आर्किटेक्चर डोमेन
उद्यम स्थापत्य में वास्तुकला का डोमेन किसी कंपनी या प्रणाली का व्यापक दृश्य है। यह संपूर्ण प्रणाली का आंशिक प्रतिनिधित्व है जो कई हितधारकों की कई चिंताओं को संबोधित करता है। यह विवरण है जो वर्णित प्रणाली के अन्य विचारों या स्वरूपों को छुपाता है। एंटरप्राइज़ वास्तुकला की परिभाषा से संबंधित अधिकांश प्रस्तावित अवधारणाओं में व्यवसाय, डेटा, अनुप्रयोग वास्तुकला और प्रौद्योगिकी वास्तुकला को मुख्य डोमेन के रूप में मान्यता प्राप्त है।[2]
सिंहावलोकन
1993 में स्टीफन स्प्यूक की पुस्तक उद्यम वास्तुकला योजना (ईएपी) के बाद से,[3] और संभवतया इससे पहले, चार प्रकार के वास्तुकला का डोमेन को पहचानना सामान्य हो गया है। उद्यम और समाधान वास्तुकला के लिए ब्रिटिश कंप्यूटर सोसायटी का संदर्भ मॉडल भी इस उपखंड का अनुसरण करता है, किंतु इसके अतिरिक्त अनुप्रयोग वास्तुकला के ठीक नीचे (एकल) अनुप्रयोग वास्तुकला स्तर के साथ-साथ सूचना वास्तुकला, सूचना प्रणाली वास्तुकला, या सुरक्षा वास्तुकला के डोमेन का उल्लेख करता है। (क्रॉस- काटने की चिंता):[4]
- व्यापार वास्तुकला: व्यापार प्रणाली की संरचना और व्यवहार (जरूरी नहीं कि कंप्यूटर से संबंधित हो)। व्यावसायिक लक्ष्यों, व्यावसायिक कार्यों या क्षमताओं, व्यावसायिक प्रक्रियाओं और भूमिकाओं आदि को सम्मिलित करता है। व्यावसायिक कार्यों और व्यावसायिक प्रक्रियाओं को अधिकांशतः उन अनुप्रयोगों और डेटा के लिए मैप किया जाता है जिनकी उन्हें आवश्यकता होती है।
- डेटा वास्तुकला: किसी व्यवसाय और/या उसके अनुप्रयोगों द्वारा उपयोग की जाने वाली डेटा संरचनाएं है। भंडारण में डेटा और गति में डेटा का विवरण। डेटा स्टोर, डेटा समूह और डेटा आइटम का विवरण। डेटा गुणों, अनुप्रयोगों, स्थानों आदि के लिए उन डेटा कलाकृतियों की मैपिंग की जाती है।
- अनुप्रयोग वास्तुकला: किसी व्यवसाय में उपयोग किए जाने वाले अनुप्रयोग की संरचना और व्यवहार, इस बात पर केंद्रित है कि वे एक दूसरे के साथ और उपयोगकर्ताओं के साथ कैसे परस्पर क्रिया करते हैं। उनकी आंतरिक संरचना के अतिरिक्त अनुप्रयोगों द्वारा प्रसार और उत्पादित डेटा पर ध्यान केंद्रित किया जाता है। अनुप्रयोग संविभाग प्रबंधन में, अनुप्रयोग सामान्यतः व्यावसायिक कार्यों और अनुप्रयोग प्लेटफ़ॉर्म प्रौद्योगिकियों के लिए मैप किए जाते हैं।
- अनुप्रयोग (या घटक) वास्तुकला: अनुप्रयोग के अंदर आंतरिक संरचना, सॉफ्टवेयर का मॉड्यूलराइजेशन। यह ग्रैन्युलैरिटी के निम्नतम स्तर पर सॉफ़्टवेयर वास्तुशिल्प है। यह सामान्यतः मॉड्यूलराइजेशन के स्तर से नीचे होता है जिसे समाधान वास्तुकार परिभाषित करते हैं। चूंकि, कोई कठोर विभाजन रेखा नहीं है।
- सूचना प्रौद्योगिकी की आधारभूत संरचना वास्तुकला: आईटी अवसंरचना की संरचना और व्यवहार। हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन के क्लाइंट और सर्वर नोड्स, उन पर चलने वाले अवसंरचना अनुप्रयोग, अनुप्रयोग को प्रदान की जाने वाली अवसंरचना सेवाएं, आवेदन और नोड्स को जोड़ने वाले प्रोटोकॉल और नेटवर्क सम्मिलित हैं।
ध्यान दें कि अनुप्रयोग वास्तुकला अनुप्रयोग संविभाग के बारे में है, न कि किसी अनुप्रयोग का आंतरिक वास्तुकला - जिसे अधिकांशतः अनुप्रयोग वास्तुकला कहा जाता है।
कई ईए ढांचे डेटा और अनुप्रयोग डोमेन को परत में जोड़ते हैं, जो व्यापार के नीचे बैठे हैं (सामान्यतः मानव गतिविधि प्रणाली; यह बौद्धिक निर्माणों का उपयोग करके सैद्धांतिक विधियों से उद्देश्यपूर्ण मानव गतिविधि को व्यक्त करने वाली सांकेतिक प्रणाली है और वास्तविक दुनिया की गतिविधि का विवरण नहीं है।[5]) और प्रौद्योगिकी के ऊपर (प्लेटफॉर्म आईटी इन्फ्रास्ट्रक्चर)। इस विषय पर कई विविधताएँ हैं।
यह भी देखें
- उद्यम वास्तुकला रूपरेखा
- संघीय उद्यम वास्तुकला
- समाधान वास्तुकला
- टोगाफ
- वास्तुकला पैटर्न (ईए संदर्भ वास्तुकला)
संदर्भ
- ↑ Chief Information Officer Council (2001) A Practical Guide to Federal Enterprise Architecture. Feb 2001.
- ↑ N. Dedic, "FEAMI: A Methodology to include and to integrate Enterprise Architecture Processes into Existing Organizational Processes," in IEEE Engineering Management Review, doi: 10.1109/EMR.2020.3031968.
- ↑ Steven Spewak; S. C. Hill (1992). Enterprise Architecture Planning: Developing a Blueprint for Data, Applications, and Technology. Boston, QED Pub. Group. ISBN 978-0-471-59985-2.
- ↑ "Reference Model for ISEB Certificates in Enterprise and Solution Architecture Version 3.0" (PDF). bcs. 2010.
- ↑ Human activity systems - Systems Thinking, Systems Practice, Peter Checkland, 1981, page 115, 314