ट्रांसकोडिंग: Difference between revisions

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ट्रांसकोडिंग [[आधार - सामग्री संकोचन|आधार सामग्री संकोचन]] का दूसरे डेटा कंप्रेशन का सीधा डिजिटल-टू-डिजिटल रूपांतरण है,<ref>{{cite web|author1=Margaret Rouse|title=ट्रांसकोडिंग|url=http://searchmicroservices.techtarget.com/definition/ट्रांसकोडिंग}}</ref> जैसे कि [[वीडियो]] डेटा फ़ाइलें, ऑडियो फ़ाइलें (जैसे, [[MP3]], [[WAV]]), या वर्ण एन्कोडिंग (जैसे, [[UTF-8]], ISO/IEC 8859) इत्यादि। यह सामान्यतः उन स्थितियों में किया जाता है जहां टार्गेट यूक्ति (या [[कार्यप्रवाह]]) प्रारूप का समर्थन नहीं करता है या सीमित भंडारण क्षमता का उपयोग करता हैं जो कम फ़ाइल होने के कारण उसके आकार को अनिवार्य कर देता हैं,<ref name="SMP">
ट्रांसकोडिंग [[आधार - सामग्री संकोचन|आधार सामग्री संकोचन]] का दूसरे डेटा कंप्रेशन का सीधा डिजिटल-टू-डिजिटल रूपांतरण है,<ref>{{cite web|author1=Margaret Rouse|title=ट्रांसकोडिंग|url=http://searchmicroservices.techtarget.com/definition/ट्रांसकोडिंग}}</ref> जैसे कि [[वीडियो]] डेटा फ़ाइलें, ऑडियो फ़ाइलें (जैसे, [[MP3]], [[WAV]]), या वर्ण एन्कोडिंग (जैसे, [[UTF-8]], ISO/IEC 8859) इत्यादि। यह सामान्यतः उन स्थितियों में किया जाता है जहां टार्गेट यूक्ति (या [[कार्यप्रवाह]]) प्रारूप का समर्थन नहीं करता है या सीमित भंडारण क्षमता का उपयोग करता हैं जो कम फ़ाइल होने के कारण उसके आकार को अनिवार्य कर देता हैं,<ref name="SMP">
   "Advancements in Compression and Transcoding: 2008 and Beyond",
   "Advancements in Compression and Transcoding: 2008 and Beyond",
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एनालॉग वीडियो की दुनिया में फ़ाइलों की खोज के साथ-साथ प्रस्तुति के लिए भी ट्रांसकोडिंग का उपयोग किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, [[डिजिटल सिनेमा]] के लिए सामान्य प्रारूप के रूप में सिनेऑन और [[डीपीएक्स]] फाइलों का व्यापक रूप से उपयोग किया गया है, लेकिन इस प्रकार दो घंटे की फिल्म का डेटा आकार लगभग 8 [[टेराबाइट|टेराबाइट्स]] (टीबी) का रहता है।<ref name=SMP/> इस प्रकार इस बड़े आकार के मूवी फ़ाइलों को संभालने की लागत और कठिनाई को बढ़ा सकता है। चूंकि, [[JPEG2000]] दोषरहित प्रारूप में ट्रांसकोडिंग में अन्य दोषरहित कोडिंग तकनीकों की तुलना में उत्तम संपीड़न प्रदर्शन करता है, और इस प्रकार कई स्थितियों में, JPEG2000 इमेजस को आधे आकार में संपीड़ित कर सकता है।<ref name=SMP/>
एनालॉग वीडियो की दुनिया में फ़ाइलों की खोज के साथ-साथ प्रस्तुति के लिए भी ट्रांसकोडिंग का उपयोग किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, [[डिजिटल सिनेमा]] के लिए सामान्य प्रारूप के रूप में सिनेऑन और [[डीपीएक्स]] फाइलों का व्यापक रूप से उपयोग किया गया है, किन्तु इस प्रकार दो घंटे की फिल्म का डेटा आकार लगभग 8 [[टेराबाइट|टेराबाइट्स]] (टीबी) का रहता है।<ref name=SMP/> इस प्रकार इस बड़े आकार के मूवी फ़ाइलों को संभालने की लागत और कठिनाई को बढ़ा सकता है। चूंकि, [[JPEG2000]] दोषरहित प्रारूप में ट्रांसकोडिंग में अन्य दोषरहित कोडिंग तकनीकों की तुलना में उत्तम संपीड़न प्रदर्शन करता है, और इस प्रकार कई स्थितियों में, JPEG2000 इमेजस को आधे आकार में संपीड़ित कर सकता है।<ref name=SMP/>


ट्रांसकोडिंग सामान्यतः [[हानिपूर्ण संपीड़न]] है, जो पीढ़ी के हानि का परिचय देता है, चूंकि ट्रांसकोडिंग दोषरहित हो सकती है और इस प्रकार यदि आउटपुट दोषरहित रूप से संपीड़ित या असम्पीडित होते हैं।<ref name=SMP/> इस स्थिति में हानिपूर्ण प्रारूप में ट्रांसकोडिंग की प्रक्रिया पीढ़ी के हानि की अलग-अलग डिग्री का परिचय देती है, जबकि हानिपूर्ण से दोषरहित या असम्पीडित में ट्रांसकोडिंग तकनीकी रूप से दोषरहित रूपांतरण है क्योंकि कोई जानकारी गुम नहीं होती है, चूंकि जब रूपांतरण अपरिवर्तनीय होता है, तब इसे सही तकनीक से विनाशकारी स्थिति के रूप में जाना जाता हैं।
ट्रांसकोडिंग सामान्यतः [[हानिपूर्ण संपीड़न]] है, जो पीढ़ी के हानि का परिचय देता है, चूंकि ट्रांसकोडिंग दोषरहित हो सकती है और इस प्रकार यदि आउटपुट दोषरहित रूप से संपीड़ित या असम्पीडित होते हैं।<ref name=SMP/> इस स्थिति में हानिपूर्ण प्रारूप में ट्रांसकोडिंग की प्रक्रिया पीढ़ी के हानि की अलग-अलग डिग्री का परिचय देती है, जबकि हानिपूर्ण से दोषरहित या असम्पीडित में ट्रांसकोडिंग तकनीकी रूप से दोषरहित रूपांतरण है क्योंकि कोई जानकारी गुम नहीं होती है, चूंकि जब रूपांतरण अपरिवर्तनीय होता है, तब इसे सही तकनीक से विनाशकारी स्थिति के रूप में जाना जाता हैं।


== प्रक्रिया ==
== प्रक्रिया ==
ट्रांसकोडिंग दो चरणीय प्रक्रिया हैं जिसमें मूल डेटा को मध्यवर्ती असम्पीडित प्रारूप (जैसे, ऑडियो के लिए [[पल्स कोड मॉडुलेशन]], वीडियो के लिए [[YUV|वाइयूवी]] ) में डिकोड किया जाता है, जिसे बाद में इसके टार्गेट के प्रारूप में एन्कोड किया जाता है।
ट्रांसकोडिंग दो चरणीय प्रक्रिया हैं जिसमें मूल डेटा को मध्यवर्ती असम्पीडित प्रारूप (जैसे, ऑडियो के लिए [[पल्स कोड मॉडुलेशन]], वीडियो के लिए [[YUV|वाइयूवी]]) में डिकोड किया जाता है, जिसे बाद में इसके टार्गेट के प्रारूप में एन्कोड किया जाता है।


== री-एन्कोडिंग/रिकोडिंग ==
== री-एन्कोडिंग/रिकोडिंग ==
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: यदि कोई संपीड़ित प्रारूप में डेटा को संपादित करना चाहता है (उदाहरण के लिए, [[जेपीईजी]] इमेज पर इमेज संपादन करें), तो वह सामान्यतः इसे डीकोड करेगा, इसे संपादित करेगा, फिर इसे फिर से एनकोड करेगा। इस प्रकार यह पुन: एन्कोडिंग डिजिटल पीढ़ी के हानि का कारण बनता है, इस प्रकार यदि कोई किसी फ़ाइल को बार बार संपादित करता है, तो इसे केवल ''बार'' डिकोड करना चाहिए, और बार-बार पुनः एन्कोडिंग करने के अतिरिक्त उस प्रतिलिपि पर सभी संपादन करना चाहिए। इसी प्रकार यदि हानिकारक प्रारूप में एन्कोडिंग की आवश्यकता होती है, तो डेटा को अंतिम रूप देने तक इसे स्थगित कर दिया जाना चाहिए, उदाहरण के लिए प्रशिक्षण प्राप्त करने के बाद इसका उपयोग करना चाहिए।
: यदि कोई संपीड़ित प्रारूप में डेटा को संपादित करना चाहता है (उदाहरण के लिए, [[जेपीईजी]] इमेज पर इमेज संपादन करें), तो वह सामान्यतः इसे डीकोड करेगा, इसे संपादित करेगा, फिर इसे फिर से एनकोड करेगा। इस प्रकार यह पुन: एन्कोडिंग डिजिटल पीढ़ी के हानि का कारण बनता है, इस प्रकार यदि कोई किसी फ़ाइल को बार बार संपादित करता है, तो इसे केवल ''बार'' डिकोड करना चाहिए, और बार-बार पुनः एन्कोडिंग करने के अतिरिक्त उस प्रतिलिपि पर सभी संपादन करना चाहिए। इसी प्रकार यदि हानिकारक प्रारूप में एन्कोडिंग की आवश्यकता होती है, तो डेटा को अंतिम रूप देने तक इसे स्थगित कर दिया जाना चाहिए, उदाहरण के लिए प्रशिक्षण प्राप्त करने के बाद इसका उपयोग करना चाहिए।
; कम बिटरेट
; कम बिटरेट
: [[अनुवाद करना]], ट्रांसकोडिंग के समान प्रक्रिया है जिसमें फ़ाइलों को वीडियो प्रारूपों में परिवर्तन किये बिना कम बिटरेट पर कोडित किया जा सकता है,<ref name="Ryan">{{cite web|last1=Branson|first1=Ryan (6 July 2015)|title=Why is Bit Rate Important When Converting Videos to MP3?|url=http://converta2z.blogspot.in/2015/07/why-is-bit-rate-important-when.html|website=Online Video Converter|date=6 July 2015|access-date=10 August 2015}}</ref> इसमें [[नमूना दर रूपांतरण]] सम्मिलित हो सकता है, लेकिन उच्च संपीड़न के साथ समान नमूनाकरण दर का उपयोग कर सकता है। इस प्रकार यह किसी को दिए गए मीडिया को छोटे स्टोरेज स्पेस (उदाहरण के लिए, [[वीडियो सीडी]] पर [[डीवीडी]] फिट करना), या कम बैंडविड्थ चैनल पर फिट करने की अनुमति देता है।
: [[अनुवाद करना]], ट्रांसकोडिंग के समान प्रक्रिया है जिसमें फ़ाइलों को वीडियो प्रारूपों में परिवर्तन किये बिना कम बिटरेट पर कोडित किया जा सकता है,<ref name="Ryan">{{cite web|last1=Branson|first1=Ryan (6 July 2015)|title=Why is Bit Rate Important When Converting Videos to MP3?|url=http://converta2z.blogspot.in/2015/07/why-is-bit-rate-important-when.html|website=Online Video Converter|date=6 July 2015|access-date=10 August 2015}}</ref> इसमें [[नमूना दर रूपांतरण]] सम्मिलित हो सकता है, किन्तु उच्च संपीड़न के साथ समान नमूनाकरण दर का उपयोग कर सकता है। इस प्रकार यह किसी को दिए गए मीडिया को छोटे स्टोरेज स्पेस (उदाहरण के लिए, [[वीडियो सीडी]] पर [[डीवीडी]] फिट करना), या कम बैंडविड्थ चैनल पर फिट करने की अनुमति देता है।
; [[छवि स्केलिंग|इमेज स्केलिंग]]
; [[छवि स्केलिंग|इमेज स्केलिंग]]
: वीडियो के चित्र आकार को परिवर्तित करने को ट्रांससाइज़िंग के रूप में जाना जाता है, और इस प्रकार इसका उपयोग तब किया जाता है जब आउटपुट रिज़ॉल्यूशन मीडिया के रिज़ॉल्यूशन से भिन्न होता है। इस प्रकार शक्तिशाली पर्याप्त डिवाइस पर इमेज स्केलिंग प्लेबैक पर उपयोग की जा सकती है, लेकिन इसे री-एन्कोडिंग द्वारा प्रयोग किया जा सकता है, विशेष रूप से ट्रांसरेटिंग के विशेष भाग के रूप में (जैसे [[डाउनसैंपलिंग]] इमेज को कम बिटरेट की आवश्यकता होती है)।
: वीडियो के चित्र आकार को परिवर्तित करने को ट्रांससाइज़िंग के रूप में जाना जाता है, और इस प्रकार इसका उपयोग तब किया जाता है जब आउटपुट रिज़ॉल्यूशन मीडिया के रिज़ॉल्यूशन से भिन्न होता है। इस प्रकार शक्तिशाली पर्याप्त डिवाइस पर इमेज स्केलिंग प्लेबैक पर उपयोग की जा सकती है, किन्तु इसे री-एन्कोडिंग द्वारा प्रयोग किया जा सकता है, विशेष रूप से ट्रांसरेटिंग के विशेष भाग के रूप में (जैसे [[डाउनसैंपलिंग]] इमेज को कम बिटरेट की आवश्यकता होती है)।


कोई भी बिटरेट छीलने वाले प्रारूपों का उपयोग कर सकता है, जो पुन: एन्कोडिंग के बिना बिटरेट को सरलता से कम करने की अनुमति देता है, लेकिन गुणवत्ता अधिकांशतः पुनः एन्कोड से कम होती है। उदाहरण के लिए 2008 तक [[वॉर्बिस]] [[बिटरेट छीलना|बिटरेट स्केल]] करने में इसकी गुणवत्ता को पुन: एन्कोडिंग से कम कर देता हैं।
कोई भी बिटरेट छीलने वाले प्रारूपों का उपयोग कर सकता है, जो पुन: एन्कोडिंग के बिना बिटरेट को सरलता से कम करने की अनुमति देता है, किन्तु गुणवत्ता अधिकांशतः पुनः एन्कोड से कम होती है। उदाहरण के लिए 2008 तक [[वॉर्बिस]] [[बिटरेट छीलना|बिटरेट स्केल]] करने में इसकी गुणवत्ता को पुन: एन्कोडिंग से कम कर देता हैं।


== कमियां ==
== कमियां ==
हानिपूर्ण स्वरूपों में ट्रांसकोडिंग की मुख्य कमी गुणवत्ता में कमी है। इस प्रकार संपीड़न संरचना संचयी होती हैं, इसलिए ट्रांसकोडिंग प्रत्येक क्रमिक पीढ़ी के साथ गुणवत्ता की प्रगतिशील हानि का कारण बनती है, जिसे डिजिटल पीढ़ी हानि के रूप में जाना जाता है। इस कारण से, ट्रांसकोडिंग (हानिकारक स्वरूपों में) सामान्यतः हतोत्साहित किया जाता है जब तक कि अपरिहार्य नही होता हैं।
हानिपूर्ण स्वरूपों में ट्रांसकोडिंग की मुख्य कमी गुणवत्ता में कमी है। इस प्रकार संपीड़न संरचना संचयी होती हैं, इसलिए ट्रांसकोडिंग प्रत्येक क्रमिक पीढ़ी के साथ गुणवत्ता की प्रगतिशील हानि का कारण बनती है, जिसे डिजिटल पीढ़ी हानि के रूप में जाना जाता है। इस कारण से, ट्रांसकोडिंग (हानिकारक स्वरूपों में) सामान्यतः हतोत्साहित किया जाता है जब तक कि अपरिहार्य नही होता हैं।


उन उपयोगकर्ताओं के लिए जो किसी भी प्रारूप में ऑडियो को फिर से एनकोड करने में सक्षम होना चाहते हैं, और इस प्रकार [[डिजिटल ऑडियो संपादन]] के लिए, डेटा कम्प्रेशन ऑडियो (जैसे [[FLAC|फ्लैक]], [[Apple Lossless|एप्पल लूजलेस]], [[TTA (codec)|टीटीए (कोडेक)]], [[WavPack|वेव पैक]], में मास्टर कॉपी को बनाए रखना सबसे उत्तम है। इस प्रकार जो मूल असम्पीडित पल्स-कोड मॉड्यूलेशन स्वरूपों (जैसे WAV, और [[ऑडियो इंटरचेंज फ़ाइल स्वरूप]]) की तुलना में आवश्यक भंडारण स्थान का लगभग आधा भाग लेते हैं, क्योंकि इस प्रकार दोषरहित प्रारूपों में सामान्यतः मेटा डेटा विकल्प होने का अतिरिक्त लाभ होता है, जो या तो पीसीएम प्रारूपों में पूरी तरह से विलुप्त या बहुत सीमित रहता हैं। इन दोषरहित स्वरूपों को पीसीएम प्रारूपों में ट्रांसकोड किया जा सकता है या गुणवत्ता में किसी भी हानि के बिना दोषरहित प्रारूप से दूसरे दोषरहित प्रारूप में सीधे ट्रांसकोड किया जा सकता है। उन्हें इस प्रकार हानिपूर्ण प्रारूप में ट्रांसकोड किया जा सकता है, लेकिन इन प्रतियों को गुणवत्ता के पश्चात के हानि के बिना किसी भी प्रकार के किसी अन्य प्रारूप (पीसीएम, दोषरहित, या हानिपूर्ण) में ट्रांसकोड नहीं किया जा सकता हैं।
उन उपयोगकर्ताओं के लिए जो किसी भी प्रारूप में ऑडियो को फिर से एनकोड करने में सक्षम होना चाहते हैं, और इस प्रकार [[डिजिटल ऑडियो संपादन]] के लिए, डेटा कम्प्रेशन ऑडियो (जैसे [[FLAC|फ्लैक]], [[Apple Lossless|एप्पल लूजलेस]], [[TTA (codec)|टीटीए (कोडेक)]], [[WavPack|वेव पैक]] में मास्टर कॉपी को बनाए रखना सबसे उत्तम है। इस प्रकार जो मूल असम्पीडित पल्स-कोड मॉड्यूलेशन स्वरूपों (जैसे वेव, और [[ऑडियो इंटरचेंज फ़ाइल स्वरूप]]) की तुलना में आवश्यक भंडारण स्थान का लगभग आधा भाग लेते हैं, क्योंकि इस प्रकार दोषरहित प्रारूपों में सामान्यतः मेटा डेटा विकल्प होने का अतिरिक्त लाभ होता है, जो या तो पीसीएम प्रारूपों में पूरी तरह से विलुप्त या बहुत सीमित रहता हैं। इन दोषरहित स्वरूपों को पीसीएम प्रारूपों में ट्रांसकोड किया जा सकता है या गुणवत्ता में किसी भी हानि के बिना दोषरहित प्रारूप से दूसरे दोषरहित प्रारूप में सीधे ट्रांसकोड किया जा सकता है। उन्हें इस प्रकार हानिपूर्ण प्रारूप में ट्रांसकोड किया जा सकता है, किन्तु इन प्रतियों को गुणवत्ता के पश्चात के हानि के बिना किसी भी प्रकार के किसी अन्य प्रारूप (पीसीएम, दोषरहित, या हानिपूर्ण) में ट्रांसकोड नहीं किया जा सकता हैं।


[[छवि संपादन|इमेज संपादन]] के लिए उपयोगकर्ताओं को इमेज प्रारूप या असम्पीडित प्रारूप में इमेजस को कैप्चर करने या सहेजने की सलाह दी जाती है, और फिर उस मास्टर संस्करण की प्रति संपादित करें, केवल अंतिम वितरण के लिए छोटे फ़ाइल आकार की इमेजस की आवश्यकता होने पर हानिपूर्ण प्रारूपों में परिवर्तन होता हैं। इस प्रकार ऑडियो के साथ, हानिपूर्ण प्रारूप से किसी अन्य प्रारूप में ट्रांसकोडिंग के परिणामस्वरूप गुणवत्ता की हानि होगी।
[[छवि संपादन|इमेज संपादन]] के लिए उपयोगकर्ताओं को इमेज प्रारूप या असम्पीडित प्रारूप में इमेजस को कैप्चर करने या सहेजने की सलाह दी जाती है, और फिर उस मास्टर संस्करण की प्रति संपादित करें, केवल अंतिम वितरण के लिए छोटे फ़ाइल आकार की इमेजस की आवश्यकता होने पर हानिपूर्ण प्रारूपों में परिवर्तन होता हैं। इस प्रकार ऑडियो के साथ, हानिपूर्ण प्रारूप से किसी अन्य प्रारूप में ट्रांसकोडिंग के परिणामस्वरूप गुणवत्ता की हानि होगी।
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* [http://www.ateme.com/-White-papers- Transcoding White Papers]
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Latest revision as of 10:09, 7 March 2023

ट्रांसकोडिंग आधार सामग्री संकोचन का दूसरे डेटा कंप्रेशन का सीधा डिजिटल-टू-डिजिटल रूपांतरण है,[1] जैसे कि वीडियो डेटा फ़ाइलें, ऑडियो फ़ाइलें (जैसे, MP3, WAV), या वर्ण एन्कोडिंग (जैसे, UTF-8, ISO/IEC 8859) इत्यादि। यह सामान्यतः उन स्थितियों में किया जाता है जहां टार्गेट यूक्ति (या कार्यप्रवाह) प्रारूप का समर्थन नहीं करता है या सीमित भंडारण क्षमता का उपयोग करता हैं जो कम फ़ाइल होने के कारण उसके आकार को अनिवार्य कर देता हैं,[2] या असंगत या अप्रचलित डेटा के उत्तम समर्थित या आधुनिक प्रारूप में परिवर्तित करने के लिए उपयोग किया जाता हैं।

एनालॉग वीडियो की दुनिया में फ़ाइलों की खोज के साथ-साथ प्रस्तुति के लिए भी ट्रांसकोडिंग का उपयोग किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, डिजिटल सिनेमा के लिए सामान्य प्रारूप के रूप में सिनेऑन और डीपीएक्स फाइलों का व्यापक रूप से उपयोग किया गया है, किन्तु इस प्रकार दो घंटे की फिल्म का डेटा आकार लगभग 8 टेराबाइट्स (टीबी) का रहता है।[2] इस प्रकार इस बड़े आकार के मूवी फ़ाइलों को संभालने की लागत और कठिनाई को बढ़ा सकता है। चूंकि, JPEG2000 दोषरहित प्रारूप में ट्रांसकोडिंग में अन्य दोषरहित कोडिंग तकनीकों की तुलना में उत्तम संपीड़न प्रदर्शन करता है, और इस प्रकार कई स्थितियों में, JPEG2000 इमेजस को आधे आकार में संपीड़ित कर सकता है।[2]

ट्रांसकोडिंग सामान्यतः हानिपूर्ण संपीड़न है, जो पीढ़ी के हानि का परिचय देता है, चूंकि ट्रांसकोडिंग दोषरहित हो सकती है और इस प्रकार यदि आउटपुट दोषरहित रूप से संपीड़ित या असम्पीडित होते हैं।[2] इस स्थिति में हानिपूर्ण प्रारूप में ट्रांसकोडिंग की प्रक्रिया पीढ़ी के हानि की अलग-अलग डिग्री का परिचय देती है, जबकि हानिपूर्ण से दोषरहित या असम्पीडित में ट्रांसकोडिंग तकनीकी रूप से दोषरहित रूपांतरण है क्योंकि कोई जानकारी गुम नहीं होती है, चूंकि जब रूपांतरण अपरिवर्तनीय होता है, तब इसे सही तकनीक से विनाशकारी स्थिति के रूप में जाना जाता हैं।

प्रक्रिया

ट्रांसकोडिंग दो चरणीय प्रक्रिया हैं जिसमें मूल डेटा को मध्यवर्ती असम्पीडित प्रारूप (जैसे, ऑडियो के लिए पल्स कोड मॉडुलेशन, वीडियो के लिए वाइयूवी) में डिकोड किया जाता है, जिसे बाद में इसके टार्गेट के प्रारूप में एन्कोड किया जाता है।

री-एन्कोडिंग/रिकोडिंग

कई कारणों से ही प्रारूप में डेटा को फिर से एनकोड भी किया जा सकता है:

संपादन
यदि कोई संपीड़ित प्रारूप में डेटा को संपादित करना चाहता है (उदाहरण के लिए, जेपीईजी इमेज पर इमेज संपादन करें), तो वह सामान्यतः इसे डीकोड करेगा, इसे संपादित करेगा, फिर इसे फिर से एनकोड करेगा। इस प्रकार यह पुन: एन्कोडिंग डिजिटल पीढ़ी के हानि का कारण बनता है, इस प्रकार यदि कोई किसी फ़ाइल को बार बार संपादित करता है, तो इसे केवल बार डिकोड करना चाहिए, और बार-बार पुनः एन्कोडिंग करने के अतिरिक्त उस प्रतिलिपि पर सभी संपादन करना चाहिए। इसी प्रकार यदि हानिकारक प्रारूप में एन्कोडिंग की आवश्यकता होती है, तो डेटा को अंतिम रूप देने तक इसे स्थगित कर दिया जाना चाहिए, उदाहरण के लिए प्रशिक्षण प्राप्त करने के बाद इसका उपयोग करना चाहिए।
कम बिटरेट
अनुवाद करना, ट्रांसकोडिंग के समान प्रक्रिया है जिसमें फ़ाइलों को वीडियो प्रारूपों में परिवर्तन किये बिना कम बिटरेट पर कोडित किया जा सकता है,[3] इसमें नमूना दर रूपांतरण सम्मिलित हो सकता है, किन्तु उच्च संपीड़न के साथ समान नमूनाकरण दर का उपयोग कर सकता है। इस प्रकार यह किसी को दिए गए मीडिया को छोटे स्टोरेज स्पेस (उदाहरण के लिए, वीडियो सीडी पर डीवीडी फिट करना), या कम बैंडविड्थ चैनल पर फिट करने की अनुमति देता है।
इमेज स्केलिंग
वीडियो के चित्र आकार को परिवर्तित करने को ट्रांससाइज़िंग के रूप में जाना जाता है, और इस प्रकार इसका उपयोग तब किया जाता है जब आउटपुट रिज़ॉल्यूशन मीडिया के रिज़ॉल्यूशन से भिन्न होता है। इस प्रकार शक्तिशाली पर्याप्त डिवाइस पर इमेज स्केलिंग प्लेबैक पर उपयोग की जा सकती है, किन्तु इसे री-एन्कोडिंग द्वारा प्रयोग किया जा सकता है, विशेष रूप से ट्रांसरेटिंग के विशेष भाग के रूप में (जैसे डाउनसैंपलिंग इमेज को कम बिटरेट की आवश्यकता होती है)।

कोई भी बिटरेट छीलने वाले प्रारूपों का उपयोग कर सकता है, जो पुन: एन्कोडिंग के बिना बिटरेट को सरलता से कम करने की अनुमति देता है, किन्तु गुणवत्ता अधिकांशतः पुनः एन्कोड से कम होती है। उदाहरण के लिए 2008 तक वॉर्बिस बिटरेट स्केल करने में इसकी गुणवत्ता को पुन: एन्कोडिंग से कम कर देता हैं।

कमियां

हानिपूर्ण स्वरूपों में ट्रांसकोडिंग की मुख्य कमी गुणवत्ता में कमी है। इस प्रकार संपीड़न संरचना संचयी होती हैं, इसलिए ट्रांसकोडिंग प्रत्येक क्रमिक पीढ़ी के साथ गुणवत्ता की प्रगतिशील हानि का कारण बनती है, जिसे डिजिटल पीढ़ी हानि के रूप में जाना जाता है। इस कारण से, ट्रांसकोडिंग (हानिकारक स्वरूपों में) सामान्यतः हतोत्साहित किया जाता है जब तक कि अपरिहार्य नही होता हैं।

उन उपयोगकर्ताओं के लिए जो किसी भी प्रारूप में ऑडियो को फिर से एनकोड करने में सक्षम होना चाहते हैं, और इस प्रकार डिजिटल ऑडियो संपादन के लिए, डेटा कम्प्रेशन ऑडियो (जैसे फ्लैक, एप्पल लूजलेस, टीटीए (कोडेक), वेव पैक में मास्टर कॉपी को बनाए रखना सबसे उत्तम है। इस प्रकार जो मूल असम्पीडित पल्स-कोड मॉड्यूलेशन स्वरूपों (जैसे वेव, और ऑडियो इंटरचेंज फ़ाइल स्वरूप) की तुलना में आवश्यक भंडारण स्थान का लगभग आधा भाग लेते हैं, क्योंकि इस प्रकार दोषरहित प्रारूपों में सामान्यतः मेटा डेटा विकल्प होने का अतिरिक्त लाभ होता है, जो या तो पीसीएम प्रारूपों में पूरी तरह से विलुप्त या बहुत सीमित रहता हैं। इन दोषरहित स्वरूपों को पीसीएम प्रारूपों में ट्रांसकोड किया जा सकता है या गुणवत्ता में किसी भी हानि के बिना दोषरहित प्रारूप से दूसरे दोषरहित प्रारूप में सीधे ट्रांसकोड किया जा सकता है। उन्हें इस प्रकार हानिपूर्ण प्रारूप में ट्रांसकोड किया जा सकता है, किन्तु इन प्रतियों को गुणवत्ता के पश्चात के हानि के बिना किसी भी प्रकार के किसी अन्य प्रारूप (पीसीएम, दोषरहित, या हानिपूर्ण) में ट्रांसकोड नहीं किया जा सकता हैं।

इमेज संपादन के लिए उपयोगकर्ताओं को इमेज प्रारूप या असम्पीडित प्रारूप में इमेजस को कैप्चर करने या सहेजने की सलाह दी जाती है, और फिर उस मास्टर संस्करण की प्रति संपादित करें, केवल अंतिम वितरण के लिए छोटे फ़ाइल आकार की इमेजस की आवश्यकता होने पर हानिपूर्ण प्रारूपों में परिवर्तन होता हैं। इस प्रकार ऑडियो के साथ, हानिपूर्ण प्रारूप से किसी अन्य प्रारूप में ट्रांसकोडिंग के परिणामस्वरूप गुणवत्ता की हानि होगी।

इस प्रकार वीडियो संपादन के लिए, (वीडियो परिवर्तित करने के लिए), रिकॉर्डिंग प्रक्रिया के समय इमेजस को सामान्य रूप से सीधे संकुचित किया जाता है, क्योंकि यदि वे नहीं होते तो बड़े फ़ाइल आकार बनाए जाते, और क्योंकि विशाल भंडारण मांग उपयोगकर्ता के लिए बहुत कठिन होती है। चूंकि इस प्रकार रिकॉर्डिंग चरण में उपयोग की जाने वाली संपीड़न की मात्रा अत्यधिक परिवर्तनशील हो सकती है, और यह कई कारकों पर निर्भर करती है, जिसमें रिकॉर्ड की जा रही इमेजस की गुणवत्ता (जैसे एनालॉग या डिजिटल, मानक डीईएफ़ या उच्च डेफ़ आदि) सम्मिलित है। इस प्रकार उपयोगकर्ता के लिए उपलब्ध उपकरण का प्रकार, जो अधिकांशतः बजट की कमी से संबंधित होता है - उच्चतम गुणवत्ता वाले डिजिटल वीडियो उपकरण और भंडारण स्थान के रूप में, महंगा हो सकता है। इस प्रकार प्रभावी रूप से इसका अर्थ है कि किसी भी ट्रांसकोडिंग में कुछ संचयी इमेज हानि सम्मिलित होगी, और इसलिए गुणवत्ता के हानि को कम करने के लिए सबसे व्यावहारिक समाधान मूल रिकॉर्डिंग को मास्टर कॉपी माना जाना है, और इस प्रकार वांछित स्थिति के बाद के ट्रांसकोडेड संस्करणों के लिए अधिकांशतः अलग प्रारूप और छोटे फ़ाइल आकार, केवल उस मास्टर प्रति से ट्रांसकोड किए जाने के लिए उपयोग किया जाता हैं।

उपयोग

चूंकि सामग्री अनुकूलन के कई क्षेत्रों में ट्रांसकोडिंग पाया जा सकता है, यह सामान्यतः चल दूरभाष सामग्री अनुकूलन के क्षेत्र में उपयोग किया जाता है। इस मामले में, मोबाइल उपकरणों की विविधता और उनकी क्षमताओं के कारण ट्रांसकोडिंग अनिवार्य है। इस प्रकार इस विविधता के लिए सामग्री अनुकूलन की मध्यवर्ती स्थिति की आवश्यकता होती है जिससे कि यह सुनिश्चित किया जा सके कि स्रोत सामग्री उस टार्गेट डिवाइस पर पर्याप्त रूप से कार्य करेगी जिस पर इसे भेजा गया है।

अधिकांश उपभोक्ता डिजिटल कैमरों से ट्रांसकोडिंग वीडियो फ़ाइल के आकार को महत्वपूर्ण रूप से कम कर सकता है जबकि गुणवत्ता को लगभग समान रखता है। इस प्रकार यह संभव है क्योंकि अधिकांश उपभोक्ता कैमरे रीयल-टाइम_कंप्यूटिंग | रीयल-टाइम, पावर-बाधित डिवाइस हैं जिनमें न तो प्रसंस्करण शक्ति होती है और न ही डेस्कटॉप सीपीयू की मजबूत बिजली आपूर्ति होती है।

सबसे लोकप्रिय तकनीकों में से जिसमें ट्रांसकोडिंग का उपयोग किया जाता है, वह मल्टीमीडिया संदेश सेवा (एमएमएस) है, जो मोबाइल फोन के बीच मीडिया (इमेज, ध्वनि, पाठ और वीडियो) के साथ संदेश भेजने या प्राप्त करने के लिए उपयोग की जाने वाली तकनीक है। उदाहरण के लिए, जब डिजिटल इमेज लेने के लिए कैमरा फोन का उपयोग किया जाता है, तो सामान्यतः कम से कम 640x480 पिक्सल की उच्च-गुणवत्ता वाली इमेज बनाई जाती है। इमेज को दूसरे फ़ोन पर भेजते समय, इस उच्च रिज़ॉल्यूशन की इमेज को कम रिज़ॉल्यूशन वाली इमेज में कम रंगों के साथ ट्रांसकोड किया जा सकता है जिससे कि टार्गेट डिवाइस के स्क्रीन आकार और रंग सीमाओं को उत्तम ढंग से फिट किया जा सके। इस प्रकार यह आकार और रंग में कमी टार्गेटेड डिवाइस पर उपयोगकर्ता के अनुभव को उत्तम बनाता है, और कभी-कभी विभिन्न मोबाइल उपकरणों के बीच सामग्री भेजने की एकमात्र विधि होती है।

वीडियो फ़ाइलों द्वारा डिस्क स्थान के उपयोग को कम करने के लिए होम थियेटर पीसी सॉफ़्टवेयर द्वारा ट्रांसकोडिंग का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। इस एप्लिकेशन में सबसे आम ऑपरेशन MPEG-2 फ़ाइलों का MPEG-4 या H.264 प्रारूप में ट्रांसकोडिंग है।

वेब पर 500 मिलियन से अधिक वीडियो और उत्तम स्थिति के साथ, किसी भी मोबाइल डिवाइस पर किसी भी मल्टीमीडिया सामग्री के लिए सही खोज क्षमता प्रदान करने के लिए कई-से-अनेक तरीके से मोबाइल उपकरणों के रीयल-टाइम ट्रांसकोडिंग (किसी भी आउटपुट प्रारूप में कोई भी इनपुट प्रारूप) के लिए आवश्यक बन जाता हैं।

इतिहास

अर्धचालक और एकीकृत परिपथ के आगमन से पहले, कैथोड रे ट्यूब / वीडियो कैमरा तुबे संयोजन द्वारा विभिन्न समग्र वीडियो मानकों के बीच वास्तविक समय संकल्प और फ्रेम दर ट्रांसकोडिंग प्राप्त की गई थी। इस प्रकार सीआरटी भाग भास्वर पर नहीं लिखता है, बल्कि पतले ढांकते हुए टार्गेट पर लिखता है, कैमरा भाग इस टार्गेट के पीछे की ओर से अलग स्कैन दर पर जमा चार्ज पैटर्न को पढ़ता है।[4] इस प्रकार सेटअप को जेनलाॅक के रूप में भी उपयोग किया जाता हैं।

यह भी देखें

तुलना

उद्धरण

  1. Margaret Rouse. "ट्रांसकोडिंग".
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 "Advancements in Compression and Transcoding: 2008 and Beyond", Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE), 2008, webpage: SMPTE-spm.
  3. Branson, Ryan (6 July 2015) (6 July 2015). "Why is Bit Rate Important When Converting Videos to MP3?". Online Video Converter. Retrieved 10 August 2015.
  4. "GEC 7828 Scan conversion tube data sheet" (PDF). General Electric Corporation. 10 April 1961. Retrieved 21 April 2017.

सामान्य और उद्धृत संदर्भ

बाहरी संबंध