डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन

डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन (डीएडब्ल्यू) एक इलेक्ट्रॉनिक उपकरण या अनुप्रयोग प्रक्रिया सामग्री है जिसका उपयोग ध्वनि रिकॉर्डिंग और उत्पादन, संपादन और ऑडियो फ़ाइलें के निर्माण के लिए किया जाता है। डीएडब्ल्यू एक लैपटॉप पर एक एकल सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम से एक एकीकृत स्टैंड-अलोन इकाई तक एक केंद्रीय कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित कई घटकों के अत्यधिक जटिल विन्यास के लिए विभिन्न प्रकार के विन्यास में आते हैं। विन्यास के अतिरिक्त, आधुनिक डीएडब्ल्यू के पास एक केंद्रीय अंतराफलक है जो उपयोगकर्ता को अंतिम उत्पादित टुकड़े में कई रिकॉर्डिंग और ट्रैक को बदलने और मिश्रण करने की स्वीकृति देता है।[1]
डीएडब्ल्यू का उपयोग संगीत, गीत, मानव भाषण, रेडियो प्रसारण, टेलीविजन, गीत संगीत, पॉडकास्ट, ध्वनि प्रभाव और लगभग किसी भी अन्य स्थिति के निर्माण और रिकॉर्डिंग के लिए किया जाता है जहां जटिल रिकॉर्ड किए गए ऑडियो की आवश्यकता होती है।
हार्डवेयर
1970 और 1980 के दशक में डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन के प्रारम्भिक प्रयासों में संग्रहण की उच्च कीमत, और उस समय की बेहद धीमी प्रसंस्करण और डिस्क गति जैसी सीमाओं का सामना करना पड़ा।
1978 में, साउंडस्ट्रीम, जिसने 1977 में व्यावसायिक रूप से उपलब्ध डिजिटल ऑडियो टेप रिकॉर्डर में से एक बनाया था, उस समय के कुछ आधुनिक कंप्यूटर हार्डवेयर का उपयोग करके पहला डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन माना जा सकता है।[1] डिजिटल एडिटिंग सिस्टम, जिसे साउंडस्ट्रीम कहा जाता है, इसमें एक पीडीपी -11 है। डीईसीपीडीपी -11/60 सूक्ष्मकंप्यूटर सम्मिलित है, जो डीएपी (डिजिटल ऑडियो प्रोसेसर) नामक एक प्रचलित सॉफ़्टवेयर पैकेज चला रहा है, एक ब्रेजेन 14-प्लैटर हार्ड डिस्क ड्राइव, एक संग्रहण आस्टसीलस्कप संपादन के लिए ऑडियो तरंग प्रदर्शित करें, और सिस्टम को नियंत्रित करने के लिए एक वीडियो प्रदर्शन टर्मिनल पीडीपी-11 के यूनीबस स्लॉट्स (डिजिटल ऑडियो इंटरफ़ेस, या डीएआई) में प्लग किए गए अंतराफलक कार्ड साउंडस्ट्रीम के डिजिटल रिकॉर्डर और पारंपरिक एनालॉग टेप रिकॉर्डर को हस्तक्षेप करने के लिए एनालॉग और डिजिटल ऑडियो इनपुट और आउटपुट प्रदान करते हैं। डीएपी सॉफ्टवेयर सिस्टम की हार्ड डिस्क पर रिकॉर्ड किए गए ऑडियो को संपादित कर सकता है और क्रॉसफ़ेड जैसे साधारण प्रभाव उत्पन्न कर सकता है।
1980 के दशक के अंत तक, एमएसएक्स यामाहा(CX5M), एप्पल मैकिंटोश, इस टीऔर कमोडोर अमिगा जैसे कई उपभोक्ता-स्तर के कंप्यूटरों में डिजिटल ऑडियो संपादन को संभालने के लिए पर्याप्त शक्ति होने लगी। इंजीनियरों ने ई म्यू एम्यूलेटर एम्यूलेटरII ई म्यू एम्यूलेटर II और अकाई S900 जैसे सैंपलिंग कीबोर्ड के लिए ऑडियो नमूनों को संपादित करने के लिए माइक्रोडील के रीप्ले प्रोफेशनल और डिजीडिज़ाइन के ध्वनि टूल्स और ध्वनि डिज़ाइनर के साथ मैक्रोमीडिया के ध्वनि संपादन का उपयोग किया। जल्द ही, लोगों ने उन्हें साधारण दो-ट्रैक ऑडियो संपादन और ऑडियो माहिर के लिए उपयोग करना प्रारम्भ कर दिया।
1989 में, सोनिक सॉल्यूशंस ने पहला व्यावसायिक (24 बिट पर 48 kHz) डिस्क-आधारित गैर रेखीय संपादन अरैखिक ऑडियो संपादन सिस्टम जारी किया। जॉर्ज लुकास के स्प्रोकेट सिस्टम में पहले किए गए शोध के आधार पर मैकिंटोश आईआईएफएक्स-आधारित सोनिक सिस्टम, सोनी के उद्योग-मानक यू-मैटिक टेप-आधारित डिजिटल ऑडियो संपादक के एकीकृत नियंत्रण के साथ संपूर्ण संक्षिप्त डिस्क निर्माण प्रीमास्टरिंग को प्रदर्शित करता है।
1991 में डिजीडिज़ाइन ने अपना प्रो टूल्स सॉफ्टवेयर प्रस्तुत करने के बाद कई प्रमुख रिकॉर्डिंग स्टूडियो अंततः डिजिटल हो गए, जो अधिकांश एनालॉग रिकॉर्डिंग उपकरणों में पारंपरिक विधि और सिग्नल प्रवाह के बाद तैयार किए गए थे। इस समय, अधिकांश डीएडब्ल्यू एप्पल मैक पर आधारित थे (उदाहरण के लिए, समर्थक उपकरण, अध्ययनकर्ता डाइअक्सिस, ध्वनि समाधान)।[2][3] 1992 के आसपास, इनोवेटिव क्वालिटी सॉफ्टवेयर (आईक्यूएस) (अब सॉ स्टूडियो), साउंडस्केप डिजिटल टेक्नोलॉजी, इको डिजिटल ऑडियो और स्पेक्ट्रल सिंथेसिस जैसी कंपनियों से पहले विंडोज-आधारित डीएडब्ल्यू उभरने लगे। इस बिंदु पर सभी प्रणालियाँ अपने ऑडियो प्रोसेसिंग के लिए समर्पित हार्डवेयर का उपयोग करती हैं।[4]
1992 में, सनराइज उद्योगों ने बिग-बॉक्स अमिगा कंप्यूटरों के लिए एडी516 साउंडकार्ड जारी किया।[5] इसने अपने स्टूडियो 16 सॉफ्टवेयर का उपयोग करके 16-बिट 48KHz डायरेक्ट-टू-डिस्क रिकॉर्डिंग और प्लेबैक के 8 ट्रैक तक की स्वीकृति दी। यह सीधे द ब्लू रिबन साउंडवर्क्स के बार्स एंड पाइप्स प्रो मिडी सॉफ्टवेयर या न्यूटेक के वीडियो टोस्टर में भी एकीकृत हो सकता है, इस प्रकार नॉन-लीनियर हार्ड डिस्क रिकॉर्डिंग के साथ मिडी सीक्वेंसिंग और/या वीडियो समकालीकरण का एक पूरा पैकेज प्रदान करता है।
1993 में, जर्मन कंपनी स्टाइनबर्ग ने बाज़ पर क्युबेस जारी किया। यह संस्करण केवल स्वदेशी हार्डवेयर का उपयोग करके 8-ट्रैक ऑडियो रिकॉर्डिंग और प्लेबैक के साथ निर्मित डिजिटल सिग्नल प्रोसेसर लाया। 1993 में प्रस्तुत किया गया पहला विंडोज-आधारित सॉफ्टवेयर-ओनली उत्पाद, प्रारुप था (जो पहले से ही 1992 में कमोडोर अमिगा के लिए एक ऑडियो संपादक के रूप में उपस्थित था)।
1994 में, कैलिफ़ोर्निया में OSC नाम की एक कंपनी ने DECK नामक एक 4-ट्रैक एडिटिंग-रिकॉर्डर एप्लिकेशन का निर्माण किया, जो डिजीडिज़ाइन के हार्डवेयर सिस्टम पर चलता था, जिसका उपयोग निवासी फ़्रेक्सशो [LP] के उत्पादन में किया गया था।[citation needed]
एकीकरण

एक एकीकृत डीएडब्ल्यू में एक डिवाइस में एक अंकीय संकेत प्रक्रिया, ऑडियो नियंत्रण सतह, ऑडियो कनवर्टर और आधार सामग्री संग्रहण होता है। साधारणतः उपलब्ध पर्सनल कंप्यूटर डीएडब्ल्यू सॉफ्टवेयर चलाने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली बनने से पहले एकीकृत डीएडब्ल्यू लोकप्रिय थे। जैसे-जैसे पर्सनल कंप्यूटर की शक्ति और गति बढ़ती गई और कीमत घटती गई, महंगी एकीकृत प्रणालियों की लोकप्रियता कम होती गई।
सॉफ्टवेयर
डीएडब्ल्यू सॉफ़्टवेयर को ही संदर्भित कर सकता है, लेकिन पारंपरिक रूप से, कंप्यूटर-आधारित डीएडब्ल्यू में चार बुनियादी घटक होते हैं: एक कंप्यूटर, एक अच्छा पत्रक या अन्य ऑडियो इंटरफ़ेस, ऑडियो संपादन सॉफ़्टवेयर और डेटा जोड़ने या संशोधित करने के लिए कम से कम एक उपयोगकर्ता इनपुट डिवाइस की भांति कार्य करता है। यह एक माउस और कीबोर्ड के रूप में साधारण हो सकता है या ट्रैक वॉल्यूम को मिलाने के लिए पियानो-शैली मिडी कीबोर्ड या स्वचालित ऑडियो नियंत्रण सतह के रूप में परिष्कृत हो सकता है।[6]
कंप्यूटर ध्वनि कार्ड के लिए एक मेजबान के रूप में कार्य करता है, जबकि सॉफ्टवेयर ऑडियो संपादन के लिए अंतराफलक और कार्यक्षमता प्रदान करता है। ध्वनि कार्ड साधारणतः एनालॉग ऑडियो सिग्नल को डिजिटल रूप में परिवर्तित करता है, और इसे वापस चलाते समय डिजिटल ऑडियो को एनालॉग ऑडियो में बदल देता है; यह ऑडियो की आगे की प्रक्रिया में भी सहायता कर सकता है। सॉफ्टवेयर सभी संबंधित हार्डवेयर घटकों को नियंत्रित करता है और रिकॉर्डिंग, संपादन और प्लेबैक की स्वीकृति देने के लिए एक प्रयोक्ता अंतराफलक प्रदान करता है।
कंप्यूटर-आधारित डीएडब्ल्यू में व्यापक रिकॉर्डिंग, संपादन और प्लेबैक क्षमताएं होती हैं (और कुछ में वीडियो से संबंधित विशेषताएं भी होती हैं)। उदाहरण के लिए, वे रिकॉर्डिंग संगीत के लिए उपयोग करने के लिए पोलोफोनी, और वर्चुअल सिंथेसाइज़र या नमूना-आधारित उपकरणों पर रिकॉर्ड करने के लिए व्यावहारिक रूप से असीमित संख्या में ट्रैक प्रदान कर सकते हैं। ध्वनि को स्वयं बढ़ाने या बदलने के लिए डीएडब्ल्यू विभिन्न प्रकार की प्रभाव इकाई भी प्रदान कर सकते हैं।
साधारण स्मार्टफोन-आधारित डीएडब्ल्यू का उपयोग, जिन्हें मोबाइल ऑडियो वर्कस्टेशन पोलोफोनी कहा जाता है, (उदाहरण के लिए) पत्रकारों द्वारा स्थान पर रिकॉर्डिंग और संपादन के लिए किया जाता है।
सॉफ्टवेयर सिस्टम के रूप में, डीएडब्ल्यू को कई उपयोगकर्ता हस्तक्षेप के साथ डिज़ाइन किया गया है, लेकिन साधारणतः, वे एक मल्टीट्रैक टेप रिकॉर्डर रूपक पर आधारित होते हैं, जिससे रिकॉर्डिंग इंजीनियर और संगीतकारों के लिए यह आसान हो जाता है कि वे नए सिस्टम से परिचित होने के लिए पहले से ही टेप रिकॉर्डर का उपयोग कर सकें। इसलिए, कंप्यूटर-आधारित डीएडब्ल्यू में एक मानक लेआउट होता है जिसमें परिवहन नियंत्रण (प्ले, रिवाइंड, रिकॉर्ड इत्यादि), ट्रैक नियंत्रण और एक मिक्सर सम्मिलित होता है। एक तरंग प्रदर्शन एक अन्य सामान्य विशेषता है।
सिंगल-ट्रैक डीएडब्ल्यू एक समय में केवल एक (मोनोरल या स्टीरियोफोनिक ध्वनि फॉर्म) ट्रैक प्रदर्शित करते हैं।[lower-alpha 1] मल्टीट्रैक रिकॉर्डिंग डीएडब्ल्यू एक साथ कई ट्रैक्स पर संचालन का समर्थन करते हैं। मिश्रण कंसोल की तरह, प्रत्येक ट्रैक में साधारणतः नियंत्रण होते हैं जो उपयोगकर्ता को प्रत्येक ट्रैक पर ध्वनि के लाभ (इलेक्ट्रॉनिक्स), समानता (ऑडियो) और पॅनिंग (ऑडियो) को समायोजित करने की स्वीकृति देते हैं। एक पारंपरिक रिकॉर्डिंग स्टूडियो में अतिरिक्त कंप्यूटर व उपकरण रखने के लिए रैक व अल्मारियां प्रोसेसिंग गियर रीवरब, संपीडन आदि को जोड़ने के लिए भौतिक रूप से ऑडियो सिग्नल पथ में प्लग किया जाता है। हालांकि, एक डीएडब्ल्यू सॉफ्टवेयर में भी रूट कर सकता है या ऑडियो प्लग-इन का उपयोग कर सकता है (उदाहरण के लिए, एक वर्चुअल स्टूडियो टेक्नोलॉजी प्लगइन) एक ट्रैक पर ध्वनि को संसाधित करने के लिए।
शायद डीएडब्ल्यू से उपलब्ध सबसे महत्वपूर्ण विशेषता जो एनालॉग रिकॉर्डिंग में उपलब्ध नहीं है, शब्द संसाधक में पूर्ववत फ़ंक्शन के समान कमांड का उपयोग करके पिछली क्रिया को पूर्ववत करने की क्षमता है। पूर्ववत करना पिछली रिकॉर्डिंग पर गलती से स्थायी रूप से मिटाने या रिकॉर्डिंग से बचना बहुत आसान बनाता है। यदि कोई गलती या अवांछित परिवर्तन किया जाता है, तो पूर्ववत आदेश का उपयोग आसानी से परिवर्तित डेटा को पिछली स्थिति में वापस लाने के लिए किया जाता है। कट, कॉपी, पेस्ट और अनडू परिचित और सामान्य कंप्यूटर कमांड हैं और ये साधारणतः किसी न किसी रूप में डीएडब्ल्यू में उपलब्ध होते हैं। अधिक सामान्य कार्यों में ध्वनि से संबंधित कई कारकों के संशोधन सम्मिलित हैं। इनमें वेव शेप, पिच, टेम्पो और फिल्टरिंग सम्मिलित हैं।
साधारणतः डीएडब्ल्यू में प्रक्रियात्मक रेखा खंड-आधारित या वक्र-आधारित इंटरएक्टिव ग्राफ़ का उपयोग करके मिश्रण स्वचालन के कुछ रूप होते हैं। ऑटोमेशन ग्राफ़ की रेखाएँ और वक्र समायोज्य बिंदुओं से जुड़ते हैं या उनमें सम्मिलित होते हैं। तरंग या नियंत्रण घटनाओं के साथ कई बिंदु बनाकर और समायोजित करके, उपयोगकर्ता समय के साथ आउटपुट के पैरामीटर निर्दिष्ट कर सकता है (जैसे, वॉल्यूम या पैन)। स्वचालन डेटा सीधे ऑडियो नियंत्रण सतह या मिडी नियंत्रक द्वारा रिकॉर्ड किए गए मानव इशारों से प्राप्त किया जा सकता है।
मिडी रिकॉर्डिंग, संपादन और प्लेबैक तेजी से सभी प्रकार के आधुनिक डीएडब्ल्यू में सम्मिलित हो गए हैं, जैसा कि अन्य ऑडियो या वीडियो टूल के साथ तादात्म्य है।

कई मुफ़्त और ओपन-सोर्स सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम हैं जो डीएडब्ल्यू फंक्शन करते हैं। ये विभिन्न प्रकार के ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और साधारणतः गैर-व्यावसायिक रूप से विकसित किए जाते हैं।
जिम मिलर 1983 में NAMM शो के स्टार थे[7] प्रस्तुत है उनका पर्सनल कम्पोज़र[8] एमएस डॉस 2.0 के तहत चल रहा है जिसमें मिडी सीक्वेंसर, सिंथेस संपादक (जैसे यामाहा का DX7), यूनिवर्सल लाइब्रेरियन और एक स्कोर संपादक सम्मिलित हैं। सॉफ्टवेयर को बाद में पर्सनल कम्पोजर सिस्टम/2 (1988) के रूप में जारी किया गया था।[9]
1996 में, स्टाइनबर्ग ने एक नया क्यूबेस प्रस्तुत किया (जो मूल रूप से 1989 में एसटी कंप्यूटर के लिए मिडी सीक्वेंसिंग सॉफ्टवेयर के रूप में लॉन्च किया गया था, जिसे बाद में मैक और विंडोज पीसी प्लेटफॉर्म के लिए विकसित किया गया था, लेकिन 1993 के क्यूबेस ऑडियो तक कोई ऑडियो क्षमता नहीं थी) जो रिकॉर्ड और प्ले कर सकता था। किसी बाहरी डीएसपी हार्डवेयर की आवश्यकता के बिना एप्पल मैकइनतोश पर डिजिटल ऑडियो के 32 ट्रैक तक बैकअप क्यूबेस ने न केवल रिकॉर्डिंग और संपादन के लिए एक टेप-जैसे अंतराफलक का मॉडल तैयार किया, बल्कि, इसके अलावा, स्टाइनबर्ग द्वारा विकसित वर्चुअल स्टूडियो टेक्नोलॉजी का उपयोग करते हुए, पूरे मिक्सिंग डेस्क और एनालॉग स्टूडियो में प्रभाव रैक को सामान्य रूप से तैयार किया। इसने डीएडब्ल्यू की दुनिया में, सुविधाओं और मूल्य दोनों में प्रतिद्वंद ला दिया, और अधिकांश अन्य समकालीन डीएडब्ल्यू प्रणालियों द्वारा जल्दी से नकल की गई।
लिनक्स और बीएसडी के लिए डिजिटल ऑडियो एप्लिकेशन उन्नत लिनक्स ध्वनि आर्किटेक्चर (अलसा) जैसी तकनीकों को बढ़ावा देता है, जो ऑडियो हार्डवेयर और जैक ऑडियो कनेक्शन किट चलाता है। जैक किसी भी जैक-जागरूक ऑडियो सॉफ़्टवेयर को सिस्टम पर चल रहे किसी भी अन्य ऑडियो सॉफ़्टवेयर से कनेक्ट करने की स्वीकृति देता है, जैसे कि अलसा या ओपन ध्वनि सिस्टम-संचालित साउंडकार्ड को मिक्सिंग और एडिटिंग फ्रंट-एंड, जैसे आरडोर(सॉफ़्टवेयर) या रोजगार्डन से जोड़ना। इस तरह, जैक वर्चुअल ऑडियो पैच बे के रूप में कार्य करता है, और इसे रीयल-टाइम कंप्यूटिंग में फ्लैट मेमोरी मॉडल के साथ और डीएडब्ल्यू की विलंबता (ऑडियो) को कम करने वाले विभिन्न विकल्पों के साथ कंप्यूटर के संसाधनों का उपयोग करने के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है। इस तरह के अमूर्त और विन्यास डीजे को ऑडियो स्ट्रीम, या कंप्यूटर मल्टीटास्किंग और डुप्लेक्सिंग के संपादन और संश्लेषण के लिए कई कार्यक्रमों का उपयोग करने की स्वीकृति देता है, एनालॉग रूपांतरण की आवश्यकता के बिना, या विकट: एसिंक्रोनस सेविंग और रीलोडिंग फाइल्स, और उच्च स्तर की उच्च निष्ठा सुनिश्चित करता है।
- ऑडेसिटी (ऑडियो एडिटर), ऑडियो संपादक जो माइक्रोसॉफ़्ट विंडोज़, ओएस एक्स, लिनक्स और अन्य यूनिक्स जैसी प्रणालियों पर चल सकता है; यह पॉडकास्ट समुदाय में विशेष रूप से लोकप्रिय है और इसके कीबोर्ड अंतराफलक के कारण नेत्रहीनों के बीच भी इसका बड़ा अनुसरण है। हालांकि मिडी प्लेबैक उपलब्ध है,[lower-alpha 2] यह असतत घटनाओं और अनुक्रमण की तुलना में ध्वनि हेरफेर और प्रबंधन पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है।
- रोजगार्डन एक मल्टी-फीचर्ड ऑडियो एप्लिकेशन है जिसमें वर्चुअल मिक्सर, एक अंकन संपादक और मिडी सपोर्ट सम्मिलित है।
- मुस ई(MusE) सीक्वेंसर एक समान रूप से चित्रित ऑडियो एप्लिकेशन है जिसमें एक ऑडियो मिक्सर और एक संगीत अनुक्रमक सम्मिलित है।
- डायलन टैल्सीफ ने माइक्रोसॉफ्ट एक्सेल में एक डीएडब्ल्यू बनाया, जो कि परियोजना मुफ्त डाउनलोड के लिए उपलब्ध है।[10]अन्य ओपन-सोर्स प्रोग्राम में सॉफ्टसिंथ और मिडी कंट्रोलर सम्मिलित हैं, जैसे कि फ्लूडसिन्थ और टिमीडिटी द्वारा प्रदान किए गए। दोनों संश्लेषण के लिए उपलब्ध आवाजों और उपकरणों का विस्तार करने के लिए साउंडफोन्स को लोड कर सकते हैं और सिंथेसाइज़र के लिए उपलब्ध बंदरगाहों और चैनलों का विस्तार कर सकते हैं।
लिनक्स ऑडियो डेवलपमेंट (एलएडी) मेलिंग सूची के सदस्यों ने एलएडीएसपीए, डिस्पोजेबल सॉफ्ट सिंथ अंतराफलक और एलवी2 प्लगइन आर्किटेक्चर जैसे मानकीकरण के विकास में योगदान दिया है। वर्चुअल स्टूडियो टेक्नोलॉजी (वीएसटी) प्लगइन मानक कुछ कार्यक्रमों द्वारा समर्थित है।[11]
सीक्वेंसर डीएडब्ल्यू कार्यक्षमता का एक सबसेट प्रदान करते हैं। कई ओपन-सोर्स सीक्वेंसर प्रोजेक्ट उपस्थित हैं, जैसे:
प्लग-इन
डीएडब्ल्यू सॉफ़्टवेयर के लिए अनगिनत सॉफ़्टवेयर ऑडियो प्लग-इन हैं, प्रत्येक अपनी उत्कृष्ट कार्यक्षमता के साथ आ रहा है, इस प्रकार ध्वनियों और जोड़-तोड़ की समग्र विविधता का विस्तार संभव है। प्रत्येक के पास ध्वनि, स्वर, पिच और साधारण ध्वनि की गति उत्पन्न करने या हेरफेर करने का अपना रूप होता है और इसे कुछ अलग में बदल देता है जो कि और भी अधिक विशिष्ट ध्वनि प्राप्त करने के लिए, परतों में एकाधिक प्लगइन्स का उपयोग किया जा सकता है, और मूल ध्वनियों में हेरफेर करने के लिए आगे स्वचालित किया जा सकता है।
उल्लेखनीय व्यावसायिक उदाहरण
- एबलटन लाइव
- एसिड प्रो
- एडोबी ऑडीशन
- वेवफ्रेम ऑडियोफ्रेम फ्रेम
- ऑडियोटूल
- बिटविग स्टूडियो
- बैंडलैब द्वारा काकवॉक
- स्टाइनबर्ग क्यूबेस
- डिजिटल कलाकार
- एफएल स्टूडियो
- गैराज बैण्ड
- तर्क प्रो
- मैगिक्स म्यूजिक मेकर
- मेटासिंथ
- हैरिसन मिक्सबस
- मिक्सक्राफ्ट
- मुलैब (म्यूटूल)
- स्टाइनबर्ग नुएन्डो
- ज़ीनवेव पोडियम
- समर्थक उपकरण
- लावक
- कारण (सॉफ्टवेयर)
- रेनॉइस
- मैगिक्स नमूनाकरण
- आरा स्टूडियो
- साउंड फोर्ज
- साउंडट्रैप
- स्टूडियो वन (सॉफ्टवेयर)
- सिनक्लेवियर
- ट्रैक्शन
See also
- ऑडियो बहाली
- प्रसारण स्वचालन
- डिजिटल ऑडियो संपादकों की तुलना
- मिडी संपादकों और सीक्वेंसरों की तुलना
- ऑडियो के लिए मुफ्त सॉफ्टवेयर की सूची
- संगीत सॉफ्टवेयर की सूची
- म्यूजिक ट्रैकर
- संगीत वर्कस्टेशन
- रेडियो सॉफ्टवेयर
टिप्पणियाँ
संदर्भ
- ↑ Jump up to: 1.0 1.1 Kefauver, Alan P.; Patschke, David (2007-01-01). डिजिटल ऑडियो के मूल सिद्धांत, नया संस्करण (in English). A-R Editions, Inc. p. 133. ISBN 9780895796110.
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बाहरी कड़ियाँ

