असतत कोसाइन परिवर्तन: Difference between revisions

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'''असतत [[ कोज्या |कोसाइन]] परिवर्तन''' (डीसीटी) अलग-अलग [[ आवृत्ति |आवृत्ति]] पर दोलन करने वाले कोसाइन फ़ंक्शंस के योग के संदर्भ में डेटा बिंदुओं का परिमित अनुक्रम व्यक्त करता है। 1972 में नासिर अहमद (इंजीनियर) द्वारा प्रस्तावित डीसीटी, सिग्नल प्रोसेसिंग और डेटा कंप्रेस्ड में व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली परिवर्तन तकनीक है। इसका उपयोग अधिकांश [[ डिजीटल मीडिया |डिजीटल मीडिया]] में किया जाता है, जिसमें डिजिटल इसेज (जैसे [[ JPEG |जेपीईजी]] और [[ HEIF |एचईआईएफ]] , जहां छोटे उच्च-आवृत्ति वाले घटकों को छोड़ दिया जा सकता है), [[ अंकीय वीडियो |अंकीय वीडियो]] (जैसे एमपीईजी और एच.26एक्स), [[ डिजिटल ऑडियो |डिजिटल ऑडियो]] (जैसे [[ डॉल्बी डिजिटल |डॉल्बी डिजिटल]] , एमपी 3 और [[ उन्नत ऑडियो कोडिंग |उन्नत ऑडियो कोडिंग]] ), [[ अंकीय टेलीविजन |अंकीय टेलीविजन]] (जैसे कि एसडीटीवी, [[ एचडीटीवी |एचडीटीवी]] और वीडियो ऑन डिमांड), [[ डिजिटल रेडियो |डिजिटल रेडियो]] (जैसे [[ AAC+ |एएसी+]] और डीएबी+), और स्पीच कोडिंग (जैसे [[ एएसी-एलडी |एएसी-एलडी]] , सायरन (कोडेक) और ओपस (ऑडियो प्रारूप) या डीसीटी विज्ञान और अभियांत्रिकी में कई अन्य अनुप्रयोगों के लिए भी महत्वपूर्ण हैं, जैसे कि [[ अंकीय संकेत प्रक्रिया |अंकीय संकेत प्रक्रिया]] , दूरसंचार उपकरण, नेटवर्क बैंडविड्थ उपयोग को कम करना, और आंशिक अंतर समीकरणों के संख्यात्मक समाधान के लिए वर्णक्रमीय विधि हैं।
एक असतत [[ कोज्या ]] ट्रांसफॉर्म (डीसीटी) अलग -अलग [[ आवृत्ति ]] पर दोलन करने वाले कोसाइन फ़ंक्शंस के योग के संदर्भ में डेटा बिंदुओं का एक परिमित अनुक्रम व्यक्त करता है। 1972 में नासिर अहमद (इंजीनियर) द्वारा प्रस्तावित डीसीटी, सिग्नल प्रोसेसिंग और डेटा संपीड़न में एक व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली परिवर्तन तकनीक है। इसका उपयोग अधिकांश [[ डिजीटल मीडिया ]] में किया जाता है, जिसमें डिजिटल छवियां (जैसे [[ JPEG ]] और [[ HEIF ]], जहां छोटे उच्च-आवृत्ति वाले घटकों को छोड़ दिया जा सकता है), [[ अंकीय वीडियो ]] (जैसे MPEG और H.26X), [[ डिजिटल ऑडियो ]] (जैसे [[ डॉल्बी डिजिटल ]], एमपी 3 और [[ उन्नत ऑडियो कोडिंग ]]), [[ अंकीय टेलीविजन ]] (जैसे कि एसडीटीवी, [[ एचडीटीवी ]] और वीडियो ऑन डिमांड), [[ डिजिटल रेडियो ]] (जैसे [[ AAC+ ]] और डीएबी+), और स्पीच कोडिंग (जैसे [[ एएसी-एलडी ]], सायरन (कोडेक) और ओपस (ऑडियो प्रारूप) )। डीसीटी विज्ञान और इंजीनियरिंग में कई अन्य अनुप्रयोगों के लिए भी महत्वपूर्ण हैं, जैसे कि [[ अंकीय संकेत प्रक्रिया ]], दूरसंचार उपकरण, नेटवर्क बैंडविड्थ उपयोग को कम करना, और आंशिक अंतर समीकरणों के संख्यात्मक समाधान के लिए वर्णक्रमीय तरीके।


साइन फ़ंक्शंस के बजाय कोसाइन का उपयोग संपीड़न के लिए महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह निकलता है (जैसा कि नीचे वर्णित है) कि कम कोसाइन फ़ंक्शंस को एक विशिष्ट सिग्नल (इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग) को अनुमानित करने की आवश्यकता होती है, जबकि अंतर समीकरणों के लिए कोसाइन्स सीमा की एक विशेष पसंद व्यक्त करते हैं स्थितियाँ। विशेष रूप से, एक डीसीटी फूरियर-संबंधित रूपांतरण की एक सूची है। फूरियर-संबंधित ट्रांसफॉर्म [[ असतत फूरियर रूपांतरण ]] (डीएफटी) के समान है, लेकिन केवल वास्तविक संख्याओं का उपयोग कर रहा है। DCTs आम तौर पर समय -समय पर और सममित रूप से विस्तारित अनुक्रम के फूरियर श्रृंखला गुणांक से संबंधित होते हैं, जबकि DFTs केवल समय -समय पर विस्तारित अनुक्रमों के फूरियर श्रृंखला गुणांक से संबंधित हैं। डीसीटी लगभग दो बार की लंबाई के डीएफटी के बराबर हैं, यहां तक ​​कि विषम और विषम कार्यों के साथ वास्तविक डेटा पर काम करना समरूपता (चूंकि एक वास्तविक और यहां तक ​​कि फ़ंक्शन का फूरियर रूपांतरण वास्तविक और यहां तक ​​कि) है, जबकि कुछ वेरिएंट में इनपुट और/या आउटपुट डेटा हैं आधे नमूने द्वारा स्थानांतरित किया गया। आठ मानक डीसीटी वेरिएंट हैं, जिनमें से चार आम हैं।
साइन फ़ंक्शंस के अतिरिक्त कोसाइन का उपयोग कंप्रेस्ड के लिए महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह निकलता है (जैसा कि नीचे वर्णित है) कि कम कोसाइन फ़ंक्शंस को विशिष्ट सिग्नल (विद्युत अभियांत्रिकी) को अनुमानित करने की आवश्यकता होती है, जबकि अंतर समीकरणों के लिए कोसाइन्स सीमा की विशेष पसंद व्यक्त करते हैं। विशेष रूप से, डीसीटी फूरियर-संबंधित रूपांतरण की सूची है। इस प्रकार फूरियर-संबंधित परिवर्तन [[ असतत फूरियर रूपांतरण |असतत फूरियर रूपांतरण]] (डीएफटी) के समान है, किन्तु केवल वास्तविक संख्याओं का उपयोग कर रहा है। डीसीटी सामान्यतः समय-समय पर और सममित रूप से विस्तारित अनुक्रम के फूरियर श्रृंखला गुणांक से संबंधित होते हैं, जबकि जीएफटी केवल समय -समय पर विस्तारित अनुक्रमों के फूरियर श्रृंखला गुणांक से संबंधित हैं। डीसीटी लगभग दो बार की लंबाई के डीएफटी के समान हैं, यहां तक ​​कि विषम और विषम कार्यों के साथ वास्तविक डेटा पर कार्य करना समरूपता रहती हैं। चूंकि वास्तविक और यहां तक ​​कि फ़ंक्शन का फूरियर रूपांतरण वास्तविक हैं। जबकि कुछ वेरिएंट में इनपुट और/या आउटपुट डेटा हैं। इस प्रकार आधे नमूनों द्वारा इसे स्थानांतरित किया जाता हैं। इस प्रकार आठ मानकों के आधार पर डीसीटी वेरिएंट हैं, जिनमें से चार साधारण हैं।


असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म का सबसे आम संस्करण टाइप- II डीसीटी है, जिसे अक्सर केवल डीसीटी कहा जाता है। यह मूल डीसीटी था जैसा कि पहले अहमद द्वारा प्रस्तावित किया गया था। इसका उलटा, टाइप- III डीसीटी, समान रूप से अक्सर उलटा डीसीटी या आईडीसीटी कहा जाता है। दो संबंधित रूपांतरण [[ असतत साइन परिवर्तन ]] (डीएसटी) हैं, जो वास्तविक और '' विषम '' कार्यों के एक डीएफटी के बराबर है, और संशोधित असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (एमडीसीटी), जो 'ओवरलैपिंग' 'के डीसीटी पर आधारित है। जानकारी। बहुआयामी DCT (MD DCT) को DCT की अवधारणा को MD संकेतों तक बढ़ाने के लिए विकसित किया जाता है। एमडी डीसीटी की गणना करने के लिए कई एल्गोरिदम हैं। डीसीटी को लागू करने की कम्प्यूटेशनल जटिलता को कम करने के लिए विभिन्न प्रकार के तेज एल्गोरिदम विकसित किए गए हैं। इनमें से एक पूर्णांक डीसीटी है<ref name="Stankovic"/>(Intdct), मानक dct का एक [[ पूर्णांक ]] सन्निकटन,<ref name="Britanak2010" />{{rp|pages= [https://books.google.com/books?id=iRlQHcK-r_kC&pg=PA141 ix, xiii, 1, 141–304]}} कई आईएसओ/आईईसी और आईटीयू-टी अंतर्राष्ट्रीय मानकों में उपयोग किया जाता है।<ref name="Stankovic"/><ref name="Britanak2010"/>
असतत कोसाइन परिवर्तन का सबसे साधारण संस्करण टाइप- II डीसीटी है, जिसे अधिकांशतः केवल डीसीटी कहा जाता है। यह मूल डीसीटी था जैसा कि पहले अहमद द्वारा प्रस्तावित किया गया था। इसका व्युत्क्रम, टाइप- III डीसीटी, समान रूप से अधिकांशतः व्युत्क्रम डीसीटी या आईडीसीटी कहा जाता है। दो संबंधित रूपांतरण [[ असतत साइन परिवर्तन |असतत साइन परिवर्तन]] (डीएसटी) हैं, जो वास्तविक और ''विषम'' कार्यों के डीएफटी के बराबर है, और संशोधित असतत कोसाइन परिवर्तन (एमडीसीटी), जो 'ओवरलैपिंग' 'के डीसीटी पर आधारित है। इस प्रकार बहुआयामी डीसीटी (एमडी डीसीटी) को डीसीटी की अवधारणा को एमडी संकेतों तक बढ़ाने के लिए विकसित किया जाता है। एमडी डीसीटी की गणना करने के लिए कई एल्गोरिदम हैं। डीसीटी को लागू करने की कम्प्यूटेशनल जटिलता को कम करने के लिए विभिन्न प्रकार के तेज एल्गोरिदम विकसित किए गए हैं। इनमें से पूर्णांक डीसीटी है,<ref name="Stankovic"/> इस प्रकार (इंटडीसीटी), मानक डीसीटी का [[ पूर्णांक |पूर्णांक]] सन्निकटन,<ref name="Britanak2010" />{{rp|pages= [https://books.google.com/books?id=iRlQHcK-r_kC&pg=PA141 ix, xiii, 1, 141–304]}} कई आईएसओ/आईईसी और आईटीयू-टी अंतर्राष्ट्रीय मानकों में उपयोग किया जाता है।<ref name="Stankovic"/><ref name="Britanak2010"/>


डीसीटी संपीड़न, जिसे ब्लॉक संपीड़न के रूप में भी जाना जाता है, असतत डीसीटी ब्लॉकों के सेट में डेटा को संपीड़ित करता है।<ref name="Alikhani"/>DCT ब्लॉक में कई आकार हो सकते हैं, जिसमें मानक DCT के लिए 8x8 पिक्सेल शामिल हैं, और 4x4 और 32x32 पिक्सेल के बीच विभिन्न पूर्णांक DCT आकार।<ref name="Stankovic"/><ref name="apple"/>डीसीटी में एक मजबूत ऊर्जा संघनन संपत्ति है,<ref name="pubDCT"/><ref name="pubRaoYip"/>उच्च डेटा संपीड़न अनुपात में उच्च गुणवत्ता प्राप्त करने में सक्षम।<ref name="Barbero"/><ref name="Lea">{{cite journal|last1=Lea|first1=William|date=1994|title=Video on demand: Research Paper 94/68|url=https://researchbriefings.parliament.uk/ResearchBriefing/Summary/RP94-68|journal=[[House of Commons Library]]|access-date=20 September 2019}}</ref> हालांकि, ब्लॉकी संपीड़न कलाकृतियां तब दिखाई दे सकती हैं जब भारी डीसीटी संपीड़न लागू किया जाता है।
डीसीटी कंप्रेस्ड, जिसे ब्लॉक कंप्रेस्ड के रूप में भी जाना जाता है, इसके आधार पर असतत डीसीटी ब्लॉकों के सेट में डेटा को संपीड़ित करता है।<ref name="Alikhani"/> डीसीटी ब्लॉक में कई आकार हो सकते हैं, जिसमें मानक डीसीटी के लिए 8x8 पिक्सेल सम्मिलित हैं, और 4x4 और 32x32 पिक्सेल के बीच विभिन्न पूर्णांक डीसीटी आकार के समान हैं।<ref name="Stankovic"/><ref name="apple"/> इस प्रकार डीसीटी में मजबूत ऊर्जा संघनन संपत्ति है,<ref name="pubDCT"/><ref name="pubRaoYip"/> उच्च डेटा कंप्रेस्ड अनुपात में उच्च गुणवत्ता प्राप्त करने में सक्षम हैं।<ref name="Barbero"/><ref name="Lea">{{cite journal|last1=Lea|first1=William|date=1994|title=Video on demand: Research Paper 94/68|url=https://researchbriefings.parliament.uk/ResearchBriefing/Summary/RP94-68|journal=[[House of Commons Library]]|access-date=20 September 2019}}</ref> चूंकि, ब्लॉकी कंप्रेस्ड कलाकृतियां तब दिखाई दे सकती हैं जब भारी डीसीटी कंप्रेस्ड लागू किया जाता है।


== इतिहास ==
== इतिहास ==
[[File:Nasir Ahmed.png|thumb|150px|एन। अहमद, असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (डीसीटी) के आविष्कारक, जिसे उन्होंने पहली बार 1972 में प्रस्तावित किया था।]]
[[File:Nasir Ahmed.png|thumb|150px|एन अहमद, असतत कोसाइन परिवर्तन (डीसीटी) के आविष्कारक, जिसे उन्होंने पहली बार 1972 में प्रस्तावित किया था।]]
असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (डीसीटी) को पहली बार एन। अहमद द्वारा कल्पना की गई थी, जबकि [[ कैनसस स्टेट यूनिवर्सिटी ]] में काम करते हुए, और उन्होंने 1972 में नेशनल साइंस फाउंडेशन को अवधारणा का प्रस्ताव दिया था। उन्होंने मूल रूप से [[ छवि संपीड़न ]] के लिए डीसीटी का इरादा किया था।<ref name="Ahmed" /><ref name="Stankovic"/>अहमद ने 1973 में अर्लिंग्टन में टेक्सास विश्वविद्यालय में अपने पीएचडी छात्र टी। राज नटराजन और मित्र के। आर। राव के साथ एक व्यावहारिक डीसीटी एल्गोरिथ्म विकसित किया, और उन्होंने पाया कि यह छवि संपीड़न के लिए सबसे कुशल एल्गोरिथ्म था।<ref name="Ahmed"/>उन्होंने जनवरी 1974 के एक पेपर में अपने परिणाम प्रस्तुत किए, जिसका शीर्षक असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म था।<ref name="pubDCT" /><ref name="pubRaoYip" /><ref name="t81">{{cite web|date=September 1992|title=T.81 – Digital compression and coding of continuous-tone still images – Requirements and guidelines|url=https://www.w3.org/Graphics/JPEG/itu-t81.pdf|access-date=12 July 2019|publisher=[[CCITT]]}}</ref> यह वर्णित है कि अब टाइप- II DCT (DCT-II) कहा जाता है,<ref name="Britanak2010" />{{rp|page = [https://books.google.com/books?id=iRlQHcK-r_kC&pg=PA51 51]}} साथ ही टाइप- III उलटा DCT (IDCT)<ref name="pubDCT"/>यह एक बेंचमार्क प्रकाशन था,<ref>Selected Papers on Visual Communication: ''Technology and Applications'', (SPIE Press Book), Editors T. Russell Hsing and Andrew G. Tescher, April 1990, pp. 145-149 [http://spie.org/x648.html?product_id=2319].</ref><ref>Selected Papers and Tutorial in Digital Image Processing and Analysis, Volume 1, ''Digital Image Processing and Analysis'', (IEEE Computer Society Press), Editors R. Chellappa and A. A. Sawchuk, June 1985, p. 47.</ref> और इसके प्रकाशन के बाद से हजारों कार्यों में एक मौलिक विकास के रूप में उद्धृत किया गया है।<ref>DCT citations via Google Scholar [https://scholar.google.com/citations?view_op=view_citation&hl=en&user=fJ9_Og0AAAAJ&citation_for_view=fJ9_Og0AAAAJ:rmuvC79q63oC].</ref> डीसीटी के विकास के लिए बुनियादी शोध कार्य और घटनाओं को अहमद द्वारा बाद के प्रकाशन में संक्षेप में प्रस्तुत किया गया था, मैं असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म के साथ कैसे आया।<ref name="Ahmed"/>
असतत कोसाइन परिवर्तन (डीसीटी) को पहली बार एन अहमद द्वारा कल्पना की गई थी, जबकि [[ कैनसस स्टेट यूनिवर्सिटी |कैनसस स्टेट यूनिवर्सिटी]] में कार्य करते हुए, और उन्होंने 1972 में राष्ट्रीय विज्ञान फाउंडेशन को अवधारणा का प्रस्ताव दिया था। उन्होंने मूल रूप से [[ छवि संपीड़न |इमेज कंप्रेस्ड]] के लिए डीसीटी का प्रस्ताव किया था।<ref name="Ahmed" /><ref name="Stankovic"/>अहमद ने 1973 में अर्लिंग्टन में टेक्सास विश्वविद्यालय में अपने पीएचडी छात्र टी राज नटराजन और मित्र के आर राव के साथ व्यावहारिक डीसीटी एल्गोरिथ्म विकसित किया था, और उन्होंने पाया कि यह इमेज कंप्रेस्ड के लिए सबसे कुशल एल्गोरिथ्म था।<ref name="Ahmed"/> उन्होंने जनवरी 1974 के पेपर में अपने परिणाम प्रस्तुत किए थे, जिसका शीर्षक असतत कोसाइन परिवर्तन था।<ref name="pubDCT" /><ref name="pubRaoYip" /><ref name="t81">{{cite web|date=September 1992|title=T.81 – Digital compression and coding of continuous-tone still images – Requirements and guidelines|url=https://www.w3.org/Graphics/JPEG/itu-t81.pdf|access-date=12 July 2019|publisher=[[CCITT]]}}</ref> यह वर्णित है कि अब टाइप- II डीसीटी (डीसीटी-II) कहा जाता है,<ref name="Britanak2010" />{{rp|page = [https://books.google.com/books?id=iRlQHcK-r_kC&pg=PA51 51]}} इसके साथ ही टाइप- III व्युत्क्रम डीसीटी (Iडीसीटी) इसके उदाहरण हैं।<ref name="pubDCT"/> यह बेंचमार्क प्रकाशन था,<ref>Selected Papers on Visual Communication: ''Technology and Applications'', (SPIE Press Book), Editors T. Russell Hsing and Andrew G. Tescher, April 1990, pp. 145-149 [http://spie.org/x648.html?product_id=2319].</ref><ref>Selected Papers and Tutorial in Digital Image Processing and Analysis, Volume 1, ''Digital Image Processing and Analysis'', (IEEE Computer Society Press), Editors R. Chellappa and A. A. Sawchuk, June 1985, p. 47.</ref> और इसके प्रकाशन के बाद से हजारों कार्यों में मौलिक विकास के रूप में उद्धृत किया गया है।<ref>DCT citations via Google Scholar [https://scholar.google.com/citations?view_op=view_citation&hl=en&user=fJ9_Og0AAAAJ&citation_for_view=fJ9_Og0AAAAJ:rmuvC79q63oC].</ref> डीसीटी के विकास के लिए मौलिक शोध कार्य और घटनाओं को अहमद द्वारा बाद के प्रकाशन में संक्षेप में प्रस्तुत किया गया था, मैं असतत कोसाइन परिवर्तन के साथ कैसे आया था।<ref name="Ahmed"/>


1974 में इसकी शुरुआत के बाद से, डीसीटी पर महत्वपूर्ण शोध हुआ है।<ref name="t81"/>1977 में, वेन-हसुंग चेन ने सी। हैरिसन स्मिथ और स्टेनली सी। फ्रालिक के साथ एक पेपर प्रकाशित किया, जिसमें एक फास्ट डीसीटी एल्गोरिथ्म प्रस्तुत किया गया था।<ref name="A Fast Computational Algorithm for">{{cite journal |last1=Chen |first1=Wen-Hsiung |last2=Smith |first2=C. H. |last3=Fralick |first3=S. C. |title=A Fast Computational Algorithm for the Discrete Cosine Transform |journal=[[IEEE Transactions on Communications]] |date=September 1977 |volume=25 |issue=9 |pages=1004–1009 |doi=10.1109/TCOM.1977.1093941}}</ref><ref name="t81"/>आगे के घटनाक्रम में एम.जे. नरसिम्हा और ए.एम. द्वारा 1978 का पेपर शामिल है।पीटरसन, और एक 1984 का पेपर बी.जी.ली।<ref name="t81"/>इन शोध पत्रों, मूल 1974 अहमद पेपर और 1977 चेन पेपर के साथ, संयुक्त फोटोग्राफिक विशेषज्ञों के समूह द्वारा 1992 में जेपीईजी के हानि छवि संपीड़न एल्गोरिथ्म के आधार के रूप में उद्धृत किया गया था।<ref name="t81"/><ref name="chen">{{cite journal |last1=Smith |first1=C. |last2=Fralick |first2=S. |title=A Fast Computational Algorithm for the Discrete Cosine Transform |journal=IEEE Transactions on Communications |date=1977 |volume=25 |issue=9 |pages=1004–1009 |doi=10.1109/TCOM.1977.1093941 |issn=0090-6778}}</ref>
1974 में इसके प्रारंभ के बाद से, डीसीटी पर महत्वपूर्ण शोध हुआ है।<ref name="t81"/> 1977 में, वेन-हसुंग चेन ने सी हैरिसन स्मिथ और स्टेनली सी फ्रालिक के साथ पेपर प्रकाशित किया था, जिसमें फास्ट डीसीटी एल्गोरिथ्म प्रस्तुत किया गया था।<ref name="A Fast Computational Algorithm for">{{cite journal |last1=Chen |first1=Wen-Hsiung |last2=Smith |first2=C. H. |last3=Fralick |first3=S. C. |title=A Fast Computational Algorithm for the Discrete Cosine Transform |journal=[[IEEE Transactions on Communications]] |date=September 1977 |volume=25 |issue=9 |pages=1004–1009 |doi=10.1109/TCOM.1977.1093941}}</ref><ref name="t81"/> आगे के घटनाक्रम में एम.जे. नरसिम्हा और ए.एम. द्वारा 1978 का पेपर सम्मिलित है। पीटरसन, और 1984 का पेपर बी.जी.ली<ref name="t81"/> इन शोध पत्रों, मूल 1974 अहमद पेपर और 1977 चेन पेपर के साथ, संयुक्त फोटोग्राफिक विशेषज्ञों के समूह द्वारा 1992 में जेपीईजी के हानि इमेज कंप्रेस्ड एल्गोरिथ्म के आधार के रूप में उद्धृत किया गया था।<ref name="t81"/><ref name="chen">{{cite journal |last1=Smith |first1=C. |last2=Fralick |first2=S. |title=A Fast Computational Algorithm for the Discrete Cosine Transform |journal=IEEE Transactions on Communications |date=1977 |volume=25 |issue=9 |pages=1004–1009 |doi=10.1109/TCOM.1977.1093941 |issn=0090-6778}}</ref>
1975 में, जॉन ए। रोज़े और गनर एस। रॉबिन्सन ने [[ अंतर-फ्रेम ]] मोशन मुआवजे के लिए डीसीटी को अनुकूलित किया। मोशन-कॉम्पेन्सेटेड वीडियो कोडिंग।उन्होंने डीसीटी और [[ फास्ट फूरियर ट्रांसफॉर्म ]] (एफएफटी) के साथ प्रयोग किया, दोनों के लिए इंटर-फ्रेम हाइब्रिड कोडर को विकसित किया, और पाया कि डीसीटी इसकी कम जटिलता के कारण सबसे अधिक कुशल है, जो प्रति पिक्सेल प्रति पिक्सेल के लिए छवि डेटा को संपीड़ित करने में सक्षम हैइंट्रा-फ्रेम कोडर की तुलना में छवि गुणवत्ता के साथ एक वीडियोटेलेफोन दृश्य के लिए प्रति पिक्सेल 2-[[ काटा ]] की आवश्यकता होती है।<ref>{{cite book |last1=Huang |first1=T. S. |title=Image Sequence Analysis |date=1981 |publisher=[[Springer Science & Business Media]] |isbn=9783642870378 |page=29 |url=https://books.google.com/books?id=bAirCAAAQBAJ&pg=PA29}}</ref><ref name="Roese">{{cite journal |last1=Roese |first1=John A. |last2=Robinson |first2=Guner S. |title=Combined Spatial And Temporal Coding Of Digital Image Sequences |journal=Efficient Transmission of Pictorial Information |date=30 October 1975 |volume=0066 |pages=172–181 |doi=10.1117/12.965361 |publisher=International Society for Optics and Photonics|bibcode=1975SPIE...66..172R |s2cid=62725808 }}</ref> 1979 में, अनिल के। जैन (इलेक्ट्रिकल इंजीनियर, जन्म 1946) | अनिल के। जैन और जसवंत आर। जैन ने मोशन-कॉम्पेन्सेटेड डीसीटी वीडियो संपीड़न को और विकसित किया,<ref>{{cite book |last1=Cianci |first1=Philip J. |title=High Definition Television: The Creation, Development and Implementation of HDTV Technology |date=2014 |publisher=McFarland |isbn=9780786487974 |page=63 |url=https://books.google.com/books?id=0mbsfr38GTgC&pg=PA63}}</ref><ref name="ITU">{{cite web |title=History of Video Compression |url=https://www.itu.int/wftp3/av-arch/jvt-site/2002_07_Klagenfurt/JVT-D068.doc |website=[[ITU-T]] |publisher=Joint Video Team (JVT) of ISO/IEC MPEG & ITU-T VCEG (ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 and ITU-T SG16 Q.6) |date=July 2002 |pages=11, 24–9, 33, 40–1, 53–6 |access-date=3 November 2019}}</ref> जिसे ब्लॉक मोशन मुआवजा भी कहा जाता है।<ref name="ITU"/>इसने चेन को एक व्यावहारिक वीडियो संपीड़न एल्गोरिथ्म विकसित करने के लिए प्रेरित किया, जिसे 1981 में मोशन-काउंसिलेटेड डीसीटी या एडेप्टिव सीन कोडिंग कहा जाता था।<ref name="ITU"/>मोशन-मुआवजा डीसीटी बाद में 1980 के दशक के उत्तरार्ध से वीडियो संपीड़न के लिए मानक कोडिंग तकनीक बन गया।<ref name="Ghanbari"/><ref name="Li">{{cite book |last1=Li |first1=Jian Ping |title=Proceedings of the International Computer Conference 2006 on Wavelet Active Media Technology and Information Processing: Chongqing, China, 29-31 August 2006 |date=2006 |publisher=[[World Scientific]] |isbn=9789812709998 |page=847 |url=https://books.google.com/books?id=FZiK3zXdK7sC&pg=PA847}}</ref> पूर्णांक DCT का उपयोग [[ उन्नत वीडियो कोडिंग ]] (AVC) में किया जाता है,<ref name="Wang">{{cite journal |last1=Wang |first1=Hanli |last2=Kwong |first2=S. |last3=Kok |first3=C. |title=Efficient prediction algorithm of integer DCT coefficients for H.264/AVC optimization |journal=IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology |date=2006 |volume=16 |issue=4 |pages=547–552 |doi=10.1109/TCSVT.2006.871390|s2cid=2060937 }}</ref><ref name="Stankovic"/>2003 में पेश किया गया, और [[ उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग ]] (HEVC),<ref name="apple"/><ref name="Stankovic"/>2013 में पेश किया गया। पूर्णांक DCT का उपयोग [[ उच्च दक्षता छवि प्रारूप ]] (HEIF) में भी किया जाता है, जो अभी भी छवियों को कोडिंग के लिए [[ HEVC ]] वीडियो कोडिंग प्रारूप के सबसेट का उपयोग करता है।<ref name="apple"/>


एक डीसीटी संस्करण, संशोधित असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (एमडीसीटी), जॉन पी। प्रिंसेन, ए.डब्ल्यू द्वारा विकसित किया गया था।1987 में सरे विश्वविद्यालय में जॉनसन और एलन बी। ब्रैडली,<ref>{{cite journal |last1=Princen |first1=John P. |last2=Johnson |first2=A.W. |last3=Bradley |first3=Alan B. |title=Subband/Transform coding using filter bank designs based on time domain aliasing cancellation |journal=ICASSP '87. IEEE International Conference on Acoustics, Speech, and Signal Processing |date=1987 |volume=12 |pages=2161–2164 |doi=10.1109/ICASSP.1987.1169405|s2cid=58446992 }}</ref> 1986 में प्रिंसन और ब्रैडली द्वारा पहले के काम के बाद।<ref>{{cite journal|doi=10.1109/TASSP.1986.1164954|title=Analysis/Synthesis filter bank design based on time domain aliasing cancellation|year=1986|last1=Princen|first1=J.|last2=Bradley|first2=A.|journal=IEEE Transactions on Acoustics, Speech, and Signal Processing|volume=34|issue=5|pages=1153–1161}}</ref> एमडीसीटी का उपयोग अधिकांश आधुनिक [[ ऑडियो संपीड़न ]] (डेटा) प्रारूपों में किया जाता है, जैसे कि डॉल्बी डिजिटल (एसी -3),<ref name="Luo"/><ref name="Britanak2011"/>एमपी 3 (जो एक हाइब्रिड डीसीटी-फास्ट फूरियर ट्रांसफॉर्म एल्गोरिथ्म का उपयोग करता है),<ref name="Guckert">{{cite web |last1=Guckert |first1=John |title=The Use of FFT and MDCT in MP3 Audio Compression |url=http://www.math.utah.edu/~gustafso/s2012/2270/web-projects/Guckert-audio-compression-svd-mdct-MP3.pdf |website=[[University of Utah]] |date=Spring 2012 |access-date=14 July 2019}}</ref> उन्नत ऑडियो कोडिंग (एएसी),<ref name=brandenburg>{{cite web|url=http://graphics.ethz.ch/teaching/mmcom12/slides/mp3_and_aac_brandenburg.pdf|title=MP3 and AAC Explained|last=Brandenburg|first=Karlheinz|year=1999|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20170213191747/https://graphics.ethz.ch/teaching/mmcom12/slides/mp3_and_aac_brandenburg.pdf|archive-date=2017-02-13}}</ref> और वोरबिस (ओजीजी)<ref name="vorbis-mdct"/>
1975 में, जॉन ए रोज़े और गनर एस रॉबिन्सन ने [[ अंतर-फ्रेम |अंतर-फ्रेम]] मोशन मुआवजे के लिए डीसीटी को अनुकूलित किया था। इस प्रकार मोशन-कॉम्पेन्सेटेड वीडियो कोडिंग के लिए उन्होंने डीसीटी और [[ फास्ट फूरियर ट्रांसफॉर्म |फास्ट फूरियर परिवर्तन]] (एफएफटी) के साथ प्रयोग किया था, इस प्रकार दोनों के लिए इंटर-फ्रेम हाइब्रिड कोडर को विकसित किया था, और पाया कि डीसीटी इसकी कम जटिलता के कारण सबसे अधिक कुशल है, जो प्रति पिक्सेल प्रति पिक्सेल के लिए इमेज डेटा को संपीड़ित करने में सक्षम हैइंट्रा-फ्रेम कोडर की तुलना में इमेज गुणवत्ता के साथ वीडियोटेलेफोन दृश्य के लिए प्रति पिक्सेल 2-[[ काटा | काटा]] की आवश्यकता होती है।<ref>{{cite book |last1=Huang |first1=T. S. |title=Image Sequence Analysis |date=1981 |publisher=[[Springer Science & Business Media]] |isbn=9783642870378 |page=29 |url=https://books.google.com/books?id=bAirCAAAQBAJ&pg=PA29}}</ref><ref name="Roese">{{cite journal |last1=Roese |first1=John A. |last2=Robinson |first2=Guner S. |title=Combined Spatial And Temporal Coding Of Digital Image Sequences |journal=Efficient Transmission of Pictorial Information |date=30 October 1975 |volume=0066 |pages=172–181 |doi=10.1117/12.965361 |publisher=International Society for Optics and Photonics|bibcode=1975SPIE...66..172R |s2cid=62725808 }}</ref> 1979 में, अनिल के जैन (विद्युत इंजीनियर, जन्म 1946) या अनिल के जैन और जसवंत आर जैन ने मोशन-कॉम्पेन्सेटेड डीसीटी वीडियो कंप्रेस्ड को और विकसित किया था,<ref>{{cite book |last1=Cianci |first1=Philip J. |title=High Definition Television: The Creation, Development and Implementation of HDTV Technology |date=2014 |publisher=McFarland |isbn=9780786487974 |page=63 |url=https://books.google.com/books?id=0mbsfr38GTgC&pg=PA63}}</ref><ref name="ITU">{{cite web |title=History of Video Compression |url=https://www.itu.int/wftp3/av-arch/jvt-site/2002_07_Klagenfurt/JVT-D068.doc |website=[[ITU-T]] |publisher=Joint Video Team (JVT) of ISO/IEC MPEG & ITU-T VCEG (ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 and ITU-T SG16 Q.6) |date=July 2002 |pages=11, 24–9, 33, 40–1, 53–6 |access-date=3 November 2019}}</ref> जिसे ब्लॉक मोशन क्षतिपूर्ति भी कहा जाता है।<ref name="ITU" /> इसने चेन को व्यावहारिक वीडियो कंप्रेस्ड एल्गोरिथ्म विकसित करने के लिए प्रेरित किया था, जिसे 1981 में मोशन-काउंसिलेटेड डीसीटी या एडेप्टिव सीन कोडिंग कहा जाता था।<ref name="ITU" /> मोशन-क्षतिपूर्ति डीसीटी बाद में 1980 के दशक के उत्तरार्ध से वीडियो कंप्रेस्ड के लिए मानक कोडिंग तकनीक बन गया था।<ref name="Ghanbari" /><ref name="Li">{{cite book |last1=Li |first1=Jian Ping |title=Proceedings of the International Computer Conference 2006 on Wavelet Active Media Technology and Information Processing: Chongqing, China, 29-31 August 2006 |date=2006 |publisher=[[World Scientific]] |isbn=9789812709998 |page=847 |url=https://books.google.com/books?id=FZiK3zXdK7sC&pg=PA847}}</ref> पूर्णांक डीसीटी का उपयोग [[ उन्नत वीडियो कोडिंग |उन्नत वीडियो कोडिंग]] (एवीसी) में किया जाता है,<ref name="Wang">{{cite journal |last1=Wang |first1=Hanli |last2=Kwong |first2=S. |last3=Kok |first3=C. |title=Efficient prediction algorithm of integer DCT coefficients for H.264/AVC optimization |journal=IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology |date=2006 |volume=16 |issue=4 |pages=547–552 |doi=10.1109/TCSVT.2006.871390|s2cid=2060937 }}</ref><ref name="Stankovic" /> इसे 2003 में प्रस्तुत किया गया था, और [[ उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग |उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग]] (एचईवीसी),<ref name="apple" /><ref name="Stankovic" /> 2013 में प्रस्तुत किया गया था। इस प्रकार किसी पूर्णांक डीसीटी का उपयोग [[ उच्च दक्षता छवि प्रारूप |उच्च दक्षता इमेज प्रारूप]] (एचईआईएफ) में भी किया जाता है, जो अभी भी इमेजेस को कोडिंग के लिए [[ HEVC |एचईवीसी]] वीडियो कोडिंग प्रारूप के सबसेट का उपयोग करता है।<ref name="apple" />


असतत साइन ट्रांसफॉर्म (डीएसटी) डीसीटी से प्राप्त किया गया था, एक डिरिचलेट स्थिति के साथ x = 0 पर न्यूमैन सीमा स्थिति को बदलकर।<ref name="Britanak2010" />{{rp|pages=[https://books.google.com/books?id=iRlQHcK-r_kC&pg=PA35 35{{hyphen}}36]}} डीएसटी का वर्णन 1974 के डीसीटी पेपर में अहमद, नटराजन और राव द्वारा किया गया था।<ref name="pubDCT"/>एक टाइप-आई डीएसटी (डीएसटी-आई) को बाद में अनिल के। जैन (इलेक्ट्रिकल इंजीनियर, जन्म 1946) द्वारा वर्णित किया गया था। 1976 में अनिल के। जैन, और एक टाइप- II डीएसटी (डीएसटी- II) को तब एच.बी.केकरा और जे.के.1978 में सोलंका।<ref>{{cite journal |last1=Dhamija |first1=Swati |last2=Jain |first2=Priyanka |title=Comparative Analysis for Discrete Sine Transform as a suitable method for noise estimation |journal=IJCSI International Journal of Computer Science |date=September 2011 |volume=8 |issue= 5, No. 3 |pages=162–164 (162) |url=https://www.researchgate.net/publication/267228857 |access-date=4 November 2019}}</ref>
डीसीटी संस्करण, संशोधित असतत कोसाइन परिवर्तन (एमडीसीटी), जॉन पी प्रिंसेन, ए.डब्ल्यू द्वारा विकसित किया गया था। इस प्रकार 1987 में सरे विश्वविद्यालय में जॉनसन और एलन बी ब्रैडली,<ref>{{cite journal |last1=Princen |first1=John P. |last2=Johnson |first2=A.W. |last3=Bradley |first3=Alan B. |title=Subband/Transform coding using filter bank designs based on time domain aliasing cancellation |journal=ICASSP '87. IEEE International Conference on Acoustics, Speech, and Signal Processing |date=1987 |volume=12 |pages=2161–2164 |doi=10.1109/ICASSP.1987.1169405|s2cid=58446992 }}</ref> 1986 में प्रिंसन और ब्रैडली द्वारा पहले के कार्य के बाद किया गया था।<ref>{{cite journal|doi=10.1109/TASSP.1986.1164954|title=Analysis/Synthesis filter bank design based on time domain aliasing cancellation|year=1986|last1=Princen|first1=J.|last2=Bradley|first2=A.|journal=IEEE Transactions on Acoustics, Speech, and Signal Processing|volume=34|issue=5|pages=1153–1161}}</ref> एमडीसीटी का उपयोग अधिकांश आधुनिक [[ ऑडियो संपीड़न |ऑडियो कंप्रेस्ड]] (डेटा) प्रारूपों में किया जाता है, जैसे कि डॉल्बी डिजिटल (एसी -3),<ref name="Luo" /><ref name="Britanak2011" />एमपी 3 (जो हाइब्रिड डीसीटी-फास्ट फूरियर परिवर्तन एल्गोरिथ्म का उपयोग करता है),<ref name="Guckert">{{cite web |last1=Guckert |first1=John |title=The Use of FFT and MDCT in MP3 Audio Compression |url=http://www.math.utah.edu/~gustafso/s2012/2270/web-projects/Guckert-audio-compression-svd-mdct-MP3.pdf |website=[[University of Utah]] |date=Spring 2012 |access-date=14 July 2019}}</ref> उन्नत ऑडियो कोडिंग (एएसी),<ref name="brandenburg">{{cite web|url=http://graphics.ethz.ch/teaching/mmcom12/slides/mp3_and_aac_brandenburg.pdf|title=MP3 and AAC Explained|last=Brandenburg|first=Karlheinz|year=1999|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20170213191747/https://graphics.ethz.ch/teaching/mmcom12/slides/mp3_and_aac_brandenburg.pdf|archive-date=2017-02-13}}</ref> और वोरबिस (ओजीजी) इत्यादि।<ref name="vorbis-mdct" />
नासिर अहमद ने 1995 में न्यू मैक्सिको विश्वविद्यालय में गिरिधर मंडम और नीरज मैगोट्रा के साथ एक दोषरहित डीसीटी एल्गोरिथ्म भी विकसित किया। यह डीसीटी तकनीक को छवियों के [[ दोषरहित संपीड़न ]] के लिए उपयोग करने की अनुमति देता है।यह मूल डीसीटी एल्गोरिथ्म का एक संशोधन है, और इसमें व्युत्क्रम डीसीटी और [[ डेल्टा मॉड्यूलेशन ]] के तत्व शामिल हैं।यह [[ एन्ट्रॉपी कोडन ]] की तुलना में एक अधिक प्रभावी दोषरहित संपीड़न एल्गोरिथ्म है।<ref>{{cite journal |last1=Mandyam |first1=Giridhar D. |last2=Ahmed |first2=Nasir |author1-link=N. Ahmed |last3=Magotra |first3=Neeraj |s2cid=13894279 |title=DCT-based scheme for lossless image compression |journal=Digital Video Compression: Algorithms and Technologies 1995 |date=17 April 1995 |volume=2419 |pages=474–478 |doi=10.1117/12.206386 |publisher=International Society for Optics and Photonics|bibcode=1995SPIE.2419..474M }}</ref> दोषरहित DCT को LDCT के रूप में भी जाना जाता है।<ref>{{cite journal |last1=Komatsu |first1=K. |last2=Sezaki |first2=Kaoru |title=Reversible discrete cosine transform |journal=Proceedings of the 1998 IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing, ICASSP '98 (Cat. No.98CH36181) |date=1998 |volume=3 |pages=1769–1772 vol.3 |doi=10.1109/ICASSP.1998.681802 |isbn=0-7803-4428-6 |s2cid=17045923 |url=https://www.researchgate.net/publication/3747502}}</ref>


असतत साइन परिवर्तन (डीएसटी) डीसीटी से प्राप्त किया गया था, डिरिचलेट स्थिति के साथ x = 0 पर न्यूमैन सीमा स्थिति को परिवर्तित किया गया हैं।<ref name="Britanak2010" />{{rp|pages=[https://books.google.com/books?id=iRlQHcK-r_kC&pg=PA35 35{{hyphen}}36]}} डीएसटी का वर्णन 1974 के डीसीटी पेपर में अहमद, नटराजन और राव द्वारा किया गया था।<ref name="pubDCT" /> टाइप-आई डीएसटी (डीएसटी-आई) को बाद में अनिल के जैन (विद्युत इंजीनियर, जन्म 1946) द्वारा वर्णित किया गया था। 1976 में अनिल के जैन, और टाइप- II डीएसटी (डीएसटी- II) को तब एच.बी.केकरा और जे.के.1978 में सोलंका द्वारा किया गया था।<ref>{{cite journal |last1=Dhamija |first1=Swati |last2=Jain |first2=Priyanka |title=Comparative Analysis for Discrete Sine Transform as a suitable method for noise estimation |journal=IJCSI International Journal of Computer Science |date=September 2011 |volume=8 |issue= 5, No. 3 |pages=162–164 (162) |url=https://www.researchgate.net/publication/267228857 |access-date=4 November 2019}}</ref>


नासिर अहमद ने 1995 में न्यू मैक्सिको विश्वविद्यालय में गिरिधर मंडम और नीरज मैगोट्रा के साथ दोषरहित डीसीटी एल्गोरिथ्म भी विकसित किया। यह डीसीटी तकनीक को इमेजेस के [[ दोषरहित संपीड़न |दोषरहित कंप्रेस्ड]] के लिए उपयोग करने की अनुमति देता है। यह मूल डीसीटी एल्गोरिथ्म का संशोधन है, और इसमें व्युत्क्रम डीसीटी और [[ डेल्टा मॉड्यूलेशन |डेल्टा मॉड्यूलेशन]] के तत्व सम्मिलित हैं। यह [[ एन्ट्रॉपी कोडन |एन्ट्रॉपी कोडन]] की तुलना में अधिक प्रभावी दोषरहित कंप्रेस्ड एल्गोरिथ्म है।<ref>{{cite journal |last1=Mandyam |first1=Giridhar D. |last2=Ahmed |first2=Nasir |author1-link=N. Ahmed |last3=Magotra |first3=Neeraj |s2cid=13894279 |title=DCT-based scheme for lossless image compression |journal=Digital Video Compression: Algorithms and Technologies 1995 |date=17 April 1995 |volume=2419 |pages=474–478 |doi=10.1117/12.206386 |publisher=International Society for Optics and Photonics|bibcode=1995SPIE.2419..474M }}</ref> दोषरहित डीसीटी को एलडीसीटी के रूप में भी जाना जाता है।<ref>{{cite journal |last1=Komatsu |first1=K. |last2=Sezaki |first2=Kaoru |title=Reversible discrete cosine transform |journal=Proceedings of the 1998 IEEE International Conference on Acoustics, Speech and Signal Processing, ICASSP '98 (Cat. No.98CH36181) |date=1998 |volume=3 |pages=1769–1772 vol.3 |doi=10.1109/ICASSP.1998.681802 |isbn=0-7803-4428-6 |s2cid=17045923 |url=https://www.researchgate.net/publication/3747502}}</ref>
== अनुप्रयोग ==
== अनुप्रयोग ==
DCT सिग्नल प्रोसेसिंग में सबसे व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली परिवर्तन तकनीक है,<ref name="Muchahary">{{cite journal |last1=Muchahary |first1=D. |last2=Mondal |first2=A. J. |last3=Parmar |first3=R. S. |last4=Borah |first4=A. D. |last5=Majumder |first5=A. |title=A Simplified Design Approach for Efficient Computation of DCT |journal=2015 Fifth International Conference on Communication Systems and Network Technologies |date=2015 |pages=483–487 |doi=10.1109/CSNT.2015.134|isbn=978-1-4799-1797-6 |s2cid=16411333 }}</ref> और अब तक डेटा संपीड़न में सबसे व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला रैखिक रूपांतरण।<ref>{{cite book |last1=Chen |first1=Wai Kai |title=The Electrical Engineering Handbook |date=2004 |publisher=[[Elsevier]] |isbn=9780080477480 |page=906 |url=https://books.google.com/books?id=qhHsSlazGrQC&pg=PA906}}</ref> असम्पीडित डिजिटल मीडिया के साथ -साथ दोषरहित संपीड़न में अव्यावहारिक रूप से उच्च [[ स्मृति ]] और [[ बैंडविड्थ (कम्प्यूटिंग) ]] आवश्यकताएं थीं, जो अत्यधिक कुशल डीसीटी हानि संपीड़न तकनीक द्वारा काफी कम हो गई थी,<ref name="Barbero">{{cite journal |last1=Barbero |first1=M. |last2=Hofmann |first2=H. |last3=Wells |first3=N. D. |title=DCT source coding and current implementations for HDTV |journal=EBU Technical Review |date=14 November 1991 |issue=251 |pages=22–33 |publisher=[[European Broadcasting Union]] |url=https://tech.ebu.ch/publications/trev_251-barbero |access-date=4 November 2019}}</ref><ref name="Lea"/>8: 1 से 14: 1 तक डेटा संपीड़न अनुपात प्राप्त करने में सक्षम,-स्टूडियो-गुणवत्ता के लिए,<ref name="Barbero"/>स्वीकार्य-गुणवत्ता वाली सामग्री के लिए 100: 1 तक।<ref name="Lea"/>डिजिटल मीडिया प्रौद्योगिकियों, जैसे डिजिटल छवियों, [[ डिजिटल फोटो ]], में dct संपीड़न मानकों का उपयोग किया जाता है<ref name="Atlantic">{{cite web |title=What Is a JPEG? The Invisible Object You See Every Day |url=https://www.theatlantic.com/technology/archive/2013/09/what-is-a-jpeg-the-invisible-object-you-see-every-day/279954/ |access-date=13 September 2019 |website=[[The Atlantic]] |date=24 September 2013}}</ref><ref name="epfl">{{cite news |last1=Pessina |first1=Laure-Anne |title=JPEG changed our world |url=https://actu.epfl.ch/news/jpeg-changed-our-world/ |access-date=13 September 2019 |work=EPFL News |publisher=[[École Polytechnique Fédérale de Lausanne]] |date=12 December 2014}}</ref> डिजिटल वीडियो,<ref name="Ghanbari">{{cite book |last1=Ghanbari |first1=Mohammed |title=Standard Codecs: Image Compression to Advanced Video Coding |date=2003 |publisher=[[Institution of Engineering and Technology]] |isbn=9780852967102 |pages=1–2 |url=https://books.google.com/books?id=7XuU8T3ooOAC&pg=PA1}}</ref><ref name="Lee1995">{{cite journal|last1=Lee|first1=Ruby Bei-Loh|last2=Beck|first2=John P.|last3=Lamb|first3=Joel|last4=Severson|first4=Kenneth E.|date=April 1995|title=Real-time software MPEG video decoder on multimedia-enhanced PA 7100LC processors|url=https://www.hpl.hp.com/hpjournal/95apr/apr95a7.pdf|journal=[[Hewlett-Packard Journal]]|volume=46|issue=2|issn=0018-1153}}</ref> स्ट्रीमिंग मीडिया,<ref name="Lee">{{cite book |last1=Lee |first1=Jack |title=Scalable Continuous Media Streaming Systems: Architecture, Design, Analysis and Implementation |date=2005 |publisher=[[John Wiley & Sons]] |isbn=9780470857649 |page=25 |url=https://books.google.com/books?id=7fuvu52cyNEC&pg=PA25}}</ref> डिजिटल टेलीविजन, स्ट्रीमिंग टेलीविजन, वीडियो-ऑन-डिमांड (VOD),<ref name="Lea"/>[[ अंकीय सिनेमा ]],<ref name="Luo"/>[[ उच्च-परिभाषा वीडियो ]] (एचडी वीडियो), और [[ उच्च-परिभाषा टेलीविजन ]] (एचडीटीवी)<ref name="Barbero"/><ref name="Shishikui">{{cite journal |last1=Shishikui |first1=Yoshiaki |last2=Nakanishi |first2=Hiroshi |last3=Imaizumi |first3=Hiroyuki |title=An HDTV Coding Scheme using Adaptive-Dimension DCT |journal=Signal Processing of HDTV: Proceedings of the International Workshop on HDTV '93, Ottawa, Canada |date=October 26–28, 1993 |pages=611–618 |doi=10.1016/B978-0-444-81844-7.50072-3 |url=https://books.google.com/books?id=j9XSBQAAQBAJ&pg=PA611 |publisher=[[Elsevier]] |isbn=9781483298511}}</ref>
डीसीटी सिग्नल प्रोसेसिंग में सबसे व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली परिवर्तन तकनीक है,<ref name="Muchahary">{{cite journal |last1=Muchahary |first1=D. |last2=Mondal |first2=A. J. |last3=Parmar |first3=R. S. |last4=Borah |first4=A. D. |last5=Majumder |first5=A. |title=A Simplified Design Approach for Efficient Computation of DCT |journal=2015 Fifth International Conference on Communication Systems and Network Technologies |date=2015 |pages=483–487 |doi=10.1109/CSNT.2015.134|isbn=978-1-4799-1797-6 |s2cid=16411333 }}</ref> और अब तक डेटा कंप्रेस्ड में सबसे व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला रैखिक रूपांतरण हैं।<ref>{{cite book |last1=Chen |first1=Wai Kai |title=The Electrical Engineering Handbook |date=2004 |publisher=[[Elsevier]] |isbn=9780080477480 |page=906 |url=https://books.google.com/books?id=qhHsSlazGrQC&pg=PA906}}</ref> इस प्रकार असम्पीडित डिजिटल मीडिया के साथ -साथ दोषरहित कंप्रेस्ड में अव्यावहारिक रूप से उच्च [[ स्मृति |मेमोरी]] और [[ बैंडविड्थ (कम्प्यूटिंग) |बैंडविड्थ (कम्प्यूटिंग)]] आवश्यकताएं थीं, जो इस प्रकार अत्यधिक कुशल डीसीटी हानि कंप्रेस्ड तकनीक द्वारा अधिक कम हो गई थी,<ref name="Barbero">{{cite journal |last1=Barbero |first1=M. |last2=Hofmann |first2=H. |last3=Wells |first3=N. D. |title=DCT source coding and current implementations for HDTV |journal=EBU Technical Review |date=14 November 1991 |issue=251 |pages=22–33 |publisher=[[European Broadcasting Union]] |url=https://tech.ebu.ch/publications/trev_251-barbero |access-date=4 November 2019}}</ref><ref name="Lea"/> इस प्रकार इसे 8: 1 से 14: 1 तक डेटा कंप्रेस्ड अनुपात प्राप्त करने में सक्षम,-स्टूडियो-गुणवत्ता के लिए,<ref name="Barbero"/> स्वीकार्य-गुणवत्ता वाली सामग्री के लिए 100: 1 तक उपयोग किया जाता हैं।<ref name="Lea"/> डिजिटल मीडिया प्रौद्योगिकियों, जैसे डिजिटल इमेजेस, [[ डिजिटल फोटो |डिजिटल फोटो]] , में डीसीटी कंप्रेस्ड मानकों का उपयोग किया जाता है<ref name="Atlantic">{{cite web |title=What Is a JPEG? The Invisible Object You See Every Day |url=https://www.theatlantic.com/technology/archive/2013/09/what-is-a-jpeg-the-invisible-object-you-see-every-day/279954/ |access-date=13 September 2019 |website=[[The Atlantic]] |date=24 September 2013}}</ref><ref name="epfl">{{cite news |last1=Pessina |first1=Laure-Anne |title=JPEG changed our world |url=https://actu.epfl.ch/news/jpeg-changed-our-world/ |access-date=13 September 2019 |work=EPFL News |publisher=[[École Polytechnique Fédérale de Lausanne]] |date=12 December 2014}}</ref> डिजिटल वीडियो,<ref name="Ghanbari">{{cite book |last1=Ghanbari |first1=Mohammed |title=Standard Codecs: Image Compression to Advanced Video Coding |date=2003 |publisher=[[Institution of Engineering and Technology]] |isbn=9780852967102 |pages=1–2 |url=https://books.google.com/books?id=7XuU8T3ooOAC&pg=PA1}}</ref><ref name="Lee1995">{{cite journal|last1=Lee|first1=Ruby Bei-Loh|last2=Beck|first2=John P.|last3=Lamb|first3=Joel|last4=Severson|first4=Kenneth E.|date=April 1995|title=Real-time software MPEG video decoder on multimedia-enhanced PA 7100LC processors|url=https://www.hpl.hp.com/hpjournal/95apr/apr95a7.pdf|journal=[[Hewlett-Packard Journal]]|volume=46|issue=2|issn=0018-1153}}</ref> स्ट्रीमिंग मीडिया,<ref name="Lee">{{cite book |last1=Lee |first1=Jack |title=Scalable Continuous Media Streaming Systems: Architecture, Design, Analysis and Implementation |date=2005 |publisher=[[John Wiley & Sons]] |isbn=9780470857649 |page=25 |url=https://books.google.com/books?id=7fuvu52cyNEC&pg=PA25}}</ref> डिजिटल टेलीविजन, स्ट्रीमिंग टेलीविजन, वीडियो-ऑन-डिमांड (वीओडी),<ref name="Lea"/>[[ अंकीय सिनेमा ]],<ref name="Luo"/>[[ उच्च-परिभाषा वीडियो | उच्च-परिभाषा वीडियो]] (एचडी वीडियो), और [[ उच्च-परिभाषा टेलीविजन |उच्च-परिभाषा टेलीविजन]] (एचडीटीवी) इसके उदाहरण हैं।<ref name="Barbero"/><ref name="Shishikui">{{cite journal |last1=Shishikui |first1=Yoshiaki |last2=Nakanishi |first2=Hiroshi |last3=Imaizumi |first3=Hiroyuki |title=An HDTV Coding Scheme using Adaptive-Dimension DCT |journal=Signal Processing of HDTV: Proceedings of the International Workshop on HDTV '93, Ottawa, Canada |date=October 26–28, 1993 |pages=611–618 |doi=10.1016/B978-0-444-81844-7.50072-3 |url=https://books.google.com/books?id=j9XSBQAAQBAJ&pg=PA611 |publisher=[[Elsevier]] |isbn=9781483298511}}</ref>
DCT, और विशेष रूप से DCT-II, अक्सर सिग्नल और इमेज प्रोसेसिंग में उपयोग किया जाता है, विशेष रूप से हानिपूर्ण संपीड़न के लिए, क्योंकि इसमें एक मजबूत ऊर्जा संघनन संपत्ति होती है:<ref name="pubDCT"/><ref name="pubRaoYip"/>विशिष्ट अनुप्रयोगों में, अधिकांश सिग्नल जानकारी डीसीटी के कुछ कम-आवृत्ति घटकों में केंद्रित होती है।दृढ़ता से सहसंबद्ध मार्कोव प्रक्रियाओं के लिए, डीसीटी करहुनेन-लोवे ट्रांसफॉर्म (जो कि डिकोरलेशन सेंस में इष्टतम है) की संघनन दक्षता से संपर्क कर सकता है।जैसा कि नीचे बताया गया है, यह कोसाइन कार्यों में निहित सीमा स्थितियों से उपजा है।
 
डीसीटी, और विशेष रूप से डीसीटी-II, अधिकांशतः सिग्नल और इमेज प्रोसेसिंग में उपयोग किया जाता है, विशेष रूप से हानिपूर्ण कंप्रेस्ड के लिए, क्योंकि इसमें मजबूत ऊर्जा संघनन संपत्ति होती है:<ref name="pubDCT" /><ref name="pubRaoYip" /> विशिष्ट अनुप्रयोगों में, अधिकांश सिग्नल जानकारी डीसीटी के कुछ कम-आवृत्ति घटकों में केंद्रित होती है। इसी दृढ़ता से सहसंबद्ध मार्कोव प्रक्रियाओं के लिए, डीसीटी करहुनेन-लोवे परिवर्तन (जो कि डिकोरलेशन सेंस में इष्टतम है) की संघनन दक्षता से संपर्क कर सकता है। जैसा कि नीचे बताया गया है, यह इस प्रकार कोसाइन कार्यों में निहित सीमा स्थितियों से उत्पन्न हुआ है।


डीसीटी को स्पेक्ट्रल विधियों द्वारा आंशिक अंतर समीकरणों को हल करने में व्यापक रूप से नियोजित किया जाता है, जहां डीसीटी के विभिन्न वेरिएंट सरणी के दो छोरों पर थोड़ा अलग/विषम सीमा स्थितियों के अनुरूप होते हैं।
डीसीटी को स्पेक्ट्रल विधियों द्वारा आंशिक अंतर समीकरणों को हल करने में व्यापक रूप से नियोजित किया जाता है, जहां डीसीटी के विभिन्न वेरिएंट सरणी के दो छोरों पर थोड़ा अलग/विषम सीमा स्थितियों के अनुरूप होते हैं।


DCTs Chebyshev Polynomials से भी निकटता से संबंधित हैं, और FAST DCT एल्गोरिदम (नीचे) का उपयोग Chebyshev Polynomials की श्रृंखला द्वारा मनमाना कार्यों के Chebyshev सन्निकटन में किया जाता है, उदाहरण के लिए Clenshaw -Curtis Quadrature में।
डीसीटी चेबीशेव बहुपद से भी निकटता से संबंधित हैं, और फास्ट डीसीटी एल्गोरिदम (नीचे) का उपयोग चेबीशेव बहुपद की श्रृंखला द्वारा इस प्रकार के कार्यों के चेबीशेव सन्निकटन में किया जाता है, उदाहरण के लिए क्लेंशॉ-कर्टिस क्वाडरेचर में इसका उपयोग किया जाता हैं।
 
डीसीटी मल्टीमीडिया दूरसंचार उपकरणों के लिए कोडिंग मानक है।यह व्यापक रूप से [[ बिट दर ]] में कमी के लिए उपयोग किया जाता है, और नेटवर्क बैंडविड्थ उपयोग को कम करने के लिए।<ref name="Stankovic"/>डीसीटी संपीड़न डिजिटल संकेतों के लिए आवश्यक मेमोरी और बैंडविड्थ की मात्रा को काफी कम कर देता है।<ref name="Lea"/>
 
 


डीसीटी मल्टीमीडिया दूरसंचार उपकरणों के लिए कोडिंग मानक है। यह व्यापक रूप से [[ बिट दर |बिट दर]] में कमी के लिए उपयोग किया जाता है, और नेटवर्क बैंडविड्थ उपयोग को कम करने के लिए किया जाता हैं।<ref name="Stankovic"/> डीसीटी कंप्रेस्ड डिजिटल संकेतों के लिए आवश्यक मेमोरी और बैंडविड्थ की मात्रा को अधिक कम कर देती है।<ref name="Lea"/>
=== सामान्य अनुप्रयोग ===
=== सामान्य अनुप्रयोग ===
डीसीटी का व्यापक रूप से कई अनुप्रयोगों में उपयोग किया जाता है, जिसमें निम्नलिखित शामिल हैं।
डीसीटी का व्यापक रूप से कई अनुप्रयोगों में उपयोग किया जाता है, जिसमें निम्नलिखित सम्मिलित हैं।


{{columns-list|colwidth=50em|
{{columns-list|colwidth=50em|*[[ऑडियो सिग्नल प्रोसेसिंग]] - [[ऑडियो कोडिंग]], [[ऑडियो डेटा संपीड़न]] (हानिपूर्ण और दोषरहित),<ref name="Ochoa129">{{cite book |last1=Ochoa-Dominguez |first1=Humberto |last2=Rao |first2=K. R. |author2-link=K. R. Rao |title=Discrete Cosine Transform, Second Edition |date=2019 |publisher=[[CRC Press]] |isbn=9781351396486 |pages=1–3, 129 |url=https://books.google.com/books?id=dVOWDwAAQBAJ}}</ref> [[चारों ओर ध्वनि]],<ref name="Luo"/> [[ध्वनिक प्रतिध्वनि रद्दीकरण|ध्वनिक प्रतिध्वनि]] और [[अनुकूली प्रतिक्रिया रद्दीकरण|प्रतिक्रिया रद्दीकरण]], [[ध्वनि]] मान्यता, [[समय-डोमेन अलियासिंग रद्दीकरण]] (टीडीएसी)<ref name="Ochoa"/>
*[[Audio signal processing]] [[audio coding]], [[audio data compression]] (lossy and lossless),<ref name="Ochoa129">{{cite book |last1=Ochoa-Dominguez |first1=Humberto |last2=Rao |first2=K. R. |author2-link=K. R. Rao |title=Discrete Cosine Transform, Second Edition |date=2019 |publisher=[[CRC Press]] |isbn=9781351396486 |pages=1–3, 129 |url=https://books.google.com/books?id=dVOWDwAAQBAJ}}</ref> [[surround sound]],<ref name="Luo"/> [[Acoustic echo cancellation|acoustic echo]] and [[adaptive feedback cancellation|feedback cancellation]], [[phoneme]] recognition, [[time-domain aliasing cancellation]] (TDAC)<ref name="Ochoa"/>
**[[डिजिटल ऑडियो]]<ref name="Stankovic"/>
**[[Digital audio]]<ref name="Stankovic"/>
**[[डिजिटल रेडियो]] - [[डिजिटल ऑडियो प्रसारण]] (डी ए बी+),<ref name="Britanak"/> [[एचडी रेडियो]]<ref name="Jones">{{cite book |last1=Jones |first1=Graham A. |last2=Layer |first2=David H. |last3=Osenkowsky |first3=Thomas G. |title=National Association of Broadcasters Engineering Handbook: NAB Engineering Handbook |date=2013 |publisher=[[Taylor & Francis]] |isbn=978-1-136-03410-7 |pages=558–9 |url=https://books.google.com/books?id=K9N1TVhf82YC&pg=PA558}}</ref>
**[[Digital radio]] [[Digital Audio Broadcasting]] (DAB+),<ref name="Britanak"/> [[HD Radio]]<ref name="Jones">{{cite book |last1=Jones |first1=Graham A. |last2=Layer |first2=David H. |last3=Osenkowsky |first3=Thomas G. |title=National Association of Broadcasters Engineering Handbook: NAB Engineering Handbook |date=2013 |publisher=[[Taylor & Francis]] |isbn=978-1-136-03410-7 |pages=558–9 |url=https://books.google.com/books?id=K9N1TVhf82YC&pg=PA558}}</ref>
**[[भाषण प्रसंस्करण]] — [[भाषण कोडिंग]]<ref name="Hersent"/><ref name="AppleInsider standards 1"/> [[वाक् पहचान]], [[आवाज गतिविधि पहचान]] (वीएडी)<ref name="Ochoa"/>
**[[Speech processing]] — [[speech coding]]<ref name="Hersent"/><ref name="AppleInsider standards 1"/> [[speech recognition]], [[voice activity detection]] (VAD)<ref name="Ochoa"/>
**[[डिजिटल टेलीफोनी]] — [[वॉयस-ओवर-आईपी]] (वीओआईपी),<ref name="Hersent"/> [[मोबाइल टेलीफोनी]], [[वीडियो टेलीफोनी]],<ref name="AppleInsider standards 1"/> [[टेलीकांफ्रेंसिंग]], [[वीडियोकांफ्रेंसिंग]]<ref name="Stankovic"/>
**[[Digital telephony]] — [[voice-over-IP]] (VoIP),<ref name="Hersent"/> [[mobile telephony]], [[video telephony]],<ref name="AppleInsider standards 1"/> [[teleconferencing]], [[videoconferencing]]<ref name="Stankovic"/>
*[[बायोमेट्रिक्स]] - [[फिंगरप्रिंट]] ओरिएंटेशन, [[चेहरे की पहचान प्रणाली]], बायोमेट्रिक [[डिजिटल वॉटरमार्किंग|वॉटरमार्किंग]], फिंगरप्रिंट-आधारित बायोमेट्रिक वॉटरमार्किंग, [[हथेली का प्रिंट]] पहचान/पहचान<ref name="Ochoa"/>
*[[Biometrics]] [[fingerprint]] orientation, [[facial recognition systems]], biometric [[digital watermarking|watermarking]], fingerprint-based biometric watermarking, [[palm print]] identification/recognition<ref name="Ochoa"/>
**[[चेहरा पहचान]] - [[चेहरा पहचान प्रणाली|चेहरा पहचान]]<ref name="Ochoa"/>
**[[Face detection]] [[facial recognition system|facial recognition]]<ref name="Ochoa"/>
*[[कंप्यूटर]] और [[इंटरनेट]] - [[वर्ल्ड वाइड वेब]], [[सोशल मीडिया]],<ref name="Atlantic"/><ref name="epfl"/> [[इंटरनेट वीडियो]]<ref name="Encodes"/>
*[[Computers]] and the [[Internet]] — the [[World Wide Web]], [[social media]],<ref name="Atlantic"/><ref name="epfl"/> [[Internet video]]<ref name="Encodes"/>
**[[नेटवर्क बैंडविड्थ]] उपयोग में कमी<ref name="Stankovic"/>
**[[Network bandwidth]] usage reducation<ref name="Stankovic"/>
*[[उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स]]<ref name="Ochoa"/> — [[मल्टीमीडिया]] सिस्टम,<ref name="Stankovic"/> मल्टीमीडिया [[दूरसंचार]] उपकरण,<ref name="Stankovic"/> उपभोक्ता उपकरण<ref name="Encodes"/>
*[[Consumer electronics]]<ref name="Ochoa"/> — [[multimedia]] systems,<ref name="Stankovic"/> multimedia [[telecommunication]] devices,<ref name="Stankovic"/> consumer devices<ref name="Encodes"/>
*[[क्रिप्टोग्राफी]] - [[एन्क्रिप्शन]], [[स्टेग्नोग्राफ़ी]], [[कॉपीराइट]] सुरक्षा<ref name="Ochoa"/>
*[[Cryptography]] [[encryption]], [[steganography]], [[copyright]] protection<ref name="Ochoa"/>
*[[डेटा संपीड़न]] - [[ट्रांसफॉर्म कोडिंग]], [[हानिपूर्ण संपीड़न]], [[दोषरहित संपीड़न]]<ref name="Ochoa129"/>
*[[Data compression]] [[transform coding]], [[lossy compression]], [[lossless compression]]<ref name="Ochoa129"/>
**[[एन्कोडिंग]] ऑपरेशन - [[क्वांटिज़ेशन (सिग्नल प्रोसेसिंग)|क्वांटिज़ेशन]], अवधारणात्मक भार, [[एन्ट्रॉपी एन्कोडिंग]], [[वेरिएबल बिटरेट|वेरिएबल एन्कोडिंग]]<ref name="Stankovic"/>
**[[Encoding]] operations — [[Quantization (signal processing)|quantization]], perceptual weighting, [[entropy encoding]], [[variable bitrate|variable encoding]]<ref name="Stankovic"/>
*[[डिजीटल मीडिया]]<ref name="Lee"/> — [[डिजिटल वितरण]]<ref name="Bitmovin"/>
*[[Digital media]]<ref name="Lee"/> — [[digital distribution]]<ref name="Bitmovin"/>
**[[स्ट्रीमिंग मीडिया]]<ref name="Lee"/> — [[स्ट्रीमिंग ऑडियो]], [[स्ट्रीमिंग वीडियो]], [[स्ट्रीमिंग टेलीविजन]], [[वीडियो-ऑन-डिमांड]] (वीओडी)<ref name="Lea"/>
**[[Streaming media]]<ref name="Lee"/> — [[streaming audio]], [[streaming video]], [[streaming television]], [[video-on-demand]] (VOD)<ref name="Lea"/>
*[[जालसाज़ी का पता लगाना]]<ref name="Ochoa"/>
*[[Forgery detection]]<ref name="Ochoa"/>
*[[भूभौतिकीय]] [[क्षणिक विद्युतचुंबकीय]] (क्षणिक ईएम)<ref name="Ochoa"/>
*[[Geophysical]] [[transient electromagnetics]] (transient EM)<ref name="Ochoa"/>
*[[इमेज]]एस - [[कलाकार]] पहचान,<ref name="Ochoa">{{cite book |last1=Ochoa-Dominguez |first1=Humberto |last2=Rao |first2=K. R. |author2-link=K. R. Rao |title=Discrete Cosine Transform, Second Edition |date=2019 |publisher=[[CRC Press]] |isbn=9781351396486 |pages=1–3 |url=https://books.google.com/books?id=dVOWDwAAQBAJ&pg=PA1}}</ref> [[फोकस (ऑप्टिक्स)|फोकस]] और [[बोकेह|धुंधलापन]] मापें,<ref name="Ochoa"/> [[सुविधा निकालना]]<ref name="Ochoa"/>
*[[Image]]s — [[artist]] identification,<ref name="Ochoa">{{cite book |last1=Ochoa-Dominguez |first1=Humberto |last2=Rao |first2=K. R. |author2-link=K. R. Rao |title=Discrete Cosine Transform, Second Edition |date=2019 |publisher=[[CRC Press]] |isbn=9781351396486 |pages=1–3 |url=https://books.google.com/books?id=dVOWDwAAQBAJ&pg=PA1}}</ref> [[Focus (optics)|focus]] and [[Bokeh|blurriness]] measure,<ref name="Ochoa"/> [[feature extraction]]<ref name="Ochoa"/>
**[[रंग]] फ़ॉर्मेटिंग - फ़ॉर्मेटिंग [[ल्यूमिनेंस]] और रंग अंतर, रंग प्रारूप (जैसे कि [[वाईयूवी444]] और [[वाईयूवी411]]), [[एनकोडिंग|डिकोडिंग]] ऑपरेशन जैसे व्युत्क्रम ऑपरेशन प्रदर्शन रंग प्रारूपों के बीच ([[वाईआईक्यू]], [[वाईयूवी]], [[आरजीबी]])<ref name="Stankovic"/>
**[[Color]] formatting — formatting [[luminance]] and color differences, color formats (such as [[YUV444]] and [[YUV411]]), [[Encoding|decoding]] operations such as the inverse operation between display color formats ([[YIQ]], [[YUV]], [[RGB]])<ref name="Stankovic"/>
**[[डिजिटल इमेजिंग]] - [[डिजिटल इमेज]], [[डिजिटल कैमरे]], [[डिजिटल फोटोग्राफी]],<ref name="Atlantic"/><ref name="epfl"/> [[उच्च-गतिशील-रेंज इमेजिंग]] (एचडीआर इमेजिंग)<ref>{{cite book |last1=Ochoa-Dominguez |first1=Humberto |last2=Rao |first2=K. R. |title=Discrete Cosine Transform, Second Edition |date=2019 |publisher=CRC Press |isbn=9781351396486 |page=186 |url=https://books.google.com/books?id=dVOWDwAAQBAJ&pg=PA186}}</ref>
**[[Digital imaging]] [[digital images]], [[digital cameras]], [[digital photography]],<ref name="Atlantic"/><ref name="epfl"/> [[high-dynamic-range imaging]] (HDR imaging)<ref>{{cite book |last1=Ochoa-Dominguez |first1=Humberto |last2=Rao |first2=K. R. |title=Discrete Cosine Transform, Second Edition |date=2019 |publisher=CRC Press |isbn=9781351396486 |page=186 |url=https://books.google.com/books?id=dVOWDwAAQBAJ&pg=PA186}}</ref>
**[[इमेज संपीड़न]]<ref name="Ochoa"/><ref name="McKernan58"/> — [[इमेज फ़ाइल स्वरूप]],<ref name="Baraniuk"/> [[2डी-प्लस-डेप्थ|मल्टीव्यू इमेज]] संपीड़न, [[प्रगतिशील जेपीईजी|प्रगतिशील छवि]] ट्रांसमिशन<ref name="Ochoa"/>
**[[Image compression]]<ref name="Ochoa"/><ref name="McKernan58"/> — [[image file formats]],<ref name="Baraniuk"/> [[2D-plus-depth|multiview image]] compression, [[Progressive JPEG|progressive image]] transmission<ref name="Ochoa"/>
**[[इमेज प्रोसेसिंग]] — [[डिजिटल इमेज प्रोसेसिंग]],<ref name="Stankovic"/> [[इमेज विश्लेषण]], [[सामग्री-आधारित इमेज पुनर्प्राप्ति]], [[कोने का पता लगाना]], दिशात्मक ब्लॉक-वार [[विरल सन्निकटन|इमेज प्रतिनिधित्व]], [[किनारे का पता लगाना]]<nowiki>, [[इमेज वृद्धि] ], </nowiki>[[इमेज संलयन]], [[इमेज विभाजन]], [[प्रक्षेप]], [[इमेज ध्वनि]] स्तर का अनुमान, मिररिंग, रोटेशन, [[बस-ध्यान देने योग्य अंतर|बस-ध्यान देने योग्य विरूपण]] (जेएनडी ) प्रोफ़ाइल, [[स्पैटियोटेम्पोरल]] मास्किंग प्रभाव, [[फ़ोवेटेड इमेजिंग]]<ref name="Ochoa"/>
**[[Image processing]] — [[digital image processing]],<ref name="Stankovic"/> [[image analysis]], [[content-based image retrieval]], [[corner detection]], directional block-wise [[Sparse approximation|image representation]], [[edge detection]], [[image enhancement]], [[image fusion]], [[image segmentation]], [[interpolation]], [[image noise]] level estimation, mirroring, rotation, [[Just-noticeable difference|just-noticeable distortion]] (JND) profile, [[spatiotemporal]] masking effects, [[foveated imaging]]<ref name="Ochoa"/>
**[[इमेज गुणवत्ता]] मूल्यांकन - डीसीटी-आधारित गुणवत्ता गिरावट मीट्रिक (डीसीटी क्यूएम)<ref name="Ochoa"/>
**[[Image quality]] assessment — DCT-based quality degradation metric (DCT QM)<ref name="Ochoa"/>
**[[छवि पुनर्निर्माण]] - दिशात्मक [[इमेज बनावट|बनावट]] ऑटो निरीक्षण, [[इमेज बहाली]], [[इनपेंटिंग]], [[फोटो पुनर्प्राप्ति|दृश्य पुनर्प्राप्ति]]<ref name="Ochoa"/>
**[[Image reconstruction]] — directional [[image texture|textures]] auto inspection, [[image restoration]], [[inpainting]], [[photo recovery|visual recovery]]<ref name="Ochoa"/>
*[[चिकित्सा प्रौद्योगिकी]]
*[[Medical technology]]
**[[इलेक्ट्रोकार्डियोग्राफी]] (ईसीजी) - [[वेक्टरकार्डियोग्राफी]] (वीसीजी)<ref name="Ochoa"/>
**[[Electrocardiography]] (ECG) [[vectorcardiography]] (VCG)<ref name="Ochoa"/>
**<nowiki>[चिकित्सा इमेजिंग]] - चिकित्सा इमेज संपीड़न, इमेज संलयन, वॉटरमार्किंग, </nowiki>[[ब्रेन ट्यूमर]] [[मस्तिष्क संपीड़न|संपीड़न]] वर्गीकरण<ref name="Ochoa"/>
**[[Medical imaging]] — medical image compression, image fusion, watermarking, [[brain tumor]] [[brain compression|compression]] classification<ref name="Ochoa"/>
*[[पैटर्न मान्यता]]<ref name="Ochoa"/>
*[[Pattern recognition]]<ref name="Ochoa"/>
*[[रुचि का क्षेत्र]] (आरओआई) निष्कर्षण<ref name="Ochoa"/>
*[[Region of interest]] (ROI) extraction<ref name="Ochoa"/>
*[[सिग्नल प्रोसेसिंग]] - [[डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग]], [[डिजिटल सिग्नल प्रोसेसर]] (डीएसपी), डीएसपी [[सॉफ्टवेयर]], [[मल्टीप्लेक्सिंग]], [[सिग्नलिंग]]<nowiki>, नियंत्रण सिग्नल, [ [एनालॉग-टू-डिजिटल रूपांतरण]] (एडीसी),</nowiki><ref name="Stankovic"/> [[संपीड़ित नमूनाकरण]], डीसीटी पिरामिड [[त्रुटि छिपाना]], [[डाउनसैंपलिंग]], [[अपसैंपलिंग]], [[सिग्नल-टू-व्यास अनुपात]] (एसएनआर) अनुमान, [[ट्रांसमक्स]], [[ वीनर फ़िल्टर]]<ref name="Ochoa"/>
*[[Signal processing]] [[digital signal processing]], [[digital signal processors]] (DSP), DSP [[software]], [[multiplexing]], [[signaling]], control signals, [[analog-to-digital conversion]] (ADC),<ref name="Stankovic"/> [[compressive sampling]], DCT pyramid [[error concealment]], [[downsampling]], [[upsampling]], [[signal-to-noise ratio]] (SNR) estimation, [[transmux]], [[Wiener filter]]<ref name="Ochoa"/>
**[[कॉम्प्लेक्स सेप्स्ट्रम]] सुविधा विश्लेषण<ref name="Ochoa"/>
**[[Complex cepstrum]] feature analysis<ref name="Ochoa"/>
**डीसीटी [[फ़िल्टर (सिग्नल प्रोसेसिंग)|फ़िल्टरिंग]]<ref name="Ochoa"/>
**DCT [[Filter (signal processing)|filtering]]<ref name="Ochoa"/>
*[[जाँच]]<ref name="Ochoa"/>
*[[Surveillance]]<ref name="Ochoa"/>
*वाहन संबंधी [[इवेंट डेटा रिकॉर्डर|ब्लैक बॉक्स]] [[कैमरा]]<ref name="Ochoa"/>
*Vehicular [[event data recorder|black box]] [[camera]]<ref name="Ochoa"/>
*[[वीडियो]]
*[[Video]]
**[[डिजिटल सिनेमा]]<ref name="McKernan58">{{cite book |last1=McKernan |first1=Brian |title=Digital cinema: the revolution in cinematography, postproduction, distribution |date=2005 |publisher=[[McGraw-Hill]] |isbn=978-0-07-142963-4 |page=58 |url=https://books.google.com/books?id=5vBTAAAAMAAJ |quote=DCT is used in most of the compression systems standardized by the Moving Picture Experts Group (MPEG), is the dominant technology for image compression. In particular, it is the core technology of MPEG-2, the system used for DVDs, digital television broadcasting, that has been used for many of the trials of digital cinema.}}</ref> - [[डिजिटल सिनेमैटोग्राफी]], [[डिजिटल मूवी कैमरा]]एस, [[वीडियो संपादन]], [[फिल्म संपादन]],<ref>{{cite book |last1=Ascher |first1=Steven |last2=Pincus |first2=Edward |title=The Filmmaker's Handbook: A Comprehensive Guide for the Digital Age: Fifth Edition |date=2012 |publisher=Penguin |isbn=978-1-101-61380-1 |pages=246–7 |url=https://books.google.com/books?id=zp4KMKwnYVoC&pg=PA246}}</ref><ref>{{cite book |last1=Bertalmio |first1=Marcelo |title=Image Processing for Cinema |date=2014 |publisher=[[CRC Press]] |isbn=978-1-4398-9928-1 |page=95 |url=https://books.google.com/books?id=6mnNBQAAQBAJ&pg=PA95}}</ref> [[डॉल्बी डिजिटल]] ऑडियो<ref name="Stankovic"/><ref name="Luo"/>
**[[Digital cinema]]<ref name="McKernan58">{{cite book |last1=McKernan |first1=Brian |title=Digital cinema: the revolution in cinematography, postproduction, distribution |date=2005 |publisher=[[McGraw-Hill]] |isbn=978-0-07-142963-4 |page=58 |url=https://books.google.com/books?id=5vBTAAAAMAAJ |quote=DCT is used in most of the compression systems standardized by the Moving Picture Experts Group (MPEG), is the dominant technology for image compression. In particular, it is the core technology of MPEG-2, the system used for DVDs, digital television broadcasting, that has been used for many of the trials of digital cinema.}}</ref> [[digital cinematography]], [[digital movie camera]]s, [[video editing]], [[film editing]],<ref>{{cite book |last1=Ascher |first1=Steven |last2=Pincus |first2=Edward |title=The Filmmaker's Handbook: A Comprehensive Guide for the Digital Age: Fifth Edition |date=2012 |publisher=Penguin |isbn=978-1-101-61380-1 |pages=246–7 |url=https://books.google.com/books?id=zp4KMKwnYVoC&pg=PA246}}</ref><ref>{{cite book |last1=Bertalmio |first1=Marcelo |title=Image Processing for Cinema |date=2014 |publisher=[[CRC Press]] |isbn=978-1-4398-9928-1 |page=95 |url=https://books.google.com/books?id=6mnNBQAAQBAJ&pg=PA95}}</ref> [[Dolby Digital]] audio<ref name="Stankovic"/><ref name="Luo"/>
**[[डिजिटल टेलीविजन]] (डीटीवी)<ref name="Barbero"/> — [[डिजिटल टेलीविजन प्रसारण]],<ref name="McKernan58"/> [[मानक-परिभाषा टेलीविजन]] (एसडीटीवी), [[हाई-डेफिनिशन टीवी]] (एचडीटीवी),<ref name="Barbero"/><ref name="Shishikui"/> एचडीटीवी [[वीडियो डिकोडर|एनकोडर/डिकोडर चिप्स]], [[अल्ट्रा एचडीटीवी]] (यूएचडीटीवी)<ref name="Stankovic"/>
**[[Digital television]] (DTV)<ref name="Barbero"/> — [[digital television broadcasting]],<ref name="McKernan58"/> [[standard-definition television]] (SDTV), [[high-definition TV]] (HDTV),<ref name="Barbero"/><ref name="Shishikui"/> HDTV [[Video decoder|encoder/decoder chips]], [[ultra HDTV]] (UHDTV)<ref name="Stankovic"/>
**[[डिजिटल वीडियो]]<ref name="Ghanbari"/><ref name="Lee1995"/> — [[डिजिटल बहुमुखी डिस्क]] (डीवीडी),<ref name="McKernan58"/> [[हाई-डेफिनिशन वीडियो|हाई-डेफिनिशन]] (एचडी) वीडियो<ref name="Barbero"/><ref name="Shishikui"/>  
**[[Digital video]]<ref name="Ghanbari"/><ref name="Lee1995"/> — [[digital versatile disc]] (DVD),<ref name="McKernan58"/> [[high-definition video|high-definition]] (HD) video<ref name="Barbero"/><ref name="Shishikui"/>  
**[[वीडियो कोडिंग]] — [[वीडियो संपीड़न]],<ref name="Stankovic"/> [[वीडियो कोडिंग मानक]],<ref name="Ochoa"/> [[गति अनुमान]], [[गति मुआवजा]], [[अंतर-फ़्रेम]] भविष्यवाणी, [[गति वेक्टर]]एस,<ref name="Stankovic"/> [[स्टीरियोस्कोपिक वीडियो कोडिंग|3डी वीडियो कोडिंग]], स्थानीय विरूपण पहचान संभावना (एलडीडीपी) मॉडल, [[चलती वस्तु पहचान]], [[मल्टीव्यू वीडियो कोडिंग]] (एमवीसी)<ref name="Ochoa"/>
**[[Video coding]] — [[video compression]],<ref name="Stankovic"/> [[video coding standards]],<ref name="Ochoa"/> [[motion estimation]], [[motion compensation]], [[inter-frame]] prediction, [[motion vector]]s,<ref name="Stankovic"/> [[Stereoscopic video coding|3D video coding]], local distortion detection probability (LDDP) model, [[moving object detection]], [[Multiview Video Coding]] (MVC)<ref name="Ochoa"/>
**[[वीडियो प्रोसेसिंग]] - [[गति विश्लेषण]], 3डी-डीसीटी गति विश्लेषण, [[वीडियो सामग्री विश्लेषण]], [[डेटा निष्कर्षण]],<ref name="Ochoa"/> [[वीडियो ब्राउज़िंग]],<ref>{{cite book |last1=Zhang |first1=HongJiang |chapter=Content-Based Video Browsing And Retrieval |editor-last1=Furht |editor-first1=Borko |title=Handbook of Internet and Multimedia Systems and Applications |date=1998 |publisher=[[CRC Press]] |isbn=9780849318580 |pages=[https://archive.org/details/handbookofintern0000unse_a3l0/page/83 83–108 (89)] |chapter-url=https://books.google.com/books?id=5zfC1wI0wzUC&pg=PA89 |url=https://archive.org/details/handbookofintern0000unse_a3l0/page/83 }}</ref> प्रोफेशनल [[वीडियो उत्पादन]]<ref name="loc"/>
**[[Video processing]] [[motion analysis]], 3D-DCT motion analysis, [[video content analysis]], [[data extraction]],<ref name="Ochoa"/> [[video browsing]],<ref>{{cite book |last1=Zhang |first1=HongJiang |chapter=Content-Based Video Browsing And Retrieval |editor-last1=Furht |editor-first1=Borko |title=Handbook of Internet and Multimedia Systems and Applications |date=1998 |publisher=[[CRC Press]] |isbn=9780849318580 |pages=[https://archive.org/details/handbookofintern0000unse_a3l0/page/83 83–108 (89)] |chapter-url=https://books.google.com/books?id=5zfC1wI0wzUC&pg=PA89 |url=https://archive.org/details/handbookofintern0000unse_a3l0/page/83 }}</ref> professional [[video production]]<ref name="loc"/>
*[[वॉटरमार्क]]आईएनजी - [[डिजिटल वॉटरमार्किंग]], [[इमेज वॉटरमार्किंग]], वीडियो वॉटरमार्किंग, [[3डी वीडियो]] वॉटरमार्किंग, [[डिजिटल वॉटरमार्किंग#रिवर्सिबल डेटा छिपाना|रिवर्सिबल डेटा छिपाना]], वॉटरमार्किंग का पता लगाना<ref name="Ochoa"/>
*[[Watermark]]ing — [[digital watermarking]], [[image watermarking]], video watermarking, [[3D video]] watermarking, [[Digital watermarking#Reversible data hiding|reversible data hiding]], watermarking detection<ref name="Ochoa"/>
*<nowiki>[[बेतार तकनीक</nowiki>
*[[Wireless]] technology
**[[मोबाइल उपकरणों]]<ref name="Encodes"/> — [[मोबाइल फोन]], [[स्मार्टफोन]],<ref name="AppleInsider standards 1"/> [[वीडियोफ़ोन]]<ref name="Stankovic"/>
**[[Mobile devices]]<ref name="Encodes"/> — [[mobile phones]], [[smartphones]],<ref name="AppleInsider standards 1"/> [[videophones]]<ref name="Stankovic"/>
**[[रेडियो आवृत्ति]] (आरएफ) प्रौद्योगिकी - [[आरएफ इंजीनियरिंग]], [[एपर्चर संश्लेषण|एपर्चर]] [[सेंसर सरणी|सरणी]],<ref name="Ochoa"/> [[बीमफॉर्मिंग]], [[डिजिटल इलेक्ट्रॉनिक्स|डिजिटल]] [[अंकगणितीय सर्किट]]एस, दिशात्मक [[सेंसर|सेंसिंग]], [[खगोलीय छवि प्रसंस्करण|अंतरिक्ष इमेजिंग]]<ref>{{cite journal |last1=Potluri |first1=U. S. |last2=Madanayake |first2=A. |last3=Cintra |first3=R. J. |last4=Bayer |first4=F. M. |last5=Rajapaksha |first5=N. |title=Multiplier-free DCT approximations for RF multi-beam digital aperture-array space imaging and directional sensing |journal=Measurement Science and Technology |date=17 October 2012 |volume=23 |issue=11 |pages=114003 |doi=10.1088/0957-0233/23/11/114003 |issn=0957-0233}}</ref>
**[[Radio frequency]] (RF) technology — [[RF engineering]], [[Aperture synthesis|aperture]] [[Sensor array|arrays]],<ref name="Ochoa"/> [[beamforming]], [[digital electronics|digital]] [[arithmetic circuit]]s, directional [[Sensor|sensing]], [[astronomical image processing|space imaging]]<ref>{{cite journal |last1=Potluri |first1=U. S. |last2=Madanayake |first2=A. |last3=Cintra |first3=R. J. |last4=Bayer |first4=F. M. |last5=Rajapaksha |first5=N. |title=Multiplier-free DCT approximations for RF multi-beam digital aperture-array space imaging and directional sensing |journal=Measurement Science and Technology |date=17 October 2012 |volume=23 |issue=11 |pages=114003 |doi=10.1088/0957-0233/23/11/114003 |issn=0957-0233}}</ref>
*[[वायरलेस सेंसर नेटवर्क]] (डब्लूएसएन) - वायरलेस [[सतह ध्वनिक तरंग सेंसर|ध्वनिक सेंसर]] नेटवर्क<ref name="Ochoa"/>
*[[Wireless sensor network]] (WSN) — wireless [[Surface acoustic wave sensor|acoustic sensor]] networks<ref name="Ochoa"/>
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=== डीसीटी दृश्य मीडिया मानक ===
=== डीसीटी दृश्य मीडिया मानक ===
{{See|JPEG#Discrete cosine transform}}
{{See|जेपीईजी#असतत कोसाइन परिवर्तन}}
DCT-II, जिसे केवल DCT के रूप में भी जाना जाता है, सबसे महत्वपूर्ण छवि संपीड़न तकनीक है।{{citation needed|date=November 2019}} इसका उपयोग छवि संपीड़न मानकों जैसे कि JPEG, और वीडियो संपीड़न मानकों जैसे H.26X, [[ MJPEG ]], MPEG, [[ DV ]], Theora और [[ Daala ]] में किया जाता है।वहाँ, दो-आयामी DCT-II <math>N \times N</math> ब्लॉक की गणना की जाती है और परिणाम परिमाणीकरण (सिग्नल प्रोसेसिंग) और [[ एन्ट्रॉपी एन्कोडिंग ]] हैं।इस मामले में, <math>N</math> आम तौर पर 8 है और DCT-II फॉर्मूला ब्लॉक के प्रत्येक पंक्ति और कॉलम पर लागू होता है।परिणाम एक 8 × 8 ट्रांसफ़ॉर्मिक गुणांक सरणी है जिसमें <math>(0,0)</math> तत्व (टॉप-लेफ्ट) डीसी (शून्य-आवृत्ति) घटक है और बढ़ते ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज सूचकांक मूल्यों के साथ प्रविष्टियां उच्च ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज स्थानिक आवृत्तियों का प्रतिनिधित्व करती हैं।


उन्नत वीडियो कोडिंग (AVC) पूर्णांक DCT का उपयोग करता है<ref name="Wang"/><ref name="Stankovic"/>(INTDCT), DCT का एक पूर्णांक सन्निकटन।<ref name="Britanak2010"/><ref name="Stankovic"/>यह 4x4 और 8x8 पूर्णांक DCT ब्लॉक का उपयोग करता है।उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग (HEVC) और उच्च दक्षता छवि प्रारूप (HEIF) 4x4 और 32x32 पिक्सेल के बीच विभिन्न पूर्णांक DCT ब्लॉक आकार का उपयोग करते हैं।<ref name="apple"/><ref name="Stankovic"/> {{As of|2019}}, AVC अब तक वीडियो सामग्री के रिकॉर्डिंग, संपीड़न और वितरण के लिए सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला प्रारूप है, जिसका उपयोग 91% वीडियो डेवलपर्स द्वारा किया जाता है, इसके बाद HEVC का उपयोग 43% डेवलपर्स द्वारा किया जाता है।<ref name="Bitmovin">{{cite web |url=https://cdn2.hubspot.net/hubfs/3411032/Bitmovin%20Magazine/Video%20Developer%20Report%202019/bitmovin-video-developer-report-2019.pdf |title=Video Developer Report 2019 |website=[[Bitmovin]] |year=2019 |access-date=5 November 2019}}</ref>
डीसीटी-II, जिसे केवल डीसीटी के रूप में भी जाना जाता है, सबसे महत्वपूर्ण इमेज कंप्रेस्ड विधि है। इसका उपयोग इमेज कंप्रेस्ड मानकों जैसे कि जेपीईजी, और वीडियो कंप्रेस्ड मानकों जैसे एच.26एक्स, [[ MJPEG |एसजेपीईजी]] , एमपीईजी, [[ DV |डीवी]] , थेओरा और [[ Daala |डाल्टा]] में किया जाता है। जहाँ, दो-आयामी डीसीटी-II <math>N \times N</math> ब्लॉक की गणना की जाती है, और परिणाम परिमाणीकरण (सिग्नल प्रोसेसिंग) और [[ एन्ट्रॉपी एन्कोडिंग |एन्ट्रॉपी एन्कोडिंग]] हैं। इस स्थिति में, <math>N</math> सामान्यतः 8 है और डीसीटी-II फॉर्मूला ब्लॉक के प्रत्येक पंक्ति और कॉलम पर लागू होता है। इसके परिणाम में 8 × 8 ट्रांसफ़ॉर्मिक गुणांक सरणी है जिसमें <math>(0,0)</math> तत्व (टॉप-लेफ्ट) डीसी (शून्य-आवृत्ति) घटक है और बढ़ते ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज सूचकांक मूल्यों के साथ प्रविष्टियां उच्च ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज स्थानिक आवृत्तियों का प्रतिनिधित्व करती हैं।


 
उन्नत वीडियो कोडिंग (एवीसी) पूर्णांक डीसीटी (इंटडीसीटी), डीसीटी का पूर्णांक सन्निकटन का उपयोग करता है।<ref name="Wang"/><ref name="Stankovic"/><ref name="Britanak2010"/><ref name="Stankovic"/> यह 4x4 और 8x8 पूर्णांक डीसीटी ब्लॉक का उपयोग करता है। उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग (एचईवीसी) और उच्च दक्षता इमेज प्रारूप (एचईआईएफ) 4x4 और 32x32 पिक्सेल के बीच विभिन्न पूर्णांक डीसीटी ब्लॉक आकार का उपयोग करते हैं।<ref name="apple"/><ref name="Stankovic"/> एवीसी अब तक वीडियो सामग्री के रिकॉर्डिंग, कंप्रेस्ड और वितरण के लिए सबसे अधिक उपयोग किया जाने वाला प्रारूप है, जिसका उपयोग 91% वीडियो डेवलपर्स द्वारा किया जाता है, इसके बाद एचईवीसी का उपयोग 43% डेवलपर्स द्वारा किया जाता है।<ref name="Bitmovin">{{cite web |url=https://cdn2.hubspot.net/hubfs/3411032/Bitmovin%20Magazine/Video%20Developer%20Report%202019/bitmovin-video-developer-report-2019.pdf |title=Video Developer Report 2019 |website=[[Bitmovin]] |year=2019 |access-date=5 November 2019}}</ref>
==== छवि प्रारूप ====
==== इमेज प्रारूप ====
{| class="wikitable"
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! [[Image compression]] standard !! Year !! Common applications
! इमेज संपीड़न मानक !! वर्ष !! सामान्य अनुप्रयोग
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| [[JPEG]]<ref name="Stankovic"/> ||1992|| The most widely used [[image compression]] standard<ref name="Hudson">{{cite journal |last1=Hudson |first1=Graham |last2=Léger |first2=Alain |last3=Niss |first3=Birger |last4=Sebestyén |first4=István |last5=Vaaben |first5=Jørgen |title=JPEG-1 standard 25 years: past, present, and future reasons for a success |journal=[[Journal of Electronic Imaging]] |date=31 August 2018 |volume=27 |issue=4 |pages=1 |doi=10.1117/1.JEI.27.4.040901|doi-access=free }}</ref><ref>{{cite web |title=The JPEG image format explained |url=https://home.bt.com/tech-gadgets/photography/what-is-a-jpeg-11364206889349 |website=[[BT.com]] |publisher=[[BT Group]] |access-date=5 August 2019 |date=31 May 2018}}</ref> and digital [[image format]],<ref name="Baraniuk">{{cite news |last1=Baraniuk |first1=Chris |title=Copy protections could come to JPegs |url=https://www.bbc.co.uk/news/technology-34538705 |access-date=13 September 2019 |work=[[BBC News]] |agency=[[BBC]] |date=15 October 2015}}</ref>
| [[JPEG|जेपीईजी]]<ref name="Stankovic"/> ||1992|| सबसे व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला इमेज संपीड़न मानक<ref name="Hudson">{{cite journal |last1=Hudson |first1=Graham |last2=Léger |first2=Alain |last3=Niss |first3=Birger |last4=Sebestyén |first4=István |last5=Vaaben |first5=Jørgen |title=JPEG-1 standard 25 years: past, present, and future reasons for a success |journal=[[Journal of Electronic Imaging]] |date=31 August 2018 |volume=27 |issue=4 |pages=1 |doi=10.1117/1.JEI.27.4.040901|doi-access=free }}</ref><ref>{{cite web |title=The JPEG image format explained |url=https://home.bt.com/tech-gadgets/photography/what-is-a-jpeg-11364206889349 |website=[[BT.com]] |publisher=[[BT Group]] |access-date=5 August 2019 |date=31 May 2018}}</ref> और डिजिटल इमेज प्रारूप,<ref name="Baraniuk">{{cite news |last1=Baraniuk |first1=Chris |title=Copy protections could come to JPegs |url=https://www.bbc.co.uk/news/technology-34538705 |access-date=13 September 2019 |work=[[BBC News]] |agency=[[BBC]] |date=15 October 2015}}</ref>
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| [[JPEG XR]] ||2009|| [[Open XML Paper Specification]]
| [[JPEG XR|जेपीईजी एक्सआर]] ||2009|| [[Open XML Paper Specification|एक्सएमएल पेपर विशिष्टता खोलें]]
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| [[WebP]] ||2010|| A graphic format that supports the [[lossy compression]] of [[digital images]]. Developed by [[Google]].
| [[WebP|वेबपी]] ||2010|| एक ग्राफिक प्रारूप जो डिजिटल इमेज के हानिपूर्ण संपीड़न का समर्थन करता है। जो गूगल द्वारा विकसित किया गया था।
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| [[High Efficiency Image Format]] (HEIF) ||2013|| [[Image file format]] based on [[HEVC]] compression. It improves compression over JPEG,<ref>{{cite web |last1=Thomson |first1=Gavin |last2=Shah |first2=Athar |title=Introducing HEIF and HEVC |url=https://devstreaming-cdn.apple.com/videos/wwdc/2017/503i6plfvfi7o3222/503/503_introducing_heif_and_hevc.pdf |publisher=[[Apple Inc.]] |year=2017 |access-date=5 August 2019}}</ref> and supports [[animation]] with much more efficient compression than the [[animated GIF]] format.<ref>{{cite web |title=HEIF Comparison - High Efficiency Image File Format |url=https://nokiatech.github.io/heif/comparison.html |publisher=[[Nokia Technologies]] |access-date=5 August 2019}}</ref>
| उच्च दक्षता इमेज प्रारूप (एचईईटी) ||2013|| एचवीसी संपीड़न पर आधारित इमेज फ़ाइल स्वरूप हैं। यह जापानईजी पर संपीड़न में सुधार करता है,<ref>{{cite web |last1=Thomson |first1=Gavin |last2=Shah |first2=Athar |title=Introducing HEIF and HEVC |url=https://devstreaming-cdn.apple.com/videos/wwdc/2017/503i6plfvfi7o3222/503/503_introducing_heif_and_hevc.pdf |publisher=[[Apple Inc.]] |year=2017 |access-date=5 August 2019}}</ref> और एनिमेटेड GIF प्रारूप की तुलना में कहीं अधिक कुशल संपीड़न के साथ एनीमेशन का समर्थन करता है।<ref>{{cite web |title=HEIF Comparison - High Efficiency Image File Format |url=https://nokiatech.github.io/heif/comparison.html |publisher=[[Nokia Technologies]] |access-date=5 August 2019}}</ref>
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| [[Better Portable Graphics|BPG]] ||2014||Based on [[HEVC]] compression
| [[Better Portable Graphics|बीपीजी]] ||2014||एचवीसी संपीड़न पर आधारित
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| [[JPEG XL]]<ref name="jxl">{{Cite web |url=http://ds.jpeg.org/whitepapers/jpeg-xl-whitepaper.pdf |title=JPEG XL White Paper |last1=Alakuijala | first1=Jyrki |last2=Sneyers |first2=Jon |last3=Versari |first3=Luca |last4=Wassenberg |first4=Jan |access-date=14 Jan 2022 |date=22 January 2021 |website=JPEG Org. |archive-date=2 May 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210502025653/http://ds.jpeg.org/whitepapers/jpeg-xl-whitepaper.pdf |url-status=live |quote=Variable-sized DCT (square or rectangular from 2x2 to 256x256) serves as a fast approximation of the optimal decorrelating transform.}}</ref> ||2020|| A royalty-free raster-graphics file format that supports both lossy and lossless compression.
| [[JPEG XL|जेपीईजी एक्सएल]]<ref name="jxl">{{Cite web |url=http://ds.jpeg.org/whitepapers/jpeg-xl-whitepaper.pdf |title=JPEG XL White Paper |last1=Alakuijala | first1=Jyrki |last2=Sneyers |first2=Jon |last3=Versari |first3=Luca |last4=Wassenberg |first4=Jan |access-date=14 Jan 2022 |date=22 January 2021 |website=JPEG Org. |archive-date=2 May 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210502025653/http://ds.jpeg.org/whitepapers/jpeg-xl-whitepaper.pdf |url-status=live |quote=Variable-sized DCT (square or rectangular from 2x2 to 256x256) serves as a fast approximation of the optimal decorrelating transform.}}</ref> ||2020|| एक रॉयल्टी-मुक्त रास्टर-ग्राफिक्स फ़ाइल स्वरूप जो हानिपूर्ण और दोषरहित संपीड़न दोनों का समर्थन करता है।
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==== वीडियो प्रारूप ====
==== वीडियो प्रारूप ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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! [[Video coding standard]] !! Year !! Common applications
! [[Video coding standard|वीडियो कोडिंग मानक]] !! वर्ष !! सामान्य अनुप्रयोग
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| [[H.261]]<ref name="video-standards">{{cite web|first=Yao|last=Wang|archive-url=https://web.archive.org/web/20130123211453/http://eeweb.poly.edu/~yao/EL6123/coding_standards_pt1.pdf|archive-date=2013-01-23|url=http://eeweb.poly.edu/~yao/EL6123/coding_standards_pt1.pdf|title=Video Coding Standards: Part I|year=2006}}</ref><ref>{{cite web|first=Yao|last=Wang|archive-url=https://web.archive.org/web/20130123211453/http://eeweb.poly.edu/~yao/EL6123/coding_standards_pt2.pdf|archive-date=2013-01-23|url=http://eeweb.poly.edu/~yao/EL6123/coding_standards_pt2.pdf|title=Video Coding Standards: Part II|year=2006}}</ref> ||1988|| First of a family of [[video coding standards]]. Used primarily in older [[video conferencing]] and [[video telephone]] products.
| [[H.261|एच.261]]<ref name="video-standards">{{cite web|first=Yao|last=Wang|archive-url=https://web.archive.org/web/20130123211453/http://eeweb.poly.edu/~yao/EL6123/coding_standards_pt1.pdf|archive-date=2013-01-23|url=http://eeweb.poly.edu/~yao/EL6123/coding_standards_pt1.pdf|title=Video Coding Standards: Part I|year=2006}}</ref><ref>{{cite web|first=Yao|last=Wang|archive-url=https://web.archive.org/web/20130123211453/http://eeweb.poly.edu/~yao/EL6123/coding_standards_pt2.pdf|archive-date=2013-01-23|url=http://eeweb.poly.edu/~yao/EL6123/coding_standards_pt2.pdf|title=Video Coding Standards: Part II|year=2006}}</ref> ||1988|| वीडियो कोडिंग मानकों के परिवार में पहला। मुख्य रूप से पुराने वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग और वीडियो टेलीफोन उत्पादों में उपयोग किया जाता है।
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| [[Motion JPEG]] (MJPEG)<ref>{{cite book |last1=Hoffman |first1=Roy |title=Data Compression in Digital Systems |date=2012 |publisher=[[Springer Science & Business Media]] |isbn=9781461560319 |page=255 |url=https://books.google.com/books?id=FOfTBwAAQBAJ}}</ref> ||1992|| [[QuickTime]], [[video editing]], [[non-linear editing]], [[digital cameras]]
| मोशन जापानीजी (एमजेपीजी)<ref>{{cite book |last1=Hoffman |first1=Roy |title=Data Compression in Digital Systems |date=2012 |publisher=[[Springer Science & Business Media]] |isbn=9781461560319 |page=255 |url=https://books.google.com/books?id=FOfTBwAAQBAJ}}</ref> ||1992|| क्विकटाइम, वीडियो संपादन, नॉन-लीनियर संपादन, डिजिटल कैमरे
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| [[MPEG-1]] Video<ref name="Rao">{{cite book | last1 = Rao | first1 = K.R. | author-link1 = K. R. Rao | last2 = Hwang | first2 = J. J. | author-link2 =  | author-mask1 =  | date = 1996-07-18 | year = 1996 | chapter =  | script-chapter =  | trans-chapter =  | chapter-url =  | chapter-url-access =  | chapter-format =  | title = Techniques and Standards for Image, Video, and Audio Coding | url =  | url-status =  | url-access =  | series =  | language = en | edition =  | publisher = Prentice Hall | at = JPEG: Chapter 8; H.261: Chapter 9; MPEG-1: Chapter 10;  MPEG-2: Chapter 11 | page =  | pages =  | isbn = 978-0133099072  | lccn = 96015550 | oclc = 34617596 | ol = OL978319M |  s2cid = 56983045 | df = dmy-all}}</ref> ||1993|| [[Digital video]] distribution on [[CD]] or [[Internet video]]
| [[MPEG-1|एमपीईजी-1]] वीडियो<ref name="Rao">{{cite book | last1 = Rao | first1 = K.R. | author-link1 = K. R. Rao | last2 = Hwang | first2 = J. J. | author-link2 =  | author-mask1 =  | date = 1996-07-18 | year = 1996 | chapter =  | script-chapter =  | trans-chapter =  | chapter-url =  | chapter-url-access =  | chapter-format =  | title = Techniques and Standards for Image, Video, and Audio Coding | url =  | url-status =  | url-access =  | series =  | language = en | edition =  | publisher = Prentice Hall | at = JPEG: Chapter 8; H.261: Chapter 9; MPEG-1: Chapter 10;  MPEG-2: Chapter 11 | page =  | pages =  | isbn = 978-0133099072  | lccn = 96015550 | oclc = 34617596 | ol = OL978319M |  s2cid = 56983045 | df = dmy-all}}</ref> ||1993|| सीडी या इंटरनेट वीडियो पर डिजिटल वीडियो वितरण
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| [[MPEG-2 Video]] (H.262)<ref name="Rao"/> ||1995|| Storage and handling of [[digital images]] in broadcast applications, [[digital television]], [[HDTV]], cable, satellite, high-speed [[Internet]], [[DVD]] video distribution
| [[MPEG-2 Video|एमपीईजी-2 वीडियो]] (एच.262)<ref name="Rao"/> ||1995|| प्रसारण अनुप्रयोगों, डिजिटल टेलीविजन, एचडीटीवी, केबल, उपग्रह, हाई-स्पीड इंटरनेट, डीवीडी वीडियो वितरण में डिजिटल इमेज का भंडारण और प्रबंधन
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| [[DV]] ||1995|| [[Camcorders]], [[digital cassettes]]
| [[DV|डीवी]] ||1995|| कैमकोर्डर, डिजिटल कैसेट
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| [[H.263]] ([[MPEG-4 Part 2]])<ref name="video-standards"/> ||1996|| [[Video telephony]] over [[public switched telephone network]] (PSTN), [[H.320]], [[Integrated Services Digital Network]] (ISDN)<ref>{{cite news |last1=Davis |first1=Andrew |title=The H.320 Recommendation Overview |url=https://www.eetimes.com/document.asp?doc_id=1275886 |access-date=7 November 2019 |work=[[EE Times]] |date=13 June 1997}}</ref><ref>{{cite book |title=IEEE WESCANEX 97: communications, power, and computing : conference proceedings |date=May 22–23, 1997 |publisher=[[Institute of Electrical and Electronics Engineers]] |location=University of Manitoba, Winnipeg, Manitoba, Canada |isbn=9780780341470 |page=30 |url=https://books.google.com/books?id=8vhEAQAAIAAJ |quote=H.263 is similar to, but more complex than H.261. It is currently the most widely used international video compression standard for video telephony on ISDN (Integrated Services Digital Network) telephone lines.}}</ref>
| [[H.263|एच.263]] ([[MPEG-4 Part 2|एमपीईजी-4 पार्ट 2]])<ref name="video-standards"/> ||1996|| सार्वजनिक स्विच्ड टेलीफोन नेटवर्क (पीएसटीएन), एच.320, इंटीग्रेटेड सर्विसेज डिजिटल नेटवर्क (आईएसडीएन) पर वीडियो टेलीफोनी<ref>{{cite news |last1=Davis |first1=Andrew |title=The H.320 Recommendation Overview |url=https://www.eetimes.com/document.asp?doc_id=1275886 |access-date=7 November 2019 |work=[[EE Times]] |date=13 June 1997}}</ref><ref>{{cite book |title=IEEE WESCANEX 97: communications, power, and computing : conference proceedings |date=May 22–23, 1997 |publisher=[[Institute of Electrical and Electronics Engineers]] |location=University of Manitoba, Winnipeg, Manitoba, Canada |isbn=9780780341470 |page=30 |url=https://books.google.com/books?id=8vhEAQAAIAAJ |quote=H.263 is similar to, but more complex than H.261. It is currently the most widely used international video compression standard for video telephony on ISDN (Integrated Services Digital Network) telephone lines.}}</ref>
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| [[Advanced Video Coding]] (AVC / H.264 / [[MPEG-4]])<ref name="Stankovic"/><ref name="Wang">{{cite journal |last1=Wang |first1=Hanli |last2=Kwong |first2=S. |last3=Kok |first3=C. |title=Efficient prediction algorithm of integer DCT coefficients for H.264/AVC optimization |journal=IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology |date=2006 |volume=16 |issue=4 |pages=547–552 |doi=10.1109/TCSVT.2006.871390|s2cid=2060937 }}</ref> ||2003|| Most common [[HD video]] recording/compression/distribution format, [[Internet video]], [[YouTube]], [[Blu-ray Discs]], [[HDTV]] broadcasts, [[web browsers]], [[streaming television]], [[mobile devices]], consumer devices, [[Netflix]],<ref name="Encodes">{{cite news |author=Netflix Technology Blog |title=More Efficient Mobile Encodes for Netflix Downloads |url=https://medium.com/netflix-techblog/more-efficient-mobile-encodes-for-netflix-downloads-625d7b082909 |access-date=20 October 2019 |work=[[Medium.com]] |publisher=[[Netflix]] |date=19 April 2017}}</ref> [[video telephony]], [[FaceTime]]<ref name="AppleInsider standards 1">{{cite web|url=http://www.appleinsider.com/articles/10/06/08/inside_iphone_4_facetime_video_calling.html|date=June 8, 2010|access-date=June 9, 2010|title=Inside iPhone 4: FaceTime video calling|publisher=[[Apple community#AppleInsider|AppleInsider]]|author=Daniel Eran Dilger}}</ref>
| उन्नत वीडियो कोडिंग (एवीसी / एच.264 / एमपीईजी-4)<ref name="Stankovic"/><ref name="Wang">{{cite journal |last1=Wang |first1=Hanli |last2=Kwong |first2=S. |last3=Kok |first3=C. |title=Efficient prediction algorithm of integer DCT coefficients for H.264/AVC optimization |journal=IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology |date=2006 |volume=16 |issue=4 |pages=547–552 |doi=10.1109/TCSVT.2006.871390|s2cid=2060937 }}</ref> ||2003|| सबसे आम एचडी वीडियो रिकॉर्डिंग/संपीड़न/वितरण प्रारूप, इंटरनेट वीडियो, यूट्यूब, ब्लू-रे डिस्क, एचडीटीवी प्रसारण, वेब ब्राउज़र, स्ट्रीमिंग टेलीविजन, मोबाइल डिवाइस, उपभोक्ता डिवाइस, नेटफ्लिक्स,<ref name="Encodes">{{cite news |author=Netflix Technology Blog |title=More Efficient Mobile Encodes for Netflix Downloads |url=https://medium.com/netflix-techblog/more-efficient-mobile-encodes-for-netflix-downloads-625d7b082909 |access-date=20 October 2019 |work=[[Medium.com]] |publisher=[[Netflix]] |date=19 April 2017}}</ref> वीडियो टेलीफोनी, फेसटाइम<ref name="AppleInsider standards 1">{{cite web|url=http://www.appleinsider.com/articles/10/06/08/inside_iphone_4_facetime_video_calling.html|date=June 8, 2010|access-date=June 9, 2010|title=Inside iPhone 4: FaceTime video calling|publisher=[[Apple community#AppleInsider|AppleInsider]]|author=Daniel Eran Dilger}}</ref>
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| [[Theora]] ||2004|| Internet video, web browsers
| [[Theora|थेओरा]] ||2004|| इंटरनेट वीडियो, वेब ब्राउज़र
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| [[VC-1]] ||2006|| [[Windows]] media, [[Blu-ray Disc]]s
| [[VC-1|वीसी-1]] ||2006|| विंडोज़ मीडिया, ब्लू-रे डिस्क
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| [[Apple ProRes]] ||2007|| Professional [[video production]].<ref name="loc">{{cite web |title=Apple ProRes 422 Codec Family |url=http://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000389.shtml |website=[[Library of Congress]] |access-date=13 October 2019 |date=17 November 2014}}</ref>
| [[Apple ProRes|एप्पल प्रोरेस]] ||2007|| व्यावसायिक वीडियो उत्पादन.<ref name="loc">{{cite web |title=Apple ProRes 422 Codec Family |url=http://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000389.shtml |website=[[Library of Congress]] |access-date=13 October 2019 |date=17 November 2014}}</ref>
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| [[WebM]] Video ||2010|| A [[multimedia]] open source format developed by [[Google]] intended to be used with [[HTML5]].
| वेबएम वीडियो ||2010|| गूगल द्वारा विकसित एक मल्टीमीडिया ओपन सोर्स प्रारूप जिसका उपयोग एचटीएमएल5 के साथ किया जाना है।
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| [[High Efficiency Video Coding]] (HEVC / H.265)<ref name="Stankovic"/><ref name="apple">{{cite web |last1=Thomson |first1=Gavin |last2=Shah |first2=Athar |title=Introducing HEIF and HEVC |url=https://devstreaming-cdn.apple.com/videos/wwdc/2017/503i6plfvfi7o3222/503/503_introducing_heif_and_hevc.pdf |publisher=[[Apple Inc.]] |year=2017 |access-date=5 August 2019}}</ref> ||2013|| The emerging successor to the H.264/MPEG-4 AVC standard, having substantially improved compression capability.
| उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग (एचवीसी / एच.265)<ref name="Stankovic"/><ref name="apple">{{cite web |last1=Thomson |first1=Gavin |last2=Shah |first2=Athar |title=Introducing HEIF and HEVC |url=https://devstreaming-cdn.apple.com/videos/wwdc/2017/503i6plfvfi7o3222/503/503_introducing_heif_and_hevc.pdf |publisher=[[Apple Inc.]] |year=2017 |access-date=5 August 2019}}</ref> ||2013|| H.264/एमपीईजी-4 एवीसी मानक का उभरता हुआ उत्तराधिकारी, जिसमें संपीड़न क्षमता में काफी सुधार हुआ है।
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| [[Daala]] ||2013|| Research video format by [[Xiph.org]].
| [[Daala|डाला]] ||2013|| Xiph.org द्वारा अनुसंधान वीडियो प्रारूप।
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| [[AV1]]<ref name="AV1">{{cite web |url=https://aomediacodec.github.io/av1-spec/av1-spec.pdf |title=AV1 Bitstream &amp; Decoding Process Specification |author=Peter de Rivaz |author2=Jack Haughton |date=2018 |publisher=[[Alliance for Open Media]] |access-date=2022-01-14}}</ref> ||2018|| An open source format based on VP10 ([[VP9]]'s internal successor), [[Daala]] and [[Thor (video codec)|Thor]]; used by content providers such as [[YouTube]]<ref name="YT AV1 Beta Playlist">{{cite web |url=https://www.youtube.com/playlist?list=PLyqf6gJt7KuHBmeVzZteZUlNUQAVLwrZS |title=AV1 Beta Launch Playlist |author=YouTube Developers |date=15 September 2018 |access-date=14 January 2022 |quote=The first videos to receive YouTube's AV1 transcodes.}}</ref><ref name="YT AV1">{{cite web |url=https://www.ghacks.net/2018/09/13/how-to-enable-av1-support-on-youtube/ |title=How to enable AV1 support on YouTube |last=Brinkmann |first=Martin |date=13 September 2018 |access-date=14 January 2022}}</ref> and [[Netflix]].<ref name="Netflix AV1 Android">{{cite web |url=https://netflixtechblog.com/netflix-now-streaming-av1-on-android-d5264a515202 |title=Netflix Now Streaming AV1 on Android |author=Netflix Technology Blog |date=5 February 2020 |access-date=14 January 2022}}</ref><ref name="Netflix AV1 TV">{{cite web |url=https://netflixtechblog.com/bringing-av1-streaming-to-netflix-members-tvs-b7fc88e42320 |title=Bringing AV1 Streaming to Netflix Members’ TVs |author=Netflix Technology Blog |date=9 November 2021 |access-date=14 January 2022}}</ref>
| [[AV1|एवी1]]<ref name="AV1">{{cite web |url=https://aomediacodec.github.io/av1-spec/av1-spec.pdf |title=AV1 Bitstream &amp; Decoding Process Specification |author=Peter de Rivaz |author2=Jack Haughton |date=2018 |publisher=[[Alliance for Open Media]] |access-date=2022-01-14}}</ref> ||2018|| वीपी10 (वीपी9 का आंतरिक उत्तराधिकारी), डाला और थोर पर आधारित एक ओपेन सोर्स प्रारूप; यूट्यूब जैसे सामग्री प्रदाताओं द्वारा उपयोग किया जाता है<ref name="YT AV1 Beta Playlist">{{cite web |url=https://www.youtube.com/playlist?list=PLyqf6gJt7KuHBmeVzZteZUlNUQAVLwrZS |title=AV1 Beta Launch Playlist |author=YouTube Developers |date=15 September 2018 |access-date=14 January 2022 |quote=The first videos to receive YouTube's AV1 transcodes.}}</ref><ref name="YT AV1">{{cite web |url=https://www.ghacks.net/2018/09/13/how-to-enable-av1-support-on-youtube/ |title=How to enable AV1 support on YouTube |last=Brinkmann |first=Martin |date=13 September 2018 |access-date=14 January 2022}}</ref> और नेटफ्लिक्स।<ref name="Netflix AV1 Android">{{cite web |url=https://netflixtechblog.com/netflix-now-streaming-av1-on-android-d5264a515202 |title=Netflix Now Streaming AV1 on Android |author=Netflix Technology Blog |date=5 February 2020 |access-date=14 January 2022}}</ref><ref name="Netflix AV1 TV">{{cite web |url=https://netflixtechblog.com/bringing-av1-streaming-to-netflix-members-tvs-b7fc88e42320 |title=Bringing AV1 Streaming to Netflix Members’ TVs |author=Netflix Technology Blog |date=9 November 2021 |access-date=14 January 2022}}</ref>
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=== Mडीसीटी ऑडियो मानक ===
 
{{See|संशोधित असतत कोसाइन परिवर्तन}}
=== MDCT ऑडियो मानक ===
{{See|Modified discrete cosine transform}}
 
 
==== सामान्य ऑडियो ====
==== सामान्य ऑडियो ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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! [[Audio compression (data)|Audio compression]] standard !! Year
! ऑडियो संपीड़न मानक !! वर्ष
!Common applications
!सामान्य अनुप्रयोग
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| [[Dolby Digital]] (AC-3)<ref name="Luo">{{cite book |last1=Luo |first1=Fa-Long |title=Mobile Multimedia Broadcasting Standards: Technology and Practice |date=2008 |publisher=[[Springer Science & Business Media]] |isbn=9780387782638 |page=590 |url=https://books.google.com/books?id=l6PovWat8SMC&pg=PA590}}</ref><ref name="Britanak2011">{{cite journal |last1=Britanak |first1=V. |title=On Properties, Relations, and Simplified Implementation of Filter Banks in the Dolby Digital (Plus) AC-3 Audio Coding Standards |journal=IEEE Transactions on Audio, Speech, and Language Processing |date=2011 |volume=19 |issue=5 |pages=1231–1241 |doi=10.1109/TASL.2010.2087755|s2cid=897622 }}</ref>
| डॉल्बी डिजिटल (एसी-3)<ref name="Luo">{{cite book |last1=Luo |first1=Fa-Long |title=Mobile Multimedia Broadcasting Standards: Technology and Practice |date=2008 |publisher=[[Springer Science & Business Media]] |isbn=9780387782638 |page=590 |url=https://books.google.com/books?id=l6PovWat8SMC&pg=PA590}}</ref><ref name="Britanak2011">{{cite journal |last1=Britanak |first1=V. |title=On Properties, Relations, and Simplified Implementation of Filter Banks in the Dolby Digital (Plus) AC-3 Audio Coding Standards |journal=IEEE Transactions on Audio, Speech, and Language Processing |date=2011 |volume=19 |issue=5 |pages=1231–1241 |doi=10.1109/TASL.2010.2087755|s2cid=897622 }}</ref>
| 1991
| 1991
| [[Film|Cinema]], [[digital cinema]], [[DVD]], [[Blu-ray]], [[streaming media]], [[video games]]
| सिनेमा, डिजिटल सिनेमा, डीवीडी, ब्लू-रे, स्ट्रीमिंग मीडिया, वीडियो गेम
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| [[Adaptive Transform Acoustic Coding]] (ATRAC)<ref name="Luo"/>
| अनुकूली रूपांतरण ध्वनिक कोडिंग (एटीआरएसी)।)<ref name="Luo"/>
| 1992
| 1992
| [[MiniDisc]]
| [[MiniDisc|मिनी डिस्क]]
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| [[MPEG Layer III]] (MP3)<ref name="Guckert"/><ref name="Stankovic"/>
| [[MPEG Layer III|एमपीईजी लेयर III]] (एमपी3)<ref name="Guckert"/><ref name="Stankovic"/>
| 1993
| 1993
| [[Digital audio]] distribution, [[MP3 players]], [[portable media players]], [[streaming media]]
| डिजिटल ऑडियो वितरण, एमपी3 प्लेयर, पोर्टेबल मीडिया प्लेयर, स्ट्रीमिंग मीडिया
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| [[Perceptual Audio Coder]] (PAC)<ref name="Luo"/>
| अवधारणात्मक ऑडियो कोडर (पीएसी)<ref name="Luo"/>
| 1996
| 1996
| [[Digital audio radio service]] (DARS)
| डिजिटल ऑडियो रेडियो सेवा (डार्स)
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| [[Advanced Audio Coding]] (AAC / [[MP4]] Audio)<ref name=brandenburg/><ref name="Luo"/>
| उन्नत ऑडियो कोडिंग (एएसी/एमपी4 ऑडियो)<ref name=brandenburg/><ref name="Luo"/>
| 1997
| 1997
| [[Digital audio]] distribution, [[portable media players]], [[streaming media]], [[game consoles]], [[mobile devices]], [[iOS]], [[iTunes]], [[Android (operating system)|Android]], [[BlackBerry]]
| डिजिटल ऑडियो वितरण, पोर्टेबल मीडिया प्लेयर, स्ट्रीमिंग मीडिया, गेम कंसोल, मोबाइल डिवाइस, आईओएस, आईट्यून्स, एंड्रॉइड, ब्लैकबेरी
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| [[High-Efficiency Advanced Audio Coding]] (AAC+)<ref>{{cite journal |last1=Herre |first1=J. |last2=Dietz |first2=M. |title=MPEG-4 high-efficiency AAC coding [Standards in a Nutshell] |journal=IEEE Signal Processing Magazine |date=2008 |volume=25 |issue=3 |pages=137–142 |doi=10.1109/MSP.2008.918684|bibcode=2008ISPM...25..137H }}</ref><ref name="Britanak"/>{{rp|page = [https://books.google.com/books?id=cZ4vDwAAQBAJ&pg=PA478 478]]}}
| उच्च दक्षता उन्नत ऑडियो कोडिंग (एएसी+)।)<ref>{{cite journal |last1=Herre |first1=J. |last2=Dietz |first2=M. |title=MPEG-4 high-efficiency AAC coding [Standards in a Nutshell] |journal=IEEE Signal Processing Magazine |date=2008 |volume=25 |issue=3 |pages=137–142 |doi=10.1109/MSP.2008.918684|bibcode=2008ISPM...25..137H }}</ref><ref name="Britanak"/>{{rp|page = [https://books.google.com/books?id=cZ4vDwAAQBAJ&pg=PA478 478]]}}
| 1997
| 1997
| [[Digital radio]], [[digital audio broadcasting]] (DAB+),<ref name="Britanak">{{cite book |last1=Britanak |first1=Vladimir |last2=Rao |first2=K. R. |title=Cosine-/Sine-Modulated Filter Banks: General Properties, Fast Algorithms and Integer Approximations |date=2017 |publisher=Springer |isbn=9783319610801 |page=478 |url=https://books.google.com/books?id=cZ4vDwAAQBAJ&pg=PA478}}</ref> [[Digital Radio Mondiale]] (DRM)
| डिजिटल रेडियो, डिजिटल ऑडियो प्रसारण (डीएबी+),<ref name="Britanak">{{cite book |last1=Britanak |first1=Vladimir |last2=Rao |first2=K. R. |title=Cosine-/Sine-Modulated Filter Banks: General Properties, Fast Algorithms and Integer Approximations |date=2017 |publisher=Springer |isbn=9783319610801 |page=478 |url=https://books.google.com/books?id=cZ4vDwAAQBAJ&pg=PA478}}</ref> डिजिटल रेडियो मोंडियल (डीआरएम)
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| [[Cook Codec]]
| [[Cook Codec|कुक कोडेक]]
| 1998
| 1998
| [[RealAudio]]
| [[RealAudio|रियलऑडियो]]
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| [[Windows Media Audio]] (WMA)<ref name="Luo"/>
| विंडोज़ मीडिया ऑडियो (डब्ल्यूएमए)<ref name="Luo"/>
| 1999
| 1999
| [[Windows Media]]
| [[Windows Media|विंडोज़ मीडिया]]
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| [[Vorbis]]<ref name="vorbis-mdct">{{cite web |author=Xiph.Org Foundation |publisher=Xiph.Org Foundation |url=http://www.xiph.org/vorbis/doc/Vorbis_I_spec.html#x1-50001.1.2 |title=Vorbis I specification - 1.1.2 Classification |date=2009-06-02 |access-date=2009-09-22}}</ref><ref name="Luo"/>
| [[Vorbis|वॉर्बिस]]<ref name="vorbis-mdct">{{cite web |author=Xiph.Org Foundation |publisher=Xiph.Org Foundation |url=http://www.xiph.org/vorbis/doc/Vorbis_I_spec.html#x1-50001.1.2 |title=Vorbis I specification - 1.1.2 Classification |date=2009-06-02 |access-date=2009-09-22}}</ref><ref name="Luo"/>
| 2000
| 2000
| [[Digital audio]] distribution, [[radio station]]s, [[streaming media]], [[video game]]s, [[Spotify]], [[Wikipedia]]
| डिजिटल ऑडियो वितरण, रेडियो स्टेशन, स्ट्रीमिंग मीडिया, वीडियो गेम, Spotify, विकिपीडिया
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| [[High-Definition Coding]] (HDC)<ref name="Jones"/>
| हाई-डेफिनिशन कोडिंग (एचडीसी))<ref name="Jones"/>
| 2002
| 2002
| Digital radio, [[HD Radio]]
| डिजिटल रेडियो, एचडी रेडियो
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| [[Dynamic Resolution Adaptation]] (DRA)<ref name="Luo"/>
| गतिशील संकल्प अनुकूलन (डीआरए)।)<ref name="Luo"/>
| 2008
| 2008
| China national audio standard, [[China Multimedia Mobile Broadcasting]], [[DVB-H]]
| चीन राष्ट्रीय ऑडियो मानक, चीन मल्टीमीडिया मोबाइल ब्रॉडकास्टिंग, डीवीबी-एच
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| [[Opus (audio format)|Opus]]<ref>{{cite conference|last1=Valin|first1=Jean-Marc|last2=Maxwell|first2=Gregory|last3=Terriberry|first3=Timothy B.|last4=Vos|first4=Koen|date=October 2013|title=High-Quality, Low-Delay Music Coding in the Opus Codec|conference=135th AES Convention|publisher=[[Audio Engineering Society]]|arxiv=1602.04845}}</ref>
| [[Opus (audio format)|आपस]]<ref>{{cite conference|last1=Valin|first1=Jean-Marc|last2=Maxwell|first2=Gregory|last3=Terriberry|first3=Timothy B.|last4=Vos|first4=Koen|date=October 2013|title=High-Quality, Low-Delay Music Coding in the Opus Codec|conference=135th AES Convention|publisher=[[Audio Engineering Society]]|arxiv=1602.04845}}</ref>
| 2012
| 2012
| VoIP,<ref name="homepage">{{cite web|url=http://opus-codec.org/|title=Opus Codec|work=Opus|publisher=Xiph.org Foundation|type=Home page|access-date=July 31, 2012}}</ref> mobile telephony, [[WhatsApp]],<ref name="Register">{{cite news|url=https://www.theregister.co.uk/2015/10/27/whatsapp_forensic_analysis/|title=WhatsApp laid bare: Info-sucking app's innards probed|last1=Leyden|first1=John|date=27 October 2015|work=[[The Register]]|access-date=19 October 2019}}</ref><ref name="Hazra">{{cite book|title=Security in Computing and Communications: 5th International Symposium, SSCC 2017|last1=Hazra|first1=Sudip|last2=Mateti|first2=Prabhaker|date=September 13–16, 2017|publisher=Springer|isbn=9789811068980|editor-last1=Thampi|editor-first1=Sabu M.|pages=286–299 (290)|chapter=Challenges in Android Forensics|doi=10.1007/978-981-10-6898-0_24|editor-last2=Pérez|editor-first2=Gregorio Martínez|editor-last3=Westphall|editor-first3=Carlos Becker|editor-last4=Hu|editor-first4=Jiankun|editor-last5=Fan|editor-first5=Chun I.|editor-last6=Mármol|editor-first6=Félix Gómez|chapter-url=https://books.google.com/books?id=1u09DwAAQBAJ&pg=PA290}}</ref><ref name="Srivastava">{{cite book|title=Cyber Security in Parallel and Distributed Computing: Concepts, Techniques, Applications and Case Studies|last1=Srivastava|first1=Saurabh Ranjan|last2=Dube|first2=Sachin|last3=Shrivastaya|first3=Gulshan|last4=Sharma|first4=Kavita|date=2019|journal=Cyber Security in Parallel and Distributed Computing|publisher=John Wiley & Sons|isbn=9781119488057|editor-last1=Le|editor-first1=Dac-Nhuong|pages=187–206 (200)|chapter=Smartphone Triggered Security Challenges: Issues, Case Studies and Prevention|doi=10.1002/9781119488330.ch12|editor-last2=Kumar|editor-first2=Raghvendra|editor-last3=Mishra|editor-first3=Brojo Kishore|editor-last4=Chatterjee|editor-first4=Jyotir Moy|editor-last5=Khari|editor-first5=Manju|chapter-url=https://books.google.com/books?id=FzGtDwAAQBAJ&pg=PA200}}</ref> [[PlayStation 4]]<ref name="playstation">{{cite web|url=https://doc.dl.playstation.net/doc/ps4-oss/|title=Open Source Software used in PlayStation 4|publisher=Sony Interactive Entertainment Inc.|access-date=2017-12-11}}</ref>
| वोआईपी,<ref name="homepage">{{cite web|url=http://opus-codec.org/|title=Opus Codec|work=Opus|publisher=Xiph.org Foundation|type=Home page|access-date=July 31, 2012}}</ref> मोबाइल टेलीफोनी, व्हाट्सएप,<ref name="Register">{{cite news|url=https://www.theregister.co.uk/2015/10/27/whatsapp_forensic_analysis/|title=WhatsApp laid bare: Info-sucking app's innards probed|last1=Leyden|first1=John|date=27 October 2015|work=[[The Register]]|access-date=19 October 2019}}</ref><ref name="Hazra">{{cite book|title=Security in Computing and Communications: 5th International Symposium, SSCC 2017|last1=Hazra|first1=Sudip|last2=Mateti|first2=Prabhaker|date=September 13–16, 2017|publisher=Springer|isbn=9789811068980|editor-last1=Thampi|editor-first1=Sabu M.|pages=286–299 (290)|chapter=Challenges in Android Forensics|doi=10.1007/978-981-10-6898-0_24|editor-last2=Pérez|editor-first2=Gregorio Martínez|editor-last3=Westphall|editor-first3=Carlos Becker|editor-last4=Hu|editor-first4=Jiankun|editor-last5=Fan|editor-first5=Chun I.|editor-last6=Mármol|editor-first6=Félix Gómez|chapter-url=https://books.google.com/books?id=1u09DwAAQBAJ&pg=PA290}}</ref><ref name="Srivastava">{{cite book|title=Cyber Security in Parallel and Distributed Computing: Concepts, Techniques, Applications and Case Studies|last1=Srivastava|first1=Saurabh Ranjan|last2=Dube|first2=Sachin|last3=Shrivastaya|first3=Gulshan|last4=Sharma|first4=Kavita|date=2019|journal=Cyber Security in Parallel and Distributed Computing|publisher=John Wiley & Sons|isbn=9781119488057|editor-last1=Le|editor-first1=Dac-Nhuong|pages=187–206 (200)|chapter=Smartphone Triggered Security Challenges: Issues, Case Studies and Prevention|doi=10.1002/9781119488330.ch12|editor-last2=Kumar|editor-first2=Raghvendra|editor-last3=Mishra|editor-first3=Brojo Kishore|editor-last4=Chatterjee|editor-first4=Jyotir Moy|editor-last5=Khari|editor-first5=Manju|chapter-url=https://books.google.com/books?id=FzGtDwAAQBAJ&pg=PA200}}</ref> [[PlayStation 4|प्ले स्टेशन4]]<ref name="playstation">{{cite web|url=https://doc.dl.playstation.net/doc/ps4-oss/|title=Open Source Software used in PlayStation 4|publisher=Sony Interactive Entertainment Inc.|access-date=2017-12-11}}</ref>
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| [[Dolby AC-4]]<ref>{{cite web |title=Dolby AC-4: Audio Delivery for Next-Generation Entertainment Services |url=https://www.dolby.com/us/en/technologies/ac-4/Next-Generation-Entertainment-Services.pdf |website=[[Dolby Laboratories]] |date=June 2015 |access-date=11 November 2019}}</ref>
| [[Dolby AC-4|डॉल्बी ए.सी-4]]<ref>{{cite web |title=Dolby AC-4: Audio Delivery for Next-Generation Entertainment Services |url=https://www.dolby.com/us/en/technologies/ac-4/Next-Generation-Entertainment-Services.pdf |website=[[Dolby Laboratories]] |date=June 2015 |access-date=11 November 2019}}</ref>
| rowspan="2" | 2017
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| rowspan="2" | [[ATSC 3.0]], [[ultra-high-definition television]] (UHD TV)
| rowspan="2" | एटीएससी 3.0, अल्ट्रा-हाई-डेफिनिशन टेलीविजन (यूएचडी टीवी)
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| [[MPEG-H 3D Audio]]<ref>{{cite journal |last1=Bleidt |first1=R. L. |last2=Sen |first2=D. |last3=Niedermeier |first3=A. |last4=Czelhan |first4=B. |last5=Füg |first5=S. |display-authors=etal |title=Development of the MPEG-H TV Audio System for ATSC 3.0 |journal=IEEE Transactions on Broadcasting |date=2017 |volume=63 |issue=1 |pages=202–236 |doi=10.1109/TBC.2017.2661258 |s2cid=30821673 |url=https://www.iis.fraunhofer.de/content/dam/iis/en/doc/ame/Conference-Paper/BleidtR-IEEE-2017-Development-of-MPEG-H-TV-Audio-System-for-ATSC-3-0.pdf}}</ref>
| [[MPEG-H 3D Audio|एमपीईजी-एच 3डी ऑडियो]]<ref>{{cite journal |last1=Bleidt |first1=R. L. |last2=Sen |first2=D. |last3=Niedermeier |first3=A. |last4=Czelhan |first4=B. |last5=Füg |first5=S. |display-authors=etal |title=Development of the MPEG-H TV Audio System for ATSC 3.0 |journal=IEEE Transactions on Broadcasting |date=2017 |volume=63 |issue=1 |pages=202–236 |doi=10.1109/TBC.2017.2661258 |s2cid=30821673 |url=https://www.iis.fraunhofer.de/content/dam/iis/en/doc/ame/Conference-Paper/BleidtR-IEEE-2017-Development-of-MPEG-H-TV-Audio-System-for-ATSC-3-0.pdf}}</ref>
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==== स्पीच कोडिंग ====
 
==== भाषण कोडिंग ====
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![[Speech coding]] standard !! Year
!स्पीच कोडिंग मानक !! वर्ष
!Common applications
!सामान्य अनुप्रयोग
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|[[AAC-LD]] (LD-MDCT)<ref>{{cite conference|last1=Schnell|first1=Markus|last2=Schmidt|first2=Markus|last3=Jander|first3=Manuel|last4=Albert|first4=Tobias|last5=Geiger|first5=Ralf|last6=Ruoppila|first6=Vesa|last7=Ekstrand|first7=Per|last8=Bernhard|first8=Grill|date=October 2008|title=MPEG-4 Enhanced Low Delay AAC - A New Standard for High Quality Communication|url=https://www.iis.fraunhofer.de/content/dam/iis/de/doc/ame/conference/AES-125-Convention_AAC-ELD-NewStandardForHighQualityCommunication_AES7503.pdf|conference=125th AES Convention|publisher=[[Audio Engineering Society]]|access-date=20 October 2019|website=[[Fraunhofer IIS]]}}</ref>
|एएसी-एलडी (एलडी-एमडीसीटी)<ref>{{cite conference|last1=Schnell|first1=Markus|last2=Schmidt|first2=Markus|last3=Jander|first3=Manuel|last4=Albert|first4=Tobias|last5=Geiger|first5=Ralf|last6=Ruoppila|first6=Vesa|last7=Ekstrand|first7=Per|last8=Bernhard|first8=Grill|date=October 2008|title=MPEG-4 Enhanced Low Delay AAC - A New Standard for High Quality Communication|url=https://www.iis.fraunhofer.de/content/dam/iis/de/doc/ame/conference/AES-125-Convention_AAC-ELD-NewStandardForHighQualityCommunication_AES7503.pdf|conference=125th AES Convention|publisher=[[Audio Engineering Society]]|access-date=20 October 2019|website=[[Fraunhofer IIS]]}}</ref>
|1999
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|[[Mobile telephony]], [[voice-over-IP]] (VoIP), [[iOS]], [[FaceTime]]<ref name="AppleInsider standards 1"/>
|मोबाइल टेलीफोनी, वॉयस-ओवर-आईपी (वीओआईपी), आईओएस, फेसटाइम<ref name="AppleInsider standards 1"/>
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|[[Siren (codec)|Siren]]<ref name="Hersent">{{cite book |last1=Hersent |first1=Olivier |last2=Petit |first2=Jean-Pierre |last3=Gurle |first3=David |title=Beyond VoIP Protocols: Understanding Voice Technology and Networking Techniques for IP Telephony |date=2005 |publisher=[[John Wiley & Sons]] |isbn=9780470023631 |page=55 |url=https://books.google.com/books?id=SMvNToRs-DgC&pg=PA55}}</ref>
|[[Siren (codec)|साइरन]]<ref name="Hersent">{{cite book |last1=Hersent |first1=Olivier |last2=Petit |first2=Jean-Pierre |last3=Gurle |first3=David |title=Beyond VoIP Protocols: Understanding Voice Technology and Networking Techniques for IP Telephony |date=2005 |publisher=[[John Wiley & Sons]] |isbn=9780470023631 |page=55 |url=https://books.google.com/books?id=SMvNToRs-DgC&pg=PA55}}</ref>
|1999
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|[[VoIP]], [[wideband audio]], [[G.722.1]]
|वीओआईपी, वाइडबैंड ऑडियो, जी.722.1
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|[[G.722.1]]<ref>{{cite conference |last1=Lutzky |first1=Manfred |last2=Schuller |first2=Gerald |last3=Gayer |first3=Marc |last4=Krämer |first4=Ulrich |last5=Wabnik |first5=Stefan |title=A guideline to audio codec delay |url=https://www.iis.fraunhofer.de/content/dam/iis/de/doc/ame/conference/AES-116-Convention_guideline-to-audio-codec-delay_AES116.pdf |website=[[Fraunhofer IIS]] |conference=116th AES Convention |publisher=[[Audio Engineering Society]] |date=May 2004 |access-date=24 October 2019}}</ref>
|[[G.722.1|जी.722.1]]<ref>{{cite conference |last1=Lutzky |first1=Manfred |last2=Schuller |first2=Gerald |last3=Gayer |first3=Marc |last4=Krämer |first4=Ulrich |last5=Wabnik |first5=Stefan |title=A guideline to audio codec delay |url=https://www.iis.fraunhofer.de/content/dam/iis/de/doc/ame/conference/AES-116-Convention_guideline-to-audio-codec-delay_AES116.pdf |website=[[Fraunhofer IIS]] |conference=116th AES Convention |publisher=[[Audio Engineering Society]] |date=May 2004 |access-date=24 October 2019}}</ref>
|1999
|1999
|VoIP, wideband audio, [[G.722]]
|वीओआईपी, वाइडबैंड ऑडियो, जी.722
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|[[G.729.1]]<ref name="Nagireddi">{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=5AneeZFE71MC&pg=PA69|title=VoIP Voice and Fax Signal Processing|last1=Nagireddi|first1=Sivannarayana|date=2008|publisher=[[John Wiley & Sons]]|isbn=9780470377864|page=69}}</ref>
|[[G.729.1|जी.729.1]]<ref name="Nagireddi">{{cite book|url=https://books.google.com/books?id=5AneeZFE71MC&pg=PA69|title=VoIP Voice and Fax Signal Processing|last1=Nagireddi|first1=Sivannarayana|date=2008|publisher=[[John Wiley & Sons]]|isbn=9780470377864|page=69}}</ref>
|2006
|2006
|[[G.729]], VoIP, wideband audio,<ref name="Nagireddi" /> [[mobile telephony]]
|[[G.729|जी]][[G.729|.729]], वीओआईपी, वाइडबैंड ऑडियो,<ref name="Nagireddi" /> [[mobile telephony|मोबाइल टेलीफोनी]]
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|[[Enhanced Variable Rate Codec B|EVRC-WB]]<ref name="Britanak"/>{{rp|page=[https://books.google.com/books?id=cZ4vDwAAQBAJ&pg=PA31 31], 478]}}
|[[Enhanced Variable Rate Codec B|ईवीआरसी-डब्ल्यूबी]]<ref name="Britanak"/>{{rp|page=[https://books.google.com/books?id=cZ4vDwAAQBAJ&pg=PA31 31], 478]}}
|2007
|2007
|[[Wideband audio]]
|[[Wideband audio|वाइडबैंड ऑडियो]]
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|[[G.718]]<ref>{{cite web|url=http://www.itu.int/ITU-T/workprog/wp_search.aspx?isn_task=344|title=ITU-T SG 16 Work Programme (2005-2008) - G.718 (ex G.VBR-EV)}}</ref>
|[[G.718|जी]][[G.718|.718]]<ref>{{cite web|url=http://www.itu.int/ITU-T/workprog/wp_search.aspx?isn_task=344|title=ITU-T SG 16 Work Programme (2005-2008) - G.718 (ex G.VBR-EV)}}</ref>
|2008
|2008
|VoIP, wideband audio, mobile telephony
|वीओआईपी, वाइडबैंड ऑडियो, मोबाइल टेलीफोनी
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|[[G.719]]<ref name="Britanak"/>
|[[G.719|जी]][[G.719|.719]]<ref name="Britanak"/>
|2008
|2008
|[[Teleconferencing]], [[videoconferencing]], [[voice mail]]
|टेलीकांफ्रेंसिंग, वीडियोकांफ्रेंसिंग, वॉयस मेल
|-
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|[[CELT]]<ref name="presentation">{{cite AV media |first=Timothy B.|last=Terriberry |date= |title=Presentation of the CELT codec|trans-title= |medium= |language= |url=http://people.xiph.org/~greg/video/linux_conf_au_CELT_2.ogv |access-date= |archive-url= |archive-date= |format= |time=65 minutes |location= |publisher= |id= |isbn= |oclc= |quote= }}, also {{cite web|url=http://www.celt-codec.org/presentations/misc/lca-celt.pdf|title=CELT codec presentation slides}}</ref>
|[[CELT|सेल्ट]]<ref name="presentation">{{cite AV media |first=Timothy B.|last=Terriberry |date= |title=Presentation of the CELT codec|trans-title= |medium= |language= |url=http://people.xiph.org/~greg/video/linux_conf_au_CELT_2.ogv |access-date= |archive-url= |archive-date= |format= |time=65 minutes |location= |publisher= |id= |isbn= |oclc= |quote= }}, also {{cite web|url=http://www.celt-codec.org/presentations/misc/lca-celt.pdf|title=CELT codec presentation slides}}</ref>
|2011
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|VoIP,<ref name="ekiga">{{cite web|url=http://blog.ekiga.net/?p=112|title=Ekiga 3.1.0 available}}</ref><ref name="AutoV5-14">{{cite web|url=http://www.freeswitch.org/node/157|title=FreeSWITCH: New Release For The New Year}}</ref> mobile telephony
|वीओआईपी,<ref name="ekiga">{{cite web|url=http://blog.ekiga.net/?p=112|title=Ekiga 3.1.0 available}}</ref><ref name="AutoV5-14">{{cite web|url=http://www.freeswitch.org/node/157|title=FreeSWITCH: New Release For The New Year}}</ref> मोबाइल टेलीफोनी
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|[[Enhanced Voice Services]] (EVS)<ref>{{cite web|url=https://www.iis.fraunhofer.de/content/dam/iis/de/doc/ame/wp/FraunhoferIIS_Technical-Paper_EVS.pdf|title=Enhanced Voice Services (EVS) Codec|date=March 2017|publisher=[[Fraunhofer IIS]]|access-date=19 October 2019}}</ref>
|उन्नत ध्वनि सेवाएँ (ईवीएस)<ref>{{cite web|url=https://www.iis.fraunhofer.de/content/dam/iis/de/doc/ame/wp/FraunhoferIIS_Technical-Paper_EVS.pdf|title=Enhanced Voice Services (EVS) Codec|date=March 2017|publisher=[[Fraunhofer IIS]]|access-date=19 October 2019}}</ref>
|2014
|2014
|Mobile telephony, VoIP, wideband audio
|मोबाइल टेलीफोनी, वीओआईपी, वाइडबैंड ऑडियो
|}
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=== एमडी डीसीटी ===
=== एमडी डीसीटी ===
{{See also|ZPEG}}
{{See also|जेडपीईजी}}
बहुआयामी DCTs (MD DCTs) में कई अनुप्रयोग हैं, मुख्य रूप से 3-D DCT जैसे 3-D DCT-II, जिसमें कई नए एप्लिकेशन हैं जैसे हाइपरस्पेक्ट्रल इमेजिंग कोडिंग सिस्टम,<ref name="appDCT">{{Citation |first1=G. P. |last1=Abousleman |first2=M. W. |last2=Marcellin |first3=B. R. |last3=Hunt |title=Compression of hyperspectral imagery using 3-D DCT and hybrid DPCM/DCT |journal=IEEE Trans. Geosci. Remote Sens. |date=January 1995 |volume=33 |issue=1 |pages=26–34 |doi=10.1109/36.368225|bibcode=1995ITGRS..33...26A }}</ref> परिवर्तनीय अस्थायी लंबाई 3-डी डीसीटी कोडिंग,<ref name="app2DCT">{{Citation |first1=Y. |last1=Chan |first2=W. |last2=Siu |title= Variable temporal-length 3-D discrete cosine transform coding |journal=IEEE Trans. Image Processing. |date=May 1997 |volume=6 |issue=5 |pages=758–763 |doi=10.1109/83.568933|pmid=18282969 |bibcode=1997ITIP....6..758C |url=http://www.en.polyu.edu.hk/~wcsiu/paper_store/Journal/1997/1997_J3-IEEE-Chan%26Siu.pdf |citeseerx=10.1.1.516.2824 }}</ref> वीडियो कोडिंग (डाक बाजार) एल्गोरिदम,<ref name="app3DCT">{{Citation |first1=J. |last1=Song |first2=Z. |last2=SXiong |first3=X. |last3=Liu |first4=Y. |last4=Liu |title= An algorithm for layered video coding and transmission| journal= Proc. Fourth Int. Conf./Exh. High Performance Comput. Asia-Pacific Region |volume=2 |pages=700–703}}</ref> अनुकूली वीडियो कोडिंग <ref name="app4DCT">{{Citation |first1=S.-C |last1=Tai |first2=Y. |last2=Gi |first3=C.-W. |last3=Lin |title= An adaptive 3-D discrete cosine transform coder for medical image compression |journal= IEEE Trans. Inf. Technol. Biomed. |date=September 2000 |volume=4 |issue=3 |pages=259–263 |doi=10.1109/4233.870036|pmid=11026596 |s2cid=18016215 }}</ref> और 3-डी संपीड़न।<ref name="app5DCT">{{Citation |first1=B. |last1=Yeo |first2=B. |last2=Liu |title= Volume rendering of DCT-based compressed 3D scalar data |journal=IEEE Trans. Comput. Graphics. |date=May 1995 |volume=1 |pages=29–43 |doi=10.1109/2945.468390}}</ref> हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और कई फास्ट एल्गोरिदम के परिचय में वृद्धि के कारण, एम-डी डीसीटी का उपयोग करने की आवश्यकता तेजी से बढ़ रही है।DCT-IV ने वास्तविक-मूल्य वाले पॉलीफेज़ फ़िल्टरिंग बैंकों के तेजी से कार्यान्वयन में अपने अनुप्रयोगों के लिए लोकप्रियता हासिल की है,<ref>{{cite book| doi=10.1109/ISCAS.2000.856261 | chapter=Perfect reconstruction modulated filter banks with sum of powers-of-two coefficients | title=2000 IEEE International Symposium on Circuits and Systems. Emerging Technologies for the 21st Century. Proceedings (IEEE Cat No.00CH36353) | year=2000 | last1=Chan | first1=S.C. | last2=Liu | first2=W. | last3=Ho | first3=K.I. | volume=2 | pages=73–76 | hdl=10722/46174 | isbn=0-7803-5482-6 | s2cid=1757438 }}</ref> लैप्ड ऑर्थोगोनल ट्रांसफॉर्म<ref>{{cite journal |last1=Queiroz |first1=R. L. |last2=Nguyen |first2=T. Q. |title=Lapped transforms for efficient transform/subband coding |journal=IEEE Trans. Signal Process. |date=1996 |volume=44 |issue=5 |pages=497–507}}</ref>{{sfn|Malvar|1992}} और कोसाइन-मॉड्यूलेटेड वेवलेट बेस।<ref>{{cite journal |last1=Chan |first1=S. C. |last2=Luo |first2=L. |last3=Ho |first3=K. L. |title=M-Channel compactly supported biorthogonal cosine-modulated wavelet bases |journal=IEEE Trans. Signal Process. |date=1998 |volume=46 |issue=2 |pages=1142–1151|doi=10.1109/78.668566 |bibcode=1998ITSP...46.1142C |hdl=10722/42775 |hdl-access=free }}</ref>
बहुआयामी डीसीटी (एमडी डीसीटी) में कई अनुप्रयोग हैं, मुख्य रूप से 3-डी डीसीटी जैसे 3-डी डीसीटी-II, जिसमें कई नए एप्लिकेशन हैं जैसे हाइपरस्पेक्ट्रल इमेजिंग कोडिंग सिस्टम,<ref name="appDCT">{{Citation |first1=G. P. |last1=Abousleman |first2=M. W. |last2=Marcellin |first3=B. R. |last3=Hunt |title=Compression of hyperspectral imagery using 3-D DCT and hybrid DPCM/DCT |journal=IEEE Trans. Geosci. Remote Sens. |date=January 1995 |volume=33 |issue=1 |pages=26–34 |doi=10.1109/36.368225|bibcode=1995ITGRS..33...26A }}</ref> परिवर्तनीय अस्थायी लंबाई 3-डी डीसीटी कोडिंग,<ref name="app2DCT">{{Citation |first1=Y. |last1=Chan |first2=W. |last2=Siu |title= Variable temporal-length 3-D discrete cosine transform coding |journal=IEEE Trans. Image Processing. |date=May 1997 |volume=6 |issue=5 |pages=758–763 |doi=10.1109/83.568933|pmid=18282969 |bibcode=1997ITIP....6..758C |url=http://www.en.polyu.edu.hk/~wcsiu/paper_store/Journal/1997/1997_J3-IEEE-Chan%26Siu.pdf |citeseerx=10.1.1.516.2824 }}</ref> वीडियो कोडिंग (डाक बाजार) एल्गोरिदम,<ref name="app3DCT">{{Citation |first1=J. |last1=Song |first2=Z. |last2=SXiong |first3=X. |last3=Liu |first4=Y. |last4=Liu |title= An algorithm for layered video coding and transmission| journal= Proc. Fourth Int. Conf./Exh. High Performance Comput. Asia-Pacific Region |volume=2 |pages=700–703}}</ref> अनुकूली वीडियो कोडिंग <ref name="app4DCT">{{Citation |first1=S.-C |last1=Tai |first2=Y. |last2=Gi |first3=C.-W. |last3=Lin |title= An adaptive 3-D discrete cosine transform coder for medical image compression |journal= IEEE Trans. Inf. Technol. Biomed. |date=September 2000 |volume=4 |issue=3 |pages=259–263 |doi=10.1109/4233.870036|pmid=11026596 |s2cid=18016215 }}</ref> और 3-डी कंप्रेस्ड।<ref name="app5DCT">{{Citation |first1=B. |last1=Yeo |first2=B. |last2=Liu |title= Volume rendering of DCT-based compressed 3D scalar data |journal=IEEE Trans. Comput. Graphics. |date=May 1995 |volume=1 |pages=29–43 |doi=10.1109/2945.468390}}</ref> हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और कई फास्ट एल्गोरिदम के परिचय में वृद्धि के कारण, एम-डी डीसीटी का उपयोग करने की आवश्यकता तेजी से बढ़ रही है। डीसीटी-IV ने वास्तविक-मूल्य वाले पॉलीफेज़ फ़िल्टरिंग बैंकों के तेजी से कार्यान्वयन में अपने अनुप्रयोगों के लिए लोकप्रियता प्राप्त की है,<ref>{{cite book| doi=10.1109/ISCAS.2000.856261 | chapter=Perfect reconstruction modulated filter banks with sum of powers-of-two coefficients | title=2000 IEEE International Symposium on Circuits and Systems. Emerging Technologies for the 21st Century. Proceedings (IEEE Cat No.00CH36353) | year=2000 | last1=Chan | first1=S.C. | last2=Liu | first2=W. | last3=Ho | first3=K.I. | volume=2 | pages=73–76 | hdl=10722/46174 | isbn=0-7803-5482-6 | s2cid=1757438 }}</ref> जो लैप्ड ऑर्थोगोनल परिवर्तन<ref>{{cite journal |last1=Queiroz |first1=R. L. |last2=Nguyen |first2=T. Q. |title=Lapped transforms for efficient transform/subband coding |journal=IEEE Trans. Signal Process. |date=1996 |volume=44 |issue=5 |pages=497–507}}</ref>{{sfn|Malvar|1992}} और कोसाइन-मॉड्यूलेटेड वेवलेट बेस हैं।<ref>{{cite journal |last1=Chan |first1=S. C. |last2=Luo |first2=L. |last3=Ho |first3=K. L. |title=M-Channel compactly supported biorthogonal cosine-modulated wavelet bases |journal=IEEE Trans. Signal Process. |date=1998 |volume=46 |issue=2 |pages=1142–1151|doi=10.1109/78.668566 |bibcode=1998ITSP...46.1142C |hdl=10722/42775 |hdl-access=free }}</ref>
 
 
=== डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग ===
=== डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग ===
डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग में डीसीटी बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।डीसीटी का उपयोग करके, संकेतों को संपीड़ित किया जा सकता है।डीसीटी का उपयोग ईसीजी संकेतों के संपीड़न के लिए [[ विद्युतहृद्लेख ]] में किया जा सकता है।DCT2 DCT की तुलना में बेहतर संपीड़न अनुपात प्रदान करता है।
डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग में डीसीटी बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। डीसीटी का उपयोग करके, संकेतों को संपीड़ित किया जा सकता है। डीसीटी का उपयोग ईसीजी संकेतों के कंप्रेस्ड के लिए [[ विद्युतहृद्लेख |विद्युतहृद्लेख]] में किया जा सकता है। इसके आधार पर डीसीटी2 डीसीटी की तुलना में उत्तम कंप्रेस्ड अनुपात प्रदान करता है।


DCT को व्यापक रूप से [[ अंकीय सिग्नल प्रोसेसर ]] (DSP), साथ ही डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग सॉफ्टवेयर में लागू किया जाता है।कई कंपनियों ने DCT प्रौद्योगिकी के आधार पर DSPs विकसित किए हैं।डीसीटी व्यापक रूप से [[ एन्कोडिंग ]], डिकोडिंग, वीडियो, ऑडियो, मल्टीप्लेक्सिंग, कंट्रोल सिग्नल, सिग्नलिंग और एनालॉग-टू-डिजिटल रूपांतरण जैसे अनुप्रयोगों के लिए उपयोग किए जाते हैं।डीसीटी का उपयोग आमतौर पर उच्च-परिभाषा टेलीविजन (एचडीटीवी) एनकोडर/डिकोडर एकीकृत सर्किट के लिए भी किया जाता है।<ref name="Stankovic"/>
डीसीटी को व्यापक रूप से [[ अंकीय सिग्नल प्रोसेसर |अंकीय सिग्नल प्रोसेसर]] (डीएसपी), साथ ही डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग सॉफ्टवेयर में लागू किया जाता है।कई कंपनियों ने डीसीटी प्रौद्योगिकी के आधार पर डीएसपी विकसित किए हैं। डीसीटी व्यापक रूप से [[ एन्कोडिंग |एन्कोडिंग]] , डिकोडिंग, वीडियो, ऑडियो, मल्टीप्लेक्सिंग, कंट्रोल सिग्नल, सिग्नलिंग और एनालॉग-टू-डिजिटल रूपांतरण जैसे अनुप्रयोगों के लिए उपयोग किए जाते हैं।डीसीटी का उपयोग सामान्यतः उच्च-परिभाषा टेलीविजन (एचडीटीवी) एनकोडर/डिकोडर एकीकृत सर्किट के लिए भी किया जाता है।<ref name="Stankovic"/>
 
=== कंप्रेस्ड कलाकृतियाँ ===
 
{{See|संपीड़न विरूपण साक्ष्य}}
=== संपीड़न कलाकृतियाँ ===
{{See|Compression artifact}}
डिजिटल मीडिया में डीसीटी संपीड़न के साथ एक सामान्य मुद्दा ब्लॉकी संपीड़न कलाकृतियां हैं,<ref name="Katsaggelos">{{cite book |last1=Katsaggelos |first1=Aggelos K. |last2=Babacan |first2=S. Derin |last3=Chun-Jen |first3=Tsai |title=The Essential Guide to Image Processing |date=2009 |publisher=[[Academic Press]] |isbn=9780123744579 |pages=349–383|chapter=Chapter 15 - Iterative Image Restoration}}</ref> DCT ब्लॉकों के कारण।<ref name="Alikhani">{{cite web |last1=Alikhani |first1=Darya |title=Beyond resolution: Rosa Menkman's glitch art |url=http://postmatter.merimedia.com/articles/archive-2012-2016/2015/51-rosa-menkman/ |website=POSTmatter |date=April 1, 2015 |access-date=19 October 2019}}</ref> जब भारी संपीड़न लागू किया जाता है तो डीसीटी एल्गोरिथ्म ब्लॉक-आधारित कलाकृतियों का कारण बन सकता है।डिजिटल छवि और वीडियो कोडिंग मानकों (जैसे कि JPEG, H.26X और MPEG प्रारूप) के बहुमत में DCT का उपयोग किया जा रहा है, DCT- आधारित ब्लॉकी संपीड़न कलाकृतियां डिजिटल मीडिया में व्यापक हैं।एक डीसीटी एल्गोरिथ्म में, एक छवि (या एक छवि अनुक्रम में फ्रेम) को वर्ग ब्लॉकों में विभाजित किया जाता है जो एक दूसरे से स्वतंत्र रूप से संसाधित होते हैं, फिर इन ब्लॉकों के डीसीटी को लिया जाता है, और परिणामस्वरूप डीसीटी गुणांक परिमाणीकरण (सिग्नल प्रोसेसिंग) होते हैं।यह प्रक्रिया मुख्य रूप से उच्च डेटा संपीड़न अनुपात में कलाकृतियों को अवरुद्ध करने का कारण बन सकती है।<ref name="Katsaggelos"/>यह मच्छर शोर प्रभाव का कारण भी बन सकता है, आमतौर पर डिजिटल वीडियो (जैसे कि एमपीईजी प्रारूप) में पाया जाता है।<ref>{{cite web |title=Mosquito noise |url=https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/55914/mosquito-noise |website=[[PC Magazine]] |access-date=19 October 2019}}</ref>
डीसीटी ब्लॉक का उपयोग अक्सर [[ भूतल कला ]] में किया जाता है।<ref name="Alikhani"/>कलाकार रोजा मेन्कमैन अपनी गड़बड़ कला में डीसीटी-आधारित संपीड़न कलाकृतियों का उपयोग करता है,<ref name="Menkman">{{cite book |last1=Menkman |first1=Rosa |title=The Glitch Moment(um) |url=https://networkcultures.org/_uploads/NN%234_RosaMenkman.pdf |publisher=Institute of Network Cultures |isbn=978-90-816021-6-7 |date=October 2011 |access-date=19 October 2019}}</ref> विशेष रूप से डीसीटी ब्लॉक अधिकांश डिजिटल मीडिया प्रारूपों में पाए गए जैसे कि जेपीईजी डिजिटल इमेज और एमपी 3 डिजिटल ऑडियो।<ref name="Alikhani"/>एक अन्य उदाहरण जर्मन फोटोग्राफर थॉमस रफ द्वारा JPEGs है, जो चित्र की शैली के आधार के रूप में जानबूझकर JPEG कलाकृतियों का उपयोग करता है।<ref>{{cite book|chapter=jpegs|first=Thomas|last=Ruff|title=Aperture|date=May 31, 2009|page=132|isbn=9781597110938}}</ref><ref>{{cite web|url=http://jmcolberg.com/weblog/2009/04/review_jpegs_by_thomas_ruff/|title=Review: jpegs by Thomas Ruff|first=Jörg|last=Colberg|date=April 17, 2009}}</ref>


डिजिटल मीडिया में डीसीटी कंप्रेस्ड के साथ डीसीटी ब्लॉकों के कारण सामान्य विवादों के कारण ब्लॉकी कंप्रेस्ड कलाकृतियां हैं।<ref name="Katsaggelos">{{cite book |last1=Katsaggelos |first1=Aggelos K. |last2=Babacan |first2=S. Derin |last3=Chun-Jen |first3=Tsai |title=The Essential Guide to Image Processing |date=2009 |publisher=[[Academic Press]] |isbn=9780123744579 |pages=349–383|chapter=Chapter 15 - Iterative Image Restoration}}</ref> <ref name="Alikhani">{{cite web |last1=Alikhani |first1=Darya |title=Beyond resolution: Rosa Menkman's glitch art |url=http://postmatter.merimedia.com/articles/archive-2012-2016/2015/51-rosa-menkman/ |website=POSTmatter |date=April 1, 2015 |access-date=19 October 2019}}</ref> जब भारी कंप्रेस्ड लागू किया जाता है तो डीसीटी एल्गोरिथ्म ब्लॉक-आधारित कलाकृतियों का कारण बन सकता है। इस प्रकार डिजिटल इमेज और वीडियो कोडिंग मानकों (जैसे कि जेपीईजी, H.26X और एमपीईजी प्रारूप) के बहुमत में डीसीटी का उपयोग किया जा रहा है, डीसीटी- आधारित ब्लॉकी कंप्रेस्ड कलाकृतियां डिजिटल मीडिया में व्यापक हैं। डीसीटी एल्गोरिथ्म में, इमेज (या इमेज अनुक्रम में फ्रेम) को वर्ग ब्लॉकों में विभाजित किया जाता है जो दूसरे से स्वतंत्र रूप से संसाधित होते हैं, फिर इन ब्लॉकों के डीसीटी को लिया जाता है, और परिणामस्वरूप डीसीटी गुणांक परिमाणीकरण (सिग्नल प्रोसेसिंग) होते हैं। यह प्रक्रिया मुख्य रूप से उच्च डेटा कंप्रेस्ड अनुपात में कलाकृतियों को अवरुद्ध करने का कारण बन सकती है।<ref name="Katsaggelos"/> यह मच्छर ध्वनि प्रभाव का कारण भी बन सकता है, सामान्यतः डिजिटल वीडियो (जैसे कि एमपीईजी प्रारूप) में पाया जाता है।<ref>{{cite web |title=Mosquito noise |url=https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/55914/mosquito-noise |website=[[PC Magazine]] |access-date=19 October 2019}}</ref>


डीसीटी ब्लॉक का उपयोग अधिकांशतः [[ भूतल कला |भूतल कला]] में किया जाता है।<ref name="Alikhani" /> कलाकार रोजा मेन्कमैन अपनी गड़बड़ कला में डीसीटी-आधारित कंप्रेस्ड कलाकृतियों का उपयोग करता है,<ref name="Menkman">{{cite book |last1=Menkman |first1=Rosa |title=The Glitch Moment(um) |url=https://networkcultures.org/_uploads/NN%234_RosaMenkman.pdf |publisher=Institute of Network Cultures |isbn=978-90-816021-6-7 |date=October 2011 |access-date=19 October 2019}}</ref> विशेष रूप से डीसीटी ब्लॉक अधिकांश डिजिटल मीडिया प्रारूपों में पाए गए जैसे कि जेपीईजी डिजिटल इमेज और एमपी 3 डिजिटल ऑडियो का उपयोग होता हैं।<ref name="Alikhani" /> इसका एक अन्य उदाहरण जर्मन फोटोग्राफर थॉमस रफ द्वारा जेपीईजी है, जो चित्र की शैली के आधार के रूप में जानबूझकर जेपीईजी कलाकृतियों का उपयोग करता है।<ref>{{cite book|chapter=jpegs|first=Thomas|last=Ruff|title=Aperture|date=May 31, 2009|page=132|isbn=9781597110938}}</ref><ref>{{cite web|url=http://jmcolberg.com/weblog/2009/04/review_jpegs_by_thomas_ruff/|title=Review: jpegs by Thomas Ruff|first=Jörg|last=Colberg|date=April 17, 2009}}</ref>
== अनौपचारिक अवलोकन ==
== अनौपचारिक अवलोकन ==


किसी भी फूरियर-संबंधित रूपांतरण की तरह, असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (डीसीटी) अलग-अलग [[ आवृत्तियों ]] और [[ आयाम ]]ों के साथ साइनसोइड्स के योग के संदर्भ में एक फ़ंक्शन या एक संकेत व्यक्त करता है।असतत फूरियर ट्रांसफॉर्म (DFT) की तरह, एक DCT असतत डेटा बिंदुओं की एक परिमित संख्या में एक फ़ंक्शन पर संचालित होता है।एक डीसीटी और एक डीएफटी के बीच स्पष्ट अंतर यह है कि पूर्व केवल कोसाइन कार्यों का उपयोग करता है, जबकि उत्तरार्द्ध दोनों कोसाइन और साइन ([[ जटिल घातांक ]] के रूप में) दोनों का उपयोग करता है।हालांकि, यह दृश्य अंतर केवल एक गहरे अंतर का परिणाम है: एक डीसीटी का तात्पर्य डीएफटी या अन्य संबंधित परिवर्तनों से अलग -अलग सीमा स्थितियों से है।
किसी भी फूरियर-संबंधित रूपांतरण की तरह, असतत कोसाइन परिवर्तन (डीसीटी) अलग-अलग [[ आवृत्तियों |आवृत्तियों]] और [[ आयाम |आयाम]] के साथ साइनसोइड्स के योग के संदर्भ में फ़ंक्शन या संकेत व्यक्त करता है।असतत फूरियर परिवर्तन (डीएफटी) की तरह, डीसीटी असतत डेटा बिंदुओं की परिमित संख्या में फ़ंक्शन पर संचालित होता है। किसी डीसीटी और डीएफटी के बीच स्पष्ट अंतर यह है कि पूर्व केवल कोसाइन कार्यों का उपयोग करता है, जबकि उत्तरार्द्ध दोनों कोसाइन और साइन ([[ जटिल घातांक | जटिल घातांक]] के रूप में) दोनों का उपयोग करता है। चूंकि, यह दृश्य अंतर केवल गहरे अंतर का परिणाम है: डीसीटी का तात्पर्य डीएफटी या अन्य संबंधित परिवर्तनों से अलग -अलग सीमा स्थितियों से है।


फूरियर-संबंधित रूपांतरण जो किसी फ़ंक्शन के परिमित [[ एक फ़ंक्शन का डोमेन ]] पर काम करते हैं, जैसे कि DFT या DCT या फूरियर श्रृंखला, को डोमेन के बाहर उस फ़ंक्शन के विस्तार को स्पष्ट रूप से परिभाषित करने के रूप में सोचा जा सकता है।वह है, एक बार जब आप एक फ़ंक्शन लिखते हैं <math>f(x)</math> साइनसोइड्स के योग के रूप में, आप उस राशि का मूल्यांकन किसी भी पर कर सकते हैं <math>x</math>, यहां तक ​​के लिए <math>x</math> जहां मूल <math>f(x)</math> निर्दिष्ट नहीं था।डीएफटी, फूरियर श्रृंखला की तरह, मूल फ़ंक्शन के आवधिक फ़ंक्शन विस्तार का अर्थ है।एक डीसीटी, जैसे एक साइन और कोसाइन बदल जाता है, मूल फ़ंक्शन के एक सम और विषम कार्यों के विस्तार का अर्थ है।
फूरियर-संबंधित रूपांतरण जो किसी फ़ंक्शन के परिमित [[ एक फ़ंक्शन का डोमेन |फ़ंक्शन का डोमेन]] पर कार्य करते हैं, जैसे कि डीएफटी या डीसीटी या फूरियर श्रृंखला, को डोमेन के बाहर उस फ़ंक्शन के विस्तार को स्पष्ट रूप से परिभाषित करने के रूप में सोचा जा सकता है। जो इस प्रकार हैं कि बार जब आप फ़ंक्शन <math>f(x)</math> लिखते हैं, इसके आधार पर साइनसोइड्स के योग के रूप में, आप उस राशि का मूल्यांकन को किसी भी <math>x</math> पर कर सकते हैं, यहां तक ​​के लिए <math>x</math> जहां मूल <math>f(x)</math> निर्दिष्ट नहीं था। डीएफटी, फूरियर श्रृंखला की तरह, मूल फ़ंक्शन के आवधिक फ़ंक्शन विस्तार का अर्थ है।एक डीसीटी, जैसे साइन और कोसाइन परिवर्तित कर दिया जाता है, मूल फ़ंक्शन के सम और विषम कार्यों के विस्तार का अर्थ है।


[[Image:DCT-symmetries.svg|thumb|right|350px|डीसीटी इनपुट डेटा के निहित/विषम एक्सटेंशन का चित्रण, एन = 11 डेटा बिंदुओं (लाल डॉट्स) के लिए, डीसीटी के चार सबसे सामान्य प्रकारों के लिए (प्रकार I-IV)।]]
[[Image:DCT-symmetries.svg|thumb|right|350px|डीसीटी इनपुट डेटा के निहित/विषम एक्सटेंशन का चित्रण, एन = 11 डेटा बिंदुओं (लाल डॉट्स) के लिए, डीसीटी के चार सबसे सामान्य प्रकारों के लिए (प्रकार I-IV)।]]
हालांकि, क्योंकि डीसीटी परिमित, असतत अनुक्रमों पर काम करते हैं, दो मुद्दे उत्पन्न होते हैं जो निरंतर कोसाइन ट्रांसफ़ॉर्म के लिए लागू नहीं होते हैं। सबसे पहले, किसी को यह निर्दिष्ट करना होगा कि क्या फ़ंक्शन डोमेन के बाएं और दाएं दोनों सीमाओं पर भी या विषम है (यानी नीचे दी गई परिभाषाओं में मिन-एन और मैक्स-एन सीमाएं)। दूसरा, किसी को यह निर्दिष्ट करना होगा कि फ़ंक्शन किस बिंदु पर या विषम है। विशेष रूप से, चार समान रूप से स्पेस किए गए डेटा बिंदुओं के एक अनुक्रम एबीसीडी पर विचार करें, और कहते हैं कि हम एक बाईं सीमा भी निर्दिष्ट करते हैं। दो समझदार संभावनाएं हैं: या तो डेटा नमूना ए के बारे में भी हैं, जिस स्थिति में भी विस्तार DCBABCD है, या डेटा A और पिछले बिंदु के बीच बिंदु आधे रास्ते के बारे में भी है, इस मामले में भी विस्तार DCBAABCD है ( A को दोहराया जाता है)।
चूंकि, क्योंकि डीसीटी परिमित, असतत अनुक्रमों पर कार्य करते हैं, दो मुद्दे उत्पन्न होते हैं जो निरंतर कोसाइन ट्रांसफ़ॉर्म के लिए लागू नहीं होते हैं। सबसे पहले, किसी को यह निर्दिष्ट करना होगा कि क्या फ़ंक्शन डोमेन के बाएं और दाएं दोनों सीमाओं पर भी या विषम है (अर्ताथ नीचे दी गई परिभाषाओं में मिन-एन और मैक्स-एन सीमाएं)। दूसरा, किसी को यह निर्दिष्ट करना होगा कि फ़ंक्शन किस बिंदु पर या विषम है। विशेष रूप से, चार समान रूप से स्पेस किए गए डेटा बिंदुओं के अनुक्रम एबीसीडी पर विचार करें, और कहते हैं कि हम बाईं सीमा भी निर्दिष्ट करते हैं। दो समझदार संभावनाएं हैं: या तो डेटा नमूना ए के बारे में भी हैं, जिस स्थिति में भी विस्तार डीसीबीएबीसीडी है, या डेटा A और पिछले बिंदु के बीच बिंदु आधे रास्ते के बारे में भी है, इस स्थिति में भी विस्तार डीसीबीएबीसीडी है, यहाँ पर ए को दोहराया जाता है।


ये विकल्प डीसीटी के सभी मानक विविधताओं को जन्म देते हैं और साइन ट्रांसफॉर्म (डीएसटीएस) को भी असतत करते हैं।
ये विकल्प डीसीटी के सभी मानक विविधताओं को जन्म देते हैं और साइन परिवर्तन (डीएसटीएस) को भी असतत करते हैं।
प्रत्येक सीमा या तो भी या विषम हो सकती है (प्रति सीमा 2 विकल्प) और दो डेटा बिंदुओं (प्रति सीमा 2 विकल्प) के बीच एक डेटा बिंदु या बिंदु आधे रास्ते के बारे में सममित हो सकती है, कुल 2 × 2 × 2 × 2 = 16 के लिए। संभावनाएं। इन संभावनाओं में से आधे, वे जहां बाईं सीमा भी है, डीसीटी के 8 प्रकार के अनुरूप है; अन्य आधे 8 प्रकार के डीएसटी हैं।


ये विभिन्न सीमा स्थितियां परिवर्तन के अनुप्रयोगों को दृढ़ता से प्रभावित करती हैं और विभिन्न डीसीटी प्रकारों के लिए विशिष्ट रूप से उपयोगी गुणों को ले जाती हैं। सबसे सीधे, जब वर्णक्रमीय तरीकों से आंशिक अंतर समीकरणों को हल करने के लिए फूरियर-संबंधित रूपांतरण का उपयोग करते हैं, तो सीमा की स्थिति को सीधे समस्या के एक भाग के रूप में निर्दिष्ट किया जाता है। या, संशोधित असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (टाइप-आईवी डीसीटी के आधार पर) के लिए, सीमा की स्थिति एमडीसीटी की महत्वपूर्ण संपत्ति में समय-डोमेन अलियासिंग रद्दीकरण की महत्वपूर्ण संपत्ति में शामिल है। अधिक सूक्ष्म फैशन में, सीमा की स्थिति ऊर्जा कॉम्पैक्टिफिकेशन गुणों के लिए जिम्मेदार होती है जो डीसीटी को छवि और ऑडियो संपीड़न के लिए उपयोगी बनाते हैं, क्योंकि सीमाएं किसी भी फूरियर जैसी श्रृंखला के अभिसरण की दर को प्रभावित करती हैं।
प्रत्येक सीमा या तो भी या विषम हो सकती है (प्रति सीमा 2 विकल्प) और दो डेटा बिंदुओं (प्रति सीमा 2 विकल्प) के बीच डेटा बिंदु या बिंदु आधे रास्ते के बारे में सममित हो सकती है, कुल 2 × 2 × 2 × 2 = 16 के लिए। संभावनाएं। इन संभावनाओं में से आधे, वे जहां बाईं सीमा भी है, डीसीटी के 8 प्रकार के अनुरूप है; अन्य आधे 8 प्रकार के डीएसटी हैं।


विशेष रूप से, यह सर्वविदित है कि एक फ़ंक्शन में असंतोष का कोई भी वर्गीकरण फूरियर श्रृंखला के अभिसरण की दर को कम करता है, ताकि किसी दिए गए सटीकता के साथ फ़ंक्शन का प्रतिनिधित्व करने के लिए अधिक साइनसोइड की आवश्यकता हो। एक ही सिद्धांत सिग्नल संपीड़न के लिए डीएफटी और अन्य रूपांतरण की उपयोगिता को नियंत्रित करता है; एक फ़ंक्शन चिकनी है, इसके DFT या DCT में कम शर्तों को इसका सटीक रूप से प्रतिनिधित्व करने की आवश्यकता होती है, और जितना अधिक इसे संकुचित किया जा सकता है। (यहां, हम डीएफटी या डीसीटी को एक फ़ंक्शन की फूरियर सीरीज़ या [[ कोसाइन श्रृंखला ]] के लिए क्रमशः अनुमान के रूप में सोचते हैं, ताकि इसकी चिकनाई के बारे में बात की जा सके।) हालांकि, डीएफटी की अंतर्निहित आवधिकता का मतलब है कि डिसकंटिनिटी आमतौर पर सीमाओं पर होती हैं। : सिग्नल के किसी भी यादृच्छिक खंड को बाएं और दाएं दोनों सीमाओं पर समान मूल्य होने की संभावना नहीं है। (डीएसटी के लिए एक समान समस्या उत्पन्न होती है, जिसमें विषम वाम सीमा की स्थिति किसी भी फ़ंक्शन के लिए एक असंतोष का अर्थ है जो उस सीमा पर शून्य नहीं होता है।) इसके विपरीत, एक डीसीटी जहां दोनों सीमाएं हमेशा एक निरंतर विस्तार करती हैं। सीमाएं (हालांकि ढलान आम तौर पर असंतोष है)। यही कारण है कि DCTs, और विशेष रूप से I, II, V, और VI के प्रकारों के DCTs (जिन प्रकारों में दो भी सीमाएँ हैं) आमतौर पर DFTs और DSTS की तुलना में सिग्नल संपीड़न के लिए बेहतर प्रदर्शन करती हैं। व्यवहार में, एक टाइप- II डीसीटी आमतौर पर ऐसे अनुप्रयोगों के लिए पसंद किया जाता है, कम्प्यूटेशनल सुविधा के कारणों में।
ये विभिन्न सीमा स्थितियां परिवर्तन के अनुप्रयोगों को दृढ़ता से प्रभावित करती हैं, और विभिन्न डीसीटी प्रकारों के लिए विशिष्ट रूप से उपयोगी गुणों को ले जाती हैं। सबसे सीधे, जब वर्णक्रमीय तरीकों से आंशिक अंतर समीकरणों को हल करने के लिए फूरियर-संबंधित रूपांतरण का उपयोग करते हैं, तो सीमा की स्थिति को सीधे समस्या के भाग के रूप में निर्दिष्ट किया जाता है। संशोधित असतत कोसाइन परिवर्तन (टाइप-आईवी डीसीटी के आधार पर) के लिए, सीमा की स्थिति एमडीसीटी की महत्वपूर्ण संपत्ति में समय-डोमेन अलियासिंग रद्दीकरण की महत्वपूर्ण संपत्ति में सम्मिलित है। अधिक सूक्ष्म फैशन में, सीमा की स्थिति ऊर्जा कॉम्पैक्टिफिकेशन गुणों के लिए उत्तरदायी होते हैं, जो डीसीटी को इमेज और ऑडियो कंप्रेस्ड के लिए उपयोगी बनाते हैं, क्योंकि सीमाएं किसी भी फूरियर जैसी श्रृंखला के अभिसरण की दर को प्रभावित करती हैं।
 
विशेष रूप से, यह सर्वविदित है कि फ़ंक्शन में असंतोष का कोई भी वर्गीकरण फूरियर श्रृंखला के अभिसरण की दर को कम करता है, जिससे कि किसी दिए गए सटीकता के साथ फ़ंक्शन का प्रतिनिधित्व करने के लिए अधिक साइनसोइड की आवश्यकता हो। ही सिद्धांत सिग्नल कंप्रेस्ड के लिए डीएफटी और अन्य रूपांतरण की उपयोगिता को नियंत्रित करता है, यह एक फ़ंक्शन है, इसके डीएफटी या डीसीटी में कम शर्तों को इसका सटीक रूप से प्रतिनिधित्व करने की आवश्यकता होती है, और जितना अधिक इसे संकुचित किया जा सकता है। (यहां, हम डीएफटी या डीसीटी को फ़ंक्शन की फूरियर सीरीज़ या [[ कोसाइन श्रृंखला |कोसाइन श्रृंखला]] के लिए क्रमशः अनुमान के रूप में सोचते हैं, जिससे कि इसकी चिकनाई के बारे में बात की जा सके।) चूंकि, डीएफटी की अंतर्निहित आवधिकता का अर्थ है कि डिसकंटिनिटी सामान्यतः सीमाओं पर होती हैं। सिग्नल के किसी भी यादृच्छिक खंड को बाएं और दाएं दोनों सीमाओं पर समान मूल्य होने की संभावना नहीं है। (डीएसटी के लिए समान समस्या उत्पन्न होती है, जिसमें विषम वाम सीमा की स्थिति किसी भी फ़ंक्शन के लिए असंतोष का अर्थ है जो उस सीमा पर शून्य नहीं होता है।) इसके विपरीत, डीसीटी जहां दोनों सीमाएं सदैव निरंतर विस्तार करती हैं। सीमाएं (चूंकि ढलान सामान्यतः असंतोष है)। यही कारण है कि डीसीटी, और विशेष रूप से I, II, V, और VI के प्रकारों के डीसीटी (जिन प्रकारों में दो भी सीमाएँ हैं) सामान्यतः जीएफटी और डीएसटीएस की तुलना में सिग्नल कंप्रेस्ड के लिए उत्तम प्रदर्शन करती हैं। व्यवहार में, टाइप- II डीसीटी सामान्यतः ऐसे अनुप्रयोगों के लिए पसंद किया जाता है, कम्प्यूटेशनल सुविधा के कारण हैं।


== औपचारिक परिभाषा ==
== औपचारिक परिभाषा ==
औपचारिक रूप से, असतत कोसाइन परिवर्तन एक [[ रैखिक ]], उल्टा कार्य (गणित) है <math> f : \R^{N} \to \R^{N} </math> (कहाँ पे <math> \R</math> वास्तविक संख्याओं के सेट को दर्शाता है), या बराबर रूप से एक उल्टा {{mvar|N}} × {{mvar|N}} स्क्वायर मैट्रिक्स।थोड़ी संशोधित परिभाषाओं के साथ डीसीटी के कई वेरिएंट हैं। {{mvar|N}} }} वास्तविक संख्या <math>~ x_0,\ \ldots\ x_{N - 1} ~</math> में तब्दील हो गए हैं {{mvar|N}} वास्तविक संख्या <math> X_0,\, \ldots,\, X_{N - 1} </math> सूत्रों में से एक के अनुसार:
औपचारिक रूप से, असतत कोसाइन परिवर्तन [[ रैखिक |रैखिक]] , व्युत्क्रम फंक्शन (गणित) <math> f : \R^{N} \to \R^{N} </math> है  (जहाँ पर <math> \R</math> वास्तविक संख्याओं के सेट को दर्शाता है), या बराबर रूप से उल्टा {{mvar|N}} × {{mvar|N}} स्क्वायर आव्यूह हैं। जो थोड़ी संशोधित परिभाषाओं के साथ डीसीटी के कई वेरिएंट हैं। इसके आधार पर  {{mvar|N}} }} वास्तविक संख्या <math>~ x_0,\ \ldots\ x_{N - 1} ~</math> में परिवर्तित हो गए हैं, इसके आधार पर {{mvar|N}} वास्तविक संख्या <math> X_0,\, \ldots,\, X_{N - 1} </math> सूत्रों में से के अनुसार:


=== dct-i ===
=== डीसीटी-i ===
:<math>X_k
:<math>X_k
  = \frac{1}{2} (x_0 + (-1)^k x_{N-1})  
  = \frac{1}{2} (x_0 + (-1)^k x_{N-1})  
  + \sum_{n=1}^{N-2} x_n \cos \left[\, \frac{\pi}{\,N-1\,} \, n \, k \,\right]
  + \sum_{n=1}^{N-2} x_n \cos \left[\, \frac{\pi}{\,N-1\,} \, n \, k \,\right]
  \qquad \text{ for } ~ k = 0,\ \ldots\ N-1 ~.</math>
  \qquad \text{ for } ~ k = 0,\ \ldots\ N-1 ~.</math>
कुछ लेखक आगे गुणा करते हैं <math>x_0 </math> तथा <math> x_{N-1} </math> द्वारा <math> \sqrt{2\,}\, ,</math> और इसी तरह से गुणा करें <math> X_0 </math> तथा <math> X_{N-1}</math> द्वारा <math> 1/\sqrt{2\,} \,,</math> जो DCT-I मैट्रिक्स ऑर्थोगोनल मैट्रिक्स बनाता है, यदि कोई आगे एक समग्र पैमाने के कारक से गुणा करता है <math> \sqrt{\tfrac{2}{N-1\,}\,} ,</math> लेकिन रियल-ईवन असतत फूरियर ट्रांसफॉर्म के साथ प्रत्यक्ष पत्राचार को तोड़ता है।
कुछ लेखक आगे गुणा करते हैं <math>x_0 </math> तथा <math> x_{N-1} </math> द्वारा <math> \sqrt{2\,}\, ,</math> और इसी तरह से गुणा करें <math> X_0 </math> तथा <math> X_{N-1}</math> द्वारा <math> 1/\sqrt{2\,} \,,</math> जो डीसीटी-I आव्यूह ऑर्थोगोनल आव्यूह बनाता है, यदि कोई आगे समग्र पैमाने के कारक से गुणा करता है <math> \sqrt{\tfrac{2}{N-1\,}\,} ,</math> किन्तु रियल-ईवन असतत फूरियर परिवर्तन के साथ प्रत्यक्ष पत्राचार को तोड़ता है।


DCT-I बिल्कुल समान है (2 के समग्र पैमाने के कारक तक), एक असतत फूरियर रूपांतरण के लिए <math> 2(N-1) </math> समरूपता के साथ वास्तविक संख्या भी।उदाहरण के लिए, एक dct-i <math>N = 5 </math> वास्तविक संख्या <math> a\ b\ c\ d\ e </math> आठ वास्तविक संख्याओं के एक डीएफटी के बराबर है {{not a typo|<math> a\ b\ c\ d\ e\ d\ c\ b </math>}} (यहां तक कि समरूपता), दो से विभाजित।(इसके विपरीत, DCT प्रकार II-IV में समतुल्य DFT में एक आधा नमूना शिफ्ट शामिल है।)
डीसीटी-I बिल्कुल समान है (2 के समग्र पैमाने के कारक तक), असतत फूरियर रूपांतरण के लिए <math> 2(N-1) </math> समरूपता के साथ वास्तविक संख्या भी हैं। उदाहरण के लिए, डीसीटी-i <math>N = 5 </math> वास्तविक संख्या <math> a\ b\ c\ d\ e </math> आठ वास्तविक संख्याओं के डीएफटी के बराबर है {{not a typo|<math> a\ b\ c\ d\ e\ d\ c\ b </math>}} (यहां तक कि समरूपता), दो से विभाजित।(इसके विपरीत, डीसीटी प्रकार II-IV में समतुल्य डीएफटी में आधा नमूना शिफ्ट सम्मिलित है।)


ध्यान दें, हालांकि, कि DCT-I के लिए परिभाषित नहीं है <math> N </math> 2 से कम, जबकि अन्य सभी डीसीटी प्रकार किसी भी सकारात्मक के लिए परिभाषित किए गए हैं <math> N .</math>
ध्यान दें, चूंकि, कि डीसीटी-I के लिए परिभाषित नहीं है, इस प्रकार <math> N </math> 2 से कम, जबकि अन्य सभी डीसीटी प्रकार किसी भी धनात्मक <math> N .</math> के लिए परिभाषित किए गए हैं।
इस प्रकार, DCT-I सीमा स्थितियों से मेल खाती है: <math> x_n </math> यहां तक कि चारों ओर है <math> n = 0  </math> और यहां तक कि चारों ओर <math> n = N - 1 </math>;इसी तरह के लिए <math> X_k .</math>


 
इस प्रकार, डीसीटी-I सीमा स्थितियों <math> x_n </math> से मेल खाती है: यहां तक कि चारों ओर है, इस प्रकार <math> n = 0  </math> और यहां तक कि चारों ओर <math> n = N - 1 </math>, इसी प्रकार <math> X_k .</math> के लिए मेल खाती हैं।
=== DCT-II ===
=== डीसीटी-II ===
: इसका<math>X_k =
: इसका<math>X_k =
  \sum_{n=0}^{N-1} x_n \cos \left[\, \tfrac{\,\pi\,}{N} \left( n + \frac{1}{2} \right) k \, \right]
  \sum_{n=0}^{N-1} x_n \cos \left[\, \tfrac{\,\pi\,}{N} \left( n + \frac{1}{2} \right) k \, \right]
  \qquad \text{ for } ~ k = 0,\ \dots\ N-1 ~.</math>
  \qquad \text{ for } ~ k = 0,\ \dots\ N-1 ~.</math>
DCT-II शायद सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला रूप है, और अक्सर इसे केवल DCT के रूप में संदर्भित किया जाता है।<ref name="pubDCT"/><ref name="pubRaoYip"/>
डीसीटी-II संभवतः सबसे अधिक उपयोग किया जाने वाला रूप है, और अधिकांशतः इसे केवल डीसीटी के रूप में संदर्भित किया जाता है।<ref name="pubDCT"/><ref name="pubRaoYip"/>


यह रूपांतरण बिल्कुल समतुल्य है (2 के समग्र पैमाने के कारक तक) एक असतत फूरियर ट्रांसफॉर्म के लिए <math>4N</math> समरूपता के वास्तविक इनपुट जहां समरूपता वाले तत्व शून्य हैं।यही है, यह असतत फूरियर परिवर्तन का आधा है <math>4N</math> आदानों <math> y_n ,</math> कहाँ पे <math> y_{2n} = 0 ,</math> <math> y_{2n+1} = x_n </math> के लिये <math> 0 \leq n < N ,</math> <math> y_{2N} = 0 ,</math> तथा <math> y_{4N-n} = y_n </math> के लिये <math> 0 < n < 2N .</math> DCT-II परिवर्तन भी 2 का उपयोग करके संभव है{{mvar|N}} सिग्नल के बाद आधी पारी से गुणा किया जाता है।यह [[ जॉन मखौल ]] द्वारा प्रदर्शित किया गया है।
यह रूपांतरण बिल्कुल समतुल्य है (2 के समग्र पैमाने के कारक तक) असतत फूरियर परिवर्तन के लिए <math>4N</math> समरूपता के वास्तविक इनपुट जहां समरूपता वाले तत्व शून्य हैं। यही है, यह असतत फूरियर परिवर्तन का आधा है, इस प्रकार <math>4N</math> आदानों <math> y_n ,</math> जहाँ पर <math> y_{2n} = 0 ,</math> <math> y_{2n+1} = x_n </math> के लिये <math> 0 \leq n < N ,</math> <math> y_{2N} = 0 ,</math> तथा <math> y_{4N-n} = y_n </math> के लिये <math> 0 < n < 2N .</math> डीसीटी-II परिवर्तन भी 2 का उपयोग करके संभव है{{mvar|N}} सिग्नल के बाद आधी पारी से गुणा किया जाता है।यह [[ जॉन मखौल |जॉन मखौल]] द्वारा प्रदर्शित किया गया है।


कुछ लेखक आगे गुणा करते हैं <math> X_0 </math> के द्वारा <math> 1/\sqrt{2\,} \, .</math> और परिणामी मैट्रिक्स को एक समग्र पैमाने के कारक द्वारा गुणा करें <math display="inline">\sqrt{{2}/{N}}</math> (DCT-III में संबंधित परिवर्तन के लिए नीचे देखें)।यह DCT-II मैट्रिक्स ऑर्थोगोनल मैट्रिक्स बनाता है, लेकिन आधे-शिफ्ट किए गए इनपुट के एक वास्तविक-ईवन असतत फूरियर रूपांतरण के साथ प्रत्यक्ष पत्राचार को तोड़ता है।यह MATLAB द्वारा उपयोग किया जाने वाला सामान्यीकरण है, उदाहरण के लिए, देखें।<ref>{{cite web |url=https://www.mathworks.com/help/signal/ref/dct.html |title=Discrete cosine transform - MATLAB dct |website=www.mathworks.com |access-date=2019-07-11}}</ref> कई अनुप्रयोगों में, जैसे कि JPEG, स्केलिंग मनमानी है क्योंकि पैमाने के कारकों को बाद के कम्प्यूटेशनल चरण (जैसे कि JPEG में परिमाणीकरण (सिग्नल प्रोसेसिंग) चरण के साथ जोड़ा जा सकता है<ref>{{cite book |isbn=9780442012724 |title=JPEG: Still Image Data Compression Standard |last1=Pennebaker |first1=William B. |last2=Mitchell |first2=Joan L. |date=31 December 1992}}</ref>), और एक स्केलिंग को चुना जा सकता है जो डीसीटी को कम गुणन के साथ गणना करने की अनुमति देता है।<ref>{{cite journal |url=https://search.ieice.org/bin/summary.php?id=e71-e_11_1095 |first1=Y. |last1=Arai |first2=T. |last2=Agui |first3=M. |last3=Nakajima |title=A fast DCT-SQ scheme for images |journal=IEICE Transactions |volume=71 |issue=11 |pages= 1095–1097 |year=1988}}</ref><ref>{{cite journal |doi=10.1016/j.sigpro.2008.01.004 |title=Type-II/III DCT/DST algorithms with reduced number of arithmetic operations |year=2008 |last1=Shao |first1=Xuancheng |last2=Johnson |first2=Steven G. |journal=Signal Processing |volume=88 |issue=6 |pages=1553–1564 |arxiv=cs/0703150 |s2cid=986733}}</ref>
कुछ लेखक आगे गुणा करते हैं <math> X_0 </math> के द्वारा <math> 1/\sqrt{2\,} \, .</math> और परिणामी आव्यूह को समग्र पैमाने के कारक <math display="inline">\sqrt{{2}/{N}}</math> द्वारा गुणा करते हैं। इसके लिए डीसीटी-III में संबंधित परिवर्तन के लिए नीचे देखें। यह डीसीटी-II आव्यूह ऑर्थोगोनल आव्यूह बनाता है, किन्तु आधे-शिफ्ट किए गए इनपुट के वास्तविक-ईवन असतत फूरियर रूपांतरण के साथ प्रत्यक्ष पत्राचार को तोड़ता है। यह मैटलैब द्वारा उपयोग किया जाने वाला सामान्यीकरण है, उदाहरण के लिए, देखें।<ref>{{cite web |url=https://www.mathworks.com/help/signal/ref/dct.html |title=Discrete cosine transform - MATLAB dct |website=www.mathworks.com |access-date=2019-07-11}}</ref> कई अनुप्रयोगों में, जैसे कि जेपीईजी, स्केलिंग है, क्योंकि पैमाने के कारकों को बाद के कम्प्यूटेशनल चरण (जैसे कि जेपीईजी में परिमाणीकरण (सिग्नल प्रोसेसिंग) चरण के साथ जोड़ा जा सकता है<ref>{{cite book |isbn=9780442012724 |title=JPEG: Still Image Data Compression Standard |last1=Pennebaker |first1=William B. |last2=Mitchell |first2=Joan L. |date=31 December 1992}}</ref>), और स्केलिंग को चुना जा सकता है जो डीसीटी को कम गुणन के साथ गणना करने की अनुमति देता है।<ref>{{cite journal |url=https://search.ieice.org/bin/summary.php?id=e71-e_11_1095 |first1=Y. |last1=Arai |first2=T. |last2=Agui |first3=M. |last3=Nakajima |title=A fast DCT-SQ scheme for images |journal=IEICE Transactions |volume=71 |issue=11 |pages= 1095–1097 |year=1988}}</ref><ref>{{cite journal |doi=10.1016/j.sigpro.2008.01.004 |title=Type-II/III DCT/DST algorithms with reduced number of arithmetic operations |year=2008 |last1=Shao |first1=Xuancheng |last2=Johnson |first2=Steven G. |journal=Signal Processing |volume=88 |issue=6 |pages=1553–1564 |arxiv=cs/0703150 |s2cid=986733}}</ref>
DCT-II का तात्पर्य सीमा की स्थिति है: <math> x_n </math> यहां तक कि चारों ओर है <math> n = -1/2 </math> और यहां तक कि चारों ओर <math> n = N - 1/2 \,;</math> <math> X_k </math> यहां तक कि चारों ओर है <math> k = 0 </math> और चारों ओर अजीब <math> k = N .</math>


 
डीसीटी-II का तात्पर्य सीमा की स्थिति है: <math> x_n </math> यहां तक कि चारों ओर है <math> n = -1/2 </math> और यहां तक कि चारों ओर <math> n = N - 1/2 \,;</math> <math> X_k </math> यहां तक कि चारों ओर है <math> k = 0 </math> और चारों ओर <math> k = N .</math> के समान हैं।
=== DCT-3 ===
=== डीसीटी-3 ===
:<math> X_k =
:<math> X_k =
   {1}/{2} x_0 +
   {1}/{2} x_0 +
   \sum_{n=1}^{N-1} x_n \cos \left[\, \tfrac{\,\pi\,}{N} \left( k + \frac{1}{2} \right) n \,\right]
   \sum_{n=1}^{N-1} x_n \cos \left[\, \tfrac{\,\pi\,}{N} \left( k + \frac{1}{2} \right) n \,\right]
   \qquad \text{ for } ~ k = 0,\ \dots\ N-1 ~.</math>
   \qquad \text{ for } ~ k = 0,\ \dots\ N-1 ~.</math>
क्योंकि यह DCT-II (एक स्केल फैक्टर तक, नीचे देखें) का व्युत्क्रम है, इस फॉर्म को कभी-कभी उलटा DCT (IDCT) के रूप में संदर्भित किया जाता है।<ref name="pubRaoYip"/>
क्योंकि यह डीसीटी-II (एक स्केल फैक्टर तक, नीचे देखें) का व्युत्क्रम है, इस फॉर्म को कभी-कभी व्युत्क्रम डीसीटी (Iडीसीटी) के रूप में संदर्भित किया जाता है।<ref name="pubRaoYip"/>
 
कुछ लेखक विभाजित करते हैं <math>~ x_0 ~</math> के द्वारा <math> \sqrt{2\,} </math> 2 के बजाय (एक समग्र के परिणामस्वरूप <math> x_0/\sqrt{2\,} </math> शब्द) और परिणामी मैट्रिक्स को एक समग्र पैमाने के कारक से गुणा करें <math display="inline"> \sqrt{ {2}/{N} \,} </math> (DCT-II में संबंधित परिवर्तन के लिए ऊपर देखें), ताकि DCT-II और DCT-III एक दूसरे के ट्रांसपोज़ हो।यह DCT-III मैट्रिक्स ऑर्थोगोनल मैट्रिक्स बनाता है, लेकिन आधे-शिफ्ट किए गए आउटपुट के रियल-भी असतत फूरियर ट्रांसफ़ॉर्म के साथ प्रत्यक्ष पत्राचार को तोड़ता है।
 
DCT-III का अर्थ है सीमा की स्थिति: <math> x_n </math> यहां तक कि चारों ओर है <math> n = 0 </math> और चारों ओर अजीब <math> n = N ;</math> <math> X_k </math> यहां तक कि चारों ओर है <math> k = -{1}/{2} </math> और यहां तक कि चारों ओर <math> k = N - {1}/{2}.</math>


कुछ लेखक विभाजित करते हैं, इसके लिए <math>~ x_0 ~</math> के द्वारा <math> \sqrt{2\,} </math> 2 के अतिरिक्त (इसके समग्र के परिणामस्वरूप <math> x_0/\sqrt{2\,} </math> शब्द) और परिणामी आव्यूह को समग्र पैमाने के <math display="inline"> \sqrt{ {2}/{N} \,} </math> कारक से गुणा करें। (डीसीटी-II में संबंधित परिवर्तन के लिए ऊपर देखें), जिससे कि डीसीटी-II और डीसीटी-III दूसरे के ट्रांसपोज़ हो गया हैं। यह डीसीटी-III आव्यूह ऑर्थोगोनल आव्यूह बनाता है, किन्तु आधे-शिफ्ट किए गए आउटपुट के रियल-भी असतत फूरियर ट्रांसफ़ॉर्म के साथ प्रत्यक्ष पत्राचार को तोड़ता है।


=== DCT-IV ===
डीसीटी-III का अर्थ है सीमा की स्थिति: <math> x_n </math> यहां तक कि चारों ओर है <math> n = 0 </math> और चारों ओर अजीब <math> n = N ;</math> <math> X_k </math> यहां तक कि चारों ओर है <math> k = -{1}/{2} </math> और यहां तक कि चारों ओर <math> k = N - {1}/{2}.</math> हैं।
=== डीसीटी-IV ===
:<math> X_k =
:<math> X_k =
  \sum_{n=0}^{N-1} x_n \cos \left[\, \tfrac{\,\pi\,}{N} \, \left( n + \frac{1}{2} \right) \left( k + \frac{1}{2} \right) \,\right]
  \sum_{n=0}^{N-1} x_n \cos \left[\, \tfrac{\,\pi\,}{N} \, \left( n + \frac{1}{2} \right) \left( k + \frac{1}{2} \right) \,\right]
  \qquad \text{ for } ~ k = 0,\ \ldots\ N-1 ~.</math>
  \qquad \text{ for } ~ k = 0,\ \ldots\ N-1 ~.</math>
DCT-IV मैट्रिक्स ऑर्थोगोनल मैट्रिक्स बन जाता है (और इस प्रकार, स्पष्ट रूप से सममित होने के नाते, अपना स्वयं का व्युत्क्रम) यदि कोई आगे एक समग्र पैमाने के कारक से गुणा करता है <math display="inline"> \sqrt{2/N\,} .</math>
डीसीटी-IV आव्यूह ऑर्थोगोनल आव्यूह बन जाता है (और इस प्रकार, स्पष्ट रूप से सममित होने के नाते, अपना स्वयं का व्युत्क्रम) यदि कोई आगे समग्र पैमाने के कारक <math display="inline"> \sqrt{2/N\,} .</math> से गुणा करता है।
DCT-IV का एक प्रकार, जहां विभिन्न परिवर्तनों के डेटा को ओवरलैप किया जाता है, को संशोधित असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म (MDCT) कहा जाता है।<ref>{{harvnb|Malvar|1992}}</ref>
DCT-IV का तात्पर्य सीमा की स्थिति है: <math> x_n </math> यहां तक कि चारों ओर है <math> n = -{1}/{2} </math> और चारों ओर अजीब <math> n = N - {1}/{2} ;</math> इसी तरह के लिए <math> X_k .</math>


डीसीटी-IV का प्रकार, जहां विभिन्न परिवर्तनों के डेटा को ओवरलैप किया जाता है, को संशोधित असतत कोसाइन परिवर्तन (Mडीसीटी) कहा जाता है।<ref>{{harvnb|Malvar|1992}}</ref>


=== DCT V-VIII ===
डीसीटी-IV का तात्पर्य सीमा की स्थिति है: <math> x_n </math> यहां तक कि चारों ओर है <math> n = -{1}/{2} </math> और चारों ओर <math> n = N - {1}/{2} ;</math> इसके लिए <math> X_k .</math> का उपयोग करते हैं।
I -IV प्रकारों के DCTs समरूपता के बिंदु के बारे में लगातार दोनों सीमाओं का इलाज करते हैं: वे दोनों सीमाओं के लिए दोनों सीमाओं के लिए या दोनों सीमाओं के लिए दो डेटा बिंदुओं के बीच एक डेटा बिंदु के आसपास भी/विषम हैं।इसके विपरीत, प्रकार V-VIII के DCTs की सीमाएं हैं जो एक सीमा के लिए एक डेटा बिंदु के आसपास और अन्य सीमा के लिए दो डेटा बिंदुओं के बीच आधे रास्ते के आसपास भी/विषम हैं।
=== डीसीटी V-VIII ===
I -IV प्रकारों के डीसीटी समरूपता के बिंदु के बारे में लगातार दोनों सीमाओं का उपचार करते हैं: वे दोनों सीमाओं के लिए दोनों सीमाओं के लिए या दोनों सीमाओं के लिए दो डेटा बिंदुओं के बीच डेटा बिंदु के आसपास भी/विषम हैं। इसके विपरीत, प्रकार V-VIII के डीसीटी की सीमाएं हैं जो सीमा के लिए डेटा बिंदु के आसपास और अन्य सीमा के लिए दो डेटा बिंदुओं के बीच आधे रास्ते के आसपास भी/विषम हैं।


दूसरे शब्दों में, DCT प्रकार I-IV रियल-यहां तक कि असतत फूरियर के बराबर हैं, यहां तक कि आदेश (चाहे <math> N </math> और भी विषम है), चूंकि संबंधित डीएफटी लंबाई का है <math> 2(N-1) </math> (dct-i के लिए) या <math> 4 N </math> (DCT-II और III के लिए) या <math> 8 N </math> (DCT-IV के लिए)।चार अतिरिक्त प्रकार के असतत कोसाइन रूपांतरण<ref>{{harvnb|Martucci|1994}}</ref> अनिवार्य रूप से तार्किक रूप से विषम क्रम के वास्तविक-यहां तक कि dfts के अनुरूप, जिनके कारक हैं <math> N \pm {1}/{2} </math> कोसाइन तर्कों के भाजक में।
दूसरे शब्दों में, डीसीटी प्रकार I-IV रियल-यहां तक कि असतत फूरियर के समान हैं, यहां तक कि कमांड (चाहे <math> N </math> और भी विषम है), चूंकि संबंधित डीएफटी लंबाई का है <math> 2(N-1) </math> (डीसीटी-i के लिए) या <math> 4 N </math> (डीसीटी-II और III के लिए) या <math> 8 N </math> (डीसीटी-IV के लिए) चार अतिरिक्त प्रकार के असतत कोसाइन रूपांतरण<ref>{{harvnb|Martucci|1994}}</ref> अनिवार्य रूप से तार्किक रूप से विषम क्रम के वास्तविक-यहां तक कि जीएफटी के अनुरूप, जिनके कारक हैं <math> N \pm {1}/{2} </math> कोसाइन तर्कों के भाजक में उपयोग होता हैं।


हालांकि, ये वेरिएंट व्यवहार में शायद ही कभी इस्तेमाल किए जाते हैं।एक कारण, शायद, यह है कि विषम-लंबाई वाले डीएफटी के लिए फास्ट फूरियर ट्रांसफॉर्म एल्गोरिदम आम तौर पर फास्ट फूरियर ट्रांसफॉर्म एल्गोरिदम की तुलना में भी अधिक जटिल होते हैं, जो कि भी लंबाई वाले डीएफटी के लिए एल्गोरिदम होते हैं (जैसे कि सबसे सरल रेडिक्स -2 एल्गोरिदम केवल लंबाई के लिए भी होते हैं), और यह बढ़ी हुई गहनता कैरी करता हैनीचे वर्णित के रूप में DCTs पर।
चूंकि, ये वेरिएंट व्यवहार में संभवतः ही कभी उपयोग किए जाते हैं। जिसके कारण संभवतः यह विषम-लंबाई वाले डीएफटी के लिए फास्ट फूरियर परिवर्तन एल्गोरिदम सामान्यतः फास्ट फूरियर परिवर्तन एल्गोरिदम की तुलना में भी अधिक जटिल होते हैं, जो कि भी लंबाई वाले डीएफटी के लिए एल्गोरिदम होते हैं (जैसे कि सबसे सरल रेडिक्स -2 एल्गोरिदम केवल लंबाई के लिए भी होते हैं), और यह बढ़ी हुई गहनता कैरी करता हैनीचे वर्णित के रूप में डीसीटी पर।


(तुच्छ रियल-ईवन सरणी, एक एकल संख्या की एक लंबाई-एक डीएफटी (विषम लंबाई) {{mvar|a}}& nbsp;, लंबाई के एक dct-v से मेल खाती है <math> N = 1 .</math>)
(तुच्छ रियल-ईवन सरणी, एकल संख्या की लंबाई-एक डीएफटी (विषम लंबाई) {{mvar|a}}, लंबाई के डीसीटी-v से मेल खाती है <math> N = 1 .</math>)


== उलटा रूपांतरण ==
== व्युत्क्रम रूपांतरण ==
उपरोक्त सामान्यीकरण सम्मेलनों का उपयोग करते हुए, DCT-I का व्युत्क्रम DCT-I को 2/(n & nbsp;-& nbsp; 1) से गुणा किया जाता है।DCT-IV का व्युत्क्रम DCT-IV 2/n से गुणा किया गया है।DCT-II का व्युत्क्रम DCT-III को 2/n और इसके विपरीत से गुणा किया जाता है।<ref name="pubRaoYip"/>
उपरोक्त सामान्यीकरण सम्मेलनों का उपयोग करते हुए, डीसीटी-I का व्युत्क्रम डीसीटी-I को 2/1 से गुणा किया जाता है।डीसीटी-IV का व्युत्क्रम डीसीटी-IV 2/n से गुणा किया गया है।डीसीटी-II का व्युत्क्रम डीसीटी-III को 2/n और इसके विपरीत से गुणा किया जाता है।<ref name="pubRaoYip"/>


असतत फूरियर ट्रांसफ़ॉर्म के लिए, इन ट्रांसफॉर्म परिभाषाओं के सामने सामान्यीकरण कारक केवल एक सम्मेलन है और उपचारों के बीच भिन्न होता है।उदाहरण के लिए, कुछ लेखक द्वारा परिवर्तन को गुणा करते हैं <math display="inline">\sqrt{2/N}</math> ताकि उलटा किसी भी अतिरिक्त गुणक कारक की आवश्यकता न हो।के उचित कारकों के साथ संयुक्त {{sqrt|2}} (ऊपर देखें), इसका उपयोग ट्रांसफॉर्म मैट्रिक्स ऑर्थोगोनल मैट्रिक्स बनाने के लिए किया जा सकता है।
असतत फूरियर ट्रांसफ़ॉर्म के लिए, इन परिवर्तन परिभाषाओं के सामने सामान्यीकरण कारक केवल सम्मेलन है और उपचारों के बीच भिन्न होता है।उदाहरण के लिए, कुछ लेखक <math display="inline">\sqrt{2/N}</math> द्वारा परिवर्तन को गुणा करते हैं,  जिससे कि व्युत्क्रम किसी भी अतिरिक्त गुणक कारक की आवश्यकता न हो।के उचित कारकों के साथ संयुक्त {{sqrt|2}} (ऊपर देखें), इसका उपयोग परिवर्तन आव्यूह ऑर्थोगोनल आव्यूह बनाने के लिए किया जा सकता है।


== बहुआयामी dcts ==
== बहुआयामी डीसीटी ==


विभिन्न डीसीटी प्रकारों के बहुआयामी वेरिएंट एक-आयामी परिभाषाओं से सीधे तौर पर पालन करते हैं: वे प्रत्येक आयाम के साथ डीसीटी के एक अलग उत्पाद (समकक्ष, एक रचना) हैं।
विभिन्न डीसीटी प्रकारों के बहुआयामी वेरिएंट एक-आयामी परिभाषाओं से सीधे तौर पर पालन करते हैं: वे प्रत्येक आयाम के साथ डीसीटी के अलग उत्पाद (समकक्ष, रचना) हैं।


=== M-D DCT-II ===
=== एम-डी डीसीटी-II ===


उदाहरण के लिए, एक छवि या मैट्रिक्स का एक दो-आयामी DCT-II बस एक-आयामी DCT-II है, ऊपर से, पंक्तियों के साथ और फिर कॉलम (या इसके विपरीत) के साथ प्रदर्शन किया जाता है।अर्थात्, 2 डी डीसीटी- II को सूत्र द्वारा दिया गया है (सामान्यीकरण और अन्य पैमाने के कारकों को छोड़ देना, जैसा कि ऊपर):
उदाहरण के लिए, इमेज या आव्यूह का दो-आयामी डीसीटी-II बस एक-आयामी डीसीटी-II है, ऊपर से, पंक्तियों के साथ और फिर कॉलम (या इसके विपरीत) के साथ प्रदर्शन किया जाता है।अर्थात्, 2 डी डीसीटी- II को सूत्र द्वारा दिया गया है (सामान्यीकरण और अन्य पैमाने के कारकों को छोड़ देना, जैसा कि ऊपर):


:<math>
:<math>
Line 375: Line 351:
\end{align}
\end{align}
</math>
</math>
: एक बहु-आयामी डीसीटी का उलटा संबंधित एक-आयामी डीसीटी (ऊपर देखें) के व्युत्क्रमों का एक अलग उत्पाद है, उदा।एक आयामी इनवर्स एक पंक्ति-स्तंभ एल्गोरिथ्म में एक समय में एक आयाम के साथ लागू होते हैं।
: एक बहु-आयामी डीसीटी का व्युत्क्रम संबंधित एक-आयामी डीसीटी (ऊपर देखें) के व्युत्क्रमों का अलग उत्पाद है, उदाहरण के लिए एक आयामी इनवर्स पंक्ति-स्तंभ एल्गोरिथ्म में समय में आयाम के साथ लागू होते हैं।


3-D DCT-II केवल तीन आयामी स्थान में 2-D DCT-II का विस्तार है और गणितीय रूप से सूत्र द्वारा गणना की जा सकती है
3-डी डीसीटी-II केवल तीन आयामी स्थान में 2-डी डीसीटी-II का विस्तार है और गणितीय रूप से सूत्र द्वारा गणना की जा सकती है


:<math>
:<math>
Line 390: Line 366:
\text{for } k_i = 0,1,2,\dots,N_i-1.
\text{for } k_i = 0,1,2,\dots,N_i-1.
</math>
</math>
3-D DCT-II का व्युत्क्रम 3-D DCT-III है और इसे दिए गए सूत्र से गणना की जा सकती है
3-डी डीसीटी-II का व्युत्क्रम 3-डी डीसीटी-III है और इसे दिए गए सूत्र से गणना की जा सकती है
:<math>
:<math>
x_{n_1,n_2,n_3} =
x_{n_1,n_2,n_3} =
Line 402: Line 378:
\text{for } n_i=0,1,2,\dots,N_i-1.
\text{for } n_i=0,1,2,\dots,N_i-1.
</math>
</math>
तकनीकी रूप से, प्रत्येक आयाम के साथ एक-आयामी डीसीटी के अनुक्रमों द्वारा दो-, तीन- (या -multi) आयामी DCT की गणना एक पंक्ति-स्तंभ एल्गोरिथ्म के रूप में जाना जाता है।फास्ट फूरियर ट्रांसफॉर्म#बहुआयामी एफएफटी के साथ, हालांकि, एक अलग क्रम में गणना करते समय एक ही चीज़ की गणना करने के लिए अन्य तरीके मौजूद हैं (यानी विभिन्न आयामों के लिए एल्गोरिदम को इंटरलेविंग/संयोजन/संयोजन)।3-डी डीसीटी के आधार पर अनुप्रयोगों में तेजी से वृद्धि के कारण, 3-डी डीसीटी-II की गणना के लिए कई फास्ट एल्गोरिदम विकसित किए जाते हैं।वेक्टर-रेडिक्स एल्गोरिदम को कम्प्यूटेशनल जटिलता को कम करने और कम्प्यूटेशनल गति बढ़ाने के लिए एम-डी डीसीटी की गणना के लिए लागू किया जाता है।3-D DCT-II कुशलता से गणना करने के लिए, एक फास्ट एल्गोरिथ्म, वेक्टर-रेडिक्स डिकिमेशन इन फ्रीक्वेंसी (VR DIF) एल्गोरिथ्म विकसित किया गया था।
तकनीकी रूप से, प्रत्येक आयाम के साथ एक-आयामी डीसीटी के अनुक्रमों द्वारा दो-, तीन- (या -मल्टी) आयामी डीसीटी की गणना पंक्ति-स्तंभ एल्गोरिथ्म के रूप में जाना जाता है। फास्ट फूरियर परिवर्तन के लिए बहुआयामी एफएफटी के साथ, चूंकि, अलग क्रम में गणना करते समय ही चीज़ की गणना करने के लिए अन्य तरीके उपस्थित हैं (अर्ताथ विभिन्न आयामों के लिए एल्गोरिदम को इंटरलेविंग/संयोजन/संयोजन)।3-डी डीसीटी के आधार पर अनुप्रयोगों में तेजी से वृद्धि के कारण, 3-डी डीसीटी-II की गणना के लिए कई फास्ट एल्गोरिदम विकसित किए जाते हैं।वेक्टर-रेडिक्स एल्गोरिदम को कम्प्यूटेशनल जटिलता को कम करने और कम्प्यूटेशनल गति बढ़ाने के लिए एम-डी डीसीटी की गणना के लिए लागू किया जाता है।3-डी डीसीटी-II कुशलता से गणना करने के लिए, फास्ट एल्गोरिथ्म, वेक्टर-रेडिक्स डिकिमेशन इन फ्रीक्वेंसी (वीआर डीआईएफ) एल्गोरिथ्म विकसित किया गया था।


==== 3-डी DCT-II VR DIF ====
==== 3-डी डीसीटी-II वीआर डीआईएफ ====
वीआर डीआईएफ एल्गोरिथ्म को लागू करने के लिए इनपुट डेटा को तैयार किया जाना है और निम्नानुसार पुनर्व्यवस्थित किया जाना है।<ref>{{cite journal|doi=10.1049/ip-f-2.1990.0063|title=Direct methods for computing discrete sinusoidal transforms|year=1990|last1=Chan|first1=S.C.|last2=Ho|first2=K.L.|journal=IEE Proceedings F Radar and Signal Processing|volume=137|issue=6|page=433}}</ref><ref name=":0">{{cite journal|first1=O.|last1=Alshibami|first2=S.|last2=Boussakta|title=Three-dimensional algorithm for the 3-D DCT-III|journal=Proc. Sixth Int. Symp. Commun., Theory Applications|date=July 2001|pages=104–107}}</ref> ट्रांसफॉर्म आकार n × n × n को माना जाता है & nbsp; 2।
वीआर डीआईएफ एल्गोरिथ्म को लागू करने के लिए इनपुट डेटा को तैयार किया जाना है, और यह निम्नानुसार पुनर्व्यवस्थित किया जाना है।<ref>{{cite journal|doi=10.1049/ip-f-2.1990.0063|title=Direct methods for computing discrete sinusoidal transforms|year=1990|last1=Chan|first1=S.C.|last2=Ho|first2=K.L.|journal=IEE Proceedings F Radar and Signal Processing|volume=137|issue=6|page=433}}</ref><ref name=":0">{{cite journal|first1=O.|last1=Alshibami|first2=S.|last2=Boussakta|title=Three-dimensional algorithm for the 3-D DCT-III|journal=Proc. Sixth Int. Symp. Commun., Theory Applications|date=July 2001|pages=104–107}}</ref> इसका परिवर्तन आकार n × n × n को माना जाता है।


[[File:Stages of the 3-D DCT-II VR DIF algorithm.jpg|thumb|VR DIF एल्गोरिथ्म का उपयोग करके 3-D DCT-II की गणना के चार बुनियादी चरणों | 336x336px]]
[[File:Stages of the 3-D DCT-II VR DIF algorithm.jpg|thumb|वीआर डीआईएफ एल्गोरिथ्म का उपयोग करके 3-डी डीसीटी-II की गणना के चार मौलिक चरणों | 336x336px]]
:<math>
:<math>
\begin{array}{lcl}\tilde{x}(n_1,n_2,n_3) =x(2n_1,2n_2,2n_3)\\  
\begin{array}{lcl}\tilde{x}(n_1,n_2,n_3) =x(2n_1,2n_2,2n_3)\\  
Line 419: Line 395:
\end{array}
\end{array}
</math>
</math>
:कहाँ पे <math>0\leq n_1,n_2,n_3 \leq  \frac{N}{2} -1</math>
:जहाँ पर <math>0\leq n_1,n_2,n_3 \leq  \frac{N}{2} -1</math>
आसन्न का आंकड़ा उन चार चरणों को दर्शाता है जो वीआर डीआईएफ एल्गोरिथ्म का उपयोग करके 3-डी डीसीटी-II की गणना में शामिल हैं।पहला चरण उपरोक्त समीकरणों द्वारा सचित्र इंडेक्स मैपिंग का उपयोग करके 3-डी पुनर्मूल्यांकन है।दूसरा चरण तितली गणना है।प्रत्येक तितली आठ अंकों की गणना एक साथ करता है जैसा कि नीचे दिए गए आंकड़े में दिखाया गया है, जहां <math>c(\varphi_i)=\cos(\varphi_i)</math>
आसन्न का आंकड़ा उन चार चरणों को दर्शाता है जो वीआर डीआईएफ एल्गोरिथ्म का उपयोग करके 3-डी डीसीटी-II की गणना में सम्मिलित हैं। इसका पहला चरण उपरोक्त समीकरणों द्वारा सचित्र इंडेक्स मैपिंग का उपयोग करके 3-डी पुनर्मूल्यांकन है। इसके लिए दूसरा चरण बटर फ्लाई गणना है। इस प्रकार प्रत्येक बटर फ्लाई आठ अंकों की गणना साथ करता है जैसा कि नीचे दिए गए आंकड़े में दिखाया गया है, जहां <math>c(\varphi_i)=\cos(\varphi_i)</math> के समान हैं।


मूल 3-डी DCT-II अब के रूप में लिखा जा सकता है
मूल 3-डी डीसीटी-II अब के रूप में लिखा जा सकता है।


:<math>X(k_1,k_2,k_3)=\sum_{n_1=1}^{N-1}\sum_{n_2=1}^{N-1}\sum_{n_3=1}^{N-1}\tilde{x}(n_1,n_2,n_3) \cos(\varphi k_1)\cos(\varphi k_2)\cos(\varphi k_3)
:<math>X(k_1,k_2,k_3)=\sum_{n_1=1}^{N-1}\sum_{n_2=1}^{N-1}\sum_{n_3=1}^{N-1}\tilde{x}(n_1,n_2,n_3) \cos(\varphi k_1)\cos(\varphi k_2)\cos(\varphi k_3)
</math>
</math>
कहाँ पे <math>\varphi_i= \frac{\pi}{2N}(4N_i+1),\text{ and } i= 1,2,3.</math>
जहाँ पर <math>\varphi_i= \frac{\pi}{2N}(4N_i+1),\text{ and } i= 1,2,3.</math>
अगर सम और विषम भागों <math>k_1,k_2</math> तथा <math>k_3</math> and are considered, the general formula for the calculation of the 3-D DCT-II can be expressed as [[File:Single butterfly of the 3-D DCT-II VR DIF algorithm.jpg|thumb|वीआर डीआईएफ एल्गोरिथ्म का एकल तितली चरण। 310x310px]]
यदि सम और विषम भागों <math>k_1,k_2</math> तथा <math>k_3</math> और माना जाता है, 3-डी डीसीटी-II की गणना के लिए सामान्य सूत्र के रूप में व्यक्त किया जा सकता है। [[File:Single butterfly of the 3-D DCT-II VR DIF algorithm.jpg|thumb|वीआर डीआईएफ एल्गोरिथ्म का एकल तितली चरण। 310x310px]]
:<math>X(k_1,k_2,k_3)=\sum_{n_1=1}^{\tfrac N 2 -1}\sum_{n_2=1}^{\tfrac N 2 -1}\sum_{n_1=1}^{\tfrac N 2 -1}\tilde{x}_{ijl}(n_1,n_2,n_3) \cos(\varphi (2k_1+i)\cos(\varphi (2k_2+j)
:<math>X(k_1,k_2,k_3)=\sum_{n_1=1}^{\tfrac N 2 -1}\sum_{n_2=1}^{\tfrac N 2 -1}\sum_{n_1=1}^{\tfrac N 2 -1}\tilde{x}_{ijl}(n_1,n_2,n_3) \cos(\varphi (2k_1+i)\cos(\varphi (2k_2+j)
\cos(\varphi (2k_3+l))</math>
\cos(\varphi (2k_3+l))</math>
कहाँ पे
जहाँ पर


: <math>\tilde{x}_{ijl}(n_1,n_2,n_3)=\tilde{x}(n_1,n_2,n_3)+(-1)^l\tilde{x}\left(n_1,n_2,n_3+\frac{n}{2}\right) </math>
: <math>\tilde{x}_{ijl}(n_1,n_2,n_3)=\tilde{x}(n_1,n_2,n_3)+(-1)^l\tilde{x}\left(n_1,n_2,n_3+\frac{n}{2}\right) </math>
Line 437: Line 413:
: <math>+(-1)^{i+l}\tilde{x}\left(n_1+\frac{n}{2},n_2,n_3+\frac{n}{3}\right)</math>
: <math>+(-1)^{i+l}\tilde{x}\left(n_1+\frac{n}{2},n_2,n_3+\frac{n}{3}\right)</math>
: <math>+(-1)^{i+j+l}\tilde{x}\left(n_1+\frac{n}{2},n_2+\frac{n}{2},n_3+\frac{n}{2}\right) \text{ where } i,j,l= 0 \text{ or } 1.</math>
: <math>+(-1)^{i+j+l}\tilde{x}\left(n_1+\frac{n}{2},n_2+\frac{n}{2},n_3+\frac{n}{2}\right) \text{ where } i,j,l= 0 \text{ or } 1.</math>
===== अंकगणितीय जटिलता =====
पूरे 3-डी डीसीटी गणना की जरूरत है <math>~ [\log_2 N] ~</math> चरणों, और प्रत्येक चरण में  <math>~ \tfrac{1}{8}\ N^3 ~</math> बटर फ्लाई सम्मिलित हैं। इस प्रकार पूरे 3-डी डीसीटी की आवश्यकता है, इसके लिए<math>~ \left[ \tfrac{1}{8}\ N^3 \log_2 N \right] ~</math> बटर फ्लाई की गणना की जानी चाहिए। इस प्रकार प्रत्येक बटर फ्लाई को सात वास्तविक गुणन (तुच्छ गुणा सहित) और 24 वास्तविक परिवर्धन (तुच्छ परिवर्धन सहित) की आवश्यकता होती है। इसलिए, इस चरण के लिए आवश्यक वास्तविक गुणन की कुल संख्या <math>~ \left[ \tfrac{7}{8}\ N^3\ \log_2 N \right] ~,</math> है और वास्तविक परिवर्धन की कुल संख्या अर्ताथ पोस्ट-एडिशन (पुनरावर्ती परिवर्धन) सहित, जिसकी गणना सीधे बटर फ्लाई चरण के बाद या बिट-रिवर्स स्टेज <math>~ \underbrace{\left[\frac{3}{2}N^3 \log_2N\right]}_\text{Real}+\underbrace{\left[\frac{3}{2}N^3 \log_2N-3N^3+3N^2\right]}_\text{Recursive} = \left[\frac{9}{2}N^3 \log_2N-3N^3+3N^2\right] ~.</math> के द्वारा दी जाती है।<ref name=":0" />


 
एमडी-डीसीटी-II की गणना करने के लिए पारंपरिक विधि पंक्ति-स्तंभ-फ्रेम (आरसीएफ) दृष्टिकोण का उपयोग कर रही है जो कम्प्यूटेशनल रूप से जटिल और सबसे उन्नत हाल के हार्डवेयर प्लेटफार्मों पर कम उत्पादक है।आरसीएफ एल्गोरिथ्म की तुलना में वीआर डीआईएफ एल्गोरिथ्म की गणना करने के लिए आवश्यक गुणा की संख्या काफी कम होती है। इस प्रकार आरसीएफ दृष्टिकोण में सम्मिलित गुणन और परिवर्धन की संख्या दी गई है <math>~\left[\frac{3}{2}N^3 \log_2 N \right]~</math> तथा <math>~ \left[\frac{9}{2}N^3 \log_2 N - 3N^3 + 3N^2 \right] ~,</math> क्रमशः सूची 1 से, यह देखा जा सकता है कि कुल संख्या
===== अंकगणितीय जटिलता =====
पूरे 3-डी डीसीटी गणना की जरूरत है <math>~ [\log_2 N] ~</math> चरणों, और प्रत्येक चरण में शामिल हैं <math>~ \tfrac{1}{8}\ N^3 ~</math> तितलियों।पूरे 3-डी डीसीटी की आवश्यकता है <math>~ \left[ \tfrac{1}{8}\ N^3 \log_2 N \right] ~</math> तितलियों की गणना की जानी चाहिए।प्रत्येक तितली को सात वास्तविक गुणन (तुच्छ गुणा सहित) और 24 & nbsp; वास्तविक परिवर्धन (तुच्छ परिवर्धन सहित) की आवश्यकता होती है।इसलिए, इस चरण के लिए आवश्यक वास्तविक गुणन की कुल संख्या है <math>~ \left[ \tfrac{7}{8}\ N^3\ \log_2 N \right] ~,</math> और वास्तविक परिवर्धन की कुल संख्या यानी पोस्ट-एडिशन (पुनरावर्ती परिवर्धन) सहित, जिसकी गणना सीधे तितली चरण के बाद या बिट-रिवर्स स्टेज द्वारा दी जाती है<ref name=":0" /> <math>~ \underbrace{\left[\frac{3}{2}N^3 \log_2N\right]}_\text{Real}+\underbrace{\left[\frac{3}{2}N^3 \log_2N-3N^3+3N^2\right]}_\text{Recursive} = \left[\frac{9}{2}N^3 \log_2N-3N^3+3N^2\right] ~.</math>
MD-DCT-II की गणना करने के लिए पारंपरिक विधि एक पंक्ति-स्तंभ-फ्रेम (RCF) दृष्टिकोण का उपयोग कर रही है जो कम्प्यूटेशनल रूप से जटिल और सबसे उन्नत हाल के हार्डवेयर प्लेटफार्मों पर कम उत्पादक है।आरसीएफ एल्गोरिथ्म की तुलना में वीआर डीआईएफ एल्गोरिथ्म की गणना करने के लिए आवश्यक गुणा की संख्या काफी कम होती है।आरसीएफ दृष्टिकोण में शामिल गुणन और परिवर्धन की संख्या दी गई है <math>~\left[\frac{3}{2}N^3 \log_2 N \right]~</math> तथा <math>~ \left[\frac{9}{2}N^3 \log_2 N - 3N^3 + 3N^2 \right] ~,</math> क्रमश।तालिका 1 से, यह देखा जा सकता है कि कुल संख्या
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|+TABLE 1
|+सूची 1
Comparison of VR DIF & RCF Algorithms for computing 3D-DCT-II
3डी-डीसीटी-II की गणना के लिए आरएसीएफएफ एल्गोरिदम की तुलना
!Transform Size
!परिवर्तित आकार
!3D VR Mults
!3डी वीआर मल्टी
!RCF Mults
!आरसीएफ मल्टीज़
!3D VR Adds
!3डी वीआर एड्स
!RCF Adds
!आरसीएफ एड्स
|-
|-
|8 × 8 × 8
|8 × 8 × 8
Line 475: Line 450:
|24.047
|24.047
|}
|}
3-डी डीसीटी वीआर एल्गोरिथ्म से जुड़े गुणन आरसीएफ दृष्टिकोण से 40%से अधिक से जुड़े हैं।इसके अलावा, आरसीएफ दृष्टिकोण में नए वीआर एल्गोरिथ्म की तुलना में मैट्रिक्स ट्रांसपोज़ और अधिक इंडेक्सिंग और डेटा स्वैपिंग शामिल हैं।यह 3-डी डीसीटी वीआर एल्गोरिथ्म को 3-डी अनुप्रयोगों के लिए अधिक कुशल और बेहतर अनुकूल बनाता है जिसमें 3-डी डीसीटी- II जैसे वीडियो संपीड़न और अन्य 3-डी इमेज प्रोसेसिंग एप्लिकेशन शामिल हैं।
3-डी डीसीटी वीआर एल्गोरिथ्म से जुड़े गुणन आरसीएफ दृष्टिकोण से 40%से अधिक से जुड़े हैं। इसके अतिरिक्त, आरसीएफ दृष्टिकोण में नए वीआर एल्गोरिथ्म की तुलना में आव्यूह ट्रांसपोज़ और अधिक इंडेक्सिंग और डेटा स्वैपिंग सम्मिलित हैं।यह 3-डी डीसीटी वीआर एल्गोरिथ्म को 3-डी अनुप्रयोगों के लिए अधिक कुशल और उत्तम अनुकूल बनाता है जिसमें 3-डी डीसीटी- II जैसे वीडियो कंप्रेस्ड और अन्य 3-डी इमेज प्रोसेसिंग एप्लिकेशन सम्मिलित हैं।


एक तेज एल्गोरिथ्म चुनने में मुख्य विचार कम्प्यूटेशनल और संरचनात्मक जटिलताओं से बचना है।जैसा कि कंप्यूटर और डीएसपी की तकनीक अग्रिमों में, अंकगणितीय संचालन (गुणा और परिवर्धन) का निष्पादन समय बहुत तेज होता जा रहा है, और नियमित रूप से कम्प्यूटेशनल संरचना सबसे महत्वपूर्ण कारक बन जाती है।<ref>{{cite journal |doi=10.1109/78.827550 |title=On the computation of two-dimensional DCT |year=2000 |last1=Guoan Bi |last2=Gang Li |last3=Kai-Kuang Ma |last4=Tan |first4=T.C. |journal=IEEE Transactions on Signal Processing |volume=48 |issue=4 |pages=1171–1183 |bibcode=2000ITSP...48.1171B}}</ref> इसलिए, हालांकि उपरोक्त प्रस्तावित 3-डी वीआर एल्गोरिथ्म गुणन की संख्या पर सैद्धांतिक निचले बाउंड को प्राप्त नहीं करता है,<ref>{{cite journal |doi=10.1109/18.144722 |title=On the multiplicative complexity of discrete cosine transforms |date=July 1992 |last1=Feig |first1=E. |last2=Winograd |first2=S. |journal=IEEE Transactions on Information Theory |volume=38 |issue=4 |pages=1387–1391}}</ref> अन्य 3-डी डीसीटी एल्गोरिदम की तुलना में इसकी एक सरल कम्प्यूटेशनल संरचना है।यह एक एकल तितली का उपयोग करके लागू किया जा सकता है और 3-डी में Cooley-Tukey FFT एल्गोरिथ्म के गुणों के पास होता है।इसलिए, 3-डी वीआर 3-डी डीसीटी-II की गणना में अंकगणितीय संचालन को कम करने के लिए एक अच्छा विकल्प प्रस्तुत करता है, जबकि सरल संरचना को ध्यान में रखते हुए जो तितली-शैली कोइली-टुकी एफएफटी एल्गोरिदम की विशेषता है।
एक तेज एल्गोरिथ्म चुनने में मुख्य विचार कम्प्यूटेशनल और संरचनात्मक जटिलताओं से बचना है।जैसा कि कंप्यूटर और डीएसपी की तकनीक अग्रिमों में, अंकगणितीय संचालन (गुणा और परिवर्धन) का निष्पादन समय बहुत तेज होता जा रहा है, और नियमित रूप से कम्प्यूटेशनल संरचना सबसे महत्वपूर्ण कारक बन जाती है।<ref>{{cite journal |doi=10.1109/78.827550 |title=On the computation of two-dimensional DCT |year=2000 |last1=Guoan Bi |last2=Gang Li |last3=Kai-Kuang Ma |last4=Tan |first4=T.C. |journal=IEEE Transactions on Signal Processing |volume=48 |issue=4 |pages=1171–1183 |bibcode=2000ITSP...48.1171B}}</ref> इसलिए, चूंकि उपरोक्त प्रस्तावित 3-डी वीआर एल्गोरिथ्म गुणन की संख्या पर सैद्धांतिक निचले बाउंड को प्राप्त नहीं करता है,<ref>{{cite journal |doi=10.1109/18.144722 |title=On the multiplicative complexity of discrete cosine transforms |date=July 1992 |last1=Feig |first1=E. |last2=Winograd |first2=S. |journal=IEEE Transactions on Information Theory |volume=38 |issue=4 |pages=1387–1391}}</ref> अन्य 3-डी डीसीटी एल्गोरिदम की तुलना में इसकी सरल कम्प्यूटेशनल संरचना है। यह एकल बटर फ्लाई का उपयोग करके लागू किया जा सकता है, और 3-डी में कूली-टुकी एफएफटी एल्गोरिथ्म के गुणों के पास होता है। इसलिए, 3-डी वीआर 3-डी डीसीटी-II की गणना में अंकगणितीय संचालन को कम करने के लिए अच्छा विकल्प प्रस्तुत करता है, जबकि सरल संरचना को ध्यान में रखते हुए जो बटर फ्लाई-शैली कोइली-टुकी एफएफटी एल्गोरिदम की विशेषता है।


[[File:DCT-8x8.png|thumb|250px|JPEG#असतत कोसाइन ट्रांसफॉर्म से द्वि-आयामी DCT आवृत्तियों]]
[[File:DCT-8x8.png|thumb|250px|जेपीईजी#असतत कोसाइन परिवर्तन से द्वि-आयामी डीसीटी आवृत्तियों]]
दाईं ओर की छवि एक के लिए क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर आवृत्तियों का संयोजन दिखाती है {{nobr| 8 × 8 }} <math>(~ N_1 = N_2 = 8 ~)</math> दो-आयामी डीसीटी।प्रत्येक कदम बाएं से दाएं और ऊपर से नीचे तक आवृत्ति में 1/2 चक्र की वृद्धि होती है।
दाईं ओर की इमेज के लिए क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर आवृत्तियों का संयोजन दिखाती है {{nobr| 8 × 8 }} <math>(~ N_1 = N_2 = 8 ~)</math> दो-आयामी डीसीटी का उपयोग किया जाता हैं।प्रत्येक कदम बाएं से दाएं और ऊपर से नीचे तक आवृत्ति में 1/2 चक्र की वृद्धि होती है।
उदाहरण के लिए, शीर्ष-बाएं वर्ग से दाएं एक को स्थानांतरित करने से क्षैतिज आवृत्ति में आधा चक्र वृद्धि होती है।दाईं ओर एक और कदम दो आधा-चक्र देता है।एक कदम नीचे दो आधा-चक्र क्षैतिज रूप से और एक आधा चक्र को लंबवत रूप से देता है।स्रोत डेटा {{nobr|( 8×8 )}} इन 64 & nbsp; आवृत्ति वर्गों के एक [[ रैखिक संयोजन ]] में बदल जाता है।


=== MD-DCT-IV ===
उदाहरण के लिए, शीर्ष-बाएं वर्ग से दाएं को स्थानांतरित करने से क्षैतिज आवृत्ति में आधा चक्र वृद्धि होती है। दाईं ओर और कदम दो आधा-चक्र देता है। इस चरण के नीचे दो आधा-चक्र क्षैतिज रूप से और आधा चक्र को लंबवत रूप से देता है। स्रोत डेटा {{nobr|( 8×8 )}} इन 64 आवृत्ति वर्गों के [[ रैखिक संयोजन |रैखिक संयोजन]] में परिवर्तित कर दिया जाता जाता है।
M-D DCT-IV केवल 1-D DCT-IV का विस्तार है {{mvar|M}}& nbsp; आयामी डोमेन।एक मैट्रिक्स या एक छवि के 2-डी डीसीटी-आईवी द्वारा दिया गया है
 
=== एमडी-डीसीटी-IV ===
एम-डी डीसीटी-IV केवल 1-D डीसीटी-IV का विस्तार है, इस प्रकार {{mvar|M}} आयामी डोमेन का उपयोग होता हैं। यह एक आव्यूह या इमेज के 2-डी डीसीटी-आईवी द्वारा दिया गया है


:<math> X_{k,\ell} =
:<math> X_{k,\ell} =
  \sum_{n=0}^{N-1} \; \sum_{m=0}^{M-1} \ x_{n,m} \cos\left(\ \frac{\,( 2 m + 1 )( 2 k + 1 )\ \pi \,}{4N} \ \right) \cos\left(\ \frac{\, ( 2n + 1 )( 2 \ell + 1 )\ \pi \,}{4M} \ \right) ~,</math>
  \sum_{n=0}^{N-1} \; \sum_{m=0}^{M-1} \ x_{n,m} \cos\left(\ \frac{\,( 2 m + 1 )( 2 k + 1 )\ \pi \,}{4N} \ \right) \cos\left(\ \frac{\, ( 2n + 1 )( 2 \ell + 1 )\ \pi \,}{4M} \ \right) ~,</math>
: के लिये <math>~~ k = 0,\ 1,\ 2\ \ldots\ N-1 ~~</math> तथा <math>~~ \ell= 0,\ 1,\ 2,\ \ldots\ M-1 ~.</math>
: के लिये <math>~~ k = 0,\ 1,\ 2\ \ldots\ N-1 ~~</math> तथा <math>~~ \ell= 0,\ 1,\ 2,\ \ldots\ M-1 ~.</math>
हम नियमित रूप से पंक्ति-स्तंभ विधि का उपयोग करके एमडी डीसीटी-आईवी की गणना कर सकते हैं या हम बहुपद परिवर्तन विधि का उपयोग कर सकते हैं<ref>{{cite book |last=Nussbaumer |first=H.J. |title=Fast Fourier transform and convolution algorithms |publisher=Springer-Verlag |location=New York |date=1981 |edition=1st }}</ref> तेज और कुशल गणना के लिए।इस एल्गोरिथ्म का मुख्य विचार बहुआयामी डीसीटी को सीधे 1-डी डीसीटी की श्रृंखला में बदलने के लिए बहुपद रूपांतरण का उपयोग करना है।MD DCT-IV में विभिन्न क्षेत्रों में कई अनुप्रयोग भी हैं।
हम नियमित रूप से पंक्ति-स्तंभ विधि का उपयोग करके एमडी डीसीटी-आईवी की गणना कर सकते हैं या हम बहुपद परिवर्तन विधि का उपयोग कर सकते हैं<ref>{{cite book |last=Nussbaumer |first=H.J. |title=Fast Fourier transform and convolution algorithms |publisher=Springer-Verlag |location=New York |date=1981 |edition=1st }}</ref> तेज और कुशल गणना के लिए उपयोग किया जाता हैं। इस एल्गोरिथ्म का मुख्य विचार बहुआयामी डीसीटी को सीधे 1-डी डीसीटी की श्रृंखला में परिवर्तित करने के लिए बहुपद रूपांतरण का उपयोग करना है। एमडी डीसीटी-IV में विभिन्न क्षेत्रों में कई अनुप्रयोग भी हैं।


== गणना ==
== गणना ==
हालांकि इन सूत्रों के प्रत्यक्ष अनुप्रयोग की आवश्यकता होगी <math>~ \mathcal{O}(N^2) ~</math> संचालन, केवल एक ही चीज़ की गणना करना संभव है <math>~ \mathcal{O}(N \log N ) ~</math> फास्ट फूरियर ट्रांसफॉर्म (एफएफटी) के समान गणना को कारक करके जटिलता।एक के साथ संयुक्त एफएफटी के माध्यम से डीसीटी की गणना भी कर सकते हैं <math>~\mathcal{O}(N)~</math> पूर्व और पोस्ट-प्रोसेसिंग स्टेप्स।सामान्य रूप में, <math>~\mathcal{O}(N \log N )~</math> डीसीटी की गणना करने के तरीके फास्ट कोसाइन ट्रांसफॉर्म (एफसीटी) एल्गोरिदम के रूप में जाना जाता है।
चूंकि इन सूत्रों के प्रत्यक्ष अनुप्रयोग की आवश्यकता होगी <math>~ \mathcal{O}(N^2) ~</math> संचालन, केवल <math>~ \mathcal{O}(N \log N ) ~</math> की गणना करना संभव है,  फास्ट फूरियर परिवर्तन (एफएफटी) के समान गणना को कारक करके जटिलता।एक के साथ संयुक्त एफएफटी के माध्यम से डीसीटी की गणना भी कर सकते हैं <math>~\mathcal{O}(N)~</math> पूर्व और पोस्ट-प्रोसेसिंग स्टेप्स।सामान्य रूप में, <math>~\mathcal{O}(N \log N )~</math> डीसीटी की गणना करने के तरीके फास्ट कोसाइन परिवर्तन (एफसीटी) एल्गोरिदम के रूप में जाना जाता है।


सबसे कुशल एल्गोरिदम, सिद्धांत रूप में, आमतौर पर वे होते हैं जो सीधे डीसीटी के लिए विशिष्ट होते हैं, जैसा कि एक साधारण एफएफटी प्लस का उपयोग करने के विपरीत है <math>~ \mathcal{O}(N) ~</math> अतिरिक्त संचालन (एक अपवाद के लिए नीचे देखें)।हालांकि, यहां तक कि विशेष डीसीटी एल्गोरिदम (उन सभी सहित जो सबसे कम ज्ञात अंकगणितीय गणना प्राप्त करते हैं, कम से कम दो की शक्ति के लिए। पावर-ऑफ-टू आकार) आमतौर पर एफएफटी एल्गोरिदम से निकटता से संबंधित होते हैं-चूंकि डीसीटी अनिवार्य रूप से रियल-ईवन के डीएफटी होते हैं।डेटा, एक एफएफटी लेकर और इस समरूपता के कारण निरर्थक संचालन को समाप्त करके एक तेज़ डीसीटी एल्गोरिथ्म डिजाइन कर सकता है।यह भी स्वचालित रूप से किया जा सकता है {{harv|Frigo|Johnson|2005}}।Cooley -Tukey FFT एल्गोरिथ्म पर आधारित एल्गोरिदम सबसे आम हैं, लेकिन कोई भी अन्य FFT एल्गोरिथ्म भी लागू होता है।उदाहरण के लिए, Winograd FFT एल्गोरिथ्म DFT के लिए न्यूनतम-मल्टीप्लिकेशन एल्गोरिदम की ओर जाता है, यद्यपि आम तौर पर अधिक परिवर्धन की लागत पर, और एक समान एल्गोरिथ्म द्वारा प्रस्तावित किया गया था {{harv|Feig|Winograd|July 1992}} DCT के लिए।क्योंकि DFTs, DCT, और इसी तरह के रूपांतरों के लिए एल्गोरिदम सभी इतने निकट से संबंधित हैं, एक रूपांतरण के लिए एल्गोरिदम में कोई भी सुधार सैद्धांतिक रूप से अन्य रूपांतरण के लिए तत्काल लाभ प्राप्त करेगा। {{harv|Duhamel|Vetterli|1990}}
सबसे कुशल एल्गोरिदम, सिद्धांत रूप में, सामान्यतः वे होते हैं जो सीधे डीसीटी के लिए विशिष्ट होते हैं, जैसा कि साधारण एफएफटी प्लस का उपयोग करने के विपरीत है <math>~ \mathcal{O}(N) ~</math> अतिरिक्त संचालन (एक अपवाद के लिए नीचे देखें)। चूंकि, यहां तक कि विशेष डीसीटी एल्गोरिदम (उन सभी सहित जो सबसे कम ज्ञात अंकगणितीय गणना प्राप्त करते हैं, कम से कम दो की शक्ति के लिए। पावर-ऑफ-टू आकार) सामान्यतः एफएफटी एल्गोरिदम से निकटता से संबंधित होते हैं-चूंकि डीसीटी अनिवार्य रूप से रियल-ईवन के डीएफटी होते हैं। डेटा, एफएफटी लेकर और इस समरूपता के कारण निरर्थक संचालन को समाप्त करके तेज़ डीसीटी एल्गोरिथ्म डिजाइन कर सकता है। यह भी स्वचालित रूप से किया जा सकता है, {{harv|फ्रीगो|जाॅनसन|2005}} कूली -टर्की एफएफटी एल्गोरिथ्म पर आधारित एल्गोरिदम सबसे साधारण हैं, किन्तु कोई भी अन्य एफएफटी एल्गोरिथ्म भी लागू होता है। उदाहरण के लिए, विनोग्राड एफएफटी एल्गोरिथ्म डीएफटी के लिए न्यूनतम-मल्टीप्लिकेशन एल्गोरिदम की ओर जाता है, यद्यपि सामान्यतः अधिक परिवर्धन की लागत पर, और समान एल्गोरिथ्म द्वारा {{harv|फीज|विनोग्रैड|जुलाई 1992}} डीसीटी के लिए प्रस्तावित किया गया था। क्योंकि जीएफटी, डीसीटी, और इसी प्रकार के रूपांतरों के लिए एल्गोरिदम सभी इतने निकट से संबंधित हैं, रूपांतरण के लिए एल्गोरिदम में कोई भी सुधार सैद्धांतिक रूप से अन्य रूपांतरण के लिए {{harv|डुहामेल|वेटरली|1990}} द्वारा तत्काल लाभ प्राप्त करेगा।


जबकि डीसीटी एल्गोरिदम जो एक अनमॉडिफाइड एफएफटी को नियोजित करते हैं, अक्सर सबसे अच्छे विशिष्ट डीसीटी एल्गोरिदम की तुलना में कुछ सैद्धांतिक ओवरहेड होते हैं, पूर्व में एक अलग लाभ भी होता है: अत्यधिक अनुकूलित एफएफटी कार्यक्रम व्यापक रूप से उपलब्ध हैं।इस प्रकार, व्यवहार में, सामान्य लंबाई के लिए उच्च प्रदर्शन प्राप्त करना अक्सर आसान होता है {{mvar|N}} एफएफटी-आधारित एल्गोरिदम के साथ।{{efn|
जबकि डीसीटी एल्गोरिदम जो अनमॉडिफाइड एफएफटी को नियोजित करते हैं, अधिकांशतः सबसे अच्छे विशिष्ट डीसीटी एल्गोरिदम की तुलना में कुछ सैद्धांतिक ओवरहेड होते हैं, पूर्व में अलग लाभ भी होता है: अत्यधिक अनुकूलित एफएफटी कार्यक्रम व्यापक रूप से उपलब्ध हैं।इस प्रकार, व्यवहार में, सामान्य लंबाई के लिए उच्च प्रदर्शन प्राप्त करना अधिकांशतः साधारण होता है, इस प्रकार {{mvar|N}} एफएफटी-आधारित एल्गोरिदम के साथ किया जाता हैं।{{efn|
Algorithmic performance on modern hardware is typically not principally determined by simple arithmetic counts, and optimization requires substantial engineering effort to make best use, within its intrinsic limits, of available built-in hardware optimization.
Algorithmic performance on modern hardware is typically not principally determined by simple arithmetic counts, and optimization requires substantial engineering effort to make best use, within its intrinsic limits, of available built-in hardware optimization.
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दूसरी ओर, विशिष्ट डीसीटी एल्गोरिदम, छोटे, निश्चित आकारों के रूप में परिवर्तन के लिए व्यापक उपयोग देखें जैसे {{nobr| 8 × 8 }} DCT-II JPEG संपीड़न में उपयोग किया जाता है, या छोटे DCT (या MDCTs) आमतौर पर ऑडियो संपीड़न में उपयोग किए जाते हैं।(कम कोड आकार भी एम्बेडेड-डिवाइस अनुप्रयोगों के लिए एक विशेष DCT का उपयोग करने का एक कारण हो सकता है।)


वास्तव में, यहां तक कि एक साधारण एफएफटी का उपयोग करने वाले डीसीटी एल्गोरिदम कभी-कभी वास्तविक-सममितीय डेटा के एक बड़े एफएफटी से निरर्थक संचालन को छंटने के बराबर होते हैं, और वे अंकगणित गणना के दृष्टिकोण से भी इष्टतम हो सकते हैं।उदाहरण के लिए, एक टाइप- II DCT आकार के DFT के बराबर है <math>~ 4N ~</math> रियल-ईवन समरूपता के साथ, जिनके समरूप तत्व शून्य हैं।एफएफटी के माध्यम से इसकी गणना करने के लिए सबसे आम तरीकों में से एक (जैसे कि [[ FFTPACK ]] और [[ FFTW ]] में उपयोग की जाने वाली विधि) का वर्णन किया गया था {{harvtxt|Narasimha|Peterson|1978}} तथा {{harvtxt|Makhoul|1980}}, और इस विधि को हेंडसाइट में एक रेडिक्स -4 डिसीमेशन-इन-टाइम कोइली-टुकी एल्गोरिथ्म के एक चरण के रूप में देखा जा सकता है, जो डीसीटी-II के अनुरूप तार्किक रियल-ईवन डीएफटी पर लागू होता है।{{efn|
दूसरी ओर, विशिष्ट डीसीटी एल्गोरिदम, छोटे, निश्चित आकारों के रूप में परिवर्तन के लिए व्यापक उपयोग देखें जैसे {{nobr| 8 × 8 }} डीसीटी-II जेपीईजी कंप्रेस्ड में उपयोग किया जाता है, या छोटे डीसीटी (या Mडीसीटी) सामान्यतः ऑडियो कंप्रेस्ड में उपयोग किए जाते हैं।(कम कोड आकार भी एम्बेडेड-डिवाइस अनुप्रयोगों के लिए विशेष डीसीटी का उपयोग करने का कारण हो सकता है।)
 
वास्तव में, यहां तक कि साधारण एफएफटी का उपयोग करने वाले डीसीटी एल्गोरिदम कभी-कभी वास्तविक-सममितीय डेटा के बड़े एफएफटी से निरर्थक संचालन को छंटने के बराबर होते हैं, और वे अंकगणित गणना के दृष्टिकोण से भी इष्टतम हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, टाइप- II डीसीटी आकार के डीएफटी के बराबर है <math>~ 4N ~</math> रियल-ईवन समरूपता के साथ, जिनके समरूप तत्व शून्य हैं।एफएफटी के माध्यम से इसकी गणना करने के लिए सबसे आम तरीकों में से (जैसे कि [[ FFTPACK |एफएफटीपैक]] और [[ FFTW |एफएफटीडब्ल्यू]] में उपयोग की जाने वाली विधि) का वर्णन किया गया था {{harvtxt|नरसिमहा|पीटरसन|1978}} तथा {{harvtxt|मखौल|1980}}, और इस विधि को हेंडसाइट में रेडिक्स -4 डिसीमेशन-इन-टाइम कोइली-टुकी एल्गोरिथ्म के चरण के रूप में देखा जा सकता है, जो डीसीटी-II के अनुरूप तार्किक रियल-ईवन डीएफटी पर लागू होता है।{{efn|
The radix-4 step reduces the size <math>~ 4N ~</math> DFT to four size <math>~ N ~</math> DFTs of real data, two of which are zero, and two of which are equal to one another by the even symmetry. Hence giving a single size <math>~ N ~</math> FFT of real data plus <math>~ \mathcal{O}(N) ~</math> [[butterfly (FFT algorithm)|butterflies]], once the trivial and / or duplicate parts are eliminated and / or merged.
The radix-4 step reduces the size <math>~ 4N ~</math> DFT to four size <math>~ N ~</math> DFTs of real data, two of which are zero, and two of which are equal to one another by the even symmetry. Hence giving a single size <math>~ N ~</math> FFT of real data plus <math>~ \mathcal{O}(N) ~</math> [[butterfly (FFT algorithm)|butterflies]], once the trivial and / or duplicate parts are eliminated and / or merged.
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क्योंकि सम-इंडेक्स किए गए तत्व शून्य हैं, यह RADIX-4 कदम बिल्कुल एक स्प्लिट-रेडिक्स कदम के समान है।यदि बाद का आकार <math>~ N ~</math> रियल-डेटा एफएफटी एक रियल-डेटा स्प्लिट-रेडिक्स एफएफटी एल्गोरिथ्म द्वारा भी किया जाता है। स्प्लिट-रेडिक्स एल्गोरिथ्म (के रूप में {{harvtxt|Sorensen|Jones|Heideman|Burrus|1987}}), तब परिणामी एल्गोरिथ्म वास्तव में मेल खाता है जो पावर-ऑफ-टू डीसीटी-II के लिए सबसे कम प्रकाशित अंकगणित गिनती थी (<math>~ 2 N \log_2 N - N + 2 ~</math> वास्तविक-शिथिल संचालन{{efn|
 
क्योंकि सम-इंडेक्स किए गए तत्व शून्य हैं, यह रैडिक्स-4 स्टेप बिल्कुल स्प्लिट-रेडिक्स स्टेप के समान है। इस प्रकार यदि बाद का आकार <math>~ N ~</math> रियल-डेटा एफएफटी रियल-डेटा स्प्लिट-रेडिक्स एफएफटी एल्गोरिथ्म द्वारा भी किया जाता है। स्प्लिट-रेडिक्स एल्गोरिथ्म (के रूप में {{harvtxt|सोरेनसेन|जोन्स|हेइडमैन|बुर्रस|1987}}), तब परिणामी एल्गोरिथ्म वास्तव में मेल खाता है जो पावर-ऑफ-टू डीसीटी-II के लिए सबसे कम प्रकाशित अंकगणित गिनती थी (<math>~ 2 N \log_2 N - N + 2 ~</math> वास्तविक-शिथिल संचालन{{efn|
The precise count of real arithmetic operations, and in particular the count of real multiplications, depends somewhat on the scaling of the transform definition. The <math>~ 2 N \log_2 N - N + 2 ~</math> count is for the DCT-II definition shown here; two multiplications can be saved if the transform is scaled by an overall <math>\sqrt2</math> factor. Additional multiplications can be saved if one permits the outputs of the transform to be rescaled individually, as was shown by {{harvtxt|Arai|Agui|Nakajima|1988}} for the size-8 case used in JPEG.
The precise count of real arithmetic operations, and in particular the count of real multiplications, depends somewhat on the scaling of the transform definition. The <math>~ 2 N \log_2 N - N + 2 ~</math> count is for the DCT-II definition shown here; two multiplications can be saved if the transform is scaled by an overall <math>\sqrt2</math> factor. Additional multiplications can be saved if one permits the outputs of the transform to be rescaled individually, as was shown by {{harvtxt|Arai|Agui|Nakajima|1988}} for the size-8 case used in JPEG.
}})
}}) हैं।


ऑपरेशन की गिनती में हाल ही में कमी <math>~ \tfrac{17}{9} N \log_2 N + \mathcal{O}(N)</math> इसके अलावा एक वास्तविक-डेटा FFT का उपयोग करता है।<ref>{{cite journal |doi=10.1016/j.sigpro.2008.01.004 |title=Type-II/III DCT/DST algorithms with reduced number of arithmetic operations |journal=Signal Processing |volume=88 |issue=6 |pages=1553–1564 |year=2008 |last1=Shao |first1=Xuancheng |last2=Johnson |first2=Steven G. |arxiv=cs/0703150 |s2cid=986733}}</ref> इसलिए, एक अंकगणितीय दृष्टिकोण से एफएफटी के माध्यम से डीसीटी की गणना करने के बारे में आंतरिक रूप से बुरा कुछ भी नहीं है - यह कभी -कभी केवल एक सवाल है कि क्या संबंधित एफएफटी एल्गोरिथ्म इष्टतम है।(एक व्यावहारिक मामले के रूप में, एक अलग एफएफटी दिनचर्या को लागू करने में फ़ंक्शन-कॉल ओवरहेड छोटे के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है <math>~ N ~,</math> लेकिन यह एक एल्गोरिथम प्रश्न के बजाय एक कार्यान्वयन है क्योंकि इसे अनियंत्रित या इनलाइनिंग द्वारा हल किया जा सकता है।)
ऑपरेशन की गिनती में हाल ही में कमी <math>~ \tfrac{17}{9} N \log_2 N + \mathcal{O}(N)</math> इसके अतिरिक्त वास्तविक-डेटा एफएफटी का उपयोग करता है।<ref>{{cite journal |doi=10.1016/j.sigpro.2008.01.004 |title=Type-II/III DCT/DST algorithms with reduced number of arithmetic operations |journal=Signal Processing |volume=88 |issue=6 |pages=1553–1564 |year=2008 |last1=Shao |first1=Xuancheng |last2=Johnson |first2=Steven G. |arxiv=cs/0703150 |s2cid=986733}}</ref> इसलिए, अंकगणितीय दृष्टिकोण से एफएफटी के माध्यम से डीसीटी की गणना करने के बारे में आंतरिक रूप से बुरा कुछ भी नहीं है - यह कभी -कभी केवल सवाल है कि क्या संबंधित एफएफटी एल्गोरिथ्म इष्टतम है।(एक व्यावहारिक मामले के रूप में, अलग एफएफटी दिनचर्या को लागू करने में फ़ंक्शन-कॉल ओवरहेड छोटे के लिए महत्वपूर्ण हो सकता है, इस प्रकार<math>~ N ~,</math>के लिए यह एल्गोरिथम प्रश्न के अतिरिक्त कार्यान्वयन है, क्योंकि इसे अनियंत्रित या इनलाइनिंग द्वारा हल किया जा सकता है।)


== IDCT का उदाहरण ==
== Iडीसीटी का उदाहरण ==
[[File:DCT filter comparison.png|thumb|right|प्रत्येक फ़िल्टर के साथ अपने DCT स्पेक्ट्रम (शीर्ष दाएं) को गुणा करके एक परीक्षण छवि (शीर्ष बाएं) पर लागू आठ अलग -अलग फ़िल्टर दिखाने वाला एक उदाहरण।]]
[[File:DCT filter comparison.png|thumb|right|प्रत्येक फ़िल्टर के साथ अपने डीसीटी स्पेक्ट्रम (शीर्ष दाएं) को गुणा करके परीक्षण इमेज (शीर्ष बाएं) पर लागू आठ अलग -अलग फ़िल्टर दिखाने वाला उदाहरण।]]
कैपिटल लेटर ए की इस 8x8 ग्रेस्केल इमेज पर विचार करें।
कैपिटल लेटर ए की इस 8x8 ग्रेस्केल इमेज पर विचार करें।
[[File:letter-a-8x8.png|frame|center|मूल आकार, 10x (निकटतम पड़ोसी) को स्केल किया गया, 10x (बिलिनियर) स्केल किया गया।]]
[[File:letter-a-8x8.png|frame|center|मूल आकार, 10x (निकटतम पड़ोसी) को स्केल किया गया, 10x (बिलिनियर) स्केल किया गया।]]


[[File:dct-table.png|frame|center|संबंधित गुणांक (हमारी छवि के लिए विशिष्ट) के साथ असतत कोसाइन परिवर्तन के आधार कार्य।
[[File:dct-table.png|frame|center|संबंधित गुणांक (हमारी इमेज के लिए विशिष्ट) के साथ असतत कोसाइन परिवर्तन के आधार कार्य।
<br/> छवि का dct =
<br/> इमेज का डीसीटी =
<math>
<math>
\begin{bmatrix}
\begin{bmatrix}
Line 530: Line 508:


</math>।]]
</math>।]]
प्रत्येक आधार फ़ंक्शन को इसके गुणांक से गुणा किया जाता है और फिर इस उत्पाद को अंतिम छवि में जोड़ा जाता है।
प्रत्येक आधार फ़ंक्शन को इसके गुणांक से गुणा किया जाता है और फिर इस उत्पाद को अंतिम इमेज में जोड़ा जाता है।
 
[[File:idct-animation.gif|frame|center|बाईं ओर अंतिम छवि है।बीच में भारित फ़ंक्शन (एक गुणांक द्वारा गुणा किया गया) है जिसे अंतिम छवि में जोड़ा जाता है।दाईं ओर वर्तमान फ़ंक्शन और इसी गुणांक है।कारक 10 × द्वारा छवियों को स्केल किया जाता है (बिलिनियर इंटरपोलेशन का उपयोग करके)।]]
 


[[File:idct-animation.gif|frame|center|बाईं ओर अंतिम इमेज है। बीच में भारित फ़ंक्शन (एक गुणांक द्वारा गुणा किया गया) है, जिसे अंतिम इमेज में जोड़ा जाता है। दाईं ओर वर्तमान फ़ंक्शन और इसी गुणांक है। कारक 10 × द्वारा इमेजेस को स्केल किया जाता है (बिलिनियर इंटरपोलेशन का उपयोग करके)।]]
== यह भी देखें ==
== यह भी देखें ==
* असतत तरंग बदलें
* असतत तरंग परिवर्तन
* Jpeg#असतत cosine रूपांतरण | JPEG{{nbsp}}{{hyphen}}{{nbsp}}अलग{{nbsp}}कोज्या{{nbsp}}परिवर्तन{{nbsp}}{{hyphen}}{{nbsp}}डीसीटी परिवर्तन के उदाहरण को समझने के लिए एक संभावित रूप से आसान है
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* {{Cite journal | last1 = Narasimha | first1 = M. | last2 = Peterson | first2 = A. | doi = 10.1109/TCOM.1978.1094144 | title = On the Computation of the Discrete Cosine Transform | journal = IEEE Transactions on Communications | volume = 26 | issue = 6 | pages = 934–936| date=June 1978 }}
* {{Cite journal | last1 = Narasimha | first1 = M. | last2 = Peterson | first2 = A. | doi = 10.1109/TCOM.1978.1094144 | title = On the Computation of the Discrete Cosine Transform | journal = IEEE Transactions on Communications | volume = 26 | issue = 6 | pages = 934–936| date=June 1978 }}
* {{Cite journal | last1 = Makhoul | first1 = J. | doi = 10.1109/TASSP.1980.1163351 | title = A fast cosine transform in one and two dimensions | journal = IEEE Transactions on Acoustics, Speech, and Signal Processing | volume = 28 | issue = 1| pages = 27–34 | date=February 1980 }}
* {{Cite journal | last1 = Makhoul | first1 = J. | doi = 10.1109/TASSP.1980.1163351 | title = A fast cosine transform in one and two dimensions | journal = IEEE Transactions on Acoustics, Speech, and Signal Processing | volume = 28 | issue = 1| pages = 27–34 | date=February 1980 }}
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* {{Cite journal | last1 = Wen-Hsiung Chen | last2 = Smith | first2 = C. | last3 = Fralick | first3 = S. | doi = 10.1109/TCOM.1977.1093941 | title = A Fast Computational Algorithm for the Discrete Cosine Transform | journal = IEEE Transactions on Communications | volume = 25 | issue = 9 | pages = 1004–1009| date=September 1977 }}
* {{Cite journal | last1 = Wen-Hsiung Chen | last2 = Smith | first2 = C. | last3 = Fralick | first3 = S. | doi = 10.1109/TCOM.1977.1093941 | title = A Fast Computational Algorithm for the Discrete Cosine Transform | journal = IEEE Transactions on Communications | volume = 25 | issue = 9 | pages = 1004–1009| date=September 1977 }}
* {{Citation |last1=Press |first1=WH |last2=Teukolsky |first2=SA |last3=Vetterling |first3=WT |last4=Flannery |first4=BP |year=2007 |title=Numerical Recipes: The Art of Scientific Computing |edition=3rd |publisher=Cambridge University Press |location=New York |chapter=Section 12.4.2. Cosine Transform |chapter-url=http://apps.nrbook.com/empanel/index.html#pg=624 |isbn=978-0-521-88068-8 |ref=none}}
* {{Citation |last1=Press |first1=WH |last2=Teukolsky |first2=SA |last3=Vetterling |first3=WT |last4=Flannery |first4=BP |year=2007 |title=Numerical Recipes: The Art of Scientific Computing |edition=3rd |publisher=Cambridge University Press |location=New York |chapter=Section 12.4.2. Cosine Transform |chapter-url=http://apps.nrbook.com/empanel/index.html#pg=624 |isbn=978-0-521-88068-8 |ref=none}}
==बाहरी संबंध==
==बाहरी संबंध==
{{Commons category|Discrete cosine transform}}
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* Syed Ali Khayam: [https://web.archive.org/web/20150711105353/http://wisnet.seecs.nust.edu.pk/publications/tech_reports/DCT_TR802.pdf The Discrete Cosine Transform (DCT): Theory and Application]
* Syed Ali Khayam: [https://web.archive.org/web/20150711105353/http://wisnet.seecs.nust.edu.pk/publications/tech_reports/DCT_TR802.pdf The Discrete Cosine Transform (डीसीटी): Theory and Application]
* [http://www.reznik.org/software.html#IDCT Implementation of MPEG integer approximation of 8x8 IDCT (ISO/IEC 23002-2)]
* [http://www.reznik.org/software.html#IDCT Implementation of एमपीईजी integer approximation of 8x8 Iडीसीटी (ISO/IEC 23002-2)]
* Matteo Frigo and [[Steven G. Johnson]]: ''FFTW'', http://www.fftw.org/. A free ([[GNU General Public License|GPL]]) C library that can compute fast DCTs (types I-IV) in one or more dimensions, of arbitrary size.
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* Tim Kientzle: Fast algorithms for computing the 8-point DCT and IDCT, http://drdobbs.com/parallel/184410889.
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* [http://ltfat.sourceforge.net/ LTFAT] is a free Matlab/Octave toolbox with interfaces to the FFTW implementation of the DCTs and DSTs of type I-IV.
* [http://ltfat.sourceforge.net/ LTFAT] is a free Matlab/Octave toolbox with interfaces to the एफएफटीW implementation of the डीसीटी and डीएसटीएस of type I-IV.
 
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असतत कोसाइन परिवर्तन (डीसीटी) अलग-अलग आवृत्ति पर दोलन करने वाले कोसाइन फ़ंक्शंस के योग के संदर्भ में डेटा बिंदुओं का परिमित अनुक्रम व्यक्त करता है। 1972 में नासिर अहमद (इंजीनियर) द्वारा प्रस्तावित डीसीटी, सिग्नल प्रोसेसिंग और डेटा कंप्रेस्ड में व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली परिवर्तन तकनीक है। इसका उपयोग अधिकांश डिजीटल मीडिया में किया जाता है, जिसमें डिजिटल इसेज (जैसे जेपीईजी और एचईआईएफ , जहां छोटे उच्च-आवृत्ति वाले घटकों को छोड़ दिया जा सकता है), अंकीय वीडियो (जैसे एमपीईजी और एच.26एक्स), डिजिटल ऑडियो (जैसे डॉल्बी डिजिटल , एमपी 3 और उन्नत ऑडियो कोडिंग ), अंकीय टेलीविजन (जैसे कि एसडीटीवी, एचडीटीवी और वीडियो ऑन डिमांड), डिजिटल रेडियो (जैसे एएसी+ और डीएबी+), और स्पीच कोडिंग (जैसे एएसी-एलडी , सायरन (कोडेक) और ओपस (ऑडियो प्रारूप) या डीसीटी विज्ञान और अभियांत्रिकी में कई अन्य अनुप्रयोगों के लिए भी महत्वपूर्ण हैं, जैसे कि अंकीय संकेत प्रक्रिया , दूरसंचार उपकरण, नेटवर्क बैंडविड्थ उपयोग को कम करना, और आंशिक अंतर समीकरणों के संख्यात्मक समाधान के लिए वर्णक्रमीय विधि हैं।

साइन फ़ंक्शंस के अतिरिक्त कोसाइन का उपयोग कंप्रेस्ड के लिए महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह निकलता है (जैसा कि नीचे वर्णित है) कि कम कोसाइन फ़ंक्शंस को विशिष्ट सिग्नल (विद्युत अभियांत्रिकी) को अनुमानित करने की आवश्यकता होती है, जबकि अंतर समीकरणों के लिए कोसाइन्स सीमा की विशेष पसंद व्यक्त करते हैं। विशेष रूप से, डीसीटी फूरियर-संबंधित रूपांतरण की सूची है। इस प्रकार फूरियर-संबंधित परिवर्तन असतत फूरियर रूपांतरण (डीएफटी) के समान है, किन्तु केवल वास्तविक संख्याओं का उपयोग कर रहा है। डीसीटी सामान्यतः समय-समय पर और सममित रूप से विस्तारित अनुक्रम के फूरियर श्रृंखला गुणांक से संबंधित होते हैं, जबकि जीएफटी केवल समय -समय पर विस्तारित अनुक्रमों के फूरियर श्रृंखला गुणांक से संबंधित हैं। डीसीटी लगभग दो बार की लंबाई के डीएफटी के समान हैं, यहां तक ​​कि विषम और विषम कार्यों के साथ वास्तविक डेटा पर कार्य करना समरूपता रहती हैं। चूंकि वास्तविक और यहां तक ​​कि फ़ंक्शन का फूरियर रूपांतरण वास्तविक हैं। जबकि कुछ वेरिएंट में इनपुट और/या आउटपुट डेटा हैं। इस प्रकार आधे नमूनों द्वारा इसे स्थानांतरित किया जाता हैं। इस प्रकार आठ मानकों के आधार पर डीसीटी वेरिएंट हैं, जिनमें से चार साधारण हैं।

असतत कोसाइन परिवर्तन का सबसे साधारण संस्करण टाइप- II डीसीटी है, जिसे अधिकांशतः केवल डीसीटी कहा जाता है। यह मूल डीसीटी था जैसा कि पहले अहमद द्वारा प्रस्तावित किया गया था। इसका व्युत्क्रम, टाइप- III डीसीटी, समान रूप से अधिकांशतः व्युत्क्रम डीसीटी या आईडीसीटी कहा जाता है। दो संबंधित रूपांतरण असतत साइन परिवर्तन (डीएसटी) हैं, जो वास्तविक और विषम कार्यों के डीएफटी के बराबर है, और संशोधित असतत कोसाइन परिवर्तन (एमडीसीटी), जो 'ओवरलैपिंग' 'के डीसीटी पर आधारित है। इस प्रकार बहुआयामी डीसीटी (एमडी डीसीटी) को डीसीटी की अवधारणा को एमडी संकेतों तक बढ़ाने के लिए विकसित किया जाता है। एमडी डीसीटी की गणना करने के लिए कई एल्गोरिदम हैं। डीसीटी को लागू करने की कम्प्यूटेशनल जटिलता को कम करने के लिए विभिन्न प्रकार के तेज एल्गोरिदम विकसित किए गए हैं। इनमें से पूर्णांक डीसीटी है,[1] इस प्रकार (इंटडीसीटी), मानक डीसीटी का पूर्णांक सन्निकटन,[2]: ix, xiii, 1, 141–304 कई आईएसओ/आईईसी और आईटीयू-टी अंतर्राष्ट्रीय मानकों में उपयोग किया जाता है।[1][2]

डीसीटी कंप्रेस्ड, जिसे ब्लॉक कंप्रेस्ड के रूप में भी जाना जाता है, इसके आधार पर असतत डीसीटी ब्लॉकों के सेट में डेटा को संपीड़ित करता है।[3] डीसीटी ब्लॉक में कई आकार हो सकते हैं, जिसमें मानक डीसीटी के लिए 8x8 पिक्सेल सम्मिलित हैं, और 4x4 और 32x32 पिक्सेल के बीच विभिन्न पूर्णांक डीसीटी आकार के समान हैं।[1][4] इस प्रकार डीसीटी में मजबूत ऊर्जा संघनन संपत्ति है,[5][6] उच्च डेटा कंप्रेस्ड अनुपात में उच्च गुणवत्ता प्राप्त करने में सक्षम हैं।[7][8] चूंकि, ब्लॉकी कंप्रेस्ड कलाकृतियां तब दिखाई दे सकती हैं जब भारी डीसीटी कंप्रेस्ड लागू किया जाता है।

इतिहास

एन अहमद, असतत कोसाइन परिवर्तन (डीसीटी) के आविष्कारक, जिसे उन्होंने पहली बार 1972 में प्रस्तावित किया था।

असतत कोसाइन परिवर्तन (डीसीटी) को पहली बार एन अहमद द्वारा कल्पना की गई थी, जबकि कैनसस स्टेट यूनिवर्सिटी में कार्य करते हुए, और उन्होंने 1972 में राष्ट्रीय विज्ञान फाउंडेशन को अवधारणा का प्रस्ताव दिया था। उन्होंने मूल रूप से इमेज कंप्रेस्ड के लिए डीसीटी का प्रस्ताव किया था।[9][1]अहमद ने 1973 में अर्लिंग्टन में टेक्सास विश्वविद्यालय में अपने पीएचडी छात्र टी राज नटराजन और मित्र के आर राव के साथ व्यावहारिक डीसीटी एल्गोरिथ्म विकसित किया था, और उन्होंने पाया कि यह इमेज कंप्रेस्ड के लिए सबसे कुशल एल्गोरिथ्म था।[9] उन्होंने जनवरी 1974 के पेपर में अपने परिणाम प्रस्तुत किए थे, जिसका शीर्षक असतत कोसाइन परिवर्तन था।[5][6][10] यह वर्णित है कि अब टाइप- II डीसीटी (डीसीटी-II) कहा जाता है,[2]: 51 इसके साथ ही टाइप- III व्युत्क्रम डीसीटी (Iडीसीटी) इसके उदाहरण हैं।[5] यह बेंचमार्क प्रकाशन था,[11][12] और इसके प्रकाशन के बाद से हजारों कार्यों में मौलिक विकास के रूप में उद्धृत किया गया है।[13] डीसीटी के विकास के लिए मौलिक शोध कार्य और घटनाओं को अहमद द्वारा बाद के प्रकाशन में संक्षेप में प्रस्तुत किया गया था, मैं असतत कोसाइन परिवर्तन के साथ कैसे आया था।[9]

1974 में इसके प्रारंभ के बाद से, डीसीटी पर महत्वपूर्ण शोध हुआ है।[10] 1977 में, वेन-हसुंग चेन ने सी हैरिसन स्मिथ और स्टेनली सी फ्रालिक के साथ पेपर प्रकाशित किया था, जिसमें फास्ट डीसीटी एल्गोरिथ्म प्रस्तुत किया गया था।[14][10] आगे के घटनाक्रम में एम.जे. नरसिम्हा और ए.एम. द्वारा 1978 का पेपर सम्मिलित है। पीटरसन, और 1984 का पेपर बी.जी.ली[10] इन शोध पत्रों, मूल 1974 अहमद पेपर और 1977 चेन पेपर के साथ, संयुक्त फोटोग्राफिक विशेषज्ञों के समूह द्वारा 1992 में जेपीईजी के हानि इमेज कंप्रेस्ड एल्गोरिथ्म के आधार के रूप में उद्धृत किया गया था।[10][15]

1975 में, जॉन ए रोज़े और गनर एस रॉबिन्सन ने अंतर-फ्रेम मोशन मुआवजे के लिए डीसीटी को अनुकूलित किया था। इस प्रकार मोशन-कॉम्पेन्सेटेड वीडियो कोडिंग के लिए उन्होंने डीसीटी और फास्ट फूरियर परिवर्तन (एफएफटी) के साथ प्रयोग किया था, इस प्रकार दोनों के लिए इंटर-फ्रेम हाइब्रिड कोडर को विकसित किया था, और पाया कि डीसीटी इसकी कम जटिलता के कारण सबसे अधिक कुशल है, जो प्रति पिक्सेल प्रति पिक्सेल के लिए इमेज डेटा को संपीड़ित करने में सक्षम हैइंट्रा-फ्रेम कोडर की तुलना में इमेज गुणवत्ता के साथ वीडियोटेलेफोन दृश्य के लिए प्रति पिक्सेल 2- काटा की आवश्यकता होती है।[16][17] 1979 में, अनिल के जैन (विद्युत इंजीनियर, जन्म 1946) या अनिल के जैन और जसवंत आर जैन ने मोशन-कॉम्पेन्सेटेड डीसीटी वीडियो कंप्रेस्ड को और विकसित किया था,[18][19] जिसे ब्लॉक मोशन क्षतिपूर्ति भी कहा जाता है।[19] इसने चेन को व्यावहारिक वीडियो कंप्रेस्ड एल्गोरिथ्म विकसित करने के लिए प्रेरित किया था, जिसे 1981 में मोशन-काउंसिलेटेड डीसीटी या एडेप्टिव सीन कोडिंग कहा जाता था।[19] मोशन-क्षतिपूर्ति डीसीटी बाद में 1980 के दशक के उत्तरार्ध से वीडियो कंप्रेस्ड के लिए मानक कोडिंग तकनीक बन गया था।[20][21] पूर्णांक डीसीटी का उपयोग उन्नत वीडियो कोडिंग (एवीसी) में किया जाता है,[22][1] इसे 2003 में प्रस्तुत किया गया था, और उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग (एचईवीसी),[4][1] 2013 में प्रस्तुत किया गया था। इस प्रकार किसी पूर्णांक डीसीटी का उपयोग उच्च दक्षता इमेज प्रारूप (एचईआईएफ) में भी किया जाता है, जो अभी भी इमेजेस को कोडिंग के लिए एचईवीसी वीडियो कोडिंग प्रारूप के सबसेट का उपयोग करता है।[4]

डीसीटी संस्करण, संशोधित असतत कोसाइन परिवर्तन (एमडीसीटी), जॉन पी प्रिंसेन, ए.डब्ल्यू द्वारा विकसित किया गया था। इस प्रकार 1987 में सरे विश्वविद्यालय में जॉनसन और एलन बी ब्रैडली,[23] 1986 में प्रिंसन और ब्रैडली द्वारा पहले के कार्य के बाद किया गया था।[24] एमडीसीटी का उपयोग अधिकांश आधुनिक ऑडियो कंप्रेस्ड (डेटा) प्रारूपों में किया जाता है, जैसे कि डॉल्बी डिजिटल (एसी -3),[25][26]एमपी 3 (जो हाइब्रिड डीसीटी-फास्ट फूरियर परिवर्तन एल्गोरिथ्म का उपयोग करता है),[27] उन्नत ऑडियो कोडिंग (एएसी),[28] और वोरबिस (ओजीजी) इत्यादि।[29]

असतत साइन परिवर्तन (डीएसटी) डीसीटी से प्राप्त किया गया था, डिरिचलेट स्थिति के साथ x = 0 पर न्यूमैन सीमा स्थिति को परिवर्तित किया गया हैं।[2]: 35-36 डीएसटी का वर्णन 1974 के डीसीटी पेपर में अहमद, नटराजन और राव द्वारा किया गया था।[5] टाइप-आई डीएसटी (डीएसटी-आई) को बाद में अनिल के जैन (विद्युत इंजीनियर, जन्म 1946) द्वारा वर्णित किया गया था। 1976 में अनिल के जैन, और टाइप- II डीएसटी (डीएसटी- II) को तब एच.बी.केकरा और जे.के.1978 में सोलंका द्वारा किया गया था।[30]

नासिर अहमद ने 1995 में न्यू मैक्सिको विश्वविद्यालय में गिरिधर मंडम और नीरज मैगोट्रा के साथ दोषरहित डीसीटी एल्गोरिथ्म भी विकसित किया। यह डीसीटी तकनीक को इमेजेस के दोषरहित कंप्रेस्ड के लिए उपयोग करने की अनुमति देता है। यह मूल डीसीटी एल्गोरिथ्म का संशोधन है, और इसमें व्युत्क्रम डीसीटी और डेल्टा मॉड्यूलेशन के तत्व सम्मिलित हैं। यह एन्ट्रॉपी कोडन की तुलना में अधिक प्रभावी दोषरहित कंप्रेस्ड एल्गोरिथ्म है।[31] दोषरहित डीसीटी को एलडीसीटी के रूप में भी जाना जाता है।[32]

अनुप्रयोग

डीसीटी सिग्नल प्रोसेसिंग में सबसे व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली परिवर्तन तकनीक है,[33] और अब तक डेटा कंप्रेस्ड में सबसे व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला रैखिक रूपांतरण हैं।[34] इस प्रकार असम्पीडित डिजिटल मीडिया के साथ -साथ दोषरहित कंप्रेस्ड में अव्यावहारिक रूप से उच्च मेमोरी और बैंडविड्थ (कम्प्यूटिंग) आवश्यकताएं थीं, जो इस प्रकार अत्यधिक कुशल डीसीटी हानि कंप्रेस्ड तकनीक द्वारा अधिक कम हो गई थी,[7][8] इस प्रकार इसे 8: 1 से 14: 1 तक डेटा कंप्रेस्ड अनुपात प्राप्त करने में सक्षम,-स्टूडियो-गुणवत्ता के लिए,[7] स्वीकार्य-गुणवत्ता वाली सामग्री के लिए 100: 1 तक उपयोग किया जाता हैं।[8] डिजिटल मीडिया प्रौद्योगिकियों, जैसे डिजिटल इमेजेस, डिजिटल फोटो , में डीसीटी कंप्रेस्ड मानकों का उपयोग किया जाता है[35][36] डिजिटल वीडियो,[20][37] स्ट्रीमिंग मीडिया,[38] डिजिटल टेलीविजन, स्ट्रीमिंग टेलीविजन, वीडियो-ऑन-डिमांड (वीओडी),[8]अंकीय सिनेमा ,[25] उच्च-परिभाषा वीडियो (एचडी वीडियो), और उच्च-परिभाषा टेलीविजन (एचडीटीवी) इसके उदाहरण हैं।[7][39]

डीसीटी, और विशेष रूप से डीसीटी-II, अधिकांशतः सिग्नल और इमेज प्रोसेसिंग में उपयोग किया जाता है, विशेष रूप से हानिपूर्ण कंप्रेस्ड के लिए, क्योंकि इसमें मजबूत ऊर्जा संघनन संपत्ति होती है:[5][6] विशिष्ट अनुप्रयोगों में, अधिकांश सिग्नल जानकारी डीसीटी के कुछ कम-आवृत्ति घटकों में केंद्रित होती है। इसी दृढ़ता से सहसंबद्ध मार्कोव प्रक्रियाओं के लिए, डीसीटी करहुनेन-लोवे परिवर्तन (जो कि डिकोरलेशन सेंस में इष्टतम है) की संघनन दक्षता से संपर्क कर सकता है। जैसा कि नीचे बताया गया है, यह इस प्रकार कोसाइन कार्यों में निहित सीमा स्थितियों से उत्पन्न हुआ है।

डीसीटी को स्पेक्ट्रल विधियों द्वारा आंशिक अंतर समीकरणों को हल करने में व्यापक रूप से नियोजित किया जाता है, जहां डीसीटी के विभिन्न वेरिएंट सरणी के दो छोरों पर थोड़ा अलग/विषम सीमा स्थितियों के अनुरूप होते हैं।

डीसीटी चेबीशेव बहुपद से भी निकटता से संबंधित हैं, और फास्ट डीसीटी एल्गोरिदम (नीचे) का उपयोग चेबीशेव बहुपद की श्रृंखला द्वारा इस प्रकार के कार्यों के चेबीशेव सन्निकटन में किया जाता है, उदाहरण के लिए क्लेंशॉ-कर्टिस क्वाडरेचर में इसका उपयोग किया जाता हैं।

डीसीटी मल्टीमीडिया दूरसंचार उपकरणों के लिए कोडिंग मानक है। यह व्यापक रूप से बिट दर में कमी के लिए उपयोग किया जाता है, और नेटवर्क बैंडविड्थ उपयोग को कम करने के लिए किया जाता हैं।[1] डीसीटी कंप्रेस्ड डिजिटल संकेतों के लिए आवश्यक मेमोरी और बैंडविड्थ की मात्रा को अधिक कम कर देती है।[8]

सामान्य अनुप्रयोग

डीसीटी का व्यापक रूप से कई अनुप्रयोगों में उपयोग किया जाता है, जिसमें निम्नलिखित सम्मिलित हैं।

डीसीटी दृश्य मीडिया मानक

डीसीटी-II, जिसे केवल डीसीटी के रूप में भी जाना जाता है, सबसे महत्वपूर्ण इमेज कंप्रेस्ड विधि है। इसका उपयोग इमेज कंप्रेस्ड मानकों जैसे कि जेपीईजी, और वीडियो कंप्रेस्ड मानकों जैसे एच.26एक्स, एसजेपीईजी , एमपीईजी, डीवी , थेओरा और डाल्टा में किया जाता है। जहाँ, दो-आयामी डीसीटी-II ब्लॉक की गणना की जाती है, और परिणाम परिमाणीकरण (सिग्नल प्रोसेसिंग) और एन्ट्रॉपी एन्कोडिंग हैं। इस स्थिति में, सामान्यतः 8 है और डीसीटी-II फॉर्मूला ब्लॉक के प्रत्येक पंक्ति और कॉलम पर लागू होता है। इसके परिणाम में 8 × 8 ट्रांसफ़ॉर्मिक गुणांक सरणी है जिसमें तत्व (टॉप-लेफ्ट) डीसी (शून्य-आवृत्ति) घटक है और बढ़ते ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज सूचकांक मूल्यों के साथ प्रविष्टियां उच्च ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज स्थानिक आवृत्तियों का प्रतिनिधित्व करती हैं।

उन्नत वीडियो कोडिंग (एवीसी) पूर्णांक डीसीटी (इंटडीसीटी), डीसीटी का पूर्णांक सन्निकटन का उपयोग करता है।[22][1][2][1] यह 4x4 और 8x8 पूर्णांक डीसीटी ब्लॉक का उपयोग करता है। उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग (एचईवीसी) और उच्च दक्षता इमेज प्रारूप (एचईआईएफ) 4x4 और 32x32 पिक्सेल के बीच विभिन्न पूर्णांक डीसीटी ब्लॉक आकार का उपयोग करते हैं।[4][1] एवीसी अब तक वीडियो सामग्री के रिकॉर्डिंग, कंप्रेस्ड और वितरण के लिए सबसे अधिक उपयोग किया जाने वाला प्रारूप है, जिसका उपयोग 91% वीडियो डेवलपर्स द्वारा किया जाता है, इसके बाद एचईवीसी का उपयोग 43% डेवलपर्स द्वारा किया जाता है।[47]

इमेज प्रारूप

इमेज संपीड़न मानक वर्ष सामान्य अनुप्रयोग
जेपीईजी[1] 1992 सबसे व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला इमेज संपीड़न मानक[56][57] और डिजिटल इमेज प्रारूप,[50]
जेपीईजी एक्सआर 2009 एक्सएमएल पेपर विशिष्टता खोलें
वेबपी 2010 एक ग्राफिक प्रारूप जो डिजिटल इमेज के हानिपूर्ण संपीड़न का समर्थन करता है। जो गूगल द्वारा विकसित किया गया था।
उच्च दक्षता इमेज प्रारूप (एचईईटी) 2013 एचवीसी संपीड़न पर आधारित इमेज फ़ाइल स्वरूप हैं। यह जापानईजी पर संपीड़न में सुधार करता है,[58] और एनिमेटेड GIF प्रारूप की तुलना में कहीं अधिक कुशल संपीड़न के साथ एनीमेशन का समर्थन करता है।[59]
बीपीजी 2014 एचवीसी संपीड़न पर आधारित
जेपीईजी एक्सएल[60] 2020 एक रॉयल्टी-मुक्त रास्टर-ग्राफिक्स फ़ाइल स्वरूप जो हानिपूर्ण और दोषरहित संपीड़न दोनों का समर्थन करता है।

वीडियो प्रारूप

वीडियो कोडिंग मानक वर्ष सामान्य अनुप्रयोग
एच.261[61][62] 1988 वीडियो कोडिंग मानकों के परिवार में पहला। मुख्य रूप से पुराने वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग और वीडियो टेलीफोन उत्पादों में उपयोग किया जाता है।
मोशन जापानीजी (एमजेपीजी)[63] 1992 क्विकटाइम, वीडियो संपादन, नॉन-लीनियर संपादन, डिजिटल कैमरे
एमपीईजी-1 वीडियो[64] 1993 सीडी या इंटरनेट वीडियो पर डिजिटल वीडियो वितरण
एमपीईजी-2 वीडियो (एच.262)[64] 1995 प्रसारण अनुप्रयोगों, डिजिटल टेलीविजन, एचडीटीवी, केबल, उपग्रह, हाई-स्पीड इंटरनेट, डीवीडी वीडियो वितरण में डिजिटल इमेज का भंडारण और प्रबंधन
डीवी 1995 कैमकोर्डर, डिजिटल कैसेट
एच.263 (एमपीईजी-4 पार्ट 2)[61] 1996 सार्वजनिक स्विच्ड टेलीफोन नेटवर्क (पीएसटीएन), एच.320, इंटीग्रेटेड सर्विसेज डिजिटल नेटवर्क (आईएसडीएन) पर वीडियो टेलीफोनी[65][66]
उन्नत वीडियो कोडिंग (एवीसी / एच.264 / एमपीईजी-4)[1][22] 2003 सबसे आम एचडी वीडियो रिकॉर्डिंग/संपीड़न/वितरण प्रारूप, इंटरनेट वीडियो, यूट्यूब, ब्लू-रे डिस्क, एचडीटीवी प्रसारण, वेब ब्राउज़र, स्ट्रीमिंग टेलीविजन, मोबाइल डिवाइस, उपभोक्ता डिवाइस, नेटफ्लिक्स,[46] वीडियो टेलीफोनी, फेसटाइम[45]
थेओरा 2004 इंटरनेट वीडियो, वेब ब्राउज़र
वीसी-1 2006 विंडोज़ मीडिया, ब्लू-रे डिस्क
एप्पल प्रोरेस 2007 व्यावसायिक वीडियो उत्पादन.[54]
वेबएम वीडियो 2010 गूगल द्वारा विकसित एक मल्टीमीडिया ओपन सोर्स प्रारूप जिसका उपयोग एचटीएमएल5 के साथ किया जाना है।
उच्च दक्षता वीडियो कोडिंग (एचवीसी / एच.265)[1][4] 2013 H.264/एमपीईजी-4 एवीसी मानक का उभरता हुआ उत्तराधिकारी, जिसमें संपीड़न क्षमता में काफी सुधार हुआ है।
डाला 2013 Xiph.org द्वारा अनुसंधान वीडियो प्रारूप।
एवी1[67] 2018 वीपी10 (वीपी9 का आंतरिक उत्तराधिकारी), डाला और थोर पर आधारित एक ओपेन सोर्स प्रारूप; यूट्यूब जैसे सामग्री प्रदाताओं द्वारा उपयोग किया जाता है[68][69] और नेटफ्लिक्स।[70][71]

Mडीसीटी ऑडियो मानक

सामान्य ऑडियो

ऑडियो संपीड़न मानक वर्ष सामान्य अनुप्रयोग
डॉल्बी डिजिटल (एसी-3)[25][26] 1991 सिनेमा, डिजिटल सिनेमा, डीवीडी, ब्लू-रे, स्ट्रीमिंग मीडिया, वीडियो गेम
अनुकूली रूपांतरण ध्वनिक कोडिंग (एटीआरएसी)।)[25] 1992 मिनी डिस्क
एमपीईजी लेयर III (एमपी3)[27][1] 1993 डिजिटल ऑडियो वितरण, एमपी3 प्लेयर, पोर्टेबल मीडिया प्लेयर, स्ट्रीमिंग मीडिया
अवधारणात्मक ऑडियो कोडर (पीएसी)[25] 1996 डिजिटल ऑडियो रेडियो सेवा (डार्स)
उन्नत ऑडियो कोडिंग (एएसी/एमपी4 ऑडियो)[28][25] 1997 डिजिटल ऑडियो वितरण, पोर्टेबल मीडिया प्लेयर, स्ट्रीमिंग मीडिया, गेम कंसोल, मोबाइल डिवाइस, आईओएस, आईट्यून्स, एंड्रॉइड, ब्लैकबेरी
उच्च दक्षता उन्नत ऑडियो कोडिंग (एएसी+)।)[72][42]: 478]  1997 डिजिटल रेडियो, डिजिटल ऑडियो प्रसारण (डीएबी+),[42] डिजिटल रेडियो मोंडियल (डीआरएम)
कुक कोडेक 1998 रियलऑडियो
विंडोज़ मीडिया ऑडियो (डब्ल्यूएमए)[25] 1999 विंडोज़ मीडिया
वॉर्बिस[29][25] 2000 डिजिटल ऑडियो वितरण, रेडियो स्टेशन, स्ट्रीमिंग मीडिया, वीडियो गेम, Spotify, विकिपीडिया
हाई-डेफिनिशन कोडिंग (एचडीसी))[43] 2002 डिजिटल रेडियो, एचडी रेडियो
गतिशील संकल्प अनुकूलन (डीआरए)।)[25] 2008 चीन राष्ट्रीय ऑडियो मानक, चीन मल्टीमीडिया मोबाइल ब्रॉडकास्टिंग, डीवीबी-एच
आपस[73] 2012 वोआईपी,[74] मोबाइल टेलीफोनी, व्हाट्सएप,[75][76][77] प्ले स्टेशन4[78]
डॉल्बी ए.सी-4[79] 2017 एटीएससी 3.0, अल्ट्रा-हाई-डेफिनिशन टेलीविजन (यूएचडी टीवी)
एमपीईजी-एच 3डी ऑडियो[80]

स्पीच कोडिंग

स्पीच कोडिंग मानक वर्ष सामान्य अनुप्रयोग
एएसी-एलडी (एलडी-एमडीसीटी)[81] 1999 मोबाइल टेलीफोनी, वॉयस-ओवर-आईपी (वीओआईपी), आईओएस, फेसटाइम[45]
साइरन[44] 1999 वीओआईपी, वाइडबैंड ऑडियो, जी.722.1
जी.722.1[82] 1999 वीओआईपी, वाइडबैंड ऑडियो, जी.722
जी.729.1[83] 2006 जी.729, वीओआईपी, वाइडबैंड ऑडियो,[83] मोबाइल टेलीफोनी
ईवीआरसी-डब्ल्यूबी[42]: 31, 478]  2007 वाइडबैंड ऑडियो
जी.718[84] 2008 वीओआईपी, वाइडबैंड ऑडियो, मोबाइल टेलीफोनी
जी.719[42] 2008 टेलीकांफ्रेंसिंग, वीडियोकांफ्रेंसिंग, वॉयस मेल
सेल्ट[85] 2011 वीओआईपी,[86][87] मोबाइल टेलीफोनी
उन्नत ध्वनि सेवाएँ (ईवीएस)[88] 2014 मोबाइल टेलीफोनी, वीओआईपी, वाइडबैंड ऑडियो

एमडी डीसीटी

बहुआयामी डीसीटी (एमडी डीसीटी) में कई अनुप्रयोग हैं, मुख्य रूप से 3-डी डीसीटी जैसे 3-डी डीसीटी-II, जिसमें कई नए एप्लिकेशन हैं जैसे हाइपरस्पेक्ट्रल इमेजिंग कोडिंग सिस्टम,[89] परिवर्तनीय अस्थायी लंबाई 3-डी डीसीटी कोडिंग,[90] वीडियो कोडिंग (डाक बाजार) एल्गोरिदम,[91] अनुकूली वीडियो कोडिंग [92] और 3-डी कंप्रेस्ड।[93] हार्डवेयर, सॉफ्टवेयर और कई फास्ट एल्गोरिदम के परिचय में वृद्धि के कारण, एम-डी डीसीटी का उपयोग करने की आवश्यकता तेजी से बढ़ रही है। डीसीटी-IV ने वास्तविक-मूल्य वाले पॉलीफेज़ फ़िल्टरिंग बैंकों के तेजी से कार्यान्वयन में अपने अनुप्रयोगों के लिए लोकप्रियता प्राप्त की है,[94] जो लैप्ड ऑर्थोगोनल परिवर्तन[95][96] और कोसाइन-मॉड्यूलेटेड वेवलेट बेस हैं।[97]

डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग

डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग में डीसीटी बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। डीसीटी का उपयोग करके, संकेतों को संपीड़ित किया जा सकता है। डीसीटी का उपयोग ईसीजी संकेतों के कंप्रेस्ड के लिए विद्युतहृद्लेख में किया जा सकता है। इसके आधार पर डीसीटी2 डीसीटी की तुलना में उत्तम कंप्रेस्ड अनुपात प्रदान करता है।

डीसीटी को व्यापक रूप से अंकीय सिग्नल प्रोसेसर (डीएसपी), साथ ही डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग सॉफ्टवेयर में लागू किया जाता है।कई कंपनियों ने डीसीटी प्रौद्योगिकी के आधार पर डीएसपी विकसित किए हैं। डीसीटी व्यापक रूप से एन्कोडिंग , डिकोडिंग, वीडियो, ऑडियो, मल्टीप्लेक्सिंग, कंट्रोल सिग्नल, सिग्नलिंग और एनालॉग-टू-डिजिटल रूपांतरण जैसे अनुप्रयोगों के लिए उपयोग किए जाते हैं।डीसीटी का उपयोग सामान्यतः उच्च-परिभाषा टेलीविजन (एचडीटीवी) एनकोडर/डिकोडर एकीकृत सर्किट के लिए भी किया जाता है।[1]

कंप्रेस्ड कलाकृतियाँ

डिजिटल मीडिया में डीसीटी कंप्रेस्ड के साथ डीसीटी ब्लॉकों के कारण सामान्य विवादों के कारण ब्लॉकी कंप्रेस्ड कलाकृतियां हैं।[98] [3] जब भारी कंप्रेस्ड लागू किया जाता है तो डीसीटी एल्गोरिथ्म ब्लॉक-आधारित कलाकृतियों का कारण बन सकता है। इस प्रकार डिजिटल इमेज और वीडियो कोडिंग मानकों (जैसे कि जेपीईजी, H.26X और एमपीईजी प्रारूप) के बहुमत में डीसीटी का उपयोग किया जा रहा है, डीसीटी- आधारित ब्लॉकी कंप्रेस्ड कलाकृतियां डिजिटल मीडिया में व्यापक हैं। डीसीटी एल्गोरिथ्म में, इमेज (या इमेज अनुक्रम में फ्रेम) को वर्ग ब्लॉकों में विभाजित किया जाता है जो दूसरे से स्वतंत्र रूप से संसाधित होते हैं, फिर इन ब्लॉकों के डीसीटी को लिया जाता है, और परिणामस्वरूप डीसीटी गुणांक परिमाणीकरण (सिग्नल प्रोसेसिंग) होते हैं। यह प्रक्रिया मुख्य रूप से उच्च डेटा कंप्रेस्ड अनुपात में कलाकृतियों को अवरुद्ध करने का कारण बन सकती है।[98] यह मच्छर ध्वनि प्रभाव का कारण भी बन सकता है, सामान्यतः डिजिटल वीडियो (जैसे कि एमपीईजी प्रारूप) में पाया जाता है।[99]

डीसीटी ब्लॉक का उपयोग अधिकांशतः भूतल कला में किया जाता है।[3] कलाकार रोजा मेन्कमैन अपनी गड़बड़ कला में डीसीटी-आधारित कंप्रेस्ड कलाकृतियों का उपयोग करता है,[100] विशेष रूप से डीसीटी ब्लॉक अधिकांश डिजिटल मीडिया प्रारूपों में पाए गए जैसे कि जेपीईजी डिजिटल इमेज और एमपी 3 डिजिटल ऑडियो का उपयोग होता हैं।[3] इसका एक अन्य उदाहरण जर्मन फोटोग्राफर थॉमस रफ द्वारा जेपीईजी है, जो चित्र की शैली के आधार के रूप में जानबूझकर जेपीईजी कलाकृतियों का उपयोग करता है।[101][102]

अनौपचारिक अवलोकन

किसी भी फूरियर-संबंधित रूपांतरण की तरह, असतत कोसाइन परिवर्तन (डीसीटी) अलग-अलग आवृत्तियों और आयाम के साथ साइनसोइड्स के योग के संदर्भ में फ़ंक्शन या संकेत व्यक्त करता है।असतत फूरियर परिवर्तन (डीएफटी) की तरह, डीसीटी असतत डेटा बिंदुओं की परिमित संख्या में फ़ंक्शन पर संचालित होता है। किसी डीसीटी और डीएफटी के बीच स्पष्ट अंतर यह है कि पूर्व केवल कोसाइन कार्यों का उपयोग करता है, जबकि उत्तरार्द्ध दोनों कोसाइन और साइन ( जटिल घातांक के रूप में) दोनों का उपयोग करता है। चूंकि, यह दृश्य अंतर केवल गहरे अंतर का परिणाम है: डीसीटी का तात्पर्य डीएफटी या अन्य संबंधित परिवर्तनों से अलग -अलग सीमा स्थितियों से है।

फूरियर-संबंधित रूपांतरण जो किसी फ़ंक्शन के परिमित फ़ंक्शन का डोमेन पर कार्य करते हैं, जैसे कि डीएफटी या डीसीटी या फूरियर श्रृंखला, को डोमेन के बाहर उस फ़ंक्शन के विस्तार को स्पष्ट रूप से परिभाषित करने के रूप में सोचा जा सकता है। जो इस प्रकार हैं कि बार जब आप फ़ंक्शन लिखते हैं, इसके आधार पर साइनसोइड्स के योग के रूप में, आप उस राशि का मूल्यांकन को किसी भी पर कर सकते हैं, यहां तक ​​के लिए जहां मूल निर्दिष्ट नहीं था। डीएफटी, फूरियर श्रृंखला की तरह, मूल फ़ंक्शन के आवधिक फ़ंक्शन विस्तार का अर्थ है।एक डीसीटी, जैसे साइन और कोसाइन परिवर्तित कर दिया जाता है, मूल फ़ंक्शन के सम और विषम कार्यों के विस्तार का अर्थ है।

डीसीटी इनपुट डेटा के निहित/विषम एक्सटेंशन का चित्रण, एन = 11 डेटा बिंदुओं (लाल डॉट्स) के लिए, डीसीटी के चार सबसे सामान्य प्रकारों के लिए (प्रकार I-IV)।

चूंकि, क्योंकि डीसीटी परिमित, असतत अनुक्रमों पर कार्य करते हैं, दो मुद्दे उत्पन्न होते हैं जो निरंतर कोसाइन ट्रांसफ़ॉर्म के लिए लागू नहीं होते हैं। सबसे पहले, किसी को यह निर्दिष्ट करना होगा कि क्या फ़ंक्शन डोमेन के बाएं और दाएं दोनों सीमाओं पर भी या विषम है (अर्ताथ नीचे दी गई परिभाषाओं में मिन-एन और मैक्स-एन सीमाएं)। दूसरा, किसी को यह निर्दिष्ट करना होगा कि फ़ंक्शन किस बिंदु पर या विषम है। विशेष रूप से, चार समान रूप से स्पेस किए गए डेटा बिंदुओं के अनुक्रम एबीसीडी पर विचार करें, और कहते हैं कि हम बाईं सीमा भी निर्दिष्ट करते हैं। दो समझदार संभावनाएं हैं: या तो डेटा नमूना ए के बारे में भी हैं, जिस स्थिति में भी विस्तार डीसीबीएबीसीडी है, या डेटा A और पिछले बिंदु के बीच बिंदु आधे रास्ते के बारे में भी है, इस स्थिति में भी विस्तार डीसीबीएबीसीडी है, यहाँ पर ए को दोहराया जाता है।

ये विकल्प डीसीटी के सभी मानक विविधताओं को जन्म देते हैं और साइन परिवर्तन (डीएसटीएस) को भी असतत करते हैं।

प्रत्येक सीमा या तो भी या विषम हो सकती है (प्रति सीमा 2 विकल्प) और दो डेटा बिंदुओं (प्रति सीमा 2 विकल्प) के बीच डेटा बिंदु या बिंदु आधे रास्ते के बारे में सममित हो सकती है, कुल 2 × 2 × 2 × 2 = 16 के लिए। संभावनाएं। इन संभावनाओं में से आधे, वे जहां बाईं सीमा भी है, डीसीटी के 8 प्रकार के अनुरूप है; अन्य आधे 8 प्रकार के डीएसटी हैं।

ये विभिन्न सीमा स्थितियां परिवर्तन के अनुप्रयोगों को दृढ़ता से प्रभावित करती हैं, और विभिन्न डीसीटी प्रकारों के लिए विशिष्ट रूप से उपयोगी गुणों को ले जाती हैं। सबसे सीधे, जब वर्णक्रमीय तरीकों से आंशिक अंतर समीकरणों को हल करने के लिए फूरियर-संबंधित रूपांतरण का उपयोग करते हैं, तो सीमा की स्थिति को सीधे समस्या के भाग के रूप में निर्दिष्ट किया जाता है। संशोधित असतत कोसाइन परिवर्तन (टाइप-आईवी डीसीटी के आधार पर) के लिए, सीमा की स्थिति एमडीसीटी की महत्वपूर्ण संपत्ति में समय-डोमेन अलियासिंग रद्दीकरण की महत्वपूर्ण संपत्ति में सम्मिलित है। अधिक सूक्ष्म फैशन में, सीमा की स्थिति ऊर्जा कॉम्पैक्टिफिकेशन गुणों के लिए उत्तरदायी होते हैं, जो डीसीटी को इमेज और ऑडियो कंप्रेस्ड के लिए उपयोगी बनाते हैं, क्योंकि सीमाएं किसी भी फूरियर जैसी श्रृंखला के अभिसरण की दर को प्रभावित करती हैं।

विशेष रूप से, यह सर्वविदित है कि फ़ंक्शन में असंतोष का कोई भी वर्गीकरण फूरियर श्रृंखला के अभिसरण की दर को कम करता है, जिससे कि किसी दिए गए सटीकता के साथ फ़ंक्शन का प्रतिनिधित्व करने के लिए अधिक साइनसोइड की आवश्यकता हो। ही सिद्धांत सिग्नल कंप्रेस्ड के लिए डीएफटी और अन्य रूपांतरण की उपयोगिता को नियंत्रित करता है, यह एक फ़ंक्शन है, इसके डीएफटी या डीसीटी में कम शर्तों को इसका सटीक रूप से प्रतिनिधित्व करने की आवश्यकता होती है, और जितना अधिक इसे संकुचित किया जा सकता है। (यहां, हम डीएफटी या डीसीटी को फ़ंक्शन की फूरियर सीरीज़ या कोसाइन श्रृंखला के लिए क्रमशः अनुमान के रूप में सोचते हैं, जिससे कि इसकी चिकनाई के बारे में बात की जा सके।) चूंकि, डीएफटी की अंतर्निहित आवधिकता का अर्थ है कि डिसकंटिनिटी सामान्यतः सीमाओं पर होती हैं। सिग्नल के किसी भी यादृच्छिक खंड को बाएं और दाएं दोनों सीमाओं पर समान मूल्य होने की संभावना नहीं है। (डीएसटी के लिए समान समस्या उत्पन्न होती है, जिसमें विषम वाम सीमा की स्थिति किसी भी फ़ंक्शन के लिए असंतोष का अर्थ है जो उस सीमा पर शून्य नहीं होता है।) इसके विपरीत, डीसीटी जहां दोनों सीमाएं सदैव निरंतर विस्तार करती हैं। सीमाएं (चूंकि ढलान सामान्यतः असंतोष है)। यही कारण है कि डीसीटी, और विशेष रूप से I, II, V, और VI के प्रकारों के डीसीटी (जिन प्रकारों में दो भी सीमाएँ हैं) सामान्यतः जीएफटी और डीएसटीएस की तुलना में सिग्नल कंप्रेस्ड के लिए उत्तम प्रदर्शन करती हैं। व्यवहार में, टाइप- II डीसीटी सामान्यतः ऐसे अनुप्रयोगों के लिए पसंद किया जाता है, कम्प्यूटेशनल सुविधा के कारण हैं।

औपचारिक परिभाषा

औपचारिक रूप से, असतत कोसाइन परिवर्तन रैखिक , व्युत्क्रम फंक्शन (गणित) है (जहाँ पर वास्तविक संख्याओं के सेट को दर्शाता है), या बराबर रूप से उल्टा N × N स्क्वायर आव्यूह हैं। जो थोड़ी संशोधित परिभाषाओं के साथ डीसीटी के कई वेरिएंट हैं। इसके आधार पर N }} वास्तविक संख्या में परिवर्तित हो गए हैं, इसके आधार पर N वास्तविक संख्या सूत्रों में से के अनुसार:

डीसीटी-i

कुछ लेखक आगे गुणा करते हैं तथा द्वारा और इसी तरह से गुणा करें तथा द्वारा जो डीसीटी-I आव्यूह ऑर्थोगोनल आव्यूह बनाता है, यदि कोई आगे समग्र पैमाने के कारक से गुणा करता है किन्तु रियल-ईवन असतत फूरियर परिवर्तन के साथ प्रत्यक्ष पत्राचार को तोड़ता है।

डीसीटी-I बिल्कुल समान है (2 के समग्र पैमाने के कारक तक), असतत फूरियर रूपांतरण के लिए समरूपता के साथ वास्तविक संख्या भी हैं। उदाहरण के लिए, डीसीटी-i वास्तविक संख्या आठ वास्तविक संख्याओं के डीएफटी के बराबर है (यहां तक कि समरूपता), दो से विभाजित।(इसके विपरीत, डीसीटी प्रकार II-IV में समतुल्य डीएफटी में आधा नमूना शिफ्ट सम्मिलित है।)

ध्यान दें, चूंकि, कि डीसीटी-I के लिए परिभाषित नहीं है, इस प्रकार 2 से कम, जबकि अन्य सभी डीसीटी प्रकार किसी भी धनात्मक के लिए परिभाषित किए गए हैं।

इस प्रकार, डीसीटी-I सीमा स्थितियों से मेल खाती है: यहां तक कि चारों ओर है, इस प्रकार और यहां तक कि चारों ओर , इसी प्रकार के लिए मेल खाती हैं।

डीसीटी-II

इसका

डीसीटी-II संभवतः सबसे अधिक उपयोग किया जाने वाला रूप है, और अधिकांशतः इसे केवल डीसीटी के रूप में संदर्भित किया जाता है।[5][6]

यह रूपांतरण बिल्कुल समतुल्य है (2 के समग्र पैमाने के कारक तक) असतत फूरियर परिवर्तन के लिए समरूपता के वास्तविक इनपुट जहां समरूपता वाले तत्व शून्य हैं। यही है, यह असतत फूरियर परिवर्तन का आधा है, इस प्रकार आदानों जहाँ पर के लिये तथा के लिये डीसीटी-II परिवर्तन भी 2 का उपयोग करके संभव हैN सिग्नल के बाद आधी पारी से गुणा किया जाता है।यह जॉन मखौल द्वारा प्रदर्शित किया गया है।

कुछ लेखक आगे गुणा करते हैं के द्वारा और परिणामी आव्यूह को समग्र पैमाने के कारक द्वारा गुणा करते हैं। इसके लिए डीसीटी-III में संबंधित परिवर्तन के लिए नीचे देखें। यह डीसीटी-II आव्यूह ऑर्थोगोनल आव्यूह बनाता है, किन्तु आधे-शिफ्ट किए गए इनपुट के वास्तविक-ईवन असतत फूरियर रूपांतरण के साथ प्रत्यक्ष पत्राचार को तोड़ता है। यह मैटलैब द्वारा उपयोग किया जाने वाला सामान्यीकरण है, उदाहरण के लिए, देखें।[103] कई अनुप्रयोगों में, जैसे कि जेपीईजी, स्केलिंग है, क्योंकि पैमाने के कारकों को बाद के कम्प्यूटेशनल चरण (जैसे कि जेपीईजी में परिमाणीकरण (सिग्नल प्रोसेसिंग) चरण के साथ जोड़ा जा सकता है[104]), और स्केलिंग को चुना जा सकता है जो डीसीटी को कम गुणन के साथ गणना करने की अनुमति देता है।[105][106]

डीसीटी-II का तात्पर्य सीमा की स्थिति है: यहां तक कि चारों ओर है और यहां तक कि चारों ओर यहां तक कि चारों ओर है और चारों ओर के समान हैं।

डीसीटी-3

क्योंकि यह डीसीटी-II (एक स्केल फैक्टर तक, नीचे देखें) का व्युत्क्रम है, इस फॉर्म को कभी-कभी व्युत्क्रम डीसीटी (Iडीसीटी) के रूप में संदर्भित किया जाता है।[6]

कुछ लेखक विभाजित करते हैं, इसके लिए के द्वारा 2 के अतिरिक्त (इसके समग्र के परिणामस्वरूप शब्द) और परिणामी आव्यूह को समग्र पैमाने के कारक से गुणा करें। (डीसीटी-II में संबंधित परिवर्तन के लिए ऊपर देखें), जिससे कि डीसीटी-II और डीसीटी-III दूसरे के ट्रांसपोज़ हो गया हैं। यह डीसीटी-III आव्यूह ऑर्थोगोनल आव्यूह बनाता है, किन्तु आधे-शिफ्ट किए गए आउटपुट के रियल-भी असतत फूरियर ट्रांसफ़ॉर्म के साथ प्रत्यक्ष पत्राचार को तोड़ता है।

डीसीटी-III का अर्थ है सीमा की स्थिति: यहां तक कि चारों ओर है और चारों ओर अजीब यहां तक कि चारों ओर है और यहां तक कि चारों ओर हैं।

डीसीटी-IV

डीसीटी-IV आव्यूह ऑर्थोगोनल आव्यूह बन जाता है (और इस प्रकार, स्पष्ट रूप से सममित होने के नाते, अपना स्वयं का व्युत्क्रम) यदि कोई आगे समग्र पैमाने के कारक से गुणा करता है।

डीसीटी-IV का प्रकार, जहां विभिन्न परिवर्तनों के डेटा को ओवरलैप किया जाता है, को संशोधित असतत कोसाइन परिवर्तन (Mडीसीटी) कहा जाता है।[107]

डीसीटी-IV का तात्पर्य सीमा की स्थिति है: यहां तक कि चारों ओर है और चारों ओर इसके लिए का उपयोग करते हैं।

डीसीटी V-VIII

I -IV प्रकारों के डीसीटी समरूपता के बिंदु के बारे में लगातार दोनों सीमाओं का उपचार करते हैं: वे दोनों सीमाओं के लिए दोनों सीमाओं के लिए या दोनों सीमाओं के लिए दो डेटा बिंदुओं के बीच डेटा बिंदु के आसपास भी/विषम हैं। इसके विपरीत, प्रकार V-VIII के डीसीटी की सीमाएं हैं जो सीमा के लिए डेटा बिंदु के आसपास और अन्य सीमा के लिए दो डेटा बिंदुओं के बीच आधे रास्ते के आसपास भी/विषम हैं।

दूसरे शब्दों में, डीसीटी प्रकार I-IV रियल-यहां तक कि असतत फूरियर के समान हैं, यहां तक कि कमांड (चाहे और भी विषम है), चूंकि संबंधित डीएफटी लंबाई का है (डीसीटी-i के लिए) या (डीसीटी-II और III के लिए) या (डीसीटी-IV के लिए) चार अतिरिक्त प्रकार के असतत कोसाइन रूपांतरण[108] अनिवार्य रूप से तार्किक रूप से विषम क्रम के वास्तविक-यहां तक कि जीएफटी के अनुरूप, जिनके कारक हैं कोसाइन तर्कों के भाजक में उपयोग होता हैं।

चूंकि, ये वेरिएंट व्यवहार में संभवतः ही कभी उपयोग किए जाते हैं। जिसके कारण संभवतः यह विषम-लंबाई वाले डीएफटी के लिए फास्ट फूरियर परिवर्तन एल्गोरिदम सामान्यतः फास्ट फूरियर परिवर्तन एल्गोरिदम की तुलना में भी अधिक जटिल होते हैं, जो कि भी लंबाई वाले डीएफटी के लिए एल्गोरिदम होते हैं (जैसे कि सबसे सरल रेडिक्स -2 एल्गोरिदम केवल लंबाई के लिए भी होते हैं), और यह बढ़ी हुई गहनता कैरी करता हैनीचे वर्णित के रूप में डीसीटी पर।

(तुच्छ रियल-ईवन सरणी, एकल संख्या की लंबाई-एक डीएफटी (विषम लंबाई) a, लंबाई के डीसीटी-v से मेल खाती है )

व्युत्क्रम रूपांतरण

उपरोक्त सामान्यीकरण सम्मेलनों का उपयोग करते हुए, डीसीटी-I का व्युत्क्रम डीसीटी-I को 2/1 से गुणा किया जाता है।डीसीटी-IV का व्युत्क्रम डीसीटी-IV 2/n से गुणा किया गया है।डीसीटी-II का व्युत्क्रम डीसीटी-III को 2/n और इसके विपरीत से गुणा किया जाता है।[6]

असतत फूरियर ट्रांसफ़ॉर्म के लिए, इन परिवर्तन परिभाषाओं के सामने सामान्यीकरण कारक केवल सम्मेलन है और उपचारों के बीच भिन्न होता है।उदाहरण के लिए, कुछ लेखक द्वारा परिवर्तन को गुणा करते हैं, जिससे कि व्युत्क्रम किसी भी अतिरिक्त गुणक कारक की आवश्यकता न हो।के उचित कारकों के साथ संयुक्त 2 (ऊपर देखें), इसका उपयोग परिवर्तन आव्यूह ऑर्थोगोनल आव्यूह बनाने के लिए किया जा सकता है।

बहुआयामी डीसीटी

विभिन्न डीसीटी प्रकारों के बहुआयामी वेरिएंट एक-आयामी परिभाषाओं से सीधे तौर पर पालन करते हैं: वे प्रत्येक आयाम के साथ डीसीटी के अलग उत्पाद (समकक्ष, रचना) हैं।

एम-डी डीसीटी-II

उदाहरण के लिए, इमेज या आव्यूह का दो-आयामी डीसीटी-II बस एक-आयामी डीसीटी-II है, ऊपर से, पंक्तियों के साथ और फिर कॉलम (या इसके विपरीत) के साथ प्रदर्शन किया जाता है।अर्थात्, 2 डी डीसीटी- II को सूत्र द्वारा दिया गया है (सामान्यीकरण और अन्य पैमाने के कारकों को छोड़ देना, जैसा कि ऊपर):

एक बहु-आयामी डीसीटी का व्युत्क्रम संबंधित एक-आयामी डीसीटी (ऊपर देखें) के व्युत्क्रमों का अलग उत्पाद है, उदाहरण के लिए एक आयामी इनवर्स पंक्ति-स्तंभ एल्गोरिथ्म में समय में आयाम के साथ लागू होते हैं।

3-डी डीसीटी-II केवल तीन आयामी स्थान में 2-डी डीसीटी-II का विस्तार है और गणितीय रूप से सूत्र द्वारा गणना की जा सकती है

3-डी डीसीटी-II का व्युत्क्रम 3-डी डीसीटी-III है और इसे दिए गए सूत्र से गणना की जा सकती है

तकनीकी रूप से, प्रत्येक आयाम के साथ एक-आयामी डीसीटी के अनुक्रमों द्वारा दो-, तीन- (या -मल्टी) आयामी डीसीटी की गणना पंक्ति-स्तंभ एल्गोरिथ्म के रूप में जाना जाता है। फास्ट फूरियर परिवर्तन के लिए बहुआयामी एफएफटी के साथ, चूंकि, अलग क्रम में गणना करते समय ही चीज़ की गणना करने के लिए अन्य तरीके उपस्थित हैं (अर्ताथ विभिन्न आयामों के लिए एल्गोरिदम को इंटरलेविंग/संयोजन/संयोजन)।3-डी डीसीटी के आधार पर अनुप्रयोगों में तेजी से वृद्धि के कारण, 3-डी डीसीटी-II की गणना के लिए कई फास्ट एल्गोरिदम विकसित किए जाते हैं।वेक्टर-रेडिक्स एल्गोरिदम को कम्प्यूटेशनल जटिलता को कम करने और कम्प्यूटेशनल गति बढ़ाने के लिए एम-डी डीसीटी की गणना के लिए लागू किया जाता है।3-डी डीसीटी-II कुशलता से गणना करने के लिए, फास्ट एल्गोरिथ्म, वेक्टर-रेडिक्स डिकिमेशन इन फ्रीक्वेंसी (वीआर डीआईएफ) एल्गोरिथ्म विकसित किया गया था।

3-डी डीसीटी-II वीआर डीआईएफ

वीआर डीआईएफ एल्गोरिथ्म को लागू करने के लिए इनपुट डेटा को तैयार किया जाना है, और यह निम्नानुसार पुनर्व्यवस्थित किया जाना है।[109][110] इसका परिवर्तन आकार n × n × n को माना जाता है।

वीआर डीआईएफ एल्गोरिथ्म का उपयोग करके 3-डी डीसीटी-II की गणना के चार मौलिक चरणों