ऑड्स एल्गोरिथम: Difference between revisions

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[[निर्णय सिद्धांत]] में, '''ऑड्स एल्गोरिथम''' (या ब्रस एल्गोरिथम) समस्याओं के एक वर्ग के लिए इष्टतम कूट नीतियॉ की गणना करने के लिए एक गणितीय विधि है जो कि [[इष्टतम रोक|इष्टतम अवरोधन]] समस्याओं के कार्यक्षेत्र से संबंधित होते है। उनका विलयन, 'अनुपात योजना' से होता है, और अनुपात योजना का महत्व इसकी इष्टतमता में निहित है, जैसा कि नीचे बताया गया है।
[[निर्णय सिद्धांत]] में, '''अनुपात कलन विधि''' (या ब्रस कलन विधि) समस्याओं के एक वर्ग के लिए इष्टतम कूट नीतियॉ की गणना करने के लिए एक गणितीय विधि है जो कि [[इष्टतम रोक|इष्टतम अवरोधन]] समस्याओं के कार्यक्षेत्र से संबंधित होते है। उनका विलयन, 'अनुपात योजना' से होता है, और अनुपात योजना का महत्व इसकी संभावना में निहित है, जैसा कि नीचे बताया गया है।


अनुपात कलन विधि समस्याओं के एक श्रेणी पर लागू होता है। औपचारिक रूप से, इन समस्याओं का उद्देश्य अनुक्रमिक रूप से देखी गई स्वतंत्र घटनाओं के अनुक्रम में पहचानने की संभावना को अधिकतम करना है, अंतिम घटना एक विशिष्ट मानदंड (एक विशिष्ट घटना) को संतुष्ट करती है। यह पहचान अवलोकन के समय की जानी चाहिए। पूर्ववर्ती टिप्पणियों के पुनरीक्षण की अनुमति नहीं है। आम तौर पर, एक विशिष्ट घटना को निर्णय निर्माता द्वारा एक ऐसी घटना के रूप में परिभाषित किया जाता है जो एक अच्छी तरह से परिभाषित कार्रवाई करने के लिए रुकने की दृष्टि से वास्तविक रुचि है। इस तरह की समस्याएं कई स्थितियों में सामने आती हैं।
अनुपात कलन विधि के अनुसार एक श्रेणी पर लागू होता है। जिसे अंतिम-सफलता की समस्या कहा जाता है। औपचारिक रूप से, इन प्रचलित उद्देश्य रूप देखा जा सकता है  गई स्वतंत्र घटनाओं के अनुक्रम में पहचानने की संभावना को अधिकतम करना है, आखरी घटना एक विशिष्ट मानदंड (एक विशिष्ट घटना) को कार्य करती है। यह पहचान अवलोकन के समय के लिए प्रसिद्ध है। पूर्ववर्ती टिप्पणियों के पुनरीक्षण की अनुमति नहीं है। सामान्यतः, विशिष्ट घटना को निर्णय निर्माता द्वारा एक ऐसी घटना के रूप में परिभाषित किया जाता है जो एक अच्छी तरह से परिभाषित कार्रवाई करने के लिए जोखिम1 की दृष्टि से वास्तविक रुचि है। इस तरह की समस्याएं कई स्थितियों में सामने आती हैं।


== उदाहरण ==
== उदाहरण ==
दो अलग-अलग स्थितियां अंतिम विशिष्ट घटना पर रुकने की संभावना को अधिकतम करने में रुचि का उदाहरण देती हैं।
दो अलग-अलग स्थितियां अंतिम विशिष्ट घटना पर पहुँच की संभावना को अधिकतम करने में रुचि का उदाहरण देती हैं।
   
   
# मान लीजिए कि एक कार को उच्चतम बोली लगाने वाले (सर्वश्रेष्ठ प्रस्ताव) को बिक्री के लिए विज्ञापित किया गया है। n संभावित खरीदारों को जवाब देने दें और कार देखने के लिए कहें। प्रत्येक बोली को स्वीकार करने या न करने के लिए विक्रेता से तत्काल निर्णय लेने पर जोर देता है। एक बोली को दिलचस्प के रूप में परिभाषित करें, और 1 को कोडित करें यदि यह पिछली सभी बोलियों से बेहतर है, और 0 को कोडित किया गया है। बोलियां 0s और 1s का एक यादृच्छिक क्रम बनाएंगी। केवल 1 ही विक्रेता को रूचि देता है, जिसे डर हो सकता है कि प्रत्येक क्रमिक 1 अंतिम हो सकता है। यह परिभाषा से अनुसरण करता है कि अंतिम 1 उच्चतम बोली है। अंतिम 1 पर बेचने की संभावना को अधिकतम करने का अर्थ है सर्वोत्तम बिक्री की संभावना को अधिकतम करना।
# मान लीजिए कि एक कार को उच्चतम दाम लगाने वाले (सर्वश्रेष्ठ प्रस्ताव) को बिक्री के लिए विज्ञापित किया गया है। n संभावित खरीदारों को जवाब देने दें और कार देखने के लिए कहें। प्रत्येक दाम को स्वीकार करने या न करने के लिए विक्रेता से तत्काल निर्णय लेने पर जोर देता है। एक दाम को रोचक रूप में परिभाषित करें, और 1 को कोडित करें यदि यह पिछली सभी बोलियों से बेहतर है, और 0 को कोडित किया गया है। बोलियां 0s और 1s का एक यादृच्छिक क्रम बनाते है। यदि 1 ही विक्रेता को ब्याज देता है, जिसे डर हो सकता है कि प्रत्येक क्रमिक 1 अंतिम हो सकता है। यह परिभाषा से अनुसरण करता है कि अंतिम 1 उच्चतम दाम है। अंतिम 1 पर बिक्री की अनुमान को अधिकतम करने का अर्थ सर्वोत्तम बिक्री की अनुमान को अधिकतम करना।
# एक चिकित्सक, एक विशेष उपचार का उपयोग करते हुए, एक सफल उपचार के लिए कोड 1 का उपयोग कर सकता है, अन्यथा 0। चिकित्सक उसी तरह n रोगियों के अनुक्रम का इलाज करता है, और किसी भी पीड़ा को कम करना चाहता है, और क्रम में प्रत्येक उत्तरदायी रोगी का इलाज करना चाहता है। 0 और 1 के ऐसे यादृच्छिक क्रम में अंतिम 1 पर रुकने से यह उद्देश्य प्राप्त होगा। चूंकि चिकित्सक कोई पैगंबर नहीं है, इसका उद्देश्य अंतिम 1 पर रुकने की संभावना को अधिकतम करना है। (दयालु उपयोग देखें।)
# एक चिकित्सक, एक विशेष उपचार का उपयोग करते हुए, एक सफल उपचार के लिए कोड 1 का उपयोग कर सकता है, अन्यथा 0। चिकित्सक उसी तरह n रोगियों के अनुक्रम का इलाज करता है, और किसी भी पीड़ा को कम करना चाहता है, और क्रम में प्रत्येक उत्तरदायी रोगी का इलाज करना चाहता है। 0 और 1 के ऐसे यादृच्छिक क्रम में अंतिम 1 पर रुकने से यह उद्देश्य प्राप्त होगा। चूंकि चिकित्सक कोई भविष्यवक्ता नहीं है, इसका उद्देश्य अंतिम 1जोखिम  अनुमान को अधिकतम करना है। (अनुकंपा उपयोग देखें।)


== परिभाषाएँ ==
== परिभाषाएँ ==
के क्रम पर विचार करें <math>n</math> [[स्वतंत्र घटनाएँ]]। इस क्रम के साथ स्वतंत्र घटनाओं का एक और क्रम जोड़ें <math> I_1,\, I_2,\, \dots ,\, I_n</math> मान 1 या 0 के साथ। यहाँ  <math> \,I_k =1</math>, सफलता कहा जाता है, के लिए खड़ा है
[[स्वतंत्र घटनाएँ]] क्रम <math>n</math> पर विचार करें। इस क्रम के साथ स्वतंत्र घटनाओं का एक और क्रम जोड़ें <math> I_1,\, I_2,\, \dots ,\, I_n</math> मान 1 या 0 के साथ। यहाँ  <math> \,I_k =1</math>, जिसे सफलता कहा जाता है, इस घटना को इंगित करता है कि kth अवलोकन रोचक है(जैसा कि निर्णय निर्माता द्वारा परिभाषित किया गया है), और <math>\, I_k=0</math> गैर-रुचिकर के लिए। ये यादृच्छिक चर <math> I_1,\, I_2,\, \dots ,\, I_n </math> क्रमिक रूप से देखे जाते हैं और लक्ष्य यह है कि अंतिम सफलता का सही ढंग से चयन किया जाए जब इसे देखा जाए।
घटना कि kth अवलोकन दिलचस्प है (जैसा कि निर्णय निर्माता द्वारा परिभाषित किया गया है), और <math>\, I_k=0</math> गैर दिलचस्प के लिए।
ये यादृच्छिक चर <math> I_1,\, I_2,\, \dots ,\, I_n </math> क्रमिक रूप से देखे जाते हैं और लक्ष्य अंतिम सफलता का सही ढंग से चयन करना है जब इसे देखा जाता है।


होने देना <math> \,p_k = P( \,I_k\,=1)</math> संभावना है कि k वीं घटना दिलचस्प है। आगे चलो
होने देना <math> \,p_k = P( \,I_k\,=1)</math> अनुमान है कि k वीं घटना रोचक है। आगे चलो <math> \,q_k = \,1- p_k </math> और <math> \,r_k = p_k/q_k</math>. ध्यान दें कि <math> \,r_k</math> [[कठिनाइयाँ]] कलन विधि के नाम की व्याख्या करते हुए,रोचक होने वाली kth घटना के अनुपात का प्रतिनिधित्व करता है।
<math> \,q_k = \,1- p_k </math> और <math> \,r_k = p_k/q_k</math>. ध्यान दें कि <math> \,r_k</math> [[कठिनाइयाँ]] एल्गोरिथम के नाम की व्याख्या करते हुए, दिलचस्प होने वाली kth घटना के ऑड्स का प्रतिनिधित्व करता है।


== एल्गोरिथम प्रक्रिया ==
== कलन विधि प्रक्रिया ==


ऑड्स एल्गोरिथम विपरीत क्रम में ऑड्स को सारांशित करता है
अनुपात कलन विधि विपरीत क्रम में अनुपात को सारांशित करता है


:<math> r_n + r_{n-1} + r_{n-2}\, +\cdots, \,  </math>
:<math> r_n + r_{n-1} + r_{n-2}\, +\cdots, \,  </math>
जब तक कि यह राशि पहली बार 1 के मान तक न पहुँच जाए या उससे अधिक न हो जाए। यदि यह इंडेक्स s पर होता है, तो यह s और संबंधित योग को बचाता है
जब तक कि यह राशि पहली बार 1 के मान तक न पहुँच जाए या उससे अधिक न हो जाए। यदि यह तालिका s पर होता है, तो यह s और संबंधित योग को संचित करता है


:<math> R_s = \,r_n + r_{n-1} + r_{n-2}  + \cdots + r_s. \, </math>
:<math> R_s = \,r_n + r_{n-1} + r_{n-2}  + \cdots + r_s. \, </math>
यदि ऑड्स का योग 1 तक नहीं पहुंचता है, तो यह s = 1 सेट करता है। साथ ही यह गणना करता है
यदि अनुपात का योग 1 तक नहीं पहुंचता है, तो यह s = 1 सेट करता है। साथ ही यह गणना करता है


:<math> Q_{s}=q_n q_{n-1}\cdots q_s.\,</math>
:<math> Q_{s}=q_n q_{n-1}\cdots q_s.\,</math>
आउटपुट है
समस्या है


# <math>\,s</math>, रोक दहलीज
# <math>\,s</math>, अवरोधन सीमा रेखा
# <math>\,w = Q_s R_s</math>, जीत की संभावना।
# <math>\,w = Q_s R_s</math>, प्राप्त करने की संभावना ।


== बाधाओं की रणनीति ==
== अनुपात की कार्यनीति ==
बाधाओं की रणनीति एक के बाद एक घटनाओं का निरीक्षण करने और इंडेक्स एस के आगे (यदि कोई हो) से पहली दिलचस्प घटना पर रुकने का नियम है, जहां एस आउटपुट ए की रोक सीमा है।
अनुपात की कार्यनीति के बाद एक घटनाओं का निरीक्षण करने और तालिका ''s'' के आगे (यदि कोई हो) से पहली रोचक घटना पर रुकने का नियम है, जहां s प्रक्षेपण, a की अवरोधन सीमा रेखा तक होता है।


ऑड्स रणनीति का महत्व, और इसलिए ऑड्स एल्गोरिथम, निम्नलिखित ऑड्स प्रमेय में निहित है।
अनुपात रणनीति का महत्व, और इसलिए अनुपात कलन विधि, निम्नलिखित अनुपात प्रमेय में निहित है।


== विषम प्रमेय ==
== विषम प्रमेय ==
विषम प्रमेय कहता है कि
विषम प्रमेय कहता है कि


# बाधाओं की रणनीति इष्टतम है, अर्थात यह अंतिम 1 पर रुकने की संभावना को अधिकतम करती है।
# अनुपात  की रणनीति इष्टतम है, अर्थात यह अंतिम 1 पर रुकने की संभावना को अधिकतम करती है।
# ऑड्स रणनीति की जीत की संभावना बराबर है  <math>w= Q_s R_s</math>
# अनुपात रणनीति की जीत की संभावना बराबर है  <math>w= Q_s R_s</math>
# अगर <math>R_s \ge 1</math>, जीत की संभावना <math>w</math> कम से कम हमेशा होता है {{math|1=1/[[e (mathematical constant)|''e'']] = 0.367879...}}, और यह निचली सीमा सर्वोत्तम संभव है।
# अगर <math>R_s \ge 1</math>, जीत की संभावना <math>w</math> कम से कम हमेशा होता है {{math|1=1/[[e (mathematical constant)|''e'']] = 0.367879...}}, और यह निचली सीमा सर्वोत्तम संभव है।


== विशेषताएं ==
== विशेषताएं ==
बाधाओं एल्गोरिथ्म एक ही समय में इष्टतम रणनीति और इष्टतम जीत की संभावना की गणना करता है। साथ ही, ऑड्स एल्गोरिथम के संचालन की संख्या n में (उप) रैखिक है। इसलिए कोई तेज एल्गोरिदम संभवतः नहीं हो सकता
अनुपात  एल्गोरिथ्म एक ही समय में इष्टतम रणनीति और इष्टतम जीत की संभावना की गणना करता है। साथ ही, अनुपात कलन विधि के संचालन की संख्या n में (उप) रैखिक है। इसलिए कोई तेज एल्गोरिदम संभवतः नहीं हो सकता
सभी अनुक्रमों के लिए मौजूद हैं, ताकि ऑड्स एल्गोरिथम एक ही समय में एक एल्गोरिथम के रूप में इष्टतम हो।
सभी अनुक्रमों के लिए मौजूद हैं, ताकि अनुपात कलन विधि एक ही समय में एक कलन विधि के रूप में इष्टतम हो।


== स्रोत ==
== स्रोत ==
{{harvnb|Bruss|2000}} ने ऑड्स एल्गोरिथम तैयार किया, और उसका नाम गढ़ा। इसे ब्रस एल्गोरिथम (रणनीति) के रूप में भी जाना जाता है। नि:शुल्क क्रियान्वयन वेब पर पाया जा सकता है।
{{harvnb|Bruss|2000}} ने अनुपात कलन विधि तैयार किया, और उसका नाम गढ़ा। इसे ब्रस कलन विधि (रणनीति) के रूप में भी जाना जाता है। नि:शुल्क क्रियान्वयन वेब पर पाया जा सकता है।


== अनुप्रयोग ==
== अनुप्रयोग ==
बिक्री समस्याओं, सचिव समस्याओं, [[पोर्टफोलियो (वित्त)]] चयन, (एक तरफ़ा) खोज रणनीतियों, प्रक्षेपवक्र समस्याओं और ऑनलाइन रखरखाव और अन्य में समस्याओं के लिए पार्किंग समस्या पर नैदानिक ​​​​परीक्षणों में चिकित्सा प्रश्नों से आवेदन पहुँचते हैं।
बिक्री समस्याओं, सचिव समस्याओं, [[पोर्टफोलियो (वित्त)]] चयन, (एक तरफ़ा) खोज रणनीतियों, प्रक्षेपवक्र समस्याओं और ऑनलाइन रखरखाव और अन्य में समस्याओं के लिए पार्किंग समस्या पर नैदानिक ​​​​परीक्षणों में चिकित्सा प्रश्नों से आवेदन पहुँचते हैं।


उसी भावना में मौजूद है, [[स्वतंत्र वृद्धि]] के साथ निरंतर-समय आगमन प्रक्रियाओं के लिए एक ऑड्स प्रमेय जैसे कि [[पॉइसन प्रक्रिया]] ({{harvnb|Bruss|2000}}). कुछ मामलों में, ऑड्स आवश्यक रूप से पहले से ज्ञात नहीं हैं (जैसा कि ऊपर उदाहरण 2 में है) ताकि ऑड्स एल्गोरिथम का अनुप्रयोग सीधे संभव न हो। इस मामले में प्रत्येक चरण बाधाओं के [[अनुक्रमिक अनुमान]]ों का उपयोग कर सकता है। यह अर्थपूर्ण है, यदि अवलोकनों की संख्या n की तुलना में अज्ञात मापदंडों की संख्या बड़ी नहीं है। इष्टतमता का प्रश्न तब अधिक जटिल है, हालांकि, और अतिरिक्त अध्ययन की आवश्यकता है। ऑड्स एल्गोरिथम का सामान्यीकरण रोकने में विफल रहने के लिए अलग-अलग पुरस्कारों की अनुमति देता है
उसी भावना में मौजूद है, [[स्वतंत्र वृद्धि]] के साथ निरंतर-समय आगमन प्रक्रियाओं के लिए एक अनुपात प्रमेय जैसे कि [[पॉइसन प्रक्रिया]] ({{harvnb|Bruss|2000}}). कुछ स्थितियों में, अनुपात आवश्यक रूप से पहले से ज्ञात नहीं हैं (जैसा कि ऊपर उदाहरण 2 में है) ताकि अनुपात कलन विधि का अनुप्रयोग सीधे संभव न हो। इस मामले में प्रत्येक चरण अनुपात  के [[अनुक्रमिक अनुमान]]ों का उपयोग कर सकता है। यह अर्थपूर्ण है, यदि अवलोकनों की संख्या n की तुलना में अज्ञात मापदंडों की संख्या बड़ी नहीं है। इष्टतमता का प्रश्न तब अधिक जटिल है, हालांकि, और अतिरिक्त अध्ययन की आवश्यकता है। अनुपात कलन विधि का सामान्यीकरण रोकने में विफल रहने के लिए अलग-अलग पुरस्कारों की अनुमति देता है
और गलत स्टॉप के साथ-साथ कमजोर लोगों द्वारा आजादी की धारणाओं को बदलना (फर्ग्यूसन (2008))।
और गलत स्टॉप के साथ-साथ कमजोर लोगों द्वारा आजादी की धारणाओं को बदलना (फर्ग्यूसन (2008))।


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{{harvnb|Bruss|Paindaveine|2000}} अंतिम को चुनने की समस्या पर चर्चा की <math> k </math> सफलताओं।
{{harvnb|Bruss|Paindaveine|2000}} अंतिम को चुनने की समस्या पर चर्चा की <math> k </math> सफलताओं।


  {{harvnb|Tamaki|2010}} गुणनात्मक ऑड्स प्रमेय साबित हुआ जो किसी भी अंतिम पर रुकने की समस्या से संबंधित है <math> \ell </math> सफलताओं।
  {{harvnb|Tamaki|2010}} गुणनात्मक अनुपात प्रमेय साबित हुआ जो किसी भी अंतिम पर रुकने की समस्या से संबंधित है <math> \ell </math> सफलताओं।
जीत की संभावना की एक तंग निचली सीमा द्वारा प्राप्त की जाती है {{harvnb|Matsui|Ano|2014}}.
जीत की संभावना की एक तंग निचली सीमा द्वारा प्राप्त की जाती है {{harvnb|Matsui|Ano|2014}}.


{{harvnb|Matsui|Ano|2017}} चयन की समस्या पर चर्चा की <math>k </math> पिछले से बाहर <math> \ell </math> सफलताओं और जीत की संभावना की एक तंग निचली सीमा प्राप्त की। कब  <math> \ell= k = 1,</math> समस्या ब्रस की बाधाओं की समस्या के बराबर है। अगर  <math>\ell= k \geq 1,</math> समस्या इसके बराबर है  {{harvnb|Bruss|Paindaveine|2000}}. द्वारा चर्चा की गई समस्या {{harvnb|Tamaki|2010}} लगाने से प्राप्त होता है <math> \ell \geq k=1. </math>
{{harvnb|Matsui|Ano|2017}} चयन की समस्या पर चर्चा की <math>k </math> पिछले से बाहर <math> \ell </math> सफलताओं और जीत की संभावना की एक तंग निचली सीमा प्राप्त की। कब  <math> \ell= k = 1,</math> समस्या ब्रस की अनुपात  की समस्या के बराबर है। अगर  <math>\ell= k \geq 1,</math> समस्या इसके बराबर है  {{harvnb|Bruss|Paindaveine|2000}}. द्वारा चर्चा की गई समस्या {{harvnb|Tamaki|2010}} लगाने से प्राप्त होता है <math> \ell \geq k=1. </math>
=== बहुविकल्पी समस्या ===
एक संख्या की अनुमति से  <math>r</math> विकल्प, यदि कोई विकल्प अंतिम सफलता है तो सफलता प्राप्त करता है


मौलिक कार्यदर्शि समस्या के लिए, {{harvnb|गिल्बर्ट|
मोस्टेलर|1966}} स्थितियों पर चर्चा की <math>r=2,3,4</math>. अनुपात समस्या के साथ <math> r=2, 3 </math> द्वारा चर्चा की जाती है {{harvnb|
अनो|
काकीनुमा|
मियोशी|2010}} द्वारा चर्चा की गई है। अनुपात समस्या स्थितियों के लिए, {{harvnb|
मात्सुई|
अनो|2016}} देखें।


=== बहुविकल्पी समस्या ===
एक इष्टतम योजना थ्रेसहोल्ड संख्याओं के सेट द्वारा परिभाषित योजनाओ द्वारा श्रेणी से संबंधित होती है <math> (a_1, a_2, ... , a_r)</math>, जहाँ <math> a_1<a_2< \cdots <a_r </math>. पहले विकल्प के साथ प्रारंभ होने वाले उम्मीदवारों पर उपयोग किया जाना है <math>a_1</math>वें प्रयोग, पहले विकल्प का उपयोग करने के बाद, दुसरे विकल्प का उपयोग पहले उम्मीदवार पर किया जाना है <math>a_2</math>वें प्रयोग, और इसी तरह।
एक खिलाड़ी की अनुमति है <math>r</math> विकल्प, और वह जीतता है यदि कोई विकल्प अंतिम सफलता है।
शास्त्रीय सचिव समस्या के लिए, {{harvnb|Gilbert|Mosteller|1966}} मामलों पर चर्चा की <math>r=2,3,4</math>.
बाधाओं के साथ समस्या <math> r=2, 3 </math> द्वारा चर्चा की जाती है {{harvnb|Ano|Kakinuma|Miyoshi|2010}}.
बाधाओं की समस्या के और मामलों के लिए देखें {{harvnb|Matsui|Ano|2016}}.
 
एक इष्टतम रणनीति थ्रेसहोल्ड संख्याओं के सेट द्वारा परिभाषित रणनीतियों की श्रेणी से संबंधित है <math> (a_1, a_2, ... , a_r)</math>, कहाँ <math> a_1<a_2< \cdots <a_r </math>. पहली पसंद के साथ शुरू होने वाले पहले उम्मीदवारों पर इस्तेमाल किया जाना है <math>a_1</math>वें आवेदक, और एक बार पहली पसंद का उपयोग करने के बाद, दूसरी पसंद का उपयोग पहले उम्मीदवार पर किया जाना है <math>a_2</math>वें आवेदक, और इसी तरह।


कब <math>r=2 </math>, {{harvnb|Ano|Kakinuma|Miyoshi|2010}} ने दिखाया कि जीत की संभावना की तंग निचली सीमा बराबर है <math>  e^{-1}+ e^{-\frac{3}{2}}. </math> सामान्य सकारात्मक पूर्णांक के लिए <math>r</math>, {{harvnb|Matsui|Ano|2016}} जीत की संभावना की तंग निचली सीमा पर चर्चा की।
कब <math>r=2 </math>, {{harvnb|Ano|Kakinuma|Miyoshi|2010}} ने दिखाया कि जीत की संभावना की तंग निचली सीमा बराबर है <math>  e^{-1}+ e^{-\frac{3}{2}}. </math> सामान्य सकारात्मक पूर्णांक के लिए <math>r</math>, {{harvnb|Matsui|Ano|2016}} जीत की संभावना की तंग निचली सीमा पर चर्चा की।
कब <math> r=3,4,5 </math>, जीत की संभावनाओं की तंग निचली सीमाएं बराबर हैं <math> e^{-1}+ e^{-\frac{3}{2}}+e^{-\frac{47}{24}} </math>, <math> e^{-1}+e^{-\frac{3}{2}}+e^{-\frac{47}{24}}+e^{-\frac{2761}{1152}} </math> और  <math> e^{-1}+e^{-\frac{3}{2}}+e^{-\frac{47}{24}}+e^{-\frac{2761}{1152}}+e^{-\frac{4162637}{1474560}}, </math> क्रमश।
कब <math> r=3,4,5 </math>, जीत की संभावनाओं की तंग निचली सीमाएं बराबर हैं <math> e^{-1}+ e^{-\frac{3}{2}}+e^{-\frac{47}{24}} </math>, <math> e^{-1}+e^{-\frac{3}{2}}+e^{-\frac{47}{24}}+e^{-\frac{2761}{1152}} </math> और  <math> e^{-1}+e^{-\frac{3}{2}}+e^{-\frac{47}{24}}+e^{-\frac{2761}{1152}}+e^{-\frac{4162637}{1474560}}, </math> क्रमश।
आगे के मामलों के लिए कि <math>r=6,...,10</math>, देखना {{harvnb|Matsui|Ano|2016}}.
आगे के स्थितियों के लिए कि <math>r=6,...,10</math>, देखना {{harvnb|Matsui|Ano|2016}}.


== यह भी देखें ==
== यह भी देखें ==
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* Bruss Algorithmus http://www.p-roesler.de/odds.html
* Bruss Algorithmus http://www.p-roesler.de/odds.html


{{DEFAULTSORT:Odds Algorithm}}[[Category: अनुकूलन एल्गोरिदम और तरीके]] [[Category: सांख्यिकीय एल्गोरिदम]] [[Category: इष्टतम निर्णय]]
{{DEFAULTSORT:Odds Algorithm}}
 
 


[[Category: Machine Translated Page]]
[[Category:Created On 29/05/2023|Odds Algorithm]]
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[[Category:Templates that generate short descriptions|Odds Algorithm]]
[[Category:Templates using TemplateData|Odds Algorithm]]
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[[Category:इष्टतम निर्णय|Odds Algorithm]]
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Latest revision as of 12:12, 5 June 2023

निर्णय सिद्धांत में, अनुपात कलन विधि (या ब्रस कलन विधि) समस्याओं के एक वर्ग के लिए इष्टतम कूट नीतियॉ की गणना करने के लिए एक गणितीय विधि है जो कि इष्टतम अवरोधन समस्याओं के कार्यक्षेत्र से संबंधित होते है। उनका विलयन, 'अनुपात योजना' से होता है, और अनुपात योजना का महत्व इसकी संभावना में निहित है, जैसा कि नीचे बताया गया है।

अनुपात कलन विधि के अनुसार एक श्रेणी पर लागू होता है। जिसे अंतिम-सफलता की समस्या कहा जाता है। औपचारिक रूप से, इन प्रचलित उद्देश्य रूप देखा जा सकता है गई स्वतंत्र घटनाओं के अनुक्रम में पहचानने की संभावना को अधिकतम करना है, आखरी घटना एक विशिष्ट मानदंड (एक विशिष्ट घटना) को कार्य करती है। यह पहचान अवलोकन के समय के लिए प्रसिद्ध है। पूर्ववर्ती टिप्पणियों के पुनरीक्षण की अनुमति नहीं है। सामान्यतः, विशिष्ट घटना को निर्णय निर्माता द्वारा एक ऐसी घटना के रूप में परिभाषित किया जाता है जो एक अच्छी तरह से परिभाषित कार्रवाई करने के लिए जोखिम1 की दृष्टि से वास्तविक रुचि है। इस तरह की समस्याएं कई स्थितियों में सामने आती हैं।

उदाहरण

दो अलग-अलग स्थितियां अंतिम विशिष्ट घटना पर पहुँच की संभावना को अधिकतम करने में रुचि का उदाहरण देती हैं।

  1. मान लीजिए कि एक कार को उच्चतम दाम लगाने वाले (सर्वश्रेष्ठ प्रस्ताव) को बिक्री के लिए विज्ञापित किया गया है। n संभावित खरीदारों को जवाब देने दें और कार देखने के लिए कहें। प्रत्येक दाम को स्वीकार करने या न करने के लिए विक्रेता से तत्काल निर्णय लेने पर जोर देता है। एक दाम को रोचक रूप में परिभाषित करें, और 1 को कोडित करें यदि यह पिछली सभी बोलियों से बेहतर है, और 0 को कोडित किया गया है। बोलियां 0s और 1s का एक यादृच्छिक क्रम बनाते है। यदि 1 ही विक्रेता को ब्याज देता है, जिसे डर हो सकता है कि प्रत्येक क्रमिक 1 अंतिम हो सकता है। यह परिभाषा से अनुसरण करता है कि अंतिम 1 उच्चतम दाम है। अंतिम 1 पर बिक्री की अनुमान को अधिकतम करने का अर्थ सर्वोत्तम बिक्री की अनुमान को अधिकतम करना।
  2. एक चिकित्सक, एक विशेष उपचार का उपयोग करते हुए, एक सफल उपचार के लिए कोड 1 का उपयोग कर सकता है, अन्यथा 0। चिकित्सक उसी तरह n रोगियों के अनुक्रम का इलाज करता है, और किसी भी पीड़ा को कम करना चाहता है, और क्रम में प्रत्येक उत्तरदायी रोगी का इलाज करना चाहता है। 0 और 1 के ऐसे यादृच्छिक क्रम में अंतिम 1 पर रुकने से यह उद्देश्य प्राप्त होगा। चूंकि चिकित्सक कोई भविष्यवक्ता नहीं है, इसका उद्देश्य अंतिम 1जोखिम अनुमान को अधिकतम करना है। (अनुकंपा उपयोग देखें।)

परिभाषाएँ

स्वतंत्र घटनाएँ क्रम पर विचार करें। इस क्रम के साथ स्वतंत्र घटनाओं का एक और क्रम जोड़ें मान 1 या 0 के साथ। यहाँ , जिसे सफलता कहा जाता है, इस घटना को इंगित करता है कि kth अवलोकन रोचक है(जैसा कि निर्णय निर्माता द्वारा परिभाषित किया गया है), और गैर-रुचिकर के लिए। ये यादृच्छिक चर क्रमिक रूप से देखे जाते हैं और लक्ष्य यह है कि अंतिम सफलता का सही ढंग से चयन किया जाए जब इसे देखा जाए।

होने देना अनुमान है कि k वीं घटना रोचक है। आगे चलो और . ध्यान दें कि कठिनाइयाँ कलन विधि के नाम की व्याख्या करते हुए,रोचक होने वाली kth घटना के अनुपात का प्रतिनिधित्व करता है।

कलन विधि प्रक्रिया

अनुपात कलन विधि विपरीत क्रम में अनुपात को सारांशित करता है

जब तक कि यह राशि पहली बार 1 के मान तक न पहुँच जाए या उससे अधिक न हो जाए। यदि यह तालिका s पर होता है, तो यह s और संबंधित योग को संचित करता है

यदि अनुपात का योग 1 तक नहीं पहुंचता है, तो यह s = 1 सेट करता है। साथ ही यह गणना करता है

समस्या है

  1. , अवरोधन सीमा रेखा
  2. , प्राप्त करने की संभावना ।

अनुपात की कार्यनीति

अनुपात की कार्यनीति के बाद एक घटनाओं का निरीक्षण करने और तालिका s के आगे (यदि कोई हो) से पहली रोचक घटना पर रुकने का नियम है, जहां s प्रक्षेपण, a की अवरोधन सीमा रेखा तक होता है।

अनुपात रणनीति का महत्व, और इसलिए अनुपात कलन विधि, निम्नलिखित अनुपात प्रमेय में निहित है।

विषम प्रमेय

विषम प्रमेय कहता है कि

  1. अनुपात की रणनीति इष्टतम है, अर्थात यह अंतिम 1 पर रुकने की संभावना को अधिकतम करती है।
  2. अनुपात रणनीति की जीत की संभावना बराबर है
  3. अगर , जीत की संभावना कम से कम हमेशा होता है 1/e = 0.367879..., और यह निचली सीमा सर्वोत्तम संभव है।

विशेषताएं

अनुपात एल्गोरिथ्म एक ही समय में इष्टतम रणनीति और इष्टतम जीत की संभावना की गणना करता है। साथ ही, अनुपात कलन विधि के संचालन की संख्या n में (उप) रैखिक है। इसलिए कोई तेज एल्गोरिदम संभवतः नहीं हो सकता सभी अनुक्रमों के लिए मौजूद हैं, ताकि अनुपात कलन विधि एक ही समय में एक कलन विधि के रूप में इष्टतम हो।

स्रोत

Bruss 2000 ने अनुपात कलन विधि तैयार किया, और उसका नाम गढ़ा। इसे ब्रस कलन विधि (रणनीति) के रूप में भी जाना जाता है। नि:शुल्क क्रियान्वयन वेब पर पाया जा सकता है।

अनुप्रयोग

बिक्री समस्याओं, सचिव समस्याओं, पोर्टफोलियो (वित्त) चयन, (एक तरफ़ा) खोज रणनीतियों, प्रक्षेपवक्र समस्याओं और ऑनलाइन रखरखाव और अन्य में समस्याओं के लिए पार्किंग समस्या पर नैदानिक ​​​​परीक्षणों में चिकित्सा प्रश्नों से आवेदन पहुँचते हैं।

उसी भावना में मौजूद है, स्वतंत्र वृद्धि के साथ निरंतर-समय आगमन प्रक्रियाओं के लिए एक अनुपात प्रमेय जैसे कि पॉइसन प्रक्रिया (Bruss 2000). कुछ स्थितियों में, अनुपात आवश्यक रूप से पहले से ज्ञात नहीं हैं (जैसा कि ऊपर उदाहरण 2 में है) ताकि अनुपात कलन विधि का अनुप्रयोग सीधे संभव न हो। इस मामले में प्रत्येक चरण अनुपात के अनुक्रमिक अनुमानों का उपयोग कर सकता है। यह अर्थपूर्ण है, यदि अवलोकनों की संख्या n की तुलना में अज्ञात मापदंडों की संख्या बड़ी नहीं है। इष्टतमता का प्रश्न तब अधिक जटिल है, हालांकि, और अतिरिक्त अध्ययन की आवश्यकता है। अनुपात कलन विधि का सामान्यीकरण रोकने में विफल रहने के लिए अलग-अलग पुरस्कारों की अनुमति देता है और गलत स्टॉप के साथ-साथ कमजोर लोगों द्वारा आजादी की धारणाओं को बदलना (फर्ग्यूसन (2008))।

विविधताएं

Bruss & Paindaveine 2000 अंतिम को चुनने की समस्या पर चर्चा की सफलताओं।

Tamaki 2010 गुणनात्मक अनुपात प्रमेय साबित हुआ जो किसी भी अंतिम पर रुकने की समस्या से संबंधित है  सफलताओं।

जीत की संभावना की एक तंग निचली सीमा द्वारा प्राप्त की जाती है Matsui & Ano 2014.

Matsui & Ano 2017 चयन की समस्या पर चर्चा की पिछले से बाहर सफलताओं और जीत की संभावना की एक तंग निचली सीमा प्राप्त की। कब समस्या ब्रस की अनुपात की समस्या के बराबर है। अगर समस्या इसके बराबर है Bruss & Paindaveine 2000. द्वारा चर्चा की गई समस्या Tamaki 2010 लगाने से प्राप्त होता है

बहुविकल्पी समस्या

एक संख्या की अनुमति से विकल्प, यदि कोई विकल्प अंतिम सफलता है तो सफलता प्राप्त करता है

मौलिक कार्यदर्शि समस्या के लिए, गिल्बर्ट & मोस्टेलर 1966 स्थितियों पर चर्चा की . अनुपात समस्या के साथ द्वारा चर्चा की जाती है अनो, काकीनुमा & मियोशी 2010 द्वारा चर्चा की गई है। अनुपात समस्या स्थितियों के लिए, मात्सुई & अनो 2016 देखें।

एक इष्टतम योजना थ्रेसहोल्ड संख्याओं के सेट द्वारा परिभाषित योजनाओ द्वारा श्रेणी से संबंधित होती है , जहाँ . पहले विकल्प के साथ प्रारंभ होने वाले उम्मीदवारों पर उपयोग किया जाना है वें प्रयोग, पहले विकल्प का उपयोग करने के बाद, दुसरे विकल्प का उपयोग पहले उम्मीदवार पर किया जाना है वें प्रयोग, और इसी तरह।

कब , Ano, Kakinuma & Miyoshi 2010 ने दिखाया कि जीत की संभावना की तंग निचली सीमा बराबर है सामान्य सकारात्मक पूर्णांक के लिए , Matsui & Ano 2016 जीत की संभावना की तंग निचली सीमा पर चर्चा की। कब , जीत की संभावनाओं की तंग निचली सीमाएं बराबर हैं , और क्रमश। आगे के स्थितियों के लिए कि , देखना Matsui & Ano 2016.

यह भी देखें

संदर्भ


बाहरी संबंध