निर्गम यंत्र

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आउटपुट डिवाइस कम्पुटर हार्डवेयर उपकरण का वह टुकडा है जो सूचना को मानव-बोधगम्य रूप में या, ऐतिहासिक दृष्टि से, अन्य गैर-कम्प्यूटरीकृत उपकरणों के उपयोग के लिए भौतिक मशीन-पठनीय रूप में परिवर्तित करता है। यह पाठ प्रदर्शन, कंप्यूटर ग्राफिक्स, हैप्टिक तकनीक, ऑडियो संकेत या वीडियो हो सकता है। उदाहरणों में कंप्यूटर मॉनीटर, प्रिंटर (कंप्यूटिंग), कंप्यूटर स्पीकर, हेडफोन, प्रोजेक्टर, GPS उपकरण, ऑप्टिकल मार्क रीडर और ब्रेल रीडर समिलित हैं।

औद्योगिक सेटिंग में, आउटपुट डिवाइस में पेपर टेप और छिद्रित कार्ड के लिए "प्रिंटर" भी समिलित होते हैं, विशेष रूप से जहां टेप या कार्ड का उपयोग बाद में औद्योगिक उपकरणों को नियंत्रित करने के लिए किया जाता है, जैसे कि विद्युत रोबोटिक्स के साथ एक औद्योगिक करघा जो पूरी तरह से कम्प्यूटरीकृत नहीं है।

दृश्य

उपयोग में एक एलसीडी मॉनिटर

डिस्प्ले डिवाइस आउटपुट डिवाइस का सबसे सामान्य रूप है जो कंप्यूटर स्क्रीन पर आउटपुट को दृष्टिगत रूप से प्रस्तुत करता है। आउटपुट अस्थायी रूप से स्क्रीन पर दिखाई देता है और इसे आसानी से बदला या मिटाया जा सकता है।

ऑल-इन-वन पीसी, नोटबुक कंप्यूटर, हैंड हेल्ड पीसी और अन्य उपकरणों के साथ; डिस्प्ले स्क्रीन शब्द का उपयोग डिस्प्ले डिवाइस के लिए किया जाता है। डिस्प्ले डिवाइस का उपयोग होम एंटरटेनमेंट सिस्टम, मोबाइल सिस्टम, कैमरा और वीडियो गेम सिस्टम में भी किया जाता है।

प्रदर्शन उपकरण पिक्सेल के वांछित विन्यास को रोशन करके चित्र बनाते हैं। रेखापुंज प्रदर्शन उपकरण पंक्तियों और स्तंभों के साथ द्वि-आयामी मैट्रिक्स के रूप में व्यवस्थित होते हैं। यह उपभोक्ता उपकरणों पर एक सेकंड के भीतर कई बार किया जाता है, प्रायः 60, 75, 120 या 144Hz

इंटरफेस

ग्राफिक्स कार्ड के पीछे आउटपुट इंटरफेस

कंप्यूटर के CPU और डिस्प्ले के बीच का इंटरफ़ेस एक ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग युनिट (GPU) है। इस प्रोसेसर का उपयोग फ्रेम बफर पर चित्र बनाने के लिए किया जाता है। जब छवि को डिस्प्ले पर भेजाना होता है, तो वीडियो संकेत उत्पन्न करने के लिए जीपीयू एक वीडियो प्रदर्शन नियंत्रक के माध्यम से अपनी छवि भेजता है, जिसे बाद में HDMI, VGA, डिस्प्लेपोर्ट या DVI जैसे डिस्प्ले इंटरफेस में भेजा जाता है।[1]

जीपीयू को असतत जीपीयू और एकीकृत जीपीयू में विभाजित किया जाता है, पूर्व एक बाहरी इकाई है और बाद में सीपीयू डाई में समिलित है।[2] असतत ग्राफ़िक्स कार्ड लगभग हमेशा पीसीआई एक्सप्रेस बस के माध्यम से होस्ट से जुड़े होते हैं, जबकि पुराने ग्राफ़िक्स कार्डों में त्वरित ग्राफ़िक्स पोर्ट या पेरिफ़ेरल कंपोनेंट इंटरकनेक्ट का उपयोग किया जा सकता है। कुछ मोबाइल कंप्यूटर थंडरबोल्ट (पीसीआईई के माध्यम से) के माध्यम से बाहरी ग्राफिक्स कार्ड का समर्थन करते हैं।

फॉर्म कारक

मॉनिटर

मॉनिटर एक स्टैंडअलोन डिस्प्ले है जिसे समान्यतः डेस्कटॉप कंप्यूटर के साथ या लैपटॉप के साथ बाहरी डिस्प्ले के रूप में उपयोग किया जाता है। मॉनिटर एक डिस्प्ले केबल, जैसे HDMI, डिस्प्लेपोर्ट, VGA, और अन्य के उपयोग के माध्यम से होस्ट से जुड़ा हुआ है।

पुराने मॉनिटर कैथोड रे ट्यूब तकनीक का उपयोग करते हैं, जबकि आधुनिक मॉनिटर समान्यतः TFT-LCD, LED और OLED, जैसी तकनीकों का उपयोग करके फ्लैट पैनल डिस्प्ले होते हैं।

आंतरिक प्रदर्शन

लगभग सभी मोबाइल उपकरणों में एक आंतरिक प्रदर्शन समिलित होता है। ये आंतरिक डिस्प्ले LVDS या एंबेडेड डिस्प्लेपोर्ट जैसे आंतरिक डिस्प्ले इंटरफेस के माध्यम से कंप्यूटर से जुड़े होते हैं। इन डिस्प्ले का मुख्य लाभ उनकी सुवाह्यता है।

टर्मिनल

विशाल गुफा साहसिक एक VT100 टर्मिनल पर खेला जा रहा है

आधुनिक पिक्सेल-उन्मुख डिस्प्ले के विकास से पहले, कंप्यूटर टेर्मिनालों का उपयोग किया जाता था, जो एक वर्ण-उन्मुख डिस्प्ले डिवाइस से बना होता था जिसे VDU और एक कंप्यूटर कीबोर्ड के रूप में जाना जाता था।[3]

ये टर्मिनल प्रायः एक ही रंग 1 होते थे, और केवल पाठ प्रदर्शित कर सकते थे। प्रारंभिक ग्राफिक्स बॉक्स-ड्राइंग वर्णों के साथ ASCII कला के उपयोग के माध्यम से प्रदर्शित किए जा सकते हैं। टैलीप्रिंटर इन उपकरणों के पूर्ववर्ती थे।

प्रोजेक्टर

एक एलईडी प्रोजेक्टर

प्रोजेक्टर एक डिस्प्ले है जो उच्च शक्ति वाले लैंप के उपयोग के माध्यम से कंप्यूटर की छवि को एक सतह पर प्रोजेक्ट करता है। ये डिस्प्ले स्लाइड शो प्रस्तुतियों या मूवी स्क्रीनिंग में उपयोग में देखे जाते हैं।[4]

टेक्नोलॉजी

प्रदर्शन तकनीकों को कार्य सिद्धांत, प्रकाश व्यवस्था (या इसकी कमी), पिक्सेल लेआउट, और अन्य के आधार पर वर्गीकृत किया जा सकता है।

कैथोड रे ट्यूब (CRT)
CRT स्क्रीन इलेक्ट्रॉन ट्यूब का उपयोग करके एक छवि उत्पन्न करती हैं, जो छवियों को प्रदर्शित करने के लिए और पिक्सल को रोशन करने के लिए फॉस्फोरस लेपित स्क्रीन पर इलेक्ट्रॉनों को निकालती हैं।
लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले (ए लसीडी)
एलसीडी एक डिस्प्ले तकनीक है जो चित्र बनाने के लिए लिक्विड क्रिस्टल के उपयोग को नियोजित करती है।
थिन-फिल्म ट्रांजिस्टर (टीएफटी)
टीएफटी एक एलसीडी के साथ उपयोग किए जाने वाले ट्रांजिस्टर की पतली परत को संदर्भित करता है।
एलईडी-बैकलिट एलसीडी
एक LCD डिस्प्ले जो बैकलाइट के रूप में LEDs का उपयोग करता है। एलईडी आधारित बैकलाइटिंग के उपयोग से पहले, कोल्ड कैथोड लैंप (CCFL) ट्यूब का उपयोग किया जाता था।
नेतृत्व में प्रदर्शन
एलईडी डिस्प्ले एक छवि बनाने के लिए एलईडी की एक सरणी का उपयोग करते हैं।
जैविक प्रकाश उत्सर्जक डायोड (OLED)
एलईडी डिस्प्ले के विपरीत, ओएलईडी डिस्प्ले बैकलाइट का उपयोग नहीं करता है।
इलेक्ट्रॉनिक पेपर
एक ई-इंक डिस्प्ले संपुटित रंगक का उपयोग करता है, जो प्रायः ई-पुस्तक पाठक में उपयोग किए जाने वाले मुद्रित पेपर जैसा दिखने वाला चित्र बनाता है।

रंग आउटपुट

मोनोक्रोमैटिक डिस्प्ले

रंगीन मॉनिटर के लोकप्रिय होने से पहले, 1960 से 1980 दशक तक मोनोक्रोम कम्प्यूटिंग के शुरुआती दिनों में मोनोक्रोम डिस्प्ले एक प्रकार का CRT आम था।[5]

वे अभी भी कम्प्यूटरीकृत कैश रजिस्टर सिस्टम जैसे अनुप्रयोगों में व्यापक रूप से उपयोग किए जाते हैं। हरे रंग की P1 फॉस्फोर स्क्रीन का उपयोग करते वाले मोनोक्रोम मॉनिटर के लिए ग्रीन स्क्रीन सामान्य नाम था।

रंगीन प्रदर्शन

रंग मॉनिटर, जिसे RGB रंग मॉनिटर कहा जाता है, जो की तीन अलग-अलग संकेतों (लाल, हरा और नीला) को स्वीकार करता है। रंगीन मॉनिटर RGB रंग मॉडल को तीन अलग-अलग फॉस्फोर का उपयोग करके कार्यान्वित करते हैं जो सक्रिय होने पर लाल, हरा और नीला दिखाई देते हैं। फॉस्फोर को सीधे एक दूसरे के निकट रखकर, और उन्हें अलग-अलग तीव्रता से सक्रिय करके, रंग मॉनिटर असीमित संख्या में रंग बना सकते हैं। व्यवहार में, हालांकि, किसी भी मॉनिटर द्वारा प्रदर्शित किए जा सकने वाले रंगों की वास्तविक संख्या को वीडियो कार्ड द्वारा नियंत्रित किया जाता है।[6]


श्रवण

अपराइट=0.6

स्पीकर एक आउटपुट डिवाइस है जो एक दोलायमान पारक्रमित्र के माध्यम से ध्वनि उत्पन्न करता है जिसे ड्राइवर कहा जाता है। समतुल्य इनपुट डिवाइस एक माइक्रोफोन है है।

स्पीकर को कंप्यूटर के साउंड कार्ड में इंटरफेस के असंख्य माध्यम से जोड़ा जाता है, जैसे एनालॉग ऑडियो के लिए फोन कनेक्टर या डिजिटल ऑडियो के लिए SPDIF, जबकि स्पीकर को केबल के माध्यम से जोड़ा जा सकता है, वायरलेस स्पीकर ब्लूटूथ जैसे रेडियो तकनीक के माध्यम से होस्ट डिवाइस से जुड़े होते हैं।

स्पीकर को प्रायः जोड़े में उपयोग किया जाता है, जो स्पीकर सिस्टम को स्थितीय ऑडियो उत्पन्न करने की अनुमति देता है। जब एक से अधिक जोड़ी का उपयोग किया जाता है, तो इसे सराउंड साउंड कहा जाता है।

कंप्यूटर के कुछ मॉडलों में एक अंतर्निहित स्पीकर समिलित होता है, जो आकार के पक्ष में ऑडियो गुणवत्ता का त्याग कर सकता है। उदाहरण के लिए, स्मार्टफोन का बिल्ट-इन स्पीकर उपयोगकर्ताओं को बाहरी स्पीकर को जोड़े बिना मीडिया को सुनने की अनुमति देता है।

इंटरफ़ेस

अपराइट=0.8

श्रवण आउटपुट डिवाइस और कंप्यूटर के बीच का इंटरफ़ेस साउंड कार्ड है। साउंड कार्ड को कंप्यूटर के मदरबोर्ड में समिलित किया जा सकता है। इसे एक विस्तार कार्ड के रूप में या एक डेक्सटॉप इकाई के रूप में स्थापित किया जा सकता है।[7][8]

साउंड कार्ड एनालॉग या डिजिटल ऑडियो आउटपुट प्रदान करते है। बाद वाली स्थितियों में, आउटपुट प्रायः SPDIF का उपयोग करके या तो एक विद्युत संकेत या एक ऑप्टिक इंटरफ़ेस के रूप में प्रेषित किया जाता है, जिसे TOSLINK के रूप में जाना जाता है। डिजिटल आउटपुट तब AV रिसीवर द्वारा डिकोड किए जाते हैं।

वायरलेस ऑडियो की स्थिति में, कंप्यूटर केवल एक रेडियो संकेत प्रसारित करता है, और डिकोडिंग और आउटपुट की जिम्मेदारी स्पीकर पर स्थानांतरित कर दी जाती है।







फॉर्म कारक

कंप्यूटर स्पीकर

डेस्कटॉप वातावरण में उपयोग किए जाने वाले कंप्यूटर वक्ता और सबवूफर की एक जोड़ी

स्पीकर का उपयोग किसी भी उद्देश्य के लिए किया जा सकता है। कंप्यूटर स्पीकर, विशेष रूप से कंप्यूटर उपयोग के लिए बनाए गए हैं। ये स्पीकर एक मेज पर बैठने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और यह पारंपरिक स्पीकर जितने बड़े नहीं होते है।[9]

कंप्यूटर स्पीकर यूएसबी पावर के माध्यम से संचालित हो सकते हैं, और प्रायः 3.5 मिमी फोन कनेक्टर के माध्यम से जुड़े होते हैं।

पीसी स्पीकर

पीसी स्पीकर आईबीएम पीसी संगत कंप्यूटरों में निर्मित एक साधारण लाउडस्पीकर है। साउंड कार्ड के साथ उपयोग किए जाने वाले स्पीकर के विपरीत, पीसी स्पीकर केवल बीप (ध्वनि) जैसी ध्वनि उत्पन्न करने के लिए चौकोर तरंगों का उत्पादन करने के लिए होता है।

आधुनिक कंप्यूटर पीसी स्पीकर के रूप में पीजोइलेक्ट्रिक स्पीकर या एक छोटे स्पीकर का उपयोग करते हैं।

कंप्यूटर की बूट प्रक्रिया के दौरान त्रुटियों की पहचान करने के लिए वीडियो आउटपुट डिवाइस की उपस्थिति और कार्यात्मक होने की आवश्यकता के बिना पीसी स्पीकर का उपयोग पावर-ऑन सेल्फ-टेस्ट के दौरान किया जाता है।

स्टूडियो मॉनिटर

दो मॉनिटर स्पीकर के साथ एक रिकॉर्डिंग सेटअप

स्टूडियो मॉनिटर एक स्पीकर है जिसका उपयोग स्टूडियो वातावरण में किया जाता है। ये स्पीकर सटीकता के लिए अनुकूलित होते हैं।[10] एक मॉनिटर एक फ्लैट (रैखिक) आवृत्ति प्रतिक्रिया उत्पन्न करता है जो विशेष आवृत्तियों पर जोर या कभी कभी जोर नहीं देता है।

हेडफोन

हेडफ़ोन, इयरफ़ोन और इयरपीस एक प्रकार के स्पीकर हैं जो उपयोगकर्ता के सिर या उपयोगकर्ता के कान पर समर्थित होते हैं।

स्पीकर के विपरीत, हेडफ़ोन आस-पास के लोगों के लिए श्रव्य नहीं होते हैं। हेडफोन सार्वजनिक स्थान, कार्यालय या अन्य शांत वातावरण में उपयोग करने के लिए उपयुक्त होते हैं।

शोर रद्द करने वाले हेडफ़ोन परिवेशी शोर घटने की क्षमताओं के साथ बनाए गए हैं जो सक्रिय शोर निरस्तिकरण को नियोजित कर सकते हैं।

प्रौद्योगिकी

लाउडस्पीकर कई घटकों से बने होते हैं, जैसे कई इलेक्ट्रोडायनामिक स्पीकर ड्राइवर, संचालित वक्ताओं, ऑडियो क्रॉसओवर और अन्य इलेक्ट्रॉनिक्स। कई ड्राइवरों का उपयोग मानव श्रवण की पूर्ण आवृत्ति रेंज को पुनः उत्पन्न करने के लिए किया जाता है, जिसमें ट्वीटर उच्च पिच और वूफर कम पिच पैदा करते हैं। पूर्ण-श्रेणी के स्पीकर अधिक से अधिक आवृत्ति प्रतिक्रिया उत्पन्न करने के लिए केवल एक ड्राइवर का उपयोग करते हैं।[11]

जबकि हाई-फाई स्पीकर उच्च गुणवत्ता वाली ध्वनि उत्पन्न करने का प्रयास करते हैं, कंप्यूटर स्पीकर अपने सीमित आकार और सस्ते होने के कारण इन पहलुओं पर समझौता कर सकते हैं, और परिणामस्वरूप अन्य प्रायः फुल-रेंज स्पीकर का उपयोग करते हैं।[9]

स्पर्श


ब्रेल डिस्प्ले

ब्रेल डिस्प्ले का क्लोज़अप
उपयोग में ब्रेल डिस्प्ले

एक रीफ्रेशेबल ब्रेल डिस्प्ले अपनी सतह पर छिद्रों से उठाए गए पिनों के उपयोग के माध्यम से ब्रेल वर्णों को आउटपुट करता है। यह प्रायः नेत्रहीन व्यक्तियों द्वारा स्क्रीन रीडर के विकल्प के रूप में उपयोग किया जाता है।[12]

हैप्टिक तकनीक

हैप्टिक तकनीक में स्पर्श की भावना उत्पन्न करने के लिए कंपन और अन्य गति का उपयोग समिलित है।[13] 1990 के दशक के अंत में गेम नियंत्रकों में उपयोग के लिए हैप्टिक तकनीक की शुरुआत की गई थी, ताकि जब कोई उपयोगकर्ता वीडियो गेम खेल रहा हो तो स्पर्श प्रतिक्रिया प्रदान की जा सके। हैप्टिक फीडबैक ने स्वचालितयंत्र क्षेत्र, वायुयान अनुकरण सिस्टम और मस्तिष्क-कंप्यूटर इंटरफ़ेस में अधिक उपयोग देखा गया है।[14][15]

मोबाइल उपकरणों में, एपल ने 3D टच और बल स्पर्श के रूप में विपणन किए गए विभिन्न उपकरणों में हैप्टिक तकनीक जोड़ी। इस रूप में, कई उपकरण अपने टचस्क्रीन पर लगाए गए बल की मात्रा को महसूस कर सकते हैं, जबकि मैकबुक अपने टचपैड पर दो स्तरों के बल को महसूस कर सकते हैं, जो एक हैप्टिक सनसनी पैदा करेगा।[16]


प्रिंटिंग डिवाइस

प्रिंटर

प्रिंटर एक ऐसा उपकरण है जो डेटा को एक भौतिक वस्तु, समान्यतः एक कागज के टुकड़े पर डालने के लिए आउटपुट करता है। प्रिंटर होस्ट से प्राप्त छवि के रूप में स्याही को इस माध्यम में स्थानांतरित करके संचालित होता है।

शुरुआती प्रिंटर केवल टेक्स्ट प्रिंट कर सकते थे, लेकिन बाद के विकास ने ग्राफिक्स की छपाई करने की भी अनुमति दी। आधुनिक प्रिंटर कई रूपों में डेटा प्राप्त कर सकते हैं जैसे वेक्टर ग्राफिक्स, एक छवि के रूप में, पृष्ठ विवरण भाषा में लिखे गए प्रोग्राम, या वर्णों की एक स्ट्रिंग।

कई प्रकार के प्रिंटर मौजूद हैं:

इंकजेट प्रिंटर
एक इंकजेट प्रिंटर प्रिंटिंग हेड पर नोजल की एक श्रृंखला के माध्यम से प्रिंटिंग माध्यम पर छोटी बूंदों को इंजेक्ट करता है।
लेजर प्रिंटर
एक लेज़र प्रिंटर टोनर के ड्रम को चार्ज करने के लिए एक लेज़र का उपयोग करता है ताकि उन बिंदुओं को चिन्हित किया जा सके जहाँ टोनर माध्यम पर चिपक जाएगा।
थर्मल प्रिंटर
एक प्रिंटर जो स्याही प्रकट करने के लिए कागज़ के तापीय रूप से संवेदनशील रोल को गर्म करता है। थर्मल प्रिंटर रसीदें प्रिंट करने के लिए समान्यतः दुकानों में देखा जाता है।
डॉट मैट्रिक्स प्रिंटर
एक प्रिंटर जो स्याही को रिबन के माध्यम से स्थानांतरित करने के लिए प्रभाव प्रिंटर का उपयोग करता है।

प्लॉटर

प्लॉटर एक प्रकार का प्रिंटर है जिसका उपयोग वेक्टर ग्राफिक्स को प्रिंट करने के लिए किया जाता है। प्रिंटिंग माध्यम पर पिक्सेल खींचने के बजाय, प्लॉटर रेखाएँ खींचता है, जो एक लेखन उपकरण जैसे पेंसिल या पेन के साथ किया जा सकता है।[17]


टेलीप्रिंटर

टेलीप्रिंटर या टेलीटाइपराइटर (TTY) एक प्रकार का प्रिंटर है जो संदेश भेजने और प्राप्त करने के लिए होता है। डेटा को दृश्य रूप से प्रदर्शित करने के लिए डिस्प्ले का उपयोग करने से पहले, शुरुआती कंप्यूटरों में सिस्टम कंसोल तक पहुंचने के लिए टेलीप्रिंटर उपयोग होता था। जैसे ही ऑपरेटर अपने कीबोर्ड में कमांड दर्ज करेगा, टेलीप्रिंटर परिणामों को कागज के एक टुकड़े पर आउटपुट करेगा। टेलीप्रिंटर अंततः एक कंप्यूटर टर्मिनल द्वारा सफल होगा, जिसमें प्रिंटर के बजाय डिस्प्ले था।

हेडलेस ऑपरेशन

SSH का उपयोग रिमोटली प्रोग्राम को हेडलेस कंप्यूटर पर आउटपुट डिवाइस से कनेक्ट किए बिना चलाने के लिए किया जा सकता है
एक KVM स्विच से जुड़ा एक रैकमाउंट कंसोल एक स्विच करने योग्य डिस्प्ले और इनपुट डिवाइस के माध्यम से कई कंप्यूटरों का उपयोग करने की अनुमति देता है।

एक कंप्यूटर अभी भी आउटपुट डिवाइस के बिना काम कर सकता है, जैसा कि समान्यतः सर्वर (कंप्यूटिंग) के साथ किया जाता है, जहां प्राथमिक इंटरैक्शन समान्यतः डेटा नेटवर्क पर होता है। परिचालन स्थिति निर्धारित करने के लिए और स्थानीय डिस्प्ले डिवाइस के बिना दूरस्थ स्थान से निम्न-स्तरीय समाकृति पर नियंत्रण प्राप्त करने के लिए सीरियल पोर्ट या LAN केबल पर कई प्रोटोकॉल मौजूद हैं। यदि सर्वर को वीडियो आउटपुट के साथ समाकृत किया गया है, तो सर्वर के सामान्य रूप से काम करना जारी रखने के दौरान रखरखाव या प्रशासन के उद्देश्यों के लिए एक अस्थायी डिस्प्ले डिवाइस को कनेक्ट करना प्रायः संभव होता है; कभी-कभी एक KVM स्विच या समकक्ष के माध्यम से कई सर्वरों को एकल डिस्प्ले डिवाइस में बहुभाजित किया जाता है।

रिमोट सिस्टम का उपयोग करने के कुछ तरीके हैं:

रिमोट एक्सेस
टेलनेट या SSH जैसे प्रोटोकॉल का उपयोग करके कंप्यूटर के सिस्टम कंसोल को इंटरनेट जैसे नेटवर्क कनेक्शन के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है।
रिमोट डेस्कटॉप
एक ग्राफिकल यूज़र इंटरफ़ेस को मॉनिटर के बिना भी रिमोट एक्सेस के माध्यम से एक्सेस करने की अनुमति देता है।
KVM स्विच
एकाधिक कंप्यूटर एक डिस्प्ले डिवाइस से जुड़े होते हैं जिन्हें कंप्यूटर के बीच जोड़ा जा सकता है।
सीरियल पोर्ट
डिवाइस के कंसोल तक पहुंचने के लिए सीरियल कंसोल को जोड़ा जा सकता है।

यह भी देखें

संदर्भ

  1. "प्रदर्शन आउटपुट और वीडियो नियंत्रक". Tom's Hardware.
  2. "असतत बनाम एकीकृत ग्राफिक्स". Technipages.
  3. "गूंगा टर्मिनलों की भूली हुई दुनिया". PCMag.
  4. "प्रोजेक्टर क्या है?". Computer Hope.
  5. "कैथोड रे ट्यूब की समझ - CRT". ElProCus – Electronic Projects for Engineering Students (in English). 2013-10-26. Retrieved 2018-09-15.
  6. "वीडियो एडेप्टर के प्रकार | Techwalla.com". Techwalla (in English). Retrieved 2018-09-15.
  7. "साउंड कार्ड क्या है? सब कुछ जो आपके लिए जानना ज़रूरी है". SoundGuys.
  8. "साउंड कार्ड क्या है और यह क्या करता है?". Lifewire.
  9. 9.0 9.1 "डेस्कटॉप और हाई-फाई स्पीकर, क्या अंतर है?". CNET.
  10. "एक स्टूडियो मॉनिटर क्या है और वे किस लिए उपयोग किए जाते हैं". Bpm Skills.
  11. "फुल रेंज स्पीकर क्या है, इस पर गाइड करें? क्या मुझे इसके लिए जाना चाहिए?". Audio Curious.
  12. "ताज़ा करने योग्य ब्रेल डिस्प्ले". American Foundation for the Blind.
  13. "हैप्टिक तकनीक की मूल बातें | हैप्टिक तकनीक कैसे काम करती है".
  14. "हैप्टिक फीडबैक क्या है?". Ultraleap.
  15. "हैप्टिक फीडबैक और बीसीआई". ARAtronics.
  16. "Apple ने iPhone 6s और iPhone 6s Plus पेश किए". Apple Newsroom.
  17. "प्लॉटर क्या है? - WhatIs.com से परिभाषा". TechTarget.


बाहरी कड़ियाँ