क्षेत्र (टेंडे, आल्प्स-मैरीटाइम्स, फ्रांस) के प्रागैतिहासिक रॉक उत्कीर्णन पर प्रतिबिंब परिवर्तन इमेजिंग (आरटीआई) का पहला आवेदन|issue=84 |year=2019 |pages=24–30 | journal=International Newsletter on Rock Art | date=January 2019 | last1=Mourey | first1=Jules Masson }}</ref> और अन्य कलाकृतियाँ।<ref name="ACRG"/><ref>{{cite web |url=http://www.southampton.ac.uk/archaeology/acrg/acrg_research_herculaneum_PTM.html |title=बहुपद बनावट मानचित्रण|publisher=[[University of Southampton]] |accessdate=8 March 2011}}</ref> यह ब्रिटिश संग्रहालय के संयोजन के साथ [[ऑक्सफोर्ड विश्वविद्यालय]] में प्राचीन दस्तावेजों के अध्ययन केंद्र द्वारा विन्डोलैंड की सैकड़ों गोलियों पर लागू किया गया है।<ref>{{cite journal |url=https://eprints.soton.ac.uk/156253/ |journal=Journal of Archaeological Science |title=Archaeological applications of polynomial texture mapping: analysis, conservation and representation |year=2010 |pages=1–11 |author=Earl, Graeme (''et al.'') |accessdate=8 March 2011|doi=10.1016/j.jas.2010.03.009 |volume=37|issue=8}}</ref> इसे [[डिजिटल पुरातत्व संस्थान]] के बेन अल्टशुलर द्वारा, [[किंग्स्टन लेसी]] में [[फिलै का ओबिलिस्क]] और [[एशमोलियन संग्रहालय]] में [[पारियन क्रॉनिकल]] को स्कैन करने के लिए भी तैनात किया गया है; दोनों ही मामलों में स्कैन से महत्वपूर्ण, पहले से अपठनीय पाठ का पता चला।<ref name=IDA>{{cite web|title=एशमोलियन संग्रहालय में पारियन मार्बल|url=http://digitalarchaeology.org.uk/projects |publisher=Institute for Digital Archaeology |accessdate=24 September 2015}}</ref><ref>{{cite journal |last1=Altshuler |first1=Ben F S |last2=Mannack |first2=Thomas |title=प्राचीन वस्तुओं पर नई रोशनी डालना|journal=Arion: A Journal of Humanities and the Classics|date=2014 |volume=22 |issue=1 |pages=53–74 |doi=10.2307/arion.22.1.0053 |jstor=arion.22.1.0053|s2cid=171785310 }}</ref><ref>{{cite web |title=लीपज़िग विश्वविद्यालय में डिजिटल मर्मर पेरियम परियोजना|url=http://www.digitalmarmorparium.org/}}</ref> विधि का उपयोग [[स्टार कैर]] से सूक्ष्म काम किए गए एंटीलर की पहचान करने और [[आर्मीनिया]] में प्राचीन रॉक कला को रिकॉर्ड करने के लिए भी किया गया था।<ref>{{Cite journal |last=Kennedy |first=Hannah |title=Visual interpretation, survey and graphics: adding value to archaeology |url=https://www.archaeologists.net/sites/default/files/Yearbook%20articles%202020.pdf |journal=2020: Yearbook and Directory |pages=17 |via=Chartered Institute for Archaeologists}}</ref>
बहुपद बनावट मानचित्रण का उपयोग विस्तृत रिकॉर्डिंग और दस्तावेज़ीकरण, [[ 3 डी मॉडलिंग |3 डी मॉडलिंग]] , [[किनारे का पता लगाना]] और [[ पुरालेख |पुरालेख]] , [[ चट्टान कला |चट्टान कला]] के अध्ययन में सहायता के लिए किया जा सकता है।<ref>{{cite journal | url=https://www.academia.edu/39963512 | title=मोंटे बेगो क्षेत्र (टेंडे, आल्प्स-मैरीटाइम्स, फ्रांस) के प्रागैतिहासिक रॉक उत्कीर्णन पर प्रतिबिंब परिवर्तन इमेजिंग (आरटीआई) का पहला आवेदन|issue=84 |year=2019 |pages=24–30 | journal=International Newsletter on Rock Art | date=January 2019 | last1=Mourey | first1=Jules Masson }}</ref> और अन्य कलाकृतियाँ।<ref name="ACRG"/><ref>{{cite web |url=http://www.southampton.ac.uk/archaeology/acrg/acrg_research_herculaneum_PTM.html |title=बहुपद बनावट मानचित्रण|publisher=[[University of Southampton]] |accessdate=8 March 2011}}</ref> यह ब्रिटिश संग्रहालय के संयोजन के साथ [[ऑक्सफोर्ड विश्वविद्यालय]] में प्राचीन दस्तावेजों के अध्ययन केंद्र द्वारा विन्डोलैंड की सैकड़ों गोलियों पर लागू किया गया है।<ref>{{cite journal |url=https://eprints.soton.ac.uk/156253/ |journal=Journal of Archaeological Science |title=Archaeological applications of polynomial texture mapping: analysis, conservation and representation |year=2010 |pages=1–11 |author=Earl, Graeme (''et al.'') |accessdate=8 March 2011|doi=10.1016/j.jas.2010.03.009 |volume=37|issue=8}}</ref> इसे [[डिजिटल पुरातत्व संस्थान]] के बेन अल्टशुलर द्वारा, [[किंग्स्टन लेसी]] में [[फिलै का ओबिलिस्क]] और [[एशमोलियन संग्रहालय]] में [[पारियन क्रॉनिकल]] को स्कैन करने के लिए भी तैनात किया गया है; दोनों ही मामलों में स्कैन से महत्वपूर्ण, पहले से अपठनीय पाठ का पता चला।<ref name=IDA>{{cite web|title=एशमोलियन संग्रहालय में पारियन मार्बल|url=http://digitalarchaeology.org.uk/projects |publisher=Institute for Digital Archaeology |accessdate=24 September 2015}}</ref><ref>{{cite journal |last1=Altshuler |first1=Ben F S |last2=Mannack |first2=Thomas |title=प्राचीन वस्तुओं पर नई रोशनी डालना|journal=Arion: A Journal of Humanities and the Classics|date=2014 |volume=22 |issue=1 |pages=53–74 |doi=10.2307/arion.22.1.0053 |jstor=arion.22.1.0053|s2cid=171785310 }}</ref><ref>{{cite web |title=लीपज़िग विश्वविद्यालय में डिजिटल मर्मर पेरियम परियोजना|url=http://www.digitalmarmorparium.org/}}</ref> विधि का उपयोग [[स्टार कैर]] से सूक्ष्म काम किए गए एंटीलर की पहचान करने और [[आर्मीनिया]] में प्राचीन रॉक कला को रिकॉर्ड करने के लिए भी किया गया था।<ref>{{Cite journal |last=Kennedy |first=Hannah |title=Visual interpretation, survey and graphics: adding value to archaeology |url=https://www.archaeologists.net/sites/default/files/Yearbook%20articles%202020.pdf |journal=2020: Yearbook and Directory |pages=17 |via=Chartered Institute for Archaeologists}}</ref>
चौबीस बत्तियों को सहारा देने वाले एक 'गुंबद' का इस्तेमाल राष्ट्रीय गैलरी में चित्रों की छवि बनाने और बहुपद बनावट के नक्शे बनाने के लिए किया गया है, जो सांस्कृतिक विरासत के उद्देश्यों के संरक्षण और बहाली के लिए स्थिति की जानकारी प्रदान करता है।<ref>{{cite book |title=Digital Heritage:Applying Digital Imaging to Cultural Heritage |url=https://archive.org/details/digitalheritagea00macd |url-access=limited |chapter=Digital Imaging for Easel Paintings |pages=[https://archive.org/details/digitalheritagea00macd/page/n548 525] ff |editor=MacDonald, Lindsay |publisher=[[Butterworth-Heinemann]] |year=2006 |isbn=978-0-7506-6183-6}}</ref> नेशनल गैलरी और [[टेट]] में तकनीक के अध्ययन ने निष्कर्ष निकाला कि यह चित्रों की स्थिति में परिवर्तनों के दस्तावेजीकरण के लिए एक प्रभावी उपकरण है, [[रेकिंग लाइट]] फोटोग्राफी की तुलना में अधिक आसानी से दोहराने योग्य है, और इसलिए संरचनात्मक उपचार के दौरान और ऋण से पहले और बाद में चित्रों का आकलन करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। .<ref>{{cite journal |doi=10.5334/jcms.1021201|journal=Journal of Conservation and Museum Studies |title=संरक्षण में इमेजिंग तकनीकें|year=2012 |pages=17–29 |author=Payne, Emma Marie |volume=10|issue= 2|url=https://discovery.ucl.ac.uk/id/eprint/1443164/1/56-566-2-PB.pdf|doi-access=free }}</ref> साउथेम्प्टन विश्वविद्यालय द्वारा निर्मित बारह गुंबद-आधारित प्रणालियों का उपयोग विभिन्न संग्रहालयों में हजारों कीलाकार गोलियों को पकड़ने के लिए किया गया है।<ref>{{citation |title=Reflectance transformation imaging systems for ancient documentary artefacts |url=https://eprints.soton.ac.uk/204531/ |publisher=British Computer Society |year=2011|pages=147–154 |isbn=9781906124885 }}</ref> <ref>{{citation |title=Reflectance Transformation Imaging (RTI) System for Ancient Documentary Artefacts |url=https://eprints.soton.ac.uk/271582/ |year=2010|pages=116–119 |isbn=9783905673760 }}</ref> <ref>{{cite web |title=कस्टम इमेजिंग|url=https://custom-imaging.co.uk/}}</ref>
चौबीस बत्तियों को सहारा देने वाले 'गुंबद' का इस्तेमाल राष्ट्रीय गैलरी में चित्रों की छवि बनाने और बहुपद बनावट के नक्शे बनाने के लिए किया गया है, जो सांस्कृतिक विरासत के उद्देश्यों के संरक्षण और बहाली के लिए स्थिति की जानकारी प्रदान करता है।<ref>{{cite book |title=Digital Heritage:Applying Digital Imaging to Cultural Heritage |url=https://archive.org/details/digitalheritagea00macd |url-access=limited |chapter=Digital Imaging for Easel Paintings |pages=[https://archive.org/details/digitalheritagea00macd/page/n548 525] ff |editor=MacDonald, Lindsay |publisher=[[Butterworth-Heinemann]] |year=2006 |isbn=978-0-7506-6183-6}}</ref> नेशनल गैलरी और [[टेट]] में तकनीक के अध्ययन ने निष्कर्ष निकाला कि यह चित्रों की स्थिति में परिवर्तनों के दस्तावेजीकरण के लिए प्रभावी उपकरण है, [[रेकिंग लाइट]] फोटोग्राफी की तुलना में अधिक आसानी से दोहराने योग्य है, और इसलिए संरचनात्मक उपचार के दौरान और ऋण से पहले और बाद में चित्रों का आकलन करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। .<ref>{{cite journal |doi=10.5334/jcms.1021201|journal=Journal of Conservation and Museum Studies |title=संरक्षण में इमेजिंग तकनीकें|year=2012 |pages=17–29 |author=Payne, Emma Marie |volume=10|issue= 2|url=https://discovery.ucl.ac.uk/id/eprint/1443164/1/56-566-2-PB.pdf|doi-access=free }}</ref> साउथेम्प्टन विश्वविद्यालय द्वारा निर्मित बारह गुंबद-आधारित प्रणालियों का उपयोग विभिन्न संग्रहालयों में हजारों कीलाकार गोलियों को पकड़ने के लिए किया गया है।<ref>{{citation |title=Reflectance transformation imaging systems for ancient documentary artefacts |url=https://eprints.soton.ac.uk/204531/ |publisher=British Computer Society |year=2011|pages=147–154 |isbn=9781906124885 }}</ref> <ref>{{citation |title=Reflectance Transformation Imaging (RTI) System for Ancient Documentary Artefacts |url=https://eprints.soton.ac.uk/271582/ |year=2010|pages=116–119 |isbn=9783905673760 }}</ref> <ref>{{cite web |title=कस्टम इमेजिंग|url=https://custom-imaging.co.uk/}}</ref>
तकनीक अब [[फोरेंसिक विज्ञान]] के क्षेत्र में भी उपयोग कर रही है, उदाहरण के लिए इमेजिंग पैरों के निशान, टायर के निशान और इंडेंटेड लेखन।
तकनीक अब [[फोरेंसिक विज्ञान]] के क्षेत्र में भी उपयोग कर रही है, उदाहरण के लिए इमेजिंग पैरों के निशान, टायर के निशान और इंडेंटेड लेखन।


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==संदर्भ==
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==बाहरी संबंध==
==बाहरी संबंध==

Revision as of 20:48, 21 March 2023

बहुपद बनावट मानचित्रण (PTM), जिसे परावर्तन परिवर्तन इमेजिंग (RTI) के रूप में भी जाना जाता है, सतह की घटनाओं को प्रकट करने के लिए अलग-अलग प्रकाश स्थितियों के तहत वस्तुओं को प्रदर्शित करने वाली डिजिटल इमेजिंग और इंटरेक्टिव मीडिया की तकनीक है। डेटा अधिग्रहण विधि सिंगल कैमरा मल्टी लाइट इमेजिंग | सिंगल कैमरा मल्टी लाइट (SCML) है।[1]

उत्पत्ति

यह विधि मूल रूप से एचपी लैब्स के टॉम माल्ज़बेंडर द्वारा उन्नत 3 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स बनाने के लिए विकसित की गई थी और तब से इसे सांस्कृतिक विरासत अनुप्रयोगों के लिए अपनाया गया है।[2]

कार्यप्रणाली

छवियों की श्रृंखला अंधेरे वातावरण में निश्चित स्थिति में कैमरे के साथ कैप्चर की जाती है और ऑब्जेक्ट विभिन्न कोणों (एकल कैमरा मल्टी लाइट) से जलाया जाता है। इंटरैक्टिव सॉफ़्टवेयर प्रक्रिया करता है और छवियों के सेट को जोड़ता है ताकि उपयोगकर्ता आभासी विरूपण साक्ष्य प्रकाश स्रोत को नियंत्रित करने के लिए ऑब्जेक्ट का निरीक्षण कर सके।[2]कलाकृतियों की सतह को रोशन करने और विवरण प्रकट करने के लिए विभिन्न कोणों और विभिन्न विकिरण या तरंग दैर्ध्य से प्रकाश का अनुकरण करने के लिए आभासी प्रकाश स्रोत में हेरफेर किया जा सकता है।[2][3] कैप्चर की गई इमेज को प्रोसेस करने और परिणामी रिलायटेबल इमेज को वेब पर प्रकाशित करने के लिए ओपन-सोर्स टूल स्वतंत्र रूप से उपलब्ध हैं।[4]

अनुप्रयोग

बहुपद बनावट मानचित्रण का उपयोग विस्तृत रिकॉर्डिंग और दस्तावेज़ीकरण, 3 डी मॉडलिंग , किनारे का पता लगाना और पुरालेख , चट्टान कला के अध्ययन में सहायता के लिए किया जा सकता है।[5] और अन्य कलाकृतियाँ।[3][6] यह ब्रिटिश संग्रहालय के संयोजन के साथ ऑक्सफोर्ड विश्वविद्यालय में प्राचीन दस्तावेजों के अध्ययन केंद्र द्वारा विन्डोलैंड की सैकड़ों गोलियों पर लागू किया गया है।[7] इसे डिजिटल पुरातत्व संस्थान के बेन अल्टशुलर द्वारा, किंग्स्टन लेसी में फिलै का ओबिलिस्क और एशमोलियन संग्रहालय में पारियन क्रॉनिकल को स्कैन करने के लिए भी तैनात किया गया है; दोनों ही मामलों में स्कैन से महत्वपूर्ण, पहले से अपठनीय पाठ का पता चला।[8][9][10] विधि का उपयोग स्टार कैर से सूक्ष्म काम किए गए एंटीलर की पहचान करने और आर्मीनिया में प्राचीन रॉक कला को रिकॉर्ड करने के लिए भी किया गया था।[11] चौबीस बत्तियों को सहारा देने वाले 'गुंबद' का इस्तेमाल राष्ट्रीय गैलरी में चित्रों की छवि बनाने और बहुपद बनावट के नक्शे बनाने के लिए किया गया है, जो सांस्कृतिक विरासत के उद्देश्यों के संरक्षण और बहाली के लिए स्थिति की जानकारी प्रदान करता है।[12] नेशनल गैलरी और टेट में तकनीक के अध्ययन ने निष्कर्ष निकाला कि यह चित्रों की स्थिति में परिवर्तनों के दस्तावेजीकरण के लिए प्रभावी उपकरण है, रेकिंग लाइट फोटोग्राफी की तुलना में अधिक आसानी से दोहराने योग्य है, और इसलिए संरचनात्मक उपचार के दौरान और ऋण से पहले और बाद में चित्रों का आकलन करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। .[13] साउथेम्प्टन विश्वविद्यालय द्वारा निर्मित बारह गुंबद-आधारित प्रणालियों का उपयोग विभिन्न संग्रहालयों में हजारों कीलाकार गोलियों को पकड़ने के लिए किया गया है।[14] [15] [16] तकनीक अब फोरेंसिक विज्ञान के क्षेत्र में भी उपयोग कर रही है, उदाहरण के लिए इमेजिंग पैरों के निशान, टायर के निशान और इंडेंटेड लेखन।

यह भी देखें

संदर्भ

  1. Vanweddingen, Vincent; Hameeuw, Hendrik; Vandermeulen, Bruno; Vastenhoud, Chris; Watteeuw, Lieve; Lemmers, Frédéric; Van Der Perre, Athena; Konijn, Paul; Van Gool, Luc; Proesmans, Marc (2020). "Pixel+: Integrating and standardizing of various interactive pixel-based imagery". In Schelkens, Peter; Kozacki, Tomasz (eds.). इमेजिंग अनुप्रयोगों के लिए प्रकाशिकी, फोटोनिक्स और डिजिटल प्रौद्योगिकियां VI. Proceedings of SPIE. Vol. 11353. p. 15. doi:10.1117/12.2555685. ISBN 9781510634787. S2CID 216318287.
  2. 2.0 2.1 2.2 "पुरातत्व और बहुपद बनावट मानचित्रण". The Economist. 25 March 2010. Retrieved 8 March 2011.
  3. 3.0 3.1 "बहुपद बनावट मानचित्रण". University of Southampton. Retrieved 8 March 2011.
  4. "प्रतिबिंब परिवर्तन इमेजिंग (आरटीआई) उपकरण". Visual Computing Lab - ISTI - CNR.
  5. Mourey, Jules Masson (January 2019). "मोंटे बेगो क्षेत्र (टेंडे, आल्प्स-मैरीटाइम्स, फ्रांस) के प्रागैतिहासिक रॉक उत्कीर्णन पर प्रतिबिंब परिवर्तन इमेजिंग (आरटीआई) का पहला आवेदन". International Newsletter on Rock Art (84): 24–30.{{cite journal}}: CS1 maint: date and year (link)
  6. "बहुपद बनावट मानचित्रण". University of Southampton. Retrieved 8 March 2011.
  7. Earl, Graeme (et al.) (2010). "Archaeological applications of polynomial texture mapping: analysis, conservation and representation". Journal of Archaeological Science. 37 (8): 1–11. doi:10.1016/j.jas.2010.03.009. Retrieved 8 March 2011.
  8. "एशमोलियन संग्रहालय में पारियन मार्बल". Institute for Digital Archaeology. Retrieved 24 September 2015.
  9. Altshuler, Ben F S; Mannack, Thomas (2014). "प्राचीन वस्तुओं पर नई रोशनी डालना". Arion: A Journal of Humanities and the Classics. 22 (1): 53–74. doi:10.2307/arion.22.1.0053. JSTOR arion.22.1.0053. S2CID 171785310.
  10. "लीपज़िग विश्वविद्यालय में डिजिटल मर्मर पेरियम परियोजना".
  11. Kennedy, Hannah. "Visual interpretation, survey and graphics: adding value to archaeology" (PDF). 2020: Yearbook and Directory: 17 – via Chartered Institute for Archaeologists.
  12. MacDonald, Lindsay, ed. (2006). "Digital Imaging for Easel Paintings". Digital Heritage:Applying Digital Imaging to Cultural Heritage. Butterworth-Heinemann. pp. 525 ff. ISBN 978-0-7506-6183-6.
  13. Payne, Emma Marie (2012). "संरक्षण में इमेजिंग तकनीकें" (PDF). Journal of Conservation and Museum Studies. 10 (2): 17–29. doi:10.5334/jcms.1021201.
  14. Reflectance transformation imaging systems for ancient documentary artefacts, British Computer Society, 2011, pp. 147–154, ISBN 9781906124885
  15. Reflectance Transformation Imaging (RTI) System for Ancient Documentary Artefacts, 2010, pp. 116–119, ISBN 9783905673760
  16. "कस्टम इमेजिंग".

बाहरी संबंध