अंक प्रणाली: Difference between revisions
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[[File:Numeral Systems of the World.svg|264px|thumb|right|विभिन्न अंक प्रणालियों में लिखी गई संख्याएँ।]]'''अंक प्रणाली''' (या [[संख्या]] की प्रणाली) संख्याओं को व्यक्त करने के लिए लेखन प्रणाली है जो अंकों या अन्य प्रतीकों का सुसंगत विधि से उपयोग करके दिए गए समुच्चय की [[संख्यात्मक अंक]] या अन्य प्रतीकों का प्रतिनिधित्व करने के लिए गणितीय संकेतन है। | |||
[[File:Numeral Systems of the World.svg|264px|thumb|right|विभिन्न अंक प्रणालियों में लिखी गई संख्याएँ।]]अंक प्रणाली (या [[संख्या]] की प्रणाली) संख्याओं को व्यक्त करने के लिए | |||
प्रतीकों का | प्रतीकों का अनुक्रम विभिन्न संख्याओं में विभिन्न संख्याओं का प्रतिनिधित्व कर सकता है। उदाहरण के लिए, 11 दशमलव अंक प्रणाली (आज, विश्व स्तर पर सबसे आम प्रणाली) में संख्या'' ग्यारह '', बाइनरी अंक प्रणाली में '' तीन '' संख्या (संगणक में उपयोग किया जाता है), और यूनरी अंक प्रणाली में '' ([[अंकों का मिलान करें]] स्कोर में उपयोग किया जाता है) संख्या दो का प्रतिनिधित्व करता है।'' | ||
अंक जिस संख्या का प्रतिनिधित्व करता है उसे उसका मान कहा जाता है। सभी संख्या प्रणालियाँ संख्याओं के समान समूह का प्रतिनिधित्व नहीं कर सकती हैं; उदाहरण के लिए, रोमन अंक [[अरबी अंक|हिंदू-अरबी अंक]] [[0]] द्वारा दर्शाई गई संख्या का प्रतिनिधित्व नहीं कर सकते हैं। | अंक जिस संख्या का प्रतिनिधित्व करता है उसे उसका मान कहा जाता है। सभी संख्या प्रणालियाँ संख्याओं के समान समूह का प्रतिनिधित्व नहीं कर सकती हैं; उदाहरण के लिए, रोमन अंक [[अरबी अंक|हिंदू-अरबी अंक]] [[0]] द्वारा दर्शाई गई संख्या का प्रतिनिधित्व नहीं कर सकते हैं। | ||
आदर्श रूप से, अंक प्रणाली होगी: | आदर्श रूप से, अंक प्रणाली होगी: | ||
*संख्याओं के उपयोगी | *संख्याओं के उपयोगी समुच्चय का प्रतिनिधित्व करें (जैसे सभी [[पूर्णांक]], या [[तर्कसंगत संख्या]]एं) | ||
*हर संख्या को अद्वितीय प्रतिनिधित्व का प्रतिनिधित्व करें (या कम से कम मानक प्रतिनिधित्व) | *हर संख्या को अद्वितीय प्रतिनिधित्व का प्रतिनिधित्व करें (या कम से कम मानक प्रतिनिधित्व) | ||
*संख्याओं के [[बीजगणित]] और [[अंकगणित|अंकगणितीय]] संरचना को प्रतिबिंबित करें। | *संख्याओं के [[बीजगणित]] और [[अंकगणित|अंकगणितीय]] संरचना को प्रतिबिंबित करें। | ||
उदाहरण के लिए, सामान्य [[दशमलव प्रतिनिधित्व]] प्रत्येक नॉनज़ेरो [[प्राकृतिक संख्या]] को गैर-शून्य अंक के साथ प्रारंभ होने वाले संख्यात्मक अंक के | उदाहरण के लिए, सामान्य [[दशमलव प्रतिनिधित्व]] प्रत्येक नॉनज़ेरो [[प्राकृतिक संख्या]] को गैर-शून्य अंक के साथ प्रारंभ होने वाले संख्यात्मक अंक के परिमित समुच्चय अनुक्रम के रूप में अद्वितीय प्रतिनिधित्व देता है। | ||
अंक प्रणालियों को कभी-कभी '' [[संख्या प्रणाली]] '' कहा जाता है, लेकिन यह नाम अस्पष्ट है, क्योंकि यह संख्याओं की विभिन्न प्रणालियों को संदर्भित कर सकता है, जैसे कि [[वास्तविक संख्या]]ओं की प्रणाली, [[जटिल संख्या]]ओं की प्रणाली, पी-एडिक संख्याओं की प्रणाली आदि। ऐसी प्रणालियाँ चूँकि, इस लेख का विषय नहीं हैं। | अंक प्रणालियों को कभी-कभी '' [[संख्या प्रणाली]] '' कहा जाता है, लेकिन यह नाम अस्पष्ट है, क्योंकि यह संख्याओं की विभिन्न प्रणालियों को संदर्भित कर सकता है, जैसे कि [[वास्तविक संख्या]]ओं की प्रणाली, [[जटिल संख्या]]ओं की प्रणाली, पी-एडिक संख्याओं की प्रणाली आदि। ऐसी प्रणालियाँ चूँकि, इस लेख का विषय नहीं हैं। | ||
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== मुख्य अंक प्रणाली == | == मुख्य अंक प्रणाली == | ||
{{main|संख्या प्रणालियों की सूची}} | {{main|संख्या प्रणालियों की सूची}} | ||
अंकों की सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली प्रणाली [[दशमलव]] है। और [[भारतीय गणितज्ञ|भारतीय गणितज्ञों]] को पूर्णांक संस्करण, हिंदू -अरबिक अंक प्रणाली विकसित करने का श्रेय दिया जाता है।<ref>{{cite book |author=David Eugene Smith |author2=Louis Charles Karpinski |title=The Hindu-Arabic numerals |url=https://archive.org/details/hinduarabicnume05karpgoog |year=1911 |publisher=Ginn and Company}}</ref> [[पटना]] के आर्यभट्ट ने 5वीं शताब्दी में | |||
अंकों की सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली प्रणाली [[दशमलव]] है। और [[भारतीय गणितज्ञ|भारतीय गणितज्ञों]] को पूर्णांक संस्करण, हिंदू -अरबिक अंक प्रणाली विकसित करने का श्रेय दिया जाता है।<ref>{{cite book |author=David Eugene Smith |author2=Louis Charles Karpinski |title=The Hindu-Arabic numerals |url=https://archive.org/details/hinduarabicnume05karpgoog |year=1911 |publisher=Ginn and Company}}</ref> [[पटना]] के आर्यभट्ट ने 5वीं शताब्दी में समष्टि-मान संकेतन विकसित किया और शताब्दी बाद [[ब्रह्मगुप्त]] ने [[शून्य]] के लिए प्रतीक प्रस्तुत किया। यह प्रणाली धीरे -धीरे भारत के साथ अपनी वाणिज्यिक और सैन्य गतिविधियों के कारण अरब जैसे अन्य आसपास के क्षेत्रों में फैल गई थी। मध्य-पूर्वी गणितज्ञों ने 10 ([[अंशों]]) की नकारात्मक शक्तियों को सम्मिलित करने के लिए प्रणाली को बढ़ाया, जैसा कि 952-953 में [[सीरियाई]] गणितज्ञ अबू-हसन अल-उक्लिडिसी द्वारा एक ग्रंथ में अंकित किया गया था, और [[दशमलव बिंदु]] अंकन प्रस्तुत किया गया था{{when|date=February 2021}} [[सिंध इब्न अली]], जिसने अरबी अंकों पर सबसे पहला ग्रंथ भी लिखा था। हिंदू-अरबिक अंक प्रणाली तब व्यापारियों के व्यापार के कारण यूरोप में फैल गई, और यूरोप में उपयोग किए जाने वाले अंकों को अरबी अंक कहा जाता है, जैसा कि उन्होंने उन्हें अरबों से सीखा था। | |||
सबसे सरल अंक प्रणाली यूनरी संख्या प्रणाली है, जिसमें प्रत्येक प्राकृतिक संख्या को इसी संख्या के प्रतीकों द्वारा दर्शाया जाता है। उदाहरण के लिए, यदि प्रतीक {{mono|/}} चुना जाता है, तो संख्या सात को {{mono|///////}} द्वारा दर्शाया जाता है। टैली के चिन्ह ऐसी प्रणाली का प्रतिनिधित्व करते हैं जो अभी भी सामान्य उपयोग में है। एकल (यूनरी) प्रणाली केवल छोटी संख्या के लिए उपयोगी है, चूंकि यह [[सैद्धांतिक कंप्यूटर विज्ञान]] में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। [[एलियास गामा कोडिंग]], जो सामान्यतः डेटा संपीड़न में उपयोग किया जाता है, बाइनरी अंक की लंबाई को निरुपित करने के लिए यूनरी का उपयोग करके स्वैच्छिक आकार की संख्या व्यक्त करता है। | सबसे सरल अंक प्रणाली यूनरी संख्या प्रणाली है, जिसमें प्रत्येक प्राकृतिक संख्या को इसी संख्या के प्रतीकों द्वारा दर्शाया जाता है। उदाहरण के लिए, यदि प्रतीक {{mono|/}} चुना जाता है, तो संख्या सात को {{mono|///////}} द्वारा दर्शाया जाता है। टैली के चिन्ह ऐसी प्रणाली का प्रतिनिधित्व करते हैं जो अभी भी सामान्य उपयोग में है। एकल (यूनरी) प्रणाली केवल छोटी संख्या के लिए उपयोगी है, चूंकि यह [[सैद्धांतिक कंप्यूटर विज्ञान]] में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। [[एलियास गामा कोडिंग]], जो सामान्यतः डेटा संपीड़न में उपयोग किया जाता है, बाइनरी अंक की लंबाई को निरुपित करने के लिए यूनरी का उपयोग करके स्वैच्छिक आकार की संख्या व्यक्त करता है। | ||
कुछ नए मानों के लिए अलग-अलग प्रतीकों को प्रस्तुत करके यूनरी अंकन को संक्षिप्त किया जा सकता है। सामान्यतः, ये मान 10 की शक्तियाँ हैं; इसलिए उदाहरण के लिए, यदि / के लिए खड़ा है, - दस के लिए और + 100 के लिए, तो संख्या 304 को {{mono|+++ ////}} और नंबर 123 कों {{mono|+ − − ///}} के रूप में शून्य की आवश्यकता के बिना प्रदर्शित किया जा सकता है। इसे [[साइन-वैल्यू नोटेशन| | कुछ नए मानों के लिए अलग-अलग प्रतीकों को प्रस्तुत करके यूनरी अंकन को संक्षिप्त किया जा सकता है। सामान्यतः, ये मान 10 की शक्तियाँ हैं; इसलिए उदाहरण के लिए, यदि / के लिए खड़ा है, - दस के लिए और + 100 के लिए, तो संख्या 304 को {{mono|+++ ////}} और नंबर 123 कों {{mono|+ − − ///}} के रूप में शून्य की आवश्यकता के बिना प्रदर्शित किया जा सकता है। इसे [[साइन-वैल्यू नोटेशन|संकेत-मान टिप्पणी]] कहा जाता है। प्राचीन [[मिस्र की संख्या]] इस प्रकार की थी, और [[रोमन अंक प्रणाली]] इस विचार का संशोधन था। | ||
अधिक उपयोगी अभी भी ऐसी प्रणालियाँ हैं जो प्रतीकों की पुनरावृत्ति के लिए विशेष संक्षिप्त रूपों को नियोजित करती हैं; उदाहरण के लिए, इन संक्षिप्ताक्षरों के लिए वर्णमाला के पहले नौ अक्षरों का उपयोग करते हुए, A "एक घटना", B "दो घटनाएँ", और इसी तरह, संख्या 304 के लिए C+ D/ लिख सकता है। [[चीनी अंक|चीनी अंकों]] और चीनी पर आधारित अन्य पूर्वी एशियाई अंकों को लिखते समय इस प्रणाली का उपयोग किया जाता है। [[अंग्रेजी भाषा]] की संख्या प्रणाली इस प्रकार (तीन सौ [और] चार) की है, जैसा कि अन्य बोली जाने वाली भाषाओं में से है, चाहे उन्होंने जो भी लिखित प्रणालियों को अपनाया हो। चूंकि, कई भाषाएं ठिकानों के मिश्रण का उपयोग करती हैं, और अन्य विशेषताओं, उदाहरण के लिए 79 फ्रेंच में सोइक्सांटे डिक्स-नेफ ({{nowrap|60 + 10 + 9}}) और वेल्श में उन्नीस ({{nowrap|4 + (5 + 10) + (3 × 20)}}) या (कुछबवात पुरातन) अस्सी माइनस ({{nowrap|4 × 20 − 1}}) है। अंग्रेजी में, कोई भी चार स्कोर कम कह सकता है, जैसा कि प्रसिद्ध गेटीसबर्ग पते में "87 साल पहले" को "चार अंक और सात साल पहले" के रूप में दर्शाया गया है। | अधिक उपयोगी अभी भी ऐसी प्रणालियाँ हैं जो प्रतीकों की पुनरावृत्ति के लिए विशेष संक्षिप्त रूपों को नियोजित करती हैं; उदाहरण के लिए, इन संक्षिप्ताक्षरों के लिए वर्णमाला के पहले नौ अक्षरों का उपयोग करते हुए, A "एक घटना", B "दो घटनाएँ", और इसी तरह, संख्या 304 के लिए C+ D/ लिख सकता है। [[चीनी अंक|चीनी अंकों]] और चीनी पर आधारित अन्य पूर्वी एशियाई अंकों को लिखते समय इस प्रणाली का उपयोग किया जाता है। [[अंग्रेजी भाषा]] की संख्या प्रणाली इस प्रकार (तीन सौ [और] चार) की है, जैसा कि अन्य बोली जाने वाली भाषाओं में से है, चाहे उन्होंने जो भी लिखित प्रणालियों को अपनाया हो। चूंकि, कई भाषाएं ठिकानों के मिश्रण का उपयोग करती हैं, और अन्य विशेषताओं, उदाहरण के लिए 79 फ्रेंच में सोइक्सांटे डिक्स-नेफ ({{nowrap|60 + 10 + 9}}) और वेल्श में उन्नीस ({{nowrap|4 + (5 + 10) + (3 × 20)}}) या (कुछबवात पुरातन) अस्सी माइनस ({{nowrap|4 × 20 − 1}}) है। अंग्रेजी में, कोई भी चार स्कोर कम कह सकता है, जैसा कि प्रसिद्ध गेटीसबर्ग पते में "87 साल पहले" को "चार अंक और सात साल पहले" के रूप में दर्शाया गया है। | ||
अधिक सुरुचिपूर्ण स्थितीय प्रणाली है, जिसे | अधिक सुरुचिपूर्ण स्थितीय प्रणाली है, जिसे समष्टि-मान संकेतन के रूप में भी जाना जाता है। और फिर से आधार 10 में काम करते हुए, दस अलग-अलग अंक 0, ..., 9 का उपयोग किया जाता है और अंक की स्थिति का उपयोग दस की शक्ति को निरुपित करने के लिए किया जाता है कि अंक को गुणा किया जाना है, जैसा कि {{nowrap|304 {{=}} 3×100 + 0×10 + 4×1}} या अधिक त्रुटिहीन रूप से {{nowrap|3×10<sup>2</sup> + 0×10<sup>1</sup> + 4×10<sup>0</sup>}}। किसी शक्ति को "छोड़ने" में सक्षम होने के लिए, शून्य, जिसकी अन्य प्रणालियों में आवश्यकता नहीं है, यहां महत्वपूर्ण महत्व है। हिंदू -अरबिक अंक प्रणाली, जो भारत में उत्पन्न हुई थी और अब संसार में उपयोग की जाती है, स्थितीय आधार 10 प्रणाली है। | ||
स्थितीय प्रणालियों में अंकगणित पहले के योगात्मक प्रणालियों की तुलना में बहुत आसान है; इसके अतिरिक्त, योगात्मक प्रणालियों को 10 की विभिन्न शक्तियों के लिए बड़ी संख्या में विभिन्न प्रतीकों की आवश्यकता होती है; स्थितीय प्रणाली को केवल दस अलग-अलग प्रतीकों की आवश्यकता होती है (यह मानते हुए कि यह आधार 10 का उपयोग करता है)।<ref>{{Cite book|last=Chowdhury|first=Arnab|url=https://books.google.com/books?id=WXn-mT3K6dgC&q=Arithmetic+is+much+easier+in+positional+systems+than+in+the+earlier+additive+ones;+furthermore,+additive+systems+need+a+large+number+of+different+symbols+for+the+different+powers+of+10;+a+positional+system+needs+only+ten+different+symbols+(assuming+that+it+uses+base+10).&pg=PA2|title=Design of an Efficient Multiplier using DBNS|publisher=GIAP Journals|isbn=978-93-83006-18-2|language=en}}</ref> | स्थितीय प्रणालियों में अंकगणित पहले के योगात्मक प्रणालियों की तुलना में बहुत आसान है; इसके अतिरिक्त, योगात्मक प्रणालियों को 10 की विभिन्न शक्तियों के लिए बड़ी संख्या में विभिन्न प्रतीकों की आवश्यकता होती है; स्थितीय प्रणाली को केवल दस अलग-अलग प्रतीकों की आवश्यकता होती है (यह मानते हुए कि यह आधार 10 का उपयोग करता है)।<ref>{{Cite book|last=Chowdhury|first=Arnab|url=https://books.google.com/books?id=WXn-mT3K6dgC&q=Arithmetic+is+much+easier+in+positional+systems+than+in+the+earlier+additive+ones;+furthermore,+additive+systems+need+a+large+number+of+different+symbols+for+the+different+powers+of+10;+a+positional+system+needs+only+ten+different+symbols+(assuming+that+it+uses+base+10).&pg=PA2|title=Design of an Efficient Multiplier using DBNS|publisher=GIAP Journals|isbn=978-93-83006-18-2|language=en}}</ref> | ||
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[[कंप्यूटर|कंप्यूटरों]] में, मुख्य अंक प्रणाली आधार 2 (बाइनरी अंक प्रणाली) में स्थितीय प्रणाली पर आधारित होती है, जिसमें दो बाइनरी अंकों के साथ, 0 और 1 होते हैं। बाइनरी अंकों कों तीन (अष्टक संख्यात्मक प्रणाली) या चार (हेक्साडेसिमल) द्वारा समूहबद्ध करके स्थितीय प्रणाली प्राप्त की जाती है। सामान्यतः उपयोग की जाती है। बहुत बड़े पूर्णांक के लिए, आधार 2<sup>32 </sup> या 2<sup>64 </sup> (32 या 64 द्वारा बाइनरी अंकों को समूहित करना, [[मशीन शब्द]] की लंबाई) का उपयोग उदाहरण के लिए, जीएमपी प्रयोग किया जाता हैं। | [[कंप्यूटर|कंप्यूटरों]] में, मुख्य अंक प्रणाली आधार 2 (बाइनरी अंक प्रणाली) में स्थितीय प्रणाली पर आधारित होती है, जिसमें दो बाइनरी अंकों के साथ, 0 और 1 होते हैं। बाइनरी अंकों कों तीन (अष्टक संख्यात्मक प्रणाली) या चार (हेक्साडेसिमल) द्वारा समूहबद्ध करके स्थितीय प्रणाली प्राप्त की जाती है। सामान्यतः उपयोग की जाती है। बहुत बड़े पूर्णांक के लिए, आधार 2<sup>32 </sup> या 2<sup>64 </sup> (32 या 64 द्वारा बाइनरी अंकों को समूहित करना, [[मशीन शब्द]] की लंबाई) का उपयोग उदाहरण के लिए, जीएमपी प्रयोग किया जाता हैं। | ||
कुछ जैविक प्रणालियों में, एकल कोडिंग प्रणाली कार्यरत है। न्यूरल सर्किट में प्रयुक्त यूनरी अंक जो [[बर्डसॉन्ग]] | कुछ जैविक प्रणालियों में, एकल कोडिंग प्रणाली कार्यरत है। न्यूरल सर्किट में प्रयुक्त यूनरी अंक जो [[बर्डसॉन्ग]] उत्पादन के लिए उत्तरदायी हैं।<ref> Fiete, I. R.; Seung, H. S. (2007). "Neural network models of birdsong production, learning, and coding". In Squire, L.; Albright, T.; Bloom, F.; Gage, F.; Spitzer, N. New Encyclopedia of Neuroscience.</ref> गीतकारों के मस्तिष्क में नाभिक जो सीखने और पक्षी गीत के उत्पादन दोनों में भूमिका निभाता है, वह एचवीसी ([[उच्च मुखर केंद्र]]) है। बर्डसॉन्ग में अलग -अलग नोटों के लिए कमांड सिग्नल एचवीसी में विभिन्न बिंदुओं से निकलते हैं। यह कोडिंग अंतरिक्ष कोडिंग के रूप में काम करता है जो कि इसकी अंतर्निहित सादगी और मजबूती के कारण जैविक सर्किट के लिए कुशल रणनीति है। | ||
अंकों या प्रतीकों के साथ संख्या लिखते समय उपयोग किए जाने वाले अंकों को दो प्रकारों में विभाजित किया जा सकता है जिन्हें क्रमशः अंकगणितीय अनुक्रम अंक (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) और (1, 10, 100, 1000, 10000 ...) ज्यामितीय अनुक्रम अंक कहा जा सकता है। साइन-मान प्रणाली केवल ज्यामितीय अंकों का उपयोग करते हैं और स्थितिगत प्रणाली केवल अंकगणितीय अंकों का उपयोग करते हैं। साइन-मान प्रणाली को अंकगणितीय अंकों की आवश्यकता नहीं होती है क्योंकि वे पुनरावृत्ति ([[ग्रीक अंक|ग्रीक अंकों]] को छोड़कर) द्वारा बनाए जाते हैं, और स्थिति प्रणाली को ज्यामितीय अंकों की आवश्यकता नहीं होती है क्योंकि वे स्थिति द्वारा बनाए जाते हैं। चूंकि, बोली जाने वाली भाषा अंकगणित और ज्यामितीय अंकों का उपयोग करती है। | अंकों या प्रतीकों के साथ संख्या लिखते समय उपयोग किए जाने वाले अंकों को दो प्रकारों में विभाजित किया जा सकता है जिन्हें क्रमशः अंकगणितीय अनुक्रम अंक (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) और (1, 10, 100, 1000, 10000 ...) ज्यामितीय अनुक्रम अंक कहा जा सकता है। साइन-मान प्रणाली केवल ज्यामितीय अंकों का उपयोग करते हैं और स्थितिगत प्रणाली केवल अंकगणितीय अंकों का उपयोग करते हैं। साइन-मान प्रणाली को अंकगणितीय अंकों की आवश्यकता नहीं होती है क्योंकि वे पुनरावृत्ति ([[ग्रीक अंक|ग्रीक अंकों]] को छोड़कर) द्वारा बनाए जाते हैं, और स्थिति प्रणाली को ज्यामितीय अंकों की आवश्यकता नहीं होती है क्योंकि वे स्थिति द्वारा बनाए जाते हैं। चूंकि, बोली जाने वाली भाषा अंकगणित और ज्यामितीय अंकों का उपयोग करती है। | ||
कंप्यूटर विज्ञान के कुछ क्षेत्रों में, संशोधित आधार k स्थितीय प्रणाली का उपयोग किया जाता है, जिसे [[द्विध्रुवीय संख्या]] कहा जाता है, जिसमें अंक 1, 2, ..., k (k (k (k ({{nowrap|''k'' ≥ 1}}), और शून्य खाली स्ट्रिंग द्वारा प्रतिनिधित्व किया जा रहा है। यह अग्रणी शून्यों के कारण होने वाली गैर-विशिष्टता से बचने के लिए ऐसे सभी अंक-तारों के | कंप्यूटर विज्ञान के कुछ क्षेत्रों में, संशोधित आधार k स्थितीय प्रणाली का उपयोग किया जाता है, जिसे [[द्विध्रुवीय संख्या]] कहा जाता है, जिसमें अंक 1, 2, ..., k (k (k (k ({{nowrap|''k'' ≥ 1}}), और शून्य खाली स्ट्रिंग द्वारा प्रतिनिधित्व किया जा रहा है। यह अग्रणी शून्यों के कारण होने वाली गैर-विशिष्टता से बचने के लिए ऐसे सभी अंक-तारों के समुच्चय और गैर-नकारात्मक पूर्णांकों के समुच्चय के बीच आक्षेप स्थापित करता है। विशेषण बेस-के संख्या को के-एडिक टिप्पणी भी कहा जाता है, पी-एडिक नंबरों के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए। और यह विशेषण आधार 1 यूनरी के समान है। | ||
== स्थितीय प्रणाली विस्तार से == | == स्थितीय प्रणाली विस्तार से == | ||
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सामान्यतः, यदि b आधार है,तो आधार b की अंक प्रणाली में संख्या को {{math|''a''<sub>''n''</sub>''b''<sup>''n''</sup> + ''a''<sub>''n'' − 1</sub>''b''<sup>''n'' − 1</sup> + ''a''<sub>''n'' − 2</sub>''b''<sup>''n'' − 2</sup> + ... + ''a''<sub>0</sub>''b''<sup>0</sup>}} के रूप में व्यक्त करके और {{math|''a''<sub>''n''</sub>''a''<sub>''n'' − 1</sub>''a''<sub>''n'' − 2</sub> ... ''a''<sub>0</sub>}} घटते क्रम में प्रगणित अंकों को लिखकर लिखा जाता है। अंक 0 और {{math|''b'' − 1}} सहित प्राकृतिक संख्याएँ हैं। | सामान्यतः, यदि b आधार है,तो आधार b की अंक प्रणाली में संख्या को {{math|''a''<sub>''n''</sub>''b''<sup>''n''</sup> + ''a''<sub>''n'' − 1</sub>''b''<sup>''n'' − 1</sup> + ''a''<sub>''n'' − 2</sub>''b''<sup>''n'' − 2</sup> + ... + ''a''<sub>0</sub>''b''<sup>0</sup>}} के रूप में व्यक्त करके और {{math|''a''<sub>''n''</sub>''a''<sub>''n'' − 1</sub>''a''<sub>''n'' − 2</sub> ... ''a''<sub>0</sub>}} घटते क्रम में प्रगणित अंकों को लिखकर लिखा जाता है। अंक 0 और {{math|''b'' − 1}} सहित प्राकृतिक संख्याएँ हैं। | ||
यदि टेक्स्ट (जैसे कि यह) कई आधारों पर चर्चा करता है, और यदि अस्पष्टता उपस्थित है, तो आधार (स्वयं आधार 10 में प्रतिनिधित्व किया जाता है) संख्या के दाईं ओर सबस्क्रिप्ट में जोड़ा जाता | यदि टेक्स्ट (जैसे कि यह) कई आधारों पर चर्चा करता है, और यदि अस्पष्टता उपस्थित है, तो आधार (स्वयं आधार 10 में प्रतिनिधित्व किया जाता है) संख्या के दाईं ओर सबस्क्रिप्ट में जोड़ा जाता है। जब तक संदर्भ द्वारा निर्दिष्ट नहीं किया जाता है, सबस्क्रिप्ट के बिना संख्या को दशमलव माना जाता है। | ||
अंकों को दो समूहों में विभाजित करने के लिए डॉट का उपयोग करके, कोई भी स्थिति प्रणाली में अंश भी लिख सकता है। उदाहरण के लिए, आधार 2 अंक 10.11 निरूपित {{math|1×2<sup>1</sup> + 0×2<sup>0</sup> + 1×2<sup>−1</sup> + 1×2<sup>−2</sup> {{=}} 2.75}} करता है। | अंकों को दो समूहों में विभाजित करने के लिए डॉट का उपयोग करके, कोई भी स्थिति प्रणाली में अंश भी लिख सकता है। उदाहरण के लिए, आधार 2 अंक 10.11 निरूपित {{math|1×2<sup>1</sup> + 0×2<sup>0</sup> + 1×2<sup>−1</sup> + 1×2<sup>−2</sup> {{=}} 2.75}} करता है। | ||
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== सामान्यीकृत चर-लंबाई पूर्णांक == | == सामान्यीकृत चर-लंबाई पूर्णांक == | ||
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अधिक सामान्य [[मिश्रित रेडिक्स]] संकेतन का उपयोग कर रहा है (यहाँ लिखित [[endianness | अधिक सामान्य [[मिश्रित रेडिक्स]] संकेतन का उपयोग कर रहा है (यहाँ लिखित [[endianness|थोड़ा-एंडियन]]) की तरह <math>a_0 a_1 a_2</math> के लिए <math>a_0 + a_1 b_1 + a_2 b_1 b_2</math>, आदि। | ||
इसका उपयोग पुण्यकोड में किया जाता है, जिसका चरण 36: ए-जेड और 0–9 के संग्रह से अंकों के बिना किसी अनुक्रम के रूप में अनुक्रम के रूप में स्वैच्छिक आकार के गैर-नकारात्मक पूर्णांक के अनुक्रम का प्रतिनिधित्व है। क्रमशः 0-25 और 26-35। तथाकथित | इसका उपयोग पुण्यकोड में किया जाता है, जिसका चरण 36: ए-जेड और 0–9 के संग्रह से अंकों के बिना किसी अनुक्रम के रूप में अनुक्रम के रूप में स्वैच्छिक आकार के गैर-नकारात्मक पूर्णांक के अनुक्रम का प्रतिनिधित्व है। क्रमशः 0-25 और 26-35। तथाकथित समीप मान (<math>t_0, t_1, ...</math>) भी हैं जो संख्या में हर स्थिति के लिए तय की जाती है। अंक <math>a_i</math> (संख्या में दी गई स्थिति में) जो इसके संबंधित सीमा <math>t_i</math> से कम है इसका अर्थ है कि यह सबसे महत्वपूर्ण अंक है, इसलिए स्ट्रिंग में यह संख्या का अंत है, और अगला प्रतीक (यदि उपस्थित है) अगले नंबर का सबसे कम महत्वपूर्ण अंक है। | ||
उदाहरण के लिए, यदि पहले अंक के लिए | उदाहरण के लिए, यदि पहले अंक के लिए समीप मान B (अर्थात् 1) है तो A (अर्थात् 0) संख्या के अंत को चिह्नित करता है (इसमें सिर्फ एक अंक होता है), इसलिए एक से अधिक अंक की संख्या में, प्रथम-अंकों की सीमाकेवल B -9 (अर्थात् 1-35) है, इसलिए वजन B<sub>1</sub> 36 के अतिरिक्त 35 है। अधिक सामान्यतः, यदि t<sub>n</sub>n-वें अंक के लिए समीप है, यह दिखाना <math>b_{n+1}=36-t_n</math> आसान है। | ||
मान लीजिए कि दूसरे और तीसरे अंकों के लिए | मान लीजिए कि दूसरे और तीसरे अंकों के लिए समीप मान C (अर्थात् 2) हैं, तो दूसरा अंकों की सीमा A-B (अर्थात् 0–1) है जिसमें दूसरा अंक सबसे महत्वपूर्ण है, जबकि तीसरे अंक की उपस्थिति में रेंज C-9 है (अर्थात्।2-35)। सामान्यतः, किसी भी n के लिए, (n+1) -th अंक का वजन पिछले बार (36-n-th अंक की सीमा) का वजन होता है। तो दूसरे <math>36 - t_0 = 35</math> प्रतीक का वजन है। और तीसरे <math>35 * (36 - t_1) = 35*34 = 1190</math> प्रतीक का वजन है। | ||
इसलिए हमारे पास अधिकांश 3 अंकों के साथ संख्याओं का निम्न अनुक्रम है: | इसलिए हमारे पास अधिकांश 3 अंकों के साथ संख्याओं का निम्न अनुक्रम है: | ||
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==बाहरी कड़ियाँ== | ==बाहरी कड़ियाँ== | ||
*{{Commonscat-inline|Numeral systems}} | *{{Commonscat-inline|Numeral systems}} | ||
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Latest revision as of 13:04, 20 October 2023
अंक प्रणाली (या संख्या की प्रणाली) संख्याओं को व्यक्त करने के लिए लेखन प्रणाली है जो अंकों या अन्य प्रतीकों का सुसंगत विधि से उपयोग करके दिए गए समुच्चय की संख्यात्मक अंक या अन्य प्रतीकों का प्रतिनिधित्व करने के लिए गणितीय संकेतन है।
प्रतीकों का अनुक्रम विभिन्न संख्याओं में विभिन्न संख्याओं का प्रतिनिधित्व कर सकता है। उदाहरण के लिए, 11 दशमलव अंक प्रणाली (आज, विश्व स्तर पर सबसे आम प्रणाली) में संख्या ग्यारह , बाइनरी अंक प्रणाली में तीन संख्या (संगणक में उपयोग किया जाता है), और यूनरी अंक प्रणाली में (अंकों का मिलान करें स्कोर में उपयोग किया जाता है) संख्या दो का प्रतिनिधित्व करता है।
अंक जिस संख्या का प्रतिनिधित्व करता है उसे उसका मान कहा जाता है। सभी संख्या प्रणालियाँ संख्याओं के समान समूह का प्रतिनिधित्व नहीं कर सकती हैं; उदाहरण के लिए, रोमन अंक हिंदू-अरबी अंक 0 द्वारा दर्शाई गई संख्या का प्रतिनिधित्व नहीं कर सकते हैं।
आदर्श रूप से, अंक प्रणाली होगी:
- संख्याओं के उपयोगी समुच्चय का प्रतिनिधित्व करें (जैसे सभी पूर्णांक, या तर्कसंगत संख्याएं)
- हर संख्या को अद्वितीय प्रतिनिधित्व का प्रतिनिधित्व करें (या कम से कम मानक प्रतिनिधित्व)
- संख्याओं के बीजगणित और अंकगणितीय संरचना को प्रतिबिंबित करें।
उदाहरण के लिए, सामान्य दशमलव प्रतिनिधित्व प्रत्येक नॉनज़ेरो प्राकृतिक संख्या को गैर-शून्य अंक के साथ प्रारंभ होने वाले संख्यात्मक अंक के परिमित समुच्चय अनुक्रम के रूप में अद्वितीय प्रतिनिधित्व देता है।
अंक प्रणालियों को कभी-कभी संख्या प्रणाली कहा जाता है, लेकिन यह नाम अस्पष्ट है, क्योंकि यह संख्याओं की विभिन्न प्रणालियों को संदर्भित कर सकता है, जैसे कि वास्तविक संख्याओं की प्रणाली, जटिल संख्याओं की प्रणाली, पी-एडिक संख्याओं की प्रणाली आदि। ऐसी प्रणालियाँ चूँकि, इस लेख का विषय नहीं हैं।
मुख्य अंक प्रणाली
अंकों की सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली प्रणाली दशमलव है। और भारतीय गणितज्ञों को पूर्णांक संस्करण, हिंदू -अरबिक अंक प्रणाली विकसित करने का श्रेय दिया जाता है।[1] पटना के आर्यभट्ट ने 5वीं शताब्दी में समष्टि-मान संकेतन विकसित किया और शताब्दी बाद ब्रह्मगुप्त ने शून्य के लिए प्रतीक प्रस्तुत किया। यह प्रणाली धीरे -धीरे भारत के साथ अपनी वाणिज्यिक और सैन्य गतिविधियों के कारण अरब जैसे अन्य आसपास के क्षेत्रों में फैल गई थी। मध्य-पूर्वी गणितज्ञों ने 10 (अंशों) की नकारात्मक शक्तियों को सम्मिलित करने के लिए प्रणाली को बढ़ाया, जैसा कि 952-953 में सीरियाई गणितज्ञ अबू-हसन अल-उक्लिडिसी द्वारा एक ग्रंथ में अंकित किया गया था, और दशमलव बिंदु अंकन प्रस्तुत किया गया था[when?] सिंध इब्न अली, जिसने अरबी अंकों पर सबसे पहला ग्रंथ भी लिखा था। हिंदू-अरबिक अंक प्रणाली तब व्यापारियों के व्यापार के कारण यूरोप में फैल गई, और यूरोप में उपयोग किए जाने वाले अंकों को अरबी अंक कहा जाता है, जैसा कि उन्होंने उन्हें अरबों से सीखा था।
सबसे सरल अंक प्रणाली यूनरी संख्या प्रणाली है, जिसमें प्रत्येक प्राकृतिक संख्या को इसी संख्या के प्रतीकों द्वारा दर्शाया जाता है। उदाहरण के लिए, यदि प्रतीक / चुना जाता है, तो संख्या सात को /////// द्वारा दर्शाया जाता है। टैली के चिन्ह ऐसी प्रणाली का प्रतिनिधित्व करते हैं जो अभी भी सामान्य उपयोग में है। एकल (यूनरी) प्रणाली केवल छोटी संख्या के लिए उपयोगी है, चूंकि यह सैद्धांतिक कंप्यूटर विज्ञान में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। एलियास गामा कोडिंग, जो सामान्यतः डेटा संपीड़न में उपयोग किया जाता है, बाइनरी अंक की लंबाई को निरुपित करने के लिए यूनरी का उपयोग करके स्वैच्छिक आकार की संख्या व्यक्त करता है।
कुछ नए मानों के लिए अलग-अलग प्रतीकों को प्रस्तुत करके यूनरी अंकन को संक्षिप्त किया जा सकता है। सामान्यतः, ये मान 10 की शक्तियाँ हैं; इसलिए उदाहरण के लिए, यदि / के लिए खड़ा है, - दस के लिए और + 100 के लिए, तो संख्या 304 को +++ //// और नंबर 123 कों + − − /// के रूप में शून्य की आवश्यकता के बिना प्रदर्शित किया जा सकता है। इसे संकेत-मान टिप्पणी कहा जाता है। प्राचीन मिस्र की संख्या इस प्रकार की थी, और रोमन अंक प्रणाली इस विचार का संशोधन था।
अधिक उपयोगी अभी भी ऐसी प्रणालियाँ हैं जो प्रतीकों की पुनरावृत्ति के लिए विशेष संक्षिप्त रूपों को नियोजित करती हैं; उदाहरण के लिए, इन संक्षिप्ताक्षरों के लिए वर्णमाला के पहले नौ अक्षरों का उपयोग करते हुए, A "एक घटना", B "दो घटनाएँ", और इसी तरह, संख्या 304 के लिए C+ D/ लिख सकता है। चीनी अंकों और चीनी पर आधारित अन्य पूर्वी एशियाई अंकों को लिखते समय इस प्रणाली का उपयोग किया जाता है। अंग्रेजी भाषा की संख्या प्रणाली इस प्रकार (तीन सौ [और] चार) की है, जैसा कि अन्य बोली जाने वाली भाषाओं में से है, चाहे उन्होंने जो भी लिखित प्रणालियों को अपनाया हो। चूंकि, कई भाषाएं ठिकानों के मिश्रण का उपयोग करती हैं, और अन्य विशेषताओं, उदाहरण के लिए 79 फ्रेंच में सोइक्सांटे डिक्स-नेफ (60 + 10 + 9) और वेल्श में उन्नीस (4 + (5 + 10) + (3 × 20)) या (कुछबवात पुरातन) अस्सी माइनस (4 × 20 − 1) है। अंग्रेजी में, कोई भी चार स्कोर कम कह सकता है, जैसा कि प्रसिद्ध गेटीसबर्ग पते में "87 साल पहले" को "चार अंक और सात साल पहले" के रूप में दर्शाया गया है।
अधिक सुरुचिपूर्ण स्थितीय प्रणाली है, जिसे समष्टि-मान संकेतन के रूप में भी जाना जाता है। और फिर से आधार 10 में काम करते हुए, दस अलग-अलग अंक 0, ..., 9 का उपयोग किया जाता है और अंक की स्थिति का उपयोग दस की शक्ति को निरुपित करने के लिए किया जाता है कि अंक को गुणा किया जाना है, जैसा कि 304 = 3×100 + 0×10 + 4×1 या अधिक त्रुटिहीन रूप से 3×102 + 0×101 + 4×100। किसी शक्ति को "छोड़ने" में सक्षम होने के लिए, शून्य, जिसकी अन्य प्रणालियों में आवश्यकता नहीं है, यहां महत्वपूर्ण महत्व है। हिंदू -अरबिक अंक प्रणाली, जो भारत में उत्पन्न हुई थी और अब संसार में उपयोग की जाती है, स्थितीय आधार 10 प्रणाली है।
स्थितीय प्रणालियों में अंकगणित पहले के योगात्मक प्रणालियों की तुलना में बहुत आसान है; इसके अतिरिक्त, योगात्मक प्रणालियों को 10 की विभिन्न शक्तियों के लिए बड़ी संख्या में विभिन्न प्रतीकों की आवश्यकता होती है; स्थितीय प्रणाली को केवल दस अलग-अलग प्रतीकों की आवश्यकता होती है (यह मानते हुए कि यह आधार 10 का उपयोग करता है)।[2]
स्थितीय दशमलव प्रणाली वर्तमान में मानव लेखन में सार्वभौमिक रूप से उपयोग की जाती है। आधार 1000 का भी उपयोग किया जाता है (यद्यपि सार्वभौमिक रूप से नहीं) अंकों को समूहीकृत करके और तीन दशमलव अंकों के अनुक्रम को अंक के रूप में माना जाता है। यह सामान्य संकेतन 1,000,234,567 का अर्थ है जो बहुत बड़ी संख्या के लिए उपयोग किया जाता है।
कंप्यूटरों में, मुख्य अंक प्रणाली आधार 2 (बाइनरी अंक प्रणाली) में स्थितीय प्रणाली पर आधारित होती है, जिसमें दो बाइनरी अंकों के साथ, 0 और 1 होते हैं। बाइनरी अंकों कों तीन (अष्टक संख्यात्मक प्रणाली) या चार (हेक्साडेसिमल) द्वारा समूहबद्ध करके स्थितीय प्रणाली प्राप्त की जाती है। सामान्यतः उपयोग की जाती है। बहुत बड़े पूर्णांक के लिए, आधार 232 या 264 (32 या 64 द्वारा बाइनरी अंकों को समूहित करना, मशीन शब्द की लंबाई) का उपयोग उदाहरण के लिए, जीएमपी प्रयोग किया जाता हैं।
कुछ जैविक प्रणालियों में, एकल कोडिंग प्रणाली कार्यरत है। न्यूरल सर्किट में प्रयुक्त यूनरी अंक जो बर्डसॉन्ग उत्पादन के लिए उत्तरदायी हैं।[3] गीतकारों के मस्तिष्क में नाभिक जो सीखने और पक्षी गीत के उत्पादन दोनों में भूमिका निभाता है, वह एचवीसी (उच्च मुखर केंद्र) है। बर्डसॉन्ग में अलग -अलग नोटों के लिए कमांड सिग्नल एचवीसी में विभिन्न बिंदुओं से निकलते हैं। यह कोडिंग अंतरिक्ष कोडिंग के रूप में काम करता है जो कि इसकी अंतर्निहित सादगी और मजबूती के कारण जैविक सर्किट के लिए कुशल रणनीति है।
अंकों या प्रतीकों के साथ संख्या लिखते समय उपयोग किए जाने वाले अंकों को दो प्रकारों में विभाजित किया जा सकता है जिन्हें क्रमशः अंकगणितीय अनुक्रम अंक (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) और (1, 10, 100, 1000, 10000 ...) ज्यामितीय अनुक्रम अंक कहा जा सकता है। साइन-मान प्रणाली केवल ज्यामितीय अंकों का उपयोग करते हैं और स्थितिगत प्रणाली केवल अंकगणितीय अंकों का उपयोग करते हैं। साइन-मान प्रणाली को अंकगणितीय अंकों की आवश्यकता नहीं होती है क्योंकि वे पुनरावृत्ति (ग्रीक अंकों को छोड़कर) द्वारा बनाए जाते हैं, और स्थिति प्रणाली को ज्यामितीय अंकों की आवश्यकता नहीं होती है क्योंकि वे स्थिति द्वारा बनाए जाते हैं। चूंकि, बोली जाने वाली भाषा अंकगणित और ज्यामितीय अंकों का उपयोग करती है।
कंप्यूटर विज्ञान के कुछ क्षेत्रों में, संशोधित आधार k स्थितीय प्रणाली का उपयोग किया जाता है, जिसे द्विध्रुवीय संख्या कहा जाता है, जिसमें अंक 1, 2, ..., k (k (k (k (k ≥ 1), और शून्य खाली स्ट्रिंग द्वारा प्रतिनिधित्व किया जा रहा है। यह अग्रणी शून्यों के कारण होने वाली गैर-विशिष्टता से बचने के लिए ऐसे सभी अंक-तारों के समुच्चय और गैर-नकारात्मक पूर्णांकों के समुच्चय के बीच आक्षेप स्थापित करता है। विशेषण बेस-के संख्या को के-एडिक टिप्पणी भी कहा जाता है, पी-एडिक नंबरों के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए। और यह विशेषण आधार 1 यूनरी के समान है।
स्थितीय प्रणाली विस्तार से
स्थितीय आधार बी अंक प्रणाली में (बी के साथ 1 से अधिक 1 से अधिक प्राकृतिक संख्या के रूप में जाना जाता है), बी बेसिक प्रतीकों (या अंक) के अनुरूप पहले बी प्राकृतिक संख्याओं के लिए शून्य का उपयोग किया जाता है। बाकी अंकों को उत्पन्न करने के लिए, आकृति में प्रतीक की स्थिति का उपयोग किया जाता है। अंतिम स्थिति में प्रतीक का अपना मान है, और जैसे-जैसे यह बाईं ओर जाता है, उसके मान को बी से गुणा किया जाता है।
उदाहरण के लिए, दशमलव प्रणाली (आधार 10) में, अंक 4327 का अर्थ है (4×103) + (3×102) + (2×101) + (7×100), यह देखते हुए कि 100 = 1।
सामान्यतः, यदि b आधार है,तो आधार b की अंक प्रणाली में संख्या को anbn + an − 1bn − 1 + an − 2bn − 2 + ... + a0b0 के रूप में व्यक्त करके और anan − 1an − 2 ... a0 घटते क्रम में प्रगणित अंकों को लिखकर लिखा जाता है। अंक 0 और b − 1 सहित प्राकृतिक संख्याएँ हैं।
यदि टेक्स्ट (जैसे कि यह) कई आधारों पर चर्चा करता है, और यदि अस्पष्टता उपस्थित है, तो आधार (स्वयं आधार 10 में प्रतिनिधित्व किया जाता है) संख्या के दाईं ओर सबस्क्रिप्ट में जोड़ा जाता है। जब तक संदर्भ द्वारा निर्दिष्ट नहीं किया जाता है, सबस्क्रिप्ट के बिना संख्या को दशमलव माना जाता है।
अंकों को दो समूहों में विभाजित करने के लिए डॉट का उपयोग करके, कोई भी स्थिति प्रणाली में अंश भी लिख सकता है। उदाहरण के लिए, आधार 2 अंक 10.11 निरूपित 1×21 + 0×20 + 1×2−1 + 1×2−2 = 2.75 करता है।
सामान्यतः, बेस b प्रणाली में संख्याएं फॉर्म की होती हैं:
संख्या bk और b−k इसी अंकों के वजन कार्य हैं। स्थिति k संबंधित वजन w का लघुगणक है, जो कि है। उच्चतम उपयोग की जाने वाली स्थिति संख्या के परिमाण के क्रम के निकट है।
वजन का वर्णन करने के लिए एकल अंक प्रणाली में आवश्यक टैली चिह्नों की संख्या 'w' होती हैं। स्थिति प्रणाली में, इसका वर्णन करने के लिए आवश्यक अंकों की संख्या केवल है , k ≥ 0 के लिए, उदाहरण के लिए, वजन 1000 का वर्णन करने के लिए फिर चार अंकों की आवश्यकता होती है क्योंकि । स्थिति का वर्णन करने के लिए आवश्यक अंकों की संख्या है (1, 10, 100 में, ... केवल दशमलव उदाहरण में सादगी के लिए)।
संख्या में समाप्ति या दोहराने का विस्तार होता है यदि और केवल यदि यह तर्कसंगत संख्या है;यह आधार पर निर्भर नहीं करता है। संख्या जो एक आधार में समाप्त होती है, वह दूसरे में दोहरा सकती है (इस प्रकार 0.310 = 0.0100110011001...2)। तर्कहीन संख्या सभी अभिन्न ठिकानों में एपेरियोडिक (गैर-दोहराने वाले अंकों की अनंत संख्या के साथ) रहती है। इस प्रकार, उदाहरण के लिए आधार 2 में, π = 3.1415926...10 अनावधिक 11.00100100000011111...2 के रूप में लिखा जा सकता है।
उपक्रम करना डालना, n, या डॉट्स, ṅ, सामान्य अंकों के ऊपर, एक फलन है जिसका उपयोग तर्कसंगत विस्तार को दोहराने का प्रतिनिधित्व करने के लिए किया जाता है। इस प्रकार:
- 14/11 = 1.272727272727 ... = 1।27 ;321.3217878787878 ... = 321.32178।
यदि b = p एक प्रमुख संख्या है, तो कोई बेस-पी अंकों को परिभाषित कर सकता है जिसका विस्तार वामपंथी कभी नहीं रुकता है; इन्हें पी-एडिक नंबर कहा जाता है।
सामान्यीकृत चर-लंबाई पूर्णांक
अधिक सामान्य मिश्रित रेडिक्स संकेतन का उपयोग कर रहा है (यहाँ लिखित थोड़ा-एंडियन) की तरह के लिए , आदि।
इसका उपयोग पुण्यकोड में किया जाता है, जिसका चरण 36: ए-जेड और 0–9 के संग्रह से अंकों के बिना किसी अनुक्रम के रूप में अनुक्रम के रूप में स्वैच्छिक आकार के गैर-नकारात्मक पूर्णांक के अनुक्रम का प्रतिनिधित्व है। क्रमशः 0-25 और 26-35। तथाकथित समीप मान () भी हैं जो संख्या में हर स्थिति के लिए तय की जाती है। अंक (संख्या में दी गई स्थिति में) जो इसके संबंधित सीमा से कम है इसका अर्थ है कि यह सबसे महत्वपूर्ण अंक है, इसलिए स्ट्रिंग में यह संख्या का अंत है, और अगला प्रतीक (यदि उपस्थित है) अगले नंबर का सबसे कम महत्वपूर्ण अंक है।
उदाहरण के लिए, यदि पहले अंक के लिए समीप मान B (अर्थात् 1) है तो A (अर्थात् 0) संख्या के अंत को चिह्नित करता है (इसमें सिर्फ एक अंक होता है), इसलिए एक से अधिक अंक की संख्या में, प्रथम-अंकों की सीमाकेवल B -9 (अर्थात् 1-35) है, इसलिए वजन B1 36 के अतिरिक्त 35 है। अधिक सामान्यतः, यदि tnn-वें अंक के लिए समीप है, यह दिखाना आसान है।
मान लीजिए कि दूसरे और तीसरे अंकों के लिए समीप मान C (अर्थात् 2) हैं, तो दूसरा अंकों की सीमा A-B (अर्थात् 0–1) है जिसमें दूसरा अंक सबसे महत्वपूर्ण है, जबकि तीसरे अंक की उपस्थिति में रेंज C-9 है (अर्थात्।2-35)। सामान्यतः, किसी भी n के लिए, (n+1) -th अंक का वजन पिछले बार (36-n-th अंक की सीमा) का वजन होता है। तो दूसरे प्रतीक का वजन है। और तीसरे प्रतीक का वजन है।
इसलिए हमारे पास अधिकांश 3 अंकों के साथ संख्याओं का निम्न अनुक्रम है:
a (0), ba (1), ca (2), ..., 9a (35), bb (36), cb (37), ..., 9b (70), bca (71), ..., 99a (1260), bcb (1261), ..., 99b (2450).
नियमित एन-आधारित अंक प्रणाली के विपरीत, 9 बी जैसी संख्याएं हैं जहां 9 और बी प्रत्येक 35 का प्रतिनिधित्व करते हैं; फिर भी प्रतिनिधित्व अद्वितीय है क्योंकि एसी और एसीए की अनुमति नहीं है - पहला ए इनमें से प्रत्येक संख्या को समाप्त कर देगा।
थ्रेशोल्ड मान चुनने में लचीलापन विभिन्न आकारों की संख्या की घटना की आवृत्ति के आधार पर अंकों की संख्या के लिए अनुकूलन की अनुमति देता है।
1 के बराबर सभी थ्रेशोल्ड मानों के साथ स्थिति द्विध्रुवीय संख्या से मेल खाता है, जहां शून्य अंक के साथ संख्याओं के विभाजक के अनुरूप हैं जो गैर-शून्य हैं।
यह भी देखें
संदर्भ
- ↑ David Eugene Smith; Louis Charles Karpinski (1911). The Hindu-Arabic numerals. Ginn and Company.
- ↑ Chowdhury, Arnab. Design of an Efficient Multiplier using DBNS (in English). GIAP Journals. ISBN 978-93-83006-18-2.
- ↑ Fiete, I. R.; Seung, H. S. (2007). "Neural network models of birdsong production, learning, and coding". In Squire, L.; Albright, T.; Bloom, F.; Gage, F.; Spitzer, N. New Encyclopedia of Neuroscience.
स्रोत
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- ए.एल.क्रोएबर (अल्फ्रेड लुईस क्रॉबर) (1876-1960), कैलिफोर्निया के भारतीयों की हैंडबुक, स्मिथसोनियन इंस्टीट्यूशन के अमेरिकी नृवंशविज्ञान ब्यूरो के बुलेटिन 78 (1919)
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बाहरी कड़ियाँ
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